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撇除掉部分設計問題,相較於前幾個版本真的很不錯,特別是貿易站真的是香到留湯(庫爾提拉斯魔法少女戰士拿著兩把愛情魔杖錘你小心肝)
我补一些pvp的吧。pvp我玩的猫德。回锅后发现猫德以前猫形态常驻的全能砍了,变型CD也加上去了,猫德的回血能力也砍了(一个迅捷读条回7%,后续HOT再回3%大概),可猫德的操作难度没降(监视3dot+2buff+撕咬能量)。这导致打PVP的时候非常容易成为集火对象。但看其它近战职业,比如惩戒、DH,回血都改成自动档了,输出也简单很多。导致我打pvp的时候(竞技场或者小战场)经常能看到有些专精开爆发,哪怕不需要控制奶妈也能把对手秒杀(比如敏锐、DH、射击、惩戒等)。我感觉pvp方面的回血需要再改得更手动档一点,同时pvp向的爆发伤害也可以削一下。
變形沒cd戰士技能都不用打了,上斷筋就飽了,野D吹風很op啊
@@user-ct4kt6zr6d 以前变形就是没CD的呀,但是很耗蓝,不能一直变(就像熊猫人之后法师的法术偷取一样,用一次20%蓝,一共只能连用5次);野德的吹风:20码、读条、人形态、自然系。巨大的收益和这个技能巨大的风险正相关:人形态被抓住揍一波直接要命、20码的距离也就意味着不可能安全地释放、读条1.5s有充裕的打断时间(因为野德不堆急速)、自然系的吹风被断条连带所有回血技能都禁用。这样看吹风你还觉得OP嘛?
我覺得這版本最大的優點10版資料片每日跟世界任務跟聲望不在跟本身強度有絕對掛鉤,不用跟以前一樣每天不解就追不上大部隊,整體讓人不會感覺上線還在工作的感覺!
這點忘記講了 這版玩習慣了都忘記以前那種強迫玩家去肝的power game
@@yazsenpai 5:30 AFK多年劇情迷.龍族蹦出來?有沒史詩劇情英雄?嚴格說是有只是鋪陳太久.讓玩家太沒存在感...2.0~3.0起就有五大顏色的龍族,跨圖任務更別說1.0起有黑石山有黑龍族與王子+塵泥沼澤龍巢艾妮.4.0的之翼5.0也有本龍族應早點出.英霸幾年前出過紅龍后(補系).甚至2.0要出英雄惡魔獵手大延後
玩了七年的爐石,之前一直覺得魔獸很複雜,今年看了你的介紹我也決定親自去艾澤拉斯逛逛
你對艾澤拉斯的經濟超重要
支持小兄弟!另外講講我個人看法,我感覺魔獸為了PVP努力做平衡,但也沒有做得很好,反而為了這個侷限了遊戲性。什麼叫遊戲性,就是玩家追求獨特、超強的玩法時,都會被「標準化」玩法給侷限,甚至連自己喜歡的職業跟天賦都不能盡情發揮。一旦遊戲陷入標準化,那就跟流水線一樣,一下就膩了。再者,對於我們這些老年休閒玩家而言,現在遊戲機制常常讓我們沒有參與感,高層團時間配合不上,隨機、野團又容易被雷,遊戲體驗一落千丈。說到底,我對魔獸的前景還是樂觀的,因為這個遊戲有一個優點,就是每個版本都是新遊戲,因此改良的空間是非常大的。設計團隊可以試著瞭解一下為什麼獵人怎麼砍,使用率還是居高不下,再看看最近爆紅的帕魯,應該會得出最優解。對於玩了19年的魔獸來說,我還是希望他能繼續陪我走過下一個20年。
是的 現在mmo都有點再走sop 大公司的遊戲到最後都這樣 謝謝你的支持:)
好久沒玩了,但您的評論聽得很舒服! 10年老玩家簽到
開始關注你做魔獸的影片,內容做得不錯,條理邏輯也ok 繼續加油希望能多做以前版本的劇情跟遊戲性給沒玩過的人 畢竟我是9.0入坑 感謝啦
好的 謝謝支持~
1:31 真的超愛WOW的馭龍術,當初10版的宣傳剛出來時雖然一直被調侃說不如去玩GW2的獅鷲獸和飛龍(Skyscale),但實際成品WOW真的有玩出自己的風格,而且我反而更喜歡WOW的,原因不外乎就是WOW的飛龍術又爽又沒門檻,GW2的獅鷲和飛龍光入手就有金幣門檻(想當年休閒雙棲WOW+GW2的我POF資料片上2年後才敢花金幣去解鎖獅鷲,不過現在SOTO資料片懶人賺金幣法變多入手門檻應該下降不少),入手後還有坐騎專精需要練,想飛得爽的前置作業相對於WOW的馭龍術多了不少...😅2:36 經歷過"沒有"無接縫地圖和滿滿死人骨頭風格的9版後,10版的地圖真的是風景美又氣氛佳,逛起來真的超級舒服的!(相比之下FF14的地圖...漂亮歸漂亮,但為了地圖解鎖與主線綁定的設定而加的一堆空氣牆真的讓我在探索地圖方面的心情不美麗😿4:40 不獸控制如我是不會覺得小龍人醜,但真的也看到不少嫌小龍人太猴了...大概都希望小龍人也能有龍獸那種大肌肌體形可以選吧!😂另外還是希望哪天小龍人可以開放創其他職業,10.1.X時有相關DATAMINE影片,祈禱官方讓它實裝🥰14:50 10版的裝備獲取方式真的是多分身玩家的福音,原本以為8版玩到16隻角色已經是極限了,但10版玩的角色數量直接翻了一倍,我本身對裝備提升很無感,WOW、FF14和GW2角色裝備都是堪用即可,能不打副本團本就絕對不碰的休閒型玩家,WOW這版裝備獲取容易外造型好看的裝備也多,加上原本就有的囤獸症,不知不覺的角色就變好多🤣21:40 其實我反而很感激10版劇情走向很迪士尼的闔家歡風格,這版本搓中性癖的角色實在太多了,如果是延續7版開始的大量速食便當"傳統"我應該會受不了😱
我覺得14的開放世界做的很不像開放世界,是時候該從ps3的遺毒走出來了
gw2的飛行還是有他的優勢,就是原則上不限環境(室內室外)跟地圖(各版本通行)這種飛行模式用在魔獸世界的開放式地圖其實非常適合相反gw2因為到處都是傳點 所以讓獅鷲的高速定位有點尷尬可是就我個人來說 只要熟練了 用在中短程(例如四門趕場)還是很有用的
我覺得大祕這樣改很好,但必須說虛體和受難必須改改,至少受難要改進一下,虛體本人DHT感受不太到壓力,但受難就真的難受,不組能清除狀態的職業,單靠補的難度很高。再來真的要給戰士一個改動,例如碎盾投擲,至少在PVE模式下CD時間要變短點能應付虛體,不然每到這兩詞墜就很不想玩戰士小號其他方面其實沒什麼意見,我本身就是把10.0當魔獸世界的新世界來看,典獄長算是前面事件的發起者,雖然有點跳,但也算是把劇情算有圓到。所以10.0可說是魔獸世界2的初始嘗試版本,接下來要看世界之魂三部曲鋪成的如何。說到其他要改進的,我覺得增加更多NPC的對話內容也不錯,例如沃卓肯,會有一位冒險者NPC要買紅水,結果沒買成,說他要被隊友罵了(這邊不多說還挺好笑的),那我有煉金的技能時,可以改成會觸發獨特的對話,給他幾瓶紅水,他就會給你個裝備裝飾當謝禮,這樣會讓玩家覺得有趣更有帶入感。當然現在就有這些內容例如10.2 DH的戰刃劇情,但我覺得太少
對 npc都有對話選項可以玩真的滿不錯的
因為你的影片 開通帳號玩了❤謝謝YAZ
感謝製作那麼用心的影片~我是看了你的影片入坑的~
wow謝謝你耶 祝你玩的開心
在PTT-WOW版 逐漸沒落的時代,影片應該轉PO在FB八卦版 說不定有更多討論
巴哈~
好 我之後po
關於10.1的劇情,個人認為像是在爭半龍人的領導權,但好像也還不到那麼正式在玩家眼裡,安珀莎&沙卡瑞斯都屬於新角色,可過去也都只是被奈薩里奧賦權管理群體被禁錮多年的半龍人們並不像其他我們熟悉的種族,有文化的興衰起落&在艾澤拉斯各處留下足跡也因為被關太久,外面世界變化太大,龍人們對世界的探索欲呼之欲出,劇情只能暫時擱置等牠們參與到世界上更多事務,就能有更多新角色融入,可以期待.
說實話10.2菲菲作為尾王一個暗影烈焰色系的王站在一大片青綠色精美大廣場上很可愛 一點都沒有威風的感覺 好歹也讓他出場的時候把場地燒了 燒成暗影烈焰色系的
可能他們想做成他要燒毀大自然的感覺吧,但就有點太夢幻了我沒到很喜歡
@@yazsenpai 設計失敗 唯一優點是領先群雄給的暗焰飛龍外觀好看
我覺得還有兩個很棒的東西沒有講到1.追隨者地城->讓獨狼玩家(X) I人玩家(O)也體會到打副本的樂趣 和可以解副本任務了 超棒 不然之前一看到副本任務都直接放棄😂😂不過好像沒看到恆龍黎明可以選😢😢2.需求拍賣場 也就是下訂單 想要的東西直接下訂單不用在頻道一直喊 方便很多😅😅
我覺得10版整體上來講是不錯 但是已經10版版末了給的福利太少了...以前有個腐化版的版末就曾經裝備屬性頂天...!如加速撐到100%..(施法速度快到靠北) 致命撐到100%(刀刀必爆招招必爆) 那個末版的爽度才是天花板阿...反觀10版版末....唉休閒玩家連個橘裝都沒有......雖然有御龍術...但是還是比不上當初的鳥哨...人家鳥哨隨吹公車鳥隨來..不像你裕隆術還要慢慢飛XD...
同感!我也是正好7版末AFK到10版回歸,很慶幸😄
忠實觀眾!!
這版本真的很友善,沒像以前惡意滿滿。
現代速食感越來越重的感覺,歸咎於很多遊戲只要好好按攻略就能破解,所以現在動不動滅團就開始搞崩潰,還是懷念以前只有50次拓荒烏妖王的時候,一群人不離不棄的練習😂
Yaz 太瘦了❤過年多吃一點 ❤ 謝謝介紹❤
謝謝 我會的😁😁
其實這版本給我一句話就是舒服也感謝你的影片與支持希望你也要多往fb發自己的影片畢竟老人家居多啊
好的 我記得好像有一個社團是吧
整體說的很棒 有花時間跟心力的玩家說得果然有在點上
作為6末7初入坑的玩家,我可以說:沒有蝗蟲就是最棒的版本。
真的超用心的!謝謝你的分享哦!
說得真是太好了!這才是真正有在玩魔獸玩家才能體會的大秘和團本心得老戰士10.2沒時間玩 也只能望著橘斧哭泣P.S.希望暴雪設計師趕快刪掉無形生命+磨難驅散這2個職業歧視的詞綴
這兩個已經算簡單了,以前的那些才是妖魔鬼怪,就算沒有這兩詞綴某幾個職業也是在台服不受愛戴
暴雪的劇情路線就是有計畫性的迪士尼化之後也會一直走光偉正路線我個人是覺得 裝作沒看到就好了 反正劇情不影響遊戲
讚啦 YAZ加油!
謝謝紅茶
我覺得這版本最大的優點 蝸牛哨
wow 的地圖美術一流及精緻,其他遊戲哪比得上!
要驅散詞綴真的對盜賊的我是心有餘而力不足愛莫能助,能驅散的職業沒進入狀況真的很容易翹掉
16:30 太舒服了
逆天
有好有壞 不過這版本確實是7版以來玩最長的一個版本
我德拉諾玩到現在 不得不說每一次都有在進步,但每次新版本很多之前的舊元素與新元素都模糊不清! 泰坦拉之類的
很明顯魔獸要抓更多新玩家,尤其是團本前幾隻刻意做的比較簡單,後面幾支王給想要追求極限的玩家,但是又不會難的太離譜
是的
激推yaz,用心🎉
拉薩葛斯最印象深刻除了戰鬥機制 還有語音XD (元素 回應我!!!!)
對於說龍人醜的部分獸控表示:???另外的確很多都提到裡面龍人身形太纖細的問題,但身為龍控的我,反而對這版龍人的外型很喜歡也必須說其實這外貌問題算是蠻主觀的,畢竟總有人會喜歡,也會有人討厭。
想要回鍋玩美服,請問有推薦的伺服器跟公會嗎
拜託讓11.0痛苦術的dot增傷能起飛😢
10版剛出的時候有回鍋玩一陣子,10.1中期工作緣故只得AFK,雖說現在是版本末期但還是想回來玩🤣
dps 是 damage per second "每秒傷害"的意思字幕「在」「再」不分看不下去 QQ
感謝!
版本是好玩,但是環境被對面的工作室和他們的消費者以及惡質玩家搞爛...我覺得魔獸PVP應該多吃雞模式,像武俠都有吃雞類 永劫,同樣魔獸世界也能參考做到類似,並且可以成為1級就能享受的初局玩法,不論多少等級進入吃雞模式 都沒有等級 初始的能力都一樣,只有職業不同的差別(職業不同只影響能使用的武器和限定使用的技能,加上探索的技能符文化, 就把技能符文和裝備靠撿取獲得學習就可以,然後吃雞模式無天賦加成 全靠撿取獲得學習,然後吃雞贏取 可以獲得貿意站代幣以及季數特有的造型座騎,我覺得這樣會很吸引各種玩家,然後新玩家因此入坑後 只要喜歡就會加入PVE不然就繼續玩吃雞模式,『但這也是我的異想天開,畢竟這模式一開 可能內容的維持更新 對團隊會很吃力。』
超讚 講解的超級好
大秘是加分的 每次都會更新但專業技能非常扣分 基本上都只能找人花錢代工 很難滿
5:30 我是AFK多年的劇情迷...龍族突然蹦出來?有沒有史詩級劇情英雄?嚴格來說還是有的只是鋪陳太久,讓玩家太沒存在感...2.0~3.0起就有五大顏色的龍族,跨地圖任務,更別說1.0起早有黑石山,就有黑龍族與王子+塵泥沼澤龍巢艾妮+4.0的毀滅之翼5.0也有本來龍族應早點出.暴雪英霸幾年前就出過紅龍后(補系).甚至2.0要出英雄惡魔獵手大延後
我是說反派啦 新的元素龍王 守護巨龍都很大咖
@@yazsenpai 死亡之翼算是龍系大咖之一吧黑石仔那群,早期1.0算很有深刻的小王,黑石之手(不過這派系的龍,主要還是坐騎為主)*但大家以前主要還是不當他們是"半龍人"後來推出可選可玩的半龍就感覺就不太一樣,後續希望黑暗遊俠可以給大家亮眼表現(早該出了)
我觉得应该让玩家决定龙人的形态,而不是战斗中自动变身龙人~~
講得很好.支持...
謝謝!!
講真的, 為甚麼到現在還沒有暗黑遊俠(部落獨有, 希女王部下)和守望者(聯盟獨有, 瑪維的部下)? 很多人都以為下一個新職業會是上面那兩個, 結果出了個陰陽怪氣的小龍子
可能因為劇情跟世界觀的關係不好做,但人氣這麼高的職業不出真的蠻意外的
9.2 七王 回收者 真的太經典了
第一次打時我很震驚
@@yazsenpai真的打pt震驚一次 打H在震驚一次 然後被rl罵到在震驚一次
魔獸世界以前就是由於太肝太花時間太複雜,導致太多玩家只有魔獸沒了生活,現在製作訂單那系統更是複雜中的複雜,飛龍騎術更是我最討厭的設計,座騎也變得單一一定要開著元龍來飛,難得你還說改得好。。。。。也真是口味與別不同想想現在多人玩還是早年多人玩啦 想想以前的玩家高端還是現在的掛機發呆高端
當然是現在的玩家高端啊 以前那麼簡單 我懷舊服都玩到睡著
暗影 開頭我就玩到睡著
我大領主還在AFK,等待下個版本在回歸
10.0 團本尾王才真的有版本尾王的感覺 其他都沒感覺⋯我甚至打到現在 我還不知道 10.1 尾王的機制⋯
10.1最主要沒人玩的幾個原因,大米除了創世之柱以外其餘職業沒人權,平衡真的是差到一個不行,坦克除了熊坦,DH免強能玩其餘都是大便,DPS大家最多人玩的戰士懲戒獵人都是大便,外加澄武給根本沒人玩的龍人,白癡強化龍專精讓大米變成搶2個DPS位置,看向10.2,鎧甲職業都能拿的澄武吸引鎧甲玩家回鍋,大量冷門專精也有出場機會(除了戰士),才讓10.2人氣追回10.0
除了戰士,但我記得10.1戰士不差啦,10.2真的爛到哭 還好最近武器戰有buff
確實是近年最好,但也只是近年,沒早期的水準。龍人的英雄角色也是無可奈何,畢竟寫故事的能力已經不行了。至於說這版團本王不夠威懾力,畢竟官方說是三部曲之一,且劇情低迷還是得等拉高。
期待下一版吧 感覺會比這版好很多 希望大裁員不要有影響
灰白之丘BGM讚
不錯喔 加油
支持支持
支持!
其實十版整體而言對我來說算是轉型的嘗試,有好有壞,但是的確因為九版真的太差了,甚至像我這種單純的休閒不碰大密和團本只有玩隨團一遍體驗劇情的玩家,也覺得九版實在太枯燥乏味,因為我自己也有在玩聲望崇拜的東西,九版的聲望真的非常托台錢還有得拆成其他誓盟才能接觸的聲望,十版對我來說算是真的很輕鬆的版本,因為我也不會去升級自己的裝備,光是WQ和3000聲望還有一個月一次的五個時光副本任務的獎勵就足以支撐該版本的內容,專業方面我覺得是太複雜了所以不想碰,不過專業聲望我還是有衝到滿,至於大密和團本我也不碰所以不評論,最後要說的是劇情,我覺得如果拆成五個龍族+一個額外龍族的故事線來說也是好壞參半。壞的不有趣其實我認為黑龍有入選,因為老實說暗角的確是最合邏輯的龍王人選,但是這樣就像直播主說的缺乏爆點和流水帳的感覺,就感覺只是要把黑龍故事線完結,虧了10.0版本的大量鋪陳,然後10.2的綠龍我個人也不適很喜歡,非常單調,然後再來是不好不壞的紅龍,畢竟故事也偏短,比較好的故事就屬藍龍和青銅龍,藍龍的尋找家族的定義和前任藍龍王和女王的救贖,青銅龍則是地龍王優秀的頭腦迫使克羅米為了選擇拯救諾茲多姆而放棄阻止地龍王利用黑暗之心吸取精華的詭計,而且在4版姆多茲諾提過他看過真正的終焉之刻,代表未來諾茲多姆還是有可能會變成恆龍王和遭遇真正的終焉之刻的來臨,最後就是第六龍族代表的虛空龍和風暴龍的故事,我覺得故事可以但是真的太短,像是虛空龍的生存困境我認為可以去外域體驗和幫助他們回歸艾澤拉斯,風暴龍則是很像只是為了快速回收當初官方提過其他龍族的故事線的承諾而已。然後再來就是傳承護甲的任務,我覺得人類和獸人的故事可圈可點,尤其獸人的傳承故事真的是用豪華形容,然後後面的夜精靈和被遺忘者就蠻單調的,夜精靈的就是和解,被遺忘者則是感覺是為了交代後續的吉爾尼斯的血色軍再臨的鋪陳還有忠誠派玩家可以知道關於希瓦納斯未來回歸的鋪陳,希望後面的食人妖和德萊尼可以有趣一點。最後十版劇情的結論就是7/10的分數吧,因為我覺得太刻意了,整個版本被人譏笑是大和解版本不是沒有原因的,半龍人藍龍黑龍夜精靈還有冰龍王,這些故事都最後有一個好的結局發展或是和解,缺少了那種鋪陳未來的可能爆點,然後就是火王斯莫德隆根本就是跑龍套,虧七版薩滿玩家替他上位和拿到神器長矛,八版黑鐵矮人故事提到新的黑鐵教派打算復活經典的拉格納羅斯,然後10.2就直接讓斯莫德隆領便當掰掰了,真的官方的動機太明顯。
10版初就退坑了 感覺還是以前的達薩亞洛副本最好玩沒有之一 曾經的台服第一獵人路過
達薩超讚 這幾版最喜歡的副本
用字遣詞實在是.....太支了可惜還有 不要一直嘖嘖嘖 令人不耐
說到裝備系統,我覺得比以前好多了。可能大佬的號比較好運吧,我的幾個號每週都幾乎只有寶庫的保底可以拿。如果沒有升級系統,可能我連M+都推不上去。。。。
揮個手 從巫妖王離開, 巨龍回歸隔了十年
+1 但我上年回歸充半年份玩不到3個月又離開了 原因跟巫妖王那時候差不多 懂的會懂
這版我真的沒什麼玩, 感謝分享:)
希望Yaz可以做10版的劇情解說,十版剛好沒空玩沒跟到劇情😭
可以 找11版改版前有時間弄個
強化龍現在我覺得對隊伍火力不一定是提升 比較像是提升隊伍生存力 降低火力 他的增幅已經調整到比不上一個完整的dd了
強化龍層數不夠高的話,組強化反而沒啥效益,DPS掉一大截,野隊路人操作水平落差太大,結論這職業真的很畸形,不適合新手玩
@@seugene7609 24以下真的不推組強化
沒有朋友 不能碰的遊戲😂 這遊戲早就已經形成很多小圈圈 對新手回鍋的接納度很低。想回去玩但心有餘力不足,一起的朋友早已不再……想與他人交心,他人問你有幾分rio?
來了,年前最後一發嗎?
還有一片 下禮拜上!!
想請問去美服玩 有沒有遇到無法儲值的問題?我想購買遊戲時間及服務 但付費方式都無法綁定
paypal
看到大秘講戰士...戰士是沒資格有名字的,我們都叫他大便色職業
aka 噴泉守衛
開服就玩的人聽到說地圖10.0每張都有特色就覺得奇怪,地圖是從1.0開始都很有特色不是10.0才開始
這版的缺點...大概是製造材料跟任務材料超多...乍看之下超級亂的~包包馬上塞滿
希望巨龍版本尾王是菲拉卡的反派大哥
應該是反派老大
土系那個感覺很無敵
作为一个治疗,个人表示很不喜欢10.2这个团本,从头到尾都透露出对治疗的极限压榨。但是作为一个影帝大领主,我只能说----砍起来很爽~
這板我還是搞不懂專業系統~~
半龍人~~沒坦克...唯一的鎖甲職...沒坦
唯一鎖甲? 薩滿跟獵人表示乾
Pvp系統真的需要被重視
我這版沒玩 不好做評價
裝備升級系統前面挺好的啊 後面真的爛死啊 榮譽點數升級裝備還要農另一種飛龍勳章通貨 你像前面一樣用榮譽點升級不就好了 找麻煩吧
M+本身就是滿滿歧視的玩法, 每次M+比賽都是那幾個職業, 看開點吧而且你說你是戰士, 至少能戰士轉坦打, 看看賊, 連轉的機會也沒有, DPS又被懲騎和DH搶過= =不過我不太喜歡M+原來5人副本應該只是團本的踏腳石但現在成為展壓團本的工具
對 只能說遊戲環境變了吧 現在講求快節奏
@@yazsenpai 但這情況9版出現一個很嚴重的問題, 是一堆用m+沖裝備的人報h團本, 但這堆人連隨團普通也沒打過
還蠻認同10.0尾王設計給人比較有壓迫感感覺一開始打的時候還蠻興奮的後面兩個版本就很一般另外一點講到爛的東西就是職業平衡有些職業大M+就是打得很鱉屈但開發團隊在調整職業強弱卻用團本強度去調整這點就很奇怪導致後面M+失衡得很嚴重然後發現太強刀又砍太大....
他們每次就都要這樣 習慣就好
我倒是覺得這版大密的難度曲線設計的很爛,第一賽季的晶紅2F跟學院大樹 一開始的難度根本就太暴力,一開始非鎧甲職業隨便吃什麼技能都秒死。8.0的大密說實在沒有這麼難,尤其後面的腐化裝,每個人都像超級賽亞人
言之有物,說話好聽即使沒有玩遊戲也可以容易聽下去你說的內容期許你可以做魔獸的故事
哈哈,感覺這版後你就要afk了
Who knows
巨龍版還可以 但是到處傳奇滿裝太瞎
工作室太多了
如果新手入坑,但一個人自己玩會很無聊嗎?
還是建議找個公會哦 有人一起玩比較好玩也方便
@@yazsenpai 也對 謝謝你的解答
我只看到AME的抱枕,呵呵
幹 你講得超好的
謝謝支持🙏
沒有女王 沒有爆點
一鍵三連~
謝謝 忠實觀眾!!
10版雖然有興趣 但是總是沒特別有興致 這是電子陽痿症嗎
玩戰士的真的很哭 組老半天沒人要
超無聊的版本 題材好 旦做的慘不忍賭
10版最讓我不滿意的部分就是中國蝗蟲入侵,一整個wlk時期的不適感。
嘖聲好吵
感觉原神的地图远远好于魔兽
還好,魔獸的開放世界很落後,而且以龍為主體的故事很不吸引人,我練了十幾隻60等,只有兩隻有練到70,因為巨龍的練等過程太無聊了
哪個遊戲小號練等會好玩😂
@@jegan089 這邏輯我不懂,我練的每一隻小號都覺得1-60是好玩的,60-70無聊到AFK,都練了十多隻1-60,這樣不就表示我覺得練小號是好玩的嗎
其實有點討厭看你的影片,每次看到都會讓我想回去玩,但真的沒什麼動力
😂😂
@@yazsenpai 現在回來玩想不到要玩什麼種族跟職業
垃圾版本
撇除掉部分設計問題,相較於前幾個版本真的很不錯,特別是貿易站真的是香到留湯(庫爾提拉斯魔法少女戰士拿著兩把愛情魔杖錘你小心肝)
我补一些pvp的吧。pvp我玩的猫德。回锅后发现猫德以前猫形态常驻的全能砍了,变型CD也加上去了,猫德的回血能力也砍了(一个迅捷读条回7%,后续HOT再回3%大概),可猫德的操作难度没降(监视3dot+2buff+撕咬能量)。这导致打PVP的时候非常容易成为集火对象。但看其它近战职业,比如惩戒、DH,回血都改成自动档了,输出也简单很多。导致我打pvp的时候(竞技场或者小战场)经常能看到有些专精开爆发,哪怕不需要控制奶妈也能把对手秒杀(比如敏锐、DH、射击、惩戒等)。我感觉pvp方面的回血需要再改得更手动档一点,同时pvp向的爆发伤害也可以削一下。
變形沒cd戰士技能都不用打了,上斷筋就飽了,野D吹風很op啊
@@user-ct4kt6zr6d 以前变形就是没CD的呀,但是很耗蓝,不能一直变(就像熊猫人之后法师的法术偷取一样,用一次20%蓝,一共只能连用5次);野德的吹风:20码、读条、人形态、自然系。巨大的收益和这个技能巨大的风险正相关:人形态被抓住揍一波直接要命、20码的距离也就意味着不可能安全地释放、读条1.5s有充裕的打断时间(因为野德不堆急速)、自然系的吹风被断条连带所有回血技能都禁用。这样看吹风你还觉得OP嘛?
我覺得這版本最大的優點
10版資料片每日跟世界任務跟聲望不在跟本身強度有絕對掛鉤,不用跟以前一樣每天不解就追不上大部隊,整體讓人不會感覺上線還在工作的感覺!
這點忘記講了 這版玩習慣了都忘記以前那種強迫玩家去肝的power game
@@yazsenpai 5:30 AFK多年劇情迷.龍族蹦出來?有沒史詩劇情英雄?嚴格說是有
只是鋪陳太久.讓玩家太沒存在感...2.0~3.0起就有五大顏色的龍族,跨圖任務
更別說1.0起有黑石山有黑龍族與王子+塵泥沼澤龍巢艾妮.4.0的之翼5.0也有
本龍族應早點出.英霸幾年前出過紅龍后(補系).甚至2.0要出英雄惡魔獵手大延後
玩了七年的爐石,之前一直覺得魔獸很複雜,今年看了你的介紹我也決定親自去艾澤拉斯逛逛
你對艾澤拉斯的經濟超重要
支持小兄弟!
另外講講我個人看法,我感覺魔獸為了PVP努力做平衡,但也沒有做得很好,反而為了這個侷限了遊戲性。
什麼叫遊戲性,就是玩家追求獨特、超強的玩法時,都會被「標準化」玩法給侷限,甚至連自己喜歡的職業跟天賦都不能盡情發揮。
一旦遊戲陷入標準化,那就跟流水線一樣,一下就膩了。
再者,對於我們這些老年休閒玩家而言,現在遊戲機制常常讓我們沒有參與感,高層團時間配合不上,隨機、野團又容易被雷,遊戲體驗一落千丈。
說到底,我對魔獸的前景還是樂觀的,因為這個遊戲有一個優點,就是每個版本都是新遊戲,因此改良的空間是非常大的。
設計團隊可以試著瞭解一下為什麼獵人怎麼砍,使用率還是居高不下,再看看最近爆紅的帕魯,應該會得出最優解。
對於玩了19年的魔獸來說,我還是希望他能繼續陪我走過下一個20年。
是的 現在mmo都有點再走sop 大公司的遊戲到最後都這樣 謝謝你的支持:)
好久沒玩了,但您的評論聽得很舒服! 10年老玩家簽到
開始關注你做魔獸的影片,內容做得不錯,條理邏輯也ok 繼續加油
希望能多做以前版本的劇情跟遊戲性給沒玩過的人 畢竟我是9.0入坑 感謝啦
好的 謝謝支持~
1:31 真的超愛WOW的馭龍術,當初10版的宣傳剛出來時雖然一直被調侃說不如去玩GW2的獅鷲獸和飛龍(Skyscale),但實際成品WOW真的有玩出自己的風格,而且我反而更喜歡WOW的,原因不外乎就是WOW的飛龍術又爽又沒門檻,GW2的獅鷲和飛龍光入手就有金幣門檻(想當年休閒雙棲WOW+GW2的我POF資料片上2年後才敢花金幣去解鎖獅鷲,不過現在SOTO資料片懶人賺金幣法變多入手門檻應該下降不少),入手後還有坐騎專精需要練,想飛得爽的前置作業相對於WOW的馭龍術多了不少...😅
2:36 經歷過"沒有"無接縫地圖和滿滿死人骨頭風格的9版後,10版的地圖真的是風景美又氣氛佳,逛起來真的超級舒服的!(相比之下FF14的地圖...漂亮歸漂亮,但為了地圖解鎖與主線綁定的設定而加的一堆空氣牆真的讓我在探索地圖方面的心情不美麗😿
4:40 不獸控制如我是不會覺得小龍人醜,但真的也看到不少嫌小龍人太猴了...大概都希望小龍人也能有龍獸那種大肌肌體形可以選吧!😂另外還是希望哪天小龍人可以開放創其他職業,10.1.X時有相關DATAMINE影片,祈禱官方讓它實裝🥰
14:50 10版的裝備獲取方式真的是多分身玩家的福音,原本以為8版玩到16隻角色已經是極限了,但10版玩的角色數量直接翻了一倍,我本身對裝備提升很無感,WOW、FF14和GW2角色裝備都是堪用即可,能不打副本團本就絕對不碰的休閒型玩家,WOW這版裝備獲取容易外造型好看的裝備也多,加上原本就有的囤獸症,不知不覺的角色就變好多🤣
21:40 其實我反而很感激10版劇情走向很迪士尼的闔家歡風格,這版本搓中性癖的角色實在太多了,如果是延續7版開始的大量速食便當"傳統"我應該會受不了😱
我覺得14的開放世界做的很不像開放世界,是時候該從ps3的遺毒走出來了
gw2的飛行還是有他的優勢,就是原則上不限環境(室內室外)跟地圖(各版本通行)
這種飛行模式用在魔獸世界的開放式地圖其實非常適合
相反gw2因為到處都是傳點 所以讓獅鷲的高速定位有點尷尬
可是就我個人來說 只要熟練了 用在中短程(例如四門趕場)還是很有用的
我覺得大祕這樣改很好,但必須說虛體和受難必須改改,至少受難要改進一下,虛體本人DHT感受不太到壓力,但受難就真的難受,不組能清除狀態的職業,單靠補的難度很高。再來真的要給戰士一個改動,例如碎盾投擲,至少在PVE模式下CD時間要變短點能應付虛體,不然每到這兩詞墜就很不想玩戰士小號
其他方面其實沒什麼意見,我本身就是把10.0當魔獸世界的新世界來看,典獄長算是前面事件的發起者,雖然有點跳,但也算是把劇情算有圓到。所以10.0可說是魔獸世界2的初始嘗試版本,接下來要看世界之魂三部曲鋪成的如何。
說到其他要改進的,我覺得增加更多NPC的對話內容也不錯,例如沃卓肯,會有一位冒險者NPC要買紅水,結果沒買成,說他要被隊友罵了(這邊不多說還挺好笑的),那我有煉金的技能時,可以改成會觸發獨特的對話,給他幾瓶紅水,他就會給你個裝備裝飾當謝禮,這樣會讓玩家覺得有趣更有帶入感。當然現在就有這些內容例如10.2 DH的戰刃劇情,但我覺得太少
對 npc都有對話選項可以玩真的滿不錯的
因為你的影片 開通帳號玩了❤謝謝YAZ
感謝製作那麼用心的影片~我是看了你的影片入坑的~
wow謝謝你耶 祝你玩的開心
在PTT-WOW版 逐漸沒落的時代,影片應該轉PO在FB八卦版 說不定有更多討論
巴哈~
好 我之後po
關於10.1的劇情,個人認為像是在爭半龍人的領導權,但好像也還不到那麼正式
在玩家眼裡,安珀莎&沙卡瑞斯都屬於新角色,可過去也都只是被奈薩里奧賦權管理群體
被禁錮多年的半龍人們並不像其他我們熟悉的種族,有文化的興衰起落&在艾澤拉斯各處留下足跡
也因為被關太久,外面世界變化太大,龍人們對世界的探索欲呼之欲出,劇情只能暫時擱置
等牠們參與到世界上更多事務,就能有更多新角色融入,可以期待.
說實話10.2菲菲作為尾王一個暗影烈焰色系的王站在一大片青綠色精美大廣場上很可愛 一點都沒有威風的感覺 好歹也讓他出場的時候把場地燒了 燒成暗影烈焰色系的
可能他們想做成他要燒毀大自然的感覺吧,但就有點太夢幻了我沒到很喜歡
@@yazsenpai 設計失敗 唯一優點是領先群雄給的暗焰飛龍外觀好看
我覺得還有兩個很棒的東西沒有講到
1.追隨者地城->讓獨狼玩家(X) I人玩家(O)也體會到打副本的樂趣 和可以解副本任務了 超棒 不然之前一看到副本任務都直接放棄😂😂
不過好像沒看到恆龍黎明可以選😢😢
2.需求拍賣場 也就是下訂單 想要的東西直接下訂單不用在頻道一直喊 方便很多😅😅
我覺得10版整體上來講是不錯 但是已經10版版末了給的福利太少了...以前有個腐化版的版末就曾經裝備屬性頂天...!
如加速撐到100%..(施法速度快到靠北) 致命撐到100%(刀刀必爆招招必爆) 那個末版的爽度才是天花板阿...
反觀10版版末....唉休閒玩家連個橘裝都沒有......雖然有御龍術...但是還是比不上當初的鳥哨...人家鳥哨隨吹公車鳥隨來..不像你裕隆術還要慢慢飛XD...
同感!我也是正好7版末AFK到10版回歸,很慶幸😄
忠實觀眾!!
這版本真的很友善,沒像以前惡意滿滿。
現代速食感越來越重的感覺,歸咎於很多遊戲只要好好按攻略就能破解,所以現在動不動滅團就開始搞崩潰,還是懷念以前只有50次拓荒烏妖王的時候,一群人不離不棄的練習😂
Yaz 太瘦了❤過年多吃一點 ❤ 謝謝介紹❤
謝謝 我會的😁😁
其實這版本給我一句話就是舒服
也感謝你的影片與支持
希望你也要多往fb發自己的影片畢竟老人家居多啊
好的 我記得好像有一個社團是吧
整體說的很棒 有花時間跟心力的玩家說得果然有在點上
作為6末7初入坑的玩家,我可以說:
沒有蝗蟲就是最棒的版本。
真的超用心的!謝謝你的分享哦!
說得真是太好了!
這才是真正有在玩魔獸玩家才能體會的大秘和團本心得
老戰士10.2沒時間玩 也只能望著橘斧哭泣
P.S.希望暴雪設計師趕快刪掉無形生命+磨難驅散這2個職業歧視的詞綴
這兩個已經算簡單了,以前的那些才是妖魔鬼怪,就算沒有這兩詞綴某幾個職業也是在台服不受愛戴
暴雪的劇情路線就是有計畫性的迪士尼化
之後也會一直走光偉正路線
我個人是覺得 裝作沒看到就好了 反正劇情不影響遊戲
讚啦 YAZ加油!
謝謝紅茶
我覺得這版本最大的優點 蝸牛哨
wow 的地圖美術一流及精緻,其他遊戲哪比得上!
要驅散詞綴真的對盜賊的我是心有餘而力不足愛莫能助,能驅散的職業沒進入狀況真的很容易翹掉
16:30 太舒服了
逆天
有好有壞 不過這版本確實是7版以來玩最長的一個版本
我德拉諾玩到現在 不得不說每一次都有在進步,但每次新版本很多之前的舊元素與新元素都模糊不清! 泰坦拉之類的
很明顯魔獸要抓更多新玩家,尤其是團本前幾隻刻意做的比較簡單,後面幾支王給想要追求極限的玩家,但是又不會難的太離譜
是的
激推yaz,用心🎉
拉薩葛斯最印象深刻除了戰鬥機制 還有語音XD (元素 回應我!!!!)
對於說龍人醜的部分
獸控表示:???
另外的確很多都提到裡面龍人身形太纖細的問題,但身為龍控的我,反而對這版龍人的外型很喜歡
也必須說其實這外貌問題算是蠻主觀的,畢竟總有人會喜歡,也會有人討厭。
想要回鍋玩美服,請問有推薦的伺服器跟公會嗎
拜託讓11.0痛苦術的dot增傷能起飛😢
10版剛出的時候有回鍋玩一陣子,10.1中期工作緣故只得AFK,雖說現在是版本末期但還是想回來玩🤣
dps 是 damage per second "每秒傷害"的意思
字幕「在」「再」不分
看不下去 QQ
感謝!
版本是好玩,但是環境被對面的工作室和他們的消費者以及惡質玩家搞爛...
我覺得魔獸PVP應該多吃雞模式,像武俠都有吃雞類 永劫,
同樣魔獸世界也能參考做到類似,並且可以成為1級就能享受的初局玩法,
不論多少等級進入吃雞模式 都沒有等級 初始的能力都一樣,
只有職業不同的差別(職業不同只影響能使用的武器和限定使用的技能,
加上探索的技能符文化, 就把技能符文和裝備靠撿取獲得學習就可以,
然後吃雞模式無天賦加成 全靠撿取獲得學習,然後吃雞贏取 可以獲得貿意站代幣以及季數特有的造型座騎,
我覺得這樣會很吸引各種玩家,然後新玩家因此入坑後 只要喜歡就會加入PVE
不然就繼續玩吃雞模式,『但這也是我的異想天開,畢竟這模式一開 可能內容的維持更新 對團隊會很吃力。』
超讚 講解的超級好
大秘是加分的 每次都會更新
但專業技能非常扣分 基本上都只能找人花錢代工 很難滿
5:30 我是AFK多年的劇情迷...龍族突然蹦出來?有沒有史詩級劇情英雄?嚴格來說還是有的
只是鋪陳太久,讓玩家太沒存在感...2.0~3.0起就有五大顏色的龍族,跨地圖任務,
更別說1.0起早有黑石山,就有黑龍族與王子+塵泥沼澤龍巢艾妮+4.0的毀滅之翼5.0也有
本來龍族應早點出.暴雪英霸幾年前就出過紅龍后(補系).甚至2.0要出英雄惡魔獵手大延後
我是說反派啦 新的元素龍王 守護巨龍都很大咖
@@yazsenpai 死亡之翼算是龍系大咖之一吧
黑石仔那群,早期1.0算很有深刻的小王,黑石之手(不過這派系的龍,主要還是坐騎為主)
*但大家以前主要還是不當他們是"半龍人"
後來推出可選可玩的半龍就感覺就不太一樣,後續希望黑暗遊俠可以給大家亮眼表現(早該出了)
我觉得应该让玩家决定龙人的形态,而不是战斗中自动变身龙人~~
講得很好.支持...
謝謝!!
講真的, 為甚麼到現在還沒有暗黑遊俠(部落獨有, 希女王部下)和守望者(聯盟獨有, 瑪維的部下)?
很多人都以為下一個新職業會是上面那兩個, 結果出了個陰陽怪氣的小龍子
可能因為劇情跟世界觀的關係不好做,但人氣這麼高的職業不出真的蠻意外的
9.2 七王 回收者 真的太經典了
第一次打時我很震驚
@@yazsenpai真的打pt震驚一次 打H在震驚一次 然後被rl罵到在震驚一次
魔獸世界以前就是由於太肝太花時間太複雜,導致太多玩家只有魔獸沒了生活,現在製作訂單那系統更是複雜中的複雜,飛龍騎術更是我最討厭的設計,座騎也變得單一一定要開著元龍來飛,難得你還說改得好。。。。。也真是口味與別不同
想想現在多人玩還是早年多人玩啦
想想以前的玩家高端還是現在的掛機發呆高端
當然是現在的玩家高端啊 以前那麼簡單 我懷舊服都玩到睡著
暗影 開頭我就玩到睡著
我大領主還在AFK,等待下個版本在回歸
10.0 團本尾王才真的有版本尾王的感覺 其他都沒感覺⋯
我甚至打到現在 我還不知道 10.1 尾王的機制⋯
10.1最主要沒人玩的幾個原因,大米除了創世之柱以外其餘職業沒人權,平衡真的是差到一個不行,坦克除了熊坦,DH免強能玩其餘都是大便,DPS大家最多人玩的戰士懲戒獵人都是大便,外加澄武給根本沒人玩的龍人,白癡強化龍專精讓大米變成搶2個DPS位置,看向10.2,鎧甲職業都能拿的澄武吸引鎧甲玩家回鍋,大量冷門專精也有出場機會(除了戰士),才讓10.2人氣追回10.0
除了戰士,但我記得10.1戰士不差啦,10.2真的爛到哭 還好最近武器戰有buff
確實是近年最好,但也只是近年,沒早期的水準。
龍人的英雄角色也是無可奈何,畢竟寫故事的能力已經不行了。
至於說這版團本王不夠威懾力,畢竟官方說是三部曲之一,且劇情低迷還是得等拉高。
期待下一版吧 感覺會比這版好很多 希望大裁員不要有影響
灰白之丘BGM讚
不錯喔 加油
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其實十版整體而言對我來說算是轉型的嘗試,有好有壞,但是的確因為九版真的太差了,甚至像我這種單純的休閒不碰大密和團本只有玩隨團一遍體驗劇情的玩家,也覺得九版實在太枯燥乏味,因為我自己也有在玩聲望崇拜的東西,九版的聲望真的非常托台錢還有得拆成其他誓盟才能接觸的聲望,十版對我來說算是真的很輕鬆的版本,因為我也不會去升級自己的裝備,光是WQ和3000聲望還有一個月一次的五個時光副本任務的獎勵就足以支撐該版本的內容,專業方面我覺得是太複雜了所以不想碰,不過專業聲望我還是有衝到滿,至於大密和團本我也不碰所以不評論,最後要說的是劇情,我覺得如果拆成五個龍族+一個額外龍族的故事線來說也是好壞參半。
壞的不有趣其實我認為黑龍有入選,因為老實說暗角的確是最合邏輯的龍王人選,但是這樣就像直播主說的缺乏爆點和流水帳的感覺,就感覺只是要把黑龍故事線完結,虧了10.0版本的大量鋪陳,然後10.2的綠龍我個人也不適很喜歡,非常單調,然後再來是不好不壞的紅龍,畢竟故事也偏短,比較好的故事就屬藍龍和青銅龍,藍龍的尋找家族的定義和前任藍龍王和女王的救贖,青銅龍則是地龍王優秀的頭腦迫使克羅米為了選擇拯救諾茲多姆而放棄阻止地龍王利用黑暗之心吸取精華的詭計,而且在4版姆多茲諾提過他看過真正的終焉之刻,代表未來諾茲多姆還是有可能會變成恆龍王和遭遇真正的終焉之刻的來臨,最後就是第六龍族代表的虛空龍和風暴龍的故事,我覺得故事可以但是真的太短,像是虛空龍的生存困境我認為可以去外域體驗和幫助他們回歸艾澤拉斯,風暴龍則是很像只是為了快速回收當初官方提過其他龍族的故事線的承諾而已。
然後再來就是傳承護甲的任務,我覺得人類和獸人的故事可圈可點,尤其獸人的傳承故事真的是用豪華形容,然後後面的夜精靈和被遺忘者就蠻單調的,夜精靈的就是和解,被遺忘者則是感覺是為了交代後續的吉爾尼斯的血色軍再臨的鋪陳還有忠誠派玩家可以知道關於希瓦納斯未來回歸的鋪陳,希望後面的食人妖和德萊尼可以有趣一點。
最後十版劇情的結論就是7/10的分數吧,因為我覺得太刻意了,整個版本被人譏笑是大和解版本不是沒有原因的,半龍人藍龍黑龍夜精靈還有冰龍王,這些故事都最後有一個好的結局發展或是和解,缺少了那種鋪陳未來的可能爆點,然後就是火王斯莫德隆根本就是跑龍套,虧七版薩滿玩家替他上位和拿到神器長矛,八版黑鐵矮人故事提到新的黑鐵教派打算復活經典的拉格納羅斯,然後10.2就直接讓斯莫德隆領便當掰掰了,真的官方的動機太明顯。
10版初就退坑了 感覺還是以前的達薩亞洛副本最好玩沒有之一 曾經的台服第一獵人路過
達薩超讚 這幾版最喜歡的副本
用字遣詞實在是.....太支了
可惜
還有 不要一直嘖嘖嘖 令人不耐
說到裝備系統,我覺得比以前好多了。可能大佬的號比較好運吧,我的幾個號每週都幾乎只有寶庫的保底可以拿。如果沒有升級系統,可能我連M+都推不上去。。。。
揮個手
從巫妖王離開, 巨龍回歸
隔了十年
+1 但我上年回歸充半年份玩不到3個月又離開了 原因跟巫妖王那時候差不多 懂的會懂
這版我真的沒什麼玩, 感謝分享:)
希望Yaz可以做10版的劇情解說,十版剛好沒空玩沒跟到劇情😭
可以 找11版改版前有時間弄個
強化龍現在我覺得對隊伍火力不一定是提升 比較像是提升隊伍生存力 降低火力 他的增幅已經調整到比不上一個完整的dd了
強化龍層數不夠高的話,組強化反而沒啥效益,DPS掉一大截,野隊路人操作水平落差太大,結論這職業真的很畸形,不適合新手玩
@@seugene7609 24以下真的不推組強化
沒有朋友 不能碰的遊戲😂 這遊戲早就已經形成很多小圈圈 對新手回鍋的接納度很低。
想回去玩但心有餘力不足,一起的朋友早已不再……
想與他人交心,他人問你有幾分rio?
來了,年前最後一發嗎?
還有一片 下禮拜上!!
想請問去美服玩 有沒有遇到無法儲值的問題?我想購買遊戲時間及服務 但付費方式都無法綁定
paypal
看到大秘講戰士...戰士是沒資格有名字的,我們都叫他大便色職業
aka 噴泉守衛
開服就玩的人聽到說地圖10.0每張都有特色就覺得奇怪,地圖是從1.0開始都很有特色不是10.0才開始
這版的缺點...大概是製造材料跟任務材料超多...
乍看之下超級亂的~包包馬上塞滿
希望巨龍版本尾王是菲拉卡的反派大哥
應該是反派老大
土系那個感覺很無敵
作为一个治疗,个人表示很不喜欢10.2这个团本,从头到尾都透露出对治疗的极限压榨。但是作为一个影帝大领主,我只能说----砍起来很爽~
這板我還是搞不懂專業系統~~
半龍人~~沒坦克...唯一的鎖甲職...沒坦
唯一鎖甲? 薩滿跟獵人表示乾
Pvp系統真的需要被重視
我這版沒玩 不好做評價
裝備升級系統前面挺好的啊 後面真的爛死啊 榮譽點數升級裝備還要農另一種飛龍勳章通貨
你像前面一樣用榮譽點升級不就好了 找麻煩吧
M+本身就是滿滿歧視的玩法, 每次M+比賽都是那幾個職業, 看開點吧
而且你說你是戰士, 至少能戰士轉坦打, 看看賊, 連轉的機會也沒有, DPS又被懲騎和DH搶過= =
不過我不太喜歡M+
原來5人副本應該只是團本的踏腳石
但現在成為展壓團本的工具
對 只能說遊戲環境變了吧 現在講求快節奏
@@yazsenpai 但這情況9版出現一個很嚴重的問題, 是一堆用m+沖裝備的人報h團本, 但這堆人連隨團普通也沒打過
還蠻認同10.0尾王設計
給人比較有壓迫感感覺
一開始打的時候還蠻興奮的
後面兩個版本就很一般
另外一點講到爛的東西
就是職業平衡
有些職業大M+就是打得很鱉屈
但開發團隊在調整職業強弱卻用團本強度去調整
這點就很奇怪
導致後面M+失衡得很嚴重
然後發現太強刀又砍太大....
他們每次就都要這樣 習慣就好
我倒是覺得這版大密的難度曲線設計的很爛,第一賽季的晶紅2F跟學院大樹 一開始的難度根本就太暴力,一開始非鎧甲職業隨便吃什麼技能都秒死。8.0的大密說實在沒有這麼難,尤其後面的腐化裝,每個人都像超級賽亞人
言之有物,說話好聽即使沒有玩遊戲也可以容易聽下去你說的內容
期許你可以做魔獸的故事
哈哈,感覺這版後你就要afk了
Who knows
巨龍版還可以 但是到處傳奇滿裝太瞎
工作室太多了
如果新手入坑,但一個人自己玩會很無聊嗎?
還是建議找個公會哦 有人一起玩比較好玩也方便
@@yazsenpai 也對 謝謝你的解答
我只看到AME的抱枕,呵呵
幹 你講得超好的
謝謝支持🙏
沒有女王 沒有爆點
一鍵三連~
謝謝 忠實觀眾!!
10版雖然有興趣 但是總是沒特別有興致 這是電子陽痿症嗎
玩戰士的真的很哭 組老半天沒人要
超無聊的版本 題材好 旦做的慘不忍賭
10版最讓我不滿意的部分就是中國蝗蟲入侵,一整個wlk時期的不適感。
嘖聲好吵
感觉原神的地图远远好于魔兽
還好,魔獸的開放世界很落後,而且以龍為主體的故事很不吸引人,我練了十幾隻60等,只有兩隻有練到70,因為巨龍的練等過程太無聊了
哪個遊戲小號練等會好玩😂
@@jegan089 這邏輯我不懂,我練的每一隻小號都覺得1-60是好玩的,60-70無聊到AFK,都練了十多隻1-60,這樣不就表示我覺得練小號是好玩的嗎
其實有點討厭看你的影片,每次看到都會讓我想回去玩,但真的沒什麼動力
😂😂
@@yazsenpai 現在回來玩想不到要玩什麼種族跟職業
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