Les pido una disculpa a todos por borrar el video pasado. Este video ya tiene el audio de casi el final ya corregido. ¡Muchas gracias a todos por su paciencia! (ahora ya pueden saber qué dije)
Plano De Juego originalmente pensé que era agrede para que solo quienes prestasen atención sigan viendo el video normal y el resto que no prestaban atención se dieran un susto y de ahí escuchar con más atención
"Sin embargo, el creador puede provenir de cualquier fuente. Y no se me puede ocurrir una fuente más humilde que las de ese usuario, que a opinión de este crítico, es el mejor diseñador de todo Mario Maker" Porque supongo que estabas parodiando esa crítica de Ego.
@@williamandresmontillaclavi6161 Veamos, si quieres usar el gorrocóptero debes usar un mapa de New Super Mario. Ten en cuenta que ese puede saltar en paredes, hacer saltos bomba y girar en el aire. Sugiero un nivel sin apenas suelo, por lo cual debes desplazarte de garra en garra; junto a usar el switch con el gorro para desbloquear paredes entre garras o plataformas para aterrizar.
Hola plano de juego se que tal vez nunca veas mi comentario ya que han pasado 5 años desde que publicaste este video solo quiero decirte que este video es una obra maestra me gusta mucho como narras todo el video y cómo nos enseñas a través de él sin duda este es uno de mis videos favoritos de todo RUclips . Atte . Yo desde un lugar muy muy lejano ( mi celular ).
Excelente vídeo. Muchos piensan que un nivel difícil es aquel que el jugador debe jugar unas 50 veces para así practicar y aprenderse el nivel, cuando es la cosa mas molesta, no es la escencia de Mario....niveles así con dificultad pero que te permitan resolver bajo la marcha es lo mejor.
En serio adoro este tipo de videos. Porque más allá de ver el pasatiempo que amo, puedo aprender aún más prestando atención a cosas que normalmente no lo haría tanto
El Kishotenketsu sólo sirve en unos pocos tipos de niveles en comparación a niveles que no usan la técnica, ya que por ejemplos los speedrun, puzzles o niveles con otro tipo de retos como ir sin luz no lo necesitan para ser más entretenidos ni nada de eso. Fuera de esta técnica, osea poner monedas para guiar, monedas grandes paracomo un mini premio es lo único que de verdad se ouede necesitar más. Buen video
Muy buen video, y no solo sirve para el mario maker sino que se puede aplicar a otros editores como el de portal 2 o incluso para planificar niveles de juegos propios
Sí el video se parece a otros en muchas cosas pero los otros no tienen algo. Tu forma de narrar y tu voz tan relajada y calmante. Eso, eso es Plano De Juego.
El New Super Mario Bros Wii 2009 fue un juego que vicié mucho de pequeña. Mis padres me regalaron una Wii que venía con el Mario Kart (el juego que más vicié de pequeña), y debido a eso me metí en el mundo del gaming. De pequeña tuve juegos family friendly, tipo Mario, Sonic, Wii Sport... Depueés tuve la Nintendo, y mi primer juego fue Animal Crossing New Life, y ya luego me vicié a juegos de Pokémon. Ahora tengo 16 años, y tengo Ps4 y PC, con juegos cómo Infamous Second Son, Red Dead Redemption 2, Final Fantasy XVI, The Witcher 3... Sin duda cambié mucho.
Gracias por apoyar un punto muy grande para mí, Champ... New Super Mario Bros. Wii es impresionante, siempre lo he dicho Y ni hablar del ASOMBROSO 3D World
Wow qué buen nivel. Me alegra que te animaras a explicar esto aunque ya haya videos de eso. Además de ser más rápido en los puntos (tu estilo), lo llevas a la práctica, lo que no había visto en otro lado. Muy bien hecho y gracias !! Ojalá la mayoría siguiera estos principios, así el online de Mario Maker sería más divertido y menos frustrante; claro, con niveles difíciles pero no injustos xD
Escuchando y entendiendo el análisis que se hace de los niveles, sientes que se te expande machín el conocimiento. Como siempre, gran video, Mr. Champ 🙌
Excelente trabajo Champ, muy buen vídeo como siempre, esas estrategias de analizar los niveles clásicos nos muestran elementos vitales y muy útiles que deben usar aquellos que desean crear niveles. Eres el puto amo de como teorizas sobre los videojuegos, es información valiosa para un proyecto que tengo a futuro :D ...muchas gracias!!
Que interesante el Kishotenketsu, estoy estudiando para ser profesor, y me llamó mucho la atención el concepto que trabajan del diseño de niveles ya que aunque suene raro o fuera de contexto, se asemeja mucho a la planificación de las clases. Ya que primero se empieza dando a conocer el tema, luego la explicación del contenido con algún ejemplo simple (tutorial xD) y luego empezar a hacer pequeñas actividades donde se va incrementando la dificultad y los alumnos ejerciten lo que han aprendido previamente, con sus respectivos descansos y recompensas hasta que termina la clase. Si me preguntas por Bosses, esos ya serían los examenes xD
Muy buenos tus videos Champ eres uno de los mejores que he visto, tu y tu canal me han servido de inspiración para crear un videojuego con unos amigos la historia esta al nivel del estudio "Quantic Dream", los gráficos muy buenos, y el sountrack con referencias al rock y metal de los años 80's y 90's y la jugabilidad de sigilo como "Metal Gear" con muchas referencias a muchos videojuegos (sorpresas ocultas) como también un largo mundo donde todo lo imposible se convierte en una oportunidad de ser ético o no serlo.
Muy buen video. Explicaste muy bien los puntos del como crea un nivel muy bueno. Gracias a todo lo dicho en el video e aprendido hacer unos buenos niveles. Aquí dejo los últimos trabajos de niveles que hice para el quien quiera jugarlos. 41L-PST-P16 4M1-QRY-GNG 22H-M6C-47G
Hoy, acabo de cumplir 3 meses con la Switch y para celebrarlo, he creado mi primer nivel, un Speedrun, lo trate de optimizar lo mejor que pude: PV2-YDX-YXG
Éste es mi ID para que puedan jugar mi Súper Mundo: L1R-BCB-WMF Ahí intenté usar la fórmula que usa Nintendo en sus niveles añadiéndole un toque personal a éste, no es perfecto pero estoy bastante orgulloso de lo que hice :) (Ya está listo el supermundo, se puede jugar tanto en solitario como con hasta 4 jugadores, disfrútenlo)
Buen nivel Champ. En lo personal haría que la salida del tubo te lleve al descanso siguiente; para no batallar con caer en las plataformas móviles al salir del tubo sin que nadie te avise 12:28 Saludos ✌🏼️
Desoues de jugar mario wonder y mago, me inspiro a crear mi propio midno, y gracias a este video, ya sabre como base que debo y no debo hacer, muchas gracias 😊
12:53 ¿¿¿alguien mas se dio cuenta que esas bestias que obstaculizaban el camino solo querían proteger a sus bebes de Mario??? parece que no les funciono ya que todos su hijos se murieron xd la teoría de que Mario es el villano se confirma cada ves mas xd
Soy nuevo en tu canal, y recientemente me compre el switch y si tengo ese problema de como hacer un nivel me gusta mucho el tema de la casa de loa fantasmas del super mario World pero con las ideas y explicaciones que me acabas de mencionar yo creo intentare hacer uno haber que tal me sale 😏 y te paso el codigo por si gustas jugarlo 😁saludos y gracias por la inspiración
Y no te olvides de valorar que el diseño del nivel no solo por la jugabilidad sino por el ambiente como la colocación de bloques y monedas, es importante para crear un nivel. Repartir en cada sección algunas monedas, poner plataformas en distintas alturas para que sea más combinado y poner todos los bloques y monedas de una forma cómoda, fácil, satisfactoria y que se vea bonito y adecuado. Pero lo que has dicho tiene mucha razón, pero creo que deberías hacer un vídeo de como hacer la base de un nivel, la colocación de las monedas, la colocación de los enemigos... Aun así muchas gracias por compartir este vídeo!
Dato importante: Los Chomps, al igual que los spikes, puedes usarlos como plataformas móviles si saltas a ellas girando, válido en Super mario world y new super mario (Eso lo aprendí con Zeta poco despues de descubrir su canal). Eso permitirá a los jugadores usarlos como otro tipo de reto si desean ahorrar tiempo. Es decir que ese nivel en cuestión tiene 2 formas de superarlo: En plataformas giratorias o girando sobre chomps. PD: 50 monedas no es tan bueno como tener vidas extras. Recuerda que muchos jugarán tu nivel en el desafío infinito.
Les pido una disculpa a todos por borrar el video pasado. Este video ya tiene el audio de casi el final ya corregido.
¡Muchas gracias a todos por su paciencia! (ahora ya pueden saber qué dije)
Si lo vi me recordo a las series cuando se aburren de escuchar a alguien y se distraen con canciones xD
Gameplay de tú niveeeel
Plano De Juego si..., yo estaba escuchando el video mientras hacía limpieza y de repente doy un salto del susto con el remix de la parte final :v
Plano De Juego originalmente pensé que era agrede para que solo quienes prestasen atención sigan viendo el video normal y el resto que no prestaban atención se dieran un susto y de ahí escuchar con más atención
Es enserio , cuando tengo saludo me borras el video (por favor saludame otra ves en el siguiente video)
La paloma Yamamura: este muchacho me llena de orgullo
xD
Curru cu cu rru
@@claudiajanettriveraciprian3013 Palabras sabias
@@andreshacedetodo9376 (")
Si jajajja
12:00 Creí que dirías "Se mueve como un pendejo".
"Todos Pueden Crear... y Todos lo Pueden Jugar"
Recuerdo esa frase del primer juego...
Pero no todos pueden hacer BUENOS niveles...
"Sin embargo, el creador puede provenir de cualquier fuente. Y no se me puede ocurrir una fuente más humilde que las de ese usuario, que a opinión de este crítico, es el mejor diseñador de todo Mario Maker"
Porque supongo que estabas parodiando esa crítica de Ego.
Yo no puedo
@@N12015 yo tengo una idea, utilizaré mecánicas con el botón on/off, plataformas y el champiñón volador
@@williamandresmontillaclavi6161 Veamos, si quieres usar el gorrocóptero debes usar un mapa de New Super Mario. Ten en cuenta que ese puede saltar en paredes, hacer saltos bomba y girar en el aire.
Sugiero un nivel sin apenas suelo, por lo cual debes desplazarte de garra en garra; junto a usar el switch con el gorro para desbloquear paredes entre garras o plataformas para aterrizar.
Todos pueden hacer buenos niveles, no quiere decir que todos lo hagan, pero es algo que cualquiera puede hacer si esta dispuesto a aprender.
En un comienzo creí que el Chomp del principio del nivel era tu firma xd
(Chomp = Champ)
Excelente video 😊
yo creí que decia Chamo :v
Yo igual
J A R O T H I C chomp mamó
Hola plano de juego se que tal vez nunca veas mi comentario ya que han pasado 5 años desde que publicaste este video solo quiero decirte que este video es una obra maestra me gusta mucho como narras todo el video y cómo nos enseñas a través de él sin duda este es uno de mis videos favoritos de todo RUclips . Atte . Yo desde un lugar muy muy lejano ( mi celular ).
Es la segunda vez que doy mi like :y
PD: Nunca en desepcionan tus videos, sigue haciendo lo que más te gusta Crack!
13:00 "Esto es como una pequeña venganza por todo lo que nos hicieron pasar por el nivel", Spencer diría "Es mi venganza Spanki".
(Re-escrito)
10:40
Champ-kun
Gran youtuber
Mejor profesor de videojuegos
Pd: es agradable poder escuchar ahora tu voz en esa parte
Muchas gracias por volver a este video!
Tlosi. Por parlachin
Y a esta
Excelente vídeo. Muchos piensan que un nivel difícil es aquel que el jugador debe jugar unas 50 veces para así practicar y aprenderse el nivel, cuando es la cosa mas molesta, no es la escencia de Mario....niveles así con dificultad pero que te permitan resolver bajo la marcha es lo mejor.
En serio adoro este tipo de videos. Porque más allá de ver el pasatiempo que amo, puedo aprender aún más prestando atención a cosas que normalmente no lo haría tanto
9:30 Zeta que vive complicandose la vida xD
Ese zetaSSJ es todo un loquillo
Gracias Champ, justamente no sabía por donde empezar creando en Maker 2...me ha ayudado bastante ver este video. Sigue así ✌️😎
Para un próximo video podrías hablar acerca de MDA (mecánicas, dinámicas y estéticas)??
Sos un genio, seguí así.
Eso sería MDE entonces
@@fernan_2564 viene del inglés aesthetics
El Kishotenketsu sólo sirve en unos pocos tipos de niveles en comparación a niveles que no usan la técnica, ya que por ejemplos los speedrun, puzzles o niveles con otro tipo de retos como ir sin luz no lo necesitan para ser más entretenidos ni nada de eso.
Fuera de esta técnica, osea poner monedas para guiar, monedas grandes paracomo un mini premio es lo único que de verdad se ouede necesitar más.
Buen video
Excelente vídeo, se convierte en uno de los mejores que e visto en tu canal. Me inspiraste, voy a encender mi Wii U y crear un nivel para mí hermano
Muy buen video, y no solo sirve para el mario maker sino que se puede aplicar a otros editores como el de portal 2 o incluso para planificar niveles de juegos propios
Sí el video se parece a otros en muchas cosas pero los otros no tienen algo. Tu forma de narrar y tu voz tan relajada y calmante. Eso, eso es Plano De Juego.
El New Super Mario Bros Wii 2009 fue un juego que vicié mucho de pequeña. Mis padres me regalaron una Wii que venía con el Mario Kart (el juego que más vicié de pequeña), y debido a eso me metí en el mundo del gaming. De pequeña tuve juegos family friendly, tipo Mario, Sonic, Wii Sport...
Depueés tuve la Nintendo, y mi primer juego fue Animal Crossing New Life, y ya luego me vicié a juegos de Pokémon.
Ahora tengo 16 años, y tengo Ps4 y PC, con juegos cómo Infamous Second Son, Red Dead Redemption 2, Final Fantasy XVI, The Witcher 3... Sin duda cambié mucho.
7:58 Perfecto Timing con la musica
Jajajaj
Gracias por apoyar un punto muy grande para mí, Champ...
New Super Mario Bros. Wii es impresionante, siempre lo he dicho
Y ni hablar del ASOMBROSO 3D World
Wow qué buen nivel.
Me alegra que te animaras a explicar esto aunque ya haya videos de eso. Además de ser más rápido en los puntos (tu estilo), lo llevas a la práctica, lo que no había visto en otro lado. Muy bien hecho y gracias !!
Ojalá la mayoría siguiera estos principios, así el online de Mario Maker sería más divertido y menos frustrante; claro, con niveles difíciles pero no injustos xD
Gracias por el bideo
Estaba buscando algo para saber crear niveles y lo encontré.
Espero que sigas así y que animes a muchos más jugadores
Champ veo que resolvió el problema de audio que tenía el video, eres grande champ, de nuevo excelente video
Emilio Flores ¿No querrás decir Chomp?
@@romangonzalezadrianmaurici6302 Quiso decir champ porque asi se llama el que habla :v
Escuchando y entendiendo el análisis que se hace de los niveles, sientes que se te expande machín el conocimiento. Como siempre, gran video, Mr. Champ 🙌
Te he dado mi like y eso que no se lo doy a mi youtuber favorito te lo mereces
No jodas 😂. Te quedó demasiado bien como para la forma tan sencilla en la que hablaste de ello. Bien, crack 👌🏻
Me gusto tu frase si no lo hacen ahora no lo aran nunca tu video tambien me gusto
No hay video que no le haya dado me gusta, no dejes de seguir sacando estos análisis Champ
Excelente trabajo Champ, muy buen vídeo como siempre, esas estrategias de analizar los niveles clásicos nos muestran elementos vitales y muy útiles que deben usar aquellos que desean crear niveles.
Eres el puto amo de como teorizas sobre los videojuegos, es información valiosa para un proyecto que tengo a futuro :D ...muchas gracias!!
1er paso: tener una switch 😢
2do paso tener el juego :'v
O wii u
@@LuisAllanVargasSchnettler esa wea ya esta muerta
Pobre xd
@@samsunggalaxy-py9qv en que sentido
Me gusto bastante! En Mario maker 2 hay niveles de todo tipo, pero de este tipo... Pocos hay, a ver cómo sale!
Buen nivel amigo ademas ese estilo de editar y narrar videos me cautivo...en fin, nuevo sub
Que interesante el Kishotenketsu, estoy estudiando para ser profesor, y me llamó mucho la atención el concepto que trabajan del diseño de niveles ya que aunque suene raro o fuera de contexto, se asemeja mucho a la planificación de las clases.
Ya que primero se empieza dando a conocer el tema, luego la explicación del contenido con algún ejemplo simple (tutorial xD) y luego empezar a hacer pequeñas actividades donde se va incrementando la dificultad y los alumnos ejerciten lo que han aprendido previamente, con sus respectivos descansos y recompensas hasta que termina la clase.
Si me preguntas por Bosses, esos ya serían los examenes xD
Tremendo video y ése nivel se ve bastante bueno! "Solo queda aprender y ser mejores"
Maravilloso, Champ. Maravilloso. Eres muy grande.
Me duele que este canal no tenga millones de subs.
Muy buenos tus videos Champ eres uno de los mejores que he visto, tu y tu canal me han servido de inspiración para crear un videojuego con unos amigos la historia esta al nivel del estudio "Quantic Dream", los gráficos muy buenos, y el sountrack con referencias al rock y metal de los años 80's y 90's y la jugabilidad de sigilo como "Metal Gear" con muchas referencias a muchos videojuegos (sorpresas ocultas) como también un largo mundo donde todo lo imposible se convierte en una oportunidad de ser ético o no serlo.
Alguien más siento que este si era un nivel (el de Champ), que se podría encontrar en un Super Mario(?
Síp, por lo que apareció en el video, parecía del mismo grado de calidad que un nivel oficial de Nintendo.
Y eso es un gran cumplido para mí.
La verdad no
Este video me motivo a hacer mi propio nivel en super mario maker para yo mismo poderlo jugar
su nivel esta en la descripcion por si lo quieren jugar
RM9-KD8-51G
9X3-2XF-0FF
041-N7C-LRG
YK4-GKK-FMG
Todos mis niveles usan mecanicas del SMB3
wow, de verdad me dejaron encantado tus niveles! todos me parecieron muy divertidos, por favor, sigue haciendolo
Muy Chidos Niveles Amigo Felicidades
GENIO!
Muy buenos
No tengo switch online
Fue un buen nivel y un buen vídeo 😊🖒👏
Muy buen video. Explicaste muy bien los puntos del como crea un nivel muy bueno. Gracias a todo lo dicho en el video e aprendido hacer unos buenos niveles. Aquí dejo los últimos trabajos de niveles que hice para el quien quiera jugarlos.
41L-PST-P16
4M1-QRY-GNG
22H-M6C-47G
Sin antes de ver tu vídeo pero ya conociéndote puedo imaginarme que este sera un vídeo muy interesante, ya tenes un like mio con los ojos cerrados.
Le mostré este video a mi perro.
Ahora es un arquitecto.
Primer video tuyo que veo
Nuevo sub ✌️
Plano de juego: que el jugador tenga un descanso.
Creadores de niveles troll: Que no le pongamos descanso dice que se es trece el jugador dice :u
La mejor clase que tuve en mi mi vida, gracias Champ
Hoy, acabo de cumplir 3 meses con la Switch y para celebrarlo, he creado mi primer nivel, un Speedrun, lo trate de optimizar lo mejor que pude: PV2-YDX-YXG
Me gusto muchisimo este video buen orden de ideas y muy interesante
Buen video me sirvió... Ahora solo me falta dinero, la Swich, el juego y listo
Gracias a este video pude crear mejores niveles y divertidos
ame tu contenido amiko ♥ me ganaste
Que buen nivel!
Wao que gran nivel y que gran explicacion, simplemente Wao
Eres un héroe sin capa ;D
Éste es mi ID para que puedan jugar mi Súper Mundo: L1R-BCB-WMF
Ahí intenté usar la fórmula que usa Nintendo en sus niveles añadiéndole un toque personal a éste, no es perfecto pero estoy bastante orgulloso de lo que hice :)
(Ya está listo el supermundo, se puede jugar tanto en solitario como con hasta 4 jugadores, disfrútenlo)
Lo probare bro 👍
4:26 Que Numero de Monedas tan gracioso :)
Es increible mente listo este youtuber y gracias aora se como hacer los niveles de mario maker 2 gracias
Gracias Geometry Dash, por prepararme para un juego que si tiene actualizaciones
14:20 ese Maestro Roshi
Genial wn.... Nuevo sub!
gracias voy a usar tu tutorial en super mario 4 jugadores
Gracias a este video sé qué niveles voy a hacer en mi supermundo
Buen nivel Champ. En lo personal haría que la salida del tubo te lleve al descanso siguiente; para no batallar con caer en las plataformas móviles al salir del tubo sin que nadie te avise 12:28
Saludos ✌🏼️
Muy bien explicado, en un futuro me va a servir cuando tenga MM2
Yo lo compre hace poco, es muy bueno
apenas iba a mencionar lo del audio y el video ya había sido borrado y resubido 😂 eres grande champ
Me gusto muchisimo tu nivel y me interesó mucho el tema ya quiero comprar el mario maker para hacer mis experimentos
Me gustó mucho tu nivel!!
Gracias por el tutotial... me ayudo mucho a empezar.
Genial, Simplemente, Genial
Que buen video gracias por los consejos
chulada que gran nivel !!
me gustan tanto tus vídeos que intento no saltarme ninguno de los comerciales ya que no puedo aportar con dinero
Desoues de jugar mario wonder y mago, me inspiro a crear mi propio midno, y gracias a este video, ya sabre como base que debo y no debo hacer, muchas gracias 😊
Muchas gracias Champ!
Vaya, interesante el nivel con las plataformas y los Chomp Cadenas.
Genial video! haz mas de este tema. Level design y game design q hay demasiado poco en español! Graciasss x tu trabajo! saludos!
2:35 cuando nintendo oculta mensajes subliminales en sus presentaciones de videojuegos.
El desafío extra me dió ganas de jugarlo xd
Me encanto tanto el video tanto el nivel ^^
Me fascinó tu vidio crack muy bien que lo explicaste tienes un nuevo sub
Me gusto mucho explicaste muy bien la mecánica
casi me quedaba sordo, pero que bueno que te diste cuenta
PD: tela rifaste fernando.jpg
Muchas gracias y una disculpa por el error pasado
Muuuu bueno y excelente nivel muy entretenido
Llegueee temprano!!!! A la resubida, champ erees el mejor, gracias... Solo gracias por todo lo que me has enseñado
No hago videojuegos pero amo las explicaciones de estos videos
12:53 ¿¿¿alguien mas se dio cuenta que esas bestias que obstaculizaban el camino solo querían proteger a sus bebes de Mario???
parece que no les funciono ya que todos su hijos se murieron xd
la teoría de que Mario es el villano se confirma cada ves mas xd
se llaman chomps
Los 7 asesinatos de Mario mas perturbadores.. de la deep web.
@@mimik0088 *NÚMERO 7*
Es la mejor versión de como hacer un nivel que viste :v gracias
Soy nuevo en tu canal, y recientemente me compre el switch y si tengo ese problema de como hacer un nivel me gusta mucho el tema de la casa de loa fantasmas del super mario World pero con las ideas y explicaciones que me acabas de mencionar yo creo intentare hacer uno haber que tal me sale 😏 y te paso el codigo por si gustas jugarlo 😁saludos y gracias por la inspiración
Excelente video, me motivaste para realizar mi propio nivel 👍
WOW que buen video!
Y no te olvides de valorar que el diseño del nivel no solo por la jugabilidad sino por el ambiente como la colocación de bloques y monedas, es importante para crear un nivel. Repartir en cada sección algunas monedas, poner plataformas en distintas alturas para que sea más combinado y poner todos los bloques y monedas de una forma cómoda, fácil, satisfactoria y que se vea bonito y adecuado. Pero lo que has dicho tiene mucha razón, pero creo que deberías hacer un vídeo de como hacer la base de un nivel, la colocación de las monedas, la colocación de los enemigos... Aun así muchas gracias por compartir este vídeo!
¿Y EL DE DKC RETURNS Y TROPICAL FREEZE?
Gracias por tu ayuda un saludo
Guau que grandes consejos de daría mil aplausos amigo y suerte
Dato importante: Los Chomps, al igual que los spikes, puedes usarlos como plataformas móviles si saltas a ellas girando, válido en Super mario world y new super mario (Eso lo aprendí con Zeta poco despues de descubrir su canal). Eso permitirá a los jugadores usarlos como otro tipo de reto si desean ahorrar tiempo. Es decir que ese nivel en cuestión tiene 2 formas de superarlo: En plataformas giratorias o girando sobre chomps.
PD: 50 monedas no es tan bueno como tener vidas extras. Recuerda que muchos jugarán tu nivel en el desafío infinito.
Una obra maestra
Gracias por el dato ahora cuando aga niveles de Súper Mario Maker World Engine voy a recompensar a los que jueguen mis niveles Gracias 👍👍