【涙】全人類を熱狂させた"Wii"がとある大失敗で没落した歴史【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 45

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  3 месяца назад +3

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  • @user-qd1vv2ze8x
    @user-qd1vv2ze8x 3 месяца назад +10

    Wii時代が一番3社のバランスが取れてた気がする、ライトユーザー専門のWiiとゲーマー&コアユーザー専門ハードのPS3と360

  • @つけ麺-c8l
    @つけ麺-c8l 3 месяца назад +6

    ゲームキューブ以降の任天堂は、マリオ、どうぶつの森、ゼルダの伝説しかないイメージ。見方によっては、自社ブランドだけでゲーム機が売れる凄い時代だったとも言えるかも。

  • @AF-jr1us
    @AF-jr1us 3 месяца назад +3

    2004年生まれだけど同世代は小学校低学年の頃にWiiで思い出語りしてる人めっちゃいるな。

  • @cott_age
    @cott_age 2 месяца назад

    11:10
    WiiバーチャルコンソールのBGMが懐かしすぎる🤣

  • @北関東国際観光協会
    @北関東国際観光協会 3 месяца назад +3

    WiiのBGM懐かしすぎる😭
    聞くだけで涙出てくる

  • @Takamatu-li7hs
    @Takamatu-li7hs 3 месяца назад +2

    任天堂のギミック路線に毎度ワクワクさせてくれるが、今振り替えってもリモコン操作ってぇのが全くそそられなかったと記憶😅
    普及台数的にはPS3より遥かに上だったが、ゲームとしてはPS3を選んでた😊

  • @けんいち-t5n
    @けんいち-t5n 3 месяца назад +1

    Wiiはゲーム以外にクローズアップし過ぎたのが後半の低迷に繋がっている気がする
    Wiifitのせいでゲーム機というより健康器具というイメージが強い

  • @77yo11
    @77yo11 3 месяца назад +3

    Wiiを買ったのはバーチャルコンソールとWiiウェアのためでパッケージはほとんど買わなかったな

  • @oozora1182
    @oozora1182 3 месяца назад +1

    一世を風靡した格ゲーブレイブルーの動画出して欲しい。

  • @らーぬん-w9p
    @らーぬん-w9p 21 день назад

    モンハンtriなっっっつ 部活以外夏休み潰してずーっとやってた記憶 懐かしいなあ…

  • @kiyosk-t7e
    @kiyosk-t7e 3 месяца назад +1

    wiiはスマブラX出た時がピークだったなぁ

  • @アルアル-f7u
    @アルアル-f7u 3 месяца назад +5

    どうぶつの森とマリオしてた

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 3 месяца назад +5

    初動では勝ってたんだけど「ソフトのマルチタイトル」「特殊なコントローラー」「携帯機DSの大勝利」のこの3つで徐々に空気になってしまった。……マジで最後の3年ぐらいが空気すぎた。最後まで空気じゃなかった点は旧作が遊べたアーカイブぐらい。

    • @user-qd1vv2ze8x
      @user-qd1vv2ze8x 3 месяца назад +1

      2011年から明らかに落ち始めて累計では変わらず勝っていたものの年間売上ではPS3、海外では360にもボッコボコにされてしまい結果WiiUで国内2位海外3位の負けハードポジションに収まってしまった

  • @正シー
    @正シー 3 месяца назад +7

    正直言うとwiiは
    ・当時のライバルだったPS3が今のPS5と同じで高く、不調だった
    ・発売したら勝ちハード確定と言われていたドラクエ&FFがどちらもすぐに発売することができなかった
    (特にドラクエ9はDS発売だったわけで)
    これらのおかげで優勢だった印象がありますね。

    • @エドギリブレードx200
      @エドギリブレードx200 2 месяца назад

      さすがに体感的な遊び方+ユーザー層のライト化は無視できないのでは

  • @t4u2u
    @t4u2u Месяц назад

    性能よりも新しい体験をというのが低性能の理由だったのに
    3DSもWiiUもSwitchも新しい体験のない只の低性能になってしまった

  • @saidai_chan
    @saidai_chan 3 месяца назад +1

    任天堂ハードのフロンティアスピリットは素晴らしいと思う。

  • @比嘉隆浩
    @比嘉隆浩 3 месяца назад +1

    スイングゴルフ パンヤを遊んでた♪

  • @ギルティミイホン
    @ギルティミイホン 3 месяца назад +6

    バランスWiiボードと
    犬のトイレの形が似ていて
    ペットの犬はボードの上におトイレしちゃったし
    当時4歳くらいの従姉妹が
    「Wii fitーーー!!」とニコニコで
    犬のトイレでバランス取ってたよ

  • @ももたろ-e6r
    @ももたろ-e6r 3 месяца назад

    コア向けなった方は引退者増えて今の現状なったんだがな

  • @堀宏志
    @堀宏志 2 месяца назад +2

    スイッチ2はコケると思うんだが・・・・・・

  • @meterola2420
    @meterola2420 3 месяца назад +1

    モンハンの同梱を買ったけどオンラインマルチが盛り上がらないし水中戦ダルいし武器種揃ってないしGも出ないし不満だらけ(ボーガンの新仕様は良かったけど続かなくて残念)
    村クエだけやって本体ごと放置、誰からWIFIT貰ったけど遊ぶ気がないし、いつか誰かにあげた

  • @いろは-x1w
    @いろは-x1w 3 месяца назад +2

    任天堂はこれから
    wiiやdsで出た人気ゲームのリメイクはどうやって作るんだろう。
    操作性

  • @kinkinrock2116
    @kinkinrock2116 3 месяца назад +13

    結局昔からそうなんだが、任天堂が出すハードは他社の現行機と比べると著しく性能が低いんよな

    • @san-vk2xl
      @san-vk2xl 3 месяца назад +5

      任天堂64はPS、ゲームキューブはPS2より高性能でありながらシェア争いでボロ負けしたのが原因

    • @無無-h8q
      @無無-h8q 3 месяца назад +3

      もし仮にPS4程度の性能を持った任天堂機とSONYの携帯機が出たら世間的には任天堂が売れるが俺個人は任天堂は独占ソフトしか買わなくなるなぁ

    • @Shochan.G
      @Shochan.G 3 месяца назад +3

      ゲームキューブまでは高性能路線だったんだが…

    • @只野ゴリラ
      @只野ゴリラ 3 месяца назад +2

      最先端のPS5は半導体不足で生産できない中
      古い(出回っている)半導体で作りまくれたswitchが勝ってしまったしな

    • @Shochan.G
      @Shochan.G 3 месяца назад

      @@只野ゴリラ うんうん、PS5は半導体不足解消してから少し売れるようになったけど遅過ぎた…

  • @so-sala-lv3iy
    @so-sala-lv3iy 3 месяца назад +5

    wiiUや3DS、PS3が主流の頃はソシャゲ全盛期だったからなぁ。
    この頃はソシャゲのあまりの人気に家庭用ゲームは苦戦していました。
    今は当時では考えられないようなレベルで家庭用ゲーム機が進化して高い汎用性を誇るswitch、高スペックのゲーミングPC、PS5が主流となった。
    一方のソシャゲは何の根拠もなく日本のゲームを批判する中華ソシャゲユーザーの蔓延でオワコン化しているという明らかな逆転現象が起こっています。

    • @san-vk2xl
      @san-vk2xl 3 месяца назад +1

      PS3の頃のソシャゲ(怪盗ロワイヤル)は今みたいな派手さはないのにリアルな生活に影響するくらい熱中した。

    • @無無-h8q
      @無無-h8q 3 месяца назад +4

      3DSとVitaのライバルはお互いじゃなかったんだな
      互いに身を削るほどの値下げやモンハンを取り合ったりせず任天堂は今のように自社ソフトを中心とした独占ソフトをVitaはモンハンを中心としたハイスペソフトをじっくりと育ててソシャゲと戦っていれば今も携帯ハードは存在したかもしれない

    • @Shochan.G
      @Shochan.G 3 месяца назад +2

      ソシャゲ全盛期はPS3よりPS4前期では?スマホ普及がモンスト出た2013年辺りだし…

  • @真史山邊
    @真史山邊 3 месяца назад +2

    任天堂のハードは任天堂のゲームを遊ぶためのモノ、それでイイ!!
    セブン行ってぽんたカード出しながらファミチキ下さいなんて言わないだろ?