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使用した素材はこちら!(販売している側の都合によりいつ販売中止になるかはわかりません。)・ロボットアームbooth.pm/ja/items/1463690・【¥0】 VRM Converter for VRChatbooth.pm/ja/items/1025226・アバターを比較的簡単につくれるVroid Studiovroid.com/ビームも出したい方向け===============・【Unity】VRC向けビーム5種盛りbooth.pm/ja/items/1379367VRchatで手からビームを出す方法!※概要欄に素材ありruclips.net/video/Aoku6ob1WVI/видео.html===================================00:00 博士のメカアーム自慢01:15 素材の説明03:45 素材のインポート06:30 ロボットアームをSCENEへいれ向きを調整08:58 Amatureについて09:45 Rotation Constraintの使い方12:20 アップロードの仕方14:47 動作の確認===================================関節の数と位置が同じなら、一気に簡単に設定できるツールを後で知りました!こちらです。[VRC][アバター] Rotation Constraintを簡単に追加するためのUnityエディタ拡張booth.pm/ja/items/2602285
スパイダーマンのオクトパス博士みたいw
よく言われますわ〜
使用した素材はこちら!(販売している側の都合によりいつ販売中止になるかはわかりません。)
・ロボットアーム
booth.pm/ja/items/1463690
・【¥0】 VRM Converter for VRChat
booth.pm/ja/items/1025226
・アバターを比較的簡単につくれる
Vroid Studio
vroid.com/
ビームも出したい方向け===============
・【Unity】VRC向けビーム5種盛り
booth.pm/ja/items/1379367
VRchatで手からビームを出す方法!※概要欄に素材あり
ruclips.net/video/Aoku6ob1WVI/видео.html
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00:00 博士のメカアーム自慢
01:15 素材の説明
03:45 素材のインポート
06:30 ロボットアームをSCENEへいれ向きを調整
08:58 Amatureについて
09:45 Rotation Constraintの使い方
12:20 アップロードの仕方
14:47 動作の確認
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関節の数と位置が同じなら、一気に簡単に設定できるツールを後で知りました!こちらです。
[VRC][アバター] Rotation Constraintを簡単に追加するためのUnityエディタ拡張
booth.pm/ja/items/2602285
スパイダーマンのオクトパス博士みたいw
よく言われますわ〜