【祝プライム4】初心者の為のメトロイドシリーズ解説
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- Опубликовано: 29 сен 2024
- メトロイドプライム4発表記念に、過去動画で上げたメトロイドざっくり解説の切り抜きを。各作品単体の解説もまた作る予定です。
■参照させて頂いたサイト様
・わたブログーWataRidiey's Blogー
www.wata-ridle...
・メトペディア メトロイドwiki
metroid.fandom...
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#ニンダイ#ニンテンドーダイレクト #nintendoswitch#メトロイド #メトロイドプライム4 #switch
蛇
「おい!サムスが脱いだぞ!!」
って台詞、スタッフはきっとノリノリでぶち込んだんだろうな😂
ドレッドの誘導は本当に秀逸だったな。新しいアイテムを手に入れたらそのアイテムでしか進めない通路をすぐに用意してあるし、背景にも自然な形で道案内してくれてる。
それにマップは広大だけどサムスがめっちゃ機敏に動くから、目的地めっちゃ遠いやんって思っても意外とあっという間に着いちゃう。
初見殺し死にゲーですが、マジでドレッドは沢山の人にやってもらいたいですわ✨
何よりラスボスが過去一カッコイイのですよね…❤
初見死ぬけど、どうしたら良いのかわかりやすいのと、やり直しのストレスが少ないから、見た目程難しく無いんですよね、ドレッド。
慣れればラスボスはあまり苦戦しなかったなカウンター決めた時の演出めっちゃカッコよかったし
なおE.M.M.Iテメーは許さん(水中で動けなくしてくる奴は特に許さん)
プライム4が落ち着いたら、次はいよいよスーパーメトロイドのリメイクですかね~
プライムがデビュー戦だったが
クリア出来なかった、単純に
怖かったのと、ゲーム酔いで1日
一時間がマジで限界だった。
だけどスキャンシステムでの
作り込みには、当時かなり
楽しませてもらった思いでがある。
先遣隊の痕跡からわかる
「何か」に襲われた?のだろう、
からの数分後にわかる「何か」
からの襲撃から、ギミックや撃退は
かなり頭を悩ませてもらった。
ベビーのストーリーは
こういった解説動画で知り、
涙したのを思い出す。そこから
パイレーツどもが現れる度に
完膚なきまでに叩き潰そうと
誓えるようにもなれた。ぜひ
全シリーズやりたいものです。
メトロイド解説ありがとうございます!
来年の発売が待ち遠しいなぁ
まるピンさんもアレをたちの悪いカービィ呼ばわりするのは草
悪落ちしたカービィの末路というにはちょっと刺激が強過ぎやしませんか、まるピンク=サン
実際何にでもなれて星ごと吹き飛ばすレベルでなければ殺し切れず、挙げ句任意で増えまくる訳ですから邪悪なカービィと呼ぶのは間違ってない
メトロイドドレッドやりたいけど持ってなかったからめちゃくちゃ体験版やってた記憶
メトロイドはハードな難易度で楽しいやりこみゲームなんだけど、海外では売れるのに日本じゃあんまし売れないんだよな
丁度追加されたゼロミッションやってみようかな
メトロイドプライムハンターズ
DSタッチペンのFPSで対戦特化
マジで操作しにくいけど、時代が違えば覇権取ってた気がするんだよ
そしてプライム4にはハンターズで初登場したサイラックスが出るのでみんなハンターズもやろうぜ!
メトロイドってなんかハードル高く感じちゃうのよね
実際ハードル高くて、国内人気はいまいちでした。初代スマブラでは一番知名度低かったみたいですし(ファルコンよりも低かった!)
スーパーメトロイドリメイクされないかなぁ。
名作名作とは言われてるけど、今初見プレイするとそこそこ不親切な所に振り回されるし。
遊ぶ機会は多い割に1回もリメイクされてないのって、任天堂も虎の子として取ってあるのかな
スーパーやってる時シャインスパークのHP犠牲が不満だったわ
メトロイドシリーズ自体、リリースのスパンが長いですからね。しかし、初代>ゼロミス、2>サムリタと来ているので、もしかしたら今スーパーのリメイク作っているかもしれませんよ?
ドレッドで完全にメトロイド消えちゃったからもうタイトル使えないね
いや、サムスがメトロイドなんで
任天堂の作品の中でダークな世界観や歯ごたえのある難易度があって本当に好き
ただ、悪魔城シリーズとメトロイドヴァニアとして並び称されることで、メトロイドヴァニア=ダークでシリアスという傾向が固定化されたのは少し残念
@@泰英岡田鏡の大迷宮リスペクト…待ってるよ…
@@ジャージ-r9d GBAで出たプリキュアのゲームが若干それに近いかも。探索要素が浅くてどちらかというとマリオUSAに近い感じでしたが
へべれけ(FC)がもっと人気だったら、歴史は変わっていたかもしれませんね。
れけロイドみたいな脱力待ったなしなジャンル名で定着していたとか
@@rustynail7532 れけロイド…ほのぼのすぎる響き
ピット「サムスはメトロイドじゃない!」
サムス「最近融合したよ」
ピット「え?」
なんならメトロイド(鳥人族の言葉で"最強の戦士")そのものになったとも言える
メトロイドはクリアしても『あー楽しかった! よしもう一周やろう』って気持ちになる魅力があって良いですよね ☺
「道も覚えたし2周目はもっとうまくやれる」って感じで2周目も楽しめますよね そしてアイテム100%・0%も挑戦
フュージョンまでやり終えたタイミングでゼロミッションが来て神
プライム4の映像で近年の流行りに乗ってメトロイドもFPS化したとか今更FPSとかwって言われてて涙出ますよ…
プライムの初出は2003年なのに…
これにはメトロイドプライム大好き海外ニキ達も大激怒
プライム無印が20年以上前のゲーム???フ○ーレンの気持ちになるですよ。
任天堂曰くFPA(ファーストパーソンアドベンチャー)なのにね
メトロイドって初代はかなり売れたけど段々振るわなくなっていって「そんなに売れてないけど続いているシリーズ」になっていた感があったけど、それがドレッドで「シリーズ過去一番売れたタイトル」に大逆転したそうでSwitchの効果すげーなと思った。
プライム4ではサイラックスが出るみたいだけど、個人的にはハンターズに出てきた他の連中も登場してほしかったな…それぞれ個性的ないいデザインしてたし、あれだけで終わるのもったいない。
Switchが凄いのはそうだけど普通にメトロイドのすごさによるセールスです
フュージョンのSA‐X登場場面がホラーすぎて印象深い
ああいうある程度自由度を持って徘徊できるステージで
見つかったらアウトな敵から逃げ回る緊張感は格別…
時系列でまとめると、
・ゼロミッション:Switch online
・プライム リマスタード:Switch
・プライム2:Wii
・プライム3:Wii
・プライム4:Switch←仮
・サムスリターンズ:3DS
・スーパーメトロイド:Switch online
・アザーエム:Wii
・フュージョン:Switch online
・ドレッド:Switch
という感じやね🧠
このコメントが正しいですね
この動画説明文の順番がおかしいですね
現時点のハードも併記してくれてて超有能
@@mansonsinja みんなでメトロイドシリーズを楽しみましょう
丁度今日ゼロミッションでメトロイドデビューしたけどマジで面白すぎる
他の作品も絶対やったほうがいいっす!
個人的にはGB版メトロイドⅡおすすめする。ただし難易度はめちゃ高い(おまけにサムスの最大HPも599、後半のメトロイドが強すぎる)
@@tinasprout5234 やるなら無料で遊べるGB版より3ds版の方がいいですかね?
2以降もナンバリング順にやっていこうと思います!あとプライムも!
2はスイッチオンラインで無料で遊べるGB版よりもリニューアルされた3ds版の方がいいですか?
メトロイド2はスイッチで無料で遊べるGB版とリニューアルされた3ds版どっちがいいでしょうか?
ニンダイでメトロイドの新作がでると聞きめっちゃテンションが上がりました!メトロイドヴァニアという新たなジャンルを生みだすという功績だけでもすごすぎる!
スマブラ初期勢(64)の中だとぶっちぎりで過酷な運命を歩んでるんだよね、幼少期は言わずもがな、スーパーやアザーMでは恩人(ベビーとアダム)を失いプライム3でも数少ない仲間たちを喪ってるんだもんな… いぶし銀って言葉がよく似合う人だと思う
これだけ長期展開してるシリーズなのにやりなおしやパラレル化に一遍も逃げず
世代交代みたいなイベントもなく一貫して主人公張り続けてるのが凄い
ヘビーかつディープな人生を着々と更新し、背負い続けている
スマブラの原作最強キャラですからね
Switchオンラインのスーパーメトロイドでメトロイドデビューしたけどマジで面白かった。
「連続壁蹴りでしか脱出できない通路」と「初見でそこ割れるの気付くわけないだろ」の二点を除けば全てが神。
あの通路もノーヒントではないけど、すぐ気づくものではないですよね。
自分もヒントにあるのに気づいたのは色々やって割った後です
初心者向けなのはゼロミッションですよね
初代リメイクだけどもGBA基準で遊びやすくなってる。
ジャンル初心者向けなら個人的にはフュージョン推しです。いずれにせよ、この二つのどちらかなのは確実。
@@Toschez ゼロミッションは後半の潜入パートが結構苦戦した記憶(個人的にスニーキングが苦手なだけでごり押しだったのもあるけど)
@@MrTakabin そこまで来れた人は諦めないでしょうから大丈夫!
私は個人的にフュージョンが初心者向けと感じます
(理由は以下の通り)
①基本一本道でアダムが指示を出してくれる
②シナリオがしっかりしている
③複雑な操作を求められない
ゼロミッションも道中の鳥人像が道を示してくれたりフュージョン同様に操作性は素晴らしいですが、
フュージョンより頭のひねりが必要だったりシーケンスブレイク可能なマップ設計(=初心だと迷いかねない)なので
フュージョンを遊んでからゼロミッションを遊ぶのが正解なのかなと
当時、リアルタイムで遊んだ私がそうでした
今、2Dの最新作のドレッドとプライム1のリマスターのセールやってるから全人類やって欲しいゲーム
日本人のファン増えてほしいなあ
日本ではメトロヴァニア人気の高まりで、近年再評価が始まったタイトルですからね。
日本発>海外人気>国内へ逆輸入という、ニンテンドーどころか他のメーカーでもかつてない売れ方したタイトルなので、このまま日本でも定番となって欲しい所。具体的にはメトロヴァニアロックマンとか。
今回のニンダイはメトロイド特集かと思うほどゼロミッションと新作きてめっちゃ興奮しましたー!!!
メトロイド大好き!!!
新作…ハンターズに出てたあいつに似たやつが見えたけど、どうなることやら楽しみ…!!
メトロイドは見た目がハードコアな感じするけど、ゲーム性はむしろ万人向けなので食わず嫌いせずにどんどん遊んで欲しい
これ面白そう!って興味持った作品は細かい事考えずにプレイしちゃってOK
任天堂はもう難易度たかいゲーム作ってくれないと思ってた矢先に出たドレッド好き
VCを機にドハマりした身なんだけど今程語りあえる人が少なかったから、シリーズを根気よく作り続けてくれているメトロイドシリーズスタッフ、知名度を向上させてくれたスマブラ、そして今こうして魅力を伝えていっているメトロイドファンに感謝していきたい
ゼロミッションがSwitchオンラインで配信されたのマジでありがたい
WiiUのバーチャルコンソールで一度プレイしたけどももう一回リベンジしたい所
プライムの2と3のリマスターもいずれSwitchで出そうですよね
アザーエムのSwitch移植はないんですか…?
メトロイドの世界観はハードSFでありながら銀河文明はかなり繁栄してるが、良く考えたらメトロイドだけではなくスペースパイレーツ、フェイゾン、鳥人族(マキオン族)、銀河連邦の陰謀など銀河の平和を脅かす脅威がうじゃうじゃいるとんでもない世界観という···
振り返りありがとうございます!
サムスリターンズを機に歴代のメトロイドをプレイするようになりましたが中でもスーパーの断然な難易度の高さには泣かされました・・・
今回ダイレクト内の予告で驚かされたのは番外作のプライムハンターズに出たサイラックスが再登場したことです。サムスに因縁をつけているような紹介をされているキャラクターですが果たしてプライム本編にどう関わってくるのか・・・?
ハンターズやフェデフォのことも忘れんといて…!(フェデフォに関してはサムスが主役じゃないとはいえ)
ついでにピンボールのこともよろしく。
メトロイド解説ありがたいです各作品の詳しい解説も期待しておきます
ドレッドの次回作で連邦軍強硬派がC国らりるれろみたいにサムスのクローン作りかねん・・・
基本的に時間かけてマップをウロウロするゲームであり、初期はろくにヒントもないのでファイアーエムブレムと並び任天堂作品の中でも高難易度マニアックなイメージを持たれていたシリーズ。
GBAで久々に出たシリーズ作品なフュージョンからガイド機能が充実し、その辺から遊びやすくなっていったように思えます。
スーパーの頃、クリア出来ずに投げ出したユーザーが多かった事から、以降のシリーズでは試行錯誤していたそうです。
フュージョンでテキストストーリーを導入したのもその一環だったとか。
ゼロミッションはアクションの強化によるゲーム部分の面白さはもちろんのこと、合間にはさまるサムスのモノローグやカットシーンによって当時はなかったストーリー面の強化も施されていて、サムス・アランサーガを語る読み物としても最高の一品です。
ドレッドのコレクターズエディションは、私の宝物の一つになりました!
ティアキンのコレクターズエディションと並べて保管しては、たまに見てホクホクしてますw
祝え!メトロイドプライム4ビヨンド発表である!
この動画でも引用しているコミカライズ版メトロイドの
単行本再販or電子書籍配信をいつまでも待ってる。
単なるスピンオフじゃなくて半分以上シリーズ正史扱いになってるから
フュージョン・アザーエム・ドレッド辺りのプレーでは読んでおきたいし中古本もプレミア付いてる。
当時プライムハンターズを遊んでた人たちが今こうやって集まってサイラックスについて語り合うの見てるとすごく感慨深いものがある
ニンダイにて、メトロイドプライム4発表の時の担当者が「本当にお待たせしました!」って言ってたのが印象的だった
全メトロイドファンの兄貴姉貴、プライム4おめでとう!
門弟のみんなはフェイゾンフレーク食べようね
スマブラ原作最強キャラはサムスです
ドレッドで初めてメトロイドやってめちゃくちゃハマって、そっから当時まだスイッチオンラインにGBAのメトロイドシリーズ来てなかったから、WiiUの VCでゼロミッションとフュージョン買って、3DSのサムスリターンズも買って、スーパーメトロイドも含めた時系列順にやったけど全部面白かったなぁ
分かりやすい!
やった事なかったけど興味出てきたな
ゼロミッションなら難易度的にも物語的にも初心者にオススメできますね。
メトロヴァニアというジャンルを開拓した偉大なタイトルなので、ぜひとも遊んでみてください。
メトロイドはいいぞ……!
ベビーとサムスの関係は涙無しには語れんよ……
この前フュージョンとドレッドのRTA見たばっかりで気になってたから助かる
ベビー、サムスママの命を2度も救ってるんやな…(´;ω;`)
メトロイド
鳥人族の言葉で「最強の戦士」
メトロイドドレッドでは確かに恐怖を覚えるほどの最強の戦士を最後に目の当たりにするよね(ネタバレ回避
鳥人族に希望託された時点で「メトロイド」ではある。
そもそも最初の初代メトロイド時点でサムスは公式最強扱いだし
メトロイドの設定は2が良かった。あそこはこだわってリメイクして欲しかった!
ノータイムの遭遇からの殲滅の探索ホラーが堪らない。
フュージョンからオメガでも冷気が弱点とかはやめて欲しかった。恐竜っぽいのが幽霊みたく高速浮遊して襲って来る恐怖と弾数を気にしながら戦う恐怖、当時のゲームボーイだったから成立した世界観が最高に好きでしたね。
スーパーメトロイドが出た当時は小学生で、クリアするのがやっとでした。
スピードクリアなんて夢のまた夢で、友達同士でヘルメットだけ俺は脱がしたとか全部脱がしたとか喋ってました。
これ今考えるととんでもない会話してる小学生だな…
メトロイドフュージョンは 3DSでも出来た時にハマった😂 スイッチでもクリアまで寝る時とトイレ以外ずっとやった
値下げ前3ds買った人が貰える特典だったよね確か
そこまでは 知らんかった
@@takuya-de4eiアンバサダープログラム、3DS普及の為に本体を1万円値下げした時に、それ以前に購入してくれたユーザーヘの補填として、無料配布されたタイトルだったりします。
3DSのVCはGBAが存在しなかった為に、1万円多く払ったアーリーユーザーの特権だったりします。
2Dメトロイドはやったことあるけどプライムシリーズはやったことないからプライム4やろうか迷うな
そんな君にはプライムリマスタード!
自分はリマスタードが初めてのプライムシリーズだったけどマジで面白かったからやって欲しい
メトロイドやったことなくて、セールでプライムリマスタード買ったみたら満足感やばいです
ドレッドも買っちゃいます!
ふと思ったんだがこのゲームってスペースコブラと結構世界観共有してる部分あるよな
スペースパイレーツと海賊ギルドだったり銀河パトロールと銀河連邦とかサムスとコブラの主力武器とか
スーパーは敵のグラフィックが窮屈(特にリドリーとクレイド)なのでリメイクしてほしい
プライムはシリーズ化によって本拠地より残党の方が強いじゃんと思った
シリーズ最高峰は間違いなくスパメト。
ゼロミッションは中古でも値段高くて出来なかったが今回ニンダイで配信されて良かったわ
解説を飛ばされてしまったフェデレーションフォース…。サムスが主人公じゃないからかな?
既プレイ勢だから言うけど面白かったよ。
でもシリーズファンの自分でも結構難しかった。敵が固い。協力プレイ推奨なんだろうな。
主人公どころかラスボスだからなぁ…
(パイレーツに捕まって実験台?にされるという…)
昨今は距離を詰めてきた敵に対してメレーカウンターで迎撃してから追撃を加えるスタイルも確立、得意分野が更に洗練されてきていますね
自由度が低くて色々言われちゃうフュージョンだけど、初めて自力でクリアできたメトロイドなんで思い出深い…フュージョンがクリア出来てなかったらその後他のメトロイドにも挑戦しなかったろうなぁ
実際、スーパーはクリアできなかったプレイヤーが多かったらしく、プロデューサーがそこを問題視してましたからね。
コアユーザーからの批評はごもっともと言いながら、やはりせっかく買ってくれたユーザーも、ちゃんと最後まで遊んで欲しいという気持ちを強く訴えてましたし。
プライム4の前にプライム2と3をリマスターして欲しいんだよなぁ・・・
スーパーマリオRPGでスーツ着たまんまベッドで熟睡してる姿がかわいいサムス
13:05 ふふふ…SA-X(サックス)!
すごく分かりやすい解説でした。
ありがとうございます!
コメント失礼します、アダム「諸君、異論は無いな?」
任天堂作品の中で1番好きなシリーズ
設定もシステムも全てが最高
スーパーメトロイドまだやってます。
シリーズで1番好き。
マリオくんで借りネタだとワリロイド
作品をまたぐたびに戦闘力が初期化するバウンティハンター
長期シリーズでずっと主役張ってるタイプの主人公にはよくある身の上
多分その元祖は、赤毛の冒険バカとそいつのエロパロディキャラかと。
じゃなきゃサムスが無双して終わりなんで
メトロイドシリーズの解説も見てみたいです
ドレッド以降のサムスの身体も気になるなぁ。メトロイドとの融合は解除されたのか、ただ眠っているだけなのか…
メトロイドとの融合は解除されません。変貌が解除されただけです。
※元動画はカービィの解説動画です。多分。
メトロイドが他の任天堂作品とは違うのは、
暗い、シリアス、ハードSF、
しかも戦い方は銃火器(一ノ瀬主演のあるSFアニメの作中内で実弾は禁止されてるがここではお構い無し)や爆発物等。
格闘攻撃をするのは1部を除きスマブラしか無いと言うもの
過去動画の切り抜き助かります。新作めっちゃ楽しみ
サムスはかっけえよ、両親や育ての親の仇も大切な知人の仇も両者とも叩きのめしたんだからね
まぁ、ダムスも死んで、リドリーは後々死ぬけど体を修復中...になったとしても、今度はサイラックスさんが
大変な人生送ってんよな
3DSのサムスリターンズやりたいけど相場が高すぎて手が出ない…
いまはプライムリマスタードを楽しんでる。セールしてくれてありがとう任天堂!
プライムとフュージョンがたしか同時期発売だったんだよな。。。
書き換えのゲームボーイので Ⅱは漠然とやってはいたが、 あの二つで以降シリーズにドはまりしたなぁ。。。
これからメトロイドシリーズにはじめて触れる方へ
「だいたい冒頭でエピソード語ってくれるから、ドレッドでもスーパーでもやってみてくれ」
実は初代発売当時、プレイヤーからの前評判低かったタイトルのメトロイド。当時は謎の村雨城が一番期待されてましたね(ゼルダの伝説よりも高かった!)。
プライムも、当初は企画が全部ボツにされて新規にTPS作る事になり、それがFPSに変更されてだったらメトロイドにしようという、中々にいきあたりばったりな経緯。いや、ホントなんで両方シリーズ化できたんですかねニンテンドーさん……
因みに初代は新人スタッフ二人に丸投げした結果、残り3ヶ月で作るハメになった逸話が有名ですが、その時の新人二人が清武さん(ワリオのキャラデザイナー)と松岡さん(メイドインワリオのゲームデザイナー)だったり。つまりサムスとワリオは親戚の可能性がワンチャン……無いか。でも、清武さんはマリオがクリボーに横からぶつかったら負けるのに納得いかなくて、だったら貧弱な敵をぶっ飛ばせるキャラとしてサムス(スクリューアタック)やワリオ(タックル)をデザインしたと語っているので、そう言う意味では似た者同士だったり
オモロイド
メトロイド オモロイド
あれ?フェデレーションフォースは?
ちなみに、メトロイドを平面で再現するという意外と誰も考え付かなかった「マホロイド」というパロディゲームがあります。
ニンダイで出てきたのはビビった😊もうスイッチでは出ないのかと思ったから、それにしてもメトロイドはbgmめっちゃええな🤗
メトロイドは任天堂では珍しいSF作品でダークな世界観が人気ですね😊
フュージョンのSA-Xは本当にトラウマ。
任天堂のホラーはそこらへんのホラーより怖い説。
一人称視点のメトロイドシリーズ
ガチで酔いそうだからプライム4を買うの悩むww
配信ので我慢しようかな
融合だけに、GCにGBAを繋げると3Dフュージョンスーツを拝めるのは中々粋なシステムだった
ベタ移植でいいから3作まとめてメトロイドトリロジーとしてSwitchでリリースして欲しい。
こうみると初代からプライム3までのローテーションだけで一生遊べるやつやな。
メトロイドは神!
これは前に上がった「カービィに登場した人間キャラ」の単品版かな
FEに続いて近年のメトロイドはしっかり復活を果たしてらっしゃる
3人の父親を失った女(内1名は自信で殺害)
スイッチオンラインでメトロイドシリーズやって少し気になってたので解説ありがたや