Yaz Studio
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【20年了,續作呢?】魔獸還能夠在撐多久?為什麼我們需要魔獸世界2
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【魔獸世界】10年來做得最成功的資料片? 所以地心之戰到底好不好玩?
Просмотров 13 тыс.2 месяца назад
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【沒打過這麼噁心的Boss】地心之戰S1 死靈戰地三王到底要怎麼打
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【看了一樣打到吐血】地心之戰S1 畫面很亂的”波拉勒斯圍城戰"要怎麼打?
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【不看打到你吐血】 地心之戰S1最難副本 重製後的"格瑞姆巴托"要怎麼打?
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【魔獸世界】地心之戰S1新副本"蛛絲城" 打法分享
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【魔獸世界】傻子也看得懂的地心之戰第一賽季指南 這些事你一定要知道 !
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所以…..到底誰是薩拉塔斯?
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【魔獸世界 地心之戰】關於11.0你需要知道的一切 地心之戰新人回鍋指南
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【魔獸世界】地心之戰前夕事件介紹 回應艾澤拉斯的呼喚吧
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【巨龍第四賽季】Mythic+傳奇鑰石指南(下篇) 蕨皮谷 灌注迴廊 奧達曼 奈薩魯斯
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【巨龍第四賽季】Mythic+傳奇鑰石指南(上篇) 晶紅 蒼蘭 諾庫德 阿爾蓋薩學院
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【手機也能玩的MMO】世界本該如此 塔瑞斯世界 直播試玩精華
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連結🔗: tarislandtw 塔瑞斯官方粉絲團 ≡ 官網預約 ≡ bit.ly/4bEDdD7 ≡ 官方社團 ≡ bit.ly/4346AL9 ≡ Discord ≡ discord.gg/tarisland ≡ LINE社群 ≡ bit.ly/3TlXpCE ≡ RUclips ≡ bit.ly/48AGWPd
【暴雪覺醒】 正式版的5.0懷舊服 潘達利亞remix 測試服搶先報告 稀有坐騎免費送
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Комментарии

  • @wilsonlee979
    @wilsonlee979 6 дней назад

    主要是心態改變了,壓力越來越大了.

  • @haochundagg103
    @haochundagg103 6 дней назад

    進來火力連 快樂玩皮炎

    • @yazsenpai
      @yazsenpai 6 дней назад

      @@haochundagg103 幹你是誰啦🤣

  • @xlonelyfeather
    @xlonelyfeather 11 дней назад

    88

  • @jorpipzhou127
    @jorpipzhou127 13 дней назад

    我也回歸了,玩得很辛苦!而且時間線也出現一些bug

  • @lukman1106
    @lukman1106 14 дней назад

    講得很宏觀好像很屌 但實際上竟很嘴炮 沒有說出什麼核心力..

  • @雲人-d1f
    @雲人-d1f 15 дней назад

    這遊戲到大秘境時期只有富者越富窮者越窮問題 ... 7.3 AFK後 , 我回來玩這一陣子還是有這問題 , 新人真的是被排擠在外需要花更多上線時間去排隊去學習

  • @周成龙-u4f
    @周成龙-u4f 16 дней назад

    玩了二月的魔兽世界 已经准备那它养老了 真不错。

  • @YOY9047
    @YOY9047 16 дней назад

    覺得月費不是問題,因為很多遊戲"需要"課金,在2個月就噴2-3千元,真的被反感,但魔獸6個月才2千,只是會覺得被綁了6個月,一個時間自由但噴更多,一個時間被綁但不用課金,這不是最大問題,再說需要課金的,大多很容易就不想玩了 最大問題是1.故事內容,後來推出"經典"才復活,是因為有故事性又簡單,2.一堆工作室,3.公會已經喪失真正意義,大家都是獨郎 有人說是PVP玩死魔獸,整天在沙玩家不如去玩吃雞就好來玩魔獸幹嘛,也有人說"專業"難度太高,像是做材料做衣服,副本比做的還要好,副本也會掉玩具,做得要死要活的,做100件才升1等,滿級可能要做上萬件無用的,最後還要低價賣掉,根本浪費時間,採集都滿級但第2專業大多都是未滿,更多小號沒再練"專業技能",也有人說"任務"難度太高,真的很多任務,但大多沒看論壇跟得無法解,但全部的任務線最後都是要"副本",要獨郎就獨到底,還要求組隊,組了隊還會被罵或被踢或遇到快刷 要噴的壞處會有一堆,看"巴哈","基地",及其他的論題就知道,一款遊戲很難不被噴得,玩得開心就好

  • @許家豪-q1x
    @許家豪-q1x 18 дней назад

    預覽圖不錯

  • @page8098
    @page8098 18 дней назад

    不要陷入迷思,不要本末倒置,我玩了十幾年,奉勸暴雪別把精力放在開發新玩家身上,把舊玩家留住才是重點,想玩的新玩家自然會因為好奇跑來嘗試,能留住的就自然會留下來

  • @VivianGameCollections
    @VivianGameCollections 19 дней назад

    衣服好色 >////<

  • @chinjason01
    @chinjason01 21 день назад

    我覺得他們知道手遊的威力 但目前會支持這遊戲的中流砥柱的人很多是對手遊非常反感的 別忘了經典名言「do you guys not have phones ???」

  • @kineddy1138
    @kineddy1138 21 день назад

    3王會在面前放一個直線的技能,DD基本上是在王背面攻擊輸出,所以坦克只要把王面對中央的雕像即可以讓地上的白圈落在外圍,這樣在躲浪潮時就會比較安全

  • @雲人-d1f
    @雲人-d1f 21 день назад

    探究是不錯的 , 獎勵好一點就好

  • @雲人-d1f
    @雲人-d1f 21 день назад

    你做的攻略是我回歸這遊戲後, 感覺最好的攻略

  • @shengwang3218
    @shengwang3218 29 дней назад

    210T的嗎~~我或許有機會遇到你~有可能是你班長唷

  • @紅茶-t8z
    @紅茶-t8z Месяц назад

    我是五年級跟著我爸玩魔獸我才入坑的 我非常喜歡這個遊戲 現在我才十四歲 希望魔獸世界還可以繼續發展下去

  • @kawaiau9381
    @kawaiau9381 Месяц назад

    其實台服幾萬人 夠你玩的啦

  • @mehngkun
    @mehngkun Месяц назад

    說真的,我真的很討厭用手機玩遊戲 而且我從以前到現在 都沒裝插件

  • @q809724
    @q809724 Месяц назад

    想說消失一個月 沒有推薦.... 原來就是當兵

  • @mj740103
    @mj740103 Месяц назад

    回想十幾年前pvp伺服器我聯盟聖騎士跟部落小號在荊棘谷巧遇 然後一起解任務冒險的有趣回憶…

  • @ginkgobiloba3000
    @ginkgobiloba3000 Месяц назад

    新手一率建議聖騎士 簡單粗暴易懂美觀。

  • @hankwhite50318
    @hankwhite50318 Месяц назад

    玩過很多遊戲就算只有台灣人也會開始啥副本居然要的是副本畢業 甚至是之後的更強的副本畢業才能來 不斷往上限面板 有些人就是不想遇到來雷的 殊不知這樣的環境 最後惡性循環下去 遊戲就死了 開放大陸人 只是加速這個進程

  • @markyaya123
    @markyaya123 Месяц назад

    魔獸世界根本不可能有2,之前還有魔獸1.2.3代故事背景去支撐,以現在都要政確的故事,商城的設計,不覺得推出會變的更好,頂多嘗鮮幾個星期就會有人說換個名字上去也沒差的遊戲, 大家口味都養大了,

  • @diegoleo1279
    @diegoleo1279 Месяц назад

    他應該不是女的.....是那個高等精靈是女的

  • @blackfriday559
    @blackfriday559 Месяц назад

    我发现每次安装插件之后,我就离再次弃坑不远了,可能玩游戏的那种心态才是最重要的

  • @stevenlau7880
    @stevenlau7880 Месяц назад

    mmorpg這類需要大量時間培養角色已不合時代,現今玩家較喜歡課金取代時間

  • @不來的彼得-k6h
    @不來的彼得-k6h Месяц назад

    這副本的設計師真的是設計師 專門設計玩家的😢😢

  • @min197807
    @min197807 Месяц назад

    還可以,畢竟屬於劇情黨的。至於遊玩機制,很早就不好玩了,而專業技能更是非常不好玩了!

  • @min197807
    @min197807 Месяц назад

    不可能有二,因為遊戲內容已經很難出現讓玩家驚艷的東西。 只會讓玩家覺得沒新意,反而使玩家印象更差。 延續現今的魔獸,才是最安全的。

  • @simonzhu290
    @simonzhu290 Месяц назад

    請問為什麼摸完五顆水晶沒有出現麥迪文的身影 摸了是水晶也沒有出現buff?

  • @黃尉-m4u
    @黃尉-m4u Месяц назад

    現在玩魔獸的老玩家最捨不得就是收集的坐騎或成就或幻化..... 才一直排斥或害怕暴雪推出新一代魔獸 但畢竟已是20年遊戲了.現在玩家已越來越少.暴雪才一直在導入單人副本或事件 最後真的覺得想再吸引新玩家入坑 可能只能推出魔獸2

  • @szecheungtse4667
    @szecheungtse4667 Месяц назад

    我個人的見解 如果武器和LV可以用錢就可以買回來的話那玩來都沒有意義,這個是魔獸世界衰落的其中一個主要原因。 另外就是場地限制問題低LV 去不了高LV的地方,之前不是這樣的,過去是可以自由出入,但是現在有一道隱形牆阻架住,失去了冒險的意義,嚴重降低了自由度。 在遊戲內的每一個NBC都有他自己的故事,同有任務可以解。 但是現在都只是單純的NBC,令到遊戲失去 了很多的意義和價值。😢

  • @碧奧蘭帝-b4o
    @碧奧蘭帝-b4o Месяц назад

    才一年而已 你就當渡假吧

  • @crystallim2370
    @crystallim2370 Месяц назад

    我是FF14玩家,tab target就等于中老年玩的吗?你有看看FF的玩家年龄吗?别乱BB好吗,不喜欢tab target就退坑别玩,你要它们推出2代舍弃原有的操作那还是魔兽那还是FF14吗?

  • @987la
    @987la Месяц назад

    等AI普及化吧...NPC弄進AI以魔獸故事線進程變成一個賽季發放賽季獎勵跟陣營獎勵 , 玩家可以左右故事發展以及勝負的時候就會有一波人潮

  • @mickylin4481
    @mickylin4481 2 месяца назад

    從小熱愛魔獸到大 現在魔獸真的很難吸引到年輕人 我玩懷舊服 正服都有~碰過最年輕的23歲~大多數都30+~40+ 暴雪真的要想辦法吸引年輕人來玩才行

  • @MiliChang
    @MiliChang 2 месяца назад

    這樣週年慶來得及收完嗎QQ

  • @keroro5160
    @keroro5160 2 месяца назад

    我算是個悠閒玩家 我覺得探索就能拿到高等裝備。M+我可能沒有一隻會被人認同加入隊伍的。

  • @李文皓-h6u
    @李文皓-h6u 2 месяца назад

    我覺得魔獸世界的問題,可以說是很多事情導致的,故事世界觀,遊戲發展,公司經營,對玩家的態度等等。 這麼漫長的時間,其實客觀的說,這款遊戲或許早應該到了結局,從故事的觀點來看,連墮落泰坦玩家都擊退了。 而魔獸世界的世界觀還在不停的無限拉長,這當然也是因為他是線上遊戲有關。 但不能否認遊戲的各種吃書,毀掉個個人物的價值觀是一種自殺式的行為。

  • @凃先生-k1l
    @凃先生-k1l 2 месяца назад

    兩個幫派走在路上互相打手槍???美國這麼開放?那真的是突破我三觀

  • @悠律
    @悠律 2 месяца назад

    遊戲畫面是沒什麼意見,但前兩版爛尾真不好說(版末內容敷衍感) 混合舊副本賽季 發現裝備屬性重疊 (汗 專業技能感覺沒突破與新鮮感 不是材料幾星 而是道具讓人匪夷所思(覺得上版不錯的東西 這版沒了...) 烹飪、釣魚、戰寵 生活小品也沒突破,還想說些什麼... 一言難盡。

  • @candybeetle426
    @candybeetle426 2 месяца назад

    看到一半發現頻道主1:06秒的奈幽尾王是跟到我帶的團😂 歡迎頻道主有空常來玩~

  • @moomoodeadcow
    @moomoodeadcow 2 месяца назад

    現在可能很少人還記得 但以前暴雪的動畫真的都是業界良心 但那已經是上個時代的事情了

  • @Solarianlin
    @Solarianlin 2 месяца назад

    玩得是回憶

  • @mquare1
    @mquare1 2 месяца назад

    WOW雖然是我最愛的遊戲,但還是要說這遊戲入坑難度太高,雖然官方有簡化機制,但由玩家自己經營的遊戲風氣,導致入坑難度還是太高,光是遊戲黑話術語就一堆,新人可能完全不懂

  • @howardchung-knots3595
    @howardchung-knots3595 2 месяца назад

    說到畫面那一部份, 手遊真的連魔獸一半都沒有, 別拿手遊那些垃圾來比較吧

  • @eraser977
    @eraser977 2 месяца назад

    為大家找出精華關鍵字:SOE-458

  • @hoosin7516
    @hoosin7516 2 месяца назад

    在電腦上玩魔獸~ 在p站玩原神 選我正解~

  • @ombre1904
    @ombre1904 2 месяца назад

    說實話,從來沒在玩大秘境,再者真要說的話大秘境的前身就是5版的黃金挑戰, 至於遊戲玩法,基本上每一版都有加新的系統,這版暫時就加了探究(還是11.0版呢), 二版開始的每日任務﹑英雄難度5人本﹑競技場﹑飛行, 三版地城搜尋器﹑英雄難度團本, 四版團隊搜尋器, 五版天賦改為每15等三選一技能﹑事件﹑彈性團本﹑寵物對戰﹑五人本限時黃金挑戰, 六版要塞﹑傳奇難度5人本及團本﹑舊副本時光漫遊, 七版世界任務﹑神兵武器﹑黃金限時挑戰正式更改為大秘境﹑pvp亂鬥事件, 八版海島(雖然我只玩了幾場就沒玩)﹑戰爭前線的人機戰鬥 ﹑幻象事件, 九版roguelike塔﹑套裝轉化台, 十版天賦改為自由選(塞一些曾刪掉或在神兵武器的技回去天賦表)﹑貿易站﹑巨龍飛行﹑第一隻角色解完主線就能讓其他角色不用再解一次, 十一版新增英雄天賦﹑探究 當然,職業平衡方面是相當一言難盡,不跟版本作對是會過得相對舒適。 就遊戲內容來說並沒有太同意遊戲性舊,因為每一版都會保留一些呼聲比較高的系統,以及會將舊有較不受歡迎的系統重新改造以另一種系統或內容釋出,所以基本上是一直有進步,倒是會認同相當擁腫,及缺乏引導,但如果太多的引導就會同化為免洗手遊或ubi現時的遊戲,所以可能要取個更好的平衡來最佳化。 反而更覺得是每個職業的學習成本都是相當高這件事,以及現世代的人更喜歡用手機玩遊戲,而令新血的數量增加得少影響更大, 如果每個現時輸出循環麻煩的那些專精,它們的循環稍微簡單一些或者玩家會玩得更開心。 插件部份算是個人比較幸運在4版時加入遊戲,所以現在即使沒任何插件,都能玩好大半內容,就算裝插件也只會裝detail看自己的傷害有沒有很差或自己有沒布犯錯﹑初次打副本可能要裝dbm提醒,一旦熟悉就不會再開,直到下個小版本。