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Thanks!
FF6の召喚、ほとんど使った覚えがないです。出すと皆エフェクトはかっこいんですけどね
幻獣性能関係ないけど、オークションでゾーナシーカー買ったあとで、貴腐人の「キーッ!くやしい!!」を聞きに行くのさすがだと思った。
伝説の白鯨ビスマルクか。FF6の召喚獣の名前とその技名、全部知っている人は相当なマニアやと思うわ。
ゴーレムとファントムにはガチでお世話になりました
幻獣の魔石化がメインストーリーに絡んでる以上、召喚という枠すらない方がストーリー的には自然でお情けでこんな感じなんだと思ってる
消費MPなしだったらもっと使う人いただろうなぁ😅ファントムさんしか召喚した記憶がないわ😅
ff6の幻獣はついでにいくつも入手したりイフリート、シヴァみたいにケフカに用済みにされ捨てられたりバハムートなんてデスゲイズに喰われていたとかwストーリー面でも不遇なんですよね
6のバハムート、ビジュアル的にはシリーズでもかなりのイケメンなのにデスゲイズの飴ちゃんなのほんと不遇魔封壁を飛び出していったときの勢いはどこ行っちゃったのよ…
FF6は普通の魔法と無消費の技が強すぎる。
ビスマルク!当時同じ名前のサッカー選手がいて印象的でした!
魔法覚えるためのもので召喚するものじゃないんだよなあ
個人的には攻防一体のケーツハリーがダントツかな、と
アレクサンダーがカッコ良くて好きでしたね実用性・・・? さあ・・・
セイレーンが最強だろ 私の股・・・以下表現自粛
召喚時に強めの威力で攻撃、以後はターン毎に継続的に攻撃参加…とかで良かったのではないだろうか。例えばイフリート召喚したらファイラ強の全体攻撃、以降数ターン毎回ランダム単体にファイア強で攻撃、とか、シヴァ召喚したら全体にブリザド強(凍結の追加効果抽選有り)で攻撃、以降数ターン毎回ランダム単体にブリザド強で攻撃…みたいな。継続ターンの攻撃が毎ターンかどうか、どれだけ持続するか、そして威力はそれぞれ差別化すりゃいいと思うし。
FF6の幻獣のグラフィック格好いいから制限なしで使いたかった
ゾーナシーカーの元ネタは永久に謎
私の使っていたFF6の召喚獣(幻獣)はティナの父親 マディン 使っていた
フェンリルは、ブリンクがFF6にあったらやばかったということをよく思い知らせてくれる良召喚獣。
ビスマルクがビジュアルも属性水なことも名前も好きなんだけどな〜
「お別れだ。この世界から攻撃系の存在意義が消える。でももし補助系から何かを感じることが出来たのなら、、、
次の週はアルテマ野郎をケーツハリーで高みの見物で倒してやりたいですね…最初は回復させながらMP枯渇戦法というめんどいやり方をしてしまったので、、
ただFFの幻獣の全盛期は5ではなくて4なんですよね。なので5で弱体化したのが6でさらに加速したというのが正解かと…。
連続魔+クイックが計算に入っていると思われるので……
低レベルでのジャボテンダーの時は、ケーツハリー様に大変お世話になりました。
戦闘中一回しか使えないならガ系魔法より強くしてもいいのにと昔から思ってたわ
とても面白かったです!いつも有難うございます。ゾーナ・シーカーは魔導工場ではなく、ジトールのオークションだったような気がします。
戦闘中一回しか使えないのが最大のネック
「ヒーッヒッヒッヒ、もう魔法は全部覚え尽くしたようだね、お前らは、もう用なしだ!!
幻獣の存在を忘れてました🤤
マジックマスターに勝てなくて自分でケーツハリーに辿り着いたからみんなそれで倒してると思ったら周りはリレイズ使っててびっくりした記憶。
普通プレイでも使ったのはやはりフェンリルですね
ケーツハリーとラグナロック以外は使った記憶が全く無い・・・
攻撃よりも補助で召喚獣を使った印象がすごく強い印象が強いですね
ライディーンはレベルボーナス+2が大きかった。
ファントムの序盤から中盤までが使い所さんってきっちり具合は本当好き
低レベル攻略ばかり見てるせいだと思うけど、FF5よりFF6の方が圧倒的に召喚使ってるイメージある
キリンもかなり強いです。全体リジェネでこれが永続なので長期戦であればかなり心強い召喚獣です。欠点はリボンで無効になったりスリップで上書きされることですが、序盤で入手できる幻獣の割には長期で使えてもっと評価されて良い幻獣だと思います。
長期戦……やりこみプレイとか?
自分もキリンは上位に入ってると思ってた。
私は召喚獣をレベルアップ⤴️時のボーナス補正と魔法習得がメインで戦闘でほぼ使ってなかった。ダメージ系の召喚獣が弱過ぎて戦闘中忘れてた😅
スーファミ版しかプレイしたことないので、彼が登場していたのは知らなかったな。そして、「最終幻想」というネーミングセンス...
ハウリングムーンにはお世話になりました……当時は効果を気にせずに、ただカッコ良いから使ってましたが
基本的に弱いからこそ、召喚そのものより覚えたい魔法で魔石をセットすることができると考えれば…
低レベルを視野に入れると、ファントムは金の髪飾りかスリースターズないと使えないから、ファントムとゴーレムが1・2位かなと個人的には思っております。
強いか弱いかじゃなくて楽しいかが基準になってるのが攻撃系召喚獣の辛さよ・・・飛竜の角、河童装備三人でケーツハリーは強いはず
せっかくだからピクリマで召喚の火力MPを再調整してほしかったせっかくかっこいい演出なのに勿体ない
ファミコン、スーファミ時代のFF言うたら、やっぱり特徴的なコマンドを次々に発明してくれるところが魅力でしたからね!凡百のRPGが「たたかう」「まほう」くらいしか用意できなかった時代に、召喚、ものまね、青魔法、薬、魔法剣…他の追随を許さない発想力で新コマンドを追加し続けてくれました当然、コマンドは後続作品になるほど飽和的になるわけで、6の時点で結構な古株だった召喚は少しメインを譲らざるを得なかったのかなしょんぼり火力を見るにつけそう考えます
「ゾーナシーカー、ファントム、フェンリルあたりか…?いやむしろそれくらいしかまともな幻獣覚えてない」と思いながら見ましたけどまあまあその通りですね ピクリマでも幻獣は有能にならなかったのか…
正直積極的に召喚するのってファントムとラグナロックくらいかもしれない
ギルガメシュの最終幻想の読みはファイナルファンタジーだと思ってた😂
ひたすら楽する攻略だとビスマルク以外は活躍してるのが地味有能なんだわ
×ガウが使えるアクアブレス○ストラゴスが使えるアクアブレスかな?あばれる状態だとMP消費はないはずなので。
ギルガメッシュが1ダメージエンキドウが9998ダメージ
フェンリルのバニシングボディ…?w1位2位はマジで好みですねー
完全に寝ぼけてますね😇w
しゅがーらいつもありがとううぽつです😭
FFUのアニメで水属性がビスマルク使われたのが印象深い。まぁリヴァイアサンが敵側にあったので使えなかったのはあるんだけど。
懐かしや……フェンリルとゴーレムをボス戦に常備して、ほぼ無傷で戦闘をこなしとりました。逆に攻撃系はあまり使わなかったなぁ。
バハムートの威力が100万ボルトより下なの空しい。
FFは有用な補助技がかなり限られてて且つ全体に撒けるようになるまでかなり時間がかかるから相対的に召喚獣が強いってだけで味方が全体化を覚えたらほほコレクションアイテム
召還ほぼ使ったことないな
ラグナロックって幻獣(生物)なのか未だに疑問に思う
攻撃系よりも更に悲惨なのがセラフィムとラクシュミ初回プレイ時に演出見たくて使う以外に出番が思いつきません
ビスマルクは魔神戦の『テーレッテレー♪』のイメージ
魔獣召喚は火力として全く使ったことないなぁ低レベルとかの補助としてしか使うことがなかった
ひょっとしたら、当初はストーリーの進行に応じて力を解放(or回復)って感じで強化される予定だったのかも? 容量あるいは納期の都合でなくなったとか有能かはさておき、一番わくわくしたのはアレクサンダー
1~3位が有能すぎるんだよなぁ…
FF6は物理と通常魔法だけでクリア出来るから基本的に補助幻獣が光るんだよなぁ……しかも分身ってフェンリルしか無いし。連続魔が召喚にも適用されればまた違ったかもしれないけど……
トップ3は予想通りだったけど、それだけこのシリーズの召喚格差がありすぎるってことか……1番ためになったのは魔大陸の石化が効く敵の多さ…もっと早くに知りたかったぁぁぁ
ひどい幻獣ランキングぜひ見たいですッゴーレムはSFCのプレイ時には真価がわかりませんでした(特殊効果つき物理という概念が当時理解できてなかった
魔法選んで上押すとコマンド出てくること知らなくて、使い方知らなかったなぁ
6は分身自体がレアやからな
そもそもどうやって召喚するか知らない人もいそうw
アレクサンダー。SFC最後のタイトルだっただけにドットグラフィックが凄く良かった。発動時の演出は今までの召喚獣を凌駕していたと思う。ⅦからのプレイハードがPSになってポリゴン3Dになってからはグラフィックに違和感を抱いてしまい残念なイメージ。Ⅸではイベント召喚獣なので使えないンだよねぇ。
無理だろうが6がHDリメイクされるなら召喚獣の扱いが格段に良くなりそう
ラストエリクサーを最後まで使えない民の私はもちろん1回限りの幻獣なんて呼べる勇気もなく気がつけばそのまま終盤へそれはそうとピクリマバハムートさんは特徴的な斜め撃ちを何故辞めてしまったのか上から撃ち下ろすのって6では唯一無二だったから特別感あったのに
ファントム、フェンリル、ゴーレムを同時にかけるとどれが優先されるのだろう?
普通に全部かかりそうでもバニシュは魔法を受けると消えちゃうからファントムは最後にかけないと意味なさそう
魔導研究所で召喚獣そのままより魔石化した方が効果があるみたいな話があった気がするので、これはこれで合ってるような合ってないような
幻獣は召喚獣と違って魔法の力を与えられた生き物だから魔法の力を得たメンバーが幻獣並みに強いのは設定通りなのかも。MP消費も魔石は幻獣が力尽きて石になった後のものを無理やり呼び出している状態だし
なるほど❗その様に考えたことなかったので、参考になります。
某氏の動画でセイレーンが刺さる相手にはとことん刺さってたからランキングに入ってると思ってましたw
FF6の召喚は、ステータスアップと魔法習得用の装備品に成り下がってるのが残念ですね。
多分6はキャラ固有のコマンドを使って攻略してほしいという意図があっての調整じゃないかなと思ったり。まあ魔法も普通に強いんですけどね。6の幻獣と似たような立ち位置の8のGFはそこそこ使えましたよね
それにしてもピクリマ版のジャンプの情けない音はなんなんだ…今は改善されてるのかもしれないけど、なぜこれでOKと思って出したのかわからん。
マディンはストーリーでは優遇だけど使用用途としては不遇でしかないですよなヴァリガルマンダも同じく。しかも3つのうちどれか無効or吸収だとそっちが優先とか涙しか出てこないwまあLVUPボーナスあるから完全封殺はされてないのが救いか・・・
ケーツハリーが一番好きでしたね!全員でジャンプするインパクトはよく覚えてます。他の作品で見られないので人気ないんですかね。
正直無能な幻獣ランキングの方が気になるベスト10でこの程度なら、ワースト10は一体どうなってしまうのだろうかと・・・
なんかラ魔法くらいの威力でMPゴリゴリ持っていかれてるのが基本イメージ
魔法を覚えるまでのつなぎとしては充分!(つーかこれが限界)、な感じが攻撃系帰れこのポンコツ!なのが回復系結構使える!?のが補助系なイメージ
ノブナガさんw
とりあえず右も左もわからない時は使うけれど、情報を蓄積してしまうと使わないのが多いという。それでもこのランキングみたいに補助で光るものがあり、活躍の場があるのが幸いというところでしょうか。
魔石だとSFCでラグナロクかラグナロックで悩みました。この動画でも触れておられますがしゅがーさんの知見で一度掘り下げて頂けたら嬉しいです。
ハウリングムーンはセブンでも強いですしね💪🌕
開幕バニシングボディーは縛りプレイで散々見た総括するとダメージ系よりサポート系のほうが6の幻獣は扱いやすいみたいね
FF6の召喚弱体化の影響がFF7の召喚インフレと思えばまあねwバハムート零式はまだしも円卓の騎士はときたらね
昔はケーツハリーが一番使いやすいという人もわりといたっけな
上位2人は、バニシュと分身の仕様としての強さも味方した感がありますね。ゴーレムは掛け直しできない仕様がどうしても見劣りに繋がる感じ。
エフェクトを見るのが好きだったので魔石入手後はひとまず召喚してた思い出。実用してたかは…うん…
上位は案の定他で替えがきかない補助系ばかりでしたねところでゾーナ・シーカーは入手先が競売なのでクレーン戦の時点では使えないのでは?(それともリメイク等で入手時期変更とかあるんでしたっけ?)
おっしゃる通りでミスですね😇ご指摘ありがとうございます!
召喚ってどれもこれも魔法が揃うまでの繋ぎなんよな。オンリーワンの性能は、ゴーレムやオーディンくらいか?他は魔法の全体化や威力低いやつばかりだもんなあ。
魔力を吸いつくされて魔石になったから最後っ屁という形で1回で威力もそれほど高くないのは納得ができるが不遇です
セイレーン入らないの? 低レベル攻略の時すごいお世話になったんだが…
そうね、6で良く使った。というか召喚した召喚獣・・。・・ないなwほぼほぼ魔法を覚える為の石扱いでしかなかったかな。バハムートとヴァルガリマンダだけは無理矢理使ってた記憶はある。が、やはり地味だわ6の召喚は
低レベル攻略で補助系召喚には凄く助けられたけど、やっぱ召喚の醍醐味といえばガ系を上回る超火力とド派手な演出なんですよね召喚といい銭投げといい、前作で猛威を振るったアビリティの数々…ナンバリングシリーズとはいえ、別物のゲームといって良い新作で露骨に弱体化するのは違うんじゃないかなあ…
FF6の幻獣は、補助系が結構活躍しますね。例えMP消費が高くても状況を一変させるほど強力で、攻撃系の幻獣が霞んで見えます。幻獣で攻撃を回すなら魔法などの別の手段でいったほうが火力が高いですからね。ただリヴァイアサンは威力強化すればバハムートに匹敵する火力になるため、コスパとしては1番です。まあ条件が揃えれば習得魔法のフラッドに株を持っていかれますけどね。
上位は補助で独占ですね、やっぱりというか残当というか…wランキングにGBA版等の追加幻獣を入れるとは思いませんでしたが、もしギルガメッシュを外すならフェニックスがランクインという感じだったんですね消費MPが大きく1戦闘に1度、かつ装備した魔石のもの使えないという縛りが大きすぎるので攻撃タイプは威力が2~3倍でも良かったと思いますね、しゅがーさんの防御力無視も良さそうです
Thanks!
FF6の召喚、ほとんど使った覚えがないです。出すと皆エフェクトはかっこいんですけどね
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FF6の召喚獣の名前とその技名、全部知っている人は相当なマニアやと思うわ。
ゴーレムとファントムにはガチでお世話になりました
幻獣の魔石化がメインストーリーに絡んでる以上、召喚という枠すらない方がストーリー的には自然で
お情けでこんな感じなんだと思ってる
消費MPなしだったらもっと使う人いただろうなぁ😅
ファントムさんしか召喚した記憶がないわ😅
ff6の幻獣はついでにいくつも入手したり
イフリート、シヴァみたいにケフカに用済みにされ捨てられたり
バハムートなんてデスゲイズに喰われていたとかw
ストーリー面でも不遇なんですよね
6のバハムート、ビジュアル的にはシリーズでもかなりのイケメンなのにデスゲイズの飴ちゃんなのほんと不遇
魔封壁を飛び出していったときの勢いはどこ行っちゃったのよ…
FF6は普通の魔法と無消費の技が強すぎる。
ビスマルク!当時同じ名前のサッカー選手がいて印象的でした!
魔法覚えるためのもので召喚するものじゃないんだよなあ
個人的には攻防一体のケーツハリーがダントツかな、と
アレクサンダーがカッコ良くて好きでしたね
実用性・・・? さあ・・・
セイレーンが最強だろ 私の股・・・以下表現自粛
召喚時に強めの威力で攻撃、以後はターン毎に継続的に攻撃参加…
とかで良かったのではないだろうか。
例えばイフリート召喚したらファイラ強の全体攻撃、以降数ターン毎回ランダム単体にファイア強で攻撃、とか、
シヴァ召喚したら全体にブリザド強(凍結の追加効果抽選有り)で攻撃、以降数ターン毎回ランダム単体にブリザド強で攻撃…
みたいな。
継続ターンの攻撃が毎ターンかどうか、どれだけ持続するか、そして威力はそれぞれ差別化すりゃいいと思うし。
FF6の幻獣のグラフィック格好いいから制限なしで使いたかった
ゾーナシーカーの元ネタは永久に謎
私の使っていたFF6の召喚獣(幻獣)は
ティナの父親 マディン 使っていた
フェンリルは、ブリンクがFF6にあったらやばかったということをよく思い知らせてくれる良召喚獣。
ビスマルクがビジュアルも属性水なことも名前も好きなんだけどな〜
「お別れだ。この世界から攻撃系の存在意義が消える。でももし補助系から何かを感じることが出来たのなら、、、
次の週はアルテマ野郎をケーツハリーで高みの見物で倒してやりたいですね…
最初は回復させながらMP枯渇戦法というめんどいやり方をしてしまったので、、
ただFFの幻獣の全盛期は5ではなくて4なんですよね。なので5で弱体化したのが6でさらに加速したというのが正解かと…。
連続魔+クイックが計算に入っていると思われるので……
低レベルでのジャボテンダーの時は、ケーツハリー様に大変お世話になりました。
戦闘中一回しか使えないならガ系魔法より強くしてもいいのにと昔から思ってたわ
とても面白かったです!いつも有難うございます。ゾーナ・シーカーは魔導工場ではなく、ジトールのオークションだったような気がします。
戦闘中一回しか使えないのが最大のネック
「ヒーッヒッヒッヒ、もう魔法は全部覚え尽くしたようだね、お前らは、もう用なしだ!!
幻獣の存在を忘れてました🤤
マジックマスターに勝てなくて自分でケーツハリーに辿り着いたからみんなそれで倒してると思ったら周りはリレイズ使っててびっくりした記憶。
普通プレイでも使ったのはやはりフェンリルですね
ケーツハリーとラグナロック以外は使った記憶が全く無い・・・
攻撃よりも補助で召喚獣を使った印象がすごく強い印象が強いですね
ライディーンはレベルボーナス+2が大きかった。
ファントムの序盤から中盤までが使い所さんってきっちり具合は本当好き
低レベル攻略ばかり見てるせいだと思うけど、FF5よりFF6の方が圧倒的に召喚使ってるイメージある
キリンもかなり強いです。
全体リジェネでこれが永続なので長期戦であればかなり心強い召喚獣です。
欠点はリボンで無効になったりスリップで上書きされることですが、序盤で入手できる幻獣の割には長期で使えてもっと評価されて良い幻獣だと思います。
長期戦……
やりこみプレイとか?
自分もキリンは上位に入ってると思ってた。
私は召喚獣をレベルアップ⤴️時のボーナス補正と魔法習得がメインで戦闘でほぼ使ってなかった。ダメージ系の召喚獣が弱過ぎて戦闘中忘れてた😅
スーファミ版しかプレイしたことないので、彼が登場していたのは知らなかったな。
そして、「最終幻想」というネーミングセンス...
ハウリングムーンにはお世話になりました
……当時は効果を気にせずに、ただカッコ良いから使ってましたが
基本的に弱いからこそ、召喚そのものより覚えたい魔法で魔石をセットすることができると考えれば…
低レベルを視野に入れると、ファントムは金の髪飾りかスリースターズないと使えないから、ファントムとゴーレムが1・2位かなと個人的には思っております。
強いか弱いかじゃなくて楽しいかが基準になってるのが攻撃系召喚獣の辛さよ・・・
飛竜の角、河童装備三人でケーツハリーは強いはず
せっかくだからピクリマで召喚の火力MPを再調整してほしかった
せっかくかっこいい演出なのに勿体ない
ファミコン、スーファミ時代のFF言うたら、
やっぱり特徴的なコマンドを次々に発明してくれるところが魅力でしたからね!
凡百のRPGが「たたかう」「まほう」くらいしか用意できなかった時代に、
召喚、ものまね、青魔法、薬、魔法剣…他の追随を許さない発想力で新コマンドを追加し続けてくれました
当然、コマンドは後続作品になるほど飽和的になるわけで、
6の時点で結構な古株だった召喚は少しメインを譲らざるを得なかったのかな
しょんぼり火力を見るにつけそう考えます
「ゾーナシーカー、ファントム、フェンリルあたりか…?いやむしろそれくらいしかまともな幻獣覚えてない」
と思いながら見ましたけどまあまあその通りですね ピクリマでも幻獣は有能にならなかったのか…
正直積極的に召喚するのってファントムとラグナロックくらいかもしれない
ギルガメシュの最終幻想の読みはファイナルファンタジーだと思ってた😂
ひたすら楽する攻略だとビスマルク以外は活躍してるのが地味有能なんだわ
×ガウが使えるアクアブレス
○ストラゴスが使えるアクアブレス
かな?あばれる状態だとMP消費はないはずなので。
ギルガメッシュが1ダメージ
エンキドウが9998ダメージ
フェンリルのバニシングボディ…?w
1位2位はマジで好みですねー
完全に寝ぼけてますね😇w
しゅがーらいつもありがとううぽつです😭
FFUのアニメで水属性がビスマルク使われたのが印象深い。まぁリヴァイアサンが敵側にあったので使えなかったのはあるんだけど。
懐かしや……フェンリルとゴーレムをボス戦に常備して、ほぼ無傷で戦闘をこなしとりました。
逆に攻撃系はあまり使わなかったなぁ。
バハムートの威力が100万ボルトより下なの空しい。
FFは有用な補助技がかなり限られてて且つ全体に撒けるようになるまでかなり時間がかかるから相対的に召喚獣が強いってだけで味方が全体化を覚えたらほほコレクションアイテム
召還ほぼ使ったことないな
ラグナロックって幻獣(生物)なのか未だに疑問に思う
攻撃系よりも更に悲惨なのがセラフィムとラクシュミ
初回プレイ時に演出見たくて使う以外に出番が思いつきません
ビスマルクは魔神戦の『テーレッテレー♪』のイメージ
魔獣召喚は火力として全く使ったことないなぁ
低レベルとかの補助としてしか使うことがなかった
ひょっとしたら、当初はストーリーの進行に応じて力を解放(or回復)って感じで強化される予定だったのかも? 容量あるいは納期の都合でなくなったとか
有能かはさておき、一番わくわくしたのはアレクサンダー
1~3位が有能すぎるんだよなぁ…
FF6は物理と通常魔法だけでクリア出来るから基本的に補助幻獣が光るんだよなぁ……しかも分身ってフェンリルしか無いし。
連続魔が召喚にも適用されればまた違ったかもしれないけど……
トップ3は予想通りだったけど、それだけこのシリーズの召喚格差がありすぎるってことか……
1番ためになったのは魔大陸の石化が効く敵の多さ…もっと早くに知りたかったぁぁぁ
ひどい幻獣ランキングぜひ見たいですッ
ゴーレムはSFCのプレイ時には真価がわかりませんでした(特殊効果つき物理という概念が当時理解できてなかった
魔法選んで上押すとコマンド出てくること知らなくて、使い方知らなかったなぁ
6は分身自体がレアやからな
そもそもどうやって召喚するか知らない人もいそうw
アレクサンダー。
SFC最後のタイトルだっただけにドットグラフィックが凄く良かった。
発動時の演出は今までの召喚獣を凌駕していたと思う。
ⅦからのプレイハードがPSになってポリゴン3Dになってからはグラフィックに違和感を抱いてしまい残念なイメージ。
Ⅸではイベント召喚獣なので使えないンだよねぇ。
無理だろうが6がHDリメイクされるなら召喚獣の扱いが格段に良くなりそう
ラストエリクサーを最後まで使えない民の私はもちろん1回限りの幻獣なんて呼べる勇気もなく気がつけばそのまま終盤へ
それはそうとピクリマバハムートさんは特徴的な斜め撃ちを何故辞めてしまったのか
上から撃ち下ろすのって6では唯一無二だったから特別感あったのに
ファントム、フェンリル、ゴーレムを同時にかけるとどれが優先されるのだろう?
普通に全部かかりそう
でもバニシュは魔法を受けると消えちゃうからファントムは最後にかけないと意味なさそう
魔導研究所で召喚獣そのままより魔石化した方が効果があるみたいな話があった気がするので、これはこれで合ってるような合ってないような
幻獣は召喚獣と違って魔法の力を与えられた生き物だから
魔法の力を得たメンバーが幻獣並みに強いのは設定通りなのかも。
MP消費も魔石は幻獣が力尽きて石になった後のものを
無理やり呼び出している状態だし
なるほど❗
その様に考えたことなかったので、参考になります。
某氏の動画でセイレーンが刺さる相手にはとことん刺さってたからランキングに入ってると思ってましたw
FF6の召喚は、ステータスアップと魔法習得用の装備品に成り下がってるのが残念ですね。
多分6はキャラ固有のコマンドを使って攻略してほしいという意図があっての調整じゃないかなと思ったり。まあ魔法も普通に強いんですけどね。6の幻獣と似たような立ち位置の8のGFはそこそこ使えましたよね
それにしてもピクリマ版のジャンプの情けない音はなんなんだ…
今は改善されてるのかもしれないけど、なぜこれでOKと思って出したのかわからん。
マディンはストーリーでは優遇だけど使用用途としては不遇でしかないですよな
ヴァリガルマンダも同じく。しかも3つのうちどれか無効or吸収だとそっちが優先とか涙しか出てこないw
まあLVUPボーナスあるから完全封殺はされてないのが救いか・・・
ケーツハリーが一番好きでしたね!
全員でジャンプするインパクトはよく覚えてます。
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正直無能な幻獣ランキングの方が気になる
ベスト10でこの程度なら、ワースト10は一体どうなってしまうのだろうかと・・・
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魔法を覚えるまでのつなぎとしては充分!(つーかこれが限界)、な感じが攻撃系
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結構使える!?のが補助系
なイメージ
ノブナガさんw
とりあえず右も左もわからない時は使うけれど、情報を蓄積してしまうと使わないのが多いという。
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バハムート零式はまだしも円卓の騎士はときたらね
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上位2人は、バニシュと分身の仕様としての強さも味方した感がありますね。ゴーレムは掛け直しできない仕様がどうしても見劣りに繋がる感じ。
エフェクトを見るのが好きだったので魔石入手後はひとまず召喚してた思い出。実用してたかは…うん…
上位は案の定他で替えがきかない補助系ばかりでしたね
ところでゾーナ・シーカーは入手先が競売なのでクレーン戦の時点では使えないのでは?
(それともリメイク等で入手時期変更とかあるんでしたっけ?)
おっしゃる通りでミスですね😇ご指摘ありがとうございます!
召喚ってどれもこれも魔法が揃うまでの繋ぎなんよな。
オンリーワンの性能は、ゴーレムやオーディンくらいか?
他は魔法の全体化や威力低いやつばかりだもんなあ。
魔力を吸いつくされて魔石になったから
最後っ屁という形で1回で威力もそれほど高くないのは
納得ができるが不遇です
セイレーン入らないの? 低レベル攻略の時すごいお世話になったんだが…
そうね、6で良く使った。というか召喚した召喚獣・・。・・ないなwほぼほぼ魔法を覚える為の石扱いでしかなかったかな。
バハムートとヴァルガリマンダだけは無理矢理使ってた記憶はある。が、やはり地味だわ6の召喚は
低レベル攻略で補助系召喚には凄く助けられたけど、やっぱ召喚の醍醐味といえばガ系を上回る超火力とド派手な演出なんですよね
召喚といい銭投げといい、前作で猛威を振るったアビリティの数々…
ナンバリングシリーズとはいえ、別物のゲームといって良い新作で露骨に弱体化するのは違うんじゃないかなあ…
FF6の幻獣は、補助系が結構活躍しますね。
例えMP消費が高くても状況を一変させるほど強力で、攻撃系の幻獣が霞んで見えます。
幻獣で攻撃を回すなら魔法などの別の手段でいったほうが火力が高いですからね。
ただリヴァイアサンは威力強化すればバハムートに匹敵する火力になるため、コスパとしては1番です。
まあ条件が揃えれば習得魔法のフラッドに株を持っていかれますけどね。
上位は補助で独占ですね、やっぱりというか残当というか…w
ランキングにGBA版等の追加幻獣を入れるとは思いませんでしたが、もしギルガメッシュを外すならフェニックスがランクインという感じだったんですね
消費MPが大きく1戦闘に1度、かつ装備した魔石のもの使えないという縛りが大きすぎるので攻撃タイプは威力が2~3倍でも良かったと思いますね、しゅがーさんの防御力無視も良さそうです