¿Qué hace un diseñador? - Destripando el diseño 001
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- Опубликовано: 15 сен 2024
- ¿Te interesa el diseño de videojuegos? ¿Quieres aprender cosas sobre desarrollo de juegos? ¡Empezamos una nueva serie en el canal!
Capítulo 001: ¿Qué es el diseño? ¿Qué hace un diseñador?
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Solo por la intro tienes el like
Un placer verte y hablar contigo y Roc en la Cometcon! Sois unos cracks! :D
Fukuy, continua esta serie, por favor. Ayuda mucho y tengo muchas ganas de aprender!
Fukuy gracias por la serie :)
Como sugerencia, si pudieras colocar escenas visuales mientras explicas los conceptos, sería de mucha ayuda.
Me encanta esa introducción.
Muy interesante esta serie, tutoriales de programación de videojuegos hay cincuenta mil, pero el diseño siempre queda de lado. Espereando los siguientes.
Soy un alumno de ENTI y me encantaron tus clases de diseño, me alegra poder seguir aprendiendo con estos vídeos, es muy interesante!!
Gracias por atenderme el otro dia en la Cometcon, fue un placer poder hablar contigo!
+Nicolás Vigil Antuña De anda ^^
001... eso es optimismo. ¡ÁNIMO!
Seguía este tema en Game Over (Se hecha de menos verte más por ahí) y me encanta!!!
mola esta sección, para las personas que nos queremos dedicar a esto en un futuro se agradece mucho gente como tú que nos enseña como se hacen las cosas y cuales son los pasos a seguir. Muchas gracias y espero que puedas ayudar a mucha gente con estos vídeos ☺
Genial vídeo, muy didáctico. Esperando con ansias el capítulo 002!
Como te lo trabajas tienes mi admiración
Tengo 15 años, y nunca he sabido bien a que dedicarme. Vale, si, algo de videojuegos, ¿pero el que? Con este video me has hecho decidirme. El tema del HUD, el diseño de niveles, mecanicas y todo eso ME MOLA MUCHO. Asi que gracias ^^.
Fukuy me alegro de que vayas a rmpezar videos como estos porque la verdad el mundo de los videojuegos general es algo de lo que me gusta aprender y que mejor que contigo :))
Muy interesante, yo soy diseñador industrial y me parece genial q haga estos videos para ver en q se parece y en q se diferencia los tipos de diseño
Te sigo normalmente en Game Over, pero es verdad que a veces cuenta un poco imaginarse las cosas que explicas en el podcast. Es una gran idea hacer vídeos para apoyar toda esa información. Buen trabajo! ;)
Hola Fukuy, soy estudiante de Diseño de videojuegos así que la verdad es que conocia ya todo, pero discrepo en la parte de las facultades que tiene que tener un diseñador. Obviamente las que mencionas tienen que estar, pero creo que faltan las más importantes, ya que comunicar y eso, si soy un loco que hago el juego solo en mi casa no necesito hacerlo. (Es muy importante comunicar, pero no hablas de lo que es propio de la acción de diseñar).
Por otra parte hablando de los tutoriales, podrias mencionar algo del de "The Witness"? Me parece una genialidad de tutorial, y de los mejores que he visto en toda mi vida ya que es puramente jugable, y lo unico que te explican directamente es que si haces click entras en el modo puzzle 2D, el resto es jugabilidad pura y dura.
Espero el siguiente capitulo con ansia!
La mejor introducción de todo RUclips!
Me gustan los videos de este estilo...Si por alguna razon no le da tiempo ha realizarlos no hay problema, pero me gustaria que esta "serie" continuara. Muy buen video. :D
Gran vídeo Fukuy. Permíteme una sugerencia: Molaría mucho que pusieras ejemplos de las cosas que explica. Por ejemplo, cuando hablas de los menús, interfaces e inventarios que enseñaras un ejemplo de un buen trabajo en ese campo. Igual con el diseño de niveles por ejemplo y demás cosas.
Está muy bien todo lo que explicas pero con un ejemplo siempre es mejor ;)
En mi caso estudio Arquitectura, y tengo 3 materias referidas al diseño las cuales si bien tienen un enfoque en la arquitectura, abarcan el diseño en general. No son materias faciles de entender ya que es un tema muy amplio y profundo tanto como el ser humano. Aun asi es muy interesante poder conocer el trasfondo de todo lo que nos rodea ya que el diseño esta en todas partes. Muy buen video y espero que sigas en una serie. abrazos.
Esa intro me ha matado, eres un crack!
Lo mejor del título es que con 001 indicas que esta sección, con muy buena pinta a la par que didáctica, puede llegar a la centena xD
muy buena serie nueva dr sheldon cooper.
espero el próximo capitulo saludos desde Colombia.
Muchas gracias Fukuy llevo mucho tiempo pensando en ser diseñador de videojuegos pero tenía muchas dudas y problemas pero ahora ya lo veo todo bastante más claro, muchas gracias de verdad ;) ayudas mucho a la gente con tus vídeos compartiendo tus conocimientos en este medio que son los videojuegos. Seguire muy de cerca está sección. Gracias.
genial, muy muy pero que muy interesante!!!! Muy buenos tus videos Samuel.
Gracias!!!
me gustaria que trataras de explicarnos como mantener esa seriedad trabajando entre amigos, como cuando uno no hace nada o cosas de ese tipo, como mantienes ese equilibrio entre mandarlo por un tubo y decir ok ok te aguanto
Tu vídeo no se ha hecho nada aburrido, podrías subir un nuevo capítulo cada lunes o martes, así los lunes tenemos destripando el diseño y el jueves extra life XD soy un egoísta y te quiero quitar todo el tiempo jajaja
Muy interesante Fukuy. Estos videos son de gran utilidad. Soy un programador joven y desde pequeño que he querido meterme a este mundillo. Estoy actualmente desarrollando mi primer videojuego, de forma no grupal, por lo que además de asumir la tarea de programar, tengo que ser quien diseña el juego también. Es por ello que estos videos son de gran ayuda, muchas gracias!
Un saludo.
fukuy tío, eres el puto amo
Mejor presentación de la historia.
Buen video. Podrias implementar algun ejemplo de ciertos proyectos (videojuegos u otros) con alguna imagen, solamente es para que el video no se quede tan "plano" de que solo se ve una persona hablando y nada más.
El video en general es bueno ya que explica de forma general que es el diseñador y sus funciones.
PD: - El principio con lo de Sheldon y la sección de baderas estuvo muy divertido ; ))
Excelente video fukuy, sirve igual de harto ya que este año empezare a estudiar la carrera de diseñador de videojuegos, ojala pudieras hacer de esto algo mas seguido porfavor, nunca hace mal tener un poquito mas de informacion :), saludos desde Chile.
Muy interesante, por mi así como lo haces queda perfecto. Abrazo!
Muy interesante esta sección, a mi me gustaría recalcar que el diseño implica mucha busqueda de referentes, análisis, preguntas, y muchos más recursos dependiendo de la disciplina para llegar a una solución de una problemática a resolver. Y separar lo anteriormente dicho a el vulgarísmo tan ligero que usan empresas de productos o de moda vendiendo la moto de esto es "de diseño" cuando sólo es una estratagema para dar un plus que tiene como objetivo vender más por el simple hecho de decir que "es de diseño" cundo los cambios realizados son practicamente ínfimos (aunque válida) o al menos eso pienso yo cuando la gente habla y dice, "si si esto que llevo es de diseño" (cuando a veces solo va asociado a una marca de producción en masa o a una firma de alguien famoso que le da impronta a un producto. Ejemplo: Shakira saca al mercado un perfume y claro, es un perfume "de diseño" aunque el bote y el embalaje se parezca a marcas de la competencia pero tiene la firma de Shakira!) o eso es lo que pienso en mi humilde opinión.
Wow, me parece una sección estupenda, ya estoy esperando con ganas el siguiente episodio :)
Fukuy! Te recomiendo que pongas plantillas o cartelitos que vayan siguiendo lo que vas comentando, porque esto me parece mas un podcast que un video ya que me da la libertad de limitarme a escuchar mientras hago otra cosa. Me resultaría más interesante y me ayudaría a concentrarme más que me sienta obligado a VER el vídeo y no solo a escucharlo. También me parece que el volumen de la voz podría estar un poco más alto así de esta forma sea imposible ignorar lo que decis. Gracias por leerme, saludos desde Argentina.
muy interesante . esperare el siguiente capitulo :3
Gracias por los vídeos Fukuy, pero me ha llamado la atención cuando has dicho, a tus alumnos ¿das clase en algún centro sobre videojuegos/diseño?, ¿se puede saber que centro es?, más que nada por que tiene que estar bien tenerte de profesor, bueno igual tus alumnos no piensan igual jajaja
Muy grande Fukuy! Sigue así,un saludo.
Estoy acabando Derecho este año y estoy planteándome estudiar Game Design de forma autodidacta, a través de los libros más importantes del tema (Theory of Fun, Level Up, The Art of Game Design, Workshop...) y estudiando nociones básicas de los otros ámbitos del videojuego (programación, arte...), y no sé si en tu opinión como Game Designer estaría bien ese sistema o sería fundamental que me formara en algún grado o máster (de momento no podría permitírmelo ya que las pocas opciones que encuentro están a un precio desorbitado)...
Usaré estos videos tuyos a modo de estudio también, quiero que sepas que fuiste tú el que me inspiró a estudiar y a querer tener esta profesión (a través de las charlas que te vi hacer sobre el tema o desde Game Over) que hasta hace muy poco nunca me lo había siquiera planteado, ya sea por deconocimiento del tema o porque nunca me había pensado que podría vivir de la industria a la que tanto adoro.
Como siempre, un fuerte abrazo Fukuy y no dejes de hacer estos vídeos, son muy interesantes, y más para un aprendiz. jajaja.
+Rafuki21 Si quieres solo hacer juegos, con aprender a programar y a usar herramientas es suficiente, pero si quieres dedicarte a la ingenieria/diseño, te recomiendo aprender metodologías de desarrollo, los siclos de vida de un software, el desarrollo lineal y el desarrollo ágil. Cosas como esas son muy importantes a la hora de diseñar, ya que al final te dedicas a hacer mas documentos y reuniones que otra cosa.
Fukuy me pareció muy interesante, y quería dejarte consejos y bueno vos ves, estaría bueno verte comodo es decir sentado con tu ropa normal ademas parecería mas cercano a las personas (no se como harías con el pizarron) tampoco estaría mal que pongas un par de imágenes como ejemplo de lo que quieres decir cuando no es muy obvio Saludos :)
+Azure fk por favor chicos, tiene una idea muy buena para compartir y está probando para ver como la lleva a cabo. Aunque siempre me gustó más en la silla... jeej
Natalia raquel solo le damos consejos como el pidio :)
Quiero hacer una película corta y aburrida.
- Diseñador the The Order.
+Cristhian GM en el minuto 6:34 lo explica...
+Natalia raquel Me he visto el vídeo, sólo quería hacer la broma :p
Deberías hacer algo con la iluminación, porque la pizarra esta demasiado iluminada y el reflejo no deja leer en varias zonas. Por cierto buen inicio de serie
Al fin y al cabo eres como un ingeniero, con las herramientas que pueden tener los programadores, diseñadores gráficos, etc. trasladas una idea a algo jugable. ¿no?
Si, es casi lo mismo, ingeniería de sistemas o software buscarán soluciones al sistema, de hecho hay muchos diseñadores que antes eran ingenieros xd
La intro 100/10
muy buena introducción, un maestro
Me parece genial la idea!! Me encantaba escuchar esta sección en Game Over, por cierto, tienes las partes de la sección que salieron en el programa todas juntas?
Sugerencia, tener buena iluminación es importante pero no tanta que tape el pizarron, muy buen video fukuy
+Nomad Shae Yo lo vi siempre bien
+Nomad Shae estoy acostumbrada al Fukuy un poco más oscuro, o menos iluminado...
Excelente sección se agradece!
Bien explicado, te ganas otro like
Maravilloso video
Antes de nada dejar claro que esto es una opinión basada en sensaciones, no en conocimientos. Creo que el vídeo seria más ameno con cambios de ritmo, al ser un tema que solo interesa a un público reducido ( aquellos que les inquiete el mundo del desarrollo pero que aún no sabemos nada de él) si bien todo lo que has dicho es nuevo para casi todos y resulta interesante, lo que estaba esperando descubrir lo he descubierto en un formato.. diferente al que esperaba: al entrar a este vídeo imaginaba algo más visual, tipo una presentación que intercalara diapositivas y vídeos del tema del que hablas y a ti apareciendo en los momentos de dar opiniones, la idea de que podamos ver los contenidos de los que vas a hablar antes de que lo hagas me ha parecido muy buena, pero pasaba a un segundo plano por la presentación ( una pizarra detrás de ti) quiero decir, me habría parecido más ''atractivo'' ver en la sección de cualidades de un desarrollador (por ejemplo) una imagen con las tres palabras clave en alineación horizontal y debajo una frase que explicara muy resumidamente la situación en la que se necesitan y posteriormente tú explicándolo. Aparte me han faltado algunos cortes y variaciones en el plano, imágenes y vídeos de juegos en desarrollo etc etc, en definitiva, mas dinamismo visual. También aclaro que me ha servido de mucho y que la función comunicativa en mi caso la ha cumplido 100%, lo he comprendido todo y me ha resultado revelador... pero he de admitir que si no fuera porque quiero ser diseñador seguramente no vería los siguientes vídeos (porque no satisface mi necesidad de entretenimiento, repito que en el tema de enseñanza ha sido un 10)
Y de nuevo, aclarar que son todo opiniones personales ^^ un saludo y estoy a la espera del siguiente vídeo de la sección! :)
Muy buen vídeo Fukuy. Me has convencido para enfocar más mis futuros estudios hacia Game Design. Un saludo crack :_D
excelente vídeo, tu guías a las ovejitas perdidas (yo, por ejemplo :v) , siempre e tenido dudas de este tipo pero nunca había visto una explicación tan general y breve.
No me canso de tu intro :D
Me gustaría hacer un videojuego es mas desde 6 de primaria ando dándole vueltas a la misma idea y cambiándola cada dos por tres el problema es que la idea es demasiado grande para mi solo ahora mismo estoy estudiando un modulo de informática y todavía no tengo nada así que me encanta que hayas hecho esta serie para que pueda aprender si puedo ser diseñador o por el contrario tendré que aprender programación suerte con la serie
Excelente....
Que bueno la sección Destripando en video.
Por cierto,falta tu Amy en estos videos?
gracias fukuy además que estaba indeciso que estudiar el próximo año que por problemas tuve que dejar ciencias físicas y siempre me llamo el diseño, no sabia si retomar mi antigua o buscar otra con esto podre decidir n n
Muy buena idea rescatar esta sección de Game Over. Pero al igual que me pasaba en el podcast, creo que le falta algo de soporte visual, una imagen o video de algún juego. Más que dejarlo de fondo y que no tenga relación, pueden ser ejemplos de lo que quieres decir.
Pero bueno, tengo ganas.
+driann demyx Para este primer capítulo no tenía mucho sentido, pero en capítulos posteriores me apoyaré mucho en imágenes y vídeos de ejemplos. Al menos es la idea.
No me ha hecho falta nada más que la intro para dejar el MG. Vuelvo al vídeo.
Muchísimas gracias! Me encanta que vas al grano y que llenas el vídeo de contenido importante. Me gustaría preguntarte por el último punto, en cuant a la parte técnica y de programación, ¿Por dónde empezar algo de programación para poder modificar unity o udk... o cualquier otro, algún tutorial o canal que recomiendes...? Gracias de nuevo... muy clarificador.
Buen video, muy interesante.
Muy buena esta primera entrega y a la espera de más!! =D
Como critica constructiva, el audio de la música esta muy alto teniendo en cuenta que es un formato de vídeo de mucho hablar y esta termina, en mi opinión, metiéndose demasiado.
Muy bueno aunque me hubiera gustado mas edicion y poner referencias a videojuegos ya sea antiguos o nuevos para que sea mas movido y digas o que curioso... xD
Que interesante...
FuKuy podrías decirme (respecto a lo que has dicho de que tienes alumnos) que enseñas y donde. Estoy haciendo varios cursos a nivel muy básico de diseño, y otro de arte. Pero explicas fenomenal y podría ser interesante para mi asistir a tu clase. Un saludo
Me gustaría verte un como lejos de la cámara y de perfil mirando el tablero para sentir un poco ese ambiente de clase, también que vistas según lo que explicas, si hablas de programación un traje serio no seria malo, si hablas en un vídeo específicamente de arte una camisa con referencias a escenarios o ambientes de un juego, de personajes aun de un personaje...etc. Esto ayudaría un poco mas a comunicar los temas.
Un saludo.
+yuterk9 Tomo nota
Buen vídeo, por cierto estaría bien que cambiases un poco la iluminación que refleza bastante en la pizarra y es un poco molesto, un saludo ^^
Sabes si el podcast game over seguirá o llegará a emitirse algún día? Funs te queremos.
+Losertry Seguimos emitiendo cada Sábado.
FuKuy - RUclipsr por accidente Pues no tenían idea vi el parón de verano y desde ahi no vi que actualizasen la web que es donde suelo escucharlos cuando tengo tiempo.
Muy buena serie esta. ¿Podríamos decir entonces que un diseñador de videojuegos es un poco como un director de orquesta?. Como crítica constructiva, cuidado con el exceso de luz, la pizarra a veces cuesta verla y no estaría de más que se ilustrara con algún ejemplo.
me da la impresion de que tienes la chuleta muy alejada de la camara. miras todo el rato bastante mas arriba del objetivo, y esto hace que parezca que estas mirando algo encima de mi propia cabeza, y no directamente al espectador
estupendo video, me encantaria ver mas!
ya te digo,esta intro no pudo ser mas friki...con cada video nos vas ganando cada vez mas...
Me gustaria algun dia poder trabajar de eso, aun que sea vivir la experiencia de ser diseñador durante el proceso de todo un videojuego, es uno de mis sueños.
Muy buenos videos
Fukuy te quiero comentar un problema que me lleva rondando la cabeza y es ¿Que debo estudiar? Me encanta "diseñar" tengo buenas ideas para juegos estilo TellTale (life is strange, te walking dead...) y no solo tengo buenas ideas si no que tengo ideas para muchos videojuegos, pero no se que hacer/estudiar. Había pensado en ir a la escuela de videojuegos de Madrid por que en mi ciudad no hay nada de mi estilo. Si tu me pudieras ayudar me harías un gran favor
Creo que quedaría mejor si estuvieses un poco más alejado de la cámara (por ejemplo que se te vea desde la cintura hasta arriba) Tengo la sensacion como que estas demasiado cerca jajaja
Pero por lo demás me ha encantado el video. Tienes mi Like
Sugerencia, llevar a Roc de azafata en plan Amy en diversión con banderas jajajaja. Buen vídeo.
Muy bueno el vídeo.
Pregunta de noob: Algún consejo para aprender a hacer una buena documentación?
muy buen video
podrias explicar cual es el formato formal para un game concept document?
no se si sea un tema q se pueda tratar en esta serie, pero seria muy util
+lupu89 habrá un día en el que hablaremos de documentación, sí.
Vaya curre FuKuy...
que tan separados o unidos van el diseño con el desarrollo?
al final de cuentas el diseño es como tomo tu idea le cambio todo y te doy algo que funcione
101 - Introducción al Diseño
Académico a cargo: Dr. Samuel Fuckuy
Para proximos episodios si ademas de poner lo que vas a explicar saliese un texto directamente en la pantalla quedaria mejor
Vente a dar clase a la Rey Juan Carlos tioooo necesitamos gente como tú, que nos morimos sin diseño, yo quiero diseñoooo, no programar. Ayúdameeeee.
buen vídeo, esta serie la seguiré 100%. me gustaria empezar con algo basico ¿alguien me puede recomendar algo? ¿unity tal vez? y conoceis algun libro o web para las bases.
gracias
Buen vídeo, le faltó luna de plutón, pero buen vídeo.
Yo creo que el hecho de no tener un objetivo ni una razon clara en un videojuego puede hacer que este sea mas interesante.
Para la siguiente edición, con una corbata!
increible intro.
intenta mejorar un poco el formato en la pizarra (a veces casi se sale del marco) es mejor hacer una parte dos
Gran intro xD
haslo cada 15 días plis
Hola fukuy, te quería preguntar, que carrera me recomiendas para acercarme a la profesión de diseñador de videojuegos?
molt interesant el tema, espero amb ganes el proxim.
¿O sea que realmente no es necesario (ayuda, evidentemente) tener estudios informáticos para ser diseñador de videojuegos? Porque me gusta el diseño per sé (escribo y diseño mundos, elementos de escena, escribo historia y subtramas...). ¿Al final es una persona multirrol que trabaje horizontalmente? (Como es horizontal es obvio que saber programar ayuda, pero según te he entendido no es necesario, otras carreras y trabajos pueden ayudar).
A mi lo que me gustaría ver es como crear una pantalla de titulo llamativa para un juego, aunque sea sencilla pero la haga atrayente como las hormigas que atraen a tu dedo índice hacia ellas de manera incomprensible.