Ya me hacía falta este vídeo. No tenía idea de como empezar y eso que solo estoy enfocado a hacer un Fangame y posiblemente pase a hacer mi propio nivel.
Buen video,se nota que hubo investigación por detrás,entendible para cualquier novato o aficionado de los videojuegos. Espero ojalá que el canal llegué a ser más conocido, aunque igual es harta la competencia.
La verdad este ambito creo que es uno de los mas importantes y dificiles de implementar en videojuego o almenos el que yo tuve a la hora de trabajar en un videojuego, muchas gracias por este video ;D
Gracias, sinceramente es un tema complejo, cada tipo de juego tiene sus detalles para mejorar la jugabilidad, por ejemplo en los plataformas el famoso coyote time, este video es solo la introducción, hay muchas cosas para pulir un gameplay que no toco en el video hehe.
1:50 super metroid con el botón para correr el gatillo para apuntar diagonal la técnica para brincar por paredes y la habilidad de curación de las súper bombas : estás retandome.jpg
Realmente se necesita saber demasiado de programacion/coding para ser Level Designer? Veo que hay juegos sencillos que cargan las mecanicas, enemigos y bloques en objetos colocables (gamemaker studio 2)
Voy a sacar uno en el siguiente video, pero todavía no se cuándo podré sacar el siguiente video, lo iba a sacar la semana pasada, pero es que ando con mucha carga de trabajo y ni tiempo me a dado.
una pregunta que se estudia para ser diseñador de niveles? es arte, arquitectura, ingeniería? (a lo mejor es una respuesta que muchos conocen, pero yo la ignoro)
Si te refieres a se estudia como licenciatura, hasta el momento no e visto una licencia de eso, pero si es una profesional dentro del desarrollo de videojuegos, hay gente que solo se dedica a Game Designer y/o Level Designer, y hay muchas cosas que aprender, e visto conferencias de Level Designers que hablan de la psicología de guiar al jugador por un camino que ellos establecen, aún siendo un juego de mundo abierto. En pocas palabras si hay que estudiar, pero hasta ahorita no hay una licenciatura enfocada en eso, más bien es parte de las licenciaturas de desarrollo de videojuegos.
@@TheFakeSeniorsGang excelente! no soy bueno en programacion, aunque nunca lo he intentado, pense que podia estuar algo referente solamente al diseño de niveles
Realmente puedes especializarte en game Designer, que no es solo el diseño de los niveles, en si el diseñador del juego es el que define las mecánicas del juego, como serán los movimientos de los enemigos, las trampas, define la condición de victoria y derrota, etc..., Checa videos y cursos de eso, hay muchos en internet muy buenos.
Jaja dices que la solución es hacer juegos 3d, solución a qué? Cuál es el problema o que ? Si lo mismo que digo aquí de aplica a los juegos 3D incluso el libro de dónde saque la información pone de ejemplo los juegos de GTA, jaja no entiendo cual es ese problema jaja
@@arsizhifenerprozhod Jaja no estoy enojado, solo que dices que la solución es no hacer juegos 2D, para haber una solución tiene que haber un problema, lo que no entiendo es cual es ese problema que mencionas de hacer juegos 2D?
Suena bien, puedes crear un prototipo, no te preocupes mucho por el diseño, sonidos o efectos, si no por el gameplay y los core loops y lo juegas, si te divierte, es que es buena idea, y comienza a desarrollarla.
Hola Chiro, Es genial para quienes estudiamos programación, pero en nuestros países no existía carrera de videojuegos. Quisiera mostrarte mi proyecto, para el cual necesito tu ayuda, necesito programar un videojuego 2D en una superficie 3D. Tal como pasa en este vídeo: ruclips.net/video/_G7zimesCXM/видео.html
Hola, eso lo puedes hacer muy fácil con unity, puedes poner sprites 2D en un escenario 3D, sin ningún problema, no te preocupes por qué si tienes o no carrera en videojuegos, yo no tengo licenciatura, jeje, no la necesitas para programar videojuegos, es técnica que buscas la puedes buscar como 2.5D
Ya me hacía falta este vídeo. No tenía idea de como empezar y eso que solo estoy enfocado a hacer un Fangame y posiblemente pase a hacer mi propio nivel.
Buen video,se nota que hubo investigación por detrás,entendible para cualquier novato o aficionado de los videojuegos.
Espero ojalá que el canal llegué a ser más conocido, aunque igual es harta la competencia.
Gracias David!, Ya ando trabajando en nuevos videos sobre temas de protección de tu obra y todo eso de temas jurídicos sobre videojuegos.
Gracias por este video! No me habia cruzado antes con teoria de diseño de videojuegos
La verdad este ambito creo que es uno de los mas importantes y dificiles de implementar en videojuego o almenos el que yo tuve a la hora de trabajar en un videojuego, muchas gracias por este video ;D
Gracias, sinceramente es un tema complejo, cada tipo de juego tiene sus detalles para mejorar la jugabilidad, por ejemplo en los plataformas el famoso coyote time, este video es solo la introducción, hay muchas cosas para pulir un gameplay que no toco en el video hehe.
Excelente distribución de los temas.
tome su like y se ha ganado mi suscripcion!
Wooooow muy bueno y que buen resumen del libro, se agradece mucho!!!!
Uy pero que buen vídeo. Te agradezco.
1:50 super metroid con el botón para correr el gatillo para apuntar diagonal la técnica para brincar por paredes y la habilidad de curación de las súper bombas : estás retandome.jpg
Muy informativo, gracias por compartir.
Muchas gracias por tus videos! Mil saludos! :)
Pues Maze y Labyrinth son lo mismo, pero bueno, creo que ha sido el mejor video explicando sobre el diseño de niveles, +1.000
excelente video bro, muchas gracias por la información
Muy buen video!
0:30Eres un hombre con cultura.Buen video crack
Excelente video tutorial.
gracias, en serio necesitaba un video asi
ya habia hecho varios pero se me acababan las ideas, gracias bro
jeje muy buen vídeo, gracias por tus consejos, estoy haciendo un videojuego y espero poder utilizar muy bien tus consejos para mis niveles. Saludos.
Eres un genio... gracias por la info crack.
Que buen vídeo, justo lo que estaba buscando. Shaludolsh
Me alegro que te sirva!, Ya pronto traire mejores videos y talvez una mejor versión de este.
@@TheFakeSeniorsGang estaré esperando más contenido bro, muchas gracias
Gracias por el vídeo crack
Muy buen video
Buenas buen video y consejos.
Gracias!
Buen video carnal, vengo del grupo de FB :v
Buen video, buena miniatura, buena edición y bien informado, aunque te sugiero hablar con mas confianza, aunque esto ultimo se corregirá con el tiempo
Mereces mas subs
Gracias Santiago!, Me alegro que el contenido te ayude.
gran video
👍
hola tienes el link o el pdf en algun lado para leer el lirbo de Architectural Approach to Level Design
Hola, la verdad ya no se donde lo tengo, pero creo que el libro esta en Amazon
Realmente se necesita saber demasiado de programacion/coding para ser Level Designer? Veo que hay juegos sencillos que cargan las mecanicas, enemigos y bloques en objetos colocables (gamemaker studio 2)
No creo que ocupes saber mucho de programación para level design, pero saber programar bien te ayuda a crear mejores juegos.
No tienes grupo de discord ni nada para poder hablar tu y los subs?
Voy a sacar uno en el siguiente video, pero todavía no se cuándo podré sacar el siguiente video, lo iba a sacar la semana pasada, pero es que ando con mucha carga de trabajo y ni tiempo me a dado.
Excelente!! Muchas gracias, por cierto cual es el juego del minuto 2:00
El juego es Ori and the Blind Forest, saludos.
'Requerimiento' es una mala traducción de 'requirement', el cual se traduce al español como 'requisito'.
El libro cual?
Lo puse en la descripción el nombre del libro, saludos.
0:12 que juego es? y buen video
Gracias, el juego es Eagle Island, esta en steam.
una pregunta que se estudia para ser diseñador de niveles? es arte, arquitectura, ingeniería? (a lo mejor es una respuesta que muchos conocen, pero yo la ignoro)
Si te refieres a se estudia como licenciatura, hasta el momento no e visto una licencia de eso, pero si es una profesional dentro del desarrollo de videojuegos, hay gente que solo se dedica a Game Designer y/o Level Designer, y hay muchas cosas que aprender, e visto conferencias de Level Designers que hablan de la psicología de guiar al jugador por un camino que ellos establecen, aún siendo un juego de mundo abierto. En pocas palabras si hay que estudiar, pero hasta ahorita no hay una licenciatura enfocada en eso, más bien es parte de las licenciaturas de desarrollo de videojuegos.
@@TheFakeSeniorsGang excelente! no soy bueno en programacion, aunque nunca lo he intentado, pense que podia estuar algo referente solamente al diseño de niveles
Realmente puedes especializarte en game Designer, que no es solo el diseño de los niveles, en si el diseñador del juego es el que define las mecánicas del juego, como serán los movimientos de los enemigos, las trampas, define la condición de victoria y derrota, etc..., Checa videos y cursos de eso, hay muchos en internet muy buenos.
@@TheFakeSeniorsGang muchisimas gracias!!!!!
Buen vídeo, pero por favor vocaliza mejor que en algunas partes no se entiende.
Gracias!, estoy trabajando en eso. Saludos.
La solución es hacer juegos que no sean 2D, con tres dimensiones se obtiene un entorno mas flexible a cómo crear niveles.
Jaja solución a que?, cual es el problema que tienes contra los juegos 2D? xD
@@TheFakeSeniorsGang cual problema tienes contra los que tienen problemas contra los juegos 2d
Jaja dices que la solución es hacer juegos 3d, solución a qué? Cuál es el problema o que ? Si lo mismo que digo aquí de aplica a los juegos 3D incluso el libro de dónde saque la información pone de ejemplo los juegos de GTA, jaja no entiendo cual es ese problema jaja
@@TheFakeSeniorsGang En mi comentario nunca digo que hay problema, no te enojes ni te espantes soy la verga de cervantez
@@arsizhifenerprozhod Jaja no estoy enojado, solo que dices que la solución es no hacer juegos 2D, para haber una solución tiene que haber un problema, lo que no entiendo es cual es ese problema que mencionas de hacer juegos 2D?
Estoy haciendo un top down shooter en 2d y pensaba hacerlo como mundo abierto. ¿Crees que combine bien?
Suena bien, puedes crear un prototipo, no te preocupes mucho por el diseño, sonidos o efectos, si no por el gameplay y los core loops y lo juegas, si te divierte, es que es buena idea, y comienza a desarrollarla.
Hola Chiro, Es genial para quienes estudiamos programación, pero en nuestros países no existía carrera de videojuegos.
Quisiera mostrarte mi proyecto, para el cual necesito tu ayuda, necesito programar un videojuego 2D en una superficie 3D. Tal como pasa en este vídeo:
ruclips.net/video/_G7zimesCXM/видео.html
Hola, eso lo puedes hacer muy fácil con unity, puedes poner sprites 2D en un escenario 3D, sin ningún problema, no te preocupes por qué si tienes o no carrera en videojuegos, yo no tengo licenciatura, jeje, no la necesitas para programar videojuegos, es técnica que buscas la puedes buscar como 2.5D