Хмм, по моему, если уж прикапываться к названию, то проще уж отталкиваться от того, что есть Divine Divinity и что на основе его ДНК, и ДНК фоллыча, златогорья, балдурсгейта и местами даже первой фейблы, вывели OS, который трансмутировал в OS 2, совокупившись с DnD.
Черт, вот сколько ловлю себя на мысли и вообще, даже когда давно с тобой общался, Егор, насколько же ты дружелюбный человек) "Я бы подошел к этому человеку и сказал : - Нет, не для галочки!") от любого другого человека ожидал бы драки)
Ну, багам уделил столько времени, что может сложится впечатления что в игре баг на баге. Я прошел Игру 2-жды, облазив все локации и насколько я помню, ни одного серьезного бага мне не попалось, во всяком случае такого, из-за которого мне бы пришлось использовать сохранение. Да, некоторые квесты я не смог сделать, но думал что просто не догадался как (например квест с алтарями). В остальном, никакие "баги" настроение от игры не испортили.
Серьёзные баги пофиксили спустя полтора месяца. Я почти на месяц игру бросал и ждал патчей. Сечас прохожу - баги всёж довольно редко встречаю и да - в основном это журнал, в котором не закрываются квесты.
между первой и второй несколько тысяч лет, если мне память не изменяет... Играй во вторую, но первая - она стоит того чтобы в нее сиграть, очень рекомендую в коопе, она под это прямо и заточена) С женой на пару проходили - жуть как в кайф, особенно споры между персонажами)
За нежить (и особенно за Фэйна) одно из самых интересных прохождений. Но правда с нежитью может быть сложновато из-за того, что обычное лечение наносит урон.
А ещё сложновато из-за того, что "знание легенд" у противника всегда достаточна, для того, чтобы в бою заранее знать, является ли твой персонаж нежитью.
Сраная лисичка :D Когда она сказала, что ей нужна лисичка, я сразу вспомнил, что часов 30 назад, когда я дрался с грёбанным чучелом, где-то около мостика был гриб "лисичка", который я не стал брать, что бы не нести его с собой всю игру как 200 других растений. Спустя десять минут поиска я нашел это место, через ещё пару минут нашел лисичку (которая за всю игру встречалась мне 2 раза). Возвращаюсь к тёлочке и вашужмать.. Я ей уже и просто отдавал по диалогу, и продавал, и дарил, и рядом скидывал, а квест всё не продолжался.. Ну хоть гайд по прохождению мне объяснил, что ей нужна грёбанная книга.
Долго присматривался к этой игре, поскольку мне не особо нравилась идея с пошаговыми партиями, но все же как-то себя переосилил, купил, и уже несколько недель наслаждаюсь геймплеем)
Стало приятной неожиданностью увидеть обзор на этом замечательном канале на игру, после просмотров финальных титров в которой я встал с кресла перед монитором и поаплодировал от души, но с оттенком грусти от того, что это удивительное приключение закончилось. "Это - произведение искусства", сказал я себе в тот момент. Последний раз нечто подобное после прохождения игры испытывал наверное только от Ведьмака 3. Какое же удовольствие читать все эти тонны текста, так здоровски переведенных! Пробовать разные варианты с корешем в боях на тактической сложности и время от времени ругаться из за того, что пульнул заклинанием контроля в моба с фул маг броней и фиг знает когда теперь откатится)) Честно говоря, за 200+ часов игры багов, кроме непоняток с некоторыми незакрывшимися квестами практически никаких даже и не заметил, так был увлечен процессом, видимо. Скорее всего молодежь не оценит по достоинству эту созерцательную, неторопливую сагу, потому как сегодня все хотят ярче, громче, быстрее, а про почитать уж вообще молчу. Для олдфагов же это просто бриллиант, причем ограненный. Спасибо, Larian. Спасибо, Егор!
Потрясающая игра, но система физ/маг брони мне понравилась меньше, чем система спас бросков из первой части. Играя с друзьями, приходится склонять пати к одному типу урона (физ/маг), иначе бои сильно затягиваются
Сперва скептически отнесся к игре. Но все же решил попробовать. Какая же она великолепная. Проходил 4 героями в нормальном режиме. Ушло на компанию тоже что то около 100 часов. Сейчас уже более редко играя, не как с первым заходом по 5 часов после работы, прохожу 2я персонажами лук и нож с талантами одинокий волк в сложном режиме. Думаю это еще одна игра в колекцию, на равне с HMM 3,4, в которую хочется поиграть спустя год-два...
Недостатки игры: 1. Очень сильная шмотизация - зависимость от экипировки. Слишком много много лута, который в итоге идет лишь на продажу или мертвым грузом лежит по инвентарям. И это не дьябло, где есть шанс получить лучшие статы на шмотке со стандартизированными аффиксами. Статы урона и защиты всегда одинаковы у предметов одной и той же редкости, а вот шанс ролла нужных бонусов на шмотке... Например, 4-5 позиций и каждый роллится из десятков вариантов... 2. Сильно раздувающиеся с уровнем статы урона и защиты/хп. Что не даёт возможности играть действительно нелинейно. Ну и способствует кране быстрому устареванию экипировки. 3. Характеристики потеряли глубину. Каждому персонажу из 6 характеристик качать стоит лишь 1 которая даёт тебе практически лишь урон, и ещё 2 (выносливость и память) по остаточному принципу. Отдельный тост заупокой по инициативе и возможности нарастить стартовые ОД. 4. Боевая система очень спорная. Из за двух типов брони херится вся возможная кооперация магов и физикалов. Эффекты либо не срабатывают вообще, либо работают 100%. Это вынуждает максимизировать урон одного типа для последующей отправки врага в постоянный контроль. Из за малого урона и огромного количества скиллов на мобильность, всяких телепортаций и вышеуказанной брони, эффекты поверхности - фишку, во многом сделавшую первую часть такой классной - чаще просто игнорируются тобой и врагом. 5. В игре нет баланса. Часть скиллов бесполезна на практике, часть - до неприличия сильна, часть - крайне ситуативна и удар с руки выглядит зачастую привлекательнее. 6. Баги и локализация. Их уже не так много как на старте игры, но встречаются. А вот локализация в Арксе - фиаско, братан. 7. Мнимая вариативность. Когда 3 реплики, вроде бы разной направленности, ведут к одному и тому же результату, но другими словами. Типа ролеплей, но остаётся чувство будто тебя нае.... 8. Некоторые несостоковки с лором предыдущих игр При всём при этом, играть всё же интересно. Игру делают хорошо прописанные квесты. И при всей несбалансированности, иногда бои выходят действительно потные и интересные. Кстати. Забудьте драгон эйдж, и вспомните лучше Балдурс Гейт. Особенно вторую часть. В этой игре даже сюжет похож - поиски божественных сил и конкуренция с такими же ищущими, так же интересные вариативные квесты. Только баланса в БГ больше, ибо боевка взята из отточенной настолки.
Давай видос на целый день!) Игра шикарная. Увы, столько свободного времени в ближайшем времени не предвидится никак, но просто полюбоваться очень не против )
Ну вот, теперь точно куплю. Правда, время на прохождение найдётся ещё нескоро, возможно за это время как раз подправят большую часть багов и будет совсем замечательно :) Спасибо за обзор!
Копить расходники и заканчивать игры с полными сумками - моё проклятие( Сколько раз зарекался, а потом: "О, не, ну это, наверное, потом нужнее будет, может на боссе заюзаю"
Не шикарно Мы играли толпой и тупо скипнули уже Надоело, ибо геймплей сам по себе довольно унылая, и кто бы не хвалил боевку - он не совсем прав. В ней мало оригинального, довольно уныло.
игра нереальная. Для меня как фаната Балдурс гейт и Пленетскейп тормент это просто вау ) В Ведьмака 3 смог начать играть только с раза 4, и то забросил на 60%, а в эту игру играл взахлёб. Наливал чай и он всё время остывал...) В игре есть сумки и в них можно складывать предметы, чтобы инвентарь не был громадным. Баги конечно есть, но это не носит прям серьёзный характер. С Википедией играть не стоит, но нужно понимать, что есть квесты, которые вы не сможете пройти тупо из-за того, что нет допустим Фейна с его перками или что-нибудь где-нибудь вы сделали не так как надо, что-нибудь не подобрали и всё вы не пройдёте. Не стоит из-за этого напрягаться или списывать на баги, это всё же чистая рпг, а не всякие Ведьмаки.
Прошел игру один, а затем в кооперативе с другом. Мой совет-проходить ТОЛЬКО с другом(друзьями). Столько положительных эмоций, смеха не было со времен magica. Шедеврально просто.
Да, баги в некоторых квестах немного раздражают, но квесты интересные и я получал удовольствие просто проходя их. Благо, шмота и опыта более чем достаточно(а вот с деньгами вобще смешно, так как воровство просто ломает экономику), поэтому награда мне и не нужна была особо.
Прошел первую часть- волшебная игра, давно таких не было. И никто водить за ручку не будет, никаких маркеров заданий сходи сюда и так далее. Каждый диалог лучше читать и запоминать. Есть конечно история всех диалогов. И желательно надолго не бросать игру иначе потом будете долго вспоминать как и что) Вторую часть еще не играл, видел пару часов геймплея игра явно стала лучше) И можно играть полной пати из 4 игроков реальных, а не вдвоем как в первой. Пожалуй лишь одна проблема так и осталась в игре это инвентарь- сложно искать нужные вещи. Уверен, что на пк будут разные моды поэтому рекомендую игру только на пк. На консолях такие игры неудобны( прошел первую часть именно на плойке). Мало того что игра супер просто, так и цена смешная на фоне ААА проектов, которые по качеству и рядом не стояли. А насчет багов квестом, я что то не помню ни одну игру с большим миром и таким разнообразием без багов. Так что простить можно да и вроде патчи выпускают, главное, чтобы поддерживали игру. К новому году куплю вторую часть и буду в праздники сидеть ( будет замечательное новогоднее приключение) Еще бы компашку собрать и будет совсем круто)
Тут баги на уровне пираток вова, т.е. это пиздец. Квест ты полностью выполнил, поплыл в другое место, а в дневнике написано, что ты положил хрен. И таких квестов реально много.
да почти любые известные игры с масштабным миром менее забагованны -- тот же ведьмак, хоть и весьма рыхл по технической части, но в сравнении с ДОС2 просто образец выверенности кода
Насчет "лисички": в старых версиях игры, Эитнэ, если не ошибаюсь, просила принести именно гриб "лисичку" - вот в русской локализации (может даже в оригинале) и осталось)
Понравилась система диалогов с персонажами - нпс и с теми , кто в группе, и вроде сюжет интересный (знаком с миром Ривелона с самой первой части - там можно жениться на эльфийке!!!), но боевая система не понравилась. Пока отложил. Насторожило то, что много багов.
Замечательная игра, уровня врат балдура и столпов бесконечности)) Сюжет реально интересный, с удовольствием читаешь каждую записочку и кусочек пергамента.
Прохождение Дивинити 2 с подругой - лучший игровой опыт в моей жизни. Это как смотреть отличный фильм вместе + море эмоций от собственных действий. Таких игр (именно рпг с сетевым режимом в коопе) довольно мало, а такого жанра - всего штук 5-6. Не проходите мимо.
Обзор шикарный. Игра тоже. Я думал Пилларс божественны, ну пока не поиграл в ДОС2. Багов по квестам не встретил, но ряд ачивок почему-то не засчиталось (ну в игре их достижение было показано, а в стиме нет). Иногда опыт за книги, или за посещение локаций позже приходил. Других нареканий нет. Фейн ван лав.
Vladyslav Patrushev пиларс это кошмарный бред графомана. Повествования унылее я ещё в рпг не встречал, хотя наиграл во многое со времён врат Балдура. В дивинити же тоже текста много, но он написан проще и выдерживает баланс между скучным подробнейшим описанием и действием, разбавляя это всё юмором
Без эльфа можно обойтись. У меня был в группе Фейн. Если помочь ему вернуть и доработать его маску, тогда любой персонаж может надеть ее и принять форму любой расы и приобрести ее способности. Тогда можно кушать трупы и узнать историю умершего.
Господи прошу вставляй футажи только из начальных актов игры, я только-только отчалил на безымянный остров, а ты мне уже столько заспойлерил(( (Все равно люблю тебя)
Помню по приколу срезал Александру лицо в первом акте, и он превратился в непрезентабельный мясной мякишь. А потом в начале второго он лежит такой весь из себя больной у меня на корабле)
Двачую про руны и рамки, но рамки все таки ценнее, так как руны можно крафтить самому. Начиная со второго акта лучше как можно раньше отыскать всех торговцев на карте, и потом каждый левел ходить проверять не появились ли у них в продаже рамки для рун. В четвертом акте будет просто богический щит с тремя дырками, и если запихать в него 3 руны на физармор, то скилл "бросок щита" станет самым дамажащим-ваншот-имба скиллом против любых противников.
звездной пыли на руны накопить очень сложно, можно, наверное, с нуля за всю игру сделать 4-5 гигантских рун, и то если собирать пыль без устали. Да и все-таки главный дефицит -- рамки, а их не скрафтить
Прошел игру два раза и проходу третий: большую часть багов уже исправили, ребята! Без шуток, на 2021 год 99% игры работает без багов. Воскрешения нпс также уже нету, если по сюжету это не предусмотрено. Инвентарь и панель скиллов могли бы быть удобнее, согласен.
Было бы интересно от тебя послушать какие билды лучше собирать и как качать персонажей. Эта часть игры для меня кажется самой сложной, сбилдить пати так, чтоб и подраться нормально можно было, и чтоб диалоги вести, и чтоб важные аспекты игры не упустить. Точно буду второй раз проходить, а может быть потом и третий. Спасибо тебе! Именно после твоего обзора купил игру.
Вторая гораздо лучше оптимизирована. Запускается почти на всём. Были траблы у знакомого с запуском на ноуте с двумя видеоадаптерами, но в тырнетах есть множество статей как решить эту проблему. Единственное, игра требует dx11...
Обзор очень понравился.Я понимаю, почему она вам нравится. Я бы с удовольствием окунулся в эту игру с головой и прошел бы ее до конца. Но там так много всяких сундучков, бочек, шкатулок, шкафчиков, мимо которых я просто не могу пройти, а в них столько бесполезного лежит. Столько времени отнимает заглянуть во все эти закоулочки и зачистку территории. Персонажи так медленно ходят. Все это серьезно расстёгивает время прохождения. Я столько времени потратил в корабле в самом начале, хотя по сути ничего там не произошло, а путь предстоит еще очень большой. Такая перспектива меня не устроила и мне пришлось забросить игру, к моему сожалению.На самом деле можно сделать отмычки из гвоздя и молотка)
Тоже постоянно говорю, что Фаллаут новый то вышел. Мы же не за сеттинг (привет игры беседки) полюбили фаллаут. Свободная система прокачки, нпц, свобода действий и прям далее по списку
Игра безоговорочный шедевр. Лучшая изометрическая рпг за последние лет двадцать а возможно и просто лучшая(это мое личное мнение и на истину последней инстанции не претендую)
Шикарная игра. Уникальная можно сказать. И т.к. я прошел ее только сейчас, то багов почти и не встретил. Так, по мелочи. Немного разочаровался, что всю игру ждал развития магов до той же степени, что в первой части, но так и не дождался. Некоторые заклинания первых истокоборцев видимо потерялись. Не соглашусь насчет того, что завершить квест в пользу плохого персонажа, а потом убить его и игра не учтет - это косяк игр. Скорее это косяк желания и рыбку съесть и как говориться) А в развитии сюжета решение закрывать квест как раз вполне канонично. Возможно, это подаваться должно так, чтобы не оставалось искушения, но тут уже действительно непростая задача и все в игре разрешить и, когда надо, сделать невозможным. Поэтому реализуется так. Но это не баг, это фича)
Спасибо за просмотр!
Если бы Фоллаут и БАЛДУРС ГЕЙТС завели ребенка.
Драгон эйдж....молодняк фигов пошел,классику не знают.
Хмм, по моему, если уж прикапываться к названию, то проще уж отталкиваться от того, что есть Divine Divinity и что на основе его ДНК, и ДНК фоллыча, златогорья, балдурсгейта и местами даже первой фейблы, вывели OS, который трансмутировал в OS 2, совокупившись с DnD.
А что это за локация на 7:24 и как туда попасть? Всю игру излазил , а там ещё не бывал.
Огромный рубин, который можно отобрать у волков на локации острова-храма. Отнеси его к алтарю богини гоблинов.
Игра шикарная, мечта последних лет двадцати
вообще-то нет
Черт, вот сколько ловлю себя на мысли и вообще, даже когда давно с тобой общался, Егор, насколько же ты дружелюбный человек) "Я бы подошел к этому человеку и сказал : - Нет, не для галочки!") от любого другого человека ожидал бы драки)
Ну, багам уделил столько времени, что может сложится впечатления что в игре баг на баге. Я прошел Игру 2-жды, облазив все локации и насколько я помню, ни одного серьезного бага мне не попалось, во всяком случае такого, из-за которого мне бы пришлось использовать сохранение. Да, некоторые квесты я не смог сделать, но думал что просто не догадался как (например квест с алтарями). В остальном, никакие "баги" настроение от игры не испортили.
да там и есть баг на баге) но игра хорошая. Собственно, я это все и говорил
странно, так как я пройдя игру 2 раза сразу после выхода натыкался только на мелкие баги с незавершающимися квестами и ничего более.
Серьёзные баги пофиксили спустя полтора месяца. Я почти на месяц игру бросал и ждал патчей. Сечас прохожу - баги всёж довольно редко встречаю и да - в основном это журнал, в котором не закрываются квесты.
Обязательно играть в первую или можно со второй начинать?
между первой и второй несколько тысяч лет, если мне память не изменяет... Играй во вторую, но первая - она стоит того чтобы в нее сиграть, очень рекомендую в коопе, она под это прямо и заточена) С женой на пару проходили - жуть как в кайф, особенно споры между персонажами)
Спасибо Егор за ностальгию, классная игра, прошел ее полтора года назад, там уже багов не было, так что мне зашла вообще без минусов)
Ирония в том, что без эльфа в пати все эти конечности все ещё можно поедать и узнавать эти истории - маска Фейна в помощь)
твою ж дивизию! спасибо не знал.
За нежить (и особенно за Фэйна) одно из самых интересных прохождений. Но правда с нежитью может быть сложновато из-за того, что обычное лечение наносит урон.
А ещё сложновато из-за того, что "знание легенд" у противника всегда достаточна, для того, чтобы в бою заранее знать, является ли твой персонаж нежитью.
это баги
хз, андеда в убийцу + полиморфа и проходить изичайше, а еще у него отмычки бесплатные, и посреди боя может откатить скил полежав чутка
Сраная лисичка :D
Когда она сказала, что ей нужна лисичка, я сразу вспомнил, что часов 30 назад, когда я дрался с грёбанным чучелом, где-то около мостика был гриб "лисичка", который я не стал брать, что бы не нести его с собой всю игру как 200 других растений.
Спустя десять минут поиска я нашел это место, через ещё пару минут нашел лисичку (которая за всю игру встречалась мне 2 раза). Возвращаюсь к тёлочке и вашужмать.. Я ей уже и просто отдавал по диалогу, и продавал, и дарил, и рядом скидывал, а квест всё не продолжался.. Ну хоть гайд по прохождению мне объяснил, что ей нужна грёбанная книга.
Долго присматривался к этой игре, поскольку мне не особо нравилась идея с пошаговыми партиями, но все же как-то себя переосилил, купил, и уже несколько недель наслаждаюсь геймплеем)
Стало приятной неожиданностью увидеть обзор на этом замечательном канале на игру, после просмотров финальных титров в которой я встал с кресла перед монитором и поаплодировал от души, но с оттенком грусти от того, что это удивительное приключение закончилось. "Это - произведение искусства", сказал я себе в тот момент. Последний раз нечто подобное после прохождения игры испытывал наверное только от Ведьмака 3. Какое же удовольствие читать все эти тонны текста, так здоровски переведенных! Пробовать разные варианты с корешем в боях на тактической сложности и время от времени ругаться из за того, что пульнул заклинанием контроля в моба с фул маг броней и фиг знает когда теперь откатится)) Честно говоря, за 200+ часов игры багов, кроме непоняток с некоторыми незакрывшимися квестами практически никаких даже и не заметил, так был увлечен процессом, видимо. Скорее всего молодежь не оценит по достоинству эту созерцательную, неторопливую сагу, потому как сегодня все хотят ярче, громче, быстрее, а про почитать уж вообще молчу. Для олдфагов же это просто бриллиант, причем ограненный. Спасибо, Larian. Спасибо, Егор!
Потрясающая игра, но система физ/маг брони мне понравилась меньше, чем система спас бросков из первой части. Играя с друзьями, приходится склонять пати к одному типу урона (физ/маг), иначе бои сильно затягиваются
Про лечь спать. Прохожу с друзьями. Каждый раз ложимся в 3-5 часов ночи
Сперва скептически отнесся к игре. Но все же решил попробовать. Какая же она великолепная. Проходил 4 героями в нормальном режиме. Ушло на компанию тоже что то около 100 часов.
Сейчас уже более редко играя, не как с первым заходом по 5 часов после работы, прохожу 2я персонажами лук и нож с талантами одинокий волк в сложном режиме.
Думаю это еще одна игра в колекцию, на равне с HMM 3,4, в которую хочется поиграть спустя год-два...
Хватит ли у игрока сил пойти и лечь спать -- вот это в точку!
Недостатки игры:
1. Очень сильная шмотизация - зависимость от экипировки. Слишком много много лута, который в итоге идет лишь на продажу или мертвым грузом лежит по инвентарям. И это не дьябло, где есть шанс получить лучшие статы на шмотке со стандартизированными аффиксами. Статы урона и защиты всегда одинаковы у предметов одной и той же редкости, а вот шанс ролла нужных бонусов на шмотке... Например, 4-5 позиций и каждый роллится из десятков вариантов...
2. Сильно раздувающиеся с уровнем статы урона и защиты/хп. Что не даёт возможности играть действительно нелинейно. Ну и способствует кране быстрому устареванию экипировки.
3. Характеристики потеряли глубину. Каждому персонажу из 6 характеристик качать стоит лишь 1 которая даёт тебе практически лишь урон, и ещё 2 (выносливость и память) по остаточному принципу. Отдельный тост заупокой по инициативе и возможности нарастить стартовые ОД.
4. Боевая система очень спорная. Из за двух типов брони херится вся возможная кооперация магов и физикалов. Эффекты либо не срабатывают вообще, либо работают 100%. Это вынуждает максимизировать урон одного типа для последующей отправки врага в постоянный контроль. Из за малого урона и огромного количества скиллов на мобильность, всяких телепортаций и вышеуказанной брони, эффекты поверхности - фишку, во многом сделавшую первую часть такой классной - чаще просто игнорируются тобой и врагом.
5. В игре нет баланса. Часть скиллов бесполезна на практике, часть - до неприличия сильна, часть - крайне ситуативна и удар с руки выглядит зачастую привлекательнее.
6. Баги и локализация. Их уже не так много как на старте игры, но встречаются. А вот локализация в Арксе - фиаско, братан.
7. Мнимая вариативность. Когда 3 реплики, вроде бы разной направленности, ведут к одному и тому же результату, но другими словами. Типа ролеплей, но остаётся чувство будто тебя нае....
8. Некоторые несостоковки с лором предыдущих игр
При всём при этом, играть всё же интересно. Игру делают хорошо прописанные квесты. И при всей несбалансированности, иногда бои выходят действительно потные и интересные.
Кстати. Забудьте драгон эйдж, и вспомните лучше Балдурс Гейт. Особенно вторую часть. В этой игре даже сюжет похож - поиски божественных сил и конкуренция с такими же ищущими, так же интересные вариативные квесты. Только баланса в БГ больше, ибо боевка взята из отточенной настолки.
сразу видно нуб
Кстати это действительно редкий случай, когда за каждую рекламу у Клёнова я радуюсь. Потому что человек хорошо трудится и верится, что не бесплатно.
Откуда ты такой взялся, обзорщик! Я восхищен, мое почтение.
Играл, прошел, подтверждаю - в ролике все суждения верные. Очень понравились - и игра, и ролик. Спасибо!
Давай видос на целый день!)
Игра шикарная. Увы, столько свободного времени в ближайшем времени не предвидится никак, но просто полюбоваться очень не против )
Ну вот, теперь точно куплю. Правда, время на прохождение найдётся ещё нескоро, возможно за это время как раз подправят большую часть багов и будет совсем замечательно :)
Спасибо за обзор!
Копить расходники и заканчивать игры с полными сумками - моё проклятие( Сколько раз зарекался, а потом: "О, не, ну это, наверное, потом нужнее будет, может на боссе заюзаю"
Спасибо Егор, тебя всегда приятно слушать, все думал стоит ли пробовать в это играть, сейчас же все сомнения рассеялись!
Дивинити удивительная игра:первые 30 часов ты ей восхищается, а оставшееся время ждешь когда она уже закончится
вот это в точку, с первой частью у меня было именно так) тягомотина страшная)
но это ли не шикарно!!!
Не шикарно
Мы играли толпой и тупо скипнули уже
Надоело, ибо геймплей сам по себе довольно унылая, и кто бы не хвалил боевку - он не совсем прав.
В ней мало оригинального, довольно уныло.
Igorz141, если игра не для вас, то это не значит, что игра плохая
так и есть ,прошел игру целиком ,и перепроходил раз 10 ,дальше второго акта меня не хватало ,тягомотно !
Мои впечатления невероятные! Со времен как раз таки века дракона оригинального во что-то столь же шикарное не играл в плане рпг!
игра нереальная. Для меня как фаната Балдурс гейт и Пленетскейп тормент это просто вау ) В Ведьмака 3 смог начать играть только с раза 4, и то забросил на 60%, а в эту игру играл взахлёб. Наливал чай и он всё время остывал...) В игре есть сумки и в них можно складывать предметы, чтобы инвентарь не был громадным. Баги конечно есть, но это не носит прям серьёзный характер. С Википедией играть не стоит, но нужно понимать, что есть квесты, которые вы не сможете пройти тупо из-за того, что нет допустим Фейна с его перками или что-нибудь где-нибудь вы сделали не так как надо, что-нибудь не подобрали и всё вы не пройдёте. Не стоит из-за этого напрягаться или списывать на баги, это всё же чистая рпг, а не всякие Ведьмаки.
4:16 как же я могла пропустить говорящие головы? срочно качаю, настало время очередного перепрохождения
Вот, сколь Егор не рассказывал о багах - в игре я их практически не встречал.
надеюсь, это связано с тем, что многие из них уже пофиксены
Самое лучшее в игре, это песня Лоусе
Прошел игру один, а затем в кооперативе с другом. Мой совет-проходить ТОЛЬКО с другом(друзьями). Столько положительных эмоций, смеха не было со времен magica. Шедеврально просто.
спасибо за обзор! и наконец реклама появилась, надеюсь она хоть как-то помогает выпускать видео чаще.
10 съеденных конечностей из 10
Да, баги в некоторых квестах немного раздражают, но квесты интересные и я получал удовольствие просто проходя их. Благо, шмота и опыта более чем достаточно(а вот с деньгами вобще смешно, так как воровство просто ломает экономику), поэтому награда мне и не нужна была особо.
Прошел первую часть- волшебная игра, давно таких не было. И никто водить за ручку не будет, никаких маркеров заданий сходи сюда и так далее. Каждый диалог лучше читать и запоминать. Есть конечно история всех диалогов. И желательно надолго не бросать игру иначе потом будете долго вспоминать как и что) Вторую часть еще не играл, видел пару часов геймплея игра явно стала лучше) И можно играть полной пати из 4 игроков реальных, а не вдвоем как в первой. Пожалуй лишь одна проблема так и осталась в игре это инвентарь- сложно искать нужные вещи. Уверен, что на пк будут разные моды поэтому рекомендую игру только на пк. На консолях такие игры неудобны( прошел первую часть именно на плойке). Мало того что игра супер просто, так и цена смешная на фоне ААА проектов, которые по качеству и рядом не стояли. А насчет багов квестом, я что то не помню ни одну игру с большим миром и таким разнообразием без багов. Так что простить можно да и вроде патчи выпускают, главное, чтобы поддерживали игру. К новому году куплю вторую часть и буду в праздники сидеть ( будет замечательное новогоднее приключение) Еще бы компашку собрать и будет совсем круто)
Тут баги на уровне пираток вова, т.е. это пиздец. Квест ты полностью выполнил, поплыл в другое место, а в дневнике написано, что ты положил хрен. И таких квестов реально много.
да почти любые известные игры с масштабным миром менее забагованны -- тот же ведьмак, хоть и весьма рыхл по технической части, но в сравнении с ДОС2 просто образец выверенности кода
Насчет "лисички": в старых версиях игры, Эитнэ, если не ошибаюсь, просила принести именно гриб "лисичку" - вот в русской локализации (может даже в оригинале) и осталось)
"Нет, не для галочки!" Ахахах я ору!!! Очень тонко и смешно
Отличная игра. С обзором согласен. Стоило ещё упомянуть про наличие режима сетевой игры.
Понравилась система диалогов с персонажами - нпс и с теми , кто в группе, и вроде сюжет интересный (знаком с миром Ривелона с самой первой части - там можно жениться на эльфийке!!!), но боевая система не понравилась. Пока отложил. Насторожило то, что много багов.
Спасибо за видео Егор, как всегда приятно слушать!
3:14 неожиданно, круче любого скриммера)))
Бляяя, как же мне не хватало рецепта на отмычки, спасибр!
Замечательная игра, уровня врат балдура и столпов бесконечности))
Сюжет реально интересный, с удовольствием читаешь каждую записочку и кусочек пергамента.
Прохождение Дивинити 2 с подругой - лучший игровой опыт в моей жизни.
Это как смотреть отличный фильм вместе + море эмоций от собственных действий.
Таких игр (именно рпг с сетевым режимом в коопе) довольно мало, а такого жанра - всего штук 5-6. Не проходите мимо.
Меня первая часть только только отпустила. Даже страшно во вторую часть начинать играть, боюсь утону в ней года на 3
Великолепный обзор! Очень жду рецензию на Elex =)
Крутейшая игра! Достойный продолжатель первой части. И обзор интересный, только запоздал как-то )
мля про эльфа и поедание конечностей первый раз слышу))) придется возвращаться
Никогда не забуду, как моей пати наваляла собака-некромант.
А когда Лоусе запела песню, я второй раз влюбился в эту игру.
надеюсь собака некромант в Арксе, потому что как бы мне не нравилась игра, второй раз не буду проходить, а с ней прям захотелось встретиться
Ну музяка шикарна, я душу готов продать за саундтрек битвы в таверне!
Обзор шикарный. Игра тоже. Я думал Пилларс божественны, ну пока не поиграл в ДОС2. Багов по квестам не встретил, но ряд ачивок почему-то не засчиталось (ну в игре их достижение было показано, а в стиме нет). Иногда опыт за книги, или за посещение локаций позже приходил. Других нареканий нет. Фейн ван лав.
Vladyslav Patrushev пиларс это кошмарный бред графомана. Повествования унылее я ещё в рпг не встречал, хотя наиграл во многое со времён врат Балдура. В дивинити же тоже текста много, но он написан проще и выдерживает баланс между скучным подробнейшим описанием и действием, разбавляя это всё юмором
Отличный обзор! Спасибо огромное. Как раз собирался начать в неё играть, а тут выпуск))
Егор, спасибо вам, как всегда замечательно и конструктивно. Игра отличная, своих денег точно стоит.
Без эльфа можно обойтись.
У меня был в группе Фейн.
Если помочь ему вернуть и доработать его маску, тогда любой персонаж может надеть ее и принять форму любой расы и приобрести ее способности. Тогда можно кушать трупы и узнать историю умершего.
Егор, 300 и 500 это было писец обидно, учитывая, что нам отказали. :(
В смысле "Какая связь между гвоздями, молотком и отмычками?"? Берёшь гвозди, плющишь молотком, получаешь отмычки, всё просто
Кстати это вроде не единственный рецепт отмычек, просто один из самых легкодоступных.
второй -- это любой ключ и мыло. Тут у меня еще больше вопросов :)
ну так вообще можно что угодно делать: долбишь x молотком, получаешь y
Кажется с помощью ключа и мыла можно сделать слепок, но вот отмычку...Ну я не знаю, может персонаж смажет ключ мылом и просто силой запихает в замок?
Естественно. Долбишь молотком деревяхи - получаешь стул. Долбишь молотком мясо - получаешь отбивную. Долбишь молотком раскалённый кусок железа - получаешь меч или броню. Долбишь молотком пленного - получаешь информацию. Молоток - великая вещь!
Егор, спасибо. Я, по-моему, наконец-то нашел во что хочу поиграть.
жду следующего выпуска по этой игре!!
Вдохновил, коплю теперь на этот шедевр
Господи прошу вставляй футажи только из начальных актов игры, я только-только отчалил на безымянный остров, а ты мне уже столько заспойлерил((
(Все равно люблю тебя)
УРАААА !!! у егора купили рекламу !
ну даже если, то игра так или иначе топ.
Сам рад!
парень, наверное, преролл имел в виду. Но даже, если и за обзор заплатили, то это же круто и надо радоваться за блоггера.
Как и всегда отличная работа
ХОСПАДИ ДАЙТЕ 2!!! Как всегда отличный ролик, пойду куплю дивинити!
Отличное видео, очень интересный и содержательный обзор.
Я бы сравнил эту игру с более удачной первой игрой. Вот, очень похоже, но хуже.
Вы забыли про мемную ситуацию с нежитью. Она ведь может не носить отмычки и лопаты
я ещё не успел поиграть во 2 часть, на днях только купил)))
у каждого в голове каждая зверушка говорит по своему)
Отличный обзор, а Егор - молодец)
Начинаю задумываться, что же было бы если я продолжил думать о бороде Зверя)
Играл за Фейна. В ко-опе, Сибилла и Ифан.
Помню по приколу срезал Александру лицо в первом акте, и он превратился в непрезентабельный мясной мякишь. А потом в начале второго он лежит такой весь из себя больной у меня на корабле)
то же самое сделал!
Я часов 40 только первый акт проходил. Давно меня так не погружала хоть какая нибудь игра.
Приятно тебя слушать.
Потрясающая игра! Проходил три раза и думаю скоро будет 4й))
Двачую про руны и рамки, но рамки все таки ценнее, так как руны можно крафтить самому. Начиная со второго акта лучше как можно раньше отыскать всех торговцев на карте, и потом каждый левел ходить проверять не появились ли у них в продаже рамки для рун. В четвертом акте будет просто богический щит с тремя дырками, и если запихать в него 3 руны на физармор, то скилл "бросок щита" станет самым дамажащим-ваншот-имба скиллом против любых противников.
звездной пыли на руны накопить очень сложно, можно, наверное, с нуля за всю игру сделать 4-5 гигантских рун, и то если собирать пыль без устали. Да и все-таки главный дефицит -- рамки, а их не скрафтить
Шикарно играть с друзьями, одному как-то сложно оставаться в роли каждым персонажем, что не очень нравится, эх
Ааа книгу....
гуглите, книга там тоже своеобразная нужна)
давно исправлено это, просит именно книгу)
дождался видоса, ура...
Если у вас в группе нет эльфа, то вы можете воспользоваться маской перевоплощения Фейна
18 минут лютой годноты!!!
Прошел игру два раза и проходу третий: большую часть багов уже исправили, ребята!
Без шуток, на 2021 год 99% игры работает без багов.
Воскрешения нпс также уже нету, если по сюжету это не предусмотрено.
Инвентарь и панель скиллов могли бы быть удобнее, согласен.
Посмотрел ролик и прям поиграть захотелось.
Было бы интересно от тебя послушать какие билды лучше собирать и как качать персонажей. Эта часть игры для меня кажется самой сложной, сбилдить пати так, чтоб и подраться нормально можно было, и чтоб диалоги вести, и чтоб важные аспекты игры не упустить. Точно буду второй раз проходить, а может быть потом и третий. Спасибо тебе! Именно после твоего обзора купил игру.
как всегда на высоте
я не против был бы и хоть целый день слушать, зря ты по короче решил рассказать))
из-за Егора пришлось пройти игру) не жалею не капли.отличная игра.потратил часов 40
Недавно прошёл первую часть, пока моя пекарня недостаточно мощна доя второй, но за обзор огромный лайк)
Вторая гораздо лучше оптимизирована. Запускается почти на всём. Были траблы у знакомого с запуском на ноуте с двумя видеоадаптерами, но в тырнетах есть множество статей как решить эту проблему. Единственное, игра требует dx11...
Илья Исаев тут немного другая проблема) У первую часть проходил на маке, а вторая еще очень долго не будет портирована)
Тогда другое дело))
у меня первая летает 40 фпс на высоких, вторая 20 на низких в FHD
я не прошел до конца 1 часть, где то ближе к концу я стал слишком мощным и мне стало скучно играть :(
Крутая игра, долго же ты терпел.
да прошел-то я ее сразу же, а видео только сейчас доделал.
Обзор очень понравился.Я понимаю, почему она вам нравится. Я бы с удовольствием окунулся в эту игру с головой и прошел бы ее до конца. Но там так много всяких сундучков, бочек, шкатулок, шкафчиков, мимо которых я просто не могу пройти, а в них столько бесполезного лежит. Столько времени отнимает заглянуть во все эти закоулочки и зачистку территории. Персонажи так медленно ходят. Все это серьезно расстёгивает время прохождения. Я столько времени потратил в корабле в самом начале, хотя по сути ничего там не произошло, а путь предстоит еще очень большой. Такая перспектива меня не устроила и мне пришлось забросить игру, к моему сожалению.На самом деле можно сделать отмычки из гвоздя и молотка)
Намёк понял,уже купил игру!)
Дошёл рассказ до багов- -отменил загрузку.
как раз первую прохожу, ты знал)
Очень крутой обзор, спасибо большое!!!!
Утром лайки, вечером видосики.
Есть там безямянные NPC, хватает, безмолвные монахи и монахини, грабители черного круга, и прочие.
ну эт не npc, а враги
Тоже постоянно говорю, что Фаллаут новый то вышел. Мы же не за сеттинг (привет игры беседки) полюбили фаллаут. Свободная система прокачки, нпц, свобода действий и прям далее по списку
Ну хз, я б например с лисичкой улетел далеко в космос на горящем пердаке, если конечно это больше ни где не оговаривается в игре
Очень интересный обзор.
Сразу поставил как вышла, совсем немного побегал, понял что игра крутая и стер.
Игра безоговорочный шедевр. Лучшая изометрическая рпг за последние лет двадцать а возможно и просто лучшая(это мое личное мнение и на истину последней инстанции не претендую)
Шикарная игра. Уникальная можно сказать. И т.к. я прошел ее только сейчас, то багов почти и не встретил. Так, по мелочи. Немного разочаровался, что всю игру ждал развития магов до той же степени, что в первой части, но так и не дождался. Некоторые заклинания первых истокоборцев видимо потерялись. Не соглашусь насчет того, что завершить квест в пользу плохого персонажа, а потом убить его и игра не учтет - это косяк игр. Скорее это косяк желания и рыбку съесть и как говориться) А в развитии сюжета решение закрывать квест как раз вполне канонично. Возможно, это подаваться должно так, чтобы не оставалось искушения, но тут уже действительно непростая задача и все в игре разрешить и, когда надо, сделать невозможным. Поэтому реализуется так. Но это не баг, это фича)
молотком из гвоздя можно сделать отмычку,по моему логично
О, недавно на сайте читал=)