💲 Единоразово помочь моей нервной системе и скорейшему выходу разборов по S.T.A.L.K.E.R., Dead Space, Киберпанку 2077 и т.д. - new.donatepay.ru/@Reptiloid или по альтернативной www.donationalerts.com/r/old_navy_veteran Прошу отмечать на что именно скидываете - веду подробный список и освещаю ваши ники в списке благодарности конкретных роликов =) P.S. Если вы задаете вопрос через ДА, я не смогу вам ответить, это не предусмотрено системой и я ничего поделать с этим не могу. Да, многие задают. Для общения есть Патреон и Бусти 🔽 ✅Инструкция как стать патроном или бустером канала "Философствующий Рептилоид" - ruclips.net/video/myhtFYmbdto/видео.html
Как всегда ролик восхитителный. Спасибо за еще один крутой разбор. И да, я очень жду вашь ролик про наемников. Прям давно было интересно и учитывая ваши коментарии в этом ролике, вам определенно есть что сказать на эту тему. Вобще я давно, пусть и любительски, изучал данную тему. Заметил что в наши дни даж принято разделять термин Наемник и ЧВК( частный военный коботант). Мне вобще любопытно куда все это идет, так как сйчас появилось множество ЧВК разной напрвленности, даже появилась организация по регулированию данных контор, так как в наш время ЧВК болше исполняют роль частной полиции, а не структур по устранению как это было с изначалными псами войны. И вобще можно считать ЧВК и наемников одним и тем же, или же ЧВК уже нужно расматривать как отдельбную тему? И да будет ли в вашем ролике про наемников чтонибудь по теме частной полиции и частных детективных агенств или охотников за головами, учитывая что данные професси часто расматривают как разновидность наемничества. Короче я в предскушении
И да еще вопрос к автору. В том ролике про наемников будет разбиратся причина по которой попкультура так иделезировала и романтезировала профессию наемников и почему это делается?
Про общий культурный контекст ОЧЕНЬ жизненно. Я сам в те годы в Сталкер не играл (плохо тянул + не любил тогда такие игры), а неистовое наяривание на него всей знакомой гопоты только сильнее отвращало. Но даже у меня есть воспоминания о том, как в летнем лагере кекали с глупых книг по франшизе, как ставили на звонок по-началу крутой, но потом задолбавший от бесконечных переслушиваний репчик по Чистому Небу, и ещё огромная куча таких вещей по мелочи, которые в сумме формировали этот самый контекст. В итоге, полноценно проходя Сталкер только сейчас, всё равно можно ощутить ностальгию, даже если тебе просто довелось жить в то время.
21:05 "Кардан - человек, являющийся местным кулибиным, т.е человеком способным улучшать старые вещи или сделать из говна и палок что-либо интересное..." на этих словах Кардан из воздуха делает бутылку водки. Орнул в голосину. Топ контент. Да, это лучше чем просто поздравление
26:34 Детство: Хочу игру. Пойду скажу маме что она по книгам ее любимого писателя" Взрослая жизнь: "Хочу кучу обвеса. Скажу жене что это нужно для моей безопасности")))) Это просто гениальный мув. И никто его не оспорит.
Сталкер есть что-то настлько привычное, что сам факт разбора этой игры вызывает удивление и эмоции вроде "учёные скрывают". Хотя, от рептилоида как раз ожидаем срыв покровов
Как кратко охарактеризовать этот ролик: посиделка у костра с военным на Кордоне, но ты накатил мод на офицеров-психологов (Летаюшщйи Макаронный Монстр, я уверен, что этот мод уже есть). Не пожалел ни одной минуты)
Я девушка и я безумно обожаю серию Сталкера, предзаказ с коллекционкой на вторую часть уже оформлен. Жду, наверно, с 2012-2013 года и была рада, когда серию вернули в производство. А теперь немного истории: диск с игрой мне как-то принёс один знакомый - мне на тот момент было лет 15 - на диске нашла оригинальные две первые части, несколько сюжетных модов, интерактивные энциклопедии по всё тем же двум первым частям и просто ТОННУ книг-стихов-рассказов на сталкерскую и около-сталкерскую тематику. На тот момент меня ни одна игра так не цепляла, как сталкер! Сама атмосфера заброшенности, одиночества, серости, вечной непогоды, но одновременно связанная с постоянным риском и напряжением! Это что-то! И меня никогда не терзал вопрос "А где женщины-девушки в игре? Почему их нет?" Я как-то на уровне подсознания понимала, что, камон, это же супер-опасное место, где ты постоянно ходишь по краю. Где тебе даже не поможет никто, если ты нарвался на бандитов или мутантов. А про нервы, постоянно натянутые струной, можно даже не упоминать - так и умом тронуться не долго. И да, я примкну к общему гласу и скажу - на мой субъективный взгляд женщины в Зоне не нужны. Или их надо очень органично вписать в мир, она (или они) не должна там быть ради галочки или в угоду трендам. Напоследок скажу, что игра меня так увлекла, что я начала учить стихи, писать рассказы в стол "на тему" и в целом довольно много узнала про аварию (фильмы, книги, заметки, документалки и т.п.). Тот случай, когда игра мотивирует развиваться)
У меня знакомая в сталкер играла, причём не просто, а почти фанатаела. Я тогда ещё всегда удивлялся, что с ней на любую около сталкерную тематику можно было спокойно поболтать, тогда как среди парней сталкером увлекалось не так уж и много людей.
Спасибо за материал, было очень интересно! Хотелось бы высказать следующие мысли: 1. Дегтярев родился в Припяти и в детстве был оттуда эвакуирован, возможно вместе с Ковальским, но тема раскрыта плохо. И все же, гуляя по Припяти, я пытаюсь представить себе эмоции человека, который вернулся в родной город, который ещё маленьким мальчиком помнишь таким теплым, родным. Как тоска щимит в груди, когда смотришь на магазин книги, где мама покупала тебе букварь, а сейчас там мутанты доедают трупы убитых тобой монолитовцев. 2. Ковальский. Даже страшно представить тот пиздец, который творится у него в голове накануне эвакуации. Когда вокруг полная жопа, все что ты делаешь приводит исключительно к негативным последствиям и потерям, хотя вроде бы все он делал правильно. Он воевал так как был обучен, с организацией патрулей, постановкой часовых. И каждый раз потери, каждый отданный приказ - сметный приговор для кого-то из отряда. Ну то есть как можно потом справиться с тем, что ты отправлял людей на смерть? Тех людей, с кем ты плечом к плечу на своих двоих половину Зоны прошли? 3. Высылать вертушки для эвакуации в самое гнездо монолита - хуевая идея (задолбался проходить на хорошую концовку)
38:27 на этом отрезке мы наблюдаем комиссара который мало того что умидрился потерять свой лаз/болт пистолет так ещё и известным только темных богам образом потерял свой пиломеч
Для меня Сталкер это как пересмотреть старые видео семейные. Потому что я помню, как подростком со своим отцом играла по очереди и мы учились играть в шутер, собственно(ибо до этого шутеры фу, мы же интеллигентные, мы играем в стратегии только)). И как мы оба напоролись не на ту концовку и вообще это была пиратка, чем мы думали? И я понимаю что лично для меня Сталкер не будет прежним просто потому что отца нет и от этого если честно, очень грустно. Поэтому спасибо за само видео, просто ненадолго вернулась в эти времена. Спасибо большое)
Частенько перепрохожу тень чернобыля. Ну вот так и тянет. Скорее всего хочется вновь ощутить те первые эмоции от прохождения. Грустно осознавать, что чисто на подсознательном уровне буду сравнивать вторую часть с ТЧ и немного испорчу себе впечатление от игры. Спасибо автору за контент.
Сталкер - просто хорошая серия игр, имеющая огромное комьюнити, огромный лор, включающий и книги, и моды, и прочие варианты игр, как страйкбольные или настольные. Просто народная игр для многих.
Обзор прекрасен, как и всегда. Тема греет душу. Но один момент ты слегка напутал. Наёмники не пытаются монетизировать Зону, они собой представляют обычные ЧВК со всеми вытекающими
согласен насчет второго Сталкера. Скорее всего сильно разочарует. И да, Метро не воспринимаю ни под каким соусом. А Сталкер - увлекался модами на него еще, наверное, года с 2008 (таких уже никто не помнит наверное, Simbion первых RC например). Прошел массу других модов сюжетных на всех площадках, в т.ч. на OpenXRay. Так о чем это я... Сталкер был скорее такой песочницей (майнкрафтом) в мире постсоветского постапа. Метро - это контент сугубо ради декораций, т.е. "восприятие" ровно наоборот, не Герой крутится в сеттинге и живом мире, а весь мир крутится вокруг Героя, и это коренное отличие, которое я почти уверен будет утеряно во второй части.
и даже в сталкере можно словить кайф от "роллплея". Не зря же сейчас ходовая платформа модов "call of chernobyl/misery". Хочешь - играешь обычным бродягой с "Откликом", хочешь - военным экспертом в Зоне или наёмником и тд и тп
@@tormotormo15 согласен. Помнится брал Тоз 34 и ходил охотился на живность на первой локации, по заказу Сидора, чисто по фану. И отыгрышей тут прям бесконечное множество. Хочешь - снайпером, хочешь - пулеметчиком, штурмовиком, с пистолетом, с холодным оружием (благо моды их много добавили).
Ещё на анонсе увидел завышенные (или это я снова отстал от времени) системные требования, лично мое ИМХО: игра выйдет не оптимизированной и местами критически забагованной. Лично для меня ещё минусом будет ванильная сложность геймплея где на ходу закидываешься аптеками и бинтами в экзаче с тремя пушками на перевес. Слишком я подсел на такие игры как Arma (OFP), Темные (Демонические, Кровавые) Соусы, Темные Подземелья (Darkest Dungeon) и его производные, от сюда пошла любовь к усложняющим геймплей модам как Horizin (Fallout), Requiem (Skyrim), Misery и его производные (CoC, NLC, Dead Air, Anomaly и т.д.) и т.д., отвык я от современного упрощенного геймплея боюсь что без очередной "Мизерификации" новый Ждалкер не зайдет совсем.
@@PeBeHb. с одной стороны соглашусь что скорее всего да, будет легкой прогулкой, и если моды будут - это будет исправляться. С другой, я все же "топлю" за то что Dead Air это все-таки совсем другое. Мне понравился, прям сильно впечатлил как есть из коробки (ну, может, цветокоррекция только подвела чуть чуть). Но все же это другая игра, со своей атмосферой, своими плюсами и минусами (миллионы видов патронов это вообще забей), хотя ваниллу сейчас перепроходить тоже не представляю для себя возможным. Кстати в тему - вспоминаю как первый раз ЗП проходил, и как первый раз его же, только на SGM, просто небо и земля, казалось SGM просто доработал все что нужно было доработать. Это как пример того что ванилу перепроходить неохота (потому что все было топорно), но ванилу доработанную можно перепройти, вполне. А про такие штуки как Anomaly и подобные - вообще не говорю, это прям отдельные игры на тему. Там от "того самого" только спрайты и объекты ). Просто новая игра на открытом движке. Что будет со вторым... Да понятно что будет, массовый продукт под приставки, сетевую игру и всякое такое. Совсем не то что ждут фанаты, но так и должно быть. Главное чтобы для фанатов сделали лазейку.
А я недавно ознакомился с "Пикником на обочине" И вот это в оригинале не боевик. Интересно преобразился жанр интерпретированный в игре. Мне кажется, что в видеоиграх более подходящим был бы жанр квестов/рпг.
Пикник на обочине, это даже больше притча. Обожаю эту книгу перечитывал раз десять. Но всегда отделяю её от игры, просто они не существуют вместе, для меня
В оригинале это книга. Иной вид искусства, иное впечатление от экпириенса. Потому и кажется что нужно что-то сюжетно ориентированное. Книга это на 90% сюжет и на 10% наше воображение. С играми и фильмами сложнее. Что книга должна передать словами, фильм может показать парой кадров или движением актера. Что фильм передает за 2 часа, картина должна передать в одном кадре. Сложно тут всё, короче.
Вместе с мужем слушаем твой подкаст с большим удовольствием. Муж сидит и угарает с армейских историй. У него тоже такой бешеный старлей был. Мне некоторые истории тоже знакомы, хотя я была не срочником, а курсантом. Макулатура, плюсую, лично меня бесили, потому что я их задолбалась оформлять. С психу ушла из ред коллектива. О Плюшкинах: мой муж в своё время завалил дом сухпаями! Выкидывала втихаря.) Спасибо за ролик!
А вот я считаю, что праздничные ролики нужны. Делать их можно на коленке, зато они неплохо закрепляют в голове зрителя принадлежность к обществу (подписчиков). Не раз замечал этот эффект на себе.
Вот как не ругают тч на релизе - у меня он шёл относительно нормально. Бывали иногда вылеты (возможно чаще привычного) но в те времена это было нормально, а в остальном - квесты проходились, сохранения не портились и т. д.
Там еще с железом должно было повезти, у меня в принципе неплохо все шло, но только после патчей, помню, я первый раз запустил игру и минут 20 рассматривал стены землянки сидоровича, там игра уходила в мощнейший фриз, только через пару дней игра начала работать более менее сносно.
Черт,только сегодня смотрел видео "Чернобушки", знатно посмеялся как в 2012,а тут и ролик по Сталкеру =] P.s.Насчет Сталкера 2 и ожиданий.Даже если получится так себе,есть куча модов,и сообщество там живее всех живых.Выкрутимся =)
Спрашиваешь, как он осилил в одну ходку 200+ кило вещей? Рецепт из Чистого Неба - "Волокуша от кордона". 1. Берётса локация с хабаром (например, военная база, одна штука), зачищаетса от любых выживших 2. Прислали подкрепление в спину? Смотреть пункт 1й 3. Все ценности (стволы и патроны от них) складываютса в любой подходящий труп - Вова Вист подойдёт, по традиции 4. Готовая волокуша оттаскиваетса к ближайшему торгашу (Сидор), минуя по пути мутантов (собачья стая) 5. Содержимое волокуши складываетса в ближайший сундук, большая часть продаётса на месте 6. Вы великолепны! При необходимости повторить пункт 1й!
Пытался играть в школьные годы и в универе. Не понравилось, скучно, хз почему. А сейчас друг ноет что видеокарт нету и его комп не потянет сталкер 2 на максималках. Благодаря тебе, теперь я немного понимаю его
Посоветуй купить хбох сириес С и геймпасс. Клавамышь поддерживать игра скорей всего будет, если это принципиально. Самый дешевый способ поиграть сейчас в него 100%
Ну, к моменту выхода СТАЛКЕР у меня уже был комп, который вполне норм его тянул, да и интернет у меня уже к тому времени был, тек тоненькой дорогой струйкой по телефонным проводам к диалап модему). А в чистое небо я уже играл в армии, в которую меня загребли в конце 2007 по 2009 год.... А, та игра, которая мне особенно запомнилась в доинтернетовые времена, это TES 3 Morrowind, я помню как мы с друзьями сидели и рассказывали друг другу о том кто какой артефакт нашел и где, и как туда добраться) До сих пор помню эти посиделки.
У меня забавная история знакомства со сталкером. Мой любимый дед решил привить мне интерес к чтению. Поинтересовавшись в магазине с пиратскими играми о играх где много текста ему предложили сталкер, и он его купил. И вот я, мелкий первоклассник прихожу домой и мне дарят диск. И после этого понеслась. Мне 18, с 7ми лет играю, и до сих пор не надоело
22:30 Всю суть снабжения и финансирования армии хорошо высказал немецкий капитан из фильма "Das boot": "У нас есть торпеды по 15 тысяч марок каждая, но нету мотка сраной проволоки за 15 пфенингов". Ракеты-котлеты-торпеды нужны, никто не спорит. А для всякой мелочи типа мебели-бумаги-инструмента есть мастер-кард и нужды роты))) Как говорил Бенджамин Франклин: "Неизбежна и смерть и денежный сбор на нужды роты".
Ура! Нарешті гра. Я розумію що кожному своє і більшості (у тому числі автору) цікава психологія, але мені біль подобається контент з іншим поглядом на ігрових персонажів...
Вот вроде и младше автора на поколение минимум, и армия миновала, но с каждым последующим словом со всем вышесказанным соглашаться хочется больше и больше ) забавно, как пиратка Чистого Неба стала в моём восприятии любимой (даже близко не лучшей) частью трилогии, потому что была первой и самой эмоциональной, чудо в мелочах, вроде запаха озона, крепко прикрепившегося к голубому камуфляжу непесей (была ранняя осень и постоянно было открыто окно) а сейчас прохождение Аномалии и Мёртвого Воздуха, даже почти нативной Припяти с Ганслингером и вправду отрезвляет
Огромное спасибо за ролик! Твой канал стал для меня настоящим открытием и помог пережить/переосмыслить очень трудные для меня жизненные обстоятельства. Пересмотрел почти все обзоры, как жаль, что подобного контента очень мало и его трудно находить ибо алгоритмы ютуба к такому крайне отрицательно настроены(
@@andreyderzoman уважения нет только среди мусорного контингента интернета. Я понимаю, что это его большая часть, но это не делает такое поведение здравой нормой, даже в инете
перепроходи весной первую часть, нормально зашло, вспомнил много интересных моментов. Правда Чистое небо сразу уже было сложно проходить. Так что придётся проходить с перерывами.
Теперь отзыв после просмотра. Ну, что сказать. Как всегда широко и очень информативно. Единственный наверное канал, который для меня, идеально сочетает и развлекательные моменты и познавательные. Жаль что мои знакомые думают что это все баловство и про игрушки ( Хотя некоторые уже подписались. На тему астении ( раньше не знал сам ) рассказал. Теперь коллеги тоже чекают) спасибо, так держать!) Успехов и развития. Ждём новых. И да. Сталкер ванлов:D
Ох, настальгия) Кажется не так давно проходила Зов Припяти, а уже столько времени утекло) Блин, надо бы найти время и вспомнить все. Особых ожиданий от Сталкер 2 нет, но очень интересно, что же там будет. Огромная благодарность за данное видео!
Мне концепция Зоны в Сталкере нравится тем, что люди туда убегают от скучной и рутинной жизни, меняя это на драйв и жизнь в опасности, ощущая еë ценность и то что тебе нужно, находясь на грани смерти. Примерно ту Зону что описали в книге "Дезертир"
С днём рождения канал. Нашёл его много месяцев назад и не могу перестать восхищаться контентом. Чёткий, краткий, интересный, современный, оригинальный. В общем просто прекрасный.
В первом классе, тогда я познакомился с игрой, Тень Чернобыля мне снесла башню. И летом после этого я только им и бредил... Но сейчас играть в него не интересно из-за того, что я его знаю наизусть. Плюс есть Cyberpunk 2077 и Doom Eternal, которые для меня лучше игры из всех, в которые я играл. P.S. спасибо автору за интереснейшие истории из 00-х.
Озеро Янтарь до сих пор на меня жуть навевает, а саунд с этой локации до сих пор в моём плей-листе. Саундтрек сталкера - это лучший эмбиент, который слышали мои уши. Да, мои олдскулы помнят ТОТ САМЫЙ старый добрый крепкий сталкач
Ухх, прям подрос монтажик. На много бодрее смотрится. Спасибо тебе, посланник с Нибиру! Полностью согласен со всем вышеперечисленным в ролике. Тоже помню как в школе все пацаны с ума сходили по сталкеру. Я уговарил родителей купить новый компьютер,т.к мой не тянул. После школы во дворе играли с пацанами в сталкеров. Что то вроде догонялок с домиками. Кто-то был монстром, кто-то сталкером. Делились на группировки. Вместо оружия палками, вместо гранат ягоды с рядом растущих кустов и деревьев. Бывало так увлекались, что до драк доходило. Мои друзья гопники, любили долг, а я в свою очередь свободу, т.к у них были лучшие пушки. Так вот, они ходили по школе, прессовали всех кого могли, и спрашивали за какую они группировку. Если человек отвечал что за свободу, ему отвешивали тумаков, пока он не передумает. Вот какое сильное впечатление оказал сталкер на умы 12-14 летних школьников. И хоть и школа давно позади, а все части, и особенно за Припяти исследованы мной вдоль и поперек, все равно, иногда, раз в год перепрохожу серию или в моды проигрываю. Но вот комьюнити у сталкера конечно то ещё. Состою в беседе модеров, и фанатов модов. Там там каждый раз такое твориться, что просто жуть. Все как ты и показывал в конце видео говоря о токсичности и прочих "особенностях" местного глубоко погруженного комьюнити. Помню как у меня дома собирались знатоки игры, и рассказывали мне о тайниках и хитростях. И хоть я люблю эту серию, и школа уже давно позади. Но до сих пор проигрываю, перепроходя оригинальные игры и моды.
Очень интересное и полезное видео. Спасибо автору за разбор столь нетривиальной темы под игровой процесс из Сталкера. Сразу захотелось перепройти данную игру. С нетерпением буду ждать ещё ролики по данной тематике.
59:03 женщины сталкер_ши были даже в книгах, как пример "Обратный отчёт" 2008 года выпуска. Или можно привести в пример пикник, где я точно могу вспомнить женщин на работе в баре. Если и докапываться до косплея и артов, то по теме длинны волос. Даже сидр не моется каждый день
Почему то приятно, когда каналы, которые тебе нравятся ссылаются друг на друга. Люблю работу что Drzj, что restart. За видео как всегда спасибо. P.s. 28:20 зачем этих наемников на юге Затона убивать? Они же не агрессивные, им достаточно жратвы принести
На стим-версии часто багает, что они после определённых сюжетных этапов (если ты к ним не ходил с самого начала) начинают воспринимать тебя агрессивно без возможности договориться.
Во всех книгах по сталкеру, девушки в зоне это либо путаны в барах, либо дикарки-одиночки добавленные в сюжет как романтический интерес для ГГ. Я лично довольно много книг по вселенной сталкер прочитал, и ни в одной из них не встретил достаточно реалистичного, сильного персонажа женского пола.
Мне кажется, "гениальность" Кардана как техника слегка не дожали... Помимо улучшения оружия и брони и одного скриптового момента от него ничего не добиться. Хотя могли бы банально прикрутить ему возможность делать СВУ, самодельные мины, какие-то чисто локальные штуки на основе артефактов... Но нет, не подумали.
Эх, я помню тот день, когда впервые познакомился с серией сталкер. Это был теплый день весны, в теплом и горячо любимом Ростове на Дону. Я пошел с мамой в магазин, в этом магазине был отдел с играми (как я позже понял, все игры там были пиратские). Тогда я увидел на полке, тот самый сталкер:тень Чернобыля... Я побежал к маме просить купить этот диск, она его купила, счастью не было предела, я был просто самым счастливым ребенком на планете. Вернувшись домой и установив игру, я ее запустил, запустил и услышал этот звук в меню, мне стало от него страшно, меня мурашило, но тянуло играть. Начав игру, первую неделю игры, я не выходил из деревни новичков боясь всего, что происходило за ее пределами... Спустя неделю, я решился выйти и начать проходить сюжет и второй раз став самым счастливым ребенком на планете, стал иследователем зоны. Все было прекрасно до тех пор, пока я не дошел до агропрома, я боялся подземелий и из-за этого включал веселую музыку, чтобы пройти подземелья (этот мув я юзал и с лабораториями). Так вот, пройдя игру, я взгрустнул, но со спокойной душой начал ее перепроходить снова и снова. Потом узнал о ЧН, диск попросил у друга, но она не запускалась. Через время узнал о выходе ЗП, он у меня тоже не запустился тогда...
Давным давно пробовал поиграть в Сталкера. На старте не играл, но 1й раз вроде еще в школе запускал. Не смог и часа наиграть, ибо тупо забаговал какой-то квест и я просто дропнул игру. Точно не помню, но 2й шанс в тоге не дал игре. С тех пор слышал много хвалебных од в сторону Сталкера, видел стримы и тд. Но мне ближе в то время был, когда я пробовал играть в Сталкера, был 3й Фоллыч (да закидают меня помидорами фанаты классики). И, короче, вот только СЕЙЧАС, после этого видоса, мне реально хочется поиграть в Сталкера. И я так понял, лучше играть именно в 3ю часть.
Лучше постараться пройти всю трилогию, хотя бы основную квестовую линейку ТЧ и ЧН осилить перед переходом к ЗП. Там много отсылок. Тот же "вечно молодой" Шустрый))))
возможно обрадую, последние версии игры проходятся довольно плавно, никаких лагов или багов не замечал. разве что ИИ шалит, порой показывая техническую недоразвитость
Да, почти у каждого, кто впервые играл в STALKER в те бородатые, безинтернетные времена, есть своя история знакомства с игрой. Лично я познакомился с серией, с пролога Чистое небо и именно она для меня самая ностальгическая. Да и повезло мне, потому что таких жутких проблем и вылетов, как многие описывают, не было. Хотя, правды ради, стоит упомянуть, что я играл в игру с каким-то модом, потому что у меня в инвентаре был спальник для сна, которого в оригинальной игре не было. Может из-за мода, у меня и не было всех тех проблем с игрой. Благодарю за интересное видео!
Лично я познакомился со сталкером из книг. И очень сильно удивился узнав что сталкер это серия игр. И есче сильнее офигел когда узнал что вселенная сталкера вдохновлялась Пикником на обочине.
43:38 всю службу в армии (по призыву) считал себя заключённым, впрочем не только я. Мы даже между собой говорили не "когда дембельнемся", а "когда откинемся". И сейчас считаю, что просто отсидел срок за то, что родился мужчиной.
Случайно нашел твой канал и очень доволен ! У тебя отличная подача слушать тебя интересно и приятно. Вообщем спасибо за такие годные ролики буду весь твой канал пересматривать. Отдельное спасибо за ссылки на прошлые видео к которым отсылки
@@АнатолийСутрапьян-ю1н тут как сказать, если принудительно то толку мало все равно запьёт, а если добровольно это поможет. Я часто слышал от него мол нафиг пить, одни проблемы
Попав на твой канал больше года назад после видео по метро 2033 диву давался, почему у такого олда нету видео о сталкере и вот оно. Еще раз спасибо за труды и хорошие видео.
Автор смотрит RESTART? Ооо обожаю его , смотрю с года 14 где-то , точнее его основной канал штаб командера, крайне советую возможно откроешь для себя мир западной взрослой анимации.
Насчет графики "в последующий год"... годом позже вышел FarCry - и вот это был совершенно нереальный для тех времен уровень графики. Насколько лет производительность игровых машин тестировали тем, как они тянут FC.
У меня в детстве ажиотажа не было вокруг игры. Но влюбился во вселенную сталкера как только увидел. Статьи в журнале "Игромания" и "ЛКМ", первые книги. Только потом я сам смог поиграть, это прям эйфория была. Установка с пиратского диска с третьего раза, радость что она работает и достаточно неплохо. Чистое небо, которое было непроходимо до последнего патча из-за стабильного вылета. Всё равно люблю все части. Хотя сейчас в оригиналы играть уже не хочется, но моды поддерживают жизнь игр. А какой там великолепный эмбиент, всегда храню на телефоне. Может вернуть в ту самую атмосферу в любом месте))
Снова хороший контент. Разве что маленькая поправка по поводу наемников, что, мол, хотят, зону монетизировать. На самом деле, в лоре нет информации, чтобы у наемников, была какая то глобальная и общая задача по поводу зоны. Они ходят туда по заданиям заказчиков со строго локальными задачами, и какой то глобальной цели, не преследуют. А монетизировать зону им не нужно, ибо зона уже и так монетизирована по самое не могу и, они, наемники, как раз продукт этой самой монетизации.
Не играла и пока не собераюсь - игры от первого лица для меня тяжеловаты чисто эмоционально. Но вот книгами учитывалась, благо в библиотеке был некоторый выбор из них. Потом дядя обозвал игру "Свалкером" и... куда-то моя заинтересованность вселенной S.T.A.L.K.E.R испарилась) Была парочка интересных лично для меня книг: одна с открытым финалом в техноапокалипсисе, где Зона аж до Москвы добралась, и другая, с печальным, где все сдохли, а единственный довольный выживший - полтергейст.
TVG относительно недавно выпустило ролик про разбор личности Кратоса с позиции психоанализа. Но сделали слишком сильный акцент лишь на последней части и, в целом, упустило/опустило много ключевых моментов из жизни Бога Войны. Хотелось, чтобы и Вы, уважаемый Рептилоид, добавили его в черновик, поскольку ну уж очень опечалил разбор их ограниченный. Ну и поздравляю с юбилеем!
Видимо, я вхожу в то меньшинство геймеров, кто не любил Counter Strike и GTA (до конца дошел только пятую). А Сталкер... Благодаря нему я познакомился с творчеством братьев Стругацких и фильмами Андрея Тарковского. Такие дела🤔
понимающе понимаю. ) тоже никогда к контре особых чувств не питал. сам в ранние годы играл лишь потому, что старший брат приучил, коммуницировать с окружающим большинством было как-то надо, да и просто любопытство. сталкер обожал за его мир и атмосферу, вырвавшую меня из варкрафта 3, который поигрываю до сих пор )
благодарю за шикарный разбор! стало приятной неожиданностью. в то же время хотелось услышать больше и как про наёмничество, так и про о-сознание с их философией (всё-таки не просто сектанты); о группе стрелка уверен, есть что сказать; так же и про эксперименты учёных, их связи с военными структурами. насколько осведомлён, дуга была как вышкой радиосвязи, так и радаром, позволяющим засечь ракеты на дальности, ухрдящей за горизонт. тогда велись передовые разработки, дугу даже модернизировали. где-то вовсе говорилось о воздействии магнитные, а порой и психолокационные поля или типа того, а в эфире чуть ли не долбило в уши звуками подобно вертолёту. из-за чего станцию хотели саботировать, а саму дугу вывели из эксплуатации, что занимательно, вывезя какие-то части в мой родной город. конечно, из-за времени и связей мало что сумел проверить ) P.S. а так скажу, что с игрой познакомился на заре подросткового, когда только начал отходить от восхищений варкрафтом, помимо его родственника старкрафта, сделавшим моё детство в перерывах школьных будней и попыток старшего брата перетянуть меня в КС. так вот сталкером мы с ним оба увлеклись. я изучал буквально все локации, лишь стремаясь спускаться в лаборатории. понимая, что место, в котором очевидно случилась какая-то катастрофа, не лучше ночного кладбища для посещения. я даже в х18 прятался в холодильнике... реально, там можно было :D ненавидел псевдогиганта и просто забрасывал подствольными. диковиннее для меня лишь полтергейсты были. их таинственность даже после убийства придавала жути как от первого кровососа. да уж... и про эмоции всё ведь правда. сейчас если я зайду в сталкер, сам знаю что мне будет не так весело, как в те диковинные годы. эхх, верните мой 2007-й )))
Появление Сталкера для меня было просто неким атмосферным улетом. От выхода первой части до того как появился комп, способный его тянуть прошло около года. Интернет был ещё слаб и у одного друга как раз был образ игры с таблеткой на компе. Вот только денег на диск не было. Я ещё юный школотенок собрал ещё двоих шкетов в бригаду и пошли по всем местным мусоркам по бутылки и к вечеру насобирали заветные 15грн. Как раз хватало на диск 8гб DVD R. С радостью выдал дорогостоящую, для нас, покупку двоим "подопечным" один из которых и имел образ игры. На следующий день диск забрал с радостной дрожью в руках пошел устанавливать и.... Он прожёг на одноразовый диск не игру, а ее ярлык. Твою мать, аж сердцем маслину поймал.
На самом деле, токсичное отношение к женщинам, это не только проблема "сталкерского комьюнити". Это проблема КАК МИНИМУМ всей постсовецкой России. Куда не посмотри, очень много "мужЫков", кому сейчас по 40-45 лет, к сожалению, относятся к женщинам, как к "конвееру детей и посудомойкам". И это отношение не только у "мужЫков", которые живут одни, но и у тех, кто каким-то чудом обзавёлся семьёй
@@flickerabyss О, новое слово выучил, "Токсичное"?) Хвалю. Онемашникам, как я погляжу, такое нелегко дается x) Осталось понять, зачем оно нужно и куда его вставлять надо.
По поводу пункта "Воровство у своих". Когда я служил это пожалуй было одной из главных проблем. Когда у тебя что либо украли, это не значит, что "у меня своровали". Это значило, что я "про&бал" вверенное мне имущество армии. Жалобы по этому поводу сделают только хуже. Это исключительно мои проблемы. Простой пример. Каждый раз когда шли на прием пищи было запрещено заходить в саму столовую с бушлатом. Его приходилось оставлять в раздевалке, которую охранял рандомный солдат нашей роты, а это всегда риск про&бать бушлат. Одновременно в столовой могли находится до трех рот и всегда были желающие у которых бушлат уже был проё&ан, порван или находился в крайне неприглядном состоянии. В итоге за службу я дважды не обнаруживал своего бушлата после приема пищи и мне срочно нужно было украсть его у непутевых охранников другой роты. А это для меня были крайне стрессовые ситуации, так как на гражданке я ни разу не крал. Тем не менее мне удавалось выходить из этих ситуаций сухим. А тех, кто возвращался в роту без бушлата ждала крайне незавидная учесть. И так было со всем, чем ты владеешь. Всегда был риск "про&бать" любое твое имущество начиная от дырявых носков, зубной щетки или исписанного блокнота, до берцев, вещмешка со всем содержимым или даже автомата (был случай в соседней роте, когда солдат со стрельб вернулся без АК-74). Само собой внутри роты воровали не так часто, так как все вещи были с клеймом и их не сложно было найти, но каждый поход в столовку, баню или пребывание "в полях" (я прожил 7 месяцев из 12-ти в полях) - это всегда огромный риск. Жесть короче.
Говорят, в Зоне появилась новая аномалия. Можно повстречать рептилоида сидящего в кресле. Если сталкер не заткнёт уши, рептилоид захватит его сознание на час или два. В это время сталкер переживает яркую галюцинацию из которой обретает новые знания. Когда нахождение проходит, сталкер должен выразить благодарность, так называемых "лайк". Тех же кто не сделает этого ждёт незавидная судьба: делирий и повестка в военкомат с распределением в тыловой стройбат.
💲 Единоразово помочь моей нервной системе и скорейшему выходу разборов по S.T.A.L.K.E.R., Dead Space, Киберпанку 2077 и т.д. - new.donatepay.ru/@Reptiloid или по альтернативной www.donationalerts.com/r/old_navy_veteran Прошу отмечать на что именно скидываете - веду подробный список и освещаю ваши ники в списке благодарности конкретных роликов =) P.S. Если вы задаете вопрос через ДА, я не смогу вам ответить, это не предусмотрено системой и я ничего поделать с этим не могу. Да, многие задают. Для общения есть Патреон и Бусти 🔽
✅Инструкция как стать патроном или бустером канала "Философствующий Рептилоид" - ruclips.net/video/myhtFYmbdto/видео.html
Как всегда ролик восхитителный. Спасибо за еще один крутой разбор. И да, я очень жду вашь ролик про наемников. Прям давно было интересно и учитывая ваши коментарии в этом ролике, вам определенно есть что сказать на эту тему. Вобще я давно, пусть и любительски, изучал данную тему. Заметил что в наши дни даж принято разделять термин Наемник и ЧВК( частный военный коботант). Мне вобще любопытно куда все это идет, так как сйчас появилось множество ЧВК разной напрвленности, даже появилась организация по регулированию данных контор, так как в наш время ЧВК болше исполняют роль частной полиции, а не структур по устранению как это было с изначалными псами войны. И вобще можно считать ЧВК и наемников одним и тем же, или же ЧВК уже нужно расматривать как отдельбную тему? И да будет ли в вашем ролике про наемников чтонибудь по теме частной полиции и частных детективных агенств или охотников за головами, учитывая что данные професси часто расматривают как разновидность наемничества. Короче я в предскушении
И да еще вопрос к автору. В том ролике про наемников будет разбиратся причина по которой попкультура так иделезировала и романтезировала профессию наемников и почему это делается?
Жаль, что наемников в ролике убил, я всегда им еды приносил
а отель у тя Гроим и Эзочкелет?
С (чуть прошедшим) днем рождения канала)
Подход одобрям-с)
Спасибо!
Про общий культурный контекст ОЧЕНЬ жизненно. Я сам в те годы в Сталкер не играл (плохо тянул + не любил тогда такие игры), а неистовое наяривание на него всей знакомой гопоты только сильнее отвращало. Но даже у меня есть воспоминания о том, как в летнем лагере кекали с глупых книг по франшизе, как ставили на звонок по-началу крутой, но потом задолбавший от бесконечных переслушиваний репчик по Чистому Небу, и ещё огромная куча таких вещей по мелочи, которые в сумме формировали этот самый контекст. В итоге, полноценно проходя Сталкер только сейчас, всё равно можно ощутить ностальгию, даже если тебе просто довелось жить в то время.
21:05 "Кардан - человек, являющийся местным кулибиным, т.е человеком способным улучшать старые вещи или сделать из говна и палок что-либо интересное..." на этих словах Кардан из воздуха делает бутылку водки. Орнул в голосину.
Топ контент. Да, это лучше чем просто поздравление
Про умеющих "работать в Excel" мне кажется до сих пор так )
26:34 Детство: Хочу игру. Пойду скажу маме что она по книгам ее любимого писателя" Взрослая жизнь: "Хочу кучу обвеса. Скажу жене что это нужно для моей безопасности")))) Это просто гениальный мув. И никто его не оспорит.
Сталкер есть что-то настлько привычное, что сам факт разбора этой игры вызывает удивление и эмоции вроде "учёные скрывают".
Хотя, от рептилоида как раз ожидаем срыв покровов
Не ожидал обзор на сталкер почему-то, но очень хотелось. Как всегда классно, спасибо.
Ноунейм с галочкой
Этот видеоролик сделал Альберт Эйнштейн
@@большущийдядямальчик ноунейм? ты охуел? янур делает классные анимации по пастам с двоща
@@ПаукАркадий-ц7я я знаю, просто щутка
ЯНУР! ПИЗДУЙ МУЛЬТ РИСОВАТЬ!
Как кратко охарактеризовать этот ролик: посиделка у костра с военным на Кордоне, но ты накатил мод на офицеров-психологов (Летаюшщйи Макаронный Монстр, я уверен, что этот мод уже есть).
Не пожалел ни одной минуты)
Ну, не в курсе за ЛММ, но вот мод, заменящий ворон на боинги точно есть 🤣🤣🤣
@@hervindaniel3985 такое добро всегда есть)
*Буду ждать всех на том же месте в 22 году*
О! Тот самый Вист)) про твоих родичей ещё Бэбэй говорил!
В 23, не раньше
Привет. Вова. Слава Украине!
Я девушка и я безумно обожаю серию Сталкера, предзаказ с коллекционкой на вторую часть уже оформлен. Жду, наверно, с 2012-2013 года и была рада, когда серию вернули в производство. А теперь немного истории: диск с игрой мне как-то принёс один знакомый - мне на тот момент было лет 15 - на диске нашла оригинальные две первые части, несколько сюжетных модов, интерактивные энциклопедии по всё тем же двум первым частям и просто ТОННУ книг-стихов-рассказов на сталкерскую и около-сталкерскую тематику. На тот момент меня ни одна игра так не цепляла, как сталкер! Сама атмосфера заброшенности, одиночества, серости, вечной непогоды, но одновременно связанная с постоянным риском и напряжением! Это что-то! И меня никогда не терзал вопрос "А где женщины-девушки в игре? Почему их нет?" Я как-то на уровне подсознания понимала, что, камон, это же супер-опасное место, где ты постоянно ходишь по краю. Где тебе даже не поможет никто, если ты нарвался на бандитов или мутантов. А про нервы, постоянно натянутые струной, можно даже не упоминать - так и умом тронуться не долго. И да, я примкну к общему гласу и скажу - на мой субъективный взгляд женщины в Зоне не нужны. Или их надо очень органично вписать в мир, она (или они) не должна там быть ради галочки или в угоду трендам. Напоследок скажу, что игра меня так увлекла, что я начала учить стихи, писать рассказы в стол "на тему" и в целом довольно много узнала про аварию (фильмы, книги, заметки, документалки и т.п.). Тот случай, когда игра мотивирует развиваться)
У меня знакомая в сталкер играла, причём не просто, а почти фанатаела. Я тогда ещё всегда удивлялся, что с ней на любую около сталкерную тематику можно было спокойно поболтать, тогда как среди парней сталкером увлекалось не так уж и много людей.
Спасибо за материал, было очень интересно! Хотелось бы высказать следующие мысли:
1. Дегтярев родился в Припяти и в детстве был оттуда эвакуирован, возможно вместе с Ковальским, но тема раскрыта плохо. И все же, гуляя по Припяти, я пытаюсь представить себе эмоции человека, который вернулся в родной город, который ещё маленьким мальчиком помнишь таким теплым, родным. Как тоска щимит в груди, когда смотришь на магазин книги, где мама покупала тебе букварь, а сейчас там мутанты доедают трупы убитых тобой монолитовцев.
2. Ковальский. Даже страшно представить тот пиздец, который творится у него в голове накануне эвакуации. Когда вокруг полная жопа, все что ты делаешь приводит исключительно к негативным последствиям и потерям, хотя вроде бы все он делал правильно. Он воевал так как был обучен, с организацией патрулей, постановкой часовых. И каждый раз потери, каждый отданный приказ - сметный приговор для кого-то из отряда. Ну то есть как можно потом справиться с тем, что ты отправлял людей на смерть? Тех людей, с кем ты плечом к плечу на своих двоих половину Зоны прошли?
3. Высылать вертушки для эвакуации в самое гнездо монолита - хуевая идея (задолбался проходить на хорошую концовку)
пройти на хорошую концовку легко. самое сложное - путепровод Припять-1 и долбаные Выбросы
38:27 на этом отрезке мы наблюдаем комиссара который мало того что умидрился потерять свой лаз/болт пистолет так ещё и известным только темных богам образом потерял свой пиломеч
Один гвардеец однажды потерял в бою свой лазган и под пристальным взглядом своего комиссара забил карнифекса фонариком
@@АнатолийСутрапьян-ю1н дааа, катачанцы они такие...
Император защищает.
Для меня Сталкер это как пересмотреть старые видео семейные. Потому что я помню, как подростком со своим отцом играла по очереди и мы учились играть в шутер, собственно(ибо до этого шутеры фу, мы же интеллигентные, мы играем в стратегии только)). И как мы оба напоролись не на ту концовку и вообще это была пиратка, чем мы думали? И я понимаю что лично для меня Сталкер не будет прежним просто потому что отца нет и от этого если честно, очень грустно. Поэтому спасибо за само видео, просто ненадолго вернулась в эти времена. Спасибо большое)
Жалко что философию "О-сознания" не затронул и причину отказа стрелка. Мысль ТЧ и торговцев не затронул.
Комментарий в поддержку
Частенько перепрохожу тень чернобыля. Ну вот так и тянет. Скорее всего хочется вновь ощутить те первые эмоции от прохождения. Грустно осознавать, что чисто на подсознательном уровне буду сравнивать вторую часть с ТЧ и немного испорчу себе впечатление от игры.
Спасибо автору за контент.
Сталкер - просто хорошая серия игр, имеющая огромное комьюнити, огромный лор, включающий и книги, и моды, и прочие варианты игр, как страйкбольные или настольные. Просто народная игр для многих.
Обзор прекрасен, как и всегда. Тема греет душу. Но один момент ты слегка напутал. Наёмники не пытаются монетизировать Зону, они собой представляют обычные ЧВК со всеми вытекающими
согласен насчет второго Сталкера. Скорее всего сильно разочарует. И да, Метро не воспринимаю ни под каким соусом. А Сталкер - увлекался модами на него еще, наверное, года с 2008 (таких уже никто не помнит наверное, Simbion первых RC например). Прошел массу других модов сюжетных на всех площадках, в т.ч. на OpenXRay.
Так о чем это я... Сталкер был скорее такой песочницей (майнкрафтом) в мире постсоветского постапа. Метро - это контент сугубо ради декораций, т.е. "восприятие" ровно наоборот, не Герой крутится в сеттинге и живом мире, а весь мир крутится вокруг Героя, и это коренное отличие, которое я почти уверен будет утеряно во второй части.
и даже в сталкере можно словить кайф от "роллплея". Не зря же сейчас ходовая платформа модов "call of chernobyl/misery". Хочешь - играешь обычным бродягой с "Откликом", хочешь - военным экспертом в Зоне или наёмником и тд и тп
@@tormotormo15 согласен. Помнится брал Тоз 34 и ходил охотился на живность на первой локации, по заказу Сидора, чисто по фану. И отыгрышей тут прям бесконечное множество. Хочешь - снайпером, хочешь - пулеметчиком, штурмовиком, с пистолетом, с холодным оружием (благо моды их много добавили).
Ещё на анонсе увидел завышенные (или это я снова отстал от времени) системные требования, лично мое ИМХО: игра выйдет не оптимизированной и местами критически забагованной. Лично для меня ещё минусом будет ванильная сложность геймплея где на ходу закидываешься аптеками и бинтами в экзаче с тремя пушками на перевес. Слишком я подсел на такие игры как Arma (OFP), Темные (Демонические, Кровавые) Соусы, Темные Подземелья (Darkest Dungeon) и его производные, от сюда пошла любовь к усложняющим геймплей модам как Horizin (Fallout), Requiem (Skyrim), Misery и его производные (CoC, NLC, Dead Air, Anomaly и т.д.) и т.д., отвык я от современного упрощенного геймплея боюсь что без очередной "Мизерификации" новый Ждалкер не зайдет совсем.
@@PeBeHb. с одной стороны соглашусь что скорее всего да, будет легкой прогулкой, и если моды будут - это будет исправляться. С другой, я все же "топлю" за то что Dead Air это все-таки совсем другое. Мне понравился, прям сильно впечатлил как есть из коробки (ну, может, цветокоррекция только подвела чуть чуть). Но все же это другая игра, со своей атмосферой, своими плюсами и минусами (миллионы видов патронов это вообще забей), хотя ваниллу сейчас перепроходить тоже не представляю для себя возможным.
Кстати в тему - вспоминаю как первый раз ЗП проходил, и как первый раз его же, только на SGM, просто небо и земля, казалось SGM просто доработал все что нужно было доработать. Это как пример того что ванилу перепроходить неохота (потому что все было топорно), но ванилу доработанную можно перепройти, вполне.
А про такие штуки как Anomaly и подобные - вообще не говорю, это прям отдельные игры на тему. Там от "того самого" только спрайты и объекты ). Просто новая игра на открытом движке.
Что будет со вторым... Да понятно что будет, массовый продукт под приставки, сетевую игру и всякое такое. Совсем не то что ждут фанаты, но так и должно быть. Главное чтобы для фанатов сделали лазейку.
А я недавно ознакомился с "Пикником на обочине"
И вот это в оригинале не боевик. Интересно преобразился жанр интерпретированный в игре. Мне кажется, что в видеоиграх более подходящим был бы жанр квестов/рпг.
Да, тут соглашусь.
Encased теперь больше похож Пикник на обочине чем Сталкер
Пикник на обочине, это даже больше притча. Обожаю эту книгу перечитывал раз десять. Но всегда отделяю её от игры, просто они не существуют вместе, для меня
В оригинале это книга. Иной вид искусства, иное впечатление от экпириенса. Потому и кажется что нужно что-то сюжетно ориентированное. Книга это на 90% сюжет и на 10% наше воображение. С играми и фильмами сложнее. Что книга должна передать словами, фильм может показать парой кадров или движением актера. Что фильм передает за 2 часа, картина должна передать в одном кадре.
Сложно тут всё, короче.
@@maxrus16 так они и не существуют вместе - это заные миры, идея только одна - Зона и Артефакты в ней
Вместе с мужем слушаем твой подкаст с большим удовольствием. Муж сидит и угарает с армейских историй. У него тоже такой бешеный старлей был. Мне некоторые истории тоже знакомы, хотя я была не срочником, а курсантом. Макулатура, плюсую, лично меня бесили, потому что я их задолбалась оформлять. С психу ушла из ред коллектива.
О Плюшкинах: мой муж в своё время завалил дом сухпаями! Выкидывала втихаря.)
Спасибо за ролик!
Каждый раз жду "И целого мира мне будет мало" в конце ролика)))
ДУДКА ЖЭ!
Я играл его лет в 14 лет, я его полюбил, мне было пофиг что она корявая, и прочее я просто ловил кайф с игры и боялся спускаться в любую лабораторию
20:00 - только вот сталкеры куда симпатичнее как персонажи т.к. не страдают ауе головного мозга
А вот я считаю, что праздничные ролики нужны. Делать их можно на коленке, зато они неплохо закрепляют в голове зрителя принадлежность к обществу (подписчиков). Не раз замечал этот эффект на себе.
Засиделся до часу ночи, несмотря на то что рано на работу нужно идти. Моё уважение, очень интересные темы, не оторваться.
Мимолетное появление Дрю было весьма неожиданное и приятное.
Вот как не ругают тч на релизе - у меня он шёл относительно нормально. Бывали иногда вылеты (возможно чаще привычного) но в те времена это было нормально, а в остальном - квесты проходились, сохранения не портились и т. д.
ТЧ ещё ладно, а вот ЧН... зубодробительный капут!)))
хггг) в мене вилітало після "Контрольора"
@@hervindaniel3985 ох я пам'ятаю свою ліцензію яка вилітала при заході на Лиманск... (((
Там еще с железом должно было повезти, у меня в принципе неплохо все шло, но только после патчей, помню, я первый раз запустил игру и минут 20 рассматривал стены землянки сидоровича, там игра уходила в мощнейший фриз, только через пару дней игра начала работать более менее сносно.
Спасибо тебе большое. Вывод, когда ты рассказывал об эмоциях при игре, аш за душу взяло. Спасибо
Черт,только сегодня смотрел видео "Чернобушки", знатно посмеялся как в 2012,а тут и ролик по Сталкеру =]
P.s.Насчет Сталкера 2 и ожиданий.Даже если получится так себе,есть куча модов,и сообщество там живее всех живых.Выкрутимся =)
не нытьём, так катаньем, так сказать))) Починим и сталкеры, и киберпанки, и метрошку до ума доведём))))
@@Toxical_man да уж, что только до ума ни доводили. починить до сих пор не удалось разве что скайрим, насколько он ломанный(кстати, слышь, купи) :")
@@DocJugashwilli починить - это слишком громко... Слегка подлатать, вот так будет правильно))))
@@Toxical_man ещё бы разрабы метро не жопились а дали комьюнити инструментарий для модов, такого бы уже наворотили, не хуже чем в Сталкере было бы.
@@altahad11, вот и дали. Теперь делайте.
Спрашиваешь, как он осилил в одну ходку 200+ кило вещей?
Рецепт из Чистого Неба - "Волокуша от кордона".
1. Берётса локация с хабаром (например, военная база, одна штука), зачищаетса от любых выживших
2. Прислали подкрепление в спину? Смотреть пункт 1й
3. Все ценности (стволы и патроны от них) складываютса в любой подходящий труп - Вова Вист подойдёт, по традиции
4. Готовая волокуша оттаскиваетса к ближайшему торгашу (Сидор), минуя по пути мутантов (собачья стая)
5. Содержимое волокуши складываетса в ближайший сундук, большая часть продаётса на месте
6. Вы великолепны! При необходимости повторить пункт 1й!
Быстрее тудым-сюдым бегать с артефактами на дополнительный вес.
Пытался играть в школьные годы и в универе. Не понравилось, скучно, хз почему. А сейчас друг ноет что видеокарт нету и его комп не потянет сталкер 2 на максималках. Благодаря тебе, теперь я немного понимаю его
А ты сейчас поиграй
Посоветуй купить хбох сириес С и геймпасс. Клавамышь поддерживать игра скорей всего будет, если это принципиально. Самый дешевый способ поиграть сейчас в него 100%
@@ДанилСеливерстов-ц3ъ не думаю, что спустя почти 4 года моё мнение об этой игре изменится
@@ymomoto43 не попробуешь не узнаешь
Ну, к моменту выхода СТАЛКЕР у меня уже был комп, который вполне норм его тянул, да и интернет у меня уже к тому времени был, тек тоненькой дорогой струйкой по телефонным проводам к диалап модему). А в чистое небо я уже играл в армии, в которую меня загребли в конце 2007 по 2009 год....
А, та игра, которая мне особенно запомнилась в доинтернетовые времена, это TES 3 Morrowind, я помню как мы с друзьями сидели и рассказывали друг другу о том кто какой артефакт нашел и где, и как туда добраться) До сих пор помню эти посиделки.
У мене сьогодні є світло і я з самого ранку дивлюсь всі твої відео. Це просто кайф❤
У меня забавная история знакомства со сталкером. Мой любимый дед решил привить мне интерес к чтению. Поинтересовавшись в магазине с пиратскими играми о играх где много текста ему предложили сталкер, и он его купил. И вот я, мелкий первоклассник прихожу домой и мне дарят диск. И после этого понеслась. Мне 18, с 7ми лет играю, и до сих пор не надоело
22:30 Всю суть снабжения и финансирования армии хорошо высказал немецкий капитан из фильма "Das boot": "У нас есть торпеды по 15 тысяч марок каждая, но нету мотка сраной проволоки за 15 пфенингов".
Ракеты-котлеты-торпеды нужны, никто не спорит. А для всякой мелочи типа мебели-бумаги-инструмента есть мастер-кард и нужды роты))) Как говорил Бенджамин Франклин: "Неизбежна и смерть и денежный сбор на нужды роты".
Ура! Нарешті гра.
Я розумію що кожному своє і більшості (у тому числі автору) цікава психологія, але мені біль подобається контент з іншим поглядом на ігрових персонажів...
@@МихаилГалаган-п6м ютуб присобачує переклад на ту мову, на котрій в тебе інтерфейс
@@МихаилГалаган-п6м хз, я не хацкер
Вот вроде и младше автора на поколение минимум, и армия миновала, но
с каждым последующим словом со всем вышесказанным соглашаться хочется больше и больше )
забавно, как пиратка Чистого Неба стала в моём восприятии любимой (даже близко не лучшей) частью трилогии, потому что была первой и самой эмоциональной, чудо в мелочах, вроде запаха озона, крепко прикрепившегося к голубому камуфляжу непесей (была ранняя осень и постоянно было открыто окно)
а сейчас прохождение Аномалии и Мёртвого Воздуха, даже почти нативной Припяти с Ганслингером и вправду отрезвляет
А ведь брешут люди... колбаса и батоны стали намного лучше с тех бородатых времён)))
Аномали - вещь)))
Фига, спасибо что вставил меня
Огромное спасибо за ролик! Твой канал стал для меня настоящим открытием и помог пережить/переосмыслить очень трудные для меня жизненные обстоятельства. Пересмотрел почти все обзоры, как жаль, что подобного контента очень мало и его трудно находить ибо алгоритмы ютуба к такому крайне отрицательно настроены(
Мда, "дети не знают о сталкере", дед походу таблетки принять забыл.
Дитë походу забыло о правилах хорошего тона
@@djeka415 так мы в интернете, чел, никакого уважения тут нет, только если ты сам этого не хочешь.
а еще это шутка была, клоун
@@andreyderzoman уважения нет только среди мусорного контингента интернета. Я понимаю, что это его большая часть, но это не делает такое поведение здравой нормой, даже в инете
мне идёт 18 год,куча знакомых играющих в сталкер.
@@illyakamen7947 мне идёт 19 год, не многие среди знакомых и в майнкрафт играли))))
перепроходи весной первую часть, нормально зашло, вспомнил много интересных моментов. Правда Чистое небо сразу уже было сложно проходить. Так что придётся проходить с перерывами.
Почему я не удивлен что Рептилоид подружился с Долгом и отряд монолитовцев к ним завербовал?)
Теперь отзыв после просмотра. Ну, что сказать. Как всегда широко и очень информативно. Единственный наверное канал, который для меня, идеально сочетает и развлекательные моменты и познавательные.
Жаль что мои знакомые думают что это все баловство и про игрушки (
Хотя некоторые уже подписались. На тему астении ( раньше не знал сам ) рассказал. Теперь коллеги тоже чекают) спасибо, так держать!) Успехов и развития. Ждём новых. И да. Сталкер ванлов:D
Ох, настальгия) Кажется не так давно проходила Зов Припяти, а уже столько времени утекло)
Блин, надо бы найти время и вспомнить все. Особых ожиданий от Сталкер 2 нет, но очень интересно, что же там будет.
Огромная благодарность за данное видео!
Мне концепция Зоны в Сталкере нравится тем, что люди туда убегают от скучной и рутинной жизни, меняя это на драйв и жизнь в опасности, ощущая еë ценность и то что тебе нужно, находясь на грани смерти. Примерно ту Зону что описали в книге "Дезертир"
Огромное спасибо за проделанную работу и за ностальгию!
С нетерпением буду ждать серию Dead Space! Тоже, любимейшая серия хорроров :)
С днём рождения канал. Нашёл его много месяцев назад и не могу перестать восхищаться контентом. Чёткий, краткий, интересный, современный, оригинальный. В общем просто прекрасный.
"Начинается цепочка заданий, которые можно назвать... Убер! Поездки от 49 рублей!" Неожиданно было...
В первом классе, тогда я познакомился с игрой, Тень Чернобыля мне снесла башню. И летом после этого я только им и бредил... Но сейчас играть в него не интересно из-за того, что я его знаю наизусть. Плюс есть Cyberpunk 2077 и Doom Eternal, которые для меня лучше игры из всех, в которые я играл.
P.S. спасибо автору за интереснейшие истории из 00-х.
19:50 это не то, чтобы наш Рептилоид говорит, а его внутренняя солидарность группировке военных))
Озеро Янтарь до сих пор на меня жуть навевает, а саунд с этой локации до сих пор в моём плей-листе. Саундтрек сталкера - это лучший эмбиент, который слышали мои уши. Да, мои олдскулы помнят ТОТ САМЫЙ старый добрый крепкий сталкач
Ухх, прям подрос монтажик. На много бодрее смотрится. Спасибо тебе, посланник с Нибиру!
Полностью согласен со всем вышеперечисленным в ролике. Тоже помню как в школе все пацаны с ума сходили по сталкеру. Я уговарил родителей купить новый компьютер,т.к мой не тянул. После школы во дворе играли с пацанами в сталкеров. Что то вроде догонялок с домиками. Кто-то был монстром, кто-то сталкером. Делились на группировки. Вместо оружия палками, вместо гранат ягоды с рядом растущих кустов и деревьев. Бывало так увлекались, что до драк доходило.
Мои друзья гопники, любили долг, а я в свою очередь свободу, т.к у них были лучшие пушки. Так вот, они ходили по школе, прессовали всех кого могли, и спрашивали за какую они группировку. Если человек отвечал что за свободу, ему отвешивали тумаков, пока он не передумает. Вот какое сильное впечатление оказал сталкер на умы 12-14 летних школьников.
И хоть и школа давно позади, а все части, и особенно за Припяти исследованы мной вдоль и поперек, все равно, иногда, раз в год перепрохожу серию или в моды проигрываю.
Но вот комьюнити у сталкера конечно то ещё. Состою в беседе модеров, и фанатов модов. Там там каждый раз такое твориться, что просто жуть. Все как ты и показывал в конце видео говоря о токсичности и прочих "особенностях" местного глубоко погруженного комьюнити.
Помню как у меня дома собирались знатоки игры, и рассказывали мне о тайниках и хитростях.
И хоть я люблю эту серию, и школа уже давно позади. Но до сих пор проигрываю, перепроходя оригинальные игры и моды.
Очень интересное и полезное видео. Спасибо автору за разбор столь нетривиальной темы под игровой процесс из Сталкера. Сразу захотелось перепройти данную игру. С нетерпением буду ждать ещё ролики по данной тематике.
С днём рождения канала) Спасибо за ваши видео)
59:03 женщины сталкер_ши были даже в книгах, как пример "Обратный отчёт" 2008 года выпуска.
Или можно привести в пример пикник, где я точно могу вспомнить женщин на работе в баре.
Если и докапываться до косплея и артов, то по теме длинны волос.
Даже сидр не моется каждый день
Почему то приятно, когда каналы, которые тебе нравятся ссылаются друг на друга. Люблю работу что Drzj, что restart. За видео как всегда спасибо.
P.s. 28:20 зачем этих наемников на юге Затона убивать? Они же не агрессивные, им достаточно жратвы принести
По старой памяти. В первый раз проходил, они у меня баганули и сразу начали стрелять. До какого-то момента, даже не знал что могут быть мирными.
На стим-версии часто багает, что они после определённых сюжетных этапов (если ты к ним не ходил с самого начала) начинают воспринимать тебя агрессивно без возможности договориться.
Ох, помню катался на Петровку "ныне Почайна" в Киеве, в день релиза. И играл, не без проблем.
Во всех книгах по сталкеру, девушки в зоне это либо путаны в барах, либо дикарки-одиночки добавленные в сюжет как романтический интерес для ГГ. Я лично довольно много книг по вселенной сталкер прочитал, и ни в одной из них не встретил достаточно реалистичного, сильного персонажа женского пола.
Была в не больших рассказах ТЧ или ЧН, одна, которая отправилась для сбора денег на лечение мужу. "Подруга" вроде называется. Очень сильный рассказ.
Мне кажется, "гениальность" Кардана как техника слегка не дожали... Помимо улучшения оружия и брони и одного скриптового момента от него ничего не добиться. Хотя могли бы банально прикрутить ему возможность делать СВУ, самодельные мины, какие-то чисто локальные штуки на основе артефактов... Но нет, не подумали.
Учусь на психолога и этот канал большая находка для меня сегодня))
21:30 Блин хорошо за Кардана пояснил и тремор рук. Не смешно уже. Грешно смеяться над болезнями любви ... к водке.
Эх, я помню тот день, когда впервые познакомился с серией сталкер.
Это был теплый день весны, в теплом и горячо любимом Ростове на Дону. Я пошел с мамой в магазин, в этом магазине был отдел с играми (как я позже понял, все игры там были пиратские). Тогда я увидел на полке, тот самый сталкер:тень Чернобыля... Я побежал к маме просить купить этот диск, она его купила, счастью не было предела, я был просто самым счастливым ребенком на планете.
Вернувшись домой и установив игру, я ее запустил, запустил и услышал этот звук в меню, мне стало от него страшно, меня мурашило, но тянуло играть. Начав игру, первую неделю игры, я не выходил из деревни новичков боясь всего, что происходило за ее пределами...
Спустя неделю, я решился выйти и начать проходить сюжет и второй раз став самым счастливым ребенком на планете, стал иследователем зоны. Все было прекрасно до тех пор, пока я не дошел до агропрома, я боялся подземелий и из-за этого включал веселую музыку, чтобы пройти подземелья (этот мув я юзал и с лабораториями).
Так вот, пройдя игру, я взгрустнул, но со спокойной душой начал ее перепроходить снова и снова.
Потом узнал о ЧН, диск попросил у друга, но она не запускалась. Через время узнал о выходе ЗП, он у меня тоже не запустился тогда...
Давным давно пробовал поиграть в Сталкера. На старте не играл, но 1й раз вроде еще в школе запускал. Не смог и часа наиграть, ибо тупо забаговал какой-то квест и я просто дропнул игру. Точно не помню, но 2й шанс в тоге не дал игре. С тех пор слышал много хвалебных од в сторону Сталкера, видел стримы и тд. Но мне ближе в то время был, когда я пробовал играть в Сталкера, был 3й Фоллыч (да закидают меня помидорами фанаты классики). И, короче, вот только СЕЙЧАС, после этого видоса, мне реально хочется поиграть в Сталкера. И я так понял, лучше играть именно в 3ю часть.
Лучше постараться пройти всю трилогию, хотя бы основную квестовую линейку ТЧ и ЧН осилить перед переходом к ЗП. Там много отсылок. Тот же "вечно молодой" Шустрый))))
@@hervindaniel3985 Окей, как будет время, попробую
возможно обрадую, последние версии игры проходятся довольно плавно, никаких лагов или багов не замечал. разве что ИИ шалит, порой показывая техническую недоразвитость
Да, почти у каждого, кто впервые играл в STALKER в те бородатые, безинтернетные времена, есть своя история знакомства с игрой. Лично я познакомился с серией, с пролога Чистое небо и именно она для меня самая ностальгическая. Да и повезло мне, потому что таких жутких проблем и вылетов, как многие описывают, не было. Хотя, правды ради, стоит упомянуть, что я играл в игру с каким-то модом, потому что у меня в инвентаре был спальник для сна, которого в оригинальной игре не было. Может из-за мода, у меня и не было всех тех проблем с игрой.
Благодарю за интересное видео!
Лично я познакомился со сталкером из книг. И очень сильно удивился узнав что сталкер это серия игр. И есче сильнее офигел когда узнал что вселенная сталкера вдохновлялась Пикником на обочине.
43:38 всю службу в армии (по призыву) считал себя заключённым, впрочем не только я. Мы даже между собой говорили не "когда дембельнемся", а "когда откинемся". И сейчас считаю, что просто отсидел срок за то, что родился мужчиной.
8:25 Долго же нам ждать прилета адвоката с Нибиру)
Собственно вывод у меня один: в армию я ни ногой...
Случайно нашел твой канал и очень доволен ! У тебя отличная подача слушать тебя интересно и приятно.
Вообщем спасибо за такие годные ролики буду весь твой канал пересматривать.
Отдельное спасибо за ссылки на прошлые видео к которым отсылки
У нас сварщик такой же как кардан умелец на все руки и сделает все что угодно за бутылку, но он за кодировался чему я рад
Кодировка многих спасла. Ну конкретно у меня только один пример жизненный. Но надеюсь, что много.
@@АнатолийСутрапьян-ю1н тут как сказать, если принудительно то толку мало все равно запьёт, а если добровольно это поможет. Я часто слышал от него мол нафиг пить, одни проблемы
Попав на твой канал больше года назад после видео по метро 2033 диву давался, почему у такого олда нету видео о сталкере и вот оно. Еще раз спасибо за труды и хорошие видео.
Автор смотрит RESTART?
Ооо обожаю его , смотрю с года 14 где-то , точнее его основной канал штаб командера, крайне советую возможно откроешь для себя мир западной взрослой анимации.
Насчет графики "в последующий год"... годом позже вышел FarCry - и вот это был совершенно нереальный для тех времен уровень графики. Насколько лет производительность игровых машин тестировали тем, как они тянут FC.
У меня в детстве ажиотажа не было вокруг игры. Но влюбился во вселенную сталкера как только увидел. Статьи в журнале "Игромания" и "ЛКМ", первые книги. Только потом я сам смог поиграть, это прям эйфория была. Установка с пиратского диска с третьего раза, радость что она работает и достаточно неплохо.
Чистое небо, которое было непроходимо до последнего патча из-за стабильного вылета.
Всё равно люблю все части. Хотя сейчас в оригиналы играть уже не хочется, но моды поддерживают жизнь игр.
А какой там великолепный эмбиент, всегда храню на телефоне. Может вернуть в ту самую атмосферу в любом месте))
Сегодня прям день годного контента. Аж три примерно часовых ролика на разных каналах.
Спасибо за видео, рептилия!
Как же я жду видео от автора по вселенной Fallout.
Снова хороший контент. Разве что маленькая поправка по поводу наемников, что, мол, хотят, зону монетизировать. На самом деле, в лоре нет информации, чтобы у наемников, была какая то глобальная и общая задача по поводу зоны. Они ходят туда по заданиям заказчиков со строго локальными задачами, и какой то глобальной цели, не преследуют. А монетизировать зону им не нужно, ибо зона уже и так монетизирована по самое не могу и, они, наемники, как раз продукт этой самой монетизации.
Ээ мужик от этой фразы мы с кентом чуть в штаны не наделали). Сколько лет прошло,а ностальгия осталась.И руки прочь от генералов)
Не играла и пока не собераюсь - игры от первого лица для меня тяжеловаты чисто эмоционально.
Но вот книгами учитывалась, благо в библиотеке был некоторый выбор из них. Потом дядя обозвал игру "Свалкером" и... куда-то моя заинтересованность вселенной S.T.A.L.K.E.R испарилась)
Была парочка интересных лично для меня книг: одна с открытым финалом в техноапокалипсисе, где Зона аж до Москвы добралась, и другая, с печальным, где все сдохли, а единственный довольный выживший - полтергейст.
3:45 я тоже самое время слышал про Пушкина, что он вовремя начал писать. Не помню где и когда слышал это, но всё же. Продолжаем смотреть
TVG относительно недавно выпустило ролик про разбор личности Кратоса с позиции психоанализа. Но сделали слишком сильный акцент лишь на последней части и, в целом, упустило/опустило много ключевых моментов из жизни Бога Войны. Хотелось, чтобы и Вы, уважаемый Рептилоид, добавили его в черновик, поскольку ну уж очень опечалил разбор их ограниченный.
Ну и поздравляю с юбилеем!
Спасибо за контент, лучший для меня контент на Ютубе
Конечно не в тему, но, захотелось посмотреть совместный подкаст Рептилоида и EdwardWolf про игры их детства и впечатления от них.
Грядёт Dead Space? Ждём, делай, Рептилыч!
Видимо, я вхожу в то меньшинство геймеров, кто не любил Counter Strike и GTA (до конца дошел только пятую). А Сталкер... Благодаря нему я познакомился с творчеством братьев Стругацких и фильмами Андрея Тарковского. Такие дела🤔
понимающе понимаю. )
тоже никогда к контре особых чувств не питал. сам в ранние годы играл лишь потому, что старший брат приучил, коммуницировать с окружающим большинством было как-то надо, да и просто любопытство. сталкер обожал за его мир и атмосферу, вырвавшую меня из варкрафта 3, который поигрываю до сих пор )
Удевлен был увидеть тут фрагмент DeadP 47.Видосик классный )
Выражаю благодарность вам за интересные мысли и их подачу. «Спасибо»
благодарю за шикарный разбор! стало приятной неожиданностью.
в то же время хотелось услышать больше и как про наёмничество, так и про о-сознание с их философией (всё-таки не просто сектанты); о группе стрелка уверен, есть что сказать; так же и про эксперименты учёных, их связи с военными структурами. насколько осведомлён, дуга была как вышкой радиосвязи, так и радаром, позволяющим засечь ракеты на дальности, ухрдящей за горизонт. тогда велись передовые разработки, дугу даже модернизировали. где-то вовсе говорилось о воздействии магнитные, а порой и психолокационные поля или типа того, а в эфире чуть ли не долбило в уши звуками подобно вертолёту. из-за чего станцию хотели саботировать, а саму дугу вывели из эксплуатации, что занимательно, вывезя какие-то части в мой родной город.
конечно, из-за времени и связей мало что сумел проверить )
P.S. а так скажу, что с игрой познакомился на заре подросткового, когда только начал отходить от восхищений варкрафтом, помимо его родственника старкрафта, сделавшим моё детство в перерывах школьных будней и попыток старшего брата перетянуть меня в КС.
так вот сталкером мы с ним оба увлеклись. я изучал буквально все локации, лишь стремаясь спускаться в лаборатории.
понимая, что место, в котором очевидно случилась какая-то катастрофа, не лучше ночного кладбища для посещения.
я даже в х18 прятался в холодильнике... реально, там можно было :D
ненавидел псевдогиганта и просто забрасывал подствольными. диковиннее для меня лишь полтергейсты были. их таинственность даже после убийства придавала жути как от первого кровососа.
да уж... и про эмоции всё ведь правда. сейчас если я зайду в сталкер, сам знаю что мне будет не так весело, как в те диковинные годы. эхх, верните мой 2007-й )))
Появление Сталкера для меня было просто неким атмосферным улетом. От выхода первой части до того как появился комп, способный его тянуть прошло около года. Интернет был ещё слаб и у одного друга как раз был образ игры с таблеткой на компе. Вот только денег на диск не было. Я ещё юный школотенок собрал ещё двоих шкетов в бригаду и пошли по всем местным мусоркам по бутылки и к вечеру насобирали заветные 15грн. Как раз хватало на диск 8гб DVD R. С радостью выдал дорогостоящую, для нас, покупку двоим "подопечным" один из которых и имел образ игры. На следующий день диск забрал с радостной дрожью в руках пошел устанавливать и.... Он прожёг на одноразовый диск не игру, а ее ярлык. Твою мать, аж сердцем маслину поймал.
На самом деле, токсичное отношение к женщинам, это не только проблема "сталкерского комьюнити". Это проблема КАК МИНИМУМ всей постсовецкой России. Куда не посмотри, очень много "мужЫков", кому сейчас по 40-45 лет, к сожалению, относятся к женщинам, как к "конвееру детей и посудомойкам". И это отношение не только у "мужЫков", которые живут одни, но и у тех, кто каким-то чудом обзавёлся семьёй
Интересно, как сталкеры удовлетворяют сексуальные аппетиты?))
Очень интересный ролик! Все еще жду ролика о DLC Metro Exodus История Сэма.
Гипотететическая ситуация внутри самой гипотечиской ситуации - такое себе. Утащил в крылатое, спасибо!
3:10 Чувак, на АН-94 есть специальная отсечка по 2 патрона, которые почти в одну точку ложатся...
А вот и токсичное комьюнити пожаловало х)
@@flickerabyss О, новое слово выучил, "Токсичное"?) Хвалю. Онемашникам, как я погляжу, такое нелегко дается x)
Осталось понять, зачем оно нужно и куда его вставлять надо.
@@nikofreeman5696 Ну так вы сейчас буквально представляете то, о чем автор показывал в видео.
@@flickerabyss Эээээм.... Сталкера?) Стоп! Или наёмника? Или Сидоровича, окольными путями завозящими в зону товар? Точнее, пожалуйста!
Подписчик 1: Видишь там видос про страх.
Подписчик 2: Нет не вижу .
Подписчик 1: А он там есть.
По поводу пункта "Воровство у своих". Когда я служил это пожалуй было одной из главных проблем. Когда у тебя что либо украли, это не значит, что "у меня своровали". Это значило, что я "про&бал" вверенное мне имущество армии. Жалобы по этому поводу сделают только хуже. Это исключительно мои проблемы.
Простой пример. Каждый раз когда шли на прием пищи было запрещено заходить в саму столовую с бушлатом. Его приходилось оставлять в раздевалке, которую охранял рандомный солдат нашей роты, а это всегда риск про&бать бушлат. Одновременно в столовой могли находится до трех рот и всегда были желающие у которых бушлат уже был проё&ан, порван или находился в крайне неприглядном состоянии. В итоге за службу я дважды не обнаруживал своего бушлата после приема пищи и мне срочно нужно было украсть его у непутевых охранников другой роты. А это для меня были крайне стрессовые ситуации, так как на гражданке я ни разу не крал. Тем не менее мне удавалось выходить из этих ситуаций сухим. А тех, кто возвращался в роту без бушлата ждала крайне незавидная учесть.
И так было со всем, чем ты владеешь. Всегда был риск "про&бать" любое твое имущество начиная от дырявых носков, зубной щетки или исписанного блокнота, до берцев, вещмешка со всем содержимым или даже автомата (был случай в соседней роте, когда солдат со стрельб вернулся без АК-74). Само собой внутри роты воровали не так часто, так как все вещи были с клеймом и их не сложно было найти, но каждый поход в столовку, баню или пребывание "в полях" (я прожил 7 месяцев из 12-ти в полях) - это всегда огромный риск. Жесть короче.
Говорят, в Зоне появилась новая аномалия. Можно повстречать рептилоида сидящего в кресле. Если сталкер не заткнёт уши, рептилоид захватит его сознание на час или два. В это время сталкер переживает яркую галюцинацию из которой обретает новые знания. Когда нахождение проходит, сталкер должен выразить благодарность, так называемых "лайк". Тех же кто не сделает этого ждёт незавидная судьба: делирий и повестка в военкомат с распределением в тыловой стройбат.
Вот это обзорище. Да и канал и сам автор любопытны. Моё уважение.
Интересно ,а как зверобой ,что стоит 24/7 в подвале прям прям возле нашего ящика не заметил корягу ,таскающего 250 килограмм чужого барахла ???🤔