💲 Единоразово помочь моей нервной системе и скорейшему выходу разборов по S.T.A.L.K.E.R., Dead Space, Pathfinder, Fallout: New Vegas и т.д. - new.donatepay.ru/@Reptiloid или по альтернативной www.donationalerts.com/r/old_navy_veteran Прошу отмечать на что именно скидываете - веду подробный список и освещаю ваши ники в списке благодарности конкретных роликов =) P.S. Если вы задаете вопрос через ДА, я не смогу вам ответить, это не предусмотрено системой и я ничего поделать с этим не могу. Да, многие задают. Для общения есть Патреон и Бусти 🔽 ✅Инструкция как стать патроном или бустером канала "Философствующий Рептилоид" - ruclips.net/video/myhtFYmbdto/видео.html
умоляю. На коленях стою и всё такое. ПОЖАЛУЙСАТА, кидай ссылки на источники и научные статьи, чтобы другие могли разобраться в этой теме подробнее. Влияние вирусов на психику это очень интересная тема и я бы с радостью изучил её в своей лабе. У нас как раз в лабу подвезли оборудование для работы с вирусами
Немножко внезапных вопросов: не так давно на канале "безумный принц" (утверждается, что автор этого канала - человек с психологическим образованием) так же вышел разбор сего шедевра. Так вот, крайне интересно было бы выслушать чешуйчатое мнение по поводу единственного ролика на более общую тему с того канала (по поводу толерантности который), насколько вообще этому можно верить
К слову Рептилойд. Незнаю, будет ли это подымается в следующих частях разбора мертвого космоса, но есть одна интересная теория касательно некроморфов. Она подразумевает что некромофы сохраняют частично или полностью своё сознание. На это указывает то что некры что были припаяны к стенам часто пытались припереть слово помогите. А после того как Айзек возвращает обелиск, то некоторые некры даже произносят склеено раздельные фразы.
Философствующий Рептилоид удивительно, сколько поисков глубинного смысла для реализации всего-то пары новшеств в игровом жанре: *отстрелив голову, зомбика ты не убьёшь (ха-ха, купился!); *оторви зомбику коготь и брось в него. Всё!
Философствующий Рептилоид ИРЛ это всё хорошо, но в 2021 не знать истинную причину психических расстройств в игре - вопиющее пренебрежение матчастью. Это только сигнал обелисков, а на самом деле - братских лун. Вирус может усиливать восприимчивость к этому сигналу, но сводить с ума - не его основная задача. Более того, луны через енти самые обелиски сотни тысяч (а может и миллионы) лет заставляют доминирующие цивилизации в Галактике их копировать в промышленных масштабах, внушая мысли, что это их собственное решение и необходимость. Это в психиатрии называется навязчивыми идеями, если не ошибаюсь. Как в фильме "Начало", внедрение.
Плавность мыши и классический прицел усложняли игру. В 2 части можно выбрать классический прицел или стандартный. На стандартном очень легко отстреливать
@@Evangalie я про кривой порт с геймпада, когда чувствительность заметно понижалась при наведении на врага, а не про вид прицела. Во второй части все поправили, но там и экшена нормально завезли.
@@АлександрБезердян Тебе этим консольщикам не объяснить, это как гомосексуалисту рассказывать про cиcьки) Оно то, можно конечно, но толку не будет) У них на джойстиках половина про авто-аим и не подозревает даже, оттого на полном серьёзе и верят что джойстик лучше)
В первой части чтобы страшно не было я таскал с собой труп который я называл САНЯ. Саня был крайне смелым молодым человеком который набрасывался на нежить так что у некроморфов травма на всю жизнь осталась.
ну дык. У нас много "лишних" генов. Так-то мы и с 20 хромосом нормально можем жить. Остальное, это рудименты от предков и следы ретровирусов. Герпес вроде самый популярный, среди обычных людей которые слышали про вирусов меняющих гены. А еще была экспериментальная медицина, у мальчика с рождения был дефект кожи, из-за которого у него верхние слои кожи не росли. С помощью вирусов, ему поправили кожу. Область медицины и биологий в целом, так-то очень интересная
Еще по лору игры, скорее всего именно обелиск направляет эволюцию видов в нужное русло. Что бы обязательно было перенаселение разумных рас, для большего количества биомассы. Именно когда разумные расы при перенаселений ищут источник альтернативной энергий, обелиск обнаруживается. Разумные расы начинают использовать обелиск как источник энергий, увеличивая количество таких артефактов. За одно и увеличивают воздействие на живых организмов. А трупы нужны, потому что они легче даются излучению, вот поэтому некроморфы такие опасные. Цель некроморфов создавать трупы. И когда биомассы будет достаточно, начинается схождение(процесс который был в конце 2 части). Так и рождаются братские луны.
@@EvangalieСтоит ещё подметить, что обелиск сам начинает активное излучение через определенный период времени(видимо примерно рассчитывая время ''созревания'' разумных рас), как например в Чиксулубе, он сам стал привлекать к себе внимание, хотя находился там уже миллионы лет(по лору он прилетел с метеоритом).
и к сожалению - она (тема про влияние вирусов на геном) очень ... скажем так мягко "спутана и размыта", что "в известном актуальном контексте" надо пояснить. далеко не все вирусы могут встраивать в геном клетки-хозяина свои участки. это могут делать только ретро-вирусы (специально пишу через тире, дабы акцентировать внимание на приставке) - ВИЧ например - как я помню - атакует клетки спинного мозга и "корректирует" производство белых кровяных телец. (поправьте если где ошибаюсь). А вот адено-вирусы (дада, как в известной вакцине) такого делать не могут, и, судя по всему, надоевший всем SARS-CoV-2- тоже (*см сноску) Ковид атакует нервные ткани в том числе (чувствительность к запахам, например, пропадает именно изза гибели соответвующих нервных клеток) - но эти явления - это именно из-за повреждения невных клеток , а не "перестройки генома". Кстати, были ранние предположения про возможную деменцию после болезни ковидом, и они, видимо, косвенно подтверждаются наблюдениями Его Чешуйшества )). Возвращаясь к ретровирусам и 3м поколениям : даже если ретро-вирус поменял днк зараженной клетки и ей "посчастливилось" не быть уничтоженной иммунитетом, то эти изменения передадутся _только_потомкам _этой_ клетки (т.е. вы станете немножко химерой - в вас будут спокойно жить клетки с 2я чуть-чуть разными ДНК ))), - эти изменения никак не передадутся потомкам организма-хозяина - половые клетки-то не повреждены. Соответственно, передача между поколениями организма-хозяина изменений, внесенных ретро-вирусом, возможна только, если вирусу "посчастливилось" попасть в половые клетки. Такое, судя по всему, за историю человеков случалось не раз, просто по закону больших чисел - за 100 тысяч лет, среди популяции в 1 миллион, наверняка найдется тот "несчастный", кому какой-нибудь ретровирус "прогрызет яйки"))) Смею верить и надеяться, Его Чешуйшество подкорректирует текст повествовани и перезальет ролик, уточнив про описанные выше механизмы. это примерно 14я -16я минуты ролика. ибо зачем кормить мании у психов? ) ___________ (*) Про встраивание ковид в днк: ранние исследования (кажется это был конец прошлого года) в Массачусетском технологическом институте (биолог стволовых клеток Рудольф Джениш и специалист по генной регуляции Ричард Янг) говорили о способности встраиваться в днк, но там в клетку отдельно подмешивали фермент обратной транскриптазы, которай как раз и ответсвтвенен за подобное. и это вызывает большие вопросы к этому исследованию. Позже, (весна-лето 2021) было совместное исследование возглавляемое университетом Квинсленда в Австралии (руководитель исследования профессор Джефф Фолкнер) - и там всё-таки уточнили что ковид такое делать не может - не может встроться в днк клетки хозяина (цитата: "SARS-CoV-2 представляет собой одноцепочечный полиаденилированный РНК-бетакоронавирус, который не кодирует обратную транскриптазу и, следовательно, не способен вызывать мутации, позволяющие ему интегрироваться в геномную ДНК человека в рамках своего жизненного цикла) ). ссылки в сообщения на ютуб вставлять нельзя - потому привожу институты и фамилии исследователей - подробные материалы по теме, думаю, сможете найти сами.
Колыбельная в исполнении верной спутницы Рептилоида реально настроила. Шик. А за разбор одной из любимых по геймплею и сюжету игр хочу и говорю огромное спасибо. Жаль, конечно, что пугают игрока скримерами уровня "Г".
Я аш обомлел как услышал, 'шикарный кавер, думаю, и то что голос дрогнул даж атмосферней' сразу за телефоном побежал чтоб зашазамить но хрен там плавал -- не шазамится(( Я когда первый раз эту песенку среди плавающих в космосе трупов услышал у меня у самого внутри что-то так же дрогнуло, как и у девушки в песенке. Шикарная игра, шикарная история и песня, великолепная. А, ну и обзор конечно, тоже )))
Не знаю, что вам понравилось в начале Я как услышал, мгновенно испытал "кринж" (как бы это сказали на молодёжном жаргоне) и перемотал по-быстрее, лишь бы не слышать
@@Russ0phobe Ну, каждому видимо своё. Я ещё лет десять назад подсел на этот трек, был одноимённый с Дед Спейсом мульт и там концовка настолько органично подведена под начало игры что моё почтение, впервые там я этот трек и услышал. С тех пор наверно всё что только можно уже переслушал с его производными, поэтому меня значительно порадовало начало. А ещё забавный факт, так получилось что у меня уже 3-тья девушка подряд учительница английского языка, ну и разумеется я их всех заставлял перепевать мне эту песенку хДД Так что сравнить как говорится, есть с чем ))) (как и оценить сопутствующие сему трудности)
И тут у меня в голове невольно воспроизвёлся момент из Короля Льва, где одна гиена говорила другой Муфасса и та ловила мурашки. А теперь, замените это имя на Ишимура :)
18:15 У мышей есть паразит который заставляет не боятся кошек и выходить им на съедение. 22:06 А это тетрисс. Он хорош для отработки стрельбы по своим.
Примеры кремневой формы жизни отсылками на стеларис с доктором кто. Просто спасибо. А ну и да внезапная гачи вставка была по истене внезапная. Спасибо за ролик
@@Anderas113 это потому что обелиск на умных людей оставляет самовоспроизводящий сигнал. Который на самом деле чертежи обелиска. Во второй части изучив мозг Айзека, создали другие обелиски. В конце через иглу ему восстанавливают всю утратившую память, из-за терапий в начале игры. А память ему пытались ослабить, что бы отсрочить негативное воздействие сигнала в мозгу. Потому что сигнал во со временем разрушал сознание. К 3 части игры он уже заебался так-то, и хотел спокойной жизни с Элли )) Хотя и в здравий, но перегорел от приключений
В комиксах и книгах были люди, которые усиливали или уменьшали влияние обелиска )) И такие как Айзеки тоже были, в которых чертежи обелиска хранились. Обелиск сам хочет что бы его постоянно создавали разумные расы. Заставляет даже фанатеть от обелиска, и постоянно о нём думать. Только процесс медленный, что люди не замечают сами
Не остался. Иссааком управлял игрок. Иначе он безоружный стал бы жертвой некроморфа раньше, чем свихнулся. Ну и после эгиды он свихнулся. Просто он во-первых умный человек, во-вторых Маяк записал в него схему своего создания, что гарантировано сводило его с ума.
Там не совсем рекомбинация тканей, скорее её преобразование. Без органов и прочего, просто масса. В итоге некроморф скорее напоминает рой органических нанитов, которые имеют форму бывшего носителя, чем организм. Как только сигнал от маркера пропадает, а вместе с ним и энергия, которую он в некроморфов вливает и благодаря которой они могут существовать в любых условиях, они превращаются в лужи соплей. Такое состояние гораздо удобнее для лун чем просто мясо : так проще делать новую структуру. Более-менее человеческие формы имеют ранние формы, затем они превращаются в кусок соплей.
@@FatTroll так сигнал на тау валантис от маяков никуда не пропадал, вот и не развалились. А с ишимуры маяк забрали, а потом его приложили глыбой планеты. Сигнала больше нет.
Спасибо за отличное видео. Сколько же часов я провела в этой игре. Учитывая, что я достаточно пуглива, то выглядело это так: мне страшно - я выключаю игру, проходит минута, мне интересно и хочется ещё - я включаю игру. И так повторяется каждый раз)
Ну раз хороры, то вкину в бесконечность идею обзора Сомы/Soma... Просто помотри трейлер, если не играл. Старая очень философская игра на тему, что есть человек и машина? Там психологических проблем у... людей? полно.
Поддерживаю, одобряю и двумя руками за Даже на один вопрос про копирование сознания себя самого и какое из получившихся считать оригиналом можно очень долго дискутировать
@@ИльяТурищев-б3й, есть на Земле племя, в котором принято после глубокого сна (без памяти и осознания) брать себе новое имя, именно потому, что они думают, что тот, кто был до глубокого сна - исчез (читай умер). В Соме очень наглядно показано кто оригинал, а кто не очень, и что с ними со всеми происходит. Моё мнение - копия меня не может быть мной, хоть и будет себя считать мной (если не знает конкретных обстоятельств своего появления, в связи с именно моими представлениями); я завязан на очень конкретное в пространстве и времени материальное тело. Если я умру, а копия продолжит жить - я уже умер и мне всё равно, да и не узнаю об этом.
Никакого столкновения шаттла с метеоритом не было, был сбой системы автоматической посадки. Обелиск вовсе не "разумное существо из твердых материалов", а сложное устройство, которое можно собрать при желании вручную. Просьба автору видео не придумывать отсебятины.
Именно первый Dead Space сподвиг меня прикоснуться к жанру хоррор игр, до этого боялся играть в такое, наверное слишком пугливый... :) Но теперь, прошел много игр данного жанра и стал меньше их боятся. Спасибо за интересное видео!
Ох ты ж. Почти час годноты. Лайк и спасибо! По поводу этой вселенной: после знакомства с ней колыбельная про звёздочку в любом исполнении вызывает у меня табуны тревожных мурашек. Голос супруги прекрасен ☺️
Хочется все таки надеяться и верить, что человечество Будущего найдет в космосе не только смерть, но и что-то лучшее. Причем не только в космосе, но и внутри себя
@@bionmccool там есть некоторая возможность того, что юнитологи правы и сознания людей сливаются воедино в кровавой луне. А вот судьба генокультистов всегда плоха, хотя, вроде в ваху ввели расу бывших рабов терранидов, можа все не так и плохо, для мира Вархаммер само собой.
Спасибо за интересное видео. Хочу предложить, как вариант разбора, серию Ace Combat. Лёгкий гемплей казуального авиасимулятора, компенсируемый темой жестокости, кровожадности главных персонажей, идея "рыцаря с крыльями" и преступника, не желающего никого, несправедливости, личных ценностей, понятия дома и нации, и многое прочее. Каждая часть с какого-то момента затрагивает очень многие темы, и часто изображает главного героя не как "героя", а как жадного убийцу, которому только дай возможность запустить очередную пачку ракет, будь то пилоты-асы врага, не способные ответить экипажи наземной техники или беззащитные колонны с припасами, бензином, а может и вовсе объекты гражданской инфраструктуры.
Некроморфы при первом ознакомлении с серией, мне лично напоминали космических коммунистов. Тут и эволюционно - революционный путь (трансформация в некроморфа, а после в братскую Луну), и высший орган власти - собратья луны (братские луны и т.д. все переводы примерно одинаковы), и равность всех со всеми, и власть пролетариата (собрата Луну в основном составляют обычные некроморфы, а не элитные. Ещё во второй части при схождении было видно), и общие средства производства (даже интеллектуальная собственность общая), и культ науки (обелиски производили в основном разумные существа при помощи научных методов. Считая обелиски не мистическим нечто, а вполне конкретными инопланетными устройствами, вырабатывающими энергию), и преимущественный брутализм в архитектуре. Короче, некроморфы - образцовые коммунисты. Идейные строители дивного нового мира. А собратья Луны - межпланетный соцлагерь. Мне лично так показалось при первом знакомстве с Dead space (моё первое знакомство пришлось уже на времена после выхода 3й части).
Без сарказма - довольно недооценённый комментарий Его бы в топ, он этого заслуживает Вся тема с некроморфами и впрямь похожа на коммунистическую "истину" Если подменить юнитологов на комми, то выглядит весьма забавно и правдоподобно Стремились к коммунизму, а по итогу добились вот такой вот заразы
Отличное видео. Всегда рад послушать анализ профессионала по психологии по поводу игровых событий. Небольшая поправка. Доктор Кейн не видел в Айзеке его родственницу (по лору, жену, Амелию), это был непонятный косяк русской локализации. Впрочем, пока Айзек чинит челнок, он говорит время от времени говорит как бы с Амелией, явно под воздействием обелиска. Так же, по поводу сообщения Николь - конец не вырезался никакими агентами, по крайней мере об этом информации в лоре не было. Айзек сам по своим причинам не досматривал сообщение до конца, видимо глубоко в душе зная чем все кончилось.
Чувствую, эта новая серия роликов полюбится мне ещё больше чем предыдущие, ведь это одна из самых любимых мной серий игр Насчёт воли и действий обелисков(да, я тот самый лоровед, который захочет об этом упомянуть) - есть версия, где обелиски это ретронсляторы, созданные инопланетянами и захваченные волей Братских Лун. Это объясняет, почему некоторые галлюцинации предупреждают об опасности обелиска и методах остановки катастрофы, а другие толкают к ухудшению ситуации и самоустранениям
Великолепная работа. Я редко или даже почти никогда не оставляю комментарии где бы то ни было, но этот случай исключительный. Автор чертовски харизматичен и мастерски передает атмосферу, его интересно слушать. Узнать многие неочевидидные подробности от специалиста-психолога и тем более офицера по одной из моих любимых вселенных это прям подарок случая. Самобытный и качественный контент, который я посоветую многим знакомым. Надеюсь, что это поможет в расширении аудитории, порой сарафанное радио может творить чудеса. Рептилоид, ты крут. Продолжай в том же духе.
По поводу таркова: Хороший геймдизайн и риолизьм вещи несовместимые. Согласитесь, реальность не самая сбалансированная и честная по отношению к игроку вещь. Хорошие разрабы стремятся к правдоподобию.
Особенно в плотную с сайги по бронежилету выпустить всю обойму, а человеку в бронике абсолютно все равно. Я склоняюсь к тому, что пресловутый "реализм" в Таркове всего лишь отмазка для кривых рук разрабов и странного геймдизайна. Между хардкором и идиотизмом есть разница.
@@GraelKain о чём говорить, если в Тапков намеренно не вводят такую простую опцию как предварительный взвод гранаты (а эта фишка есть даже в таких аркадах как БФ и Колда), потому что этот маленький трюк разнесёт всю хрупкую экономику к такой-то матери - гранаты будут по цене ледыкса, а бронежилеты и каски будут стоить копейки. Ну и про отдельные нюансы вроде "Терминатор с лазерной указкой на 995ых бегает вприпрыжку под сотней пропиталов, ставя хеды на лету, У НАС ТУТ РИАЛИЗМЬ И ХОРДКОР" я вообще молчу.
@@InnocentRifa да тут много чего про "реализм" таркова можно говорить... Особенно про классное оружие ближнего боя, которое раздетого противника убивает раза с третьего. Правда самая большая проблема таркова - техническая. Последний раз когда пытались с другом поиграть игра просто этого не дала, постоянные вылеты и дисконекты в начале рейда. И это на райзене 3700 и 2060 видяхе с 16гб оперативы на борту
Случайно нашел твой канал, это первый ролик из просмотренных . Очень, очень интересно. Истории твоей жизни, то как пересказал сюжет и то как с научной точки зрения рассказал об обелисках, эпидемиях.
Рептилоид знает о чем говорит, бороздил вселенную и не такое видал. По слухам, у рептилоида просил помощи даже хищник, а про медбат армии созвездия Орион вообще молчу, это постоянные клиенты. И это самый, самый,самый офигенный материал. Очень атмосферно и не только но и познавательно.
Беларусу и Янусу огромный респект! Автору низкий поклон! Как всегда, работа на высшем уровне) Еще поймал себя на мысли, что очень качественный звук у всех видиков - соблюдается ровность громкости что-ли, кароче слушать приятно!
Когда я с ковидом в больницу попал, то, наоборот, успокоился, расслабился психически, забыл про бессонницу и тревоги и спал как младенец, если температура не сильно поднималась.) Иногда я даже чувствовал, что счастлив.) Мне этого так не хватало.)
Блин, я подписан на канал уже черте сколько, всегда думал, что смотрю видео по мере выхода, а тут оказалось, что пропустил ролик об одной из моих любимых игр. И обидно, и радостно, на самом деле)
Насчёт "сохранения тишины", учитывая недовольство нераскрытыми диалогами (описанное Рептилоидом), можно было бы обыграть это через персонажа, который эту самую тишину не хранит, активно разводит на разговор ни о чём, после чего с ним что-то происходит (ему напоминают про молчание, или он по ходу разговора что-нибудь не замечает и "привлекает смерть так, будто она одушевлённая сущность"). Такое введение можно сказать.
Все компаньоны,как и он сам, Айзека явно в сильном шоке и напуганы как минимум,да и их не много прибыло 5,2 умерли в самом начал,а это бесследно не проходит и персонажи боятся отвлечься лишний раз чтобы быть подальше от опасности.
@@Anderas113 То что он бы умер сразу - спекуляция. Может умер, а может и не умер) Если он исполняет повествовательную функцию, значит не умер бы, а исполнил свою роль. Хотя, учитывая, что такой персонаж вызывает какие-то споры, он не выглядит такой хорошей идеей.
Хорошее видео! А можешь сделать видео про разбор фильма "Нечто" 1982 года? Очень интересно послушать про то, насколько верно действовали полярники с точки зрения субординации и здравого смысла.
Легендарный и отлично продуманный фильм с тяжелым восприятием, но оставляющий неизгладимое впечатление. Снят не для тупых киношников с пачкой попкорна, а для взрослых умом
Сначала не понял, что музыкальное вступление в начале принадлежит супруге, но оно прекрасно, больше подобных подготовок к разборам богу подготовок к разбору :)
Забавно, автор переживал что не популярно будет. По мне так это наоборот попадание в десятку, лично для меня в этом видео сошлись две мои любви - игры и психология. Я бы с удовольствием посмотрел аналогичные разборы и по другим игрушкам. Спасибо!
Автор молодец, так грамотно и тонко заявить всем о своей любви к этой достойной игре, подсвежив и снабдив ее своими комментариями, терминами и пояснениями с точки зрения психологии) с учетом того что о DS не рассказывал только ленивый
Просмотрела многие ваши видео и очень за них благодарна. Так же подумала, что, возможно, вас заинтересует игра The Technomancer, т.к. сюжет тесно связан с политикой, выживанием в суровым условиях и военными действиями. Главный герой вообще занимает должность лейтенанта. Игровой процесс не самый захватывающий, но сюжетная часть может заинтересовать.
Омагад чел ты гений, это настолько круто, у меня просто нет слов чтобы описать восторг. Это лучшее, что можно было сделать по этой вселенной. Да что там, это было интереснее, чем сама игра! Иду смотреть следующие части...)
Если есть возможность, то стоит ознакомиться с Dead Space: Extraction и с DLC ко второй части Severed, которое выходило только на консолях - это полноценная сюжетная линия, разворачивающаяся вне истории Айзека.
Невероятно крутой ролик! Всегда задавался вопросом :"Продумывали ли сценаристы такие глубокие аспекты психики, которые находит Рептилоид?" Кажется, Dead Space ответил на этот вопрос. Музыка из второй части очень точно вставлена в ролик) "Сделай нас единым"
Не факт, что подумывали каждую мелочь. Логичность игры внутри себя, целостное видение игры на этапе производства и несколько хороших фундаментальных идей в процессе создания как бы связываются между собой мелкими логичными деталями, хотя вряд-ли создали уделяли время на отдельный анализ этих самых деталей.
"Невозможное, но вероятное следует предпочитать тому, что возможно, но невероятно. Рассказы не должны состоять из нелогичных частей." Аристотель "Поэтика" Через это невозможные, но вероятные внутри себя события Dead Space куда как более логичны и реалистичны. В отличий от вероятных, но совершенно не возможных внутри себя самих, событий Таркова.
@@penguinlolidefender3145 тарков это часть вселенной раша(забыл год), который рассказывает о мире постепенно катяшимся в жопу(по сюжету после таркова будет ядерная война).
@@penguinlolidefender3145 Как не странно, но он там был обещан, да именно сюжет как цепочка заданий которые проходят взаимосвязано через все локаций и как финал "Побег из Таркова". Обещан был но несмотря на годы... Нет не так... ГОДЫЫЫ!!!! Игра всё ещё альфа и всё что там есть это не много лора. И к слову это не батл рояль, а... Скорее симулятор злого бомжа с армейской и не очень армейской снарягой. У королевской битвы обязательное условие это убить всех. А в таркове прима задача, налутать говна по дороже и унести на выход. Если ты н. Кого не убил пр этом это даже лучше, нет расходов. Да и реализм там такой.. Игрушечный что ли.
40:27 скорее всего, убитые Мерсером мужчина и женщина это члены экипажа оставлявшие большую часть записей, инженер тех-отдела и работница отсека гидропоники. Но это конечно догадки
Всё верно. Инженера я не помню как зовут, но это именно он... мне было его жаль даже больше, чем Хеммонда. Парень выжил в аду, а его убил спятивший юнитолог. Обидно...
Ещё не посмотрел но уверен разбор будет интереснейшим. Дед спейс очень глубок в психологическом плане. Надеюсь это не последнее видео по нему, при желании его можно разбирать часами.
Спасибо за материал! Цивилизация стоит на таких людях, как вы. Пусть аудитория и маленькая, зато материал потрясающий! Хочу только один момент прояснить по лору игры (на что компетенции хватает) - доктор Кейн не путал Кларка со своей женой, это косяк локализации. Он говорил с ней, пока не пришел Кларк. А как только он его увидел, то сразу перешел на разговор с ним. Тем более, что до и после той сцены он обращается к Кларку по имени и задаче (направляет его, как инженера, а не как пропащую родственницу). Я считаю, это важный момент для понимания того, как обелиск сводит с ума. По сути, у Кейна могли быть такие же как у Айзека глюки - о мертвой/далёкой жене/подруге. Это их роднит сюжетно.
Ох, люблю мертвый космос за атмосферу. Сама ни за что бы не прошла, поэтому прохождение без комментариев на ютьюбе мне очень помогло. Подписываюсь под каждым словом. Очень ждала ваш разбор Айзека. Тут ведь действительно есть над чем подумать. На самом деле даже задумалась о маленькой милой квест поинт адвенчуре Фрэн Боу, вроде бы тоже что то схоже с этим состояние психики у главной героини
Касательно юристов вспомнилось из одного из Блэйдов: Блэйд в логове вампиров, его взгляд останавливается на одном, он говорит: "Ты не вампир?" - "Хуже, я юрист" )
Если бы я помнил, я бы написал в какой. В логове он был не как пленник, а как вынужденный союзник, это вроде та, где он объеднился чтобы с какими-то химерами ебучими бороться, у которых нижняя челюсь раздваивалась
на тему вирусов и расстройств очень интересно,я за собой замечал подобное,в детстве у меня были странные "полусны" когда я болел,мне казалось что на кухне тарелки бьются , и всякий странный шум в голове,сейчас же, когда я вырос, я иногда сталкиваюсь с подобным, и когда обследуюсь, у меня точно находят какую то заразу,при чем любые другие симптомы могут полностью отсутствовать
1) Моё почтение за разбор; 2) Моё уважение тем двум господам, что задонатили; 3) Перепроходить третью часть серии сегодня сродни пытке (особенно учитывая отсутствие оптимизации ко-опа под нынешний лаунчер ЕА [не думаю, что за три года что-то изменилось и всё также придётся искать друга через поиск серверов, а не прямым конектом]), поэтому волны терпения и удачи. Ну и на последовательно: спасибо!
Полез смотреть ролик о последствиях пандемии, зацепился за упоминания о ноотропах. Может быть расскажешь о своем отношении к ним (для людей без клиники, в качестве поддрежки при учебе/работе)? Зря мы их принимаем, или не совсем?
Великолепно коллега!!! Я с вашим мнением полностью согласен, что бы затянуть игра должна уметь играть на твоих чувствах, эмоциях, воображении. Она должна настолько погрузить тебя в себя, что ты начинаешь анализировать каждую деталь, каждую мелочь, прокручивать происходящее снова и снова. Звуковое сопровождение, детали интерьера, геймплей, сюжет. После игр серии Resident Evil 1,2,3 Nemesis и Silent Hill (да я старичок как и вы) я заново открыл для себя мир survival horror в мире Dead Space.
Я большой фанат разной космо фантастики, интересно куда понесет человеков в будущем. И для dead space сформировался определенный мем. Ученые объявили, что расширили область исследованного космоса и не обнаружили признаков жизни, зато продвинулись в области горно космической добычи- первая мысль черт все таки Dead space. Свою финансовую ситуацию стабилизировал, лови подписку)
💲 Единоразово помочь моей нервной системе и скорейшему выходу разборов по S.T.A.L.K.E.R., Dead Space, Pathfinder, Fallout: New Vegas и т.д. - new.donatepay.ru/@Reptiloid или по альтернативной www.donationalerts.com/r/old_navy_veteran Прошу отмечать на что именно скидываете - веду подробный список и освещаю ваши ники в списке благодарности конкретных роликов =) P.S. Если вы задаете вопрос через ДА, я не смогу вам ответить, это не предусмотрено системой и я ничего поделать с этим не могу. Да, многие задают. Для общения есть Патреон и Бусти 🔽
✅Инструкция как стать патроном или бустером канала "Философствующий Рептилоид" - ruclips.net/video/myhtFYmbdto/видео.html
умоляю. На коленях стою и всё такое. ПОЖАЛУЙСАТА, кидай ссылки на источники и научные статьи, чтобы другие могли разобраться в этой теме подробнее. Влияние вирусов на психику это очень интересная тема и я бы с радостью изучил её в своей лабе. У нас как раз в лабу подвезли оборудование для работы с вирусами
Немножко внезапных вопросов: не так давно на канале "безумный принц" (утверждается, что автор этого канала - человек с психологическим образованием) так же вышел разбор сего шедевра. Так вот, крайне интересно было бы выслушать чешуйчатое мнение по поводу единственного ролика на более общую тему с того канала (по поводу толерантности который), насколько вообще этому можно верить
К слову Рептилойд. Незнаю, будет ли это подымается в следующих частях разбора мертвого космоса, но есть одна интересная теория касательно некроморфов. Она подразумевает что некромофы сохраняют частично или полностью своё сознание. На это указывает то что некры что были припаяны к стенам часто пытались припереть слово помогите. А после того как Айзек возвращает обелиск, то некоторые некры даже произносят склеено раздельные фразы.
Философствующий Рептилоид удивительно, сколько поисков глубинного смысла для реализации всего-то пары новшеств в игровом жанре:
*отстрелив голову, зомбика ты не убьёшь (ха-ха, купился!);
*оторви зомбику коготь и брось в него.
Всё!
Философствующий Рептилоид ИРЛ это всё хорошо, но в 2021 не знать истинную причину психических расстройств в игре - вопиющее пренебрежение матчастью. Это только сигнал обелисков, а на самом деле - братских лун. Вирус может усиливать восприимчивость к этому сигналу, но сводить с ума - не его основная задача. Более того, луны через енти самые обелиски сотни тысяч (а может и миллионы) лет заставляют доминирующие цивилизации в Галактике их копировать в промышленных масштабах, внушая мысли, что это их собственное решение и необходимость. Это в психиатрии называется навязчивыми идеями, если не ошибаюсь. Как в фильме "Начало", внедрение.
Скверное управление мышкой тоже способствовало погружению. Понимаешь что играешь за инженера, а не за думгая.
Плавность мыши и классический прицел усложняли игру. В 2 части можно выбрать классический прицел или стандартный. На стандартном очень легко отстреливать
@@Evangalie я про кривой порт с геймпада, когда чувствительность заметно понижалась при наведении на врага, а не про вид прицела. Во второй части все поправили, но там и экшена нормально завезли.
На геймпаде с классическим прицелом отлично играется)
@@alexlvivua я просто не переношу геймпады)
@@АлександрБезердян Тебе этим консольщикам не объяснить, это как гомосексуалисту рассказывать про cиcьки) Оно то, можно конечно, но толку не будет) У них на джойстиках половина про авто-аим и не подозревает даже, оттого на полном серьёзе и верят что джойстик лучше)
Мде, поразительно, насколько крепкой и одновременно хрупкой может быть человеческая тушка... Диалектика, ёпты!)))
В первой части чтобы страшно не было я таскал с собой труп который я называл САНЯ. Саня был крайне смелым молодым человеком который набрасывался на нежить так что у некроморфов травма на всю жизнь осталась.
🤣🤣🤣
На всю их недолгую жизнь?
В халве можно было таскать сущность в виде гномика
Как ты его мог с собой таскать, если они расчленяются от любых ударов
@@razumgolos Кинезисом, их можно использовать для разминирования,
Тема про влияние вирусов на геном заинтересовала особенно
Думаю, тут бы очень не плохо было бы сделать видео с профильным вирусологом на пару... и да, я знаю о старом ролике
ну дык. У нас много "лишних" генов. Так-то мы и с 20 хромосом нормально можем жить. Остальное, это рудименты от предков и следы ретровирусов. Герпес вроде самый популярный, среди обычных людей которые слышали про вирусов меняющих гены. А еще была экспериментальная медицина, у мальчика с рождения был дефект кожи, из-за которого у него верхние слои кожи не росли. С помощью вирусов, ему поправили кожу. Область медицины и биологий в целом, так-то очень интересная
Еще по лору игры, скорее всего именно обелиск направляет эволюцию видов в нужное русло. Что бы обязательно было перенаселение разумных рас, для большего количества биомассы. Именно когда разумные расы при перенаселений ищут источник альтернативной энергий, обелиск обнаруживается. Разумные расы начинают использовать обелиск как источник энергий, увеличивая количество таких артефактов. За одно и увеличивают воздействие на живых организмов. А трупы нужны, потому что они легче даются излучению, вот поэтому некроморфы такие опасные. Цель некроморфов создавать трупы. И когда биомассы будет достаточно, начинается схождение(процесс который был в конце 2 части). Так и рождаются братские луны.
@@EvangalieСтоит ещё подметить, что обелиск сам начинает активное излучение через определенный период времени(видимо примерно рассчитывая время ''созревания'' разумных рас), как например в Чиксулубе, он сам стал привлекать к себе внимание, хотя находился там уже миллионы лет(по лору он прилетел с метеоритом).
и к сожалению - она (тема про влияние вирусов на геном) очень ... скажем так мягко "спутана и размыта", что "в известном актуальном контексте" надо пояснить.
далеко не все вирусы могут встраивать в геном клетки-хозяина свои участки.
это могут делать только ретро-вирусы (специально пишу через тире, дабы акцентировать внимание на приставке) - ВИЧ например - как я помню - атакует клетки спинного мозга и "корректирует" производство белых кровяных телец. (поправьте если где ошибаюсь).
А вот адено-вирусы (дада, как в известной вакцине) такого делать не могут, и, судя по всему, надоевший всем SARS-CoV-2- тоже (*см сноску)
Ковид атакует нервные ткани в том числе (чувствительность к запахам, например, пропадает именно изза гибели соответвующих нервных клеток) - но эти явления - это именно из-за повреждения невных клеток , а не "перестройки генома".
Кстати, были ранние предположения про возможную деменцию после болезни ковидом, и они, видимо, косвенно подтверждаются наблюдениями Его Чешуйшества )).
Возвращаясь к ретровирусам и 3м поколениям : даже если ретро-вирус поменял днк зараженной клетки и ей "посчастливилось" не быть уничтоженной иммунитетом, то эти изменения передадутся _только_потомкам _этой_ клетки (т.е. вы станете немножко химерой - в вас будут спокойно жить клетки с 2я чуть-чуть разными ДНК ))), - эти изменения никак не передадутся потомкам организма-хозяина - половые клетки-то не повреждены.
Соответственно, передача между поколениями организма-хозяина изменений, внесенных ретро-вирусом, возможна только, если вирусу "посчастливилось" попасть в половые клетки. Такое, судя по всему, за историю человеков случалось не раз, просто по закону больших чисел - за 100 тысяч лет, среди популяции в 1 миллион, наверняка найдется тот "несчастный", кому какой-нибудь ретровирус "прогрызет яйки")))
Смею верить и надеяться, Его Чешуйшество подкорректирует текст повествовани и перезальет ролик, уточнив про описанные выше механизмы. это примерно 14я -16я минуты ролика. ибо зачем кормить мании у психов? )
___________
(*) Про встраивание ковид в днк: ранние исследования (кажется это был конец прошлого года) в Массачусетском технологическом институте (биолог стволовых клеток Рудольф Джениш и специалист по генной регуляции Ричард Янг) говорили о способности встраиваться в днк, но там в клетку отдельно подмешивали фермент обратной транскриптазы, которай как раз и ответсвтвенен за подобное. и это вызывает большие вопросы к этому исследованию.
Позже, (весна-лето 2021) было совместное исследование возглавляемое университетом Квинсленда в Австралии (руководитель исследования профессор Джефф Фолкнер) - и там всё-таки уточнили что ковид такое делать не может - не может встроться в днк клетки хозяина (цитата: "SARS-CoV-2 представляет собой одноцепочечный полиаденилированный РНК-бетакоронавирус, который не кодирует обратную транскриптазу и, следовательно, не способен вызывать мутации, позволяющие ему интегрироваться в геномную ДНК человека в рамках своего жизненного цикла) ).
ссылки в сообщения на ютуб вставлять нельзя - потому привожу институты и фамилии исследователей - подробные материалы по теме, думаю, сможете найти сами.
Колыбельная в исполнении верной спутницы Рептилоида реально настроила. Шик. А за разбор одной из любимых по геймплею и сюжету игр хочу и говорю огромное спасибо. Жаль, конечно, что пугают игрока скримерами уровня "Г".
Я аш обомлел как услышал, 'шикарный кавер, думаю, и то что голос дрогнул даж атмосферней' сразу за телефоном побежал чтоб зашазамить но хрен там плавал -- не шазамится(( Я когда первый раз эту песенку среди плавающих в космосе трупов услышал у меня у самого внутри что-то так же дрогнуло, как и у девушки в песенке. Шикарная игра, шикарная история и песня, великолепная. А, ну и обзор конечно, тоже )))
Вы шутите? Ухо режет акцент.
Не знаю, что вам понравилось в начале
Я как услышал, мгновенно испытал "кринж" (как бы это сказали на молодёжном жаргоне) и перемотал по-быстрее, лишь бы не слышать
@@Russ0phobe Ну, каждому видимо своё. Я ещё лет десять назад подсел на этот трек, был одноимённый с Дед Спейсом мульт и там концовка настолько органично подведена под начало игры что моё почтение, впервые там я этот трек и услышал. С тех пор наверно всё что только можно уже переслушал с его производными, поэтому меня значительно порадовало начало. А ещё забавный факт, так получилось что у меня уже 3-тья девушка подряд учительница английского языка, ну и разумеется я их всех заставлял перепевать мне эту песенку хДД Так что сравнить как говорится, есть с чем ))) (как и оценить сопутствующие сему трудности)
@@bobrovoya_hata , интересный опыт
Чтож, в самом деле каждому своё , получается
Прошло много лет, но у меня все еще мурашки каждый раз когда я слышу слово Ишимура. Это не преувеличение.
USG Ishimura*
А у меня при упоминании Ленина и Сталина
И тут у меня в голове невольно воспроизвёлся момент из Короля Льва, где одна гиена говорила другой Муфасса и та ловила мурашки. А теперь, замените это имя на Ишимура :)
@@anarchistgabriel5204 хех). Неплохо
в космосе
твой крик никто не услышит
💀💀💀😶💀💀💀
18:15 У мышей есть паразит который заставляет не боятся кошек и выходить им на съедение.
22:06 А это тетрисс. Он хорош для отработки стрельбы по своим.
Причём стрельба по своим это один из способов выполнения заданий и прокачки)
Не просто не бояться, а принимать запах кошек за запах половых партнёров:)
@@Zero-md5qr не полностью, на 100% сами исследователи не уверены
Пример был в пятой части MGS, да?
@@vangar4018 да, это буквально оно. Миссия 43, когда толпа хотела выбежать наружу под воздействием паразитов.
Что сказать, Кодзима - гений
Примеры кремневой формы жизни отсылками на стеларис с доктором кто. Просто спасибо. А ну и да внезапная гачи вставка была по истене внезапная. Спасибо за ролик
Я не всёже не 1 заметил, что автор "увлекается" gachi.
Мертвый космос одна из любимейших серий игр, приятно узнавать что-то новое про её вселенную и персонажей. Спасибо за ролик.
Это же насколько у Айзека оказалась крепкая психика, что он после всего. что с ним произошло, остался +- вменяемым.
Ну учитывая что во 2 части глюки усилились то все же не до конца вменяемым(но да здраво думать он ещё может,да и перепсеховал он).
@@Anderas113 это потому что обелиск на умных людей оставляет самовоспроизводящий сигнал. Который на самом деле чертежи обелиска. Во второй части изучив мозг Айзека, создали другие обелиски. В конце через иглу ему восстанавливают всю утратившую память, из-за терапий в начале игры. А память ему пытались ослабить, что бы отсрочить негативное воздействие сигнала в мозгу. Потому что сигнал во со временем разрушал сознание. К 3 части игры он уже заебался так-то, и хотел спокойной жизни с Элли )) Хотя и в здравий, но перегорел от приключений
В комиксах и книгах были люди, которые усиливали или уменьшали влияние обелиска )) И такие как Айзеки тоже были, в которых чертежи обелиска хранились. Обелиск сам хочет что бы его постоянно создавали разумные расы. Заставляет даже фанатеть от обелиска, и постоянно о нём думать. Только процесс медленный, что люди не замечают сами
@@Evangalie я помню во второй части был второй такой же человек как Айзек ,по сравнению с которым Айзек достаточно адекватный человек.
Не остался. Иссааком управлял игрок. Иначе он безоружный стал бы жертвой некроморфа раньше, чем свихнулся. Ну и после эгиды он свихнулся. Просто он во-первых умный человек, во-вторых Маяк записал в него схему своего создания, что гарантировано сводило его с ума.
Рептилоид говорит, что застал палеолит, значит он стар. Да нет, рептилии появились раньше)
Ну так ничего противоречащего тут нет, ведь если ты застал палеолит то не обязательно то что этого тебя не существовало.
Он стар, он очень стар, он superstar
Рептилоиды же могут от динозавров проходить. Так что палеолит точно застал.
@@OldDiogen Он стар как Бог. Может быть старше. Они оба уже и не упомнят.
Друзья, палеолит - каменный век, в это время уже вполне себе люди существовали.
40:30
На самом деле он не путает Айзека с женой. Это просто ошибка перевода. Айзек и жена для него - 2 разные личности
переводчики и локализаторы у нас в издательствах - отдельная категория граждан , нуждающиеся в помощи
Мечты збываются и незбываются. Dead spase вышел у Рептилойда. Спасибо за ролик. Начало приятно)
Там не совсем рекомбинация тканей, скорее её преобразование. Без органов и прочего, просто масса. В итоге некроморф скорее напоминает рой органических нанитов, которые имеют форму бывшего носителя, чем организм. Как только сигнал от маркера пропадает, а вместе с ним и энергия, которую он в некроморфов вливает и благодаря которой они могут существовать в любых условиях, они превращаются в лужи соплей. Такое состояние гораздо удобнее для лун чем просто мясо : так проще делать новую структуру. Более-менее человеческие формы имеют ранние формы, затем они превращаются в кусок соплей.
Да, ибо во второй части нам сказали, что на пригнанной Ишимуре куча человеческих клеток то тут, то там.
@@Robert_Nik но в 3 части, они просто мумифицировались?
@@FatTroll третья часть - дерьма кусок, который весь сюжет и лор сломал в жалкое мгновение, адекватные люди эту часть не учитывают.
@@necromorph2883 опять же не можешь сказать почему лор 3 плох. Игра вполне себе норм, как шутер, неплохо дополняет лор, но плоха как хоррор.
@@FatTroll так сигнал на тау валантис от маяков никуда не пропадал, вот и не развалились. А с ишимуры маяк забрали, а потом его приложили глыбой планеты. Сигнала больше нет.
Не думал, что я так сильно хотел обзор по этой игре, пока не увидел, что он вышел. Спасибо!
Комментарий для продвижения видео в рекомендациях ютуба.
Колоссальна робота, дякую. В очікуванні наступної частини
Шикарное видео. Спасибо. Жду разбор Soma от тебя, там столько всего интересного в плане психологии и психиатрии.
Как говорит моя супруга(врач): "Человеческое тело ужасно. Оно легко ломается!"
Спасибо за отличное видео. Сколько же часов я провела в этой игре. Учитывая, что я достаточно пуглива, то выглядело это так: мне страшно - я выключаю игру, проходит минута, мне интересно и хочется ещё - я включаю игру. И так повторяется каждый раз)
Ну раз хороры, то вкину в бесконечность идею обзора Сомы/Soma... Просто помотри трейлер, если не играл.
Старая очень философская игра на тему, что есть человек и машина? Там психологических проблем у... людей? полно.
Поддерживаю, одобряю и двумя руками за
Даже на один вопрос про копирование сознания себя самого и какое из получившихся считать оригиналом можно очень долго дискутировать
Не, ни в коем случае не смотри ни обзоров, ни трейлеров. Эту игру лучше самому изучать. Трейлеры и обзоры заспойлерят всё.
Люто плюсую за Сому
@@ИльяТурищев-б3й, есть на Земле племя, в котором принято после глубокого сна (без памяти и осознания) брать себе новое имя, именно потому, что они думают, что тот, кто был до глубокого сна - исчез (читай умер).
В Соме очень наглядно показано кто оригинал, а кто не очень, и что с ними со всеми происходит.
Моё мнение - копия меня не может быть мной, хоть и будет себя считать мной (если не знает конкретных обстоятельств своего появления, в связи с именно моими представлениями); я завязан на очень конкретное в пространстве и времени материальное тело. Если я умру, а копия продолжит жить - я уже умер и мне всё равно, да и не узнаю об этом.
Игра интересная, смотрю разбор. И наверное самое логичное продолжение игры - во второй части айзек сидит после пережитого в дурке.
Это да каждый бы после пережитого сидел бы в дурке (это даже добавляет чувства взаимопонимания с героем).
Ну его туда правительство затолкал о, чтобы вытаскивать чертежи обелиска из его головы.
Никакого столкновения шаттла с метеоритом не было, был сбой системы автоматической посадки.
Обелиск вовсе не "разумное существо из твердых материалов", а сложное устройство, которое можно собрать при желании вручную.
Просьба автору видео не придумывать отсебятины.
Спасибо за разбор Деда Пространства.
Жду разбора следующих частей!
Не дед пространства, а мертвый пробел)
Вис из МЕРТВЫЙ ПРОБЕЛ!!!!!
Именно первый Dead Space сподвиг меня прикоснуться к жанру хоррор игр, до этого боялся играть в такое, наверное слишком пугливый... :) Но теперь, прошел много игр данного жанра и стал меньше их боятся.
Спасибо за интересное видео!
Я как раз не знал, что посмотреть, а тут внезапно видосик репилоида подъехал. Чувствую следующий час я проведу весело
Ох ты ж. Почти час годноты. Лайк и спасибо!
По поводу этой вселенной: после знакомства с ней колыбельная про звёздочку в любом исполнении вызывает у меня табуны тревожных мурашек. Голос супруги прекрасен ☺️
2:34 - в смысле "такая себе реклама"? По моему это очень хорошая реклама. При современных неопуританских нравах такого не сделают))
Самое страшное в Dead Space это то что оно объясняет почему космос словно мёртвый. Поняли? Хе
Хочется все таки надеяться и верить, что человечество Будущего найдет в космосе не только смерть, но и что-то лучшее. Причем не только в космосе, но и внутри себя
"Ой, как неожиданно и приятнооо"
Как всегда отлично. Да, сильно поверхностно, как уже сказано было в видосе, но сильно видос это не портит
"аниме и подражающее ему кино"
обожаю тебя xD
Прошёл вчера с другом третью часть в коопе.
Совпадение? Да, совпадение.
3-ю часть надо обязательно проходить с аддоном Awakened. Он более атмосферный и страшный, чем вся 3-я часть. Плюс там интересный финал.
Интересный финал?) Скорее неожиданный и смелый. Всех просто сожрали...
Финал там делали в спешке и явно со знанием, что продолжения сделать не дадут. Сложно назвать такое интересным.
Сделай нас единым! СДЕЛАЙ НАС ЕДИНЫМ!!!
Шикарный выбор темы! Как раз вторую часть прохожу.
6:00 в чем разница между юнитологом и генокультистом, первые действительно станут частью улья, чего не скажешь о последних
почему же, что те что другие станут Биомассой для улья.
@@bionmccool там есть некоторая возможность того, что юнитологи правы и сознания людей сливаются воедино в кровавой луне. А вот судьба генокультистов всегда плоха, хотя, вроде в ваху ввели расу бывших рабов терранидов, можа все не так и плохо, для мира Вархаммер само собой.
Спасибо за интересное видео.
Хочу предложить, как вариант разбора, серию Ace Combat.
Лёгкий гемплей казуального авиасимулятора, компенсируемый темой жестокости, кровожадности главных персонажей, идея "рыцаря с крыльями" и преступника, не желающего никого, несправедливости, личных ценностей, понятия дома и нации, и многое прочее. Каждая часть с какого-то момента затрагивает очень многие темы, и часто изображает главного героя не как "героя", а как жадного убийцу, которому только дай возможность запустить очередную пачку ракет, будь то пилоты-асы врага, не способные ответить экипажи наземной техники или беззащитные колонны с припасами, бензином, а может и вовсе объекты гражданской инфраструктуры.
0:27 получается)
Да у неё получилось, хороший голос.
Как человек фанатеющий по этой серии и особенно по лору - хочу сказать, что видео реально шикарное. Спасибо Рептилоид
Некроморфы при первом ознакомлении с серией, мне лично напоминали космических коммунистов. Тут и эволюционно - революционный путь (трансформация в некроморфа, а после в братскую Луну), и высший орган власти - собратья луны (братские луны и т.д. все переводы примерно одинаковы), и равность всех со всеми, и власть пролетариата (собрата Луну в основном составляют обычные некроморфы, а не элитные. Ещё во второй части при схождении было видно), и общие средства производства (даже интеллектуальная собственность общая), и культ науки (обелиски производили в основном разумные существа при помощи научных методов. Считая обелиски не мистическим нечто, а вполне конкретными инопланетными устройствами, вырабатывающими энергию), и преимущественный брутализм в архитектуре. Короче, некроморфы - образцовые коммунисты. Идейные строители дивного нового мира. А собратья Луны - межпланетный соцлагерь. Мне лично так показалось при первом знакомстве с Dead space (моё первое знакомство пришлось уже на времена после выхода 3й части).
Хахахах,"зомби"-комунисты!!!)))))
Идеальная форма жизни где все равны и нет своего "Я" над которым мы все так отчаянно трясемся.
@@МихаилКондрашов-с2ж Форма жизни,да.Но "жива" ли она?
Без сарказма - довольно недооценённый комментарий
Его бы в топ, он этого заслуживает
Вся тема с некроморфами и впрямь похожа на коммунистическую "истину"
Если подменить юнитологов на комми, то выглядит весьма забавно и правдоподобно
Стремились к коммунизму, а по итогу добились вот такой вот заразы
26:00 ого, ащур проникся мужской культурой. уважаю💪🏻
Спасибо автору, и людям, которые проспонсировали данный выпуск! Вы лучшие!
Отличное видео. Всегда рад послушать анализ профессионала по психологии по поводу игровых событий.
Небольшая поправка. Доктор Кейн не видел в Айзеке его родственницу (по лору, жену, Амелию), это был непонятный косяк русской локализации. Впрочем, пока Айзек чинит челнок, он говорит время от времени говорит как бы с Амелией, явно под воздействием обелиска.
Так же, по поводу сообщения Николь - конец не вырезался никакими агентами, по крайней мере об этом информации в лоре не было. Айзек сам по своим причинам не досматривал сообщение до конца, видимо глубоко в душе зная чем все кончилось.
Брррр. От колыбельной опять мурашки. Как в первый раз
Ждем, надеемся, верим) и четвертое слово для алгоритма))
43:04 По-моему, где=то в игре говорилось, что Иса сам выключал запись на этом моменте, ибо не хотел верить в смерть любимой.
Чувствую, эта новая серия роликов полюбится мне ещё больше чем предыдущие, ведь это одна из самых любимых мной серий игр
Насчёт воли и действий обелисков(да, я тот самый лоровед, который захочет об этом упомянуть) - есть версия, где обелиски это ретронсляторы, созданные инопланетянами и захваченные волей Братских Лун. Это объясняет, почему некоторые галлюцинации предупреждают об опасности обелиска и методах остановки катастрофы, а другие толкают к ухудшению ситуации и самоустранениям
Очень много деталей разобрали которые мной замечены не были, с нетерпением ожидаем второй части
18:40 - это я, когда решаю почитать свежие новости :D
:)
у меня так с новостями кульдурки, захожу на Панораму, смотрю в адресную строку, а тут WDR
Великолепная работа. Я редко или даже почти никогда не оставляю комментарии где бы то ни было, но этот случай исключительный. Автор чертовски харизматичен и мастерски передает атмосферу, его интересно слушать. Узнать многие неочевидидные подробности от специалиста-психолога и тем более офицера по одной из моих любимых вселенных это прям подарок случая.
Самобытный и качественный контент, который я посоветую многим знакомым. Надеюсь, что это поможет в расширении аудитории, порой сарафанное радио может творить чудеса.
Рептилоид, ты крут. Продолжай в том же духе.
Будем ждать полную версию песни из начала, ибо шикарна получилось.
Лайк не глядя. Надеюсь, сионские мудрецы тебя щедро наградят за ролики по играм изданным EAшаками
Спасибо тебе чешуйчатый!)Отличная работа, жду с нетерпением продолжения!Добра тебе.
По поводу таркова: Хороший геймдизайн и риолизьм вещи несовместимые. Согласитесь, реальность не самая сбалансированная и честная по отношению к игроку вещь. Хорошие разрабы стремятся к правдоподобию.
Особенно в плотную с сайги по бронежилету выпустить всю обойму, а человеку в бронике абсолютно все равно.
Я склоняюсь к тому, что пресловутый "реализм" в Таркове всего лишь отмазка для кривых рук разрабов и странного геймдизайна.
Между хардкором и идиотизмом есть разница.
@@GraelKain в игре с хвалёным риолизьмом нет такой штуки как заброневая контузионная травма? Печально.
@@АлександрГаврилов-п7з В том то и дело, что есть, к сожалению человек предоставляет не совсем достоверную информацию.
@@GraelKain о чём говорить, если в Тапков намеренно не вводят такую простую опцию как предварительный взвод гранаты (а эта фишка есть даже в таких аркадах как БФ и Колда), потому что этот маленький трюк разнесёт всю хрупкую экономику к такой-то матери - гранаты будут по цене ледыкса, а бронежилеты и каски будут стоить копейки.
Ну и про отдельные нюансы вроде "Терминатор с лазерной указкой на 995ых бегает вприпрыжку под сотней пропиталов, ставя хеды на лету, У НАС ТУТ РИАЛИЗМЬ И ХОРДКОР" я вообще молчу.
@@InnocentRifa да тут много чего про "реализм" таркова можно говорить... Особенно про классное оружие ближнего боя, которое раздетого противника убивает раза с третьего. Правда самая большая проблема таркова - техническая. Последний раз когда пытались с другом поиграть игра просто этого не дала, постоянные вылеты и дисконекты в начале рейда. И это на райзене 3700 и 2060 видяхе с 16гб оперативы на борту
Случайно нашел твой канал, это первый ролик из просмотренных .
Очень, очень интересно.
Истории твоей жизни, то как пересказал сюжет и то как с научной точки зрения рассказал об обелисках, эпидемиях.
Товарищи, мы дожили до сладостного момента, чтобы теперь стать едиными, преобразившись в рептилоидов
Рептилоид знает о чем говорит, бороздил вселенную и не такое видал. По слухам, у рептилоида просил помощи даже хищник, а про медбат армии созвездия Орион вообще молчу, это постоянные клиенты. И это самый, самый,самый офигенный материал. Очень атмосферно и не только но и познавательно.
Это самый целостно логический разбор который я видела. Прекрасно.
Беларусу и Янусу огромный респект! Автору низкий поклон! Как всегда, работа на высшем уровне)
Еще поймал себя на мысли, что очень качественный звук у всех видиков - соблюдается ровность громкости что-ли, кароче слушать приятно!
В третьей части солдат-напарник Айзека, за которого можно играть в кооперативе, тоже сходит с ума и достаточно интересно.
Месяц-два месяца назад спрашивал, о возможности разбора мертвого деда от психолога. И вот он. Лайк не думая.
Любимая серия игр, уважаемый и умный человек говорит про эту игру. Праздник.
Когда я с ковидом в больницу попал, то, наоборот, успокоился, расслабился психически, забыл про бессонницу и тревоги и спал как младенец, если температура не сильно поднималась.) Иногда я даже чувствовал, что счастлив.) Мне этого так не хватало.)
Александр, я тоже самое пережил. Будь здоров!
Шановний, ви є спец в цій чудовій грі! Пройти рівень з відстрілу космо-гальки не до пустивши жодного промаху - можуль лише обрані)
Блин, я подписан на канал уже черте сколько, всегда думал, что смотрю видео по мере выхода, а тут оказалось, что пропустил ролик об одной из моих любимых игр. И обидно, и радостно, на самом деле)
Да ты пророк...только запустил вчера третью часть, просто что б по угарать с другом, и тут... видосик, делающий нас единым
Про вирусы, действительно страшно автор об этом поведал, очень интересно было, спасибо
Моя любимейшая научно фантастическая серия !
Насчёт "сохранения тишины", учитывая недовольство нераскрытыми диалогами (описанное Рептилоидом), можно было бы обыграть это через персонажа, который эту самую тишину не хранит, активно разводит на разговор ни о чём, после чего с ним что-то происходит (ему напоминают про молчание, или он по ходу разговора что-нибудь не замечает и "привлекает смерть так, будто она одушевлённая сущность"). Такое введение можно сказать.
Все компаньоны,как и он сам, Айзека явно в сильном шоке и напуганы как минимум,да и их не много прибыло 5,2 умерли в самом начал,а это бесследно не проходит и персонажи боятся отвлечься лишний раз чтобы быть подальше от опасности.
@@Anderas113 Ну... что сказать. Бывают люди совершенно непробиваемые. Характер такой, или расстройство личности.
@@TheMrKMen думаю,на миссию на восстановление корабля таких бы не взяли, ну или взяли но умерли в самом начале.
@@Anderas113 То что он бы умер сразу - спекуляция. Может умер, а может и не умер) Если он исполняет повествовательную функцию, значит не умер бы, а исполнил свою роль.
Хотя, учитывая, что такой персонаж вызывает какие-то споры, он не выглядит такой хорошей идеей.
@@Anderas113 всм повезло, ну выжил чел.
Хорошее видео!
А можешь сделать видео про разбор фильма "Нечто" 1982 года? Очень интересно послушать про то, насколько верно действовали полярники с точки зрения субординации и здравого смысла.
Легендарный и отлично продуманный фильм с тяжелым восприятием, но оставляющий неизгладимое впечатление. Снят не для тупых киношников с пачкой попкорна, а для взрослых умом
Сначала не понял, что музыкальное вступление в начале принадлежит супруге, но оно прекрасно, больше подобных подготовок к разборам богу подготовок к разбору :)
Забавно, автор переживал что не популярно будет. По мне так это наоборот попадание в десятку, лично для меня в этом видео сошлись две мои любви - игры и психология. Я бы с удовольствием посмотрел аналогичные разборы и по другим игрушкам. Спасибо!
Лайк поставлю но посмотрю перед сном. На работе пока что😇
Автор молодец, так грамотно и тонко заявить всем о своей любви к этой достойной игре, подсвежив и снабдив ее своими комментариями, терминами и пояснениями с точки зрения психологии) с учетом того что о DS не рассказывал только ленивый
Я ждал этого Очешуеть как долго... и наконец ДОЖДАЛСЯ.
Лайк сразу!
Отличная игра, проходил ещё в школе. Теперь от колыбельной ловлю "Вьетнамские флешбеки".
С нетерпением жду нового ролика. Спасибо!
Просмотрела многие ваши видео и очень за них благодарна. Так же подумала, что, возможно, вас заинтересует игра The Technomancer, т.к. сюжет тесно связан с политикой, выживанием в суровым условиях и военными действиями. Главный герой вообще занимает должность лейтенанта.
Игровой процесс не самый захватывающий, но сюжетная часть может заинтересовать.
Омагад чел ты гений, это настолько круто, у меня просто нет слов чтобы описать восторг. Это лучшее, что можно было сделать по этой вселенной. Да что там, это было интереснее, чем сама игра! Иду смотреть следующие части...)
Если есть возможность, то стоит ознакомиться с Dead Space: Extraction и с DLC ко второй части Severed, которое выходило только на консолях - это полноценная сюжетная линия, разворачивающаяся вне истории Айзека.
Невероятно крутой ролик! Всегда задавался вопросом :"Продумывали ли сценаристы такие глубокие аспекты психики, которые находит Рептилоид?" Кажется, Dead Space ответил на этот вопрос. Музыка из второй части очень точно вставлена в ролик)
"Сделай нас единым"
Не факт, что подумывали каждую мелочь. Логичность игры внутри себя, целостное видение игры на этапе производства и несколько хороших фундаментальных идей в процессе создания как бы связываются между собой мелкими логичными деталями, хотя вряд-ли создали уделяли время на отдельный анализ этих самых деталей.
"Невозможное, но вероятное следует предпочитать тому, что возможно, но невероятно. Рассказы не должны состоять из нелогичных частей." Аристотель "Поэтика"
Через это невозможные, но вероятные внутри себя события Dead Space куда как более логичны и реалистичны. В отличий от вероятных, но совершенно не возможных внутри себя самих, событий Таркова.
В Таркове есть сюжет? Я думал это перегруженный реализмом баттл рояль
@@penguinlolidefender3145 тарков это часть вселенной раша(забыл год), который рассказывает о мире постепенно катяшимся в жопу(по сюжету после таркова будет ядерная война).
@@penguinlolidefender3145 Как не странно, но он там был обещан, да именно сюжет как цепочка заданий которые проходят взаимосвязано через все локаций и как финал "Побег из Таркова". Обещан был но несмотря на годы... Нет не так... ГОДЫЫЫ!!!! Игра всё ещё альфа и всё что там есть это не много лора. И к слову это не батл рояль, а... Скорее симулятор злого бомжа с армейской и не очень армейской снарягой. У королевской битвы обязательное условие это убить всех. А в таркове прима задача, налутать говна по дороже и унести на выход. Если ты н. Кого не убил пр этом это даже лучше, нет расходов. Да и реализм там такой.. Игрушечный что ли.
40:27 скорее всего, убитые Мерсером мужчина и женщина это члены экипажа оставлявшие большую часть записей, инженер тех-отдела и работница отсека гидропоники. Но это конечно догадки
Так и есть
Всё верно. Инженера я не помню как зовут, но это именно он... мне было его жаль даже больше, чем Хеммонда. Парень выжил в аду, а его убил спятивший юнитолог. Обидно...
15:00 интересно, в первый раз слышу о подобном, но это очень занимательно звучит. Спасибо за разбор
Зашёл по зову сердца , лайкос не глядя долго ждал разбор этой серии игр
Ещё не посмотрел но уверен разбор будет интереснейшим.
Дед спейс очень глубок в психологическом плане.
Надеюсь это не последнее видео по нему, при желании его можно разбирать часами.
слушаю и думаю, что за странное произношение? Ответ не заставил себя долго ждать, но получилось круто!
Спасибо за материал! Цивилизация стоит на таких людях, как вы. Пусть аудитория и маленькая, зато материал потрясающий! Хочу только один момент прояснить по лору игры (на что компетенции хватает) - доктор Кейн не путал Кларка со своей женой, это косяк локализации. Он говорил с ней, пока не пришел Кларк. А как только он его увидел, то сразу перешел на разговор с ним. Тем более, что до и после той сцены он обращается к Кларку по имени и задаче (направляет его, как инженера, а не как пропащую родственницу). Я считаю, это важный момент для понимания того, как обелиск сводит с ума. По сути, у Кейна могли быть такие же как у Айзека глюки - о мертвой/далёкой жене/подруге. Это их роднит сюжетно.
Ох, люблю мертвый космос за атмосферу. Сама ни за что бы не прошла, поэтому прохождение без комментариев на ютьюбе мне очень помогло. Подписываюсь под каждым словом. Очень ждала ваш разбор Айзека. Тут ведь действительно есть над чем подумать.
На самом деле даже задумалась о маленькой милой квест поинт адвенчуре Фрэн Боу, вроде бы тоже что то схоже с этим состояние психики у главной героини
Касательно юристов вспомнилось из одного из Блэйдов: Блэйд в логове вампиров, его взгляд останавливается на одном, он говорит: "Ты не вампир?" - "Хуже, я юрист" )
Это во второй части?
Если бы я помнил, я бы написал в какой. В логове он был не как пленник, а как вынужденный союзник, это вроде та, где он объеднился чтобы с какими-то химерами ебучими бороться, у которых нижняя челюсь раздваивалась
@@palladiusreznov9094 точно вторая часть,как я помню только там был такие.
Подготовила твоя ненаглядная на совесть! Начало ролика, а жуть пробрала дичайшая! Спасибо за ролик!
40:30 В оригинале он не путает Айзека со своей женой. Тут локализация косякнула
на тему вирусов и расстройств очень интересно,я за собой замечал подобное,в детстве у меня были странные "полусны" когда я болел,мне казалось что на кухне тарелки бьются , и всякий странный шум в голове,сейчас же, когда я вырос, я иногда сталкиваюсь с подобным, и когда обследуюсь, у меня точно находят какую то заразу,при чем любые другие симптомы могут полностью отсутствовать
1) Моё почтение за разбор;
2) Моё уважение тем двум господам, что задонатили;
3) Перепроходить третью часть серии сегодня сродни пытке (особенно учитывая отсутствие оптимизации ко-опа под нынешний лаунчер ЕА [не думаю, что за три года что-то изменилось и всё также придётся искать друга через поиск серверов, а не прямым конектом]), поэтому волны терпения и удачи.
Ну и на последовательно: спасибо!
На словах "дальше будет только интересней" всплыла мимимишная реклама с девушкой обнимающей розового мишку.
Контрастненько)))
Полез смотреть ролик о последствиях пандемии, зацепился за упоминания о ноотропах. Может быть расскажешь о своем отношении к ним (для людей без клиники, в качестве поддрежки при учебе/работе)? Зря мы их принимаем, или не совсем?
Великолепно коллега!!! Я с вашим мнением полностью согласен, что бы затянуть игра должна уметь играть на твоих чувствах, эмоциях, воображении. Она должна настолько погрузить тебя в себя, что ты начинаешь анализировать каждую деталь, каждую мелочь, прокручивать происходящее снова и снова. Звуковое сопровождение, детали интерьера, геймплей, сюжет. После игр серии Resident Evil 1,2,3 Nemesis и Silent Hill (да я старичок как и вы) я заново открыл для себя мир survival horror в мире Dead Space.
Я большой фанат разной космо фантастики, интересно куда понесет человеков в будущем. И для dead space сформировался определенный мем.
Ученые объявили, что расширили область исследованного космоса и не обнаружили признаков жизни, зато продвинулись в области горно космической добычи- первая мысль черт все таки Dead space.
Свою финансовую ситуацию стабилизировал, лови подписку)