Сделал СМУТУ ЗА ЧАС из г*вна и палок в Unreal Engine 5
HTML-код
- Опубликовано: 21 сен 2024
- Чтобы попасть в ламповый закрытый Telegram чат, где мы помогаем друг другу в изучении Unreal Engine, 3D и обсуждаем игры, то вам нужно пройти по ссылке boosty.to/make... и осуществить донат на любую комфортную сумму и написать мне, что хотите в чат, а я вам в течение 24 часов пришлю ссылку.
ВАЖНО: Убедитесь, что на boosty у вас открыты сообщения.
Присоединяйся к единомышленникам! Доступ - навсегда!
=================================
Группа в ВКонтакте: makeyou...
=================================
Подписка на канал - только приветствуется!
=================================
#games #unreal #unrealengine
В видосе оговорился. Не 500 000 рублей, а 500 000 000 рублей)
На самом деле разрабы могли сделать реально хорошую игру, если бы поумерили свои амбиции. И от этого мне обидно. Захотели игру на 40 часов и открытого мира? Окей, но что там по бюджету и срокам? Всё плохо? Ну так вам никто не мешал сделать хорошую коридорную игру, без открытого мира, на часов 7.
А вы же своим открытым и однотипным миром на 40 часов (на самом деле - на 20, потому что все ваши диалоги просто скипаются) просто убили возможно хороший проект, ведь вы выбрали идеальный сеттинг и исторический период. Захотели свой Ghost of Tsushima и Ведьмак в одном флаконе (вычитал это с вашего сайта)? Ну вот пупок и надорвался.
Особенно я ваш игросодержащий продукт возненавидел, когда за 20 минут до конца сюжетки я словил софтлок, что персонаж просто перестал приседать. И да, щас кто-то ответит мне, мол, какого хрена я вообще пытался пройти её до конца? Ну, во-первых зрители на стриме просили. А во-вторых я эту "игру" изучал с точки зрения разработчика, т.е. это идеальное пособие по тому, как игры делать НЕ НУЖНО как с точки зрения кода, так и с точки зрения левелдизайна (когда миллион открытых путей, а все они имеют невидимые стены).
Обидно. Ведь могло же получиться хорошо... Но не ужасно.
оговорился. Не 500 000 000 рублей, а 1 000 000 000 рублей)
Ну так сделай за хотяб 1 000 000 000 ... Ты не сделал такую же игру.
Никакими амбициями тут и не пахнет. Никаких зачатков хоть чего то в игре нет. Историчные модельки, убогие клюквенные диалоги и возможность ходить и стукать палкой. Проделано работы на несколько тысяч долларов максимум. Обычное чистейшее воровство бюджетных средств. Причём с кпд в 99%.
мне кажется тут дело в другом. Бабло попилили, а игру сделали за пару месяцев. Поэтому и не выкладывали геймплей, игры тупо не было.
Когда продажи игры?
Если в этой игре медведь не учит пердеть, то всё было зря.
Не, надо вот что:
"Путин, а Путин, рывок нам давай, а то мы попросим, ты нас не пугай".
@@matkom2 зеленский
Если в это игре нет возможности завалить медведя всё зря
Бывает ты учишь пердеть медведя, бывает медведь учит пердеть тебя.
@@NotMike3303 , бывает медведь учит, и вдруг ученик в разы превзошёл учителя...
Просто разрабы Смуты прокрастинировали 2 года и в ночь перед релизом вспомнили что не сделали ещё игру и пришлось за ночь её сделать.
Не просто они студентов нанимали , которые им за МРОТ 2 года пили этот шедевр
На 400млн бухнули. 2 года каждый день. Потом протрезвели Вспомнили что если не отчитаться за гос бабло то можно и сесть
Тут и наступила смута со Смутой у разрабов.
"прокрастинировали" - не заебался слово писать?
Ну, тогда бы и оправдания были не "А что вы хотели, за такие деньги?", а "Ой, у нас вчера так голова болела..."
Признавайся, взял ипотеку 500000000 на 100500 лет, что бы создать эту шедевральную ААААААААА... игру года?
Не просто ААААААААА, а ААААААААААААААААААААА
Я и все мои друзья знакомые и близкие играем в великолепную игру СМУТА и другие очень классные игры купленные в магазине приложений ВКОНТАКТЕ и нам всем очень нравится!!!
Игру ГОЙДА, это важное замечание
♂️ AAAAHHHH ♂️
В жизни не поверю, что даже на обычную анимацию ходьбы у тебя ушло меньше часа. А значит наверняка заранее работал в 3д редакторе и из каких-то заготовок собрал проект.
Проблема Смуты в том, что её вылепили сугубо из говна. На палки деньги не дошли.
На палках сидели, а лепили, верно, из говна 😂
из хуев Смуту слепили, а палкой теперь будут всех девелоперов пиздить, за то что они тут нахуевертили.
@@ИванМинеев-й3я при этом палки стояли вертикально, а не горизонтально😂😂😂
Как вариант что игру создавать никто не собирался 😅
Не оскорбляйте говно и палки этой игрой
- спасибо, Юрец
- не за что, бэйба
Диалог уже лучше чем в Смуте
@@viva_la_dog ахахахах по факту
в Смуте анимации получше немного
@@UserUser-xz4fw если не сломаются
Как в старом меме. Создатели смуты потратили 500 000 000р. А у тебя ушло 1 бутылка водки и бессонная ночь)
так он Смуту и не сделал.
@@demoonk420 да как не сделал то? Весь геймплей смуты показан в этом видео. Он в приницпе повторил её
@@fog8358 не вижу полмиллиона просмотров и кучи донатов
@@fog8358 в том и суть) что он ничего нового и техничного не привнес, он тупо повторил) Следовательно над смутой и работали вот такие вот умельцы которые кроме лошади ничего коддить не умеют xD
@@fog8358 Стелса шикарного нет
Здравствуйте, мы из ассоциации учителей истории. Мы берем вашу игру, как основу для обучения детишек. Мы видим что в ней передан дух и быт тех времен, благодаря этому мы можем полностью воссоздать атмосферу того времени на занятиях. Спасибо!
Я и все мои друзья знакомые и близкие играем в великолепную игру СМУТА и другие очень классные игры купленные в магазине приложений ВКОНТАКТЕ и нам всем очень нравится!!!
))))) оно так и будет. Это же новый проект , ещё поднять лярд продавая в школы и пихаю депутатикам денег, все поддержат! на обязательный баланс школы!!!!
@@modernvintage3189 Забыл упомянуть про покупку ПК соответствующего уровня. А то не запустится проект на тех вёдрах, что есть в школах.
Смута это такая же Русь, как Скайрим Норвегия))))
А диалоги разбирать будете?
Вообще-то, все деньги уходят на детали, которых игрок не видит, но они играют огромную роль в игровом процессе, делая его уникальным и незабывающим.
Где невидимые стены, бл*ть?!?!?
какие детали, все деньги ушли на зарплаты, аренду, покупку железок и расходки под офис. Куда еще. И тут назревает главный вопрос ) Какая зп у Копцева )
Ага. Незабывающим
@@Archony. Он про невидимые стены
@@Archony. Когда не выкупил шутку
Ага, на невидимые стены больше всего денег ушло, а то ни дай боже игрок их увидит!
Чет у меня смутные сомнения на тему того что ты все это сделал бесплатно! По любому тебе пришли дотации от государства на 100 к минимум потому что игра выглядит исторично, ведь в ней есть бородатый мужик и баба в платье! Ты пойман за руку как очень смутный человек)
Вот не надо тут этой вражеской пропаганды. В сверхдержаве ты живёшь или где? Минимум 500000000 денег пришло.
😂
Не бесплатно он сделал, и не делал вообще. Просто с Патреона чужой проект взял за небольшую денежку. Каждый старается хайпануть на Смуте ))).
Ему госдеп оплатил для дискредитации отечественного геймдева
@@vladtheclad тогда он полностью скопировал подход разрабов смуты, которые даже анимации с магазина ассетов у эпиков купили
Это гениально, это шедевр!) Но затенений в диалоге не хватает конечно, эпилептики в пролёте, а сколько жалоб на это было, ты не представляешь!)
Чтоб экран, просто чернел
Я просто глянул игру у Куплинова 30 минут и уже рвотные позывы от одного упоминания про затемнения в диалогах. Разрабы конченные в край @@gg-ru48
Перефразируя старый анекдот:
Петровичь!! за месяц сделаешь?
Легко
А за год?!
Трудновато , но можно
А за 2 года??!?
Ну вы ребят вообще ахренели... если только за 500М руб.
:))
Это в х/ф "Формула любви" было, когда просил за 2, 5, 10 дней карету починить) ruclips.net/video/ESDZPSrO128/видео.html
@@ИгорьГорьков-к1я Я в курсе.. но как и многое из старого это перешло.. в мэмы :) Кто знает тот поймет
"Всё по кононам: боёвка здесь убогая" ))))))
*канонам
@@NefanWorld Спасибо, дорогой редактор! )
но она шустрее.
За это мы и любим Смуту, за это и уважаем.
Вполне себе достойно. Не хуже, чем ведьмак. Думаю, можно можно выпустить, как длц к смуте. Прямо-таки кровь и вино по-русски
А куда потратили бабло создатели Ведьмака?
@@demoonk420 , на хуевую игру, очевидно. Если ты про третьего, конечно. Я то первого имел в виду
@@CosmoCatJapan они все одинаковые. Пилят и пилят.
@@demoonk420 , никак не допилят
Смута. Дополнение "говно и палки" )
Перс сидящий в форме креветки (я также за компом сижу) на лошади и лошадь неприлично виляющая попой - 12/10
всё верно, лошадь виляет, персонаж не виляет.
Сутулый всадник на распутной кобыле
500млн этому господину
И чаю с лимоном
и типун на язык и указку в зад. Звиздеть - не мешки ворочать)
И блинов на лопате)
Не знаю на счëт 500млн, но 100млн заработал, ещë допилить немного и будет ремейк Смуты или дополняшка.
Это демка дерево в не игра!
Когда учился в вузе случайно стал свидетелем как профессора обсуждали как будет пилиться грант в 1миллирд который выдали нашему вузу, если кратко участвовавшим в проекте гранта выдали небольшие надбавки к премиям и сказали сделать проект к срокам как хотят, а на верхушке к проекту начали добавлять совсем левых людей которых раньше в вузе и не было... наверное родственников в управленцы проектом пропихивали)) Я к тому, что разрабы может и старались со всех сил сделать что то годное, но бюджет тупо не дошел до их проекта в нужном объеме. Так работает многолетняя схема попила увы.
И ведь такое случается постоянно в любой стране, в любой отрасли, где замешана куча бабла, которую сложно проконтролировать. Чему тут удивляться? Хотя удивительно то, что игроки считают, что деньги выделяются для того чтобы их развлечь, а не для того чтобы поделить меж своими. Время когда играми занимались Професссионалы (именно с большой буквы) прошло.
@@MedVedrusskiy да нет, в развитых странах специалиста ценят и соответственно обеспечивают все условия для комфортной работы. Но у нас идиоты седовласые пристроенные на теплые кресла не понимающие что такое современный мир и технологии до сих пор думают, что сотрудник раб который должен челом бить в благодарность только от того что ему дали в таком проекте поучаствовать, а денег и вовсе чтоб на миску риса хватило, ну а остальное на третий дворец внукам. Именно в этом дело. И это уже сложившийся менталитет который уже врядли можно искоренить. От того и не предвидится счастливого будущего у it в стране. Очень надеюсь что я ошибаюсь.
Ну то что до siberian nova дошло, то они успешно и освоили. Инди студии, часто делают хорошие игры за копейки. Деньги деньгами, но нужно и желание сделать что то годное, а эти просто состряпали на отъебись кривой шлак.
@@MedVedrusskiyСлучается в любой стране, но почему-то стабильно постоянно Каждый раз, именно в России, без обид просто факт.
@@ЭрикКартман-ш4э Если в проекте замешаны деньги левых контор, типа государства или рейтинга esg, то это значит, что на игре можно ставить жирнющий крест ещё до первых трейлеров. У инди студий стоит задача сделать качественный продукт, что бы его реально хотели купить, т.к. больше способов заработать у низ нет. А когда разрабам уже заплатили денег, то и зачем им стараться? За идею?
Дядя, халтура твои диалоги. Почему персонажи не дергают руками и головой каждую секунду, как припадошные? А это одна из главных фич Смуты, это очень исторично. Персонажей в те времена заедали блохи и клещи, поэтому им нужно было постоянно трясти головой и махать руками. Незачёт вобщем. Не видать тебе 1000505000 миллионов вечно деревянных рублей никогда.
😂
Зря они решили отмывать деньги на играх. Это не говнофильмы, где можно потратить бабки на " гениальных" актёров. И не говнопамятники, где весь бюджет уходит на уникальное видение "художников". Тут чистая математика. И хорошо бы этим " разработчикам" отчитаться за каждый рубь.
Это Правда,но все замнут, так как деньги уже распилили. Скорее всего в следующий раз пойдут по более простому пути говно -фильма.
Новая золотая жила, я полагаю. Сейчас будут почти за бесплатно выпускать мусор уровня стим гринлайт, платить копейки трём бедолагам, которые будут клепать эти шедевры (Смута 2: убийца князей, Смута 3: кровь и кагор, КиберСмута 2088) и рубить по миллиарду рублей за проект. Отрицательные отзывы уберут, а Гоблин и прочие зеленокожие будут жадно обсасывать каждый релиз. Окошечко приоткрылось.
Ну зарплата 80.000 баксов в год у каждого сотрудника, моделеры, аниматоры , програмисты, озвучка и т.д и т.п. Если в штате 20 человек то это 1.7 лямов в год. Игра делалась 2 года, вот уже 3.4к ляма потратили и налогов почти столько же. Еще премии руководству вот тебе и 10 лямов баксов потратили.
@@42SFM По некоторым сливам, над игрой работали в большинстве своем новички, которым врятли могли платить даже 20k$ в год. Да и откуда сумма в 80к$? В пересчете на рубли это 7,5 лямов или 625000 рублей в месяц, столько не зарабатывают даже сеньоры и тимлиды. Не стоит сравнивать зарплату за рубежом и у нас.
Так а чем отличается видение художника памятников, от видения художников 3d моделей, то же самое по факту
А где "Медведь, медведь научи меня пердеть?" ясно, не канон
😂😂
Вруша-груша. В игре больше 14 фпс, а значит это не триплэй. Необходимо срочно повключать всё доступные настройки, особенно люмен и наниты, возможно даже добавить наши любимые касты на эвент тик.
Чем вам наниты то не угодили?
На 1060 не работают@@ЕвгенийГошенко
@@ЕвгенийГошенко
Красивое - но оптимизировать надо. А если забить и не оптимизировать, то это даже не 14 это программа «6 кадров» будет
@@УлыбышеваАлександра так смута и так телешоу 6 кадров
У тебя не было 500 тысяч рублей? 😂Так и у разрабов смуты их тоже не было😂у них было в районе миллиарда.
Меньше полумиллиарда*
@@9om1natorпрактически миллиард
@@9om1nator Не, них#я
Вот и представьте, что сможет сделать автор этого видео за несколько лет разработки
Толком ничего, это будет тупо называется asset flip
Ничего
Ничего не нужно представлять, то что здесь показано, делает любой школьник открывший первый раз движок, кликая по стандартному функционалу, в котором не нужно разбираться, а дальше уже нужно уметь и знать.
Проблема в том, что разработчики смуты сделали тоже самое, и не затронули в разработке вещи, в которых кому либо нужно знать и уметь разбираться
@@asfdgfasgfh7392 дальше начинается ад на анриловских плюсах и чужом языке. В свое время не учил английский, теперь учу его по анрилу.
@@createl21 Так оно и есть, но Смута с тех. точки зрения очень плоха. Её надо было дорабатывать им.
пфф.... дядя, так любой может сделать такой шедевр без 500тыс рублей и 2х лет, а ты попробуй за 2 года освоить 500к!!! А? ! ;)
зы. выпускай этот шедевр в стим! Я даже название придумал, "смЕта" ;)
зыы. однозначно лойк!
*Сметана😂
@@Admiral335. Влад,ты не выкупил главный стёб в названии "смЕта" ( прайс расходов на создание чего-либо,в данном конкретном случае смета на "Смуту")
смегма - звучит лучше гораздо
Ну по факту сделал смуту, я думаю щас энтузиасты за пару месяцев сделают копию смуты только лучше и бесплатно )
может это и был план...
типо за 1 миллиард выпустить настолько хреновый продукт, чтоб мативировать за бесплатно пилить хорошие игры...
ведь нет ни чего для человека лучше, чем доказать другим что он хорош в чем-то...
Скорее бесплатное дерьмо, косящее под смуту 🤔
@videoquoeria8052 бесплатное дерьмо косящее под платное дерьмо
@@videoquoeria8052куда дерьмовее оригинала то? )
Боюсь пару месяцев не нужно ждать, это можно увидеть в видео
Когда мне говорят " игра только вышла " 😂😂
Тем временем чувак сделавший смуту меньше чем за неделю :
в прокуратуру материал, мне кажется там людей сажать надо за мошенничество
Модели и текстуры не те. Т.е. работа какая-то была. Значит прокуратура ничего не даст.
нее, там сложно доказать будет отмыв, потому чиновники так и полюбили "наш игропрём"
@@synt000чиновники поэтому ТАК и полюбили наш игропром? Вероятно таких "отмывов" много было, перечисли еще что-нибудь подобное
@@synt000 ну вообще-то прокуратуре придется предоставить отчеты по зарплатам (хотя они и сами могут поднять это, когда понадобится), что вот наш персонал, вот столько ушло в зарплатный фонд, если компания закупала рекламу, то тоже смотрятся такие же документы, вот и нужно посмотреть, а там по разнице действительно набегает этот миллиард или сумма вообще далекая какая-то
По идее это ИРИ должно подавать если их что не устраивает, но видать все требования ТЗ выполнены или будут выполнены с ближайшими патчами.
Блин... Офигенно. Ты красава. :))) уверен что еще пол часа и твой персонаж еще и плавать будет.. 😅😅😅
там 5-10 минут хватит
Я буду показывать ваш ролик всем дятлам которые не верят, что сырую игру типа смуты можно сделать буквально на коленке, пройдя новичковые курсы про UE. А если руки растут откуда надо и стараться делать свою работу, то выйдет еще и намного лучше. Спасибо!
Дятел ты, во-первых, ибо купить в магазине ассеты может любой дурак. Во-вторых дятел этот горе-разработчик, который купил текстуры Западной Европы. А ты сделай своё с нуля. Потом посмотрим.
Так вот ты какой Ведьмак 4 !... =)
Примерно так разрабы и делали Смуту. Пинали болт до самого релиза, а потом за недельку в темпе собрали что-то и вывалили в продажу.
«Готового получаса геймплея не существует, но предзаказ ты купи!»
Да это же игра АААА-класса!
Ubisoft нервно курит в сторонке)
карабликов для 4а нехватает
@@RomanSereb Ubisoft судя по видео - распильная контора. У них бюджеты пипец.
Нет, всё ещё лучше Skull and balls
Я и все мои друзья знакомые и близкие играем в великолепную игру СМУТА и другие очень классные игры купленные в магазине приложений ВКОНТАКТЕ и нам всем очень нравится!!!
Самый прикол, что у простых на вид игр типа "три в ряд" или "тетрис" код будет гораздо сложнее, чем у многих 3д экшенов.
эти 3д экшены сделаны на движке, большая часть кода, который позволяет просто отрисовать это 3д ты даже не увидишь, не говоря уже об кода для работы анимации, физики и самой логике игры
Там под "капотом" движка многое скрыто+то, чего не сделали разрабы, оптимизация, интеллект неигровых персонажей, сюжет, игровые механики.
Ага, ведь его придется ПИСАТЬ
Нихуя
была задача повторить, а не превзойти
Вам тут смешно,а челл задолжал 500лямов и его заставили в уплату долга сделать смуту.
ну ... если так на это посмотреть)))
Ты не смог в карман налогоплательщиков залезть , в этом твое отличие
и горе
Так Смуту не разработчики делали, а художники, которые в разработке не очень-то смыслят. Освоить выделенные государством средства, да так чтобы потом на нарах не парится - вот настоящее искусство, а не эти ваши кривые анимации с затемнениями. С точки зрения "экономической" безопасности - "Смута" сделана идеальна. Бюджет освоен, никто не сидит, все улыбаются и машут в ожидании следующего проекта. А то что геймеры недовольны? Так ведь не для них это делалось. Как говаривают зарубежные деятели игровой индустрии:" Геймеры своим нытьём только мешают творчеству (освоению бюджета)".
"А то что геймеры недовольны? Так ведь не для них это делалось". Тогда не удивляйтесь, что в смуту никто не играет, ведь как раз всё зависит от них.
По этой логике, у нас целая Дума отборных художников...
Художники - это часть команды разработчиков, которые принимают в создании игры непосредственное участие. Вы оправдываете воровство бюджетных средств? Как крсиво они сделали ))) Мда... Кто-то сядет, вопрос времени. Я бы ещё причастных проходить игру заставил в прямом эфире, и пиарщиков тоже. Всё зависит от геймеров (от их бабла!), но не у нас! За примерами далеко ходить не нужно.
Я давно знаю, если ивестор гос-во, то 99% - будет полное унылое Г! А вот когда частный - тут уже и спрос другой и товар.
@@SkyZorgTMон не оправдывает он иронизирует
@@-MAXSTEEL- Как видим, что не все это понимают.
Ахахаха, думаю, что ты смело можешь в следующий раз просить пол миллиарда на разработку, а миллиард у министерства культуры, у тебя выше шанс лучше игру сделать, чем у сайбериа нова😂😂😂
Чел, ты гений
выше шанс? ахахаха) так он кривую котлету сделал без новых механик тупо страшнее смуты) вот если бы он механики какие то прикрутил которых в смуте нет тогда норм) а так Государство и наняло вот таких Юрцов которые кроме лошади ниче коддить не умеют)
Но намного быстрее же@@sanyafrag1
@@Ficret намного быстрее) потому что визуал ужасный, с визуалом он бы столько и делал сколько они) Код щас в инете валяется для любой механики, кстати оттуда он и стащил его, анимации оттуда же стащил ) короче все нелегальное скоммуниздил и говорит что быстрее) на деле визуал и анимации это самое долгое и сложное, а визуал у Смуты как минимум неплох где то даже прям графоний)
@@sanyafrag1 два года и 1 час...
Разница в 17520 раз!
@@sanyafrag1визуал у парня бесплатный. А у сайберии купленные дорогие асеты, да наряды на модельки художники всё таки делали. В основном игра красивая только за счёт технологий нанит (увеличивает качество текстур в разы) и люмен (автосвет попросту, хотя обычно его растерезацией расставляют), только вот эти волшебные штучки не дают лишь графику, но и проблемы, после таких мувов надо оптимизацию настраивать, а у них на 4090 в 4к Ярославль в 20 фпс идёт. Ты посмотри сравнение смуты на средних и низких настройках))) там земля и небо. Потому что на низких наниты и люмен отключаются. Вот и графика становится такой же как в этом видео :)
Получилось лучше чем в смуте! Баланс боевки и диалогов отменный!
Туда эту Смуту!
"Как корабль назовёшь так он и поплывёт"-так всё и вышло, итог: всё плохо.
Сиберия Нова ответила тебе на письмо с отзывом?
нет)
Забанила в группе в вк.)
А бан за ответ считаете?
@@makeyourgame2210Надо было не письмо писать, а боярскую челобитную
Хорошо, что такие инфоповоды позволяют полезным каналам развиваться и набирать новых зрителей. Успехов в трудах.
Я вот какраз думал, блин ну смута реально UE5 за месяц собирается любителем. И вуаля чувак сделал за час. "что и следовало доказать"
дайте этому мужику бюджет, хотим увидеть полноценный инди проект 😅
будет тоже самое, только делаться годами.
не оправдываю разработчиков итп, но всё-же что-то мне подсказывает, что непосредственная техническая часть, далеко не всё что занимает время в разработке=). Возьмем к примеру побег из таркова. Ведь в том-же анриале, просто и не затейливо все механики реализовываются. НО! Но, тут мы сталкиваемся с миллиардами нюансов. С багами самого движка, с различными багами net кода итп и на итоге, даже в юнити, в которой в принципе не так сложно реализовываются любые хотелки разработчика, мы получаем непойми что и с боку бантик, которое ломается с пол пинка даже с помощью крякнутой артмани.
Ну ты сравнил xyй с пальцем. Само наличие нет кода очень сильно связывает руки в многих сценариях, а в одиночной игре главное просто придерживаться общего сведения об архитектуре ПО и геймдизайна. А что мы получаем в смуте? Невидимые стены, кривые механики, тот же конь что испаряется на глазах - это костыль, а не фишка, фейд после каждого предложения это тоже костыль, вся игра сделана тупо не грамотно. Игра не стоит лярд рублей, даже пол лярда, вообще не понятно куда деньги ушли. Геймдизайнер смуты просто жадный неуч который пожалел 15-20к долларов и не нанял наставника который бы курировал всем этим.
@@Deathme87 так и без него есть не мало факторов. Начнем с того, что в примере данного ролика, только прямые плоскости используются. Добавь рельеф и уже будет множество переменных. И как я сказал, Разработчики смуты, реально обосрались, с этим спорить глупо, но и выдавать поделку в голом инструменте анриала, это не сильно корректно. Пишется как минимум сюжет, происходит постановка сцен итп и так громко заявлять "я сделал смуту за 5 минут, без регистрации и смс", сильное преувеличение
А когда-то моделька этого врага была на стороне добра, в предыдущих уроках, хехехе
Концепция, однако, мультивселенной, относительности компонентов "Добра" и "Зла".
А может гг злой
@@kriegtech1651 а добро причиняет за деньги - конечно, такое возможно
Молодец, всё чётко объяснил непросвещённой публике! А разрабам "Смуты" надо было пилить игру, а не бабки. И, вообще, странно, что я в комментах не видел ботов, расхваляющих Смуту и обсирающих Ведьмах.
они сдались и обдумают как теперь слиться быстрее) народ сумел обьединиться. Так бы везде )
на смуту ушел на минуточку миллиард
каждый звиздит по своему и ты туда же
@@specialist_from_1980 вроде в открытых источниках говорят все это
Так и есть, на одну минуточку
Конкуренция - двигатель прогресса. И это база. Пока у нас этого не понимают, не важно сколько денег не сунь, все мимо. Поэтому начинать надо с маленьких игр и многих студий.
С той лишь разницей, что смутчики получили за всё, как минимум четверть ярда. Круто.
Здорово когда умеешь. Я пока вот только по твоим урокам пытаюсь чему то научиться.
да там всем и так понятно было , кто мало мальски знаком с игровыми редакторами , что это полная халтура ))) еще и за гос.бюджет ...
1:37 Диалог просто топ!!! Хоть на телефон поставь на будильник!
Ооо я еще даже в смуту не наигрался, а ты уже продолжение сделал. Как 10 раз пройду и посмотрю все концовки в Смуте буду твою игру проходить
Что-то я не понял в чем стеб, игра получилась +- как в оригинале..
В том что он 500 лямов на это не потратил
Игра супер! Когда релиз?
Когда на счету будет 500 миллионов рублей
@@makeyourgame2210 кто же тебе их даст за такой результат?
Вот эта игра уже выглядит как раз на 500 лямов. На это моих налогов не жалко.
Там что то говорили по поводу отечественной консоли. Смута однозначно будет систем сейлером.
Там железо хуже чем в PS3😂
@@foxshiron5139реально? А зачем она тогда нужна эта консоль?
На астра линуксе родненькая будет, ух.
DLC для смуты готова
Ля! Твой персонаж "Мистер Кредо" или "Адмирал-генерал" просто боженька (ржу) Спасибо!
Да понятно короче, смута это распил бюджета)
А в РФ бывает что-то без распила?
@@Getoverhere666 не считая больниц, дорог, кладбищ, леса, металла, земли, кислорода...
взять всё готовое (персонажи, анимацию, движок и прочее) - это не равносильно созданию своей собственной игры.
Так он смуту делал,там как бы также сделали)Он все делал как в смуте,и то за несколько часов
Они украли государственные деньги,подсунули нам вот это вот,называют это игрой и почему они нам это продают?Почему не бесплатно?Это ж бюджетные деньги?!
они украли деньги у инвесторов а ты про сраную игру.
Смуту необходимо было прислать Хеппи вульфу. Он бы отметил, как разработчики тонко передали ту самую атмосферу игр на Юнити в раннем доступе, ведь Смута как раз на уровне этих поделок на Юнити (но только на Анриал энджин)
Как шутка это, конечно, забавно. Но почему это "я сделал смуту за час", а не 'я сделал ведьмак 3 за час". Анимацию вихря бы добавил и все 80% геймплея готово
Даже смешно сравнивать эти 2 игры. Что бы сделать игру по типу Ведьмака 3 нужна команда разработчиков, художников и тд. Что бы сделать смуту нужны люди которые готовы делать халтуру для презентации после и небольшой демонстрации геймплея - не более. Есть проекты с пиксельной графикой и даже это не помеха если делалось с душой и хорошими механиками, а в "смута" этой самой души и нету.
@@PashaIvanoooov на второй ведьмак потратили около10 миллионов долларов, на смуту примерно столько же... хм...
Те самые 20% для получения 80% результата.
Осталось всего-лишь перерисовать мужика, девушку. Ещё несколько десятков персонажей. Записать им по десятку реплик. Перерисовать оригинальные дома. Одежду. Взять для этого исторических консультантов... И т.д. И понять что временные затраты растут в геометрической прогрессии.
Но по итогу понять, что... Даже так это того не стоит
Отлмично вы рассуждаете, однако, у меня вопрос: Если нет основного геймплея, и конкретного понимания как оно должно играться, нахрена вся эта мишура? Тем более, что мы должны оценивать не старания разрабов, а конечный продукт. А конечный продукт - говно. Смута говно без геймплея, хреновым графонием и с полным отсутсвием оптимизации. И я промолчу про качество реплик, которые персонажам в смуте написали, и про качество озвучке этмих реплик. В этом видео нам показали что можно сделать за пять часов из готовых ассетов на том же движке. И, вот удивление, разрабы смуты сделали игру частично тоже из ассетов. Так вопрос, почему игра за два касаря выглядит как техническое демо чувака с ютуба, которое тот делал пару часов на коленке?
Меня смущает даже не то что Смута получилась никакая, а то почему у нее такие лютые системные требования, при том что в ней ничего нет. Неужели все ресурсы (как финансовые так и системные) ушли на листву и траву? 16 гигов оперативы, Карл.. Куда они деваются? =)
Может, крипта майнится
Может и ушли ресурсы на траву...
Поздравляю со второй исторической отечественной игрой! Мы из редакции Первого канала, сообщите свои контакты для связи.
посмотрел минуту, это восхитительно, где сделать предзаказ игры?)
1/5 смуты сделана, остались деревья, поля, больше масовки миссий и невидимых стен.
Вся надежда на индиразработчиков, что сделают более-менее годную игру.
Это и близко не шедевральная смута! Тут нет станблока в боёвке, из которого персонаж не может выйти!
Дайте этому парню 2 года и он сделает то, что должно было быть со смутой и даже лучше, а не то "получилось что получилось".
Ну то есть Unreal Engine работает как конструктор. Ничего самому делать не надо. Скачиваешь готовые модели, настраиваешь скрипты для персонажей. И всё
И на выходе Смута. Именно для того чтобы не вышла Смута надо добавлять и создавать не только модельки и базовые скрипты.
Так и получаешь не до игра как Смута.
Ну если у тебя нет команды или ты в соло не можешь всё и сразу делать. А так плати художнику, он тебе ассеты сделает, плати разрабу, он тебе скрипты напишет, а там уже используй где хочешь, просто анриал готовый движок
Вроде бюджет частниками был до лярда раздут по слухам
Движок анрыло даёт все возможности сделать шикарную игру, но кому то этого просто не дано, даже за 100 тыс миллионов. Особенно если не было цели создать хорошую игру.
Лучший ролик) Но кончено фейл с камерой это кончено да, не канон. 9/10
Звонили из ИРИ ,говорят,вы не подходите, пилить не умеете😂
Почему все пишут при 500млн , когда создатели смуты получили лярд?
Потому что это на уровне слухов.
@@makeyourgame2210глава ири интервью лично давал, да и в вк-плей статья была, а там игра выходила непосредственно. В обоих случаях инфа про лярд
Мне Смута понравилось. Благодаря Смуте я захотел перепройти одну игру...😂 Вышел из Смуты удалил его наx@й и пошёл играть Kingdom Come Deliverance
Как-то это всё... Смутно
Привет! Первый раз в жизни на твоём канале, но абсолютно согласен. При желании сделать РЕАЛЬНУЮ игру можно справиться и за два года с миллиардом рублей (и пусть у вас первый ведьмак получится, а не третий, но ИГРА). Всех благ!)
аахаха.....
ты ещё забыл добавить "уникальную" механику поджигания факелов)
Это видео можно записать как оскоробление чувств программирующих, я думаю такой закон издадут в нашей стране. Как бы абсурдно, смешно и одновременно печально это не звучало.
Видео стёб, но диалоги лучше)
Только не "пятиста тысяч рублей", а "лярда рублей" :D
Видео огонь)
вот что должны показывать по первому каналу
Даже диалог лучше чем в смуте )
Автор, что за кликбейт. Это не смута. Во-первых: где исчезающая лошадь? Ты нас обманул, сделав нормальную лошадь. Во-вторых: где душные убогие диалоги на час-полтора? Почему диалог короткий и смешной? В-третьих: почему враг к реализму ближе чем в смуте? Где косые бомжи с палками? Почему у тебя враг намного сильнее и опаснее?
Автор сделал игру, лучше смуты и обманывает нас(
создатели Смуты такие: Ты не понимаешь, это другое!!!
В Смуте небыло геймплэй разработчиков, тока левел дизайнеры и то через пару дней работы видимо накидались и все пошло вкривь и вкось))
Ты конечно молодец. Только теперь попробуй тоже самое, но не из готовых ассетов, а замоделить сам, персонажей, текстуры, создать анимации и т.д. ) Думаю ты персонажа одного который в смуте, такого же по качеству, будешь делать больше месяца )
Он даже из ассетов не смог ничего сделать, просто тыкал кнопки в редакторе под тупые комментарии.
Так смута тоже состоит из готовых асетов, крлме персонажей кнш
@@maxim_cernegei7776 нет, в анреал энджин нет ассетов Руси 17 века
А разрабы не из асетов?
@@limpinstinskin уф не знал что ассеты медведя, волка, деревев травы, текстур жидкости,эффектов дыма и пепла, анимация разговров NPC, эффекты крови относятся лишь к руси 17 века😄
А "медведь, научи меня пердеть" здесь есть?
упоси господь меня хвалить смуту как игру, но нельзя не похвалить арт директора смуты, он единственный кто сделал свою работу
В начале оговорочка. Не 500 тыс, а 650 лямов
так может с учётом откатов и ошибки, как раз, нет
в комментах для релиза Автор просит уже в лямах
молодец, а теперь вырасти фирамира и найди госинвестора который за % попила тебе выдаст миллиарды.Смута это просто продукт чинуш для галочки с возможностью в карман себе наеидать бабла.
Ты, может, и сделал Смуту. Но ты сделал ее без патриотизма и календарика с президентом на стене. Так что не считается.
Сижу готовлю большой обзор проекта для ТВ) Наткнулся на ролик. Посмеялся, спасибо)
Чел, ты несравненно талантливее тех девяти олухов, которые делали вид, что разрабатывали игру 2 года!
ничоси , смута-2 уже в разработке и почти готова. не ожидал
Критика выходит на новый уровень