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基礎すぎて暗黙の了解みたいになってるけど死なないが何より大事
コンテナ近くてサーティーワンアイス5〜8個くらい重ねて飛んでるタマヒロイを倒すと生を実感する
サーモンランはそれは今だろとそれは後でよくない?の一瞬の判断が生死を分けるってことがよく分かる…
コンテナ付近まで持ってきてくれるタマヒロイを倒されると「やめろぉぉおぉおおおおおお😭😭😭」ってなる
発売から9ヶ月経って、アップデートもきてるけど、基本的な事を丁寧に説明してくれるの感謝しかない🥺
シロクマさんいつもありがとう…「オオモノおかわりきやがった!片付けなきゃ!」で仲間の援護に行けない&金イクラ納品が滞るのパターンが多かったから、今後は「今倒すべきオオモノはどれか」をしっかり考えながらバイト頑張ります…!
でんせつ帯でも海岸で一生金イクラ作ってたり雑魚シャケ放置してボスに構ってる味方殺してくる人多いから理想的な納品ムーブを動画にまとめてくれるのありがたい……これで少しでもまともな味方の負担が減ってバイトの治安が良くなるといいな
海岸留まりはかなり戦犯。まあ別にwave3まで安定してクリア出来るなら留まろうが祝砲上げようが別にどうでも良いけど、高レートほどノルマも湧くシャケも増えるし、ギリギリクリアより安定したクリアの方が安心するから目的果たしてサッと帰還してほしいね。
テッキュウの帰り際が本当に分かりにくい() アイツ目を離すとすーぐリポップしてるし友達連れてくるし.......しかもその間は大体コンテナ周りがエライことになってることも多いから尚更🥺
@@user-vertolkこれ、何が嫌って1番納品足りない!ってなりがちな伝説低レートだと海岸いても余裕で戦えちゃうんだよねそりゃ大砲でイクラ飛ばせたりしたら留まっちゃうわなぁって思う
@@ベオ狂戦士を極めたい友達連れてくる好き
初動納品の重要さ解説してくれたの助かる。これ意識してないと高難易度のクリア率大きく変わるんすよ。
ここ最近レートが落ちまくって凹んでましたが、この動画を見て序盤の納品を疎かにしてたことに気が付き、それを意識したらwave3まで行ける回数が増えました!ホワイトクマサンありがとうございます!
⑤が一番でかいと思う 初動でグダるとほぼ確実に納品足りなくなるからその後はスペシャル使うなり納品重視で立ち回るなりしないといけない
納品にイクラ投げ使いまくる人も多いな。結果インク足りなくなって処理が追いつかなくなったりしてる。意外なことにコンテナに密着してAボタン押すとインク消費せず納品出来るんですよ。2個投げした後空のインク満たすまでじっとしてる人、コンテナまで移動しましょう。インク使わずに納品出来るんです。余ったインクはシャケにたっぷりと浴びせてやって下さい。
今回ビッグランで5%に入りたくてサモランやりこんで伝説500、600帯あたりでプレイすることがあったんじゃけどそもそもの処理が追いつかんのに追いついたと思ったら納品できてなくて失敗みたいなのが何十回もあったけ普段カンストしとる人らやばいくらい上手いやんって思った
カンスト勢とか、もはやバイトリーダーだからか動きがホント違う。処理納品寄せの判断が別次元だし、デスの重みを熟知してる。羨ましい限りです。
意外とドスコイ大量発生が納品不足になりやすい3人で砲台に乗って、海岸でシバきまくるけど、3人とも動かず、金イクラも遠くて納品間に合わないことが結構あった
砲台は2人が定席。3人とか要らない。砲台役はとにかくシャケを溶かして、納品役は大砲を信じてひたすら納品してくれ。でんせつ帯だと休憩だけど定石が固まってないレートだと厳しそうね。
@@user-vertolk自分は伝説帯でやってます3人が砲台に乗っているときは味方の3人です残念ながら伝説帯でも立ち回りの上手い人は極少数です。
@@さんたい-r3zじゃしゃーないな。流石に1人で20とか厳しいし。
カンスト間近でも大砲三人なるから上位帯でもよくあるミス 回収かなりきついからカモン連打しまくってる ステージによってはギリギリクリアできるときもあるけどしなくていい苦労だと思う
大砲上手いと自負してるから真っ先に大砲に乗りにいくけど、明らか処理足りてる時に後ろ大砲乗ってる人はサッサと降りろよ…と思いながら打ち続けてる
こんどスプラ始めるのでこういう情報を隅々まで解説してくれるの有り難いです!
スプラ始めるならまずバトルからやろ…上級者の情報もまぁ必要だけど初心者ならまずバトルの基礎知識からやった方がいいんではと思う、ワイは
@@Oka_ka_11武器の扱い方とキャラコンは共通してるからどっちもやってどっちも上手くなってほしい(強欲)
失敗に繋がりそうな状況で、例えそれが味方の行動のせいに見えてもカモンをしたりしてできるだけ成功に近づけることはできる。失敗した後に「あそこでカモンすれば成功してたかもしれない」と思うことがよくある。毎回完全に理想的な動きができるようになるまでは味方のせいにしてはいけない。逆に毎回完璧な動きなんて普通はできないんだから味方を責めてはいけない。
スピナー武器でしばしばシャケに囲まれて飛び魚をしている達人アルバイターです。気が付いたらチャージする時間がありません・・・。
スピナーはドスコイ優先だね、そしたら勝手にザコシャケも減るしリッターなど重火器が最優先すべきはドスコイ、これすると場が安定する
遠征してカタパタワーを倒した後は1個だけでいいから持ち帰るのを意識してほしい時間をかけて遠征する時の金いくらの成果が0と1とでは全然違うからもちろんデスするぐらいなら回収できなくてもいいけど
こういう動画が増えてくれたら評価リセット直後の野良バイトの成功率少なからず上がるだろうから上位・中位帯からしても助かる
「処理」と「納品」、どっちもやらなきゃいけないのがバイターの辛いところだな高火力武器持ったときは処理優先で味方に納品させた方がクリアが近づく…んだけど味方が納品しないならやっぱり納品しないといけない。寄せは重要だが自チームの処理能力を見誤ると簡単に全滅してしまう。やっぱサモランって難しい。それが楽しい。
14:38ナベブタのバリアの中でサメライド爆発させるとあの至近距離でもタワー無傷なのビビった
各ステージ(アラマキ、ムニエル、ダム)単体の攻略動画とかあると伝説底辺者としてはすごく助かります
テッキュウの発射を調子に乗って利用しまくるとタマヒロイに分捕られますよね
ドンブラコ満潮の時はタマヒロイさんにお世話になってます!タマヒロイさんを上手く使う方に会うことが少ないと思っていたので、動画で活用方法を伝えてくださり感謝です!
個人的に1番為になったのはサラッと言われた、残り時間が半分過ぎた当たりで納品1桁の時点でスペシャルを使い出すってとこ今まで感覚でやってたせいもあってスペシャル判断が遅い自覚があったので凄い良い指標だった
野良でテッキュウが出てきた時に一瞬空気がピリつくね金イクラ軽く発射したら帰ってきてくれ…
シロクマいつも有意義な研修ありがとう
武器強い時に処理好きな人ばかり集まると納品おろそかになって結構失敗する。前回すじこ全処理負け何回もあって自分も含め情けなくなった
いつも為になる解説動画ありがとうございます納品あと1個…!ということがよくあるので気をつけたいです今回は後ろの動画が凄すぎて中味が入ってこないです😅14:39からの生存されてるのがただただびっくり自分では頑張ってるつもりでも、気をぬくと納品数が一番少なかったりするので、仲間のみなさんの足を引っ張らないようにがんばりたいです
何度観ても勉強になるし、ハッ!!とさせられる😂
ほんとにありがとうございます
岸田総理側近「残り時間20秒で納品数が壊滅的です……!スペシャルを切ってください!」総理「……」 「えー検討して参ります。」~worksover~
某総理「コンテナ周辺の情勢が悪化して参りました。スペシャルの敢行を視野に入れて、参ります… 山場のない、wave1でした(*`・ω・´)キリッ」
伝説でも寄せしない・倒すだけ倒してイクラ放置・雑魚も放置・味方のフォローしない・納品ノルマ見てないとかしょっちゅうだから、自分で考えられて圧倒的に上手い人以外は結局こういうの見る人と見ない人の差なんだろうなって思うし、見ない人は見てる人にキャリーされてるようなもんだよな… 全アルバイターはシロクマさんに感謝するように(いつもありがとうございます)
見てる人・知ってる人は1割、見てない人・知らない地雷が9割
頻度高くて助かるぞシロクマ
でんせつ帯でもこれ出来てないやつ多いからみんな見て欲しいぜ…特に寄せとタマヒロイはマジで意識して欲しいなぁ。
正しい立ち回りしないとブチ切れてくる人多いから助かります
発射台の近くに金イクラが沢山あるからってカモン連打していつまでも発射台にかじりついてはいけないよ!おじさんとの約束だ!
低レート帯こそ序盤の納品を意識してくれ…ただでさえノルマに対してオオモノ湧きが多くないから序盤の金イクラ無視すると後がホントにキツくなる…
納品苦手だからとても助かります😭
自分だったら絶対デスしてる場面でも生存してるのってやっぱキャラコンなのかな
キャラコンもあるけど体力管理と雑魚鮭やカタパミサイルの誘導だと思いますよ
対NPCなので不確定要素が少なく咄嗟のキャラコンで生き残るみたいな場面は多くありません。"サモランが"上手い人は自分の操作精度込みでどこまでなら無茶できるかの知識や経験が豊富なため、そもそもキャラコンごり押しが必要な場面に遭遇しません。
0:34 頼むから霧の時の金シャケもコンテナ横に寄せてくれ…遠くでドーナツ作ってんの見ると死ぬほど萎える
海岸でキンイクラ作り続けてた伝説40の馬鹿野郎を俺は忘れない
伝説40はそんなもん
覚えてると脳の容量なくなるレベルで居る代わりに持って帰ることを推奨
納品数が30↑超える場合なんかに味方がオオモノを寄せなかった時とか寄せにそぐわない(寄らない)オオモノが多く湧きすぎた場合が特に納品不足に陥りやすいのですがどうすればいいですか?低レベル層での自分の力だけでなんとかなるケースに対する解決策しか見えなかったのでちょっと気になりました。
初動イクラの回収だけ意識して、そのまま死なずに納品してるだけでノルマ入らないことは無いと思いますよ。ただ処理は野良任せになるのでスペシャルの判断は早くしないと全滅して終わっちゃいます。
初動SPぶっぱなして殲滅。コレ一択ですね。なんで?って言うと「1回目湧きのカタパ。ヘビ。テッパン。特にコウモリが時間遅延させてシャケ側が第2陣の反対側オオモノ進軍開始時間まで粘れば、挟み撃ちに出来るからです。極端にありえない事言えば「もしコウモリ×3ばかり湧くのが続いて、ミサイル打つのも20~30秒に一回打つだけのモタモタ仕様で遅延行為するだけだったら…」って不毛な事させまくれば。それがシャケ側の理想の展開だからです。逆に言えば最初の初動だけは1方向だけに固まって湧く。SPをそこだけに向けられる状況。なので毎回、自分は初動で「シャケ達、初動遅延ガチャ何引くのかな~、モグラ?ありがとう。コウモリ×2ヘビ×1…?じゃあジェッパでコウモリ殺すね^^」って遅延行為を全力SPで潰してます。ジェッパじゃなくてもSPぶっぱなします。
タワーやカタパがメチャメチャ出た時はもうどうしようもないですよねカタパを片翼にしてそれ以上湧かせなくするとかありますけど、寄せれないオオモノ引きまくった場合はコンテナ待機して引きを祈るしかないかなと
ドンブラコ満潮みたいな、処理して運んでを繰り返していけばノルマは行けるはずです
シロクマいつもありがとう
納品一番苦手で、納品意識してるとオオモノや雑魚処理がおろそかになってしまいがちでどうすればいいかわからないオオモノや雑魚が減らないと納品できないでしょと思ってるのだけど、そうじゃないんだろうな…
先生!通常waveではオオモノの他にドスコイも3匹までとどこかで聞いたのですが、雑魚処理はドスコイよりもシャケ&コジャケを優先すべきなんですか?
ヘビは死因3位くらいなので余裕がない限り見つけ次第倒すようにしてる(雑魚)
テッキュウの砲台で送っても、誰もいない(いても浮き輪)からタマヒロイに奪われて失敗はあるある。
4つ目の回収任せですけども、もちろんこれは特殊な例外ではあると思いますが、処理勢と納品勢が偶然一緒にいた場合なんかだとお互いやりやすくて処理勢は納品少なくてもいける事もあるっちゃありますよね自分もこの前のビッグランで自分は納品20いかないものの30以上処理、野良の偶然出会った味方が処理は1桁なものの50以上納品とかのムーブで数試合連続クリアしてましたしまぁバランスよくこなすのがベストではあるんですけども...こういうパターンもなくはないっすよねぇ
でんせつ帯でもそれが出来ない連中がいるのが事実…(野良にボイチャ機能は無いので無論そういう奴はブロックしている)
まさとさま間接的にディスられてて草
まぁこれ納品するゲームだし……
タマヒロイからコジャケになるって退化してない?
最近1人で40-50個納品しないとクリアできないこと増えてたので納品意識の底上げを促す動画本当に助かります😭ありがとうございます😭
処理不足で負けることは多くあれど、納品不足で負けることはほとんどないから、基本的には処理優先でOK(野良鮭組ま武器無しカンスト勢)
それはカンスト近辺の話、低レート帯でたまに巻き込まれる失敗は大半が納品しない人が多くいるケース
@@remmy8073 それプラス納品しづらい海岸で倒しまくる、しかもザコシャケはスルーあとテッキュウの大砲に固執して居座る奴がオオモノを引き寄せて納品不足になるのが低レート帯な処理優先の意味を履き違える人が難易度を跳ね上げてくれる、レート400越えてくるとそういう人居なくなるから大分楽になるかな
まず寄せができないやつは全て下手くそだからサモランやらないで欲しい
サモラン人口が9割減ります
基礎すぎて暗黙の了解みたいになってるけど死なないが何より大事
コンテナ近くてサーティーワンアイス
5〜8個くらい重ねて飛んでるタマヒロイ
を倒すと生を実感する
サーモンランは
それは今だろ
と
それは後でよくない?
の一瞬の判断が生死を分けるってことがよく分かる…
コンテナ付近まで持ってきてくれるタマヒロイを倒されると「やめろぉぉおぉおおおおおお😭😭😭」ってなる
発売から9ヶ月経って、アップデートもきてるけど、基本的な事を丁寧に説明してくれるの感謝しかない🥺
シロクマさんいつもありがとう…
「オオモノおかわりきやがった!片付けなきゃ!」で仲間の援護に行けない&金イクラ納品が滞るのパターンが多かったから、今後は「今倒すべきオオモノはどれか」をしっかり考えながらバイト頑張ります…!
でんせつ帯でも海岸で一生金イクラ作ってたり雑魚シャケ放置してボスに構ってる味方殺してくる人多いから理想的な納品ムーブを動画にまとめてくれるのありがたい……これで少しでもまともな味方の負担が減ってバイトの治安が良くなるといいな
海岸留まりはかなり戦犯。まあ別にwave3まで安定してクリア出来るなら留まろうが祝砲上げようが別にどうでも良いけど、
高レートほどノルマも湧くシャケも増えるし、ギリギリクリアより安定したクリアの方が安心するから
目的果たしてサッと帰還してほしいね。
テッキュウの帰り際が本当に分かりにくい() アイツ目を離すとすーぐリポップしてるし友達連れてくるし.......しかもその間は大体コンテナ周りがエライことになってることも多いから尚更🥺
@@user-vertolkこれ、何が嫌って1番納品足りない!ってなりがちな伝説低レートだと海岸いても余裕で戦えちゃうんだよね
そりゃ大砲でイクラ飛ばせたりしたら留まっちゃうわなぁって思う
@@ベオ狂戦士を極めたい友達連れてくる好き
初動納品の重要さ解説してくれたの助かる。
これ意識してないと高難易度のクリア率大きく変わるんすよ。
ここ最近レートが落ちまくって凹んでましたが、この動画を見て序盤の納品を疎かにしてたことに気が付き、それを意識したらwave3まで行ける回数が増えました!ホワイトクマサンありがとうございます!
⑤が一番でかいと思う 初動でグダるとほぼ確実に納品足りなくなるからその後はスペシャル使うなり納品重視で立ち回るなりしないといけない
納品にイクラ投げ使いまくる人も多いな。結果インク足りなくなって処理が追いつかなくなったりしてる。意外なことにコンテナに密着してAボタン押すとインク消費せず納品出来るんですよ。2個投げした後空のインク満たすまでじっとしてる人、コンテナまで移動しましょう。インク使わずに納品出来るんです。余ったインクはシャケにたっぷりと浴びせてやって下さい。
今回ビッグランで5%に入りたくてサモランやりこんで伝説500、600帯あたりでプレイすることがあったんじゃけどそもそもの処理が追いつかんのに追いついたと思ったら納品できてなくて失敗みたいなのが何十回もあったけ普段カンストしとる人らやばいくらい上手いやんって思った
カンスト勢とか、もはやバイトリーダーだからか動きがホント違う。処理納品寄せの判断が別次元だし、デスの重みを熟知してる。羨ましい限りです。
意外とドスコイ大量発生が納品不足になりやすい
3人で砲台に乗って、海岸でシバきまくるけど、3人とも動かず、金イクラも遠くて納品間に合わないことが結構あった
砲台は2人が定席。3人とか要らない。
砲台役はとにかくシャケを溶かして、納品役は大砲を信じてひたすら納品してくれ。
でんせつ帯だと休憩だけど定石が固まってないレートだと厳しそうね。
@@user-vertolk
自分は伝説帯でやってます
3人が砲台に乗っているときは味方の3人です
残念ながら伝説帯でも立ち回りの上手い人は極少数です。
@@さんたい-r3zじゃしゃーないな。流石に1人で20とか厳しいし。
カンスト間近でも大砲三人なるから上位帯でもよくあるミス 回収かなりきついからカモン連打しまくってる ステージによってはギリギリクリアできるときもあるけどしなくていい苦労だと思う
大砲上手いと自負してるから真っ先に大砲に乗りにいくけど、明らか処理足りてる時に後ろ大砲乗ってる人はサッサと降りろよ…と思いながら打ち続けてる
こんどスプラ始めるのでこういう情報を隅々まで解説してくれるの有り難いです!
スプラ始めるならまずバトルからやろ…上級者の情報もまぁ必要だけど初心者ならまずバトルの基礎知識からやった方がいいんではと思う、ワイは
@@Oka_ka_11武器の扱い方とキャラコンは共通してるからどっちもやってどっちも上手くなってほしい(強欲)
失敗に繋がりそうな状況で、例えそれが味方の行動のせいに見えてもカモンをしたりしてできるだけ成功に近づけることはできる。
失敗した後に「あそこでカモンすれば成功してたかもしれない」と思うことがよくある。
毎回完全に理想的な動きができるようになるまでは味方のせいにしてはいけない。
逆に毎回完璧な動きなんて普通はできないんだから味方を責めてはいけない。
スピナー武器でしばしばシャケに囲まれて飛び魚をしている達人アルバイターです。
気が付いたらチャージする時間がありません・・・。
スピナーはドスコイ優先だね、そしたら勝手にザコシャケも減るし
リッターなど重火器が最優先すべきはドスコイ、これすると場が安定する
遠征してカタパタワーを倒した後は1個だけでいいから持ち帰るのを意識してほしい
時間をかけて遠征する時の金いくらの成果が0と1とでは全然違うから
もちろんデスするぐらいなら回収できなくてもいいけど
こういう動画が増えてくれたら評価リセット直後の野良バイトの成功率少なからず上がるだろうから上位・中位帯からしても助かる
「処理」と「納品」、どっちもやらなきゃいけないのがバイターの辛いところだな
高火力武器持ったときは処理優先で味方に納品させた方がクリアが近づく…んだけど味方が納品しないならやっぱり納品しないといけない。寄せは重要だが自チームの処理能力を見誤ると簡単に全滅してしまう。やっぱサモランって難しい。それが楽しい。
14:38
ナベブタのバリアの中でサメライド爆発させるとあの至近距離でもタワー無傷なのビビった
各ステージ(アラマキ、ムニエル、ダム)単体の攻略動画とかあると伝説底辺者としてはすごく助かります
テッキュウの発射を調子に乗って利用しまくるとタマヒロイに分捕られますよね
ドンブラコ満潮の時はタマヒロイさんにお世話になってます!
タマヒロイさんを上手く使う方に会うことが少ないと思っていたので、動画で活用方法を伝えてくださり感謝です!
個人的に1番為になったのはサラッと言われた、残り時間が半分過ぎた当たりで納品1桁の時点でスペシャルを使い出すってとこ
今まで感覚でやってたせいもあってスペシャル判断が遅い自覚があったので凄い良い指標だった
野良でテッキュウが出てきた時に一瞬空気がピリつくね
金イクラ軽く発射したら帰ってきてくれ…
シロクマいつも有意義な研修ありがとう
武器強い時に処理好きな人ばかり集まると納品おろそかになって結構失敗する。前回すじこ全処理負け何回もあって自分も含め情けなくなった
いつも為になる解説動画ありがとうございます
納品あと1個…!ということがよくあるので気をつけたいです
今回は後ろの動画が凄すぎて中味が入ってこないです😅
14:39からの生存されてるのがただただびっくり
自分では頑張ってるつもりでも、気をぬくと納品数が一番少なかったりするので、仲間のみなさんの足を引っ張らないようにがんばりたいです
何度観ても勉強になるし、ハッ!!とさせられる😂
ほんとにありがとうございます
岸田総理側近「残り時間20秒で納品数が壊滅的です……!スペシャルを切ってください!」
総理「……」
「えー検討して参ります。」
~worksover~
某総理「コンテナ周辺の情勢が悪化して参りました。スペシャルの敢行を視野に入れて、参ります… 山場のない、wave1でした(*`・ω・´)キリッ」
伝説でも寄せしない・倒すだけ倒してイクラ放置・雑魚も放置・味方のフォローしない・納品ノルマ見てないとかしょっちゅうだから、自分で考えられて圧倒的に上手い人以外は結局こういうの見る人と見ない人の差なんだろうなって思うし、見ない人は見てる人にキャリーされてるようなもんだよな… 全アルバイターはシロクマさんに感謝するように(いつもありがとうございます)
見てる人・知ってる人は1割、見てない人・知らない地雷が9割
頻度高くて助かるぞシロクマ
でんせつ帯でもこれ出来てないやつ多いからみんな見て欲しいぜ…
特に寄せとタマヒロイはマジで意識して欲しいなぁ。
正しい立ち回りしないとブチ切れてくる人多いから助かります
発射台の近くに金イクラが沢山あるからってカモン連打していつまでも発射台にかじりついてはいけないよ!おじさんとの約束だ!
低レート帯こそ序盤の納品を意識してくれ…ただでさえノルマに対してオオモノ湧きが多くないから序盤の金イクラ無視すると後がホントにキツくなる…
納品苦手だからとても助かります😭
自分だったら絶対デスしてる場面でも生存してるのってやっぱキャラコンなのかな
キャラコンもあるけど体力管理と雑魚鮭やカタパミサイルの誘導だと思いますよ
対NPCなので不確定要素が少なく咄嗟のキャラコンで生き残るみたいな場面は多くありません。"サモランが"上手い人は自分の操作精度込みでどこまでなら無茶できるかの知識や経験が豊富なため、そもそもキャラコンごり押しが必要な場面に遭遇しません。
0:34 頼むから霧の時の金シャケもコンテナ横に寄せてくれ…遠くでドーナツ作ってんの見ると死ぬほど萎える
海岸でキンイクラ作り続けてた伝説40の馬鹿野郎を俺は忘れない
伝説40はそんなもん
覚えてると脳の容量なくなるレベルで居る
代わりに持って帰ることを推奨
納品数が30↑超える場合なんかに味方がオオモノを寄せなかった時とか寄せにそぐわない(寄らない)オオモノが多く湧きすぎた場合が特に納品不足に陥りやすいのですがどうすればいいですか?
低レベル層での自分の力だけでなんとかなるケースに対する解決策しか見えなかったのでちょっと気になりました。
初動イクラの回収だけ意識して、そのまま死なずに納品してるだけでノルマ入らないことは無いと思いますよ。ただ処理は野良任せになるのでスペシャルの判断は早くしないと全滅して終わっちゃいます。
初動SPぶっぱなして殲滅。コレ一択ですね。なんで?って言うと「1回目湧きのカタパ。ヘビ。テッパン。特にコウモリが時間遅延させてシャケ側が第2陣の反対側オオモノ進軍開始時間まで粘れば、挟み撃ちに出来るからです。極端にありえない事言えば「もしコウモリ×3ばかり湧くのが続いて、ミサイル打つのも20~30秒に一回打つだけのモタモタ仕様で遅延行為するだけだったら…」って不毛な事させまくれば。それがシャケ側の理想の展開だからです。
逆に言えば最初の初動だけは1方向だけに固まって湧く。SPをそこだけに向けられる状況。なので毎回、自分は初動で「シャケ達、初動遅延ガチャ何引くのかな~、モグラ?ありがとう。コウモリ×2ヘビ×1…?じゃあジェッパでコウモリ殺すね^^」って遅延行為を全力SPで潰してます。ジェッパじゃなくてもSPぶっぱなします。
タワーやカタパがメチャメチャ出た時はもうどうしようもないですよね
カタパを片翼にしてそれ以上湧かせなくするとかありますけど、寄せれないオオモノ引きまくった場合はコンテナ待機して引きを祈るしかないかなと
ドンブラコ満潮みたいな、処理して運んでを繰り返していけばノルマは行けるはずです
シロクマいつもありがとう
納品一番苦手で、納品意識してるとオオモノや雑魚処理がおろそかになってしまいがちでどうすればいいかわからない
オオモノや雑魚が減らないと納品できないでしょと思ってるのだけど、そうじゃないんだろうな…
先生!
通常waveではオオモノの他にドスコイも3匹までとどこかで聞いたのですが、雑魚処理はドスコイよりもシャケ&コジャケを優先すべきなんですか?
ヘビは死因3位くらいなので余裕がない限り見つけ次第倒すようにしてる(雑魚)
テッキュウの砲台で送っても、誰もいない(いても浮き輪)からタマヒロイに奪われて失敗はあるある。
4つ目の回収任せですけども、もちろんこれは特殊な例外ではあると思いますが、処理勢と納品勢が偶然一緒にいた場合なんかだとお互いやりやすくて処理勢は納品少なくてもいける事もあるっちゃありますよね
自分もこの前のビッグランで自分は納品20いかないものの30以上処理、野良の偶然出会った味方が処理は1桁なものの50以上納品とかのムーブで数試合連続クリアしてましたし
まぁバランスよくこなすのがベストではあるんですけども...
こういうパターンもなくはないっすよねぇ
でんせつ帯でもそれが出来ない連中がいるのが事実…(野良にボイチャ機能は無いので無論そういう奴はブロックしている)
まさとさま間接的にディスられてて草
まぁこれ納品するゲームだし……
タマヒロイからコジャケになるって退化してない?
最近1人で40-50個納品しないとクリアできないこと増えてたので納品意識の底上げを促す動画本当に助かります😭ありがとうございます😭
処理不足で負けることは多くあれど、納品不足で負けることはほとんどないから、基本的には処理優先でOK(野良鮭組ま武器無しカンスト勢)
それはカンスト近辺の話、低レート帯でたまに巻き込まれる失敗は大半が納品しない人が多くいるケース
@@remmy8073 それプラス納品しづらい海岸で倒しまくる、しかもザコシャケはスルー
あとテッキュウの大砲に固執して居座る奴がオオモノを引き寄せて納品不足になるのが低レート帯な
処理優先の意味を履き違える人が難易度を跳ね上げてくれる、レート400越えてくるとそういう人居なくなるから大分楽になるかな
まず寄せができないやつは全て下手くそだからサモランやらないで欲しい
サモラン人口が9割減ります