【放置は絶対にNG!】サモランのザコシャケをナメてはいけない理由まとめ

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  • Опубликовано: 15 сен 2024

Комментарии • 151

  • @user-bs7vx7xx2i
    @user-bs7vx7xx2i Год назад +114

    雑魚シャケ、雨玉、味方が背を向けてくれたテッパン、味方を追い掛けてるヘビをしっかり見てくれる味方は信頼度かなり高いと思う

  • @nonoki3033
    @nonoki3033 Год назад +59

    リザルトで金イクラの納品数は一枚落ちるけど通常イクラの回収数が頭一つ抜けてる人が居ると「雑魚シャケ退治してくれてたんやな...」ってありがたくなる

  • @モコモコ羽毛もうも
    @モコモコ羽毛もうも Год назад +77

    オオモノ連中より小ジャケ中しゃけにやられた回数が圧倒的に多いからこういう解説助かる

    • @user-vertolk
      @user-vertolk Год назад +18

      ザコっていかにもマスコットですぅ〜な顔しておいてやってることのギャップが一番エグい。

    • @user-kouko
      @user-kouko 9 месяцев назад

      画面外から攻撃されてデスすることはよくある

  • @60-mh2ff
    @60-mh2ff Год назад +167

    3になってヒロモでコジャケが急にマスコット面してきたのまだ許してない

    • @motosephirosusinnja
      @motosephirosusinnja Год назад +19

      同士がいて安心した。

    • @user-pv3fn1zm3h
      @user-pv3fn1zm3h Год назад +42

      本当に共感。なんか2でサモランあまりやらなかった人と3からスプラを始めた人が圧倒的に多くて、これを言うと「可愛いから良いじゃん」ってこっちが面倒くさい奴みたいになるの本当に許せねぇ!!!!!!!!!!!!!

    • @permill-paamiru
      @permill-paamiru Год назад +49

      あの子サモランのコジャケとほぼ別存在だからユルシテ…
      囮にもボムにもなるからユルシテ…

    • @motosephirosusinnja
      @motosephirosusinnja Год назад

      @@permill-paamiru アンナゲイニンナゼカバウ!

    • @user-yh3ho3fj5n
      @user-yh3ho3fj5n Год назад

      @@user-pv3fn1zm3h 実際面倒臭い奴だろ()

  • @user-pe4cd4tr7e
    @user-pe4cd4tr7e Год назад +37

    「雑魚は俺に任せろ!」
    漫画だと死亡フラグだけどサーモンランだと超ありがたい

  • @user-jg4dm8nc5h
    @user-jg4dm8nc5h Месяц назад

    この動画をみて雑魚の脅威、雑魚処理の重要性を知ることができました。
    本当にありがとうございます!

  • @user-sb5kh4iu3m
    @user-sb5kh4iu3m Год назад +32

    コジャケ、あの小さい図体で
    一発25ダメージも食らうの謎すぎる
    25ダメージって表記するから弱く感じるけど
    4回食らったら死ぬんだからな
    それが3匹セットで出てくるんだからな

    • @user-qf3bc5le3n
      @user-qf3bc5le3n 11 месяцев назад +1

      ましてやゴツい作業着着てそれですし、プラスチックのスプーンの何処にそんな殺傷力あるんでしょうね

  • @テキストを入力してください

    今作の雑魚シャケ全然雑魚じゃねぇ定期

    • @syanderamegasinkakoi
      @syanderamegasinkakoi Год назад +23

      モグラの方がよっぽど雑魚

    • @KZ-dz8utNOVA
      @KZ-dz8utNOVA Год назад +16

      攻撃開始範囲の拡大(前作はほぼ接触してから攻撃開始だったものがローラーコロコロ当たるか当たらないかくらいの距離から攻撃開始になった)
      蛇行運転が無くなりほぼ直線上に最短距離で攻撃しに来る(スプラは弾が大きく当てやすいので蛇行が無くなる敵視点デメリットよりも攻撃範囲到達時間が減るメリットの方が大きい)

    • @user-qf3bc5le3n
      @user-qf3bc5le3n 11 месяцев назад +8

      どっかのコメ欄で2は殴りに3は殺しに来てるってのが本当に的を射てる

  • @Use-Emedia
    @Use-Emedia Год назад +22

    ※ただし、ナベブタの雑魚シャケは
    何食わぬ顔で上限を越えてきます。

  • @Schaffung1001
    @Schaffung1001 Год назад +26

    腹 の 肉 が 分 厚 す ぎ る

  • @is4842
    @is4842 Год назад +23

    雑魚シャケがやばい=それを生み出すナベブタはガチでやばい

  • @テナガエビ-w5x
    @テナガエビ-w5x Год назад +29

    あくまでもわらわら出てくるから雑魚と呼ばれるだけで群れるとオオモノより恐ろしいよなぁ

  • @tagamekenmchi-so7yv
    @tagamekenmchi-so7yv Год назад +29

    サモランで雑魚シャケがいなかったら間違いなくイージーゲームになる

    • @すげぇデカい犬
      @すげぇデカい犬 Год назад +5

      実際雑魚の力が弱い2のサモランだと結構ヌルゲーだしね

    • @山本さん亜種
      @山本さん亜種 Год назад +2

      ​@@すげぇデカい犬そうだっけ?カタパタワーの力強くてそこそこ地獄だった覚え有るけど

  • @temotomo0331
    @temotomo0331 Год назад +12

    サモランの雑魚で1番許さないのは塗りが意外と多いせいで壁セミの時に塗られてなくてやべぇなったりするのが凶悪すぎる

  • @user-xg8xi6xn2i
    @user-xg8xi6xn2i Год назад +33

    オオモノ狩りに意識を奪われて雑魚シャケの数の暴力で音もなく浮き輪になっていく仲間多いから解説本当に助かります

  • @weidt61
    @weidt61 Год назад +17

    ドスコイ削ってくれるチャーとかハイドラ等をコジャケから守ってくれるシューターとかがいると本当に安定する

  • @hrcerhiromaru11
    @hrcerhiromaru11 Год назад +65

    中盤でハシラとかバクダンを狙ってる時に近くのザコシャケ倒してくれるとすごく暖かみを感じる

    • @CasselP
      @CasselP Год назад +15

      そしてたまにクソエイムで倒し損なって申し訳なくなることも…

  • @t.s.55
    @t.s.55 Год назад +7

    11:41 テッキュウ2+タワー2を1人で処理するホワイトクマサン

  • @kotobukirby
    @kotobukirby Год назад +81

    前にどっかで「ザコは私が片付ける!」って基本ダサいセリフだけどサモランの場合に限りめちゃくちゃかっこいいみたいなの見て笑った
    そんなザコシャケを無限に召喚するナベブタがやばい理由も再認識できた

    • @user-vertolk
      @user-vertolk Год назад +11

      無敵フィールド展開しつつザコの壁を形成して迂闊に近づけず、さらにフタ下にオオモノがいようものなら...
      全部ワンパン故に許されてるだけで結構クソ性能してる。

  • @masterkjuice2299
    @masterkjuice2299 Год назад +15

    攻撃力が…
    ・コジャケ(ダメ25)=スペシュの弾
    ・中シャケ (ダメ40)=プライムの弾
    ・ドスコイ (ダメ50)= .52ガロンの弾
    ---------------
    体力が…
    ・コジャケ(体力40)= トーピード2個分の耐久力
    ・中シャケ (体力100)= プレイヤーと同じHP
    ・ドスコイ (体力400)= ホップソナーの耐久力
    ---------------
    ⇧が大群をなしてゆっくり迫ってくるのと同じだから強いに決まってる

  • @相I
    @相I Год назад +11

    混雑してると避けようとしたナベブタとかモグラの範囲内に叩き込まれて死ぬ

  • @user-to5hp8su7g
    @user-to5hp8su7g 11 месяцев назад +7

    足元取られてインク切れでやばい!って時にドスコイのノックバックで自陣に戻れた時は感謝した

  • @きょう-l6u
    @きょう-l6u Год назад +7

    ビッグラン中、満潮ナベブタを即倒す奴は地雷みたいなツイート見かけたけど、雑魚が一生出てくるナベブタを放置するなんてそんな怖い事できないよ…🥹処理追いつかなくなって全滅する前に倒すねごめんなさい...🥹
    と思いながら見つけ次第即処理してた(

    • @naruo132
      @naruo132 Год назад +3

      この前のビックランのナンプラーの満潮はシャケの出現位置が一つだけなのでナベブタを起動し続けるだけで全部のシャケが処理できて起動役一人以外は全員納品するだけになるんですよ
      ドスコイのノックバックやコウモリの雨弾にバクダンの爆発だったりテッキュウの砲台まで案外敵のはずのシャケを利用することは多くて大切です

  • @ぽん-c9k2h
    @ぽん-c9k2h Год назад +15

    味方の足を塗ってあげる意識と共に
    味方足元の小ジャケを倒してあげて…

  • @黒岸大雅
    @黒岸大雅 Год назад +11

    小ジャケ発進のネーミングセンス大好き

  • @ぽん-c9k2h
    @ぽん-c9k2h Год назад +11

    各ウェーブ始まりに沸きポイントが変わる瞬間、最後まで残って雑魚を0にしてから行く貴方が職場を支えている…

  • @じーぱん-j8g
    @じーぱん-j8g Год назад +14

    海岸で戦っちゃうとうっかりドスコイにそのまま押し負けて落ちちゃうからそれも結構厄介なんだよなぁ

  • @shamash905
    @shamash905 Год назад +9

    ナベブタ放置が危険な理由にもなるよね

  • @Uchimura_2nd
    @Uchimura_2nd Год назад +9

    金イクラが出ないからこそ意識して倒したい

  • @user-mc6us3dm5z
    @user-mc6us3dm5z Год назад +7

    いつも有益な解説ありがとうございます!
    ちょうど今のすじこの編成は、ダイナモにパブロとボールドと雑魚シャケに強いブキが多いので、こういう編成の時は雑魚処理を怠らなければ動きやすくてイイですねー
    早速解説を参考にパブロとダイナモの練習がてらシャケしばいてきます💪

  • @gutti8923
    @gutti8923 Год назад +11

    雑魚(特にグリルのコジャケ)を軽視する野良が多いから研修助かる!!
    シロクマありがとう✨

  • @user-fe1wm8xp3w
    @user-fe1wm8xp3w Год назад +11

    オオモノ処理してるときに周りの雑魚シャケを間引いてくれる味方がいると本当に助かる

  • @yuu-sw6kd
    @yuu-sw6kd Год назад +6

    ドロシャケで1番脅威なのはコジャケを出す奴だと思ってるから(次点コンテナそば湧き金)どんなタイミングでも真っ先に倒しに行くようにしてるし、同じこと考えて一緒に来てくれる人がいると嬉しくなる
    納品ターンなら全員来る必要も無いけど、複数人いれば格段に早く処理できるしね

  • @cyakonana
    @cyakonana Год назад +3

    雑魚に追い詰められて、目の前のシャケやドスコイをなんとか処理して生き延びた…と思った瞬間、見えなかったコジャケにやられるのマジで力抜ける

  • @user-fj8ry7pn8o
    @user-fj8ry7pn8o Год назад +6

    コジャケも常に金イクラを落とさないオオモノシャケとして想定しておこう

  • @kakuzato-explosion
    @kakuzato-explosion Год назад +12

    数の暴力を実感できるから好き。なんか厨二心をくすぐる

  • @じーぱん-j8g
    @じーぱん-j8g Месяц назад

    タイトルの ザコシャケ が ザコシ で切れてたからザコシをナメてはいけないに見えて笑っちゃった

  • @fuuuuuuuuuuuuuunashige
    @fuuuuuuuuuuuuuunashige Год назад +8

    人に、いやイカタコ達によってはオオモノよりドスコイの方がキルレ高かったりするぐらいには舐めてはいけない(戒め)

  • @ishiishiishiii
    @ishiishiishiii Год назад +4

    0:000:30の背景が神プレイすぎる笑

  • @user-ie7xm5zi3g
    @user-ie7xm5zi3g Год назад +7

    たまに助けてくれるドスコイに感謝
    そして…敬礼!南無!

  • @ganban_256
    @ganban_256 Год назад +37

    9:25
    これをイカロールで受けられると完璧ですね
    「ドスコイブースト」と呼ばれる子技です

  • @remmy8073
    @remmy8073 Год назад +3

    雑魚シャケの湧かないキホンのホがどれだけ簡単か思い出すと、その状態に近づけるための雑魚処理の重要性が分かりやすくなるかね

  • @user-ze7mz8pw5m
    @user-ze7mz8pw5m Год назад +3

    2の頃はザコシャケの群れに飛び込んでも比較的余裕で生還できるくらいには文字通りの雑魚だったんだけどなあ

  • @user-hc7yp1lq1n
    @user-hc7yp1lq1n Год назад +3

    ザコシャケの沸き上限知らなかったのでめちゃ助かります

  • @hiji2553
    @hiji2553 8 месяцев назад +1

    初めてサモランで中シャケに殴られた時にあまりの爆速手刀にめっちゃビックリした。

  • @nanatabamako
    @nanatabamako Год назад +8

    上級者向けの知識もあるのすごくありがたい

    • @user-fi3lq8fw7x
      @user-fi3lq8fw7x Год назад

      ドロシャケ時とかのシャケ放置も結構見ますね

  • @mizuka9
    @mizuka9 Год назад +1

    雑魚処理と納品がなんか上手く両立出来ないのが悩み

  • @NaKIGOTO_Sanchi
    @NaKIGOTO_Sanchi Год назад +3

    NHK教育よりピタゴラスイッチうまいのやめてほしい、本当に。
    あと落ちた瞬間に興味失ってみんなどっかいかないで。さみしい。

  • @dorarin
    @dorarin Год назад +2

    他人のサモランを見ていて正直な事を言うと、あまり上手く無い人ほどオオモノ倒すのに必死で雑魚処理を軽視してカオスな状況やデス原因を作ってる傾向が強い
    でんせつ底辺でよく失敗したり、たつじん+3からなかなか上がれない人とかに顕著だから、雑魚を倒さないと納品もオオモノ討伐も邪魔されてスムーズにいかないと言う認識を持った方がいい

  • @えびちり-g4z
    @えびちり-g4z Год назад +1

    いつも思うけど、流れてるプレイ動画が美しい✨

  • @nazousagi
    @nazousagi Год назад +1

    まめに回復しても吹っ飛ばしでピタゴラスイッ死はどうしようもないからドスコイほんっま…

  • @eririn8580
    @eririn8580 Год назад +1

    ほんとその通りで、伝底野良の雑魚処理しない率がヤバすぎる。
    俺の赤半分や3分の1なんてザラ。
    雑魚処理難しい人はとにかくボムを活用してほしい。
    集団に投げるだけでコジャケは死ぬし雑魚も削れるからいいことづくめ。

  • @ちょんちょん-z1o
    @ちょんちょん-z1o Год назад +1

    コジャケのウザさに振り回されてドスコイの邪魔さにあくせくして中シャケにいつのまにか囲まれて背後取られてレッツクッキング

  • @user-op2vq9wd3k
    @user-op2vq9wd3k Год назад +3

    コジャケあんなに可愛いのにサモランになるとコジャケ4ね!ってなるの好感度ジェットコースターえぐい

  • @user-dl1gt7dv5l
    @user-dl1gt7dv5l Год назад +2

    どすこいのこと、ダブル肉厚ビーフって言ってる

  • @user-fv5pt3jd6l
    @user-fv5pt3jd6l 11 месяцев назад +1

    モグラへのボムを阻止するコジャケを見て雑魚の方がヤバイと思った

  • @dino_rex10
    @dino_rex10 Год назад +1

    背景のプレイが凄すぎて中々話が入ってこない笑😂

  • @W_koikuchi
    @W_koikuchi Год назад +1

    他のドロシャケが湧いてる時に新しく出たドロシャケがザコを出さないのは上限に引っかかってたんですねぇ
    32、知らなかった。

    • @れうファン
      @れうファン 10 месяцев назад

      バエとか50体ぐらいいそうだと思った

  • @fmvr08
    @fmvr08 Год назад +2

    ダメージ量ばかり言われるけど2から比べると圧倒的に殴り速度上回ってるのがな
    ラグと非同期処理合わさると消えたようになる

  • @tlrs_n4rvvh41
    @tlrs_n4rvvh41 Год назад +4

    シロクマいつもありがとう

  • @user-yamazakiloki
    @user-yamazakiloki Год назад +2

    サモランでも子ジャケの方が強いのか。そりゃあヒロモでも大活躍できるわけだ

  • @holo-156
    @holo-156 Год назад +1

    ドスコイに吹っ飛ばされた後に待ち構えてるシャケにノーモーションでキルされる…

  • @stella7sakura
    @stella7sakura Год назад +1

    普通にプレイがうますぎて見入ってしまった笑

  • @アカシア-s7r
    @アカシア-s7r Год назад +1

    ザコシャケじゃないのですが、ラスト5秒必要数残り3個ぐらいで、コンテナ周りに金イクラはあるのに、そこに覆いかぶさるようにテッパンが2匹スタンしてパラリラパラリラ言わせてて、ワークスオーバーになった出来事が有りました……。後回しダメゼッタイ。

  • @ppsono5164
    @ppsono5164 Год назад +6

    寄せる
    ザコシバく
    スペ使う
    覚えてほしい三箇条

    • @山本さん亜種
      @山本さん亜種 Год назад

      前から疑問だったんだけどメインとサブで処理が余裕持って追い付く状況でもカニタンク余らせない方が良い?機動力落ちるから使わない方が良いんじゃないかって思ったりするんだけど

    • @ppsono5164
      @ppsono5164 Год назад

      ⁠​⁠​⁠@@山本さん亜種カニはこのままだとヤバくなりそ〜ってときに使うのが一番有効なので厄介なオオモノが増えてきた時にパパッと倒すのに使うのが理想
      でも処理速度は当然そこらのメインの比にならないので使って損なし

  • @零阡
    @零阡 Год назад +9

    サモランで負けると〇〇にやられた!って出てくるけど、その〇〇がコジャケだったときは腑がとんでもないくらい煮え繰り返るよね

  • @user-yj9dv4hn4f
    @user-yj9dv4hn4f 11 месяцев назад +1

    何度「コジャケエエエエエエエエ!!!(遺言)」と叫んだことか・・・
    なんで雑魚シャケの攻撃頻度あげたんだ任天堂・・・

  • @user-dp7bj4vf1w
    @user-dp7bj4vf1w Год назад +5

    失敗する原因で一番多いのはザコシャケの処理不足、コウモリの弾を跳ね返さないだと思う

  • @-velka-
    @-velka- Год назад +1

    雑魚シャケがいるだけでオオモノ処理にもたついてしまうので、自分が雑魚シャケ処理向けの武器を持った時は
    雑魚シャケやっつけるのでバクダンお願いします!
    足元確保するのでハシラお願いします!
    通路確保するのでタワーお願いします!
    みたいに雑魚シャケ処理で盤面維持する方が達成感を得やすい気がする。
    役割を固定できるなら、ずっと雑魚シャケ処理と塗り返し担当がいい。
    エースが活躍しやすいバイト環境を作るのだ!!

  • @eu2489
    @eu2489 Год назад +6

    ステージ内すべての雑魚シャケを殲滅するのは現実的ではないので、優先度の高い雑魚シャケを積極的に狩ってほしいですね。「オオモノを倒すのに邪魔になりそう」「納品の邪魔になりそう」「放っておくと味方がやられそう」あとはもちろん「処理しないと自分が追い詰められそう」な場面とか

  • @tori-vm4jv
    @tori-vm4jv Год назад

    ダメージでいうとコジャケがパブロ持ち、中シャケがホクサイ持ちくらいだからあの量で襲ってきたらヤバいですね

  • @user-kz9qp5oy7x
    @user-kz9qp5oy7x Год назад +5

    スプラ3になってからラグ+雑魚強化で雑魚が強すぎる

  • @user-np3pi5go5n
    @user-np3pi5go5n Год назад +1

    野良の雑魚シャケ処理意識が低すぎるから啓蒙動画助かる

  • @user-ce6yv5yn1m
    @user-ce6yv5yn1m Год назад

    全滅で失敗する時って大体雑魚シャケにコンテナ周りまで徹底的に荒らされてる事が多い……

  • @0_nemo
    @0_nemo 11 месяцев назад +2

    雑魚シャケはインク無限のパブロ、ホクサイ、スプロラが走り回って追いかけてきてるって考えたらもっと対処してくれる人が増えると思うんだ

  • @ミタマ-x5v
    @ミタマ-x5v Год назад +6

    リザルトで取得イクラが一番になるような意識をしています(キャノンウェーブがあるときは別だけど)
    あとは、味方がなにか(例えばハシラ処理だったりカタパにボム入れようとしてたり)しているときに周りのシャケたちをシバいておくとなんだかんだ貢献できるんじゃないかなーと思ってます
    ただ、雑魚シャケばかりシバいて全然金イクラを運ばないでいると、それはそれで味方への負担が凄まじいので、ノルマの四分の一は納品すると良いと思います

  • @user-yr5cw2uk3r
    @user-yr5cw2uk3r Год назад

    コジャケが1番強いってか強すぎる

  • @hapi5725
    @hapi5725 Год назад +1

    後ろで流れてるクママニュうますぎる。。

  • @ざっきー-x7v
    @ざっきー-x7v Год назад

    ぶっちゃけオオモノにキルされる割合よりザコシャケにキルされる割合の方が多いからな

  • @user-dl8yo4fb5s
    @user-dl8yo4fb5s Год назад +1

    達人~伝説の200帯を行き来してる人はだいたい雑魚処理ができてないか納品意識が低いがあてはまる

  • @user-kouko
    @user-kouko 9 месяцев назад

    マリオで言うと、手強いクリボーみたいな感じですね。
    ドスコイにやられると、ドヤ顔する。

  • @tsuno1pon
    @tsuno1pon 11 месяцев назад

    ザコシャケの「ザコ」は金イクラが出ないから「雑魚(商品価値の低い魚)」ってことなのかな…

  • @Virus-ct4vy
    @Virus-ct4vy 11 месяцев назад

    もしもサモランのスペシャルにアメフラシがあったらザコシャケを綺麗に全滅させてほしい

  • @kentty822
    @kentty822 Год назад +3

    【研修希望】
    現時点での武器のdpsによる立ち回りの変化を知りたいです。
    オカシラ討伐やグリルの雑魚シャケなどどんな編成でも臨機応変に立ち回れるようにしたいためです。
    ただ武器種によって立ち回りがかなり変化すると思いますので難しいかと思いますが、ご一考いただければ幸いです。

  • @適当猫
    @適当猫 11 месяцев назад

    このゲームテッキュウよりもコジャケが一番最強ですからね

  • @motosephirosusinnja
    @motosephirosusinnja Год назад +1

    雑魚がウザイ今日も僕はダイナモを転がした。

  • @wacoocoo
    @wacoocoo 11 месяцев назад

    3ではもはやザコシャケではないから呼び方変えたほうがいい

  • @user-ff3fz8pd6b
    @user-ff3fz8pd6b Год назад

    インクの取捨選択が辛い

  • @user-fi3lq8fw7x
    @user-fi3lq8fw7x Год назад +2

    肉壁という意味なら、タマヒロイもかなり邪魔だね...良いところに飛んでくるからマジで...
    あとはソイチューバーのチャージ仕様が変わったのが個人的にすごくやりにくい。
    貫通かと思ったら一周目でノン貫通で雑魚一掃できなかったり。
    戻してとは言わないけど、今後は似たようなアップデートはやめてほしい。

    • @れうファン
      @れうファン 10 месяцев назад

      ジェッパやトルネ、ナイスダマが海岸組じゃなくてタマヒロイに当たった時と来たら

  • @user-el9fi8dc1q
    @user-el9fi8dc1q Год назад +1

    低レイトだと高い確率で倒さないからよく雑魚狩りをするとデスが減って
    クリアしやすくなる。
    赤いくらバッチ実装して欲しい。

  • @留守番するスキャッター

    ドスコイって一撃50もあったんか

  • @zimotoaituyosugiHirosimakenmin
    @zimotoaituyosugiHirosimakenmin 6 месяцев назад

    ドスコイを許すな

  • @user-ck2xt3vc8x
    @user-ck2xt3vc8x 11 месяцев назад

    グリル時のコジャケはガチで殺意がわく

  • @taiga1176
    @taiga1176 11 месяцев назад

    奴らは雑魚だが弱くない(ゴブスレ感)

  • @asudomi0912
    @asudomi0912 Год назад

    グリルの時にクラブラやらローラーやら短射程シューターやらパブロを持ってるのに一生懸命グリル本体の弱点に届かずそれ以外を攻撃してるイカタコが同僚にいることが多くて萎える
    だから仕方なしに自分の周りに来るコジャケだけはパシュパシュでちまちま処理してたらグリル本体へのスタンが遅れて壊滅すること多発するのが悲しい
    どうしたらいいの?

  • @タカトラ-d6o
    @タカトラ-d6o 11 месяцев назад +1

    あなたがスルーしたコジャケ1匹に対して、ダイナモローラーはそのためにローラーを1回振らされています。それでもあなたはコジャケを無視しますか?AC~

  • @user-uo2br3fl7p
    @user-uo2br3fl7p Год назад +1

    モグラより余裕で強い

  • @hinagiku8710
    @hinagiku8710 Год назад +2

    真の地雷とは何か?テッキュウを放置する奴?ローラーチャージャーでもないのにタワーを倒しに行かない奴?ヘビにパニックになってロクに倒せない奴?否、オオモノばかりでザコシャケを放置する奴なのだ

    • @山本さん亜種
      @山本さん亜種 Год назад

      まあ、そのさらに上に「霧の金シャケを寄せない奴」っていう次元の違う戦犯も居たりする

  • @user-wl8is3vl1v
    @user-wl8is3vl1v Год назад +1

    ガチでダイナモオカシラ戦解説して欲しいです。マジ無理

    • @noirexx0529xx
      @noirexx0529xx Год назад +1

      具体的に何で苦労してるか分かんないからあれだけどシロクマさんダイナモ単体で解説動画出してるしヨコヅナ戦の話もしてるよ タツ登場前だからそっちは未カバーだけど基本の立ち回りは大して変わらないからまだ見てなければ是非
      練習ならナワバリで担いでみるのおすすめ

  • @クッション-x3h
    @クッション-x3h Год назад +2

    16:43 このドロシャケのときのザコ誘導ってデンセツ帯でどのくらい浸透してますか?

    • @らぎ-m3d
      @らぎ-m3d Год назад +5

      知識として持ってるかは知らんが見たことない。クリア重視の野良では必要ないし、むしろ失敗要因

    • @山本さん亜種
      @山本さん亜種 Год назад +2

      野良でこれをやることがまずないからどれだけ浸透してるかは分からん。乱獲とかでもない限り必要ないだろうし