Substance painter tutorials for beginners

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 окт 2024

Комментарии • 200

  • @KuratifCG
    @KuratifCG  2 года назад

    Переходите и подписывайтесь на мои другие социальные сети чтобы не потерять со мной связь
    Telegram канал:
    t.me/KuratifCG
    VK группа:
    vk.com/kuratif_original

  • @kakali94
    @kakali94 3 года назад +9

    Как же приятно смотреть такие уроки)Все конкретно и понятно.Спасибо большое)!

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      И Вам спасибо, что смотрите мои уроки)

  • @AIR3DDD
    @AIR3DDD 3 года назад +24

    Показал самые необходимые моменты которые многие пропускают.

  • @GTemka
    @GTemka 8 месяцев назад

    Мужик, лучший! В одном видео узнал больше и быстрее, чем во многих нудных уроках. Лайк

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray Год назад +5

    А мне в уроке больше всего понравилось словосочетание Ambition occlusion.
    Это как окружающая окклюзия, но очень амбициозная, звучит гордо! 😆
    Надо будет так называть настройки студийного освещения, когда они получаются неплохо) и не подумайте, что придираюсь пожалуйста)

  • @ИвановИван-щ2р3м
    @ИвановИван-щ2р3м Год назад +1

    Красавчик, тигр

  • @HutorX
    @HutorX 3 года назад +3

    Урок что надо. Сразу к делу, безо всяких прелюдий.

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      Стараюсь)

    • @goodbike4990
      @goodbike4990 3 года назад

      @@KuratifCG так а развертку модели прога автоматом лупит ? или она была уже сделанна ?...я чет не пойму ни фига ,откуда там развертка появилась.

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      @@goodbike4990 развертка была на этой модели.

  • @kyrofromgahool2009
    @kyrofromgahool2009 2 года назад

    молодец, четко коротко и по делу.

  • @dmitryrusakov7221
    @dmitryrusakov7221 2 года назад +2

    Вся база за 17 минут!
    Спасибо огромное! Низкий поклон)
    То же самое есть у видео смайл только растянуто на 3 часовых видео, это жестоко!

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  2 года назад

      Не люблю когда долго объясняют)

  • @XCLIPS_VIDEO
    @XCLIPS_VIDEO 2 года назад +1

    Очень круто всё рассказал. Реально спасибо

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  2 года назад

      Пожалуйста

  • @zhabka3494
    @zhabka3494 2 года назад +2

    Отличный урок, буду смотреть дальше! Столько полезного материала, теперь понятно, куда буду тратить свободное время)

  • @andygagarin3725
    @andygagarin3725 Год назад +1

    Годный урок, спасибо!)

  • @fatboy-oscar5493
    @fatboy-oscar5493 Год назад +1

    спасибо! подписался, оставил комментарий, лайкнул

  • @runnp8225
    @runnp8225 2 года назад +1

    Огромное спасибо!

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  2 года назад +1

      Пожалуйста)

  • @alfrolov9279
    @alfrolov9279 2 года назад

    Мое почтение автору! Просто и понятно!

  • @Неоновыймальчик-м9р

    Самый лучший урок

  • @surikatibragimovich6261
    @surikatibragimovich6261 2 года назад +1

    дружище, спасибо за урок ! !

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  2 года назад

      Пожалуйста)

  • @dmitriylee4494
    @dmitriylee4494 2 года назад +1

    Лучший урок!

  • @broka6691
    @broka6691 3 года назад +2

    Воо! То, что я искал) 10 уроков смотрел, никак не мог понять, что и для чего)

  • @AniChiKoo
    @AniChiKoo 3 года назад +1

    Ты очень хорошо объясняешь! Вообще у тебя талант!

  • @apollomaclak7010
    @apollomaclak7010 3 года назад +4

    Это самое понятное и простое видео которое я видел за год))) все гениальное - просто) спасибо тебе)

  • @_T-800_
    @_T-800_ 3 года назад +3

    Кстати отличный видос. Подача видоса отличается отличным ритмом, отсутствием "воды" от автора сбалансированностью. Автор видео молодец! Лайк за видос и золотой кубок!))) 🏆

  • @TheAXIMIDEY
    @TheAXIMIDEY Год назад +1

    Спасибо! Продолжай! 🔥🔥🔥Только слово "амбишен" помешало считать это видео идеальным😉

  • @ИтальянскаяСосиска
    @ИтальянскаяСосиска 3 года назад +1

    В полне неплохо, быстро, но всё сразу понятно

  • @sgimancs
    @sgimancs 3 года назад +1

    Главное в substance painter показано очень лаконично и без лишних слов .

  • @198121D
    @198121D 3 года назад +1

    Ай красава, давно искал иакрй ролик, спасибо!!!

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      Рад помочь)

    • @198121D
      @198121D 3 года назад +1

      @@KuratifCG , друг а как теперь его в fbx сохранить? Одним файлом.

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      @@198121D Если хочешь объединить всю модель в одно. Лучше это сделать в Cinema 4D. Добавляешь на модели текстуры которые сделал в Substance и потом выделяешь все модели правой кнопкой и нажимаешь на объединить и удалить

    • @198121D
      @198121D 3 года назад

      @@KuratifCG спасибо, попробую

  • @NOMIROK
    @NOMIROK 2 года назад +1

    Пол ютуба перелазил для одной вещи чтобы найти как управлять осями zxf *ля но пока нашол жопа так бомбит от потрачаного времени что капец спосибо тебе огромное ты не представляешь как я тебе блогадарен
    Урааааааа_аааааааааааа_аа😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍

  • @equilibrium_live38
    @equilibrium_live38 2 года назад +1

    Очень крутые и познавательные уроки. Оооочень многое узнал, скоро пойду тренировать как виндовс установлю новый. Очень интересно было бы увидеть полностью готовый проект для КС ГО. Взять дефолтные картинки из интернета. Матириалы типа кожи или чешуи. И показать все каналы и альфы, чтоб можно было понять как делаются теснения и все все очтальное. Буду и дальше за тобой следить. У тебя реально талант💪👍👍

  • @СвятославЧеркашин-ю8д

    Блин лучший видос по сабстенсу для старта 100%! И да, мне пофиг но комменты возбудились эмбиент оклюжн и бэйк

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      Спасибо. С анг у меня так себе, нравятся программы с русским языком)

  • @snygfog5351
    @snygfog5351 3 года назад +1

    Блин как же я кайфую от этого

  • @myproject3643
    @myproject3643 2 года назад +2

    Всё очень круто пояснил, самое важное, и за 17 минут благодарен тебе,,, лайк и подписка однозначно, было бы круто если сделаешь видео где будет показано как рисовать поверх текстур другими текстурами правильно, типа знаешь когда отслаивается штукатурка за ней кирпич просвечивается...

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 3 года назад +2

    Очень круто, спасибо за урок :)

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      И Вам спасибо за просмотр)

  • @magarichH
    @magarichH Год назад +1

    Super!

  • @lilbrossasdx
    @lilbrossasdx 3 года назад +1

    У тебя невероятно крутые уроки)

  • @The_Swiat
    @The_Swiat 3 года назад +1

    Ух,мне понравилось!

  • @AnaCia13
    @AnaCia13 3 года назад +1

    понятно и полезно, спасибо

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      и Вам спасибо что посмотрели видео)

  • @ledisonex5821
    @ledisonex5821 3 года назад +1

    Просто топ ! 🥰🥰🥰🥰

  • @tarvy-
    @tarvy- 3 года назад +1

    Классно! Много что нового узнал:D

  • @sergeysergeev7564
    @sergeysergeev7564 3 года назад

    Классный урок. Спасибо.

  • @benjonson7716
    @benjonson7716 Год назад

    День добрый! У вас отличные уроки, все толково, по делу! У меня такой вопрос, после установки Adobe S. Painter 8.2.0 перестали открываться файлы obj в Cinema 4D R25 и экспортироваться в obj , система Win-10 22H2, до этого все работало без проблем, не скажете в чем тут дело и как это устранить?

  • @Dawin4e
    @Dawin4e 5 месяцев назад +1

    У меня вопрос по реимпорту, почему Substance Painter при реимпорте обнуляет список материалов применённых к модели. Думал что такое происходит только при добавлении новой геометрии к мешу , иногда это так, но не всегда. Иногда получалось обновить модель с сохранением всех настроенных в Substance Painter материалов , если изменения были только на UVW-развёртке, но такое не всегда удаётся повернуть. Вот хотел узнать в каких случаях реимпорт работает , а в каких нет - может есть какая-то настройка ?

  • @sxuvxge
    @sxuvxge 2 года назад +1

    Ох уж этот Амбишен Оклужен...

  • @sasha8814
    @sasha8814 3 года назад +7

    2:47 амбишин оклюжин ахахааха

  • @premium55rus
    @premium55rus 3 года назад +4

    4 часа сижу смотрю)))

  • @user-pc8vs9jw2x
    @user-pc8vs9jw2x 2 года назад +1

    Хороший урок, давай еще про то что ты делаешь

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  2 года назад

      Спасибо. Начал новую рубрику по созданию мультфильма от идеи и до продажи) Надеюсь Вам понравится

    • @user-pc8vs9jw2x
      @user-pc8vs9jw2x 2 года назад +1

      @@KuratifCG А можешь записать тутор как затекстурить модель из скетч апа в сабстан пайнтере?

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  2 года назад

      @@user-pc8vs9jw2x Скетч ап не знаю. Но постараюсь разобраться)

    • @user-pc8vs9jw2x
      @user-pc8vs9jw2x 2 года назад +1

      @@KuratifCG Хорошо, жду твой тутор.

  • @GTemka
    @GTemka 8 месяцев назад

    друг, подскажи пж как из игры взять карту нормалей

  • @Petr_3D_Artist
    @Petr_3D_Artist 2 года назад +2

    Амбиент Окклузион, а не Амбшиен Окклузион() А так ты гуд все делаешь

  • @Ssebilla
    @Ssebilla 2 года назад

    Почему цвета текстур когда переносишь из пэйнтера в майю выглядят по другому, какими - то темными?как это исправить?оттенки цветов не совпадают

  • @NorthFrostbite
    @NorthFrostbite Год назад

    А где взять дефолтные карты нормалей для моделек rust? В папке с игрой или в самой игре?

  • @mihakas3590
    @mihakas3590 3 года назад +9

    амбишен оклюжон :))

    • @NikolaiVinogradov
      @NikolaiVinogradov 3 года назад

      Орнул с этого амбишен аклюшн

  • @Ventallica
    @Ventallica Год назад +1

    Классный ролик. Спасибо... Но амбиШЭН !?!?! ))) Не надо так ))

  • @zerg350
    @zerg350 2 года назад +1

    Тут немного спутал термины. То, что ты называл UDIM - это обычная UV развертка. UDIM же - это когда у тебя несколько UV айлендов на одной развертке
    Но в остальном, хороший урок

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  2 года назад

      😁

    • @versus33
      @versus33 2 года назад

      Амбишн аклюжн🤣

  • @sverhchelovek_pwnz5862
    @sverhchelovek_pwnz5862 3 года назад +2

    Отличный видосик! Но для чайников сложноват, интересует именно раст. Мог бы ты записать подробный видос с разбором? (ну тип как создать, как сохранить, что лучше использовать, лучше на примере какой-нибудь шмотки)

  • @johndoe8945
    @johndoe8945 2 года назад +1

    вы бы могли обьяснить , как вы импортировали из игры нормали в substance painter . Например , я скачивал нормали прямо из игры и кидал в папку которую создал под нормали,
    после этого в substance painter этих нормалей в папке не было

  • @faqban
    @faqban 3 года назад +1

    Я так полагаю это для меня:)

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад +1

      Рад помочь этим видео)

  • @aslan1936
    @aslan1936 3 года назад +1

    Подскажи, пожалуйста, при создании скина для кс можно ли использовать материалы текстуры?

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      Да используй, только модернизируй

    • @aslan1936
      @aslan1936 3 года назад

      @@KuratifCG а, как можно накладываемому png придать объем и текстуру(типо металлик)? И, как износ настроить самому, чтоб стирались только определенные части и определённым образом?
      Буду очень благодарен ответу!

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      @@aslan1936 ruclips.net/video/0NRpmWEBU6Y/видео.html в конце ролика есть про износ. Можешь создать fill layer и к нему paint там отрегулировать отражение

    • @aslan1936
      @aslan1936 3 года назад

      @@KuratifCG да, я изучил этот видос. Просто, не совсем понял, как сделать износ именно в тех местах, где мне нужно, не касаясь других частей.
      Так же, что касаемо текстурирования и объема png наложений?

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      в ВК напиши

  • @KuratifCG
    @KuratifCG  3 года назад +3

    Посмотрите видео где взять дополнительные материалы для Substance painter.
    ruclips.net/video/7hEGZlUjRXw/видео.html

  • @MsUndertaker99
    @MsUndertaker99 2 года назад +1

    А как самому запечь нормалку без всяких артефактов в местах пересечений и близко размещенных деталях модели и при этом еще и что бы это все было одним сабтулом?

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  2 года назад

      Попробуй изменять в настройках запекания нормал. Там есть два ползунка. Найди подходящий вариант

  • @ICeMAn70833
    @ICeMAn70833 3 года назад +2

    Ребят, а когда для раста делаешь скин, как выбирать пресет Specular Gloss или Metallic R.? Чем нужно руководствоваться

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад +1

      Для раст Specular Gloss. Более подробно ruclips.net/video/IisfwlF_nOI/видео.html можете посмотреть мой урок

    • @ICeMAn70833
      @ICeMAn70833 3 года назад

      @@KuratifCG Спасибо!

  • @deadl0cked
    @deadl0cked Год назад +1

    Привет, у меня пропал Base color, что делать?

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  Год назад

      Может в настройках удалил

  • @ABYRVALG911
    @ABYRVALG911 3 года назад

    Подскажи такой вопрос: модель МВК двери в RUST имеет 3 файла (сама дверь, люк, ручки) а файл с текстурами "Diffuse" содержит все элементы двери. Я так понимаю это и есть те карты которые нужно запекать. Так вот как запечь эту карту если деталь состоит из 3-х файлов?

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      Попробуйте объединить в любой 3д программе

    • @ABYRVALG911
      @ABYRVALG911 3 года назад

      @@KuratifCG Поскольку я не умею работать кроме как в Sketchup ни в какой другой 3d программе, подскажите в какой лучше объединять? (буду гуглить как это сделать)

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад +1

      Я в Cinema 4D объединяю

  • @kremlebot6677
    @kremlebot6677 3 года назад +1

    Здравствуйте , зашёл к ним на сайт и посмотрел цены , минимальная цена 20$ в месяц если выручка менее 100к $ . Вопрос : если я и спользую Substanse для некомерческого использования будет ли он бесплатен ?

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      Если не ошибаюсь у сабсенес есть 30 дней пробный и еще студенческие версии

  • @SAD-sc8nm
    @SAD-sc8nm 3 года назад +1

    Очень познавательно.будет ли туториал про запечку нормали ?

    • @faqban
      @faqban 3 года назад

      Мейби будет

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      Да конечно

  • @ЕленаАбакумова-ъ4у
    @ЕленаАбакумова-ъ4у 2 года назад +1

    А как теперь его сохранить что бы в мастерскую Раст загрузить?

  • @viktorshtam2104
    @viktorshtam2104 2 года назад

    Непонятно многое. Вы не говорите как вызвать те или иные панели. У меня вроде версия та же. но панели эти не появляются. А если появляются, то там нет таких команд.. Это для начинающих или кто уже пару лет работает?

  • @ВадимЗайцев-л1з
    @ВадимЗайцев-л1з 2 года назад

    Хорошл объяснил

  • @m3dz5051
    @m3dz5051 3 года назад +1

    Привет, а где ты создаешь карту нормалей ?

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      Именно эта карта была взята из игры раст. А так делаю хайполи модель в zbrush или cinema 4d потом запекаю нормал в сабстенсе

  • @yungcartie12
    @yungcartie12 3 года назад +2

    Бро подскажи пожалуйста как из spp формата переделать в другой ?)

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      Такого не знаю) Может легче экспорт текстур и модельки сделать

    • @yungcartie12
      @yungcartie12 3 года назад +1

      @@KuratifCG Да, да я про это ) Как вообще експорт сделать, потому что формат паинтера VTFEdit не принимает почему то

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад +1

      @@yungcartie12 ruclips.net/video/0NRpmWEBU6Y/видео.html здесь как нарисовать скин для кс го и выложить его
      ruclips.net/video/o_VhDmbVSJY/видео.html здесь про настройки экспорта в сабстенс

    • @yungcartie12
      @yungcartie12 3 года назад +1

      @@KuratifCG Спасибо за гайды

    • @yungcartie12
      @yungcartie12 3 года назад

      Видел ты наклейки делаешь с холо эффектом, а скины сможешь ? Если да, то сделай как и желательно сабстанс пэинтере

  • @bonkers0001
    @bonkers0001 3 года назад +2

    Спасибо очень понятно.Но я вот скины в расте видел где у оружия убирают приклады и изменяют мушки и целики.Не мог бы ты пожалуйста объяснить как убирать и добавлять текстуры(или как это называется я не шарю).

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад +3

      Хорошо, сделаю видео про это)

    • @zerg350
      @zerg350 2 года назад

      Получается, модель состоит из нескольких мешей. Просто при нажатии определенной кнопки удаляется/ставится меш, имеющий отдельные текстуры

  • @MultiModio
    @MultiModio 3 года назад +1

    НО я так понимаю, перед тем как закинуть в Substance Нужна UV -развёртка. Покажешь как сделать ее в Cinema? Например сделал я пушку в Синьке и дальше надо сделать UV, карты и т.д. покажи как это. будь другом.

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад +1

      Покажу. Только не в cinema 4D а в rizoumuv, так как cinema 4D в старых версиях не очень создавать развертку.

    • @MultiModio
      @MultiModio 3 года назад +1

      @@KuratifCG очень буду ждать

  • @friendly1749
    @friendly1749 3 года назад +1

    красавчик

  • @Т_Т-ц2д
    @Т_Т-ц2д 3 года назад +1

    лайк

  • @tarvy-
    @tarvy- 3 года назад +1

    Я закидываю картинку, она у меня сохраняется с фоном, что я не так делаю?

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад +1

      Вдруг картинка jpeg формат. Или сама картинка с фоном.

  • @ВладМеркишев
    @ВладМеркишев 3 года назад +2

    А почему у меня не получается скопировать полную модель а не части

  • @premium55rus
    @premium55rus 3 года назад +1

    Привет! тут проблемная маска мвк 2 файла OBJ надо скачивать ..ну с этим разобрался а вот как соединять их ни черта не понятно... и этот блеск на ткани никак не убрать а если убирается то и с лица маски))) так что тут видосов можешь наделать море)))

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      Привет. 2 файла obj можешь соединить в любой 3д программе.

    • @premium55rus
      @premium55rus 3 года назад

      @@KuratifCG да ну сейчас попробую)))

    • @premium55rus
      @premium55rus 3 года назад +1

      @@KuratifCG у меня программа Substance Painter 2021 через неё смогу?

    • @premium55rus
      @premium55rus 3 года назад +1

      @@KuratifCG ещё и фотошоп есть и там и там на 5% знаю)))

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      @@premium55rus через нее не сможешь.

  • @yankapitonov1695
    @yankapitonov1695 3 года назад +1

    только не понял,где нормал мап взять,модель нашел а карту нет

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      Под надписью нормал, есть default и стрелочка, нажми на стрелку и выбери место сохранение.

  • @svetlanaletaeva7974
    @svetlanaletaeva7974 3 года назад +1

    топ топ топ

  • @frostyk097
    @frostyk097 Год назад

    почему у меня нет изменение цвета как на 4:17?
    Я уже разобрался

  • @negrrr3552
    @negrrr3552 3 года назад

    а как импортировать модель из substance painter в раст?

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      ruclips.net/video/IisfwlF_nOI/видео.html полный гайд как нарисовать скин на игру Раст.

  • @Pydzhe30damovoi
    @Pydzhe30damovoi 2 года назад

    Даже в когда переключаешь на планар, швы не убираются, а в некоторых местах становится ещё хуже, материал просто растягивается, эх

  • @ПавелАнтилевский-т4ч

    А где взять сам файл модели ?

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  Год назад

      Файл модели взята с игры раст

  • @alex3destiny294
    @alex3destiny294 2 года назад

    Дарекс .Опенджил.Амбишен оклюжен.Удиме)
    Это где так английскому учат?)))

  • @mrdontrump
    @mrdontrump 3 года назад

    Амбициозные окклюзии)

  • @roverplay2603
    @roverplay2603 2 года назад

    АМБИЕНТ ОКЛЮЖН... ААА КАК ЖЕ Я БЕШУСЬ

  • @progtest109
    @progtest109 Год назад

    А где его скачать ?????

  • @zaglotrusni9009
    @zaglotrusni9009 3 года назад

    Амбишн оклюжн?! Это просто дикий ор, амбициозная оклюзия Мэн))))Прочитай внимательно амбишн ахах

  • @godpow9687
    @godpow9687 2 года назад +1

    Всё конечно круто но половина модели темная как сделать что бы всё было равномерно освещенно

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  2 года назад

      Можешь поменять hdr карту в настройках или увеличить ее интенсивность и вращать ее можно shift+правая кнопка мыши

    • @godpow9687
      @godpow9687 2 года назад

      @@KuratifCG от вращения то не поменяется количество источников света

  • @КонстантинЮрьевич-о5ю

    Здравствуйте, а что такое "квадраты удим" таймкод: 0:45

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      Есть модель она содержит развёртку (квадрат в которой модель расположили в 2Д пространстве) и если не помещается расположить все в одном пространстве (квадрат) или хочешь более качественную текстуру, меньше пикселей то создаётся ещё несколько

    • @КонстантинЮрьевич-о5ю
      @КонстантинЮрьевич-о5ю 3 года назад

      @@KuratifCG аАаААав я знаю что такое юви, просто не знал что она так еще говориться. Спасибо

  • @premium55rus
    @premium55rus 3 года назад +1

    Мужик а как сохранить то???)))

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      если просто сохранить то save. а экспорт там export texture. в основном использую конфиг metalroughnes

  • @berntotto4113
    @berntotto4113 2 года назад

    а это точно для новичков ?)

  • @vitalikcherniak5809
    @vitalikcherniak5809 3 года назад

    а где вообще взять модель болтовки???

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад +1

      модель можно скачать в игре раст. можете написать мне в вк скину модельку

    • @vitalikcherniak5809
      @vitalikcherniak5809 3 года назад +1

      @@KuratifCG оуу, спасибо 🙏🏻 но у меня игра есть, то я сам скачаю, просто поищу как. Спс за видео ❤️
      Было б топово если б больше видео было по созданию скинов и прочему по Раст))) игра идет вверх, думаю много кого заинтересует ))

  • @Keereal72
    @Keereal72 3 года назад +1

    Амбишен аклюжен ))))

  • @KilICraft
    @KilICraft 3 года назад +2

    Амбишн аклушн . . .

  • @faqban
    @faqban 3 года назад +1

    Попробуй залететь в 3D cout

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      Ни разу не сидел в 3D coat. Надо попробовать)

    • @faqban
      @faqban 3 года назад +1

      @@KuratifCG могу скинуть в файлообменник

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      Давай. Спасибо). Скинь ссылку на почту.

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      Всегда использовал Zbrush. Сейчас отзывы почитал о 3D coat, заинтересовала программа. Надо теперь посидеть сравнить их и записать такое видео)

    • @faqban
      @faqban 3 года назад

      @@KuratifCG ну а пока ты это делаешь я займусь скинами в раст

  • @rusak543
    @rusak543 2 года назад

    Не, не очень, тут много костылей было, я хоть и новичек, но гайды у скиноделов лучше

  • @xevenly
    @xevenly 2 года назад

    Не "амбижн оклюжн" а эмбиент оклюжн.

  • @vave22
    @vave22 2 года назад

    Не амбишен, а эмбиент

  • @premium55rus
    @premium55rus 3 года назад +1

    сохраняет 3 файла один фотошоп прочитать не может

    • @KuratifCG
      @KuratifCG  3 года назад

      что это за формат что фотошоп прочитать не может)

    • @premium55rus
      @premium55rus 3 года назад

      @@KuratifCG 2 файла пнг и 3й json ... разобрался методом тыка вроде всё сохранил

    • @premium55rus
      @premium55rus 3 года назад

      @@KuratifCG можно сказать с ноля программу изучаю

    • @premium55rus
      @premium55rus 3 года назад +1

      @@KuratifCG если можно то ещё какой нить предмет типо калаша сложный)

  • @fancyy8612
    @fancyy8612 3 года назад

    Урок хороший, только корявое произношение английских слов нереально режет слух, автор, исправляйся xD