【よくある失敗】金イクラが足りない!なぜそうなるのか理由を一挙解説!

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  • Опубликовано: 19 окт 2024

Комментарии • 84

  • @oromihead
    @oromihead Год назад +144

    基礎すぎて暗黙の了解みたいになってるけど死なないが何より大事

  • @マツタケエリンギ
    @マツタケエリンギ Год назад +41

    コンテナ近くてサーティーワンアイス
    5〜8個くらい重ねて飛んでるタマヒロイ
    を倒すと生を実感する

  • @watarnish3130
    @watarnish3130 Год назад +40

    サーモンランは
    それは今だろ

    それは後でよくない?
    の一瞬の判断が生死を分けるってことがよく分かる…

  • @user-yu5jfr4shu7
    @user-yu5jfr4shu7 Год назад +38

    コンテナ付近まで持ってきてくれるタマヒロイを倒されると「やめろぉぉおぉおおおおおお😭😭😭」ってなる

  • @まいひろ-h8n
    @まいひろ-h8n Год назад +42

    発売から9ヶ月経って、アップデートもきてるけど、基本的な事を丁寧に説明してくれるの感謝しかない🥺

  • @karasawa6262
    @karasawa6262 Год назад +10

    シロクマさんいつもありがとう…
    「オオモノおかわりきやがった!片付けなきゃ!」で仲間の援護に行けない&金イクラ納品が滞るのパターンが多かったから、今後は「今倒すべきオオモノはどれか」をしっかり考えながらバイト頑張ります…!

  • @ひいらぎ-b5j
    @ひいらぎ-b5j Год назад +75

    でんせつ帯でも海岸で一生金イクラ作ってたり雑魚シャケ放置してボスに構ってる味方殺してくる人多いから理想的な納品ムーブを動画にまとめてくれるのありがたい……これで少しでもまともな味方の負担が減ってバイトの治安が良くなるといいな

    • @user-vertolk
      @user-vertolk Год назад +10

      海岸留まりはかなり戦犯。まあ別にwave3まで安定してクリア出来るなら留まろうが祝砲上げようが別にどうでも良いけど、
      高レートほどノルマも湧くシャケも増えるし、ギリギリクリアより安定したクリアの方が安心するから
      目的果たしてサッと帰還してほしいね。

    • @ベオ狂戦士を極めたい
      @ベオ狂戦士を極めたい Год назад +9

      テッキュウの帰り際が本当に分かりにくい() アイツ目を離すとすーぐリポップしてるし友達連れてくるし.......しかもその間は大体コンテナ周りがエライことになってることも多いから尚更🥺

    • @キムショチェン
      @キムショチェン Год назад +2

      @@user-vertolkこれ、何が嫌って1番納品足りない!ってなりがちな伝説低レートだと海岸いても余裕で戦えちゃうんだよね
      そりゃ大砲でイクラ飛ばせたりしたら留まっちゃうわなぁって思う

    • @Oka_ka_11
      @Oka_ka_11 Год назад

      @@ベオ狂戦士を極めたい友達連れてくる好き

  • @流川-n1i
    @流川-n1i Год назад +20

    初動納品の重要さ解説してくれたの助かる。
    これ意識してないと高難易度のクリア率大きく変わるんすよ。

  • @siratutu
    @siratutu Год назад +11

    ここ最近レートが落ちまくって凹んでましたが、この動画を見て序盤の納品を疎かにしてたことに気が付き、それを意識したらwave3まで行ける回数が増えました!ホワイトクマサンありがとうございます!

  • @user-sv9gb7dp6c
    @user-sv9gb7dp6c Год назад +5

    ⑤が一番でかいと思う 初動でグダるとほぼ確実に納品足りなくなるからその後はスペシャル使うなり納品重視で立ち回るなりしないといけない

  • @neputenu
    @neputenu Год назад +8

    納品にイクラ投げ使いまくる人も多いな。結果インク足りなくなって処理が追いつかなくなったりしてる。意外なことにコンテナに密着してAボタン押すとインク消費せず納品出来るんですよ。2個投げした後空のインク満たすまでじっとしてる人、コンテナまで移動しましょう。インク使わずに納品出来るんです。余ったインクはシャケにたっぷりと浴びせてやって下さい。

  • @ヤキニク丸
    @ヤキニク丸 Год назад +11

    今回ビッグランで5%に入りたくてサモランやりこんで伝説500、600帯あたりでプレイすることがあったんじゃけどそもそもの処理が追いつかんのに追いついたと思ったら納品できてなくて失敗みたいなのが何十回もあったけ普段カンストしとる人らやばいくらい上手いやんって思った

    • @user-vertolk
      @user-vertolk Год назад +5

      カンスト勢とか、もはやバイトリーダーだからか動きがホント違う。処理納品寄せの判断が別次元だし、デスの重みを熟知してる。羨ましい限りです。

  • @さんたい-r3z
    @さんたい-r3z Год назад +18

    意外とドスコイ大量発生が納品不足になりやすい
    3人で砲台に乗って、海岸でシバきまくるけど、3人とも動かず、金イクラも遠くて納品間に合わないことが結構あった

    • @user-vertolk
      @user-vertolk Год назад +12

      砲台は2人が定席。3人とか要らない。
      砲台役はとにかくシャケを溶かして、納品役は大砲を信じてひたすら納品してくれ。
      でんせつ帯だと休憩だけど定石が固まってないレートだと厳しそうね。

    • @さんたい-r3z
      @さんたい-r3z Год назад +7

      @@user-vertolk
      自分は伝説帯でやってます
      3人が砲台に乗っているときは味方の3人です
      残念ながら伝説帯でも立ち回りの上手い人は極少数です。

    • @user-vertolk
      @user-vertolk Год назад +5

      ⁠@@さんたい-r3zじゃしゃーないな。流石に1人で20とか厳しいし。

    • @32vr98
      @32vr98 Год назад +2

      カンスト間近でも大砲三人なるから上位帯でもよくあるミス 回収かなりきついからカモン連打しまくってる ステージによってはギリギリクリアできるときもあるけどしなくていい苦労だと思う

    • @remmy8073
      @remmy8073 Год назад

      大砲上手いと自負してるから真っ先に大砲に乗りにいくけど、明らか処理足りてる時に後ろ大砲乗ってる人はサッサと降りろよ…と思いながら打ち続けてる

  • @レントラー-b2x
    @レントラー-b2x Год назад +27

    こんどスプラ始めるのでこういう情報を隅々まで解説してくれるの有り難いです!

    • @Oka_ka_11
      @Oka_ka_11 Год назад +2

      スプラ始めるならまずバトルからやろ…上級者の情報もまぁ必要だけど初心者ならまずバトルの基礎知識からやった方がいいんではと思う、ワイは

    • @yyymaru
      @yyymaru Год назад

      @@Oka_ka_11武器の扱い方とキャラコンは共通してるからどっちもやってどっちも上手くなってほしい(強欲)

  • @CasselP
    @CasselP Год назад +7

    失敗に繋がりそうな状況で、例えそれが味方の行動のせいに見えてもカモンをしたりしてできるだけ成功に近づけることはできる。
    失敗した後に「あそこでカモンすれば成功してたかもしれない」と思うことがよくある。
    毎回完全に理想的な動きができるようになるまでは味方のせいにしてはいけない。
    逆に毎回完璧な動きなんて普通はできないんだから味方を責めてはいけない。

  • @お米-e1n
    @お米-e1n Год назад +6

    スピナー武器でしばしばシャケに囲まれて飛び魚をしている達人アルバイターです。
    気が付いたらチャージする時間がありません・・・。

    • @ちょんさま
      @ちょんさま Год назад +3

      スピナーはドスコイ優先だね、そしたら勝手にザコシャケも減るし
      リッターなど重火器が最優先すべきはドスコイ、これすると場が安定する

  • @おれっち-s9o
    @おれっち-s9o Год назад +11

    遠征してカタパタワーを倒した後は1個だけでいいから持ち帰るのを意識してほしい
    時間をかけて遠征する時の金いくらの成果が0と1とでは全然違うから
    もちろんデスするぐらいなら回収できなくてもいいけど

  • @arso2402
    @arso2402 Год назад +6

    こういう動画が増えてくれたら評価リセット直後の野良バイトの成功率少なからず上がるだろうから上位・中位帯からしても助かる

  • @赤いひと
    @赤いひと Год назад +3

    「処理」と「納品」、どっちもやらなきゃいけないのがバイターの辛いところだな
    高火力武器持ったときは処理優先で味方に納品させた方がクリアが近づく…んだけど味方が納品しないならやっぱり納品しないといけない。寄せは重要だが自チームの処理能力を見誤ると簡単に全滅してしまう。やっぱサモランって難しい。それが楽しい。

  • @追い越しの為の右側部分はみ

    14:38
    ナベブタのバリアの中でサメライド爆発させるとあの至近距離でもタワー無傷なのビビった

  • @slala6879
    @slala6879 Год назад +13

    各ステージ(アラマキ、ムニエル、ダム)単体の攻略動画とかあると伝説底辺者としてはすごく助かります

  • @YTZ15
    @YTZ15 Год назад +6

    テッキュウの発射を調子に乗って利用しまくるとタマヒロイに分捕られますよね

  • @焼きユッケ
    @焼きユッケ Год назад +1

    ドンブラコ満潮の時はタマヒロイさんにお世話になってます!
    タマヒロイさんを上手く使う方に会うことが少ないと思っていたので、動画で活用方法を伝えてくださり感謝です!

  • @ゴーレム-c4p
    @ゴーレム-c4p Год назад +4

    個人的に1番為になったのはサラッと言われた、残り時間が半分過ぎた当たりで納品1桁の時点でスペシャルを使い出すってとこ
    今まで感覚でやってたせいもあってスペシャル判断が遅い自覚があったので凄い良い指標だった

  • @tamamo-koma
    @tamamo-koma Год назад +5

    野良でテッキュウが出てきた時に一瞬空気がピリつくね
    金イクラ軽く発射したら帰ってきてくれ…

  • @maki-24-24
    @maki-24-24 Год назад +8

    シロクマいつも有意義な研修ありがとう

  • @えりざべす-e3o
    @えりざべす-e3o Год назад +3

    武器強い時に処理好きな人ばかり集まると納品おろそかになって結構失敗する。前回すじこ全処理負け何回もあって自分も含め情けなくなった

  • @yukiNekonyaa
    @yukiNekonyaa Год назад +1

    いつも為になる解説動画ありがとうございます
    納品あと1個…!ということがよくあるので気をつけたいです
    今回は後ろの動画が凄すぎて中味が入ってこないです😅
    14:39からの生存されてるのがただただびっくり
    自分では頑張ってるつもりでも、気をぬくと納品数が一番少なかったりするので、仲間のみなさんの足を引っ張らないようにがんばりたいです

  • @ささかまぼこ-g2c
    @ささかまぼこ-g2c Год назад +3

    何度観ても勉強になるし、ハッ!!とさせられる😂

  • @Mearisu
    @Mearisu Год назад +5

    ほんとにありがとうございます

  • @Kazuya_mishina
    @Kazuya_mishina Год назад +8

    岸田総理側近「残り時間20秒で納品数が壊滅的です……!スペシャルを切ってください!」
    総理「……」
    「えー検討して参ります。」
    ~worksover~

    • @watarnish3130
      @watarnish3130 Год назад +12

      某総理「コンテナ周辺の情勢が悪化して参りました。スペシャルの敢行を視野に入れて、参ります… 山場のない、wave1でした(*`・ω・´)キリッ」

  • @noirexx0529xx
    @noirexx0529xx Год назад +3

    伝説でも寄せしない・倒すだけ倒してイクラ放置・雑魚も放置・味方のフォローしない・納品ノルマ見てないとかしょっちゅうだから、自分で考えられて圧倒的に上手い人以外は結局こういうの見る人と見ない人の差なんだろうなって思うし、見ない人は見てる人にキャリーされてるようなもんだよな… 全アルバイターはシロクマさんに感謝するように(いつもありがとうございます)

    • @ちょんさま
      @ちょんさま Год назад +2

      見てる人・知ってる人は1割、見てない人・知らない地雷が9割

  • @Tnqvjip1TH7zJqw
    @Tnqvjip1TH7zJqw Год назад +2

    頻度高くて助かるぞシロクマ

  • @wakaruman3
    @wakaruman3 Год назад +1

    でんせつ帯でもこれ出来てないやつ多いからみんな見て欲しいぜ…
    特に寄せとタマヒロイはマジで意識して欲しいなぁ。

  • @gg-lz5ke
    @gg-lz5ke Год назад +5

    正しい立ち回りしないとブチ切れてくる人多いから助かります

  • @hc4535
    @hc4535 Год назад +4

    発射台の近くに金イクラが沢山あるからってカモン連打していつまでも発射台にかじりついてはいけないよ!おじさんとの約束だ!

  • @remmy8073
    @remmy8073 Год назад +3

    低レート帯こそ序盤の納品を意識してくれ…ただでさえノルマに対してオオモノ湧きが多くないから序盤の金イクラ無視すると後がホントにキツくなる…

  • @mikado1122
    @mikado1122 Год назад +2

    納品苦手だからとても助かります😭

  • @とそる-i9h
    @とそる-i9h Год назад +4

    自分だったら絶対デスしてる場面でも生存してるのってやっぱキャラコンなのかな

    • @もなかますたー
      @もなかますたー Год назад +7

      キャラコンもあるけど体力管理と雑魚鮭やカタパミサイルの誘導だと思いますよ

    • @らぎ-m3d
      @らぎ-m3d Год назад +2

      対NPCなので不確定要素が少なく咄嗟のキャラコンで生き残るみたいな場面は多くありません。"サモランが"上手い人は自分の操作精度込みでどこまでなら無茶できるかの知識や経験が豊富なため、そもそもキャラコンごり押しが必要な場面に遭遇しません。

  • @aki6050
    @aki6050 Год назад +4

    0:34 頼むから霧の時の金シャケもコンテナ横に寄せてくれ…遠くでドーナツ作ってんの見ると死ぬほど萎える

  • @motosephirosusinnja
    @motosephirosusinnja Год назад +5

    海岸でキンイクラ作り続けてた伝説40の馬鹿野郎を俺は忘れない

    • @ちょんさま
      @ちょんさま Год назад +1

      伝説40はそんなもん

    • @くろーばー-c2k
      @くろーばー-c2k Год назад +2

      覚えてると脳の容量なくなるレベルで居る
      代わりに持って帰ることを推奨

  • @ueoai9377
    @ueoai9377 Год назад +3

    納品数が30↑超える場合なんかに味方がオオモノを寄せなかった時とか寄せにそぐわない(寄らない)オオモノが多く湧きすぎた場合が特に納品不足に陥りやすいのですがどうすればいいですか?
    低レベル層での自分の力だけでなんとかなるケースに対する解決策しか見えなかったのでちょっと気になりました。

    • @もなかますたー
      @もなかますたー Год назад +4

      初動イクラの回収だけ意識して、そのまま死なずに納品してるだけでノルマ入らないことは無いと思いますよ。ただ処理は野良任せになるのでスペシャルの判断は早くしないと全滅して終わっちゃいます。

    • @STakuma
      @STakuma Год назад +1

      初動SPぶっぱなして殲滅。コレ一択ですね。なんで?って言うと「1回目湧きのカタパ。ヘビ。テッパン。特にコウモリが時間遅延させてシャケ側が第2陣の反対側オオモノ進軍開始時間まで粘れば、挟み撃ちに出来るからです。極端にありえない事言えば「もしコウモリ×3ばかり湧くのが続いて、ミサイル打つのも20~30秒に一回打つだけのモタモタ仕様で遅延行為するだけだったら…」って不毛な事させまくれば。それがシャケ側の理想の展開だからです。
      逆に言えば最初の初動だけは1方向だけに固まって湧く。SPをそこだけに向けられる状況。なので毎回、自分は初動で「シャケ達、初動遅延ガチャ何引くのかな~、モグラ?ありがとう。コウモリ×2ヘビ×1…?じゃあジェッパでコウモリ殺すね^^」って遅延行為を全力SPで潰してます。ジェッパじゃなくてもSPぶっぱなします。

    • @ちょんさま
      @ちょんさま Год назад +2

      タワーやカタパがメチャメチャ出た時はもうどうしようもないですよね
      カタパを片翼にしてそれ以上湧かせなくするとかありますけど、寄せれないオオモノ引きまくった場合はコンテナ待機して引きを祈るしかないかなと

    • @ちぇけ-q6j
      @ちぇけ-q6j Год назад +1

      ドンブラコ満潮みたいな、処理して運んでを繰り返していけばノルマは行けるはずです

  • @tlrs_n4rvvh41
    @tlrs_n4rvvh41 Год назад +3

    シロクマいつもありがとう

  • @fuyuyu
    @fuyuyu Год назад +1

    納品一番苦手で、納品意識してるとオオモノや雑魚処理がおろそかになってしまいがちでどうすればいいかわからない
    オオモノや雑魚が減らないと納品できないでしょと思ってるのだけど、そうじゃないんだろうな…

  • @gtm1722
    @gtm1722 Год назад +1

    先生!
    通常waveではオオモノの他にドスコイも3匹までとどこかで聞いたのですが、雑魚処理はドスコイよりもシャケ&コジャケを優先すべきなんですか?

  • @南瓜-t9w
    @南瓜-t9w Год назад

    ヘビは死因3位くらいなので余裕がない限り見つけ次第倒すようにしてる(雑魚)

  • @user-kouko
    @user-kouko 5 месяцев назад

    テッキュウの砲台で送っても、誰もいない(いても浮き輪)からタマヒロイに奪われて失敗はあるある。

  • @Fugatti
    @Fugatti Год назад +3

    4つ目の回収任せですけども、もちろんこれは特殊な例外ではあると思いますが、処理勢と納品勢が偶然一緒にいた場合なんかだとお互いやりやすくて処理勢は納品少なくてもいける事もあるっちゃありますよね
    自分もこの前のビッグランで自分は納品20いかないものの30以上処理、野良の偶然出会った味方が処理は1桁なものの50以上納品とかのムーブで数試合連続クリアしてましたし
    まぁバランスよくこなすのがベストではあるんですけども...
    こういうパターンもなくはないっすよねぇ

  • @obrigadooc5783
    @obrigadooc5783 3 месяца назад

    でんせつ帯でもそれが出来ない連中がいるのが事実…(野良にボイチャ機能は無いので無論そういう奴はブロックしている)

  • @32vr98
    @32vr98 Год назад +3

    まさとさま間接的にディスられてて草

    • @gxrj8661
      @gxrj8661 Год назад +3

      まぁこれ納品するゲームだし……

  • @_andFox
    @_andFox Год назад

    タマヒロイからコジャケになるって退化してない?

  • @omoxchi
    @omoxchi Год назад

    最近1人で40-50個納品しないとクリアできないこと増えてたので納品意識の底上げを促す動画本当に助かります😭ありがとうございます😭

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel Год назад +3

    処理不足で負けることは多くあれど、納品不足で負けることはほとんどないから、基本的には処理優先でOK(野良鮭組ま武器無しカンスト勢)

    • @remmy8073
      @remmy8073 Год назад +11

      それはカンスト近辺の話、低レート帯でたまに巻き込まれる失敗は大半が納品しない人が多くいるケース

    • @ちょんさま
      @ちょんさま Год назад +5

      @@remmy8073 それプラス納品しづらい海岸で倒しまくる、しかもザコシャケはスルー
      あとテッキュウの大砲に固執して居座る奴がオオモノを引き寄せて納品不足になるのが低レート帯な
      処理優先の意味を履き違える人が難易度を跳ね上げてくれる、レート400越えてくるとそういう人居なくなるから大分楽になるかな

  • @しゃけになりたい
    @しゃけになりたい Год назад +6

    まず寄せができないやつは全て下手くそだからサモランやらないで欲しい