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「俺だったら1日仕事(しかも練度はもっと低い)」と言った背景を「1時間半かかっちゃいました(笑)」なんて言われたらそりゃ脳内でドス持って命取りに行くわな(笑)
サンデー作家達のお互いへのリスペクトは本物だな。こうやって成長し続けて一流を保つんだな。
ウキウキでジュビロの自慢する皆川先生に和む
ARMS本当に大好きで、人生No. 1の漫画です✨皆川亮二先生大好き!!エピソード知らなかったから楽しく動画拝見しました!
ジュビロの死ねぇぇぇ!!は毎回草生える
藤田先生怒ってたから笑えんのよな… 仲間にそんなこと思えるわけないじゃんアホがだってお前みたいなコラで笑ってる奴らな
4:19 いわれてみると確かに…ほぼ完成した背景の上にキャラの顔…どっちを先に描いても恐ろしすぎる
皆川先生の天才エピソードが挙がるたびに??先生が「死ねーーー!!」って突っ込んでくるの面白すぎる
当時の皆川先生、小学館の食堂にて「スプリガンが跳ねない……。藤田先生みたいに皆を引き込む話を作るにはどうしたらいいんだろう……」
隣の庭は…
両極の端っこ同士が羨んでますねえw読者から見たらお互いにないものねだりです
スプリガンは全巻揃ってスプリガン。
本物の天才程そう言う事言う、そしてジュビロのごとき死ねぇーを喰らう😅。
スプリガン最初は人気なかったんか
33:50描いてた先生方のラインナップが凄すぎる
動画開始時いきなりボスザルベンで草
連載当時、ボスザルのベンの話は皆川先生ノリノリで楽しんで描いてるってわかった
あれは凄かった、当時マジかと腹抱えて笑った、今では利益のために見境無く破壊を繰り返す連中にはベン様の鉄槌を‼️、と思ってる。てかあの絵ミーム化して広めてむやみやたらに環境破壊する奴らに見せよう、こうなるぞ❗嫌なら止めろ‼️ってさ😆。
やっぱ神崎将臣の影響受けてたんだ正直最初に読み切りのスプリガン見た時に神崎将臣の重甲機兵ゼノンの影響をバリバリに受けてるって思ったもんなトゲトゲの髪のデザインとSFアクションって言う題材なんだけど表情の影の付け方なんかも似てた当時は神崎将臣もサンデー作家だった
ドライブとアームズ好きだったな。皆川も藤田も好きだぜ。サンデー大好き。
皆川大先生と藤田大先生は本当に、自分の漫画の礎として幼稚園の頃から、ずっと大好きです。子供の頃、贔屓の書店で親父がサンデー系列を定期購読契約してて、毎週、親父のサンデー読むのが楽しみだった。
40越えた今でも、うしおや亮に成りたくてまだ生きています😂。
ドライブ大大大好き
ARMS連載時期マジでサンデー黄金期やったな何もかも懐かしい…
「天才などいない。皆努力の天才。」みたいな詭弁あるけど、同じだけ努力しても悠々すっげえことを突き抜けた能力でやってしまう一部の天才はいる。ただ、商業の場合それが金につながらないことも多々ある。
なんかで皆川の作画動画見たけど速筆ではもちろんあるけど線が異常に綺麗だったなこのスピードでこのレベルの綺麗な線描けるの凄すぎだわ
ARMSの主人公組はリョウマ・ハヤト・トモエ(武蔵)+ケイで名前のモチーフがゲッターチームであることに最近気がついた。
パーツごとにバラバラに書きまくるっていうのは美大の人に絵が上手くなる方法を聞いたときも同じ答えだった
ムシブギョウ作者に禿弄りして禿加速させるの好き。
車描ける人は車組み立てれるんかw
動画拝見中、自分の皆川漫画の思い出集約してたら「粉塵爆発を覚えたのは当然皆川マンガからです(コメント)」←それなーーーーー!!!ってなったwww
アメコミに漫画が負けないのは師弟関係のシステムが強いからかも知れない。お笑いも師弟関係が強かったけど今は、学校と言う卒業すれば先ず会いに行かない先生ちょっと寂しいね。
漫画界が生んだ天才の一人!
何かあれだよね。漫画家界隈も割と芸人さん達に近いよね。怖いけど困った時に助けてくれる先輩とかさwARMSは、ありきたりだけど「力が欲しいか」で痺れたなぁ。
昔サンデー読んでたけど藤田先生の皆川先生へのシね〜〜!!は誇張表現に全く見えない。他の先生へのそれはそれくらい強い気持ちだという表現にはには見えるのに。もはや藤田先生が愛情が強過ぎて心が歪み、愛する人を刺しにかかるメンヘラ人間にしか見えない。いや、メンヘラ状態には違いないが。とにかく全ての方向性で極端な人なんだ。この頃のサンデーって今思えば少年バトルまんがの人間強キャラのリアルでいるのが大勢一堂に会した狂気な状況でしたね。
武者正昭「骨太な少年漫画やぞ😡」
藤田先生怒ってたから笑えんのよな… 仲間にそんなこと思えるわけないじゃんアホがだって 全否定されてるんだよお前の考え
神崎先生今何やってんだろう、KAZE好きだったなあ
この人、もしかしてアシスタントの仕事を守るために連載しまくってない?本当だったら、連載の間にもう少し休んだりする人が多いと思うんだけど。
耳の描きかたがほんと独特だなって思う。老若男女人類全員柔道かラグビーやってそう
>皆川フェードこれを今の作画環境でも「ぽく出来る」としか言わないだけ絵描きの界隈ってのは割と正常だなと思う「DQ1なんか一人でも作れる」なんてのが一定の評価される界隈と違って
ジュビロ、良い人だなぁ……
「描きたいものを頭の中で分解して細部まで把握する」ってのは実際にやる。というかそれをしないと絵に「説得力」が生まれず、自分で納得できずに結局何度も描き直すことになるからかえって時間がかかる。逆に言うとパーツ単位で360°どの方向から見ても形状把握が完ぺきにできてるからこそ、「この形状のものはこの角度から見たらこうでしょ?」となり、迷いが全く無いため作画が早いわけだ。そしてこの能力の高さは、イコールIQの高さを示す。実際IQテストには必ず、「この形状を別角度から見たものを次の中から選びなさい」って問題があるからな。
島本和彦『ほとんどの読者が騙されればそれでイイ!!』
それなりに立体的な人の顔の描き分けは、どれだけ三次元の人間の顔描いたかがモノを言うから漫画家だからできて当然ってものでもない。見てる人が判別できればいいだけの話だし
スプリガンの頃から好きだったのだが編集はそうだったのかARMSはなんか違う部分があったアルとかカブトさんは好きでした
人間は顔の認識能力が高いので、顔だけはクオリティの高さが他の画力とは一致しないはあるんだと思う。
当時読んでて思ったのは、絵も凄いけど、当時の技術の一歩先を取り入れる先見性が凄いと思った。特にスプリガンの古代文明の文献をスパコンで解析していたら、スパコンにAIのような自我出来て乗っ取られる話が、面白かったし、良くこんな設定考えれるなーと思った。
スプリガンを始めとした皆川作品全体が現代人とその文明への警告、あのメッセージプレートそのもの😓。
やべーところにいる普通そうなやつって一番やばいやつだよな、、
村田氏レベルでも「精度のレベルが違う・・・やめてぇぇぇ」ってなるの相当なバケモンだよな
画力はマジで神領域でも話作りに関しては原作者や原作補助がいてもなぜか身内が敵だった展開ばかり・・・・
スプリガンがバイブルだわ。バトルシーンのリアリティみたいな理想を植え付けられたスーツがあるからできる派手さもあったけど究極的には人は肌感覚で捉える()とかいう潜在性至高がたまらない当時意識してなかったけどトンデモ画力は最高の武器だったなぁ…
キャラの描き分けは本人の作風がリアル路線なのもあって、そこまで漫画的な個性の出し方しないのが原因だと思うちゃんと年齢や国籍や体格や職業なんかのこういう見た目ならこういう経歴辿るよねみたいなのがあれば描き分けは抜群に上手い
ゲッサンのチャンネルで、御神苗、斑鳩、ダンテの3人のイラスト作画動画有るけど、とんでも無かった
皆川フェードは、本人は「手抜きで場面転換に便利」くらいの認識なのがやばいw
どのゴリラ省いた? のコメント大好き ADAMASのキャラみんな宝石ゴリラだからなぁ…w
スプリガンで魅せられて以来ファン続けてますわアーマードマッスルスーツに惹かれない男の子なんていないから!
サンデー作家は編集部がアレな感じなので作家たちが団結するって話もあった気がする
同期がサンデー黄金期世代の化け物揃いなせいで、この世代はみんな自分を過小評価しがち。
パンプキンシザーズのカウプランみたいな漫画家
31:55 絶対制作側のおふざけでラジオでやるか特典でつくるかしそう
スクエニがまだエニックスだった頃に沢山この技法使う人がいたよ。オタク向けというか、あや、もう本当にガチの古典SFやら映画やらを読み込みまくったサブカルな人達な上月刊だったけど……アナログのほうが今より絵がきれいな作家さん多いしトーンワークとかもうそれだけで作品として売って良いよ!?みたいな何枚も重ねた雲とか、おおさかえき(当時)立体透視図出してきた堤妙子先生とかあと頭の中で3D動かすと同じこと言ってたIGから独立(今はまた合併)してた能力者集団とか、アナログが完成され尽くしてて同人バブルだった90年代から00年あたりのプロがヤバいんよ……当時アニメキャラの描き方講座をアニメディアで各作画監督を呼び出してやってたんだけど「まず筆ペンで大体描きます(アニメーションに使う絵である)」だった監督が今何やってるんだかわからなくて心配
アナログ時代の麻宮騎亜先生、月のトーン代が大体8万行ってたんでデジタルになって助かったってインタビューで言ってたなw
@@はるるん-y3r 原画展行きましたが(というかパルコで無造作に原画展示してた)一枚に5000円かかってそうなアレ……分厚いww月を描くことが目的じゃないからデジタル化はさぞ助かったろうなぁ……アメコミ由来の線画が細くなっちゃったのは残念だけども
あの人ほぼ全面貼ってるからな…w
@@age-s2124 グレースケールかよ……っていう(アナログ
速筆なのはヒカルの碁の小畑さんも速いって聞いたことある
「ネオ寄生獣」購入の理由がミナガー版パラサイトだった
頭の中の映像を一時停止して回転させて…とかって頭の中にフォトモード搭載されてるってこと?
多分思考実験が出来るタイプなんだと思う。アインシュタインみたいな|Д゜)
ガキの頃に年上のいとこが持ってた衝撃を受けた漫画。スプリガンAKIRAAKIRAの単行本のサイズは逆に怖かった
「自」慢出来てねぇ辺りに人柄とジュビロへのネットリ具合が出てるなぁ・・・
大友克洋や神崎将臣が指針なのか。確かに人物以外は似ているかも。
たしか漫画家志望の人だかに手始めに大友克洋を参考にしろとか言ってた気が・・・
パーツごとに…内部構造…って、レオナルド・ダ・ヴィンチもそう言って解剖してなかったっけ。(でも実際絵に限らずそうなんだよね、簡単なことではないんだけど)
クソださT愛好者にされたたけし君本当に草
皆川先生ってサバン的な所があるのかな?
ドライブくらいからなんか飽きたので見てなかったがヘルハウンドは久々に買ってる
映像記憶できるとかなんかな?
スプリガンがど真ん中ストレートで大好きなんだけど皆川作品ヒットはしてるものの、もっと大ヒットしてていい気がするんだけどやっぱ出版社パワーの差なんかね
作風、画風があんまり一般大衆に受ける感じがしない藤田も割とそっち側な感じするけどお話がわかりやすく王道だから受けやすい感
@ @ 言われてみれば、主人公の顔も安定しないから定まった外見的な特徴ある主人公の顔で表紙が『バーン』というイメージではないですね(⌒-⌒; )
絵が上手いのに人物苦手なのオモロいw
静物は光の当たり方の違いはあれど一回頭にインプットすれば何時も同じ形で出せるけど、人は感情や体勢、状況によって表情から手足の位置まで全部違うから出力が大変なんだと思う。スポーツ漫画とかで実際の写真とかトレースする事が良くあるから人間描くのが機会や建物描くより『比較して』難しいんだろう。人間描くの楽しー!って人が漫画家になる事が多いから珍しいっちゃ珍しいタイプ。
@ すごい人は解剖学とか学んで筋肉の動きまで学ぶらしいですね。
皆川っぽい演出やめろのとこ絶対にインパチ先生だろ!!w(違うかってあの頭おかしい作画やる人他にいるんだ…となった)
サンデーは編集が色々酷いから作家同士で仲いい説がまぁまぁ説得力あるのが闇だなぁ、と
逆に人柄や性格の良い編集の方が、絶対信じれんし、仕事は出来んと思う。
海王ダンテって魔王ダンテのオマージュだったりする?読んでないから全然わからんのだがw
藤田皆川亮二のコラは藤田先生が全否定で怒ってたからあんま広めない方がいいよ 動画編集しとけ
逆に1時間半も描かないといかんのか、、めどい。。と絵を描かない自分は思う
渋やツイッターXに自称駄作・自称習作を上げてるような人でも平均四時間かけてるらしいからな…
カラーが30分で出てくる寺田克也みたいなバケモンそんなにいてたまるかw
小学館だから
画力と早筆なら、荒木飛呂彦の方が上だと思う。
きょくしゃってクセモノぐらい読めた方が良いよ
「俺だったら1日仕事(しかも練度はもっと低い)」と言った背景を「1時間半かかっちゃいました(笑)」なんて言われたらそりゃ脳内でドス持って命取りに行くわな(笑)
サンデー作家達のお互いへのリスペクトは本物だな。こうやって成長し続けて一流を保つんだな。
ウキウキでジュビロの自慢する皆川先生に和む
ARMS本当に大好きで、人生No. 1の漫画です✨
皆川亮二先生大好き!!エピソード知らなかったから楽しく動画拝見しました!
ジュビロの死ねぇぇぇ!!は毎回草生える
藤田先生怒ってたから笑えんのよな… 仲間にそんなこと思えるわけないじゃんアホがだって
お前みたいなコラで笑ってる奴らな
4:19 いわれてみると確かに…ほぼ完成した背景の上にキャラの顔…どっちを先に描いても恐ろしすぎる
皆川先生の天才エピソードが挙がるたびに??先生が「死ねーーー!!」って突っ込んでくるの面白すぎる
藤田先生怒ってたから笑えんのよな… 仲間にそんなこと思えるわけないじゃんアホがだって
お前みたいなコラで笑ってる奴らな
当時の皆川先生、小学館の食堂にて「スプリガンが跳ねない……。藤田先生みたいに皆を引き込む話を作るにはどうしたらいいんだろう……」
隣の庭は…
両極の端っこ同士が羨んでますねえw
読者から見たらお互いにないものねだりです
スプリガンは全巻揃ってスプリガン。
本物の天才程そう言う事言う、そしてジュビロのごとき死ねぇーを喰らう😅。
スプリガン最初は人気なかったんか
33:50描いてた先生方のラインナップが凄すぎる
動画開始時いきなりボスザルベンで草
連載当時、ボスザルのベンの話は皆川先生ノリノリで楽しんで描いてるってわかった
あれは凄かった、当時マジかと腹抱えて笑った、今では利益のために見境無く破壊を繰り返す連中にはベン様の鉄槌を‼️、と思ってる。てかあの絵ミーム化して広めてむやみやたらに環境破壊する奴らに見せよう、こうなるぞ❗嫌なら止めろ‼️ってさ😆。
やっぱ神崎将臣の影響受けてたんだ
正直最初に読み切りのスプリガン見た時に神崎将臣の重甲機兵ゼノンの影響をバリバリに受けてるって思ったもんな
トゲトゲの髪のデザインとSFアクションって言う題材なんだけど表情の影の付け方なんかも似てた
当時は神崎将臣もサンデー作家だった
ドライブとアームズ好きだったな。皆川も藤田も好きだぜ。サンデー大好き。
皆川大先生と藤田大先生は本当に、自分の漫画の礎として幼稚園の頃から、ずっと大好きです。
子供の頃、贔屓の書店で親父がサンデー系列を定期購読契約してて、毎週、親父のサンデー読むのが楽しみだった。
40越えた今でも、うしおや亮に成りたくてまだ生きています😂。
ドライブ大大大好き
ARMS連載時期マジでサンデー黄金期やったな
何もかも懐かしい…
「天才などいない。皆努力の天才。」みたいな詭弁あるけど、同じだけ努力しても悠々すっげえことを突き抜けた能力でやってしまう一部の天才はいる。ただ、商業の場合それが金につながらないことも多々ある。
なんかで皆川の作画動画見たけど速筆ではもちろんあるけど線が異常に綺麗だったな
このスピードでこのレベルの綺麗な線描けるの凄すぎだわ
ARMSの主人公組はリョウマ・ハヤト・トモエ(武蔵)+ケイで名前のモチーフがゲッターチームであることに最近気がついた。
パーツごとにバラバラに書きまくるっていうのは美大の人に絵が上手くなる方法を聞いたときも同じ答えだった
ムシブギョウ作者に禿弄りして禿加速させるの好き。
車描ける人は車組み立てれるんかw
動画拝見中、自分の皆川漫画の思い出集約してたら
「粉塵爆発を覚えたのは当然皆川マンガからです(コメント)」←それなーーーーー!!!ってなったwww
アメコミに漫画が負けないのは師弟関係のシステムが強いからかも知れない。
お笑いも師弟関係が強かったけど今は、学校と言う卒業すれば先ず会いに行かない先生ちょっと寂しいね。
漫画界が生んだ天才の一人!
何かあれだよね。漫画家界隈も割と芸人さん達に近いよね。
怖いけど困った時に助けてくれる先輩とかさw
ARMSは、ありきたりだけど「力が欲しいか」で痺れたなぁ。
昔サンデー読んでたけど藤田先生の皆川先生へのシね〜〜!!は誇張表現に全く見えない。他の先生へのそれはそれくらい強い気持ちだという表現にはには見えるのに。
もはや藤田先生が愛情が強過ぎて心が歪み、愛する人を刺しにかかるメンヘラ人間にしか見えない。いや、メンヘラ状態には違いないが。とにかく全ての方向性で極端な人なんだ。
この頃のサンデーって今思えば少年バトルまんがの人間強キャラのリアルでいるのが大勢一堂に会した狂気な状況でしたね。
武者正昭「骨太な少年漫画やぞ😡」
藤田先生怒ってたから笑えんのよな… 仲間にそんなこと思えるわけないじゃんアホがだって
全否定されてるんだよお前の考え
神崎先生今何やってんだろう、KAZE好きだったなあ
この人、もしかしてアシスタントの仕事を守るために連載しまくってない?
本当だったら、連載の間にもう少し休んだりする人が多いと思うんだけど。
耳の描きかたがほんと独特だなって思う。老若男女人類全員柔道かラグビーやってそう
>皆川フェード
これを今の作画環境でも「ぽく出来る」としか言わないだけ絵描きの界隈ってのは割と正常だなと思う
「DQ1なんか一人でも作れる」なんてのが一定の評価される界隈と違って
ジュビロ、良い人だなぁ……
「描きたいものを頭の中で分解して細部まで把握する」ってのは実際にやる。
というかそれをしないと絵に「説得力」が生まれず、自分で納得できずに結局何度も描き直すことになるからかえって時間がかかる。
逆に言うとパーツ単位で360°どの方向から見ても形状把握が完ぺきにできてるからこそ、
「この形状のものはこの角度から見たらこうでしょ?」となり、迷いが全く無いため作画が早いわけだ。
そしてこの能力の高さは、イコールIQの高さを示す。
実際IQテストには必ず、「この形状を別角度から見たものを次の中から選びなさい」って問題があるからな。
島本和彦『ほとんどの読者が騙されればそれでイイ!!』
それなりに立体的な人の顔の描き分けは、どれだけ三次元の人間の顔描いたかがモノを言うから
漫画家だからできて当然ってものでもない。見てる人が判別できればいいだけの話だし
スプリガンの頃から好きだったのだが
編集はそうだったのか
ARMSはなんか違う部分があった
アルとかカブトさんは好きでした
人間は顔の認識能力が高いので、
顔だけはクオリティの高さが
他の画力とは一致しないはあるんだと思う。
当時読んでて思ったのは、絵も凄いけど、当時の技術の一歩先を取り入れる先見性が凄いと思った。
特にスプリガンの古代文明の文献をスパコンで解析していたら、スパコンにAIのような自我出来て乗っ取られる話が、面白かったし、良くこんな設定考えれるなーと思った。
スプリガンを始めとした皆川作品全体が現代人とその文明への警告、あのメッセージプレートそのもの😓。
やべーところにいる普通そうなやつって一番やばいやつだよな、、
村田氏レベルでも「精度のレベルが違う・・・やめてぇぇぇ」ってなるの相当なバケモンだよな
画力はマジで神領域
でも話作りに関しては原作者や原作補助がいてもなぜか身内が敵だった展開ばかり・・・・
スプリガンがバイブルだわ。バトルシーンのリアリティみたいな理想を植え付けられた
スーツがあるからできる派手さもあったけど究極的には人は肌感覚で捉える()とかいう潜在性至高がたまらない
当時意識してなかったけどトンデモ画力は最高の武器だったなぁ…
キャラの描き分けは本人の作風がリアル路線なのもあって、そこまで漫画的な個性の出し方しないのが原因だと思う
ちゃんと年齢や国籍や体格や職業なんかのこういう見た目ならこういう経歴辿るよねみたいなのがあれば描き分けは抜群に上手い
ゲッサンのチャンネルで、御神苗、斑鳩、ダンテの3人のイラスト作画動画有るけど、とんでも無かった
皆川フェードは、本人は「手抜きで場面転換に便利」くらいの認識なのがやばいw
どのゴリラ省いた? のコメント大好き ADAMASのキャラみんな宝石ゴリラだからなぁ…w
スプリガンで魅せられて以来ファン続けてますわ
アーマードマッスルスーツに惹かれない男の子なんていないから!
サンデー作家は編集部がアレな感じなので作家たちが団結するって話もあった気がする
同期がサンデー黄金期世代の化け物揃いなせいで、この世代はみんな自分を過小評価しがち。
パンプキンシザーズのカウプランみたいな漫画家
31:55 絶対制作側のおふざけでラジオでやるか特典でつくるかしそう
スクエニがまだエニックスだった頃に沢山この技法使う人がいたよ。オタク向けというか、あや、もう本当にガチの古典SFやら映画やらを読み込みまくったサブカルな人達な上月刊だったけど……アナログのほうが今より絵がきれいな作家さん多いしトーンワークとかもうそれだけで作品として売って良いよ!?みたいな何枚も重ねた雲とか、おおさかえき(当時)立体透視図出してきた堤妙子先生とか
あと頭の中で3D動かすと同じこと言ってたIGから独立(今はまた合併)してた能力者集団とか、アナログが完成され尽くしてて同人バブルだった90年代から00年あたりのプロがヤバいんよ……当時アニメキャラの描き方講座をアニメディアで各作画監督を呼び出してやってたんだけど「まず筆ペンで大体描きます(アニメーションに使う絵である)」だった監督が今何やってるんだかわからなくて心配
アナログ時代の麻宮騎亜先生、月のトーン代が大体8万行ってたんでデジタルになって助かったってインタビューで言ってたなw
@@はるるん-y3r 原画展行きましたが(というかパルコで無造作に原画展示してた)一枚に5000円かかってそうなアレ……分厚いww月を描くことが目的じゃないからデジタル化はさぞ助かったろうなぁ……アメコミ由来の線画が細くなっちゃったのは残念だけども
あの人ほぼ全面貼ってるからな…w
@@age-s2124 グレースケールかよ……っていう(アナログ
速筆なのはヒカルの碁の小畑さんも速いって聞いたことある
「ネオ寄生獣」購入の理由がミナガー版パラサイトだった
頭の中の映像を一時停止して回転させて…とかって頭の中にフォトモード搭載されてるってこと?
多分思考実験が出来るタイプなんだと思う。アインシュタインみたいな|Д゜)
ガキの頃に年上のいとこが持ってた衝撃を受けた漫画。
スプリガン
AKIRA
AKIRAの単行本のサイズは逆に怖かった
「自」慢出来てねぇ辺りに人柄とジュビロへのネットリ具合が出てるなぁ・・・
大友克洋や神崎将臣が指針なのか。確かに人物以外は似ているかも。
たしか漫画家志望の人だかに手始めに大友克洋を参考にしろとか言ってた気が・・・
パーツごとに…内部構造…って、レオナルド・ダ・ヴィンチもそう言って解剖してなかったっけ。
(でも実際絵に限らずそうなんだよね、簡単なことではないんだけど)
クソださT愛好者にされたたけし君本当に草
皆川先生ってサバン的な所があるのかな?
ドライブくらいからなんか飽きたので見てなかったがヘルハウンドは久々に買ってる
映像記憶できるとかなんかな?
スプリガンがど真ん中ストレートで大好きなんだけど
皆川作品ヒットはしてるものの、もっと大ヒットしてていい気がするんだけど
やっぱ出版社パワーの差なんかね
作風、画風があんまり一般大衆に受ける感じがしない
藤田も割とそっち側な感じするけどお話がわかりやすく王道だから受けやすい感
@
@
言われてみれば、主人公の顔も安定しないから
定まった外見的な特徴ある主人公の顔で
表紙が『バーン』というイメージではないですね(⌒-⌒; )
絵が上手いのに人物苦手なのオモロいw
静物は光の当たり方の違いはあれど一回頭にインプットすれば何時も同じ形で出せるけど、人は感情や体勢、状況によって表情から手足の位置まで全部違うから出力が大変なんだと思う。スポーツ漫画とかで実際の写真とかトレースする事が良くあるから人間描くのが機会や建物描くより『比較して』難しいんだろう。人間描くの楽しー!って人が漫画家になる事が多いから珍しいっちゃ珍しいタイプ。
@ すごい人は解剖学とか学んで筋肉の動きまで学ぶらしいですね。
皆川っぽい演出やめろのとこ絶対にインパチ先生だろ!!w(違うかってあの頭おかしい作画やる人他にいるんだ…となった)
サンデーは編集が色々酷いから作家同士で仲いい説がまぁまぁ説得力あるのが闇だなぁ、と
逆に人柄や性格の良い編集の方が、絶対信じれんし、仕事は出来んと思う。
海王ダンテって魔王ダンテのオマージュだったりする?読んでないから全然わからんのだがw
藤田皆川亮二のコラは藤田先生が全否定で怒ってたからあんま広めない方がいいよ 動画編集しとけ
逆に1時間半も描かないといかんのか、、めどい。。と絵を描かない自分は思う
渋やツイッターXに自称駄作・自称習作を上げてるような人でも平均四時間かけてるらしいからな…
カラーが30分で出てくる寺田克也みたいなバケモンそんなにいてたまるかw
小学館だから
画力と早筆なら、荒木飛呂彦の方が上だと思う。
きょくしゃってクセモノぐらい読めた方が良いよ