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我忘記講5.0有小寵物對戰了 SS
打寶貝~ 波瓜不重練
潘達的小寵物真的不錯 天尊試煉場我玩了超久 練了很多寵物來打 ㄏㄏ
@@sasam5432 我當時超瘋狂玩小寵物..還被朋友罵..他會幫你打怪嗎= =
能在魔獸世界打寶可夢,血賺!
寵物坐騎外觀恆久遠! 裝備只是一時 哈哈@@user-sz3fty
5.0真的是最好玩的版本,什麼都有,黑龍王子,還有神器披風,玉蛟競速,還有很多獵人特殊寵物,副本設計也非常有趣,當時的復仇機制讓某些操作很強的坦克傷害爆炸高,還有治療,輸出,坦克黃金試煉還有那時候幻化也多了很多東西,尤其是挑戰給的幻化整套,有夠好看
買卡被撿舉那段讓我笑了,店員還真認真
我好討厭他😢
當年進個哀嚎洞穴都要攀山涉水,然後跳錯位置又要再跑一次
當年我18歲,晚上11點從7-11打工下班,當時領時薪$70,吃完宵夜從1點打到天亮,這副本真的太屌了
真羨慕,爸爸在旁邊當兒子的保鑣。我爸只會拔我的數據機。
魔獸最好玩印象最深的副本就是卡拉贊。在20年前能有這種模式結合童話西洋棋♟️的副本,太有趣了。沒人能超越魔獸製作副本的創意。
那個用心靈控制讓玩家跳岩漿跟被衛兵殺死的美好年代
雖然我是60年代末就入坑但印象最深刻的還是在4.0開始由於我重新體驗改版後的舊大陸任務線(並且我真的很懶得跟團本)所以還是覺得蠻有趣的,5.0為了騎蛟龍每天刷蛋刷每日,但是風景實在太漂亮了讓我忽略這些通苦的過程,可能我本身就對美術風格滿喜歡的,不管哪個版本只要遇到打團痛苦程度就會直線上升,所以幾乎都是單機,把四風峽的開心農場弄起來真的好爽。
2版競技剛出 是競技場最好玩時候 我是玩賊 跟朋友打賊法牧組合 S1-S4版本都很有優勢 也都有拿鬥士坐騎XD
奧杜亞的最後隱藏王,,,,尤其是10人版本,,,難度真的爆錶....我終於知道爲什麽奶媽都是第一個退團的群體了....3秒不注意就倒坦,,,,2秒不注意黑圈就飛天摔死,,,,藍沒控好就滅團,,,,,來不及走在進黑洞就被boss一招秒.....減傷技能沒放好又滅圖.....小怪沒拉好導致黑洞被消滅,,,大家沒洞進又滅團...進入rush階段時候沒關閉仇恨技能,,,被小怪圍毆死....(你沒看錯前期需要我奶媽一邊抗小怪,,一邊奶坦克,,前期小怪打人不痛,,就是避免他進入黑洞封門).....還有最後還要排除,,,隊友白癡行爲....看看那些dps多輕鬆,,,biubiubiu就完事...而我換dps上去,,,真的可以滾鍵盤來打boss,尤其是近戰職業(什麽都不懂?跟大團走就對了,黑圈飛天?沒關係,一個衝鋒就能解決,方正不需要盯住坦克,自己解決就行,而你不用怕進不到門,坦克一定把王拉去門旁邊待命)而我們奶媽和坦克,,,,,真的痛苦中煎熬....而且知道爲什麽注明是10人嗎???因爲10人裏每個奶媽坦克不能犯錯......25人至少有其他人罩你更更更可怕的是.....這boss有時間限制....時間一到,,,,,沒打過?抱歉下個星期請繼續...........你就知道我的壓力多大了
我記得一個禮拜好像多少分鐘吧 H巫妖王是被改成挑戰次數 你是真男人
評的不錯,巫妖王版本有最特別的團本,奧杜亞,唯一一個有隱藏條件變難度的團本,當初還是隨便打突然王就變難度了,感到很驚訝,之後的難度都是直接改,樂趣變很少。
啊下集勒
燃燒遠征把無印時期複合職業直接給救起來以前會補血就只能走補燃燒遠征讓他們直接能上檯面打副本讓玩家遊戲體驗更好了www
還有最重要的革新 : 上標記60年代熔火之心,要看團長目標一個個分配放逐,超容易點錯然後團滅
其實五版算是在華人區評價兩極的版本,我個人是非常喜歡,但是有的人會覺得已經脫離魔獸世界的世界觀,加一個名不見經傳的熊貓人和地圖故事,但是事實上整個版本玩下來五版的故事是最有始有終的,而且5.3有個小版本就是講述沃金帶著老陳索爾這些小夥伴組織反抗軍起義從十字路口打回杜洛坦,所以才會銜接到5.4的圍城奧格瑪,而在歐美圈大部分都很喜歡五版的內容和劇情,但不可否認當初的聲望真的蠻地獄的,尤其是萬惡的金蓮會。對於頗有怨言的五版,大家心心念念推出的六版結果是一個除了九版以外最虎頭蛇尾的代表作,和九版並稱札實的兩個腰斬版本,然後故事又非常亂,具有無數的平行世界的時間縣,但是燃燒軍團只有一個的怪設定,我只問那這個唯一的燃燒軍團是要如何同時侵略所有時間線??所以很明顯最後的6.2只是為了趕快推出7版而設計的劇情,想要趕快結束掉官方都不想再碰的德拉諾設定,直到八版的瑪格哈獸人劇情才有再次延伸德拉諾的故事線,光鑄軍團的伏筆BLABLA的。
5版真的是符合職業的天堂坦能輸出能治療,治療能輸出,輸出能輸出能治療能給減傷黃金試煉真的是很好玩
我5.0版本開始加入魔獸的 雷霆王座 永恆之島 圍攻奧格瑪 真的好懷念 以前就泡在永恆之島一整天
14:20 N年後,pso2也搞出個原初之暗,也是把一個系列的最後大魔王沖進馬桶來宣告勝利的主線/緊急關卡
看到一些年輕的時候玩過內容 肅然雞皮疙瘩掉滿地
4版我覺得不能說是最差的版本 應該說是最遺憾的版本它是第一次將遊戲跟現實時間做了更新連結的版本 說是改地圖其實是讓遊戲劇情直接前推了好幾年天賦樹簡化成專精雖然被罵到臭頭 但在我看來天賦樹最終都會走到ABC固定模版的現況來說不如做好幾個大專精作為核心應用 將天賦直接簡化反而更適合地下城跟團本難度過高是因為3版難度已經簡單到大家起手拉一團AE炸到爛 控場技能完全沒在用為了強迫玩家使用控場去處理這種講好聽回歸初心實則搞事的暴力解法順帶一提 AE第一次被打上限制也是4版的事總結來說 4版有很多有野心的改動 只可惜沒辦法同時顧及新老玩家導致兩頭燒而且有個說法是3版吃到巫妖王的角色紅利 版本最後巫妖王掛了就失去紅利讓玩家開始興趣缺缺多方因素結合之下才讓4版被臭到爛掉
3.0巫妖王之怒是我印象最深刻的一個版本,第一個出現的英雄職業大家都搶著體驗,每個人都是死騎超派到一直屠村~怪只要一復活下一秒就躺根本魔獸版的GTA
其實,最懷念的,並不是任務、玩法、系統,而是當時的人,以及當時的時光。
個人滿喜歡死亡之翼的BOSS戰當時當主坦 還有帶10人團 滅到不要不要之餘死亡之翼給人的史詩感跟壓迫感真的滿強的缺點確實是 打手的後 看不到王 只能看到小怪但 五色巨龍有給BUFF 一起戰鬥的感覺 確實有種英雄的感覺
從國中2.0玩到大學5.4退坑現在也30歲當爸了,真懷念那時候固定團拓荒的回憶,聽聽你講古也是不錯,當初5.0上市前夕電玩展有活動徵工讀生還去應徵想想也是蠻瘋的,還有卡幹當初台灣見面會也有參加
內容很棒~勾起大叔很多回憶大叔是個嫩B雖然正服玩不下去但還是有在玩私......
幾個在玩期間的公會大事件 : stars在媒體公開不可能過YOGG 0燈的第二天達成首殺 paragon在媒體公布25H巫妖王需要10%buff才能過的時候用5%達成世界首殺 paragon用11隻小D過H25奈法利安 paragon在用3補的情況下過H25炎魔都是回憶啊....之翼給我的感覺是莫名其妙就結束了,必須得說當時一直覺得索爾當救世主很勉強潘達利亞那時迷上英雄聯盟就沒玩了,圍攻奧格瑪有稍微回來玩一下,現在想想有點可惜
希望11版能讓魔獸重回MMO巔峰
我也希望11版可以做好
我個人也很喜歡5版,bgm也好聽,以前甚至還會掛著登入畫面聽
等等下集呢🤣🤣🤣
4版我覺得沒有那麼糟,四版引入了積分戰場,積分戰場的玩法真的比以前靠肝拚總元帥好得多,靠著戰術配置新手PVP玩家也有機會打贏競技場大師,當時的PVP風氣相當熱絡,這版還有橘匕首和觸手劍,靠著這兩把神器賊懲X打了競技場打了兩千三百多分,而且副本的難度和史詩感(火源、巨龍)我覺得也很不錯,讓我這種少時間的休閒玩家都可以輕鬆推倒尾王,也不會很農,是我玩起來非常舒服且充滿回憶的一個版本。
我還記得HLK25人公會首推(伺服器二推)的時候公會的一隊情侶太興奮女的羊水破了送醫院,真是滿滿的回憶啊
在另一方面上 真的是相當令人印象深刻的回憶😂
小時候我爸讓我小玩他的血精靈牧師在永歌森林練等 所以我的信仰職業都是牧師XD自己玩最多的應該就是潘達(國中),不過浩劫算是自己開始玩的啟蒙版本 所以也蠻期待即將登場的大災變懷舊服!
4.0 5.0我只玩版本末,都滿喜歡的。3.2的運動會我太貪心,每個禮拜四個角色打8場十字軍,打到疲乏,afk到4.3
2版經典版玩家路過,印象最深是單坦瓦斯琪,沒想到mvp技能竟然是自由祝福 >w
在我得知魔獸世界時,是在3.1版本的時候;真正開始玩的版本是5.0,那時也是為熊貓人武僧進去玩,當時御風的冰心訣天賦可有趣了ww
那時候織霧的邊打邊治療也很有趣武僧坦也一堆控制技能😂
武僧坦,我沒記錯的話還有轉棍子去督攻擊目標的技能,後來不知為啥被拔掉了
@@刃斬 很多技能都沒有了,蠻牛對衝之類的,以前玄牛雕像會給些最少的隊友跟自身上盾,團本都上200萬左右,小D寄生可以多一個樹皮術,獸王獵的寵物多自身技能,可以看情況帶不同的寵,5.0真的是非常用心的一個版本,很有趣那個版本,很多職業特殊技能,可惜都被拔了😂
有了金主爸爸,希望能做出新的超越,不過台服最重要的是伺服器加強,還有更多的宣傳預算
60年代的魔獸上市的時空背景和現在都不一樣了,光是時間破碎化就限制很多MMORPG的設計方式了…所以才有黑沙這種掛釣魚也能慢慢賺錢的遊戲,況且你要大多數人坐在電腦前幾個小時只為了打一個副本…現代幾乎不可能。
2.0玩到現在,感受跟你差不多。但4版我不無聊。雖然我3版已經解掉博學大師,但為了體驗劇情,部落和聯盟各自創了一支來跑劇情。但6版開始很多玩法開始重覆,而且萬惡的要塞系統,有點悶了
太神拉YAZ
小時候最印象深刻的就是那時候電腦沒這麼好,換資料片的時候電腦要更新一天多,結果更新完之後沒辦法玩,我爸當時都心灰意冷了。哈哈
人的操作還有UI輔助都會進步,當年哭4版五人副本太難,時空背景轉到2024,真的還會覺得難嗎?
自己玩最多是2.0跟3.0 之後是就個人原因afk我自己會給2.0 S 除了劇情新種族外 我覺得他把團隊副本調整到一個最平衡的機制 不會再有40人不知道在幹嘛的副本😂另外末期開始導入成就系統也增加超級多可玩性 當然還有飛行坐騎。3.0則是給A 雖然有DK一個這麼棒的英雄職業跟開始英雄難度的團本模式,還有我覺得最有趣的副本奧杜亞(大於ICC)但感覺有些副本的長度(就是黑曜跟銀白)以及團本上的劇情的連貫都很不協調,黑龍 古神 天譴軍團。相較於2.0從風暴要塞 毒蛇神殿那邊帶入就好多了
同意!!
60-70年代美好時光❤️
2.0和5.0真的是很好玩啊
無印魔獸真的最純粹也飽含最多感動的時期,沒玩過真的可惜
感謝Yaz做的優質影片~讓我剛接觸魔獸的了解很多。想問有熱情公會收新手嗎?人坑一個禮拜一直獨行玩家玩到有點瓶頸…
可以去巴哈找 我們那邊都老屁股好像都長草了
好的謝謝🙏
潘達利亞應該不是唯一更新種族與職業的資料片了(巨龍群島:半龍人跟喚能師),其他內容真的很棒! 4版大災變真的讓我與朋友都退坑 (前2版才回來的)
巫妖王有缺點,但是最終想了想還是放在S XDDD9.0在爛我覺得還是有C至B之間,其實他的改動方向不差,而是它的內容以及細部出了大問題 而且故意拖住玩家進度 綁手綁腳而大量負評
想知道5.0有多有趣看AFK的波瓜不重練(共三集)就知道了[吃起來像雞肉,不過是藍色的][其實我也不知道,是前兩天在翠玉林發現的新食材][不!! 你把我爸爸怎麼了?你們吃了他 嗚嗚嗚...][乾了啦!!]
5.0也是我最喜歡的資料片,就算到現在練小號也是優先解5.0的任務線,不過顯然老外們不太買帳
期待噴下期(欸
1.0, 2.0真的太神太好玩
我覺得其實每一個版本各自都有很有玩味,但是接在一起就很奇怪,轉得很硬、收尾的很爛,潘達利亞我現在也覺得真的充滿回憶,即便我一直都是點綴玩表面,但那放眼望過去的景色音樂還有美術風格讓人感動,關於「煞」的氣氛著墨真的會覺得恐怖、畏懼!但是老實說一開始從4轉到5的時候覺得故事轉得太怪了,上古之神呢?地心呢?其他古神在幹嘛?納迦不了了事,然後話鋒一轉就蹦出一個很憨的熊貓人🐼跟他的快樂小島,當下真的是覺得搞笑不起來😂其實德拉諾也是,我覺得節奏不要那麼趕鴨子,慢慢講、好好著墨都是很深的故事,完全不輸法環,但是每次都很奇怪的轉折帶過就讓人很疑惑🤔
我觉得60级是测试版 燃烧远征是正式版 巫妖王之怒是巅峰 后面基本都是有点搞笑
只能說部落歷任大酋長除了索爾運氣好一點其他都沒有好下場為了部落
我是5.0 AFK的玩家,近期想回鍋,敲碗6.0-10.0的下集!!希望也能看你持續更新
行!!
戰寵天尊武道,超讚。
請問會出下集嗎?
玩魔兽争霸打战役,到突然有一天我能站在战役里见过的名人面前,要么接受她的洗礼祝福,要么更多的推倒她拿装备,真的是一种无与伦比的精彩体验。我记得我的lv50小术士在朋友帮忙下完成了召唤地狱火任务,兴冲冲地召唤出来结果三两下就和朋友一起被地狱火收割了笑。以及和朋友在TBC关服前通过灵魂走路爬山穿到了当时被锁住的海加尔山,看到了被锁在树上的阿克蒙德的骸骨的震撼。这也是我觉得虽然每个版本优缺点都有,但是在时代背景和岁月的加持(如今反过头来看)下,香草TBC和WLK是一个阶梯并且无法复制无与伦比的金字塔。催更催更~期待下集~另外依稀记得AKF@PLAYERS就在熊猫人之后就不再更新了~吿野家,腹黑小王子,珍娜希瓦娜斯和阿萨斯的爱恨情仇等等等等组合成了熊猫人版本的最后记忆
對啊 他們跑去拍電影了 好懷念
1版 只玩到OB結束 印象中就是一堆大哥大姐獵人等級衝超快.. 給個尊重S ,2版反而才是我的回憶 2版我覺得我有回憶濾鏡 我很多認識的人認識的 但我還是給A+ , 3版毫無疑問S 很多看起來非常理所當然的功能 實際上都在3版出現的 十字軍試煉雖然被嫌 但在當時也是"活水"最興旺的時代 icc時代我反而沒玩到 去處理人生大事了, 4版我覺得問題在 版本初副本難度太過奇葩 英雄副本真的是英雄難度 你全身牌子裝換好換滿 機制不對還是會滅團 但也是這時候 台服的大團被削弱 10/25共CD 有時候人確實沒那麼好找的情況下 10人團興起 但4.1其實是我開始練習帶團本的時代 找人 協調什麼的從這時候開始 火源巨龍我真的覺得還好 可能是剛好沒有打到我的點 不過4版還是問題還是在強撞了兩個遊戲 D3與lol 在拿不出足夠吸引玩家的情況下 又強撞兩個當時的現象級遊戲(D3早期確實是) 算很可惜的 個人濾鏡給個A吧,5版 5.0其實評價不太好 除了中國元素以外 5.0版內容其實很尷尬 就是無盡的聲望 而且他們聲望我記得很煩 還有一點是我當時在劣勢陣營 如果不是早上5點每日更新時期去打 其他時候去打就是滿滿的敵對陣營 根本解不了任務 魔古山和另外螳螂人副本看起來很精采 但是說實話 體驗的人數也是很少 雷霆王座沒玩到 奧格瑪倒是玩到了 我認為奧格瑪時期是很棒的 奧格瑪好處是 在隨機與普通之間多了一個"彈性" 可以找人一起打某幾區彈性 我覺得是讓玩家很舒服的決定 但是後來就砍掉了(呵 他問題最大還是 最後拖很久 5.4版本~6.0時間我記得整整打了一年 一年都在打小吼 都吐了真的
喔 對了 3版末4版初還有一個非常惱人的事情 "小紅龍事件" 這可以說是魔獸非遊戲內容裡極惡事件 當時各地有更新成功你就是super star 而且下載內容是在官方喔 不是我要罵 而是有經歷過的人應該都會罵幹的時候 更新到遊戲不見了也是第一次看見
可惜有一個超經典的就是TAQ開門,這個真的很瘋狂全伺服器雙陣營收集物資然後又開打
然後半年過去了依舊沒看到更新QQ
但我蠻喜歡暮光之時的 脊椎真的超難幹
哦,知道你實際年齡後再配這部影片,確實有20出頭的年輕人的感覺了。(還在聚焦這點==)我眼矇……第一次看你影片以為已經三、四十歲的人了(畢竟這遊戲的年代…)我第一眼以為小S旁邊那個丹尼斯。PS:染黑或全染會比較年輕點。
5.0 是一個少數沒有為延續而延續的資料片
黑手真的打到想吐,可是他的武器太香
以前資料片都和國人一起玩ptr服超爽的 比正版提早好幾個月 還免費 正式版反而不玩了
我目前最後悔的是5.0只有前面玩了一下下後面沒拿到那個披風現在過不去對面
下怎麼沒有上! 等半年了~! (敲碗)
會不會之後變成一個迷因lol
想當年還是學生都不能好好玩有遊戲,出社會就沒興趣玩了😢敲碗下集
入鏡燈可能要選強度比較低的,看久了有點刺眼
好的 我不習慣這個角度 下才再調整
現在的遊戲公司都跑去做手遊,不然就是出一堆DLC,沒有任何新的內容架構、玩法,完全不知道在幹嘛魔獸60級經典服完勝
別太失望,頻道裡用YT的非常少@@
死騎是我3.0開始一直玩到現在的職業,但腿真的太短了,跑的有夠慢
笑死,不死族的死騎死了2次
4.0 當時讓我補到很挫折...
3版後期補幾乎無限藍,剛改4版很缺藍,一群人去網咖打團本,一個妹子直接補到哭...
潘達利亞才是最好玩的 ❤。
我玩到當兵熊貓人就afk了,久沒玩也就不會想玩了
大災變開始衰退有部分是因為英雄聯盟爆紅?網咖從一整排魔獸騎著坐騎的畫面變成人人都在打LOL
排行下集什麼時候出完@@~~~想看解說
我是個從封測玩到現在的玩家...老實講4.0真的是我覺得改最爛的一個資料片,天賦改成三選一就算了,還虎頭蛇尾不知道在幹嘛....好像這版本開始每次改版某些職業就會像新的職業一樣在玩,我從封測開始就是玩戰士的接觸團本是從巫妖王開始,但是在4.0我基本上沒去打英雄副本跟10人,大部分都在隨團!!雖然我覺得隨團真的是休閒玩家的福音,潘達我是覺得每日任務不要那麼農,其他真的都不錯!!這10個版本我玩到現在最兇的就是巫妖王跟潘達後期再來就現在而已,然後燃燒的遠征真的是我很喜歡的副本,很可惜的是我沒什麼機會去打25人團本,都在10人副本遊蕩而已,但是真的也不錯,無印我沒有體驗到滿等地好玩地方....因為在國中只能偷偷完而且練等速度慢所以到改版前才滿等地,真心沒體驗到真的很可惜,雖然很想去懷舊服,但是動力很小,因為習慣現在的遊戲體驗了。
我下週寫👍最近要做的企劃太多了
半龍跟換喚能師不也是新種族+新職業+資料片? WOW是我大學時期的東西, 無印玩到3.0是我最完整的魔獸體驗, 後續除了5版其它都有玩但是都沒撐完整個版本
對啦 但我刻板印象就認為喚能師=半龍人 因為半龍人也只能選喚能師
85级满装打巫妖王困难都打不过哈哈哈哈。
5.0不是平衡做的最差的版本嗎??
浩劫與重生,個人覺得怎麼又是在打龍,boss永遠一堆龍,就連不是那版本也有boss是龍,看了就覺得無聊又很煩,有時候都覺得美術是不是都很懶的畫,不是龍就是什麼菌類怪,把小怪的樣子放大而已
台服和美服哪個遊戲體驗比較好?
美服好很多 現在台服都是工作室
影片都很有趣 不過希望YAZ的鏡頭上往下 或至少平視下往上不太好看(
好的 下次改進!!
激戰2挺還念的
1.0 不應該放裡面吧? 1.0不是資料片
果然很主觀 哈哈燃燒遠征我給S巫妖王我只能給F 因為蝗蟲+排隊王在我可以花心力玩的時間點被迫退坑
為什麼你幼稚園可以打電動 60年代我國中
封面有料SB
我忘記講5.0有小寵物對戰了 SS
打寶貝~ 波瓜不重練
潘達的小寵物真的不錯 天尊試煉場我玩了超久 練了很多寵物來打 ㄏㄏ
@@sasam5432 我當時超瘋狂玩小寵物..還被朋友罵..他會幫你打怪嗎= =
能在魔獸世界打寶可夢,血賺!
寵物坐騎外觀恆久遠! 裝備只是一時 哈哈@@user-sz3fty
5.0真的是最好玩的版本,什麼都有,黑龍王子,還有神器披風,玉蛟競速,還有很多獵人特殊寵物,副本設計也非常有趣,當時的復仇機制讓某些操作很強的坦克傷害爆炸高,還有治療,輸出,坦克黃金試煉
還有那時候幻化也多了很多東西,尤其是挑戰給的幻化整套,有夠好看
買卡被撿舉那段讓我笑了,店員還真認真
我好討厭他😢
當年進個哀嚎洞穴都要攀山涉水,然後跳錯位置又要再跑一次
當年我18歲,晚上11點從7-11打工下班,當時領時薪$70,吃完宵夜從1點打到天亮,這副本真的太屌了
真羨慕,爸爸在旁邊當兒子的保鑣。我爸只會拔我的數據機。
魔獸最好玩印象最深的副本就是卡拉贊。在20年前能有這種模式結合童話西洋棋♟️的副本,太有趣了。沒人能超越魔獸製作副本的創意。
那個用心靈控制讓玩家跳岩漿跟被衛兵殺死的美好年代
雖然我是60年代末就入坑但印象最深刻的還是在4.0開始
由於我重新體驗改版後的舊大陸任務線(並且我真的很懶得跟團本)所以還是覺得蠻有趣的,5.0為了騎蛟龍每天刷蛋刷每日,但是風景實在太漂亮了讓我忽略這些通苦的過程,可能我本身就對美術風格滿喜歡的,不管哪個版本只要遇到打團痛苦程度就會直線上升,所以幾乎都是單機,把四風峽的開心農場弄起來真的好爽。
2版競技剛出 是競技場最好玩時候 我是玩賊 跟朋友打賊法牧組合 S1-S4版本都很有優勢 也都有拿鬥士坐騎XD
奧杜亞的最後隱藏王,,,,尤其是10人版本,,,難度真的爆錶....
我終於知道爲什麽奶媽都是第一個退團的群體了....
3秒不注意就倒坦,,,,2秒不注意黑圈就飛天摔死,,,,藍沒控好就滅團,,,,,來不及走在進黑洞就被boss一招秒.....減傷技能沒放好又滅圖.....小怪沒拉好導致黑洞被消滅,,,大家沒洞進又滅團...進入rush階段時候沒關閉仇恨技能,,,被小怪圍毆死....(你沒看錯前期需要我奶媽一邊抗小怪,,一邊奶坦克,,前期小怪打人不痛,,就是避免他進入黑洞封門).....還有最後還要排除,,,隊友白癡行爲....
看看那些dps多輕鬆,,,biubiubiu就完事...而我換dps上去,,,真的可以滾鍵盤來打boss,尤其是近戰職業(什麽都不懂?跟大團走就對了,黑圈飛天?沒關係,一個衝鋒就能解決,方正不需要盯住坦克,自己解決就行,而你不用怕進不到門,坦克一定把王拉去門旁邊待命)
而我們奶媽和坦克,,,,,真的痛苦中煎熬....
而且知道爲什麽注明是10人嗎???因爲10人裏每個奶媽坦克不能犯錯......25人至少有其他人罩你
更更更可怕的是.....這boss有時間限制....時間一到,,,,,沒打過?抱歉下個星期請繼續...........你就知道我的壓力多大了
我記得一個禮拜好像多少分鐘吧 H巫妖王是被改成挑戰次數 你是真男人
評的不錯,巫妖王版本有最特別的團本,奧杜亞,唯一一個有隱藏條件變難度的團本,當初還是隨便打突然王就變難度了,感到很驚訝,之後的難度都是直接改,樂趣變很少。
啊下集勒
燃燒遠征把無印時期複合職業直接給救起來
以前會補血就只能走補
燃燒遠征讓他們直接能上檯面打副本
讓玩家遊戲體驗更好了www
還有最重要的革新 : 上標記
60年代熔火之心,要看團長目標一個個分配放逐,超容易點錯然後團滅
其實五版算是在華人區評價兩極的版本,我個人是非常喜歡,但是有的人會覺得已經脫離魔獸世界的世界觀,加一個名不見經傳的熊貓人和地圖故事,但是事實上整個版本玩下來五版的故事是最有始有終的,而且5.3有個小版本就是講述沃金帶著老陳索爾這些小夥伴組織反抗軍起義從十字路口打回杜洛坦,所以才會銜接到5.4的圍城奧格瑪,而在歐美圈大部分都很喜歡五版的內容和劇情,但不可否認當初的聲望真的蠻地獄的,尤其是萬惡的金蓮會。
對於頗有怨言的五版,大家心心念念推出的六版結果是一個除了九版以外最虎頭蛇尾的代表作,和九版並稱札實的兩個腰斬版本,然後故事又非常亂,具有無數的平行世界的時間縣,但是燃燒軍團只有一個的怪設定,我只問那這個唯一的燃燒軍團是要如何同時侵略所有時間線??所以很明顯最後的6.2只是為了趕快推出7版而設計的劇情,想要趕快結束掉官方都不想再碰的德拉諾設定,直到八版的瑪格哈獸人劇情才有再次延伸德拉諾的故事線,光鑄軍團的伏筆BLABLA的。
5版真的是符合職業的天堂
坦能輸出能治療,治療能輸出,輸出能輸出能治療能給減傷
黃金試煉真的是很好玩
我5.0版本開始加入魔獸的 雷霆王座 永恆之島 圍攻奧格瑪 真的好懷念 以前就泡在永恆之島一整天
14:20 N年後,pso2也搞出個原初之暗,也是把一個系列的最後大魔王沖進馬桶來宣告勝利的主線/緊急關卡
看到一些年輕的時候玩過內容 肅然雞皮疙瘩掉滿地
4版我覺得不能說是最差的版本 應該說是最遺憾的版本
它是第一次將遊戲跟現實時間做了更新連結的版本 說是改地圖其實是讓遊戲劇情直接前推了好幾年
天賦樹簡化成專精雖然被罵到臭頭 但在我看來天賦樹最終都會走到ABC固定模版的現況來說
不如做好幾個大專精作為核心應用 將天賦直接簡化反而更適合
地下城跟團本難度過高是因為3版難度已經簡單到大家起手拉一團AE炸到爛 控場技能完全沒在用
為了強迫玩家使用控場去處理這種講好聽回歸初心實則搞事的暴力解法
順帶一提 AE第一次被打上限制也是4版的事
總結來說 4版有很多有野心的改動 只可惜沒辦法同時顧及新老玩家導致兩頭燒
而且有個說法是3版吃到巫妖王的角色紅利 版本最後巫妖王掛了就失去紅利讓玩家開始興趣缺缺
多方因素結合之下才讓4版被臭到爛掉
3.0巫妖王之怒是我印象最深刻的一個版本,第一個出現的英雄職業大家都搶著體驗,每個人都是死騎超派到一直屠村~怪只要一復活下一秒就躺根本魔獸版的GTA
其實,最懷念的,並不是任務、玩法、系統,而是當時的人,以及當時的時光。
個人滿喜歡死亡之翼的BOSS戰
當時當主坦 還有帶10人團 滅到不要不要之餘
死亡之翼給人的史詩感跟壓迫感真的滿強的
缺點確實是 打手的後 看不到王 只能看到小怪
但 五色巨龍有給BUFF 一起戰鬥的感覺 確實有種英雄的感覺
從國中2.0玩到大學5.4退坑現在也30歲當爸了,真懷念那時候固定團拓荒的回憶,聽聽你講古也是不錯,當初5.0上市前夕電玩展有活動徵工讀生還去應徵想想也是蠻瘋的,還有卡幹當初台灣見面會也有參加
內容很棒~勾起大叔很多回憶
大叔是個嫩B
雖然正服玩不下去
但還是有在玩私......
幾個在玩期間的公會大事件 :
stars在媒體公開不可能過YOGG 0燈的第二天達成首殺
paragon在媒體公布25H巫妖王需要10%buff才能過的時候用5%達成世界首殺
paragon用11隻小D過H25奈法利安
paragon在用3補的情況下過H25炎魔
都是回憶啊....
之翼給我的感覺是莫名其妙就結束了,必須得說當時一直覺得索爾當救世主很勉強
潘達利亞那時迷上英雄聯盟就沒玩了,圍攻奧格瑪有稍微回來玩一下,現在想想有點可惜
希望11版能讓魔獸重回MMO巔峰
我也希望11版可以做好
我個人也很喜歡5版,bgm也好聽,以前甚至還會掛著登入畫面聽
等等
下集呢🤣🤣🤣
4版我覺得沒有那麼糟,四版引入了積分戰場,積分戰場的玩法真的比以前靠肝拚總元帥好得多,靠著戰術配置新手PVP玩家也有機會打贏競技場大師,當時的PVP風氣相當熱絡,這版還有橘匕首和觸手劍,靠著這兩把神器賊懲X打了競技場打了兩千三百多分,而且副本的難度和史詩感(火源、巨龍)我覺得也很不錯,讓我這種少時間的休閒玩家都可以輕鬆推倒尾王,也不會很農,是我玩起來非常舒服且充滿回憶的一個版本。
我還記得HLK25人公會首推(伺服器二推)的時候公會的一隊情侶太興奮女的羊水破了送醫院,真是滿滿的回憶啊
在另一方面上 真的是相當令人印象深刻的回憶😂
小時候我爸讓我小玩他的血精靈牧師在永歌森林練等 所以我的信仰職業都是牧師XD
自己玩最多的應該就是潘達(國中),不過浩劫算是自己開始玩的啟蒙版本 所以也蠻期待即將登場的大災變懷舊服!
4.0 5.0我只玩版本末,都滿喜歡的。3.2的運動會我太貪心,每個禮拜四個角色打8場十字軍,打到疲乏,afk到4.3
2版經典版玩家路過,印象最深是單坦瓦斯琪,沒想到mvp技能竟然是自由祝福 >w
在我得知魔獸世界時,是在3.1版本的時候;真正開始玩的版本是5.0,那時也是為熊貓人武僧進去玩,當時御風的冰心訣天賦可有趣了ww
那時候織霧的邊打邊治療也很有趣
武僧坦也一堆控制技能😂
武僧坦,我沒記錯的話還有轉棍子去督攻擊目標的技能,後來不知為啥被拔掉了
@@刃斬 很多技能都沒有了,蠻牛對衝之類的,以前玄牛雕像會給些最少的隊友跟自身上盾,團本都上200萬左右,小D寄生可以多一個樹皮術,獸王獵的寵物多自身技能,可以看情況帶不同的寵,5.0真的是非常用心的一個版本,很有趣那個版本,很多職業特殊技能,可惜都被拔了😂
有了金主爸爸,希望能做出新的超越,不過台服最重要的是伺服器加強,還有更多的宣傳預算
60年代的魔獸上市的時空背景和現在都不一樣了,光是時間破碎化就限制很多MMORPG的設計方式了…所以才有黑沙這種掛釣魚也能慢慢賺錢的遊戲,況且你要大多數人坐在電腦前幾個小時只為了打一個副本…現代幾乎不可能。
2.0玩到現在,感受跟你差不多。但4版我不無聊。雖然我3版已經解掉博學大師,但為了體驗劇情,部落和聯盟各自創了一支來跑劇情。但6版開始很多玩法開始重覆,而且萬惡的要塞系統,有點悶了
太神拉YAZ
小時候最印象深刻的就是那時候電腦沒這麼好,換資料片的時候電腦要更新一天多,結果更新完之後沒辦法玩,我爸當時都心灰意冷了。哈哈
人的操作還有UI輔助都會進步,當年哭4版五人副本太難,時空背景轉到2024,真的還會覺得難嗎?
自己玩最多是2.0跟3.0 之後是就個人原因afk
我自己會給2.0 S 除了劇情新種族外 我覺得他把團隊副本調整到一個最平衡的機制 不會再有40人不知道在幹嘛的副本😂
另外末期開始導入成就系統也增加超級多可玩性 當然還有飛行坐騎。
3.0則是給A 雖然有DK一個這麼棒的英雄職業跟開始英雄難度的團本模式,還有我覺得最有趣的副本奧杜亞(大於ICC)
但感覺有些副本的長度(就是黑曜跟銀白)以及團本上的劇情的連貫都很不協調,黑龍 古神 天譴軍團。
相較於2.0從風暴要塞 毒蛇神殿那邊帶入就好多了
同意!!
60-70年代美好時光❤️
2.0和5.0真的是很好玩啊
無印魔獸真的最純粹也飽含最多感動的時期,沒玩過真的可惜
感謝Yaz做的優質影片~讓我剛接觸魔獸的了解很多。想問有熱情公會收新手嗎?人坑一個禮拜一直獨行玩家玩到有點瓶頸…
可以去巴哈找 我們那邊都老屁股好像都長草了
好的謝謝🙏
潘達利亞應該不是唯一更新種族與職業的資料片了(巨龍群島:半龍人跟喚能師),其他內容真的很棒! 4版大災變真的讓我與朋友都退坑 (前2版才回來的)
巫妖王有缺點,但是最終想了想還是放在S XDDD
9.0在爛我覺得還是有C至B之間,其實他的改動方向不差,而是它的內容以及細部出了大問題 而且故意拖住玩家進度 綁手綁腳而大量負評
想知道5.0有多有趣看AFK的波瓜不重練(共三集)就知道了
[吃起來像雞肉,不過是藍色的]
[其實我也不知道,是前兩天在翠玉林發現的新食材]
[不!! 你把我爸爸怎麼了?你們吃了他 嗚嗚嗚...]
[乾了啦!!]
5.0也是我最喜歡的資料片,就算到現在練小號也是優先解5.0的任務線,不過顯然老外們不太買帳
期待噴下期(欸
1.0, 2.0真的太神太好玩
我覺得其實每一個版本各自都有很有玩味,但是接在一起就很奇怪,轉得很硬、收尾的很爛,潘達利亞我現在也覺得真的充滿回憶,即便我一直都是點綴玩表面,但那放眼望過去的景色音樂還有美術風格讓人感動,關於「煞」的氣氛著墨真的會覺得恐怖、畏懼!但是老實說一開始從4轉到5的時候覺得故事轉得太怪了,上古之神呢?地心呢?其他古神在幹嘛?納迦不了了事,然後話鋒一轉就蹦出一個很憨的熊貓人🐼跟他的快樂小島,當下真的是覺得搞笑不起來😂
其實德拉諾也是,我覺得節奏不要那麼趕鴨子,慢慢講、好好著墨都是很深的故事,完全不輸法環,但是每次都很奇怪的轉折帶過就讓人很疑惑🤔
我觉得60级是测试版 燃烧远征是正式版 巫妖王之怒是巅峰 后面基本都是有点搞笑
只能說部落歷任大酋長除了索爾運氣好一點
其他都沒有好下場
為了部落
我是5.0 AFK的玩家,近期想回鍋,敲碗6.0-10.0的下集!!希望也能看你持續更新
行!!
戰寵天尊武道,超讚。
請問會出下集嗎?
玩魔兽争霸打战役,到突然有一天我能站在战役里见过的名人面前,要么接受她的洗礼祝福,要么更多的推倒她拿装备,真的是一种无与伦比的精彩体验。我记得我的lv50小术士在朋友帮忙下完成了召唤地狱火任务,兴冲冲地召唤出来结果三两下就和朋友一起被地狱火收割了笑。以及和朋友在TBC关服前通过灵魂走路爬山穿到了当时被锁住的海加尔山,看到了被锁在树上的阿克蒙德的骸骨的震撼。这也是我觉得虽然每个版本优缺点都有,但是在时代背景和岁月的加持(如今反过头来看)下,香草TBC和WLK是一个阶梯并且无法复制无与伦比的金字塔。
催更催更~期待下集~
另外依稀记得AKF@PLAYERS就在熊猫人之后就不再更新了~吿野家,腹黑小王子,珍娜希瓦娜斯和阿萨斯的爱恨情仇等等等等组合成了熊猫人版本的最后记忆
對啊 他們跑去拍電影了 好懷念
1版 只玩到OB結束 印象中就是一堆大哥大姐獵人等級衝超快.. 給個尊重S ,2版反而才是我的回憶 2版我覺得我有回憶濾鏡 我很多認識的人認識的 但我還是給A+ , 3版毫無疑問S 很多看起來非常理所當然的功能 實際上都在3版出現的 十字軍試煉雖然被嫌 但在當時也是"活水"最興旺的時代 icc時代我反而沒玩到 去處理人生大事了, 4版我覺得問題在 版本初副本難度太過奇葩 英雄副本真的是英雄難度 你全身牌子裝換好換滿 機制不對還是會滅團 但也是這時候 台服的大團被削弱 10/25共CD 有時候人確實沒那麼好找的情況下 10人團興起 但4.1其實是我開始練習帶團本的時代 找人 協調什麼的從這時候開始 火源巨龍我真的覺得還好 可能是剛好沒有打到我的點 不過4版還是問題還是在強撞了兩個遊戲 D3與lol 在拿不出足夠吸引玩家的情況下 又強撞兩個當時的現象級遊戲(D3早期確實是) 算很可惜的 個人濾鏡給個A吧,5版 5.0其實評價不太好 除了中國元素以外 5.0版內容其實很尷尬 就是無盡的聲望 而且他們聲望我記得很煩 還有一點是我當時在劣勢陣營 如果不是早上5點每日更新時期去打 其他時候去打就是滿滿的敵對陣營 根本解不了任務 魔古山和另外螳螂人副本看起來很精采 但是說實話 體驗的人數也是很少 雷霆王座沒玩到 奧格瑪倒是玩到了 我認為奧格瑪時期是很棒的 奧格瑪好處是 在隨機與普通之間多了一個"彈性" 可以找人一起打某幾區彈性 我覺得是讓玩家很舒服的決定 但是後來就砍掉了(呵 他問題最大還是 最後拖很久 5.4版本~6.0時間我記得整整打了一年 一年都在打小吼 都吐了真的
喔 對了 3版末4版初還有一個非常惱人的事情 "小紅龍事件" 這可以說是魔獸非遊戲內容裡極惡事件 當時各地有更新成功你就是super star 而且下載內容是在官方喔 不是我要罵 而是有經歷過的人應該都會罵幹的時候 更新到遊戲不見了也是第一次看見
可惜有一個超經典的就是TAQ開門,這個真的很瘋狂全伺服器雙陣營收集物資然後又開打
然後半年過去了依舊沒看到更新QQ
但我蠻喜歡暮光之時的 脊椎真的超難幹
哦,知道你實際年齡後再配這部影片,確實有20出頭的年輕人的感覺了。(還在聚焦這點==)
我眼矇……第一次看你影片以為已經三、四十歲的人了(畢竟這遊戲的年代…)
我第一眼以為小S旁邊那個丹尼斯。
PS:染黑或全染會比較年輕點。
5.0 是一個少數沒有為延續而延續的資料片
黑手真的打到想吐,可是他的武器太香
以前資料片都和國人一起玩ptr服超爽的 比正版提早好幾個月 還免費 正式版反而不玩了
我目前最後悔的是5.0只有前面玩了一下下後面沒拿到那個披風現在過不去對面
下怎麼沒有上! 等半年了~! (敲碗)
會不會之後變成一個迷因lol
想當年還是學生都不能好好玩有遊戲,出社會就沒興趣玩了😢敲碗下集
入鏡燈可能要選強度比較低的,看久了有點刺眼
好的 我不習慣這個角度 下才再調整
現在的遊戲公司都跑去做手遊,不然就是出一堆DLC,沒有任何新的內容架構、玩法,完全不知道在幹嘛
魔獸
60級經典服完勝
別太失望,頻道裡用YT的非常少@@
死騎是我3.0開始一直玩到現在的職業,但腿真的太短了,跑的有夠慢
笑死,不死族的死騎死了2次
4.0 當時讓我補到很挫折...
3版後期補幾乎無限藍,剛改4版很缺藍,一群人去網咖打團本,一個妹子直接補到哭...
潘達利亞才是最好玩的 ❤。
我玩到當兵熊貓人就afk了,久沒玩也就不會想玩了
大災變開始衰退有部分是因為英雄聯盟爆紅?
網咖從一整排魔獸騎著坐騎的畫面變成人人都在打LOL
排行下集什麼時候出完@@~~~想看解說
我是個從封測玩到現在的玩家...老實講4.0真的是我覺得改最爛的一個資料片,天賦改成三選一就算了,還虎頭蛇尾不知道在幹嘛....好像這版本開始每次改版某些職業就會像新的職業一樣在玩,我從封測開始就是玩戰士的接觸團本是從巫妖王開始,但是在4.0我基本上沒去打英雄副本跟10人,大部分都在隨團!!雖然我覺得隨團真的是休閒玩家的福音,潘達我是覺得每日任務不要那麼農,其他真的都不錯!!這10個版本我玩到現在最兇的就是巫妖王跟潘達後期再來就現在而已,然後燃燒的遠征真的是我很喜歡的副本,很可惜的是我沒什麼機會去打25人團本,都在10人副本遊蕩而已,但是真的也不錯,無印我沒有體驗到滿等地好玩地方....因為在國中只能偷偷完而且練等速度慢所以到改版前才滿等地,真心沒體驗到真的很可惜,雖然很想去懷舊服,但是動力很小,因為習慣現在的遊戲體驗了。
我下週寫👍最近要做的企劃太多了
半龍跟換喚能師不也是新種族+新職業+資料片?
WOW是我大學時期的東西, 無印玩到3.0是我最完整的魔獸體驗, 後續除了5版其它都有玩但是都沒撐完整個版本
對啦 但我刻板印象就認為喚能師=半龍人 因為半龍人也只能選喚能師
85级满装打巫妖王困难都打不过哈哈哈哈。
5.0不是平衡做的最差的版本嗎??
浩劫與重生,個人覺得怎麼又是在打龍,boss永遠一堆龍,就連不是那版本也有boss是龍,看了就覺得無聊又很煩,有時候都覺得美術是不是都很懶的畫,不是龍就是什麼菌類怪,把小怪的樣子放大而已
台服和美服哪個遊戲體驗比較好?
美服好很多 現在台服都是工作室
影片都很有趣 不過希望YAZ的鏡頭上往下 或至少平視
下往上不太好看(
好的 下次改進!!
激戰2
挺還念的
1.0 不應該放裡面吧? 1.0不是資料片
果然很主觀 哈哈
燃燒遠征我給S
巫妖王我只能給F 因為蝗蟲+排隊王在我可以花心力玩的時間點被迫退坑
為什麼你幼稚園可以打電動 60年代我國中
封面有料SB