【FF6】カンストがなかったらケフカも一撃で倒せた!?カンスト無視の理想単発火力ランキングベスト20!【マッシュのための世界】
HTML-код
- Опубликовано: 7 фев 2025
- ふとした興味からスタートしたランキング作成ですが、隠れた強い技が多すぎてランキングが膨大になってしまった!
カンストがなければ本来もっと強かったというものが多くてなかなか興味深いです。机上の空論のキワミなので、若干ガバってるところがあるかもしれません!
【FF6】
経験値0チャートのプレイリストはこちらから!
• 【FF6×経験値0】誰でも簡単に最強を目指せ...
誰でも簡単に最強を目指せる低レベル攻略チャート
• 【FF6】誰でも簡単に最強を目指せる低レベル...
最強育成のすべて(経験値0クリアだとまた変わって来ますが、基本の考え方自体が変わらないので流用できます!)
• 【FF6攻略】育成の全てを徹底解説!レベル上...
キャラクター徹底解説シリーズ
• 【FF6】キャラクター徹底解説シリーズ
【FF4】
攻略のポイント49選一挙紹介
• 【FF4】爆速で見るFF4攻略チャート!ボス...
攻略における有能ランキング
• 【FF4】攻略における"有能"ランキングベス...
【FF5】
取り返しのつかないポイント20個紹介
• 【FF5】ピクセルリマスタープレイ前に確認必...
誰でも簡単にクリアできるジョブチェンジ攻略チャート
• 【FF5】誰でも簡単にクリアできるジョブチェ...
マイナー要素まで遊び尽くしたいFF5(チャート動画としても充分使えますし、上の誰でも簡単〜よりオタク知識が多いです)
• 【FF5攻略】マイナー要素まで遊び尽くしたい...
完全版ジョブランク徹底解説
• 【永久保存版】FF5ジョブランク作成!リメイ...
伝説の12武器格付けランキング&解説
• 【FF5】新要素を含めたピクセルリマスター完...
いつも参考にさせていただいているFF6ダメージ計算式様
hboh2511.web.f...
#FF6
#ファイナルファンタジー6
#FF6ピクセルリマスター
『ファイナルファンタジーⅥ』
© 1994, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1994 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
「1ケフカ」の使い道を考えたいの会。
※ドゥームズデイは世界崩壊ではなく天地崩壊ですね!普通に間違えました😂
※回転のこぎりの攻撃力が255になっちゃってますが、正しくは252です!
※アルテマウェポンは両手持ち不可でしたすみません!物理でアクセ1だと火力指数は56899なので、少し順位を落とす形になりますね!
逆に最弱の攻撃方法だと理想値で一体どれくらいになるのかとか?0.05ケフカ(3100くらい?)切りそう?
あ〜イカサマのダイスがやっぱり最強だったんですね。
皆伝の証+源氏の小手でイカサマのダイス+ダイスでやって全部ゾロ目だと何ケフカになるのだろうか
おれお年玉1ケフカもらったぜー!!!
色んなものをケフカ算で考えるのも面白そうですね
20:41 念のため指摘。実際にはアルテマウェポンは両手持ち不可です。
ただ、この企画自体が1回で1万以上のダメージを与えることが出来たらという話なので、そこは気にしないでおきます。
本当だ、攻撃力上がってないのを確認しました!ご指摘ありがとうございます🙇♀️
内部データとか何も知らない子供時代でもアルテマの別格な強さはわかってしまったのでこうして見ると改めてすごさがわかる…
相変わらず内容がロマン追い求めていて見てて面白いです!
何よりも理想火力指数の単位よw
相変わらず目の付け所がマニアックかつ面白い。
いつも楽しませて貰ってます。
ありがとうございます♪
凄く面白かったです
夢幻闘舞とアルテマは余りに簡単にカンストするから強いのは分かっていましたが、ヴァリアントナイフは意外でしたね
1ケフカ分の高評価押しときます。
手の込んだ発想と計算は、さすがシュガーさん。
偶数回で草
再投稿お疲れ様ですー!
ありがとうございます!1位の後に爆弾が追加されているのでお楽しみいただければ幸いですー!
低レベルのうちはミリケフカとかマイクロケフカのオーダーが常用されそう。
レベルアップでマイクロ→ミリ→(無し)とオーダーが上がっていくさまがまさにインフレっぽさが感じられる単位ですね。
むしろダメージ割合なのでパーセントケフカ、パーミルケフカでもよいかも…
ネコキックはむげんとうぶに迫るほどのパワーがあったのか…!
その辺の一撃でケフカが吹っ飛ぶ世界線、見たかった…!
上限撤廃、からの単位ケフカ、からの1位のインフレ率。
しゅがーはうすさんの動画には驚かされることが多過ぎます。
23:41 バーサク状態だと更に1.5倍が乗って6のゾロ目かつレベル99だと理論上38万4912ダメージになります!(6.21ケフカ)
青天井の役満の点数みたいだあ
リメイクするなら限界突破とケフカに力奪われる前の本気三闘神と超強化ケフカはお願いしたいところ
お疲れ様です!😊
まさに究極。
FF2プレイヤーのうらみつらみが込められた結果がこれか…w
楽しくて見入ってしまいましたー
さいころゾロ目でボクちゃんが4人!?
シンジラレナ〜〜イ!!
ネコキック1発で吹き飛ぶケフカェ……。
弱点をつく、限られた人数しか使えない、限られた回数しか使えない、狙って出すことが難しい……
様々な制約を持つ強力技の数々を当たり前のように押しのけるアルテマさんマジ半端ねぇ
普通にプレイしてたら隠し魔法同然だからそんなもんだろうけど
SFC版でバグ技でガウに投擲装備させて飛んでる敵にネコキックすると脳汁でる
やはり強い武器、魔法、必殺技は強大な力を持っていますね
しかしダンカン師匠はとんでもない究極技を編み出したもんだ(笑)
そりゃ師弟で「たとえ裂けた大地に挟まれようとも、俺の力でこじ開ける!」と力強く言い放つ訳ですね
隠れ1位が
班長の456ダイスだったら、ケフカが「ぐにゃあ~」な顔になるに違いないw
簡単に想像できるw
伝説の八竜の骨を使って全部6の超イカサマダイスを懐に忍ばせてそうw
ケフカ「通るかっ・・・!こんなもん!」
ノーカン!ノーカン!
アルテマは本当に究極魔法の名に恥じない強さですね
2のアルテマがこの火力だったらミンウは救われたのに
せめて、ジェイドの入り口を開けるのに必要なイベント用魔法とかでも良かった。
6でマジックマスターに初めてアルテマを使われた時
「はあ? アルテマぁ~~?w」と思ったのも懐かしい思い出です
@@enkai1977敵側が使う分には大したダメージではないだろ…→6000オーバー表示で“ファッ!?”ですね。普通ならリレイズ無しだと全滅確定でゲンナリ。
ドラクエ6のクリムト+マサールの合体呪文みたいな感じのやつかな
@@enkai1977明らかにFCFF2やったプレイヤーへの罠w
経済学の観点から推察すると今後もFFは緩やかなインフレ傾向が続くと思われますのでメガケフカやギガケフカといった単位も登場すると思います。20年後くらいにはソシャゲの事前登録ボーナスで「今ならHP1ギガケフカ もらえる」といったマーケティングに使用されると思われます。
ガンダムトライヴみたいになってそう
アルテマ強すぎですね
意外にもライトブリンガーやラグナロクが強くて何か嬉しい
新しい数字の単位 「1ケフカ」・・・
これFF5だったら「1エクスデス」になりますか?
なにかと単位にされるケフカさんとエクスデスさん・・・
カンストするので必殺技や魔法よりタコ殴りしてましたが、魅力あるランキングで感動しました!
面白かったです
歩数ダメージなんてどうですかね?
GBA版の記憶ですが歩数が100万歩を超えて(9999999歩でカンスト?)、ダメージカンストがなければ神なのにと思った記憶があります
実際には100万歩の段階だとアルテマや夢幻闘舞に勝てないようですが…
いしつぶてが入ってないのが意外でした。
ダメージ限界突破したらHP6桁ないと楽しさかなり減るよねー
本編終盤ボスが15万〜20万程度
ラスボスが複数形態合わせてギリ100万行かない程度
裏ボス群は平然と数百万〜数千万
って感じでしょうかね
そうなると20面イカサマダイスとか出そう… (バーサクなし最大3168万ダメージ バーサクあり最大4752万ダメージ) ※最大値が出る確率は8000分の1
ケフカ様のミッシングって、魔法攻撃最強ティナが使ったら何ケフカですか?
(イヤリング、ライトブリンガーなど装備で且つトランス状態
無視とか倍とかそりゃ世界も壊れるわ
カンストを取っぱらったら、ケフカはロマサガ3の『破壊する者』みたいにダメージが1/10しか通らないとかで強化しないと初ターンで撃破されてしまいますね…😅
ケフカのセリフ有り→初ターン撃破とする
ケフカのセリフ無し→マイナスターン撃破
ケフカかわいそうwwwwwwwwww
HPが0になるとしゃべりだしてターン稼ぎしてくるFF8バージョン
カンストを取っ払っても計算に使える数値の都合上32000か65000が限界になるかと。ダメージ減少処理の方は有用かもしれませんね。
ケフカ「馬鹿もーん!、6面全6!通るかっ!こんなもん!」
「喰らえっ・・・・・・!因果応報っ・・・・!天誅ーーーーー!」
フレアはピンポイントで魔法防御無視、消費MP考えても意外にCP良いですよね。
特技版メテオがピクリマでは使えなくなっちゃったんですか…魔法版メテオより個人的にはエフェクトとかも好きだったんですが…
自分のパーティーのガウの魔力は100で、9999ダメージは確定。多少命中に難ありで「ミス!!」になることも多いですが…ザコ敵掃除にいつも使ってました。
ケフカを単位に設定するのが素晴らしいですねw
上限取っ払ったうえで1ターンの連撃火力ランキングとかも見てみたいですね。まぁ1位はまたクイック連続魔アルテマに持っていかれそうですが。
最後のコンビと筋肉ダルマの体当たりで腰がイカレてダウンするケフカすこ
いやーこれは面白い!いい企画だなぁー
ネコキックすごい、やはり猫は最強種族
アクセサリーに上限突破があればマッシュや他のキャラも…
ティナに限界突破付けてイヤリング×2のトランスからのクイックアルテマやるとヤバい威力になるのかな?
FF6ダメージ計算機(魔法)というサイトで試してみました。ティナレベル99で魔力初期値(39)にエンハンスソード×2(魔+7×2)、サークレット(魔+4)、ミネルバビスチェ(魔+4)+イアリング×2でトランスしてアルテマしたという設定で計算させたところ、75881~86382ダメージという結果になりました。(実機だとオーバーフローしてもう一度カンストしてますね。)
魔力だけなら
ミネルバ(+4)<ホワイトドレス(+5)
サークレット(+4)<さんかくぼうし(+5)
だったはずです
(細かくてスミマセン
魔力があと2高いとダメージどうなりますか?
@@Riku-d9m 78317~89155ダメージでした。
@@sansei9
計算ありがとうございます
アルテマ最強!
そういえば魔石ボーn…
てことで魔力カンストで計算しました。
1回157501〜179297でした。
アルテマ1発2.891ケフカですねw
イヤリング一つだと、アルテマ1発が131251〜149415になったので、
片方ソウルオブサマサにして5連続魔やると747075ダメージになりましたww
12.049ケフカになります
与ダメ青天井で敵のHPとか再調整したFF6をやってみたいもんですね
ヤフーニュースでしゅがーさんのお名前が…
一ファンとして、ニヤニヤしてしまいました
等星みたいなww
ナノケフカとかフェムトケフカあたりから始まる物語とは知らなんだww
これはしゅがーさんにしかできないというかもそもそも思いつかない企画
オクトラみたいにダメージ限界突破みたいなアクセサリーがあれば話は変わるんだろうなと。
エンディングトークの裏で散って行くケフカに草
破壊の翼みたいな味方が使えない技も含めたらどうなるんだろ
ケフカにとって、こんな嬉しくない単位は無いでしょうね。
そりゃ全てを破壊したくもなりますよ😊
むしろ何かに開き直って声帯を千葉繁さんにする奴
ジハード(ドゥームズデイ)は世界(せかい)崩壊じゃなくて天地(てんち)崩壊じゃないですかね
ダメージインフレの凄まじいFF6w。魔石育成をする上でカンスト調整するのも1つの楽しみですが、それを取っ払うとこうなるんですねwww。
ダメージ限界突破仕様になったら、イカサマのダイスはあからさまに弱体化案件www。力128アルテマウェポンの二刀流乱れうちですら累計16万級なので、フルリメイクするならやはりボスHPインフレは必須でしょうねwww(10倍以上は欲しい位w)
単位のゴロが良すぎて笑いました。
・・けど見てるうちに、思ったよりすごくないとか錯覚しまくりでした。えげつないな!
バリアントナイフは低レベルでも条件揃えるだけで超火力8連打を出しやすいから印象に残りやすいですね。
トランス状態のアルテマとかもう世界が更地になりそう
範囲内殲滅特化であってほしい
yahoo見てたらこの動画紹介された記事見ました
関係ないですがLIVE A LIVE A LIVE2023八王子編行ってきました
カンストがない世界線のFF6があればぜひやってみたいですね
そんなあなたにFF6 T-Edition(注:ハックロム)。ただし、魔石によるステータスアップが廃止されてるので簡単にはダメージ9999突破はできませんが。
崩壊後、ダメージ限界突破+敵HP10倍とかありですね。
これはミンウを犠牲にする価値のある究極魔法
アルテマウェポンの良いところはカッパ状態でも二刀流乱れうちでカンスト出せることだな。
ドリルやっぱりつええなあ…いやランキング入りせんのかい
そして世界崩壊のエネルギーも竜王の攻撃もネコキックに及ばないのか…
とても興味深い企画でした
一度カンストのないFF6を遊んでみたいですね!
アルテマのマダンテ化は確かにかなりいいアイデアだと思いました
エリクサーがあるからそこまでしても「まあそんなもんか……」で済みそう
ストラゴスの歩数ダメージ、歩数÷32の定数ダメージなので最大歩数が999999だと31249ダメージでランク外になりますが、9999999だと312499ダメージで5.06ケフカまで行けます
もっとも、そこまで歩くためにとてつもない時間がかかるのでセッツァーのイカサマダイスのゾロ目6とは別方向で実戦では使えないですね……
ケフカもシステム的にオーバーフロー対策で62000にされたと考えると、本来なら神々の像の全HP合わせて1ケフカだったかも?と
それでもFF6のバランスならやり込み用に20ケフカくらいの強化版も欲しかったですね😂
本気のアルテマウェポン、バリアントナイフ、イカサマのダイス乱れ打ちを何度も耐える強化版が欲しかった😢
たしかにカンストなかったらすごかっただろうなぁ
SFCだと65535ダメージを超えるとオーバーフローで0に戻されるので、限界まで育成すると
アルテマは威力が高すぎる故にめっちゃ弱くなっちゃうんですよね。
およそ1.06ケフカでオーバーフローします。
結局メテオに戻る
アルテマはオーバーキル分をFF2に分けてあげてくれ😂
なんでや!レベル1アルテマを連打するだけで皇帝を倒せる超有能魔法やぞ!
FF2のは誰が使っても100は出るというのが封印原因だろう
(リメイクは武器や魔法を極めると最強になる)
自然体で超火力が維持できるか
という観点でみると
乱数のイカサマのダイス
スリースターズ必須アルテマ
瀕死限定モーグリ乱舞
HP維持のアルテマウェポン
で、入力さえすれば無消費でアクセサリも自由な夢幻闘舞、やはり強い
本当は入力が困難になるはずだった夢幻闘舞君
仕様のおかげで楽々入力できてしまう
@@ri1944仕様そのまんまでも鳳凰の舞よりは出やすかった記憶あるなあ夢幻闘舞
回転のこぎりの攻撃力って252だった気がします。それでも充分強いですが。
あれ、そうだよねと思って動画見直したら255になってました🥲仰る通り、正しくは252ですね!
エクスデスの次はケフカがおもちゃに…
面白かったです!パーセントしかり人間は見やすい数字の方が好きなので、100がケフカ1人分になる単位(ケフパー?)のほうがもっとわかりやすいかも?
ティナはトランスを併用する事でキャラ専用攻撃以外のランキング入りした全ての手段でケフカワンパンできるのか
犬っコロが扱い切れなかっただけで、見込んだだけのポテンシャルは持ってたんだなあ
この動画の魔法ってティナのトランスありの火力ですか?
これはトランス抜いてますね!
@@Sugar_House トランスありアルテマヤバそう𐤔𐤔𐤔
イカサマダイスが無いな当時は思ったら番外だったw
6のゾロ目でケフカ4人分以上とは😅
仮にアルテマが「スリースターズ無効・MP全消費」だとしても、FF6ってエリクサーすら簡単に増やせる世界なので…
ちょっと普段使いしにくくなったかな?位のインパクト
やはり全員のMP枯渇か戦闘から除去位しなくては……
最後のやつの理論値がブッ飛んでて草です。
FF10のダメージ限界突破みたいな要素が実装されてたら、また違った味わいのゲームになりそうですね。
必殺剣 烈はランキングには入らないでしょうか?
ダメージ限界突破なしでも9999×4=39996ダメージとなり、この時点で約0.65ケフカとなるので。
今回は多段系は皆伝の証なども含めるとややこしくなるので抜きましたが、烈は単発でも23325なので結構ヤバいです。インパクトありますしこれは入れて良かったかもしれませんね!
単位がケフカがもう色々ダメだった🤣
半分のケフカ?とかそんな想像したら一人で大爆笑して旦那様が目ん玉見開いてた🤣
ピクリマはダメージ限界突破モード実装してくれないかな。
それだけで別ゲーに生まれ変わるぞ。
この数値、裏を返すと「リミッターを外した上で能力を鍛えたあの14人を以てしても、下準備を行うか装備を整えない限り、ケフカを一撃で葬り去るのは不可能」という事でもあり、ある意味でケフカの実力を証明する物でもある気がします。
今日もペロペロだよ!
最ペロだよ!
SFCだとガウに勲章&スナイパー&ネコキック出来なかったっけ
ケフカさんサイドも65535以内にHPが収まるように調整してきてくれてますからね、お互い様ということで笑
1位は絶対歩数ダメージだと思ったのに
歩数って999万9999までカウントせんかったっけ
23:53
絶対に起こり得ない状況だけどもしもイカサマのダイスを二刀流してバーサク状態で6ゾロ8回を出したら…
4.13×1.5×8で49.56ケフカのダメージになるのか
まぁ6ゾロ8回なんて絶対に出る訳がないしイカサマのダイスも一品物なので絶対あり得ないのですが
9:44 シャアには当たらないけどクワトロなら4の倍数だから当たりそう
モンスターのステ作成版はHP低いの見越して防御力を高めに設定したんじゃないか
けどアイテムや味方の作成班が防御力無視出しまくった
この伏線はあなたしか回収できんてww
ハンチョー「6?6?6?!6面全部6じゃねぇか!」
単位ケフカ吹いた
しゅがーさんの登録者数は現在1.23ケフカ。1.62ケフカの銀の盾獲得を達成できることを願ってます。
ケフカのHPを20~30倍にして、他の敵もそれに合わせてHP調整すればカンスト撤廃も許されるのかなぁ?
イカサマのダイスってバーサク乗せたらさらにダメージ増えるのでは
バーサク乗せると最大で38万4912ダメージになりますね。(6.21ケフカ)
個人的にFF6以降、FF7、FF8、FF10など全員カンストになるシステム、キャラの個性が死にますから好まないですね
最後にプレイしたFF10、ルールーがたたかうで99999ダメを出す時点で黒魔導士のジョブ、そして黒魔法の存在意義が・・・
まっとうなプレイをしてたらカンストはしないから……
FF10はストーリーやってるだけならカンストせんから・・・
カンスト取っ払って、ボスのHPを50倍くらい上げたら楽しそう
ファイファンファンタジーさいこうや!!!
謎のファン
ネコキックそこまで強いんだ
ガウは仲間になってから合流後のバトルまでしか使わなかったけどあばれるはストレイキャットでネコキックさせてたなあ
滝に飛び込む直前のフィールドでストレイキャットに出会うのがルーティーンだった
1回遭遇しそびれてネコキックできなかった時があったから
ケフカは本当にHPが不遇なんでした😂
肝心の神々の塔が別物に見えちゃうのが……
U○Aのダー○キング「ケフカ。お前は確かに弱いがダメージが9999で止まるなんて恵まれてる方だと思え。俺はお前の出る6より早く世に出たのに、奴のあの魔法で5ケタ出されて瞬殺やで(泣)」
闘技場でテューポン先生をどうやって倒すかを色々考えたなあ、、、倒せたときはもうそりゃガッツポーズですよw
0.51ケフカで吹きました🤣🤣🤣👍