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ライディーンが素早さになったのありがてぇ…ビスマルクはとりあえずの初級魔法をレイズついでに覚えられる点も有効。まあラ系ついでに各属性覚えますけどね。ドレインとるとなるとイフリート必須だし…マディンも併用すればラ系まで捗る。…マディンパパ、やっぱ×3は遅いよなぁ。×4にならんかなぁ。ヴァリガルマンダはファイガ以外の2つの唯一の取得方法だからもっと評価されていい。GBAで追加魔石来た時には、ブリザガサンダガの×1以外持ち魔石も実装して欲しかったなぁ。8から輸入してケツァクウァトルとか。ディアボロスよりよっぽど欲しい。氷は…それっぽいのなんかいないかなぁ。リヴァイアサンに入れても良かったかもしれない。
コロシアム考えたら改善された度一位はやっぱビスマルクですかねえ脳筋キャラ育てたいのに余計なファイアブリザドサンダー覚えさせられるっていう本末転倒魔石でしたから
オデンのすばやさ+2は正直やり過ぎ感はあるけどプレイヤー的にはありがたいアプデだし、ライディーンのボーナスをすばやさに変更したのは間違いなく神アプデ
エンカ0経験値0が気軽に出きるから初めて縛りプレイしたよ低レベルでこんなにボスと渡り歩けるのか!となったり負けて勝ち筋考えたり面白かった。惜しむらくは追加ボスとかボスラッシュとかケフカ強化が無い事
ライディーンがまさかの超絶強化を果たしてたとは…ドゥームズデイでMP999を目指すのに該当するのはロック、エドガー、マッシュ、カイエン、シャドウ、セッツァーのみ。内マッシュ以外は98→99の段階で付けとけばおk個人的にはジハード(聖戦)よりもドゥームズデイ(悪夢の日)の方が似合ってると思う。三闘神の争いはどう考えても悪夢以外の何者でもない。
MPカンストって正直自分的にはあまりいらない。アルテマぶっぱするだけの人だとしてもスリースターズ(消費MPなんでも1)が量産できるからあまりMP上げた記憶がないかなあ
@@ねもうす宗一郎ステータス画面開いた時の見た目の好みってだけですもんねw私は半端な数字が嫌でカンストさせてますけど
ジハードは現在ではセンシティブな意味が付いて回ったのもある。
魔石「ワショウダイ」効果:敵味方全員を眠らせる
習得魔法なら強化ケアルさんことセラフィムも結構優秀ケアルラ、レイズ、エスナの中盤ご安心セットが高倍率で習得できる
セラフィムは優秀ですよね( ⑉¯ ꇴ ¯⑉ )👍
ゾーナ・シーカーが2位で何が1位かと思ったらなんとライディーンにそんな仕様変更が…。クイックと素早さ+2はそら強いですわ…
竜の巣や魂の祠があればガチガチに強化したキャラ作って挑みたいのだけど、強化ボーナスをもっと活かしてやり込みたいんよ…
スマホアプリでff6やってますが、やっと魂の祠クリアできました 1時間以上はかかりました。 長かった… もうやることなくなりました… メルトンとジハードはほとんど使わなかったです。やっぱりアルテマですね。
SFC版初見でのライディーンはまさかレベルupボーナスが力に変わるとは思わず、加えて素早さボーナスがオーディンだけという事実に後で気がついてガッカリしました…とはいえ低レベル育成とかやっていたわけではないですし、クイックはFF5と同様に凶悪な性能だったのでクリアする分には何の問題もありませんでしたけどねw
シナリオ的にも習得魔法的にも凄くいいポジションなのに、素早さ成長がオーディンじゃないと駄目の一言でずっとお預け食らっていたライディーンさん!召喚ではなく魔石としての優秀さで見ると、なんだかんだでどの魔石も結構便利なんですよね。
素早さ+2はかなり重宝するからライディーンにし辛いという悩みがあったからこの修正は嬉しいと思う。習得魔法のクイックは魔法メインで扱うプレイヤーにとってはかなり有能で、ソウルオブサマサ装備とクイックで疑似乱れ打ち魔法が出来るのがいいですね。よく言えば超強力で、悪く言えばヌルゲーになる。ピクリマ版の敵では物足りなくなったかも。
魔法系キャラだけでなく、カイエンにクイックを覚えさせて必殺剣の待ち時間を踏み倒すというのもアリですよ😊クイック→烈2連はシンプルに強いMPが心許なくなってきたら龍で吸えますしね(アスピルでもいいけど)
メルトンはクセが強いだけで回復と攻撃両立出来て有能だろ😅SFC版バニシュデスは一番有名かもだけど、アンデッドでは復活されたりとバニシュデジョンより使いにくい💦
メルトンは火と風なので、どっちかを吸収できればあら便利に。そんなわけで、フレイムシールドさん出番ですよ。
スーファミ版でデスゲイズをデジョンで葬っちゃうと、(実際取れなくて困った)魔石が取れなくなったので、デスはそういう意味でも重宝する
ゴーレムのおかげで何度も敵の攻撃に耐えたから高順位だなぁ
急にブロント語録出てきてお茶吹きました
相変わらずしゅがーさんの動画は有能情報満載なんですが、FF6のBGMが良すぎて内容が入ってこない罠w
魔石がドラクエの種みたいになってますね、力と素早さに全振りこそがすべて
ただし、上限が装備補正込みで128までなので、取り敢えず力か魔力に全振り→レベル69から71の段階でバハムート→力or魔力が128になったら素早さ→必要なキャラは98→99の段階でドゥームズデイ。こんな感じかと。
ビスマルクとゾーナ・シーカーが入手時期考えると優秀すぎる。
オレオレオレオレ
ゾーナシーカーはジドールでハマると親子の茶番に延々付き合わされるリスクだけが唯一にして最大の欠点
各キャラに最も似合う魔石、とか考えてたなアレクサンダーはストーリー準拠ならカイエンだけど、外見だけなら機械だからエドガーかな、とか。
こんだけ便利になったのはいいけどつくづくそれだけ強くなれたところでその強さを発揮させる場面がオリジナル以上にないのが悔やまれる
龍の巣追加されれば…そういう要望も多数行ってるんでしょうけど今更追加されるのかなぁ…って感じはしますね一応「オリジナルのリマスターで移植版要素は無いよ」ってコンセプトですし
FF6といえばシュガー、になりつつあるのでこれからもマニアックかつ実用的な分析を続けていって下さい。
レベルアップボーナスを無駄にしたくないので、ギリギリまで低レベルで進んでいた当時のプレイ時にビスマルクの存在がどれだけありがたかったか・・・とりあえずマッシュの力を強くして序盤無双を味わっていました(必殺技が魔力準拠とも知らずにw
爆裂拳は力依存なのでまぁ…コマンドも簡単ですし、人によっては力モリモリマッシュでも…
steam版でもアプデ来て欲しいなぁ…。一度あれこれやって遊んだけど、switch版と同じこのアプデでまた遊びたい。あとあわよくば追加ダンジョン
15:06 ビスマルクといえば、Jリーグで活躍し、ゴールを外した時、「天才としたことが」と言ったことで有名ですね。
今も母国のみんなを照らす
やはりダメージ限界突破の調整が欲しい、、、、9999が上限だとマッシュにはFF6が狭すぎる魔石のボーナスも色々と楽しいのに勿体ない
9,999上限による一番の被害者はガントレットじゃないです?w後半使う価値無いですしね〜
@@ナナシ-n2k ただ、敵のHPも調整しないと低難易度化が止まらなくなる
私の一押しアレクサンダーも強化されてるんですねそろそろ積んでるピクリマ6遊んでみようかなと思いました
Steam版が未だにアプデされないのが正直悲しい…
Steam版が有料デバッグみたいになってて納得行かないですよねぇ
スマホ版が未だにアプデされないのが正直悲しい…
@@ととら-y8sそうなんだ最近steam版ライブアライブしかやり込んでないから知らなかった
なので私はSwitchを買いました
最近になってSteamと、スマホのアプデしたみたいです!
ライディーンマジでありがとう
あとは追加コンテンツの追加だけですね(´ω`)GBA版のボスにぶつけたい!!
魔石にとって装備とは労働なんですねww改善されることはいいですね改善と言えばカイザードラゴンもいいけどどうせなら秘宝伝説SaGa2みたいに真ケフカルートとか新設しないかなとは思いますわアポロンとか秘宝ほぼ全部取りのバグみたいな存在だからあれは正解だし、三闘神能力全部取りのケフカもあれくらいやらかしてもいいと思うんですがね・・・
エンディングスキップとクリア後セーブができるようになる神アプデしてくれたらDLすると決めてる
背景のスーパーボールの威力にワロテます
ピクリマで良かったのは成長ボーナスが最初から結構保障されてたとこですね。体力ボーナスは相変わらず要るか?って感じですが…
ライディーンって素早さ補正になってるのは知らなんだ…そりゃ仕方ないw
ライディーンのすばやさ+2ボーナスはピクリマ版を買って!というスクエニ側からのメッセージであるように思えてなりません^^;痒い所に手が届く なんてレベルではなく、肩こりが直るだけでなく野球選手ばりの強肩になりました レベルのとてもありがたいアプデ。こういうのでいいんだよ(こういうの「が」いいんだよ) の典型例ですね^-^
こんだけ修正とかやるなら、クリア後にセーブさせてほしいなぁ。ラグナロク量産くらい許して…。
FF6の幻獣といえば、リーダー的な存在でちょっとだけ出てきた【ユラ】が今でも忘れられないくらい好き!魔石としては登場しなかったけれども、あのドット絵と話し方から伝わる可愛らしさとカッコよさが本当にドツボで、『幻獣といえば?』と聞かれれば『ユラ』と即答してしまいます
ラクシュミは圏外か…(´・ω・`)サブメンバーにとりあえずケアルラを覚えさせられるの、めっちゃ便利だと思ったんですが…
通常攻略だと全員の魔力がっつり上げてアルテマぶっ放しが一番最強な気がする笑
英雄の盾🛡️ を選びました。確か255回戦闘して発揮します。装備はリボン装備して状態です。
1レベル上昇で力、素早さ、魔力、体力を各+1上がる魔石が登場して欲しい😊
そんな魔石あっても面白くねぇと思う人いるかもしれませんが、私みたいなめんどくさがりは欲しいです笑
とんでもねえ、待ってたんだ
ドレインを覚えられるからイフリートさんはトリオの中では一つ上でいてほしい別にドレイン要らないですけど
ジハード(イスラム教の聖戦)という言葉は、日本人からしたら響きがよくて、つい思わず使いたくなるところがあるのだと思う。本場のムスリムがどう思っているのかは、知らんけど。
エアジハード 「自分、エアドゥームズデイに改名せなあかんですかね...」
@@arus6260一応9文字に収まってるけどなウマ娘でも実装厳しいんじゃないか
イスラム過激派が自分達のテロをジハードと称したからスクエニが自粛したんじゃないでしょうか
ニュースで度々話題になっている過激な人たちは不快に思うかもしれない。日本人は寛容だかど、宗教問題は基本厄介だし。
昔、同名の漫画作品も有りましたしねぇ
ラグナロックはアルテマよりもアイテム変化の方が重要かなと思いますトロッコ問題と一緒で1本しか手に入らない強力な武器より極力いろいろなアイテムを人数分集めたい!という私を含めた(私だけかもですが)奇特な人にはメタモルフォースでしか集められないアイテムもありますのでアイテム変化の方が尚更重要に思います
前回召喚をテーマにしたので、メタモルフォースはそこで紹介しました!今回はあくまで「魔石」部分に焦点を当てたのでこのくらいかなって感じです。(総合的には当然アイテム変化の方が重要ですね☺️
Steam版のケーツハリーの素早さ+1もホント何の前触れもなく突然追加されましたよね。てことは別にライディーンの補正を力+2からPS、Switch版と同じく素早さ+2に変えることは技術的に不可能な訳では無いのに、未だに修正が来ず。そのせいかSteam版のユーザー評価が賛否両論までガッツリ下がっちゃってるんですよね。
ライディーンお前…ええんか!?
ついでに服も盗んだは草草久保さんのライバルの御方みたいだ
さりげなくデスゲイズさんのやられてたバハムートさん・・・
Steamでライディーンアプデされたら低レベルチャレンジしてみよかなと思った。
ライディーンの素早さ+2のおかげで装備加味すればほとんどのキャラでHPMPステ2種カンストできるようになったカイエンとモグとセッツァが足りんかった…
お疲れ様です!😊
steam民の悲鳴が…正直FF6は元のバランスがおかしいしもっとガッツリ調整入れて別物にしてしまっていいと思います(問題発言)
しゅがーたんペロペロ。いやあ嬉しいです。FF史上最高傑作の、大事なのでもう一度。FF史上最高傑作のFF6をプレイし続けるしゅがーたんは、私の心のオアシスです。
そしたらばオーディンを素早さ+1に戻してやってよかったような…大した意味をなさないけども
ピクセルリマスターのアドバンス版アプデ待ちそれまで旧スマホ版で遊んでます。
アドバンス追加要素を入れてくれたら即購入確定ですね
ずっと黄色い雨具着てやがる
成長量sfcと違うんやな。記憶違いかもしれんがHPはボーナス無しでも9999なるキャラ多かった記憶。mpは1回でよかったような🤔
成長量はオリジナルと同じ。HPカンストは装備品の影響かな?グリーンベレーとかレッドキャップとかで。
フェニックスの攻撃が無くなったりしたのは、尾をむしられ過ぎて弱体化したからなのでは…w
有能になってもGBAでの追加魔石が無印で何の効果がなかった魔石にボーナスついてたりすると、GBAアプデがないんだなぁって思えますよねぇこれ。開発、同じトーセですし。
ああ、ジハード改名されたのか。近年だと宗教的な問題ありそうだなとは思ってた。
何故にラムウだけラが*2なのか
こういうランキング良いですねwボーナス捕捉最大HP:HPの伸びが一番高いLV68~71まででバハムート3回でLV99時にカンストする訳ですが、実はLV59~74までの間ならバハムート3回でカンスト可能だったりしますw※LV99時の最も低いストラゴスのHPが9783(216足らず。バハムート3回使用前提なら、加算上昇値216/3=72以上)で、HP上昇が144以上のLV帯がLV59~74の範囲。最大MP:マッシュは実はLV11~27までの間ならドゥームズデイ(ジハード)1回でカンストまで持っていけますねw※LV99時のマッシュのMPが992。7足りないのでドゥームズデイ(ジハード)使うなら、MP上昇値14以上のLV帯であるLV11~27までの間がベター。
アドバンス版要素が無いからピクリマ版は買うのに乗り気にならなかったけど、ライディーンとケーツハリーが素早さ+になったたけでも前向きになれそう(笑)まぁ私は僅かでも強くなるようにと育成にムキになるプレイスタイル嫌いやから即ライディーンにしてたけど(育成ボーナスがデカいからと序盤レベル上げなかったりしてるのを知ってから小学生の頃から大好きだったFF6が純粋に楽しめなくなった…😢)てか、ジハード名前変わってるのね多分、十字架も六芒星、五芒星も仏像も使えない(ドラクエやライブアライブねw)今の時代、変わりそうとは思ってたけど(笑)
バニッシュ+デス 終了
13:22 ベヒんモス😂
案の定steam版放置されてんね…まあいいけど
what?がなんかつよい
何だって?!て.
キングベヒんもス…ブロンティストだったんですね。
However the 2 Auction house espers if your really UNLUCKY can take over 2+ HOURS to get the Ragarnok Esper however still SUCKS.
ラグナロック低すぎん?
ラグナロクの方を選ぶ人が多いからじゃない?
ほしにくになるがいい!
リマスターで乱数問題が修正されてないなら、ラグナロックの真価は呪い装備の入手が容易になる事だと思う。
ラグナロクは、剣か魔石の選択は個人の好みになるからね。故に戦争案件になりかねない。
早くSteamアプデして…待ちぼうけすぎて干からびる…
ビスマルク先生はどの6でも過労死ですね
魔石が絞り粕なのに更に酷使されるとは社畜の鏡かなわらわらちょこちょこスーパーボール投げてジワる
しれんないなあ.
キングベヒんもス
ライディーンが素早さになったのありがてぇ…
ビスマルクはとりあえずの初級魔法をレイズついでに覚えられる点も有効。まあラ系ついでに各属性覚えますけどね。ドレインとるとなるとイフリート必須だし…マディンも併用すればラ系まで捗る。…マディンパパ、やっぱ×3は遅いよなぁ。×4にならんかなぁ。
ヴァリガルマンダはファイガ以外の2つの唯一の取得方法だからもっと評価されていい。
GBAで追加魔石来た時には、ブリザガサンダガの×1以外持ち魔石も実装して欲しかったなぁ。8から輸入してケツァクウァトルとか。ディアボロスよりよっぽど欲しい。
氷は…それっぽいのなんかいないかなぁ。リヴァイアサンに入れても良かったかもしれない。
コロシアム考えたら改善された度一位はやっぱビスマルクですかねえ
脳筋キャラ育てたいのに余計なファイアブリザドサンダー覚えさせられるっていう本末転倒魔石でしたから
オデンのすばやさ+2は正直やり過ぎ感はあるけどプレイヤー的にはありがたいアプデだし、ライディーンのボーナスをすばやさに変更したのは間違いなく神アプデ
エンカ0経験値0が気軽に出きるから初めて縛りプレイしたよ低レベルでこんなにボスと渡り歩けるのか!となったり負けて勝ち筋考えたり面白かった。惜しむらくは追加ボスとかボスラッシュとかケフカ強化が無い事
ライディーンがまさかの超絶強化を果たしてたとは…
ドゥームズデイでMP999を目指すのに該当するのはロック、エドガー、マッシュ、カイエン、シャドウ、セッツァーのみ。内マッシュ以外は98→99の段階で付けとけばおk
個人的にはジハード(聖戦)よりもドゥームズデイ(悪夢の日)の方が似合ってると思う。三闘神の争いはどう考えても悪夢以外の何者でもない。
MPカンストって正直自分的にはあまりいらない。アルテマぶっぱするだけの人だとしてもスリースターズ(消費MPなんでも1)が量産できるからあまりMP上げた記憶がないかなあ
@@ねもうす宗一郎ステータス画面開いた時の見た目の好みってだけですもんねw
私は半端な数字が嫌でカンストさせてますけど
ジハードは現在ではセンシティブな意味が付いて回ったのもある。
魔石「ワショウダイ」
効果:敵味方全員を眠らせる
習得魔法なら強化ケアルさんことセラフィムも結構優秀
ケアルラ、レイズ、エスナの中盤ご安心セットが高倍率で習得できる
セラフィムは優秀ですよね( ⑉¯ ꇴ ¯⑉ )👍
ゾーナ・シーカーが2位で何が1位かと思ったらなんとライディーンにそんな仕様変更が…。
クイックと素早さ+2はそら強いですわ…
竜の巣や魂の祠があればガチガチに強化したキャラ作って挑みたいのだけど、強化ボーナスをもっと活かしてやり込みたいんよ…
スマホアプリでff6やってますが、やっと魂の祠クリアできました 1時間以上はかかりました。 長かった… もうやることなくなりました… メルトンとジハードはほとんど使わなかったです。やっぱりアルテマですね。
SFC版初見でのライディーンはまさかレベルupボーナスが力に変わるとは思わず、加えて素早さボーナスがオーディンだけという事実に後で気がついてガッカリしました…
とはいえ低レベル育成とかやっていたわけではないですし、クイックはFF5と同様に凶悪な性能だったのでクリアする分には何の問題もありませんでしたけどねw
シナリオ的にも習得魔法的にも凄くいいポジションなのに、素早さ成長がオーディンじゃないと駄目の一言でずっとお預け食らっていたライディーンさん!
召喚ではなく魔石としての優秀さで見ると、なんだかんだでどの魔石も結構便利なんですよね。
素早さ+2はかなり重宝するからライディーンにし辛いという悩みがあったからこの修正は嬉しいと思う。
習得魔法のクイックは魔法メインで扱うプレイヤーにとってはかなり有能で、ソウルオブサマサ装備とクイックで疑似乱れ打ち魔法が出来るのがいいですね。
よく言えば超強力で、悪く言えばヌルゲーになる。
ピクリマ版の敵では物足りなくなったかも。
魔法系キャラだけでなく、カイエンにクイックを覚えさせて必殺剣の待ち時間を踏み倒すというのもアリですよ😊
クイック→烈2連はシンプルに強い
MPが心許なくなってきたら龍で吸えますしね(アスピルでもいいけど)
メルトンはクセが強いだけで回復と攻撃両立出来て有能だろ😅
SFC版バニシュデスは一番有名かもだけど、アンデッドでは復活されたりとバニシュデジョンより使いにくい💦
メルトンは火と風なので、どっちかを吸収できればあら便利に。
そんなわけで、フレイムシールドさん出番ですよ。
スーファミ版でデスゲイズをデジョンで葬っちゃうと、(実際取れなくて困った)魔石が取れなくなったので、デスはそういう意味でも重宝する
ゴーレムのおかげで何度も敵の攻撃に耐えたから高順位だなぁ
急にブロント語録出てきてお茶吹きました
相変わらずしゅがーさんの動画は有能情報満載なんですが、FF6のBGMが良すぎて内容が入ってこない罠w
魔石がドラクエの種みたいになってますね、力と素早さに全振りこそがすべて
ただし、上限が装備補正込みで128までなので、取り敢えず力か魔力に全振り→レベル69から71の段階でバハムート→力or魔力が128になったら素早さ→必要なキャラは98→99の段階でドゥームズデイ。
こんな感じかと。
ビスマルクとゾーナ・シーカーが入手時期考えると優秀すぎる。
オレオレオレオレ
ゾーナシーカーはジドールでハマると親子の茶番に延々付き合わされるリスクだけが唯一にして最大の欠点
各キャラに最も似合う魔石、とか考えてたな
アレクサンダーはストーリー準拠ならカイエンだけど、外見だけなら機械だからエドガーかな、とか。
こんだけ便利になったのはいいけど
つくづくそれだけ強くなれたところでその強さを発揮させる場面がオリジナル以上にないのが悔やまれる
龍の巣追加されれば…
そういう要望も多数行ってるんでしょうけど
今更追加されるのかなぁ…って感じはしますね
一応「オリジナルのリマスターで移植版要素は無いよ」ってコンセプトですし
FF6といえばシュガー、になりつつあるのでこれからもマニアックかつ実用的な分析を続けていって下さい。
レベルアップボーナスを無駄にしたくないので、ギリギリまで低レベルで進んでいた当時のプレイ時にビスマルクの存在がどれだけありがたかったか・・・
とりあえずマッシュの力を強くして序盤無双を味わっていました(必殺技が魔力準拠とも知らずにw
爆裂拳は力依存なのでまぁ…
コマンドも簡単ですし、人によっては力モリモリマッシュでも…
steam版でもアプデ来て欲しいなぁ…。
一度あれこれやって遊んだけど、switch版と同じこのアプデでまた遊びたい。あとあわよくば追加ダンジョン
15:06
ビスマルクといえば、Jリーグで活躍し、
ゴールを外した時、「天才としたことが」
と言ったことで有名ですね。
今も母国のみんなを照らす
やはりダメージ限界突破の調整が欲しい、、、、
9999が上限だとマッシュにはFF6が狭すぎる
魔石のボーナスも色々と楽しいのに勿体ない
9,999上限による一番の被害者はガントレットじゃないです?w
後半使う価値無いですしね〜
@@ナナシ-n2k ただ、敵のHPも調整しないと低難易度化が止まらなくなる
私の一押しアレクサンダーも強化されてるんですね
そろそろ積んでるピクリマ6遊んでみようかなと思いました
Steam版が未だにアプデされないのが正直悲しい…
Steam版が有料デバッグみたいになってて納得行かないですよねぇ
スマホ版が未だにアプデされないのが正直悲しい…
@@ととら-y8sそうなんだ
最近steam版ライブアライブしかやり込んでないから知らなかった
なので私はSwitchを買いました
最近になってSteamと、スマホのアプデしたみたいです!
ライディーンマジでありがとう
あとは追加コンテンツの追加だけですね(´ω`)
GBA版のボスにぶつけたい!!
魔石にとって装備とは労働なんですねww
改善されることはいいですね
改善と言えば
カイザードラゴンもいいけどどうせなら秘宝伝説SaGa2みたいに真ケフカルートとか新設しないかなとは思いますわ
アポロンとか秘宝ほぼ全部取りのバグみたいな存在だからあれは正解だし、三闘神能力全部取りのケフカもあれくらいやらかしてもいいと思うんですがね・・・
エンディングスキップとクリア後セーブができるようになる神アプデしてくれたらDLすると決めてる
背景のスーパーボールの威力にワロテます
ピクリマで良かったのは成長ボーナスが最初から結構保障されてたとこですね。
体力ボーナスは相変わらず要るか?って感じですが…
ライディーンって素早さ補正になってるのは知らなんだ…そりゃ仕方ないw
ライディーンのすばやさ+2ボーナスはピクリマ版を買って!
というスクエニ側からのメッセージであるように思えてなりません^^;
痒い所に手が届く なんてレベルではなく、肩こりが直るだけでなく
野球選手ばりの強肩になりました レベルのとてもありがたいアプデ。
こういうのでいいんだよ(こういうの「が」いいんだよ) の典型例ですね^-^
こんだけ修正とかやるなら、クリア後にセーブさせてほしいなぁ。ラグナロク量産くらい許して…。
FF6の幻獣といえば、リーダー的な存在でちょっとだけ出てきた【ユラ】が今でも忘れられないくらい好き!
魔石としては登場しなかったけれども、あのドット絵と話し方から伝わる可愛らしさとカッコよさが
本当にドツボで、『幻獣といえば?』と聞かれれば『ユラ』と即答してしまいます
ラクシュミは圏外か…(´・ω・`)
サブメンバーにとりあえずケアルラを覚えさせられるの、めっちゃ便利だと思ったんですが…
通常攻略だと全員の魔力がっつり上げてアルテマぶっ放しが一番最強な気がする笑
英雄の盾🛡️ を選びました。
確か255回戦闘して発揮します。
装備はリボン装備して状態です。
1レベル上昇で力、素早さ、魔力、体力を
各+1上がる魔石が登場して欲しい😊
そんな魔石あっても面白くねぇと思う人いるかもしれませんが、私みたいなめんどくさがりは欲しいです笑
とんでもねえ、待ってたんだ
ドレインを覚えられるからイフリートさんはトリオの中では一つ上でいてほしい
別にドレイン要らないですけど
ジハード(イスラム教の聖戦)という言葉は、日本人からしたら響きがよくて、つい思わず使いたくなるところがあるのだと思う。
本場のムスリムがどう思っているのかは、知らんけど。
エアジハード
「自分、エアドゥームズデイに改名せなあかんですかね...」
@@arus6260一応9文字に収まってるけどな
ウマ娘でも実装厳しいんじゃないか
イスラム過激派が自分達のテロをジハードと称したからスクエニが自粛したんじゃないでしょうか
ニュースで度々話題になっている過激な人たちは不快に思うかもしれない。日本人は寛容だかど、宗教問題は基本厄介だし。
昔、同名の漫画作品も有りましたしねぇ
ラグナロックはアルテマよりもアイテム変化の方が重要かなと思います
トロッコ問題と一緒で1本しか手に入らない強力な武器より極力いろいろなアイテムを人数分集めたい!という
私を含めた(私だけかもですが)奇特な人にはメタモルフォースでしか集められないアイテムもありますのでアイテム変化の方が尚更重要に思います
前回召喚をテーマにしたので、メタモルフォースはそこで紹介しました!今回はあくまで「魔石」部分に焦点を当てたのでこのくらいかなって感じです。(総合的には当然アイテム変化の方が重要ですね☺️
Steam版のケーツハリーの素早さ+1もホント何の前触れもなく突然追加されましたよね。
てことは別にライディーンの補正を力+2からPS、Switch版と同じく素早さ+2に変えることは技術的に不可能な訳では無いのに、未だに修正が来ず。
そのせいかSteam版のユーザー評価が賛否両論までガッツリ下がっちゃってるんですよね。
ライディーンお前…ええんか!?
ついでに服も盗んだは草草
久保さんのライバルの御方みたいだ
さりげなくデスゲイズさんのやられてたバハムートさん・・・
Steamでライディーンアプデされたら低レベルチャレンジしてみよかなと思った。
ライディーンの素早さ+2のおかげで装備加味すればほとんどのキャラでHPMPステ2種カンストできるようになった
カイエンとモグとセッツァが足りんかった…
お疲れ様です!😊
steam民の悲鳴が…
正直FF6は元のバランスがおかしいしもっとガッツリ調整入れて別物にしてしまっていいと思います(問題発言)
しゅがーたんペロペロ。
いやあ嬉しいです。
FF史上最高傑作の、大事なのでもう一度。
FF史上最高傑作のFF6をプレイし続けるしゅがーたんは、私の心のオアシスです。
そしたらばオーディンを素早さ+1に戻してやってよかったような…大した意味をなさないけども
ピクセルリマスターのアドバンス版アプデ待ち
それまで旧スマホ版で遊んでます。
アドバンス追加要素を入れてくれたら即購入確定ですね
ずっと黄色い雨具着てやがる
成長量sfcと違うんやな。
記憶違いかもしれんがHPはボーナス無しでも9999なるキャラ多かった記憶。
mpは1回でよかったような🤔
成長量はオリジナルと同じ。
HPカンストは装備品の影響かな?グリーンベレーとかレッドキャップとかで。
フェニックスの攻撃が無くなったりしたのは、尾をむしられ過ぎて弱体化したからなのでは…w
有能になってもGBAでの追加魔石が無印で何の効果がなかった魔石にボーナスついてたりすると、GBAアプデがないんだなぁって思えますよねぇこれ。開発、同じトーセですし。
ああ、ジハード改名されたのか。
近年だと宗教的な問題ありそうだなとは思ってた。
何故にラムウだけラが*2なのか
こういうランキング良いですねw
ボーナス捕捉
最大HP:HPの伸びが一番高いLV68~71まででバハムート3回でLV99時にカンストする訳ですが、実はLV59~74までの間ならバハムート3回でカンスト可能だったりしますw
※LV99時の最も低いストラゴスのHPが9783(216足らず。バハムート3回使用前提なら、加算上昇値216/3=72以上)で、HP上昇が144以上のLV帯がLV59~74の範囲。
最大MP:マッシュは実はLV11~27までの間ならドゥームズデイ(ジハード)1回でカンストまで持っていけますねw
※LV99時のマッシュのMPが992。7足りないのでドゥームズデイ(ジハード)使うなら、MP上昇値14以上のLV帯であるLV11~27までの間がベター。
アドバンス版要素が無いからピクリマ版は買うのに乗り気にならなかったけど、ライディーンとケーツハリーが素早さ+になったたけでも前向きになれそう(笑)
まぁ私は僅かでも強くなるようにと育成にムキになるプレイスタイル嫌いやから即ライディーンにしてたけど
(育成ボーナスがデカいからと序盤レベル上げなかったりしてるのを知ってから小学生の頃から大好きだったFF6が純粋に楽しめなくなった…😢)
てか、ジハード名前変わってるのね
多分、十字架も六芒星、五芒星も仏像も使えない(ドラクエやライブアライブねw)今の時代、変わりそうとは思ってたけど(笑)
バニッシュ+デス 終了
13:22 ベヒんモス😂
案の定steam版放置されてんね…まあいいけど
what?がなんかつよい
何だって?!て.
キングベヒんもス…
ブロンティストだったんですね。
However the 2 Auction house espers if your really UNLUCKY can take over 2+ HOURS to get the Ragarnok Esper however still SUCKS.
ラグナロック低すぎん?
ラグナロクの方を選ぶ人が多いからじゃない?
ほしにくになるがいい!
リマスターで乱数問題が修正されてないなら、ラグナロックの真価は呪い装備の入手が容易になる事だと思う。
ラグナロクは、剣か魔石の選択は個人の好みになるからね。
故に戦争案件になりかねない。
早くSteamアプデして…待ちぼうけすぎて干からびる…
ビスマルク先生は
どの6でも過労死ですね
魔石が絞り粕なのに更に酷使されるとは社畜の鏡かなわらわら
ちょこちょこ
スーパーボール投げてジワる
しれんないなあ.
キングベヒんもス