Diseñar menús de juegos: Errores y consejos | Interfaces

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  • Опубликовано: 29 май 2019
  • Consejos y errores comunes en el diseño de interfaces para menús en videojuegos.
    Sorteo cuadros (400ml Creations): / bxz_xvhlwty
    MI WEB: www.guinxu.com
    TWITTER: / guinxu
    INSTAGRAM: / guinxu
    -------------------
    Música:
    Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
    OST de Mystical Ninja Ganbare Goemon N64
    Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
  • ИгрыИгры

Комментарии • 635

  • @pikatoste6863
    @pikatoste6863 5 лет назад +1872

    "No solo el tamaño importa, también la posición" - Guinxu 2019

    • @new_donker7189
      @new_donker7189 5 лет назад +125

      «También la posición».

    • @darkflames9039
      @darkflames9039 5 лет назад +127

      También la habilidad

    • @pikatoste6863
      @pikatoste6863 5 лет назад +28

      @@new_donker7189 gracias, lo he editado

    •  5 лет назад +173

      ¿las mejores zonas son? "las que mas fácil llegues con el dedo", no hay vídeo de Guinxu que no te enseñe algo útil XD

    • @skye6989
      @skye6989 5 лет назад +7

      XD

  • @puentedekingdomhearts6824
    @puentedekingdomhearts6824 5 лет назад +695

    Frases estrella:
    "No solo el tamaño importa, también la posición" - Guinxu, partícipe del principio de Heisenberg.
    "Tienes los dedos como butifarras" - Guinxu, animador de Disney.
    "Tienes que levantar la mano y llevarla hasta la punta" - Guinxu, Guionista de Brazzers.
    "No somos de goma ni tenemos mil manos" - Guinxu, Hijo del Dalai Lama.
    "Lo que el jugador no ve, es como si no existiera" - Guinxu/Schrodinger.

  • @eltrasteroderig2565
    @eltrasteroderig2565 5 лет назад +207

    El vídeo que necesitaba
    Literalmente.

    • @rodrigo4498
      @rodrigo4498 5 лет назад +6

      Que tal va saiko dream?

    • @bonafont2192
      @bonafont2192 3 года назад +3

      Si la verdad xd

    • @CoreLain
      @CoreLain 3 года назад +1

      Hola rig, como va saiko dream

    • @Z3R0_GT
      @Z3R0_GT 2 года назад

      Sexooooo!!!

    • @Im_feddy
      @Im_feddy Год назад

      @@Z3R0_GT 🤨🤨🤨

  • @keylord437
    @keylord437 5 лет назад +310

    Hola ¿Qué tal? Estáis haciendo un videojuego...
    No Guinxu, no lo estoy haciendo pero no sé porque siempre término aquí viendo tus vídeos, son bastante interesantes xD

    • @m3330FES
      @m3330FES 5 лет назад

      x2 xd

    • @m3330FES
      @m3330FES 5 лет назад

      @@SP-uq8ih Pues la verdad no se,pero algún día quisiera hacer uno.
      Pero de todos modos, baia baia,nos volvemos a ver xd

    • @santiagoarrieta2175
      @santiagoarrieta2175 5 лет назад

      @@SP-uq8ih yo, estoy haciendo uno me vino justo estoy en los menús. Un amigo q también hacé juegos suele mirar el canal. Aunque no es que importe mucho, es entretenido de todas formas.

  • @HeyNau
    @HeyNau 5 лет назад +197

    Cosas tan básicas y taaaaaan necesarias hoy en día. GRACIAS
    Pocos desarrolladores hacen estas cosas bien (Al menos en móvil, que es con lo que trasteo yo xD)

    • @sebastianerivesmejia4474
      @sebastianerivesmejia4474 5 лет назад +1

      Una U.I puede hacer la diferencia entre un juego malo y uno bueno...

    • @Subject97
      @Subject97 5 лет назад +1

      Antes solías hacer vídeos de minecraft xd

    • @srbonito12
      @srbonito12 4 года назад +1

      @@Subject97 Yo también me acuerdo, eran bueno tiempos :V (Perdón por los 2 meses de retraso :P)

    • @tfrind01
      @tfrind01 2 года назад

      👏👍

  • @lihu3818
    @lihu3818 5 лет назад +17

    Me sirvió mucho lo de el lugar en donde poner los botones de la pantalla, lo de "dificil de llegar" y "fácil de llegar".

  • @incxrporeo
    @incxrporeo 5 лет назад +59

    4:18 Creo que la organización de los hombres de negro estuvo involucrado en este error xD

    • @buenardium9306
      @buenardium9306 5 лет назад

      No entendí (?)

    • @incxrporeo
      @incxrporeo 5 лет назад +8

      @@buenardium9306 APTX4869 es la droga que los hombres de negro le hicieron tomar a Shinichi en el anime Detective Conan.

    • @buenardium9306
      @buenardium9306 5 лет назад +1

      @@incxrporeo ah muchas gracias!

  • @carlosm.a.lopezvargas9628
    @carlosm.a.lopezvargas9628 5 лет назад +6

    El 6 de junio es mi cumpleaños, espero que la sorpresa que des en el canal me alegré el día, Saludos Colega

  • @dxgamer955
    @dxgamer955 5 лет назад +6

    Muchas Gracias Guinxu !!! Siempre serás mi inspiración saludos!!!

  • @nerelada3963
    @nerelada3963 5 лет назад +65

    Bien, ahora podré hacer mi juego genérico de FPS sin que me moleste el diseño del menú, ¡Gracias Kony!

  • @kirinola6975
    @kirinola6975 5 лет назад +7

    ¡Video de calidad! 🎉❤ ¡Hype por el 6 de Junio (Pingu se puso intenso con el copyright jajaja)

  • @pabloespinola3855
    @pabloespinola3855 5 лет назад +5

    Muy buen video Guinxu, muchas gracias en serio, ademas puntos extras por la musica de fondo de Goemon greats adventure, juegazo de mi infancia ;)

  • @braianprat9098
    @braianprat9098 5 лет назад +17

    Sos un genio!!!! Me gustan los videos que subis a youtube muy bien explicado todo saludos desde argentina

    • @alexromero497
      @alexromero497 5 лет назад

      Quizá seamos vecinos xD, yo también soy #Argento 😆

  • @michimiaw
    @michimiaw 5 лет назад +100

    Yo todavia quiero mi versión 3d o remake de Minish cap para mi Switch ... Ah, cierto... no tengo :'v

    • @pikatoste6863
      @pikatoste6863 5 лет назад +1

      Dirás el Link's Awakening

    • @michimiaw
      @michimiaw 5 лет назад +1

      @@pikatoste6863 >:v no!, minish cap!

    • @dyrcc5411
      @dyrcc5411 5 лет назад +1

      Mejor para 3ds...
      Es q no tengo swicht :"v
      Alguien quiere jugar smash de 3ds online.??

    • @michimiaw
      @michimiaw 5 лет назад

      @@dyrcc5411 Tampoco tengo 3ds :'v

    • @polygonself1150
      @polygonself1150 4 года назад

      Yo si tengo la switch y me confirmó con el links awekening
      (No sé cómo se escribe)

  • @manolito8063
    @manolito8063 3 года назад

    Buah este tio es un crack, ya me he visto como 10 videos seguidos. Super interesante todos estos temas de los que habla, me he topado con muchos de estos fallos de menús en videojuegos jajajaj salu2.

  • @juanandresconti7178
    @juanandresconti7178 4 года назад +1

    Gracias Guinxu recien empiezo ene este tema de programacion y tu me has estado ayudando bastante sigue asi

  • @dogan3792
    @dogan3792 5 лет назад +1

    Oye muchas gracias por enseñar esto , no le tomaba tanta importancias a los menú antes de ver este vídeo ,gracias por compartir tus conocimientos 😁

  • @jyjubb
    @jyjubb 5 лет назад

    Que bien explicas guinxu,sigue así con estos videos tan geniales,saludos❤

  • @Cuurian
    @Cuurian 5 лет назад +2

    Justo estaba pensando en cual seria la interfaz de mi juego cuando guinxu salvaje aparece con video con lo que buscaba
    Siempre es bueno enfocarse en la experiencia de usuario, en las cosas tan obvias para el jugador pero no tan obvias para el desarrollador.
    Gracias!

  • @jota_erre00
    @jota_erre00 4 года назад +1

    Acabo de descurbir tu canal y me esta inspirando muchisimo, gracias por los consejos y por tu esfuerzo! 👍

  • @darnu8529
    @darnu8529 5 лет назад +2

    Muy buenos consejos, Guinxu. Crear menús es todo un arte y es muy interesante todo lo que se puede comunicar con formas, posiciones, tamaños... Como aportación, hay una cosa en la que yo siempre me fijo. En un menú en el que te salta una alerta de confirmación (por ejemplo el típico de "¿Estás seguro de que quieres salir? SI - NO"), es muy recomendable que el cursor se coloque siempre en la opción que NO deseas o que menos relevancia tenga para evitar dobles pulsaciones indeseadas. Hay muchos juegos que no lo hacen y muchas veces me he saltado cinemáticas, salido de sitios o realizado alguna acción indeseada por pulsar A repetidamente (porque no vamos a negarlo, somos todos unos ansiosos). Te dejo un like para que consigas el Ferrari antes que Alva. 💙💙

  • @alexromero497
    @alexromero497 5 лет назад +4

    Gracias por los concejos #Guinxu ;) . . . ¿ Puedes hablar y/o hacer un análisis que menciones qué debe tener un RPG para ser considerado un buen juego de dicho género ?
    Saludos desde Argentina.

  • @_Saint_Mane_
    @_Saint_Mane_ 5 лет назад +1

    era lo que necesitaba gracias guinxu

  • @lahoradealex6405
    @lahoradealex6405 5 лет назад +3

    Guinxu es unos de mis creadores de contenido favoritos : )

    • @pikatoste6863
      @pikatoste6863 5 лет назад

      Creador de contenido es la manera suave de decir: tío que habla a una cámara solo sobre menús y butifarras

  • @Misimi
    @Misimi 5 лет назад +1

    Guinxu me encantan tus videos, aun soy joven pero me gustaria hacer un jueguito rpg en el futuro, y viendo tus videos aprendo mucho (obviamente estudiare, solo con videos no se aprende todo, digo yo, pero aun asi ayudas mucho).
    A todo esto, das consejos muy buenos, ánimo y sigue así.

  • @JustCallMeK3ki
    @JustCallMeK3ki 5 лет назад +21

    El cajón de sastre es el lugar donde los fps mueren

  • @homerasturias763
    @homerasturias763 5 лет назад

    estoy aprendiendo mas movidas contigo que con el FP que estoy haciendo, puto amo! tienes contenido sobre " la viabilidad " de un juego previo al lanzamiento? un saludo y gracias por estar por aqui tio!

  • @mqzxsunn8531
    @mqzxsunn8531 5 лет назад +3

    Cuando tengo una duda siempre puedo contar con GUINXU :)

  • @gasYotube
    @gasYotube 4 года назад

    Me gustan tus consejos porque se puede aplicar a más areas ademas de los videojuegos.
    Soy programador y el tema estetico no es mi fuerte, la forma en que explicas me ayuda a entender mejor como usar cada disposición de menus. Incluso la importancia de la barra de desplazamiento ya que yo lo ignoraba a veces.
    Tambien aprendi sobre las areas de la pantalla del celular, no habia pensado en eso.

  • @minethedestroyer4233
    @minethedestroyer4233 5 лет назад +12

    guinxu eres un crack, te empecé a seguir hace relativamente poco tiempo y quería decirte que tus videos me encantan, sigue así makina.

    • @Angel-ne2rm
      @Angel-ne2rm 5 лет назад

      máquina*

    • @minethedestroyer4233
      @minethedestroyer4233 5 лет назад

      @@Angel-ne2rm gracias por la correccion pero ya sabia q maquina era con q, no creo q haya alguien q piense q maquina se escriba con k, yo lo utilizo por la costumbre xd

    • @Angel-ne2rm
      @Angel-ne2rm 5 лет назад +1

      @@minethedestroyer4233 Jaja no pasa nada bro aunque si hay gente que tiene pésima ortografía o al menos acá en Colombia
      justo hoy un pendejo escribió "beiculo" y "jiro" tremendo estúpido xD que coincidencia

  • @cristiancanbouri8456
    @cristiancanbouri8456 5 лет назад

    Hola Guinxu me encanta tu canal te veo demasiado potencial enrealidad ya tienes 221K de suscriptores v:

  • @elcamaleondefinitivo9316
    @elcamaleondefinitivo9316 5 лет назад

    Eres un crack chaval, vas ha ser un gran desarrollador indie

  • @e.2129
    @e.2129 2 месяца назад

    Excelentes consejos, hermano. ¡GRACIAS!

  • @elcoyotecojo4014
    @elcoyotecojo4014 5 лет назад

    Como se extrañan tu vídeos...!! Ha de ser po la curiosidad de querer saber más...

  • @tonyventurazs4144
    @tonyventurazs4144 5 лет назад +1

    Brillante Guinxu, me has dado muchas ideas para los menús,... En cerio te han llamado la atención por el fragmento del pingu!... 😅 Ahhh las compañías "grandes".

  • @zhakyo2078
    @zhakyo2078 5 лет назад

    Perfecto!voy a mirar el vídeo 👍👍👍

  • @nachoyafe
    @nachoyafe 5 лет назад +1

    2 COSAS GUINXU! (arhe enojado el pive)
    1-Buen video, pensé que iba a ser de dibujo de menus o algo así con gimp o photoshop y me has impresionado con consejos muy importantes a la hora de la experiencia de usuario.
    2-Tu canal (si contamos las temporadas ha tenido como 4 ya):
    1-Diarios de Gemdow Quest (te conocía poca gente y seguías el guion tal cual osea no salia tan espobtaneo como ahora)
    2-Guinxu tutorialero (mi favorita): Te diferenciaste mucho con tus tutoriales de game maker, entendia 3 veces mejor tus tutoriales que otros donde tenías que verte series de 20 o 30 capitulos (que si eran buenos pero medio largos), pero tus "mini series" eran de 1 a 5 capitulos y se entendía todo perfecto.
    3-Revolución guinxu (un nombre medio random xd), después de lo que paso con game maker studio 2 y demas en 2016 dejaste los tutoriales y te pasaste a unity, algo así como tratar de volver a empezar de 0, por un lado me gusto y por el otro me dio rabia el no tener mas tutoriales XD.
    4-Beta tester: Con esos videos de "Buscando fallos de juegos indies" y "Editando memoria ram de juegos retro" pasaste a ser un desarrollador que mostraba juegos a un autentico betatester que tambien encuentra trucos de desarrolladores.

  • @pacheco7593
    @pacheco7593 3 года назад

    Buen vídeo, aunque me gustaría puntualizar algunas cosas ya que soy diseñador UXUI (aunque solo he trabajado en productos digitales y no juegos) y puede servir a alguien
    Es muy importante como dices hacer ver que la pantalla no se ha colgado al guardar con un elemento dinámico, pero también es muy importante dar feedback de que su partida se ha guardado. En general dar feedback de cosas importantes es crucial, pueden ser ventanas de texto u otros elementos visuales, como que has seleccionado la espada como arma principal y que aparezca una miniatura de espadad en la interfaz de juego, no tiene que ser todo texto
    El Hover no tiene por qué iluminarse siempre, con que se distinga de algún modo del "normal state" del botón está bien. En algunos casos lo correcto es cambiar de color el botón, hacerlo más grande o más pequeño etc, todo esto irá en función de la interfaz del juego
    Por último añadir algunas cosas importantes que en muchos juegos pasan por alto. En cualquier pantalla del menú debes indicar al jugador dónde está, como volver atrás y que la interfaz "invite a realizar o muestre" la acción principal de ese menú. Aunque esto parezca básico hay muchísimos juegos que no lo llevan a cabo
    Este comentario busca complementar al vídeo y para nada criticarlo, me parece muy muy pedagógico y útil y solo quería puntualizar dada mi experiencia. Que no se malinterprete mi intención que soy muy fan de guinxu y no busco ser destructivo

  • @masterduelmoments9778
    @masterduelmoments9778 5 лет назад

    El tiito Guinxu salvando el día

  • @dyrcc5411
    @dyrcc5411 5 лет назад +1

    Por fin es jueves ya estaba esperando un vídeo de giunxu
    Felicidades por subir tan buen contenido siempre aprendo algo contigo espero no cambies en resumen GRACIAS.
    PD :espero no cambies.
    Edit :....
    ... Que paso? Q gran cambio??
    O diablos genial ahora esperar al otro jueves.

  • @usuario448
    @usuario448 5 лет назад +1

    una pregunta del video anterior
    para saber cuando quitar la pantalla de carga calcula mas o menos el tiempo o hacen algun detector?
    y como seria ese detector?

  • @harucito995
    @harucito995 5 лет назад

    Gran video como siempre

  • @Salmoreja3D
    @Salmoreja3D 5 лет назад +5

    Me encanta la explicación del Iphone xDDD.
    A mí el tema del User interface me trae por la calle de la amargura. Me gusta mucho que pongas ejemplos desde tu propia experiencia, como el de gemdow quest y que no sepas si está guardando o no porque no s emueve nada.
    Ehh.. un momentooo... ese código de error me recuerda a un gafotas enano que allá donde va se encuentra con alguien muerto o secuestrado XD
    Muchas de las cosas que comentas en el vídeo pueden parecer súuuper lógicas y evidentes, pero créeme que cuando estás haciendo este tipo de UI (al menos yo) no me paro a pensar en esos detalles y la acabo cagando estrepitosamente.
    YOU HAVE BEEN PINGUPORTED xD
    Po nada, a esperar al 6 de Junio a ver qué pasa, que justo es el día que me vuelvo a Estocolmo.

  • @leonardomata7988
    @leonardomata7988 5 лет назад +1

    Puedes hacer un video sobre todo lo que hay que saber sobre los escenarios en los juegos?, hablo el mapa, tanto de plataformas como juegos lineales tipo kingdom.

  • @Stalker_UwU_
    @Stalker_UwU_ 5 лет назад +2

    7:30 eso me recuerda a Far Cry 3, tenia un mal menú al querer ir al árbol de habilidades, crafting, etc. Con Esc te mandaba a un menú de pausa y luego de ahi debias seleccionar cual de todos querias

  • @gergamerztorres9771
    @gergamerztorres9771 5 лет назад

    Gracias guinxu ahora se que errores que cometí y ahora puedo mejorar mi menu

  • @user-eh9oy9ng9k
    @user-eh9oy9ng9k 4 года назад

    Que buen video hermano ! :D

  •  5 лет назад

    La ley de fitts, mola, hacia tiempo que no lo veía 😁

  • @fruscruless
    @fruscruless 5 лет назад +1

    Crack Guinxu!

  • @pedroencina447
    @pedroencina447 5 лет назад +2

    buen video, una pregunta, haras un tutorial de las alarmas en game maker studio 2? es que no encuentro a nadie que haga un tutorial de como hacer una alarma para que cuando dispare y mantenga pulsado el boton mi objeto disparo se ejecute cada 0.2 segundos :c

  • @JuanCarlosDiazMontiel07
    @JuanCarlosDiazMontiel07 Год назад

    Muchas gracias, apunté casi todo

  • @Yntoxicboy.
    @Yntoxicboy. 4 года назад

    Muy buenos consejos, es de ayuda hasta para crear Apps

  • @abi7x
    @abi7x 5 лет назад

    Madre mia, la hora que publicas el video hehe

  • @brimagofun
    @brimagofun 4 года назад

    gracias por tu aporte , me recomiendas bibliografia para analizar interfaces gráficas en videojuegos, gracias

  • @LemurBlack
    @LemurBlack 5 лет назад

    Cuantos más vídeos veo de tí más me gusta verte

  • @AlanMakoto
    @AlanMakoto 5 лет назад

    tus videos son ambrosia

  • @miltondiaz8279
    @miltondiaz8279 5 лет назад +1

    Estos vídeos son relajantes y entretenidos, aunque no diseñe ningún videojuego ni nada 😆

  • @Xylankiith
    @Xylankiith 5 лет назад +1

    si tienes problemas de como empezar un menu puedes usar programas de mockup, que te permiten crear una maqueta del menu y asi tener ideas de como sera y si quieres hacer cambios por X razones, en vez de estar creandolo y deshaciendo cambios en el juego

  • @cajitadecajas
    @cajitadecajas 5 лет назад

    Pues esperare pacientemente el 6 de junio! uwu

  • @user-wp1pd5zm7u
    @user-wp1pd5zm7u 4 месяца назад

    Gracias guinxu por la ayuda

  • @Glados44
    @Glados44 3 года назад

    "como si les fuera a pasar algo" . Buenisimos consejos Ginxu!!

  • @franciscosolis9271
    @franciscosolis9271 5 лет назад

    Un video donde muestres como se hacen los Mapas o Radares que nos muestran algunos juegos como Metroid por ejemplo, sería un tip bastante útil.

  • @zorochii
    @zorochii 5 лет назад

    Feliz cumpleaños!

  • @Emiliano1341
    @Emiliano1341 3 года назад

    Gracias por esto me ayudarás

  • @jomihh6733
    @jomihh6733 5 лет назад

    no entiendo una goma pero me dá mucha curiosidad tu canal v: sos un crack

  • @8bitenial313
    @8bitenial313 5 лет назад

    Me encanta el tema de Goemon de fondo haha. El otro dia lo rejugaba en la 64

  • @sr.paloma4437
    @sr.paloma4437 5 лет назад

    os habeis encontrado algun mapa de seleccion de nivel en el que para ir a la zona que estaba justo encima de la seleccionada tenis que pulsar derecha hasta llegar a ella? me paso con varios metroidvanias que para teletransportarme a otra zona tenia que buscar pulsando derecha cuando justo estaba encima o debajo de la mia (y si pulsas arriba es igual que si pulsas derecha)

  • @messiahs654
    @messiahs654 4 года назад

    Me gusto el video solo q pense que eran consejos de diseño (como diseñar esquematizar o incluso de programar) pero fue orientado a la parte tecnica de los menus, igual gracias habian cosas q no me habia detenido a pensar

  • @reydid-trap3360
    @reydid-trap3360 5 лет назад +1

    Buen vídeo y haber que sucede el 6 de junio.

  • @yoelpokeylora9193
    @yoelpokeylora9193 5 лет назад +85

    Seamos sinceros, los jugadores de verdad sabíamos que el menú de Smash Bros Wii U saldría de ejemplo de un mal menú

    • @Metrocysh
      @Metrocysh 5 лет назад +10

      Osea que por nunca tener una consola de Nintendo en mi vida y no haber jugado ni un Smash actual (Ni el de 64) No soy un jugador de verdad porque emulo y pirateo...
      Ok :(

    • @marcossegon5433
      @marcossegon5433 5 лет назад

      @@Metrocysh la pirateria no es legal asi que no

    • @Metrocysh
      @Metrocysh 5 лет назад +1

      @@marcossegon5433 Claro, solo eso importa. Sea un juego que ya no está en físico ni en consolas actuales significa que nunca más se podrá jugar. Bueno, supongo que no.
      Hay gente como yo que no tiene/puede gastar dinero en videojuegos. Pero osea, por piratear ya no puedo ser un """""""jugador de verdad"""""? ._.

    • @marcossegon5433
      @marcossegon5433 5 лет назад

      @@Metrocysh los juegos cuestan dinero de hacer, si no tienes dinero para pagar un juego, quiza uno deberia centrarse en salir de la pobreza primero

    • @sebastianbritte7708
      @sebastianbritte7708 5 лет назад +1

      @@marcossegon5433 Dale, voy a conseguir un gameboy y un pokemón amarillo de manera legal, total no importa que halla salido hace más de 20 años, ¿No?

  • @OMarc11711
    @OMarc11711 4 года назад +1

    3:09 hey! Lonks adventure!! Me encanta este juego

  • @xBugzilla
    @xBugzilla 4 года назад +2

    4:16 Dios, sabía que había algo en ese código. Buenísima referencia

  • @ManuEcheveste
    @ManuEcheveste 5 лет назад +1

    A este Alva Majo le habría gustado ver esto hace mucho xd

  • @BrunoCyvian
    @BrunoCyvian 5 лет назад

    hehe... me gustaria ver tu cambion y gran noticia pronto. suerte. :3

  • @negrefa2182
    @negrefa2182 5 лет назад

    Minish cap, juegazo

  • @jalilburbara
    @jalilburbara 3 года назад

    La sustitución de las barras de scroll en los videojuegos he visto que las sustituyen con flechas de abajo y arriba que aparecen o desaparecen

  • @muzzyLimon
    @muzzyLimon 5 лет назад +1

    Puedes hablar sobre el glitch del tweaking en pokemon diamante

  • @jmpz
    @jmpz 5 лет назад +3

    5:52 Gracias Guinxu ;:D

  • @a.s9025
    @a.s9025 5 лет назад +2

    menos mal que logré ver la videoreacción de pingu

  • @LoSpropioSINC
    @LoSpropioSINC 5 лет назад

    Excelente el contenido

  • @johnecoa8505
    @johnecoa8505 5 лет назад +6

    Cuando subes vídeo me da un mini- paro cardíaco

  • @furiel5180
    @furiel5180 4 года назад

    Hola, Buenas Días, Me preguntaba, Que si se puede hacer un videojuego de decisiones? Con q programa?

  • @katzen50
    @katzen50 4 года назад +1

    Hola ginxu,este viedeo me a servido ya que estoy en un poryecto haciendo un juego con un amigo,y yo al ser el diseñador no se me ocurre como hacer el inventario,me encantaria ve un vidio sobre los inventarios tuyo,saludos

  • @fantasmashy
    @fantasmashy 5 лет назад +1

    has un video sobre funciones para los graficos en game maker studio, lo necesito

  • @Solrreon
    @Solrreon 5 лет назад +1

    [5:14]
    Yo pondría 2 restauraciones:
    1) Restaurar por defecto
    2) Restaurar antes de entrar.
    Muchas veces cuando configuro los controles del juego, la configuración actual no me acaba de gustar, y modifico un poco de la configuración personalizada. Sin embargo, a veces, quiero volver a la versión anterior sin llegar a la predeterminada.

  • @souyunaia
    @souyunaia 4 года назад

    GENIO!

  • @ElLeonGamer
    @ElLeonGamer 5 лет назад

    Muy interesante el diseño de menus y todo lo que quiras, pero programarlos es un caos jaja 😂

  • @renesantiagogomezangeles2701
    @renesantiagogomezangeles2701 5 лет назад

    Guinxu, me gustaría saber como aprendiste a desarrollar programas y con interfaz...
    O más bien, todo lo que sabes.¿ Es una carrera o de forma autodidacta?

  • @CJSegura
    @CJSegura 4 года назад

    Momento Guinxu 😳👌

  • @lukasr0092
    @lukasr0092 3 года назад

    che boludo el pastel estaba hecho para la mierda. Mal los colores y mal redactado jajaja sos un re crack miro todos tus videos. Abrazo desde Argentina

  • @damiangonzalez_esp
    @damiangonzalez_esp 5 лет назад +2

    Hola! En caso de que a alguien le interese, hago tutoriales de Unity. En el último episodio del tutorial vemos cómo dibujar un zombie, digitalizarlo, ponerle huesos, aplicarle Inverse Kinematics, y animarlo para que patrulle una zona, ida y vuelta. :)

  • @bubblemage
    @bubblemage 5 лет назад

    Ojalá un earrape sorpresa en la intro algún día, tengo la esperanza

  • @ErzaWesker
    @ErzaWesker 5 лет назад

    El de los remakes de Ocarina y majora me gusta mucho, además de lo dicho en el menú de armas san la libertad de ordenar las como uno quiera

  • @joacoyco8324
    @joacoyco8324 5 лет назад +3

    Bien ahi bien ahi, comienza la 2da temporada guinxu XD no era porque te graduabas o algo asi??

  • @bankersid180
    @bankersid180 5 лет назад

    Guinxu!! Has un vídeo sobre como funcionan los generadores de mundos aleatorios, y como hacer uno!

    • @Guinxu
      @Guinxu  5 лет назад

      Ya lo hice, está aquí: ruclips.net/video/3lx_GoCOVcs/видео.html

  • @DuendiNarco
    @DuendiNarco 5 лет назад

    Guinxu, pregunta rápida. Usando Unity para Android, haciendo un Clicker, como añado el scroll hacía abajo? Porque hay varios diseños que se deben ir viendo mientras se baja

  • @ericksanchez1668
    @ericksanchez1668 5 лет назад

    Que buen video?!

  • @Sam2951
    @Sam2951 4 года назад +2

    La expresión es cajón de sastre, que en sentido coloquial significa ‘conjunto de cosas diversas y desordenadas’ y ‘persona que tiene en su imaginación gran variedad de ideas desordenadas y confusas’, según el Diccionario académico (dle.rae.es/?id=6eaAt2X).

  • @hinaren1879
    @hinaren1879 5 лет назад

    Guinxu y puedes hacer un video de como implementar estos menus ya en el ambito de programacion e inclusion en el juego? Porfa

  • @juanmanuelesparza859
    @juanmanuelesparza859 5 лет назад

    Hola Guinxu, te sigo hace bastante tiempo y quisiera saber ¿como haces para encontrar documentación sobre las físicas que usan los juegos como colisiones o efectos de caída por ejemplo ya que hace tiempo quise hacer proyectos en unity pero nadie te explica bien como empezar a hacer scripts para tu personaje entonces no sabes ni por donde empezar...