【超初心者向け】サモランでどうしてもデスしてしまうヒトに意識して欲しいコトまとめ【
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- Опубликовано: 30 июл 2024
- 今回は「サーモンランでデスを減らすコツ」についての研修だよ。
このチャンネルではクマサン商会の研修では教えてくれない様々な情報を紹介していくから
・こんなことを知りたい
・これを検証してほしい
みたいなことがあったら気軽に教えてくれたまえ。
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00:00 今回のテーマ
00:40 デスの概要
03:06 デスのデメリット
05:18 デスの原因①
07:55 デスの原因②
10:04 デスの原因③
12:41 総括
© Nintendo
#サーモンラン研修 #サーモンランNEXTWAVE #スプラトゥーン3 Игры
・開始前に壁を塗る
・雑魚シャケを軽視しない
・ハシラを放置しない
・美しく壁を塗る
・無闇にイクラ投げない
・完璧に壁を塗る
・壁を塗る
・壁を塗る
・何がなんでも壁を塗る
・全壁を塗り尽くす
・塗られたら塗り返す、繰り返しだ(?)
塗る=バイト成功だ(?)
@@bug-mania
塗る≠バイト成功
ですが
塗らない=バイト失敗
「絶対に壁は塗れ」という強い意志を感じる…
海岸三兄弟は放置しないもあります
ここにコメントしてる人や視聴した人は上手くなりたいって気持ちがある証拠だからその時点でとても偉いと思う。
みんな共に頑張ろう🤝💪
何気に最初のジェッパみたいな細々としたキャラコンと知識の積み重ねも大きいよな、流石シロクマ
当たり前すぎてあえて解説されることが少ない要素を的確に解説してくれるの有難い
シロクマいつもありがとう
さん付けなきゃ!!
ホワイトクマサンやで...!!!
さんをつけろよイカ助野郎‼︎
しろくまいつもありがとう定期
"シロクマ"さんだ
初心者のときはデスした後ろめたさでヘルプを躊躇ってたけど、ヘルプはガンガンした方がいい
味方からすると想像以上に何処にいるかわからないから、ヘルプで場所をアピールして貰えた方が断然助かるのよな😂
個人的な意見になるんですけど、インク不足を引き起こす要因の一つに「イクラコンテナが目の前なのにイクラ投げをする」「ウキワの味方が目の前なのにボムを投げる」もあるんじゃないかなー、って思ってます
既に解説済みかと思いますが、初心者に軽視されがちな寄せや、ハシラやコウモリ(の雨玉)を放置するリスクの重要性もお願いします
アラマキのハシラに関しては全て動線上に設置されるから、放置すると厄介なんですよね
7:13 本筋と全く関係ない部分でシロクマさんには申し訳ないけど、
ここのATフィールドカタパ理不尽すぎて大笑いした
サーモンラン慣れてくると
スプラ2から攻撃感覚と攻撃判定の
出るタイミングが早くなった小、中シャケ
が一番強く思えてくる
2:35 心臓がキュッとした
低レート帯のデス原因はオオモノだけ倒そうとしてザコ無視するのとアメフラシ中々返せないのが多いと思う
デスしてウキワになった際も「チョロチョロ無駄に動いて仲間の弾が当たらない」「仲間のいる段差の下に潜り込んで無意識に射線を切ってしまう」等で余計に救助に時間を要する場面が散見されます。
ウキワ状態の時は「見晴らしの良い場所でヘルプを押してじっと待つ」!!地味に徹底してほしいです…
タワー、カタパッド、テッキュウの陰に隠れがちだけど、コウモリもかなり厄介なオオモノだよな
謎に体力高いし塗り発生するしスリップダメージでじわじわ削られるしアメダマ弾き返すの地味にムズいし
困ってる人のリプレイを見ながらどうするべきだったか説明するコーナーとかも面白そう
デスがデスを読んで地獄を見ることよくあるからこの動画で復習して新ステ頑張りたい!
焦ると周り見え無くなって気づいたら後ろから殴られてることよくある、、
分かりやすい初心者向け解説いつもありがとうございます!!
超初心者向けと言ってるけど、デスするとどういったデメリットがあるのかを深く考えず軽視する人が多いので、実際はたつじん+3やでんせつ底辺でも意識するべき内容だよこれ
7:55 当たり前すぎるけど脳死でしてる時よりも何かしら意識してやってる時はデスまじ無くなる
インクがなくなる時間の把握のために、ウェーブ開始前の壁塗りの時にあえてインク回復を挟まずに打ち切るっていうのもオススメです。
コジャケとコウモリのダメって本当にバカにできない
どの攻撃をあと何発くらったらデスするかが感覚で分かるようになってからクリアがだいぶ楽になったな…
[ インク空 ] コジャケ×3
チャー系「俺の側に近寄るなぁあああああ」
ドスコイ×2←これも大事(ドスコイ2体に挟まれた時の絶望感ヤバいんよね)
「インクの切れ目は命の切れ目」は俺がバイトでもバカマでも常に念頭に置いてる座右の銘
最近やっと伝説帯に上がれた者ですが、リザルトみて仲間内で一番デス数が多かったことが何回もあり、悩んでいたのでありがたいです。
これからも参考にして精進します。
特に3つ目の原因は自分一人では気付きづらいので、こういう研修のおかげで意識できるようになってすごく良いと思います…!!
インクタンクや被ダメによる画面端の汚れとかの説明は、動画でも分かりやすく(試し撃ち場やダミイカ相手の映像とか)してもらえたらもっと良かったです
7:13ここのカタパ草
最近はインク切れでのデスが多い気がしてるから極力いくら投げなしで納品する意識をしてるのと、上手い人は3大害悪への殺意と同じくらいコウモリのアメ玉をなめずにきちんと撃ち落としてる気がする。
満潮で敵の処理にいっぱいいっぱいになってたらいつの間にか降ってた雨でやられるとか全然あるからコウモリへのヘイトは若いうちから育てておいてほしいな
2から数年ある以上遠距離組(カタパタワーテッキュウ)に対してはヘイトの分け方は浸透されているけどハシラやコウモリなどの(広範囲に影響を及ぼすけど単体に対しては効果が薄い)オオモノを放置しがちで苦労しますね…
デス減らそうとすると納品疎かになるし、納品意識するとデスめっちゃしちゃう😂
雨玉気付くの早くて尊敬する
よく見逃して雑魚シャケからのアメフラシコンボでやられるから…
「死なない」のはでかいのよね
奥にタワーや鉄球のような優先して倒したい大物がたくさんいても周囲に雑魚が多かったりで危ないだろうという状況での無謀な突撃は絶対避けるべき
野良伝説999経験のあるイカタコでも余裕で瞬殺されるんだから(n敗)、ましてや初心者が生き残れるわけがない
とりあえずザコシャケ倒すことは徹底して欲しい、伝説下位以下でザコ無視して突っ込む人は八割方オオモノすら倒せずにデスしてるので…
1:48この動画関係ないけど昔先生の言ってた「大事な事だから1回しか言わないからよく聞いとけ」ってわけわかんないよね大事な事なら何度も言えよ…
ホワイトクマサンの動画を見て練習し始めてから数ヶ月経ちましたが、ようやくでんせつ300までは安定して上がれるようになりました!!ありがとうございます🥰
この動画部分見るだけでも結構参考になる動きだらけだ
脱初心者の動画だしてくれるの嬉しい
タツくらいの大声「イヤアアアアアアアアア」
2人でタワーを倒しに行って2人ともデスしてヘルプを連打され、ボム投げるにも遠いしこっちは残った2人で盤面一気にしんどくなってるし、納品ノルマ達成できてなかったり達成できてても残り時間まだ結構あったりで逃げ切るのも大変ってのがたまにある。
遠征していい武器(しない方がいい武器)の判断も大事。
ウェーブ終わりに救助を拒んで海に入ろうとするヤツらはもれなく残業です。
初心者じゃなくてもこういう意識って大事だよなと改めて思った
ありがとうホワイトクマサン
ホワイトクマサン、動画投稿ありがとうございます。いつも動画拝聴していますが、初コメです。
私はでんせつ200帯の弱いバイターです。デスの重さを知っていつもできるだけデスしないように心掛けはしているんですがやっぱりかなりデスします。今回のアドバイスに沿って、ダメージを食らったらきちんとせんぶくして回復を確認したあと戦闘再開したら明らかにデスの回数を抑えました。攻略サイトを読んだけど多分知っているだけで頭に入っていなかったwこの動画を見て助かりました、ありがとうございます。
オオモノの優先度として遠距離組3体に対してのヘイト管理は浸透してるのですが広範囲に影響を及ぼす、及ぼし得るハシラコウモリヘビバクダンをいかに長居させないか、ということの重要性が意外と浸透してないと思うんですよね…これはスプラなのでこっちを塗ってくるオオモノを放置しないようにしましょう…
あと鍋蓋の雑魚量産も軽視されすぎて、ザコ敵まみれになることも..
重い武器持ってるときによくやられるなぁ…
地味に敵に塗られてるところとかに追い詰められるとすぐ浮き輪になってしまう…
重い武器たちは逃げ道作るの苦手だし、そもそも作る分のインク足りない時多いし、移動も遅いしでしゃーない部分はある。
でもそういう武器たちは他の武器より射程長いこと多い。だからいつもより1歩後ろから攻撃に参加すること意識すると若干デスしづらくなると思ってる
サーモンラン苦手ですが、この動画を見て明らかに生存率・バイト成功率が上がりました。ありがとうございます🐻❄️
アメフラシ絡みでよくやられます……
周囲をちゃんと見れてない証拠ですよね
あめ玉を見れてないということはタマヒロイも見れてないということ
一旦ランク下げて周囲意識しながら頑張ろう
10:25
声帯バケモンで草
まずはダメージを受けたら回復するのが一番ですよね
慣れてきたらシャケからの被ダメージを覚えるとデスを減らせるかも? ex)シャケ40,ドスコイ50,カタパ(大/中/小)爆風(50/30/15), etc.
伝説下位にとっては後ろの動きがためになる
雨玉にやられるので、ダメージ即回復を意識してみます!あと配信で見た上手い人のプレイを真似しようとして、できずにデスしていました。。(海岸で金イクラを送り続けようとする等
本当にホワイトすぎる…
最近になってようやく銀バッジ銅バッジをもらえるようになってきたのですが、画面周囲についてるインク(ダメージ)は最近まで見えていなかったし、ダメージを回復する意識も最近までありませんでした。
ようやく回復の大切さを理解したところです…でも未だにインク管理は苦手です💦こちらの動画を見て、あらためて気をつけようと思いました。
いつも役立つ情報ありがとうございます。
これからもホワイトクマサンの研修でもっと学んでいきます。
痒いところに手が届くホワイトクマサン
永遠の初心者(銅バッチ目指し)なのでありがたい…
とってもわかりやすかったです!
これからもバイトに励みます!!(ありがとうございます✨
ありがとぅ
助ける側の目線だと「早くヘルプ押してくれ!場所が分からん!」だけど、いざ助けてもらう側になると自分が味方から遠いところや分かりづらいところにいたら、見えるまでヘルプを押さない方がいいのかヘルプ連打しながら近づいた方がいいのか分からなくなる…
ノロノロ近づきながら救助を待ってるけど、これでいいんですかね(万年たつじん帯)
参考になります!
そして動画内であったけど、サメライドをヘビの真正面から吐いても引っかからないの初めて知った
クオリティーやべー
助かります!でんせつ600までしか行ったことないからカンストしたい😭
全ステ野良カンスト勢だけどめっちゃ勉強になった
1つ目の理由のインク不足で個人的に追加したい、結構やりがちなのが「イクラ投げしすぎ」
コンテナのほぼ前にいて目の前に敵がいるというわけでもないのに、なんとなくイクラ投げして納品してないか、は意識したほうがいい
ボム投げてるんと同じだから相当なインクを消費してしまっててインク不足になりがち
新ステの立ち回り動画楽しみやなぁ
バイトが更新されたあとすぐに伝説40から始まるけど伝説40-200くらいだと一切壁塗らずにウェーブ始まるまできれいに塗っている人が多いイメージです
確かに地面を塗るのも大事だけど少なくとも1ウェーブ目はコンテナ周りの壁をきれいに塗るべきだと思います
主がうますぎて動画でダメな動きが全然紹介されてなくて草
重量武器持った時にインク不足になってコジャケ3匹来た時の絶望感(クマフェスカンスト勢)
こういう当たり前すぎることを改めて紹介してくれるから頑張れる(๑•̀ㅂ•́)و✧
上手い人は目的を「意識しないと」じゃなくて「自らやりたい」と思ってるらしい
うまくなりすぎるとイカロールとかでダメージを防ぐからなぁ。まあそりゃ喰らわないのが1番だからね。
ホント仲間のおかげで勝てて、自分の結果視ると5回死んでることが結構多いので、改めて意識したい。
ボールドとかなら仕方ないけどスシくらいの射程あるブキで突撃したりしてない?
このゲーム被弾時に無敵ないから雑魚でも囲まれるとほぼ即死だから初心者のみんなはちゃんと殺そうね
特にコジャケ
人の時間を使っている
まさにバイト的思考だが 本当にその通りなのである
みんな…いつもすまねえ…
大事なことをわすれてる。地面と壁を塗ってくれ。広く逃げ場を確保しないと生き残りようが、ない。
納品下手くそマンなのでデスしない意識だけバリ高で生きてます…。納品重要なイベント多いから納品上手くなりたい!
でんせつたつじんをウロウロしてる弱者だけど、やっぱり焦って全然周り見られてないなと反省……全部痛ーーい
コジャケ確4中シャケ確3を知って、ビビるようにこまめな回復するようになったらデス数減りましたわ…。以前はコジャケのダメージなんて軽いもんじゃろって侮ってたんだわ。
私はデスしてもいいからスペシャル使ってほしい
問題はこういう動画を見ようともしない人、うまくなりたいとも思ってない人だよ
これを教えてくれないブラックな公式クマサン
バイト中級者からの助言
「死ぬな!」
以上だ!
敵の攻撃がそれぞれ何ダメージか知っておくといいよね。テッパンって何ダメージだ?(無知)
いつも自分だけ突出してデス数多すぎて、一緒にやってくださってるみなさんごめんなさいって罪悪感感じながらやってました…
学んでデス数を減らすぞ!
最近ドンブラコ以外カンストしたけどドンブラコいい武器編成来ない…
コウモリも、海岸三兄弟に負けず劣らず厄介。
カタパ同様に無敵時間があるし、雨が厄介。これに、海岸三兄弟のいずれかのコンビネーションアタックが加われば凶悪。
インク管理については毎度メイン効率アップ、インク回復力アップのギアに有り難みを痛感しています。
クマ武器が配布された時とか燃費の悪さの諸刃の剣と隣り合わせですし。
気がつけば後ろにシャケがいたりなど、1ウェイブで失敗することが多々あるのですw
シェケナダムの解説をお願いしたいです
他のステージと比べてオオモノの発見、対処が遅れがちで正直ドン・ブラコよりも苦手なんだよ……
納品意識に関しての動画お願いします。
何だかんだでコジャケが厄介すぎる
なんであんな的小さくて動き早くて、スプーン一発でスペシュ以上のダメージ叩き出してくるんや
ゲームへの理解度も重要だよな。
野良見てると重量ブキとかスピナーとかチャージャーみたいな癖のあるブキを持つと死にまくる奴が多い。ブキそのものへの理解度が低くて性能を発揮出来ず立ち回りでデスしてるのが多い印象。あと雑魚シャケの攻撃が2より苛烈になったのもあって近付きすぎて死んでるのもよく見かける。これも結局はブキの射程、シャケ達の攻撃頻度等のゲームシステムの理解不足が招くデスだから知識と経験値が足りてないんだろうね。
スプラトゥーンは直感的に遊びやすいゲームではあるけど何も考えず学習を放棄して遊ぶと全く成長出来ない。
今のサモランに2の
スペシャル使えたらどうなるんやろ❓
チャクチ ボムピッチャ ハイプレ
(他は....)
ボムピッチャーは処理落ちの未来しか見えないので辞めてください
チャクチはサメが要らなくなりそう
タワーはまあ弱くはないんじゃね?知らんけど
こうして見てみるとサモランって結構考えること多いよなぁ
なんかちょっと車の運転とかに通ずるものを感じる
最後のダイバーはひき殺せるのね(*'ω'*)知らなかった
でん低でよく死んでるのは大体処理数が圧倒的に少ない
なんならカンスト帯でもキツい時はメンバーの処理力が低い時である
イカダッシュイベマ、ボールド4枚でやって欲しいって言おうと思ったらもう終わってた、、、
自称中級者、カタパットとタワーはいまだに怖いです。
近くに複数湧いたらスペシャルを使いましょう
40納品できる人ってやっぱオオモノしばきまくってるんですか?
伝説200以下の人に全員これ送ってくれ
さっきまでのシェケナで次々野良イカが消えていったので…
上手くない人は、情報を取り入れてないパターンもあるからね。データだよデータ( -`ω-)✧
ダムは編成ごとに2桁救助を1~2回達成するんですけど😂
Iti
「これ」「それな」しか言えないほど共感できます、野良の質が良くなって楽しくプレイできることを期待します
デスしたら味方の位置確認して開けた場所でじっとしててくれ!!!!!
お願いだからヘルプ押したらうろうろぴょんぴょん動くな…こっちは最小のインク量と時間で復活させたいんだ…
自分のデスを減らす意識の次は味方のデスを減らす意識も解説してほしいです
言ってる事が難しくて分からない