【FF6】カンストがなかったらケフカも一撃で倒せた!?カンスト無視の理想単発火力ランキングベスト20!【マッシュのための世界】

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  • Опубликовано: 7 фев 2025
  • ふとした興味からスタートしたランキング作成ですが、隠れた強い技が多すぎてランキングが膨大になってしまった!
    カンストがなければ本来もっと強かったというものが多くてなかなか興味深いです。机上の空論のキワミなので、若干ガバってるところがあるかもしれません!
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Комментарии •

  • @Sugar_House
    @Sugar_House  Год назад +64

    「1ケフカ」の使い道を考えたいの会。
    ※ドゥームズデイは世界崩壊ではなく天地崩壊ですね!普通に間違えました😂
    ※回転のこぎりの攻撃力が255になっちゃってますが、正しくは252です!
    ※アルテマウェポンは両手持ち不可でしたすみません!物理でアクセ1だと火力指数は56899なので、少し順位を落とす形になりますね!

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w Год назад +1

      逆に最弱の攻撃方法だと理想値で一体どれくらいになるのかとか?0.05ケフカ(3100くらい?)切りそう?

    • @red-joseph-we-like
      @red-joseph-we-like Год назад +2

      あ〜イカサマのダイスがやっぱり最強だったんですね。

    • @Riku-d9m
      @Riku-d9m Год назад +2

      皆伝の証+源氏の小手でイカサマのダイス+ダイスでやって全部ゾロ目だと何ケフカになるのだろうか

    • @combu-y7b
      @combu-y7b Год назад +2

      おれお年玉1ケフカもらったぜー!!!

    • @hdfkzw9103
      @hdfkzw9103 Год назад +4

      色んなものをケフカ算で考えるのも面白そうですね

  • @kisiritolsyousa
    @kisiritolsyousa Год назад +4

    20:41 念のため指摘。実際にはアルテマウェポンは両手持ち不可です。
    ただ、この企画自体が1回で1万以上のダメージを与えることが出来たらという話なので、そこは気にしないでおきます。

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  Год назад

      本当だ、攻撃力上がってないのを確認しました!ご指摘ありがとうございます🙇‍♀️

  • @liko7842
    @liko7842 Год назад +17

    内部データとか何も知らない子供時代でもアルテマの別格な強さはわかってしまったのでこうして見ると改めてすごさがわかる…

  • @tsk-ho9tv
    @tsk-ho9tv Год назад +12

    相変わらず内容がロマン追い求めていて見てて面白いです!
    何よりも理想火力指数の単位よw

  • @潮乃介
    @潮乃介 Год назад +2

    相変わらず目の付け所がマニアックかつ面白い。
    いつも楽しませて貰ってます。
    ありがとうございます♪

  • @すめし-p3u
    @すめし-p3u Год назад +5

    凄く面白かったです
    夢幻闘舞とアルテマは余りに簡単にカンストするから強いのは分かっていましたが、ヴァリアントナイフは意外でしたね

  • @satoshiishii838
    @satoshiishii838 Год назад +11

    1ケフカ分の高評価押しときます。
    手の込んだ発想と計算は、さすがシュガーさん。

  • @hhhhholy
    @hhhhholy Год назад +4

    再投稿お疲れ様ですー!

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  Год назад +4

      ありがとうございます!1位の後に爆弾が追加されているのでお楽しみいただければ幸いですー!

  • @aios_ciao
    @aios_ciao Год назад +12

    低レベルのうちはミリケフカとかマイクロケフカのオーダーが常用されそう。
    レベルアップでマイクロ→ミリ→(無し)とオーダーが上がっていくさまがまさにインフレっぽさが感じられる単位ですね。
    むしろダメージ割合なのでパーセントケフカ、パーミルケフカでもよいかも…

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 Год назад +4

    ネコキックはむげんとうぶに迫るほどのパワーがあったのか…!
    その辺の一撃でケフカが吹っ飛ぶ世界線、見たかった…!

  • @dobell3300
    @dobell3300 Год назад +2

    上限撤廃、からの単位ケフカ、からの1位のインフレ率。
    しゅがーはうすさんの動画には驚かされることが多過ぎます。

  • @HalcyonMeteor72
    @HalcyonMeteor72 Год назад +7

    23:41 バーサク状態だと更に1.5倍が乗って6のゾロ目かつレベル99だと理論上38万4912ダメージになります!(6.21ケフカ)

    • @sakurada9433
      @sakurada9433 Год назад

      青天井の役満の点数みたいだあ

  • @高原陽太
    @高原陽太 Год назад +7

    リメイクするなら限界突破とケフカに力奪われる前の本気三闘神と超強化ケフカはお願いしたいところ

  • @kirika-akatsuki
    @kirika-akatsuki Год назад +3

    お疲れ様です!😊

  • @myomyo0120
    @myomyo0120 Год назад +3

    まさに究極。
    FF2プレイヤーのうらみつらみが込められた結果がこれか…w

  • @Kotarutaru
    @Kotarutaru Год назад +2

    楽しくて見入ってしまいましたー

  • @ヘイコム-o6r
    @ヘイコム-o6r Год назад +2

    さいころゾロ目でボクちゃんが4人!?
    シンジラレナ〜〜イ!!

  • @satori-ism
    @satori-ism Год назад +4

    ネコキック1発で吹き飛ぶケフカェ……。

  • @ri1944
    @ri1944 Год назад +3

    弱点をつく、限られた人数しか使えない、限られた回数しか使えない、狙って出すことが難しい……
    様々な制約を持つ強力技の数々を当たり前のように押しのけるアルテマさんマジ半端ねぇ
    普通にプレイしてたら隠し魔法同然だからそんなもんだろうけど

  • @極小粒-e3w
    @極小粒-e3w Год назад +5

    SFC版でバグ技でガウに投擲装備させて飛んでる敵にネコキックすると脳汁でる

  • @newtesta
    @newtesta Год назад +4

    やはり強い武器、魔法、必殺技は強大な力を持っていますね
    しかしダンカン師匠はとんでもない究極技を編み出したもんだ(笑)
    そりゃ師弟で「たとえ裂けた大地に挟まれようとも、俺の力でこじ開ける!」と力強く言い放つ訳ですね

  • @Flomage2025
    @Flomage2025 Год назад +7

    隠れ1位が
    班長の456ダイスだったら、ケフカが「ぐにゃあ~」な顔になるに違いないw

    • @和菓子将軍-g9f
      @和菓子将軍-g9f Год назад +2

      簡単に想像できるw

    • @ダディ-g2k
      @ダディ-g2k Год назад +4

      伝説の八竜の骨を使って全部6の超イカサマダイスを懐に忍ばせてそうw

    • @axiondc48
      @axiondc48 Год назад +1

      ケフカ「通るかっ・・・!こんなもん!」

    • @gyrocrispy3473
      @gyrocrispy3473 Год назад +1

      ノーカン!ノーカン!

  • @yoshiyuki111
    @yoshiyuki111 Год назад +12

    アルテマは本当に究極魔法の名に恥じない強さですね
    2のアルテマがこの火力だったらミンウは救われたのに

    • @sansei9
      @sansei9 Год назад +1

      せめて、ジェイドの入り口を開けるのに必要なイベント用魔法とかでも良かった。

    • @enkai1977
      @enkai1977 Год назад +3

      6でマジックマスターに初めてアルテマを使われた時
      「はあ? アルテマぁ~~?w」と思ったのも懐かしい思い出です

    • @yossyfuji
      @yossyfuji Год назад +2

      ​@@enkai1977敵側が使う分には大したダメージではないだろ…→6000オーバー表示で“ファッ!?”ですね。普通ならリレイズ無しだと全滅確定でゲンナリ。

    • @Flomage2025
      @Flomage2025 Год назад

      ドラクエ6のクリムト+マサールの合体呪文みたいな感じのやつかな

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Год назад

      ​@@enkai1977明らかにFCFF2やったプレイヤーへの罠w

  • @aslanmaskedmodeler3798
    @aslanmaskedmodeler3798 Год назад +3

    経済学の観点から推察すると今後もFFは緩やかなインフレ傾向が続くと思われますのでメガケフカやギガケフカといった単位も登場すると思います。20年後くらいにはソシャゲの事前登録ボーナスで「今ならHP1ギガケフカ もらえる」といったマーケティングに使用されると思われます。

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад +1

      ガンダムトライヴみたいになってそう

  • @あっきーぬ-x2g
    @あっきーぬ-x2g Год назад +2

    アルテマ強すぎですね
    意外にもライトブリンガーやラグナロクが強くて何か嬉しい

  • @nao6754
    @nao6754 Год назад +3

    新しい数字の単位 「1ケフカ」・・・
    これFF5だったら「1エクスデス」になりますか?

  • @aokyoutobe
    @aokyoutobe Год назад +4

    なにかと単位にされるケフカさんとエクスデスさん・・・

  • @弘前力学
    @弘前力学 Год назад +1

    カンストするので必殺技や魔法よりタコ殴りしてましたが、魅力あるランキングで感動しました!

  • @ttnnkk1984
    @ttnnkk1984 Год назад +3

    面白かったです
    歩数ダメージなんてどうですかね?
    GBA版の記憶ですが歩数が100万歩を超えて(9999999歩でカンスト?)、ダメージカンストがなければ神なのにと思った記憶があります
    実際には100万歩の段階だとアルテマや夢幻闘舞に勝てないようですが…

  • @山田次郎-q9x
    @山田次郎-q9x Год назад +1

    いしつぶてが入ってないのが意外でした。

  • @ノンたん-j1q
    @ノンたん-j1q Год назад +18

    ダメージ限界突破したらHP6桁ないと楽しさかなり減るよねー

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz Год назад

      本編終盤ボスが15万〜20万程度
      ラスボスが複数形態合わせてギリ100万行かない程度
      裏ボス群は平然と数百万〜数千万
      って感じでしょうかね

    • @HalcyonMeteor72
      @HalcyonMeteor72 Год назад

      そうなると20面イカサマダイスとか出そう… (バーサクなし最大3168万ダメージ バーサクあり最大4752万ダメージ) ※最大値が出る確率は8000分の1

  • @Riku-d9m
    @Riku-d9m Год назад +2

    ケフカ様のミッシングって、魔法攻撃最強ティナが使ったら何ケフカですか?
    (イヤリング、ライトブリンガーなど装備で且つトランス状態

  • @sakurada9433
    @sakurada9433 Год назад +20

    無視とか倍とかそりゃ世界も壊れるわ

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ Год назад +6

    カンストを取っぱらったら、ケフカはロマサガ3の『破壊する者』みたいにダメージが1/10しか通らないとかで強化しないと初ターンで撃破されてしまいますね…😅

    • @Kageto_holoLOVE
      @Kageto_holoLOVE Год назад +3

      ケフカのセリフ有り→初ターン撃破とする
      ケフカのセリフ無し→マイナスターン撃破
      ケフカかわいそうwwwwwwwwww

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад +1

      HPが0になるとしゃべりだしてターン稼ぎしてくるFF8バージョン

    • @user-Abandoned-Blackcat
      @user-Abandoned-Blackcat Год назад +1

      カンストを取っ払っても計算に使える数値の都合上32000か65000が限界になるかと。ダメージ減少処理の方は有用かもしれませんね。

  • @どらやき-z1w
    @どらやき-z1w Год назад +4

    ケフカ「馬鹿もーん!、6面全6!通るかっ!こんなもん!」

    • @aslanmaskedmodeler3798
      @aslanmaskedmodeler3798 Год назад

      「喰らえっ・・・・・・!因果応報っ・・・・!天誅ーーーーー!」

  • @yossyfuji
    @yossyfuji Год назад +1

    フレアはピンポイントで魔法防御無視、消費MP考えても意外にCP良いですよね。
    特技版メテオがピクリマでは使えなくなっちゃったんですか…魔法版メテオより個人的にはエフェクトとかも好きだったんですが…
    自分のパーティーのガウの魔力は100で、9999ダメージは確定。多少命中に難ありで「ミス!!」になることも多いですが…ザコ敵掃除にいつも使ってました。

  • @mochigamecollege7680
    @mochigamecollege7680 Год назад +1

    ケフカを単位に設定するのが素晴らしいですねw

  • @フジリュー-d5i
    @フジリュー-d5i Год назад +1

    上限取っ払ったうえで1ターンの連撃火力ランキングとかも見てみたいですね。まぁ1位はまたクイック連続魔アルテマに持っていかれそうですが。

  • @yostak3823
    @yostak3823 Год назад +2

    最後のコンビと筋肉ダルマの体当たりで腰がイカレてダウンするケフカすこ

  • @kolon0324
    @kolon0324 Год назад

    いやーこれは面白い!いい企画だなぁー

  • @ピエール-n4p
    @ピエール-n4p 9 месяцев назад

    ネコキックすごい、やはり猫は最強種族

  • @鷹山深士
    @鷹山深士 Год назад +2

    アクセサリーに上限突破があればマッシュや他のキャラも…

  • @拓也-i4k
    @拓也-i4k Год назад +4

    ティナに限界突破付けてイヤリング×2のトランスからのクイックアルテマやるとヤバい威力になるのかな?

    • @sansei9
      @sansei9 Год назад +2

      FF6ダメージ計算機(魔法)というサイトで試してみました。ティナレベル99で魔力初期値(39)にエンハンスソード×2(魔+7×2)、サークレット(魔+4)、ミネルバビスチェ(魔+4)+イアリング×2でトランスしてアルテマしたという設定で計算させたところ、75881~86382ダメージという結果になりました。(実機だとオーバーフローしてもう一度カンストしてますね。)

    • @Riku-d9m
      @Riku-d9m Год назад +2

      魔力だけなら
      ミネルバ(+4)<ホワイトドレス(+5)
      サークレット(+4)<さんかくぼうし(+5)
      だったはずです
      (細かくてスミマセン
      魔力があと2高いとダメージどうなりますか?

    • @sansei9
      @sansei9 Год назад +2

      @@Riku-d9m 78317~89155ダメージでした。

    • @Riku-d9m
      @Riku-d9m Год назад

      @@sansei9
      計算ありがとうございます
      アルテマ最強!
      そういえば魔石ボーn…
      てことで魔力カンストで計算しました。
      1回157501〜179297でした。
      アルテマ1発2.891ケフカですねw
      イヤリング一つだと、アルテマ1発が131251〜149415になったので、
      片方ソウルオブサマサにして5連続魔やると747075ダメージになりましたww
      12.049ケフカになります

  • @DECrabbie
    @DECrabbie Год назад

    与ダメ青天井で敵のHPとか再調整したFF6をやってみたいもんですね

  • @akabeko-rider
    @akabeko-rider Год назад

    ヤフーニュースでしゅがーさんのお名前が…
    一ファンとして、ニヤニヤしてしまいました

  • @dydan8617
    @dydan8617 Год назад

    等星みたいなww
    ナノケフカとかフェムトケフカあたりから始まる物語とは知らなんだww

  • @朝餉mk2
    @朝餉mk2 Год назад +2

    これはしゅがーさんにしかできないというかもそもそも思いつかない企画

  • @夕焼けミルクティー
    @夕焼けミルクティー Год назад +1

    オクトラみたいにダメージ限界突破みたいなアクセサリーがあれば話は変わるんだろうなと。

  • @rtype2922
    @rtype2922 Год назад +1

    エンディングトークの裏で散って行くケフカに草
    破壊の翼みたいな味方が使えない技も含めたらどうなるんだろ

  • @taru-y2k
    @taru-y2k Год назад +4

    ケフカにとって、こんな嬉しくない単位は無いでしょうね。
    そりゃ全てを破壊したくもなりますよ😊

    • @リバー主任
      @リバー主任 Год назад +1

      むしろ何かに開き直って声帯を千葉繁さんにする奴

  • @risk6052
    @risk6052 Год назад +2

    ジハード(ドゥームズデイ)は世界(せかい)崩壊じゃなくて天地(てんち)崩壊じゃないですかね

  • @kumayouchannel
    @kumayouchannel Год назад +1

    ダメージインフレの凄まじいFF6w。魔石育成をする上でカンスト調整するのも1つの楽しみですが、それを取っ払うとこうなるんですねwww。
    ダメージ限界突破仕様になったら、イカサマのダイスはあからさまに弱体化案件www。力128アルテマウェポンの二刀流乱れうちですら累計16万級なので、フルリメイクするならやはりボスHPインフレは必須でしょうねwww(10倍以上は欲しい位w)

  • @みっく-i6g
    @みっく-i6g Год назад

    単位のゴロが良すぎて笑いました。
    ・・けど見てるうちに、思ったよりすごくないとか錯覚しまくりでした。えげつないな!
    バリアントナイフは低レベルでも条件揃えるだけで超火力8連打を出しやすいから印象に残りやすいですね。

  • @てけりり-k4n
    @てけりり-k4n Год назад +5

    トランス状態のアルテマとかもう世界が更地になりそう

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад +1

      範囲内殲滅特化であってほしい

  • @だんぱさん-w1q
    @だんぱさん-w1q Год назад

    yahoo見てたらこの動画紹介された記事見ました
    関係ないですがLIVE A LIVE A LIVE2023八王子編行ってきました

  • @cherearrowny4482
    @cherearrowny4482 Год назад +2

    カンストがない世界線のFF6があればぜひやってみたいですね

    • @user-Abandoned-Blackcat
      @user-Abandoned-Blackcat Год назад

      そんなあなたにFF6 T-Edition(注:ハックロム)。ただし、魔石によるステータスアップが廃止されてるので簡単にはダメージ9999突破はできませんが。

  • @まさやん-o2f
    @まさやん-o2f Год назад

    崩壊後、ダメージ限界突破+敵HP10倍とかありですね。

  • @kmr.9245
    @kmr.9245 Год назад

    これはミンウを犠牲にする価値のある究極魔法

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 Год назад +1

    アルテマウェポンの良いところはカッパ状態でも二刀流乱れうちでカンスト出せることだな。

  • @aaa-zh4wt
    @aaa-zh4wt Год назад +1

    ドリルやっぱりつええなあ…いやランキング入りせんのかい
    そして世界崩壊のエネルギーも竜王の攻撃もネコキックに及ばないのか…

  • @enkai1977
    @enkai1977 Год назад +4

    とても興味深い企画でした
    一度カンストのないFF6を遊んでみたいですね!
    アルテマのマダンテ化は確かにかなりいいアイデアだと思いました

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад +1

      エリクサーがあるからそこまでしても「まあそんなもんか……」で済みそう

  • @HntisHt
    @HntisHt 12 дней назад

    ストラゴスの歩数ダメージ、歩数÷32の定数ダメージなので最大歩数が999999だと31249ダメージでランク外になりますが、9999999だと312499ダメージで5.06ケフカまで行けます
    もっとも、そこまで歩くためにとてつもない時間がかかるのでセッツァーのイカサマダイスのゾロ目6とは別方向で実戦では使えないですね……

  • @umaibou_ex
    @umaibou_ex Год назад

    ケフカもシステム的にオーバーフロー対策で62000にされたと考えると、本来なら神々の像の全HP合わせて1ケフカだったかも?と
    それでもFF6のバランスならやり込み用に20ケフカくらいの強化版も欲しかったですね😂
    本気のアルテマウェポン、バリアントナイフ、イカサマのダイス乱れ打ちを何度も耐える強化版が欲しかった😢

  • @carlo456
    @carlo456 Год назад +1

    たしかにカンストなかったらすごかっただろうなぁ

  • @axiondc48
    @axiondc48 Год назад +1

    SFCだと65535ダメージを超えるとオーバーフローで0に戻されるので、限界まで育成すると
    アルテマは威力が高すぎる故にめっちゃ弱くなっちゃうんですよね。
    およそ1.06ケフカでオーバーフローします。

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад

      結局メテオに戻る

  • @YZF-R-ib8kh
    @YZF-R-ib8kh Год назад +4

    アルテマはオーバーキル分をFF2に分けてあげてくれ😂

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад

      なんでや!レベル1アルテマを連打するだけで皇帝を倒せる超有能魔法やぞ!

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Год назад

      FF2のは誰が使っても100は出るというのが封印原因だろう
      (リメイクは武器や魔法を極めると最強になる)

  • @needltakatou
    @needltakatou Год назад +1

    自然体で超火力が維持できるか
    という観点でみると
    乱数のイカサマのダイス
    スリースターズ必須アルテマ
    瀕死限定モーグリ乱舞
    HP維持のアルテマウェポン
    で、入力さえすれば無消費でアクセサリも自由な夢幻闘舞、やはり強い

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад

      本当は入力が困難になるはずだった夢幻闘舞君
      仕様のおかげで楽々入力できてしまう

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Год назад

      ​@@ri1944仕様そのまんまでも鳳凰の舞よりは出やすかった記憶あるなあ夢幻闘舞

  • @yakouen
    @yakouen Год назад +4

    回転のこぎりの攻撃力って252だった気がします。それでも充分強いですが。

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  Год назад +2

      あれ、そうだよねと思って動画見直したら255になってました🥲仰る通り、正しくは252ですね!

  • @アタリタクト
    @アタリタクト Год назад +1

    エクスデスの次はケフカがおもちゃに…

  • @Hiroto2327
    @Hiroto2327 Год назад +1

    面白かったです!パーセントしかり人間は見やすい数字の方が好きなので、100がケフカ1人分になる単位(ケフパー?)のほうがもっとわかりやすいかも?

  • @おさしみ-v6g
    @おさしみ-v6g Год назад +12

    ティナはトランスを併用する事でキャラ専用攻撃以外のランキング入りした全ての手段でケフカワンパンできるのか
    犬っコロが扱い切れなかっただけで、見込んだだけのポテンシャルは持ってたんだなあ

  • @Yokkonanoda
    @Yokkonanoda Год назад

    この動画の魔法ってティナのトランスありの火力ですか?

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  Год назад +1

      これはトランス抜いてますね!

    • @Yokkonanoda
      @Yokkonanoda Год назад +1

      @@Sugar_House トランスありアルテマヤバそう𐤔𐤔𐤔

  • @ドカポン-q4y
    @ドカポン-q4y Год назад +1

    イカサマダイスが無いな当時は思ったら番外だったw
    6のゾロ目でケフカ4人分以上とは😅

  • @yakumo1000
    @yakumo1000 Год назад +2

    仮にアルテマが「スリースターズ無効・MP全消費」だとしても、FF6ってエリクサーすら簡単に増やせる世界なので…

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад

      ちょっと普段使いしにくくなったかな?位のインパクト
      やはり全員のMP枯渇か戦闘から除去位しなくては……

  • @naocat
    @naocat Год назад

    最後のやつの理論値がブッ飛んでて草です。
    FF10のダメージ限界突破みたいな要素が実装されてたら、また違った味わいのゲームになりそうですね。

  • @sagara9776
    @sagara9776 Год назад

    必殺剣 烈はランキングには入らないでしょうか?
    ダメージ限界突破なしでも9999×4=39996ダメージとなり、この時点で約0.65ケフカとなるので。

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  Год назад +1

      今回は多段系は皆伝の証なども含めるとややこしくなるので抜きましたが、烈は単発でも23325なので結構ヤバいです。インパクトありますしこれは入れて良かったかもしれませんね!

  • @タダの主婦魁都
    @タダの主婦魁都 Год назад

    単位がケフカがもう色々ダメだった🤣
    半分のケフカ?とかそんな想像したら一人で大爆笑して旦那様が目ん玉見開いてた🤣

  • @funacarassius2580
    @funacarassius2580 Год назад +1

    ピクリマはダメージ限界突破モード実装してくれないかな。
    それだけで別ゲーに生まれ変わるぞ。

  • @わんたん-j2z
    @わんたん-j2z Год назад +3

    この数値、裏を返すと「リミッターを外した上で能力を鍛えたあの14人を以てしても、下準備を行うか装備を整えない限り、ケフカを一撃で葬り去るのは不可能」という事でもあり、ある意味でケフカの実力を証明する物でもある気がします。

  • @ponpuri2nd
    @ponpuri2nd Год назад

    今日もペロペロだよ!
    最ペロだよ!

  • @ザオラル-v1e
    @ザオラル-v1e Год назад

    SFCだとガウに勲章&スナイパー&ネコキック出来なかったっけ

  • @DT-bm5vo
    @DT-bm5vo 12 дней назад

    ケフカさんサイドも65535以内にHPが収まるように調整してきてくれてますからね、お互い様ということで笑

  • @GDC-i4n
    @GDC-i4n Год назад +2

    1位は絶対歩数ダメージだと思ったのに
    歩数って999万9999までカウントせんかったっけ

  • @ウィリアム-k5j
    @ウィリアム-k5j 5 месяцев назад

    23:53
    絶対に起こり得ない状況だけどもしもイカサマのダイスを二刀流してバーサク状態で6ゾロ8回を出したら…
    4.13×1.5×8で49.56ケフカのダメージになるのか
    まぁ6ゾロ8回なんて絶対に出る訳がないしイカサマのダイスも一品物なので絶対あり得ないのですが

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u Год назад

    9:44 シャアには当たらないけどクワトロなら4の倍数だから当たりそう

  • @ザオラル-v1e
    @ザオラル-v1e Год назад +1

    モンスターのステ作成版はHP低いの見越して防御力を高めに設定したんじゃないか
    けどアイテムや味方の作成班が防御力無視出しまくった

  • @naokisaitou1518
    @naokisaitou1518 Год назад +1

    この伏線はあなたしか回収できんてww

  • @樹クレア
    @樹クレア 11 месяцев назад

    ハンチョー「6?6?6?!6面全部6じゃねぇか!」

  • @宮藤芳佳-t3s
    @宮藤芳佳-t3s Год назад +1

    単位ケフカ吹いた

  • @Guardian016
    @Guardian016 Год назад +1

    しゅがーさんの登録者数は現在1.23ケフカ。1.62ケフカの銀の盾獲得を達成できることを願ってます。

  • @いばら鬼
    @いばら鬼 Год назад

    ケフカのHPを20~30倍にして、他の敵もそれに合わせてHP調整すればカンスト撤廃も許されるのかなぁ?

  • @nora-om2bn
    @nora-om2bn Год назад

    イカサマのダイスってバーサク乗せたらさらにダメージ増えるのでは

    • @HalcyonMeteor72
      @HalcyonMeteor72 Год назад

      バーサク乗せると最大で38万4912ダメージになりますね。(6.21ケフカ)

  • @小林ちさと-y3b
    @小林ちさと-y3b Год назад +3

    個人的にFF6以降、FF7、FF8、FF10など全員カンストになるシステム、キャラの個性が死にますから好まないですね
    最後にプレイしたFF10、ルールーがたたかうで99999ダメを出す時点で黒魔導士のジョブ、そして黒魔法の存在意義が・・・

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад

      まっとうなプレイをしてたらカンストはしないから……

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Год назад

      FF10はストーリーやってるだけならカンストせんから・・・

  • @うっちーにょも
    @うっちーにょも 5 месяцев назад

    カンスト取っ払って、ボスのHPを50倍くらい上げたら楽しそう

  • @kurokuragawa
    @kurokuragawa Год назад +2

    ファイファンファンタジーさいこうや!!!

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад

      謎のファン

  • @dne6854
    @dne6854 16 дней назад

    ネコキックそこまで強いんだ
    ガウは仲間になってから合流後のバトルまでしか使わなかったけどあばれるはストレイキャットでネコキックさせてたなあ
    滝に飛び込む直前のフィールドでストレイキャットに出会うのがルーティーンだった
    1回遭遇しそびれてネコキックできなかった時があったから

  • @ひろ-r9k6n
    @ひろ-r9k6n Год назад +2

    ケフカは本当にHPが不遇なんでした😂

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад

      肝心の神々の塔が別物に見えちゃうのが……

  • @カニパン-w1o
    @カニパン-w1o Год назад +1

    U○Aのダー○キング「ケフカ。お前は確かに弱いがダメージが9999で止まるなんて恵まれてる方だと思え。俺はお前の出る6より早く世に出たのに、奴のあの魔法で5ケタ出されて瞬殺やで(泣)」

  • @akosuke
    @akosuke Год назад

    闘技場でテューポン先生をどうやって倒すかを色々考えたなあ、、、倒せたときはもうそりゃガッツポーズですよw

  • @goodtime-badtimes
    @goodtime-badtimes Год назад

    0.51ケフカで吹きました🤣🤣🤣👍