Самая большая ЛОЖЬ в ИГРАХ в истории

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 окт 2024
  • Получи грант на обучение с индивидуальным наставником. Научись создавать игры с нуля с Гарантией Трудоустройства. Переходи по ссылке - ijunior.ru/uni...
    Розыгрыш 5 ноутбуков среди подписчиков моего телеграмма - t.me/sakutin_c...
    В этом видео я расскажу вам о хитростях разработчиков, с помощью которых создается вода в видеоиграх. Расскажу зачем начинающие разработчики, да и не только, прибегают к различным уловкам. Причем это относится к любым играм, на любых движках, будь то юнити (Unity) или анрил (Unreal Engine). Эволюция графики воды за 12 минут.
    Мой телеграмм - t.me/sakutin_c...
    Моя студия Agava - agava.tech/
    Моя книга - csharpbook.saku...
    Группа - holymon...
    ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - t.me/csharp_fa...
    Discord - / discord
    Оригинальное видео:
    • The biggest lie in vid...
    #gamedev #графика #игры

Комментарии • 344

  • @rsakutin
    @rsakutin  3 месяца назад +25

    Сделаю из тебя айтишника бесплатно - t.me/break_into_it_bot?start=RUclipsComment

    • @LithiumDeuteride-6
      @LithiumDeuteride-6 2 месяца назад

      Часто забывают и играх где есть вода, это настройка баллистики и ударной волны, если просто, то пуля в воде тормозиться намного быстрей, где-то 1000 раз, а вот ударная волна в воде заметно сильней.

    • @88vok
      @88vok 2 месяца назад

      поймано на подмене понятий ( благодаря ...вода оживает )
      не .ера она не оживает !
      стебя видео о живой и мертвой воде ( реалной в реалности ) ане Симуляция воды и тд итп
      еше раз попробуейшь подменитьпонятия оглошено будет скольк стоит отмена дешовки (како какой еше )

    • @88vok
      @88vok 2 месяца назад

      *еше раз реалистично симулированое поведени жидкостей и жидких аля (материй вешетст итд итп ) эт ваше не живое ! какбы ононе МЕмкрировало !
      нет ну ..еше дешевле значит отменаб стоилаб (да точн )
      ахоть млять килотоны мертвой воды ..оновесрано мертвое какбы оно не выгледело ! это виртуальная " жидкость " ничего там живого бытьне может !

    • @88vok
      @88vok 2 месяца назад

      @@LithiumDeuteride-6 и вакком симе т эт хотькакт приближено к реланости обыграно т хотяб ?

  • @ВасилийНабатчиков-ф7ц
    @ВасилийНабатчиков-ф7ц 2 месяца назад +871

    Ааа, ясно. А я раньше думал как вода в монитор помещается, а она оказывается не настоящая

    • @Шрек-ч4г
      @Шрек-ч4г 2 месяца назад +60

      Вот облом. Я думал как такие большие миры помещаются в такой маленькой коробочке. А оно вот как.

    • @Bug753
      @Bug753 2 месяца назад +15

      А я думал, можно Африку напоит😢

    • @Joseph_Waltz
      @Joseph_Waltz Месяц назад +2

      Зато электричество настоящее

  • @lold956
    @lold956 3 месяца назад +1454

    слишком много воды в видео

    • @Sergey_gameDev
      @Sergey_gameDev 3 месяца назад +20

      Не могу согласится.

    • @rukojoptv
      @rukojoptv 3 месяца назад +23

      не утекла получается

    • @nighteen124
      @nighteen124 3 месяца назад +2

      ахахахахахах

    • @DeadRabbitCanDance
      @DeadRabbitCanDance 3 месяца назад +16

      Вода в видео ощущается суховатой

    • @Sergey_gameDev
      @Sergey_gameDev 3 месяца назад +1

      @@DeadRabbitCanDance ПОНЯТНО

  • @СторожКукурузы
    @СторожКукурузы 3 месяца назад +136

    каждый раз, когда смотрю на реку в реальной жизни, ловлю себя на мысли, что давно новых версий пиксельных шейдеров не выходило

  • @ПустойЧеловек-в8о
    @ПустойЧеловек-в8о 3 месяца назад +549

    Самый главный обман в игровой индустрии - это строка загрузки.

    • @88vok
      @88vok 2 месяца назад +13

      ага особено в облачном гейминге
      но
      примерыж уже были ..неа даже не в облачном ...
      как трэшово оно уже выглядет
      те мошьностя позволяют каки обемы
      но
      как небыло похож креативности даже ..так и ...

    • @Sonichec0
      @Sonichec0 2 месяца назад +4

      Не, ну, в некоторых нет, но часто да

    • @osalimenallihaulenett1832
      @osalimenallihaulenett1832 Месяц назад +15

      Иногда это гениально обыгрывают, например, как в Ассассинс Крид, где загрузка объясняется работой анимуса, просчитывающим симуляцию мира

    • @DyaFedya
      @DyaFedya Месяц назад

      мм а что не так

    • @opentam
      @opentam 11 дней назад

      ​@@DyaFedya часто экран загрузки ничего не загружает а просто растягивает геймплей

  • @jorjodell
    @jorjodell 2 месяца назад +212

    Могли уложиться в 3 минуты, но, конечно же, надо было все заполнить водой

    • @котерусука
      @котерусука 2 месяца назад +2

      а смысл от видео если оно идёт 3 минуты?

    • @krivolap50
      @krivolap50 2 месяца назад +11

      @@котерусука Ты не понял прикола.

    • @osalimenallihaulenett1832
      @osalimenallihaulenett1832 Месяц назад +3

      ​@@krivolap50Он понял, это просто многослойная метаирония

  • @KerasinafLega
    @KerasinafLega 2 месяца назад +91

    Роман полностью скопировал и перевёл английское видео, стырил с него половину если не больше футажей и даже название видео взял и перевёл. такое обожаем

    • @KerasinafLega
      @KerasinafLega 2 месяца назад +46

      Для уточнения, я только что пошёл и пересмотрел англоязычное видео "The biggest lie in video games" и убедился что сказанные мною выше слова - правда

    • @TohAnous
      @TohAnous 2 месяца назад +6

      А что насчёт качества перевода?

    • @KerasinafLega
      @KerasinafLega 2 месяца назад +32

      @@TohAnous качество перевода хорошее, несомненно, но можно было и указать авторов оригинала

    • @lesha957
      @lesha957 2 месяца назад +9

      ​@@KerasinafLegaну он указал, в описании правда, можно было и в ролике, но все же

    • @KerasinafLega
      @KerasinafLega 2 месяца назад

      ​@@lesha957 А, ну, на момент написания моего коммента в описании не было оригинала, я проверял хорошо. Скорее всего он недавно добавил оригинальное видео в описании
      P.S. В ютубе можно изменять название и описание ролика после загрузки. Когда в сам загружал ролики на ютуб у меня была такая опция

  • @Leon-jp1sl
    @Leon-jp1sl 3 месяца назад +135

    Вода в любых симуляция ненастоящая, потому что: Уравнение Навье-Стокса в трехмерном виде ещё не решено.
    Поэтому любые жидкости нарисованные с помощью калькуляторов, это лишь приблизительный результат, даже в самой реалистичной анимации жидкость выглядит "Как-то ненатурально"

    • @88vok
      @88vok 2 месяца назад

      вопрос и скольк эт решалась ? уравн-ие навье -стокса

    • @Leon-jp1sl
      @Leon-jp1sl 2 месяца назад +20

      @@88vok нисколько, не понятно как его решать. Какой-то казахстанский математик опубликовал решение на 20+ страниц, но там было несколько недопустимых обобщений поэтому его не приняли

    • @brushesofdarkness
      @brushesofdarkness 2 месяца назад +1

      ну так есть же уравнения математической физики, для упругих мембран. Да, не всегда это хорошее упрощение, но все же, я думаю это имеет место быть в симуляции воды

    • @kuch4
      @kuch4 2 месяца назад +1

      Мы живем в симмуляции

    • @predatorx3326
      @predatorx3326 2 месяца назад +3

      Аналитически решить его насколько я знаю считается невозможным на данный момент. Потому решения численные,и фактически в случае течения жидкости рассматриваются дискретные частицы+применяются модели турбулентности,так как многие процессы в жидкости и газах нестационарны. Как пример,это вихрь образующийся при внезапном расширении трубы

  • @ndrey399
    @ndrey399 3 месяца назад +40

    Рассказать про воду и не упомянуть крайзис 1 или фар край 1 это надо уметь 😄

  • @sergc9068
    @sergc9068 2 месяца назад +24

    Автор нам рассказывает, что в играх только вода не настоящая.
    Автор Я тебе открою большую тайну. В играх - там всё не настоящее и состоит из массивов координат вершин треугольников, а не из протонов, электронов и тому подобных элементарных частиц.

    • @ВікторЛукичов
      @ВікторЛукичов 13 дней назад

      нанит почти атомы но гораздо больше такчто уеже неного похоже

  • @РусяВолк-г3ъ
    @РусяВолк-г3ъ Месяц назад +15

    6:00 там же в ГТА 5 как минимум летающая тарелка есть (хуево искал получается)

    • @kurdzilho
      @kurdzilho Месяц назад +7

      да там в океане уйму всего, и отдельный лор с трупами и их убийцей, самолеты, останки

  • @esofd
    @esofd 3 месяца назад +13

    никогда не ставил графику на первое место. Куда больше цепляет проработанность сюжета и геймплей.
    А вот звук - да, имхо, куда важнее вылизанной картинки.

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 3 месяца назад +2

      Все носятся с этой своей трассировкой лучей, а вот трассировку звука я нигде не встречал.

    • @nallsur
      @nallsur Месяц назад

      Мне кажется нвидия по звуку трассировку тоже чо то делала. Найду сюда ссылку отправлю@@ivanovanonym1810

  • @Memnil
    @Memnil 3 месяца назад +40

    Роман раскрыл секрет Массонов, это достойно уважения

    • @DeadRabbitCanDance
      @DeadRabbitCanDance 3 месяца назад +1

      Не рассказано о текстурах flowfield и симуляции течения в речке, вращения жижи в бочке, движении лавы. за счет "цикличности" эффекта он достигается одной текстурой подобной normalmap, в которой хранится не нормаль, а вектор потока

    • @azalothe3150
      @azalothe3150 2 месяца назад

      Увлажнения!

    • @DeadRabbitCanDance
      @DeadRabbitCanDance 2 месяца назад

      @@azalothe3150 Проявите побольше уважения к секрету увлажнения от Романа

  • @like_your_shadow
    @like_your_shadow Месяц назад +4

    Если б в играх была настоящая вода, нас бы всех током убило

  • @user-xj5qj8ny5y
    @user-xj5qj8ny5y 3 месяца назад +49

    А можно этот ролик картоделам вартандера показать, чтоб техника нормально плавала, а не прыгала в припадке

    • @predatorx3326
      @predatorx3326 2 месяца назад +2

      Там мапдизайнеров с гейдизайнирами надо отправить обратно на вебкам-ибо такая долгая стагнация прекрасного проекта их рук дело

    • @FantoM_anarchist
      @FantoM_anarchist 2 месяца назад

      Полностью согласен

  • @ThesMockingBird
    @ThesMockingBird 2 месяца назад +16

    09:51 "… снятое драйвером [мыши] с экшн камерой…"

    • @uuuummm9
      @uuuummm9 2 месяца назад +2

      Тоже резануло 😂

  • @Mrg-dt3ry
    @Mrg-dt3ry Месяц назад +3

    П*здеж чистой воды

  • @КириллБондаренко-т5ш
    @КириллБондаренко-т5ш 3 месяца назад +5

    Очень интересное видео, хотелось бы побольше подобного, касающегося других аспектов разработки. И чуть побольше духоты

    • @88vok
      @88vok 2 месяца назад

      компетнтности побольше или духоты именно ?

  • @switch_case-bp8ef
    @switch_case-bp8ef 3 месяца назад +18

    Роман, покажите какие есть способы защиты игр от читов, редакторов памяти вроде cheat engine или game guardian например, возможно xor шифрование значений в памяти, или какие ещё есть варианты?

    • @ВДВнесдаются
      @ВДВнесдаются 3 месяца назад +1

      пробуйте писать систему логирования + автоматизацию обработки логов и банов по ним

    • @dkvChannel
      @dkvChannel 3 месяца назад +1

      Готовые решения стоят больших денег. Если не можешь сам создать систему защиты от читов не делай игры где эти самые читы критичны. Плюс это сильно зависит от типа игры и какие именно действия игроку надо запретить. Самый действенный способ системы клиент-сервер. Запрос с клиента, а обработка данных на сервере. На сервере твои данные гораздо сложнее изменить. Локально шифрование на стороне клиента бесполезно, именитые системы типа денуво ломают, у тебя в соло почти нет шансов.

    • @88vok
      @88vok 2 месяца назад

      @@dkvChannel запиши видео о : сурагатыне деньги это какие деньги ? !
      *большеи деньги
      они базарили
      ...
      про дофига крипты еше побазарь !

    • @88vok
      @88vok 2 месяца назад

      @@dkvChannel или может хотяб тут (ББР этокако рубль ? признак или аж ПРЕДСТАВОЛНИЕ ?)
      а кредиты это какие дебеты ? !

    • @dkvChannel
      @dkvChannel 2 месяца назад +3

      @@88vok , ты, мил человек, перед тем как с людьми общаться научись хотя бы элементарным правилам построения предложения и базовой логике. Твой текст такой же как у криво нейросети - набор непонятных слов никак не связанных логически и не несущие никакого смысла. Я даже пытаться не буду искать смысла в этом наборе слов.

  • @melancholy652
    @melancholy652 Месяц назад +4

    Самая большая ложь в играх! Машины в играх не работают на бензине ! и вообще у них нет движка !

  • @potat369
    @potat369 3 месяца назад +6

    Найс видео, и что за сайт на 10:16?

  • @НетЯНеФурри
    @НетЯНеФурри 24 дня назад +2

    Комментарий к вступлению: кто то серьёзно ещё не знал что вода в играх это просто текстурка?

  • @Shiva4D
    @Shiva4D 3 месяца назад +10

    Врут все! Ты тыришься в МОНИТОР!!!! ролик можно заканчивать на 9й сек.

  • @versonind8197
    @versonind8197 3 месяца назад +24

    Ммм щас бы почти полностью копипастить английский видеоролик про воду...

    • @chelovek-jpeg
      @chelovek-jpeg 3 месяца назад

      @@versonind8197 русский ютюб целиком состоит из переводов

    • @nikitich95
      @nikitich95 Месяц назад +2

      реально. посмотрел ролик с канала AIA через 10 минут уже рекомендация с канала Ромы. так ладно если бы свой записал. так полностью же слизал. только видеоряд немного отличается

    • @ЛюбительПеченюшек
      @ЛюбительПеченюшек 29 дней назад

      Он в описании оставил ссылку на оригинал, всё норм.

  • @tes_ytpme
    @tes_ytpme Месяц назад +5

    Единственная настоящая вещь в играх - это электрические светильники
    Потому что ты платишь за их свет

    • @smoothie-ws
      @smoothie-ws 4 дня назад

      не светильники скорее, а в целом весь свет

  • @Юрийпозитивный-е1ж
    @Юрийпозитивный-е1ж 2 месяца назад +3

    Тот случай, когда ускорения видео в 2 раза было мало. Если бы у видео был нормальный монтаж, то его можно было бы выпустить как шортс длинною в 10 секунд.

  • @CutPlay
    @CutPlay Месяц назад +1

    Вы еще скажите, что персонажи в играх не настоящие, а всего лишь набор полигонов, вместо живой плоти и крови 🤯

  • @DmitryTomat
    @DmitryTomat 3 месяца назад +2

    9:09 Ну как же, не углубляться в видео про воду?! В чём интерес тогда 🌊

  • @avirtum
    @avirtum 3 месяца назад +8

    Игра это не про реальность, это всегда про впечатления и иллюзию, в этом их особенность и изюминка. Если мне нужен реальный мир, то лучше пойти погулять, а не искать его в экране монитора.

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 2 месяца назад +3

    Приходится думоть, костыли всякие изобретать, под каждый случай разные. Неудобненько. Поэтому вместо многоэтапной работы над визуальными эффектами, лучше чтоб оно само как-нибудь симулировалось там, просто системные требования сделать в сто раз больше и готово.

  • @Medovushkin
    @Medovushkin 3 месяца назад +1

    Люблю ваши видео, Роман. Забавный факт: я не кодер и даже не такой уж фанат игр, играю мало, но почему то интересно смотреть как устроено)

  • @alexkhodyr
    @alexkhodyr 3 месяца назад +21

    Хочу, чтобы такие ролики были популярнее. Видно, что много сил вложено и делали с душой. Смотреть было очень интересно, хоть я и не разработчик игр. Спасибо)

    • @88vok
      @88vok 2 месяца назад

      а подмены порнятие тебе как ?
      вода станоится живой (рука лицо )
      ага мля
      и даже без ошушений отдаленных о релаистичностит
      ну да
      сравнимо с ранешными ваше убожествами ...убожесво чтьпол чьше ( совесм )атои вовсе тольк мелком на первый взглядж

    • @KerasinafLega
      @KerasinafLega 2 месяца назад +4

      @@alexkhodyr я конечно согласился бы, если бы видео не было полной копией другого видео

  • @MrDJSko
    @MrDJSko 2 месяца назад +1

    для эффекта подводного нахождения нужно всего лишь добавить звук диктора "буль-буль-буль-буль" и не страдать фигней!

  • @DeadRabbitCanDance
    @DeadRabbitCanDance 3 месяца назад +5

    А вот ещё интересная тема - эффекты накладываемые на всю картинку. Капли дождя с преломлением картинки на экране с той стороны, размытие при большой скорости, радиальное размытие при резких поворотах головы, изменение FOV при акценте на объекте, рябь и искажение "пьяного", эффекты для хорроров, другие кинематографические эффекты

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 3 месяца назад +2

      Короче, всё то, что я отключаю, ибо бесит)))

  • @mmezy_6676
    @mmezy_6676 3 месяца назад +2

    Хммм, чувство дежавю... Только на другом языке

  • @ivan-_-8577
    @ivan-_-8577 3 месяца назад +1

    Рома, неужели ты хочешь сказать что терхмерные объекты, описанные облаком векторов, ненастоящие? Рома, а у тебя точно умная аудитория? Во всяком случае такие ролики похожи на оскорбление подписчиков и слушателей.

  • @llldeluxelll
    @llldeluxelll 3 месяца назад +6

    Расскажи про трассировку лучи и про методы освещения и отражения

    • @LotmineRu
      @LotmineRu 3 месяца назад

      а смысл про трассировку рассказывать, там все относительно просто
      просто ждем когда железо станет значительно мощнее

    • @llldeluxelll
      @llldeluxelll 3 месяца назад

      @@LotmineRu как по-мне тема о методах освещения, способах построения отражений и затенения очень интересная

    • @daftpunk1270
      @daftpunk1270 3 месяца назад +1

      @@llldeluxelll миллион таких видео на ютубе, все очень подробные

    • @llldeluxelll
      @llldeluxelll 3 месяца назад

      @@daftpunk1270 хочу от гуру геймдевелопмента

    • @88vok
      @88vok 2 месяца назад

      @@LotmineRu какое серверное железо счем не справлялось ?
      и эт
      в любом ..даже неточто компютерном клубе возможно (было ..когда ?)
      мошьности и дестилетие назад для многого хватало неточто шас даже аля лишб чемт мусорным ине оптемизированым забить чтоказалась че весрано мало (аля заноси бабла за новую юбоел МОДную трендовую модельку железца еше боше баблиша т )

  • @АлексейМешков-у5х
    @АлексейМешков-у5х 2 месяца назад +2

    Почему про Скайрим не вспомнили? Там ведь везде реки и водопады, и полноценный подводный мир) И это в 2011 году.

  • @lynrayy
    @lynrayy 3 месяца назад

    9:02 - Так одна это COD2: Modern Warfare (по сути COD: MW 1), а вторая это COD: Modern Warfare 2

  • @gustmm5994
    @gustmm5994 3 месяца назад +2

    Кто тоже вспомнил видео XYZ?

  • @artemsidorov6117
    @artemsidorov6117 13 дней назад

    Больше наверно стыдно что не рассказал про гидрофобию где вода в реальном времени просчитывалась

  • @BronyRu
    @BronyRu 2 месяца назад

    9:51 Драйвером? Может дайвером? =)

  • @Occultist_
    @Occultist_ 2 месяца назад

    Жалко, что не коснулись темы симуляции физики воды. Например в играх с разными корабликами они часто тонут по скрипту (даже в нескольких вариантах). Но вот реальная симуляция физики воды, закон сообщающихся сосудов, вот это вот всё - ну я могу вспомнить вот Stormworks - лучшей реализации физики жидкостей не видел нигде. Причём так без скриптов всё работает - потому что сам например кораблик построил и тонуть он будет по физике. То есть сначала процесс будет идти медленно, почти незаметно, постепенно ускоряясь, а когда плавучесть будет утрачена, произойдёт быстрое погружение - ну как вот в реальности например с Титаником было - когда 2 часа он медленно погружался, а потом за несколько минут - хотя около половины корабля ещё не было затоплено, произошло стремительное погружение - потому что плавучесть кончилась.

  • @_-GIGA_CHAD-_
    @_-GIGA_CHAD-_ 2 месяца назад +1

    *Я знающий человек как работает игра в играх пытался объяснить СВОему однокласснику как работает вода в играх…*
    *В итоге выяснилось, что он конченный…*
    *_🚭🗿👍_*

  • @1n1X.
    @1n1X. 2 месяца назад +3

    Отлично, теперь расскажи про зеркало в играх

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray 2 месяца назад

      Их не существует, это всё сказки. 😁

  • @TaimourBunny
    @TaimourBunny Месяц назад +1

    Карта нормалей в золотое время использовалась повсюду

  • @vechaslavalexandrov9100
    @vechaslavalexandrov9100 Месяц назад +1

    Сижу после пьянки , втыкаю на то ка делают воду в играх . Так почему нам врут ?

  • @ВладиславИващенко-ч8ю
    @ВладиславИващенко-ч8ю 2 месяца назад

    Лучшая симуляция жидкости была в 2011 в Скайриме (сцена где верфольфу разрезают руку, чтобы герой испил крови)😎

  • @zZloliZz
    @zZloliZz Месяц назад +1

    Знаешь что такое реалестичная вода. Это когда ты после того как залез в воду можешь заболеть, и тебе предеться лечиться. А все это ерунда какая-то

  • @botan_bratan
    @botan_bratan День назад

    1:10 на фразе в реальном времени всё зависло, даже ютуб не справился))

  • @huskyfromalaska7647
    @huskyfromalaska7647 3 месяца назад +2

    Я учу C# для бэкенда, но изучение геймдева меня толкает к обучению и заставляет не бросать это дело. Это очень интересно, спасибо за видос

    • @ЛёхаКиселев-з3б
      @ЛёхаКиселев-з3б 3 месяца назад

      Попробуй книги по юнити почитать много чего можно сделать если знать с#

  • @Fredford_par
    @Fredford_par 10 дней назад

    Разве это тайна, что та вода, что мы видим это лишь плёнка на воде и шейдеры под водой?

  • @Al_Filatov
    @Al_Filatov Месяц назад +1

    11 минут доказывает что вода в играх - не мокрая

  • @deathmond1990
    @deathmond1990 3 месяца назад

    Жаль не рассказал про физику воды в Sites Skylines первой. Я начал в эту игру играть только из за возможности строить ГЭС и устраивать наводнения 😅

  • @_forrt_
    @_forrt_ Месяц назад

    а где разоблочение которое я ждал тут только интересное видео которое обьясняет как работает вода

  • @T-99K_GMD
    @T-99K_GMD 2 месяца назад

    7:25 Мне даже для записи геймплея в майнкрафте нужно 5 минут рендера.

  • @nickuasse
    @nickuasse 2 месяца назад +1

    Еще как нужно. Хотя бы потому что с живой водой не надо просчитывать все варианты взаимодействия чтоб быть уверенным что вода отработает реалистично.

  • @oladufka
    @oladufka 2 месяца назад +1

    Играя в Sea of Thieves вокруг вас будет очень много воды. Но вы наверное, возразите - "Ром"

  • @_-GIGA_CHAD-_
    @_-GIGA_CHAD-_ 2 месяца назад +1

    *LOL Я ¹⁶¹¡!¡ А хотя нее… Я ∞¡!¡*
    *_🚭🗿👍_*

  • @halmchannel
    @halmchannel 2 месяца назад

    Воды больше чем у Джеймса Кэмерона

  • @ЗахарЖданов-и2щ
    @ЗахарЖданов-и2щ 27 дней назад

    Он не Акерола... Он Эйсрола...

  • @kakakkakak9617
    @kakakkakak9617 3 месяца назад +1

    Годнота, еще со ссылкой на крутые каналы вроде Acerola. Ставлю лайк в надежде, что будет больше подобного контента .

  • @Avelighty
    @Avelighty 15 дней назад +1

    Так кто лжёт то?

  • @taportnaya2136
    @taportnaya2136 3 месяца назад +1

    Следующее видео будет про шейдеры на маке для записи игр в суперском качестве!

  • @ramzesbigtes
    @ramzesbigtes 2 месяца назад

    ШООООК, игра которую он показывал якобы в разработке это и есть SUBNAUTICA 2!!!

  • @PavelMy
    @PavelMy 2 месяца назад

    9:10 если не углубляться то эффект не видно

  • @ABAMAGod
    @ABAMAGod Месяц назад

    вода не вода? странное видео я пойду потрогаю воду в играх

  • @Akhmed-o7h
    @Akhmed-o7h 3 месяца назад +1

    Сегодняшний ролик про воду как одна сплошная вода

  • @kill03e30
    @kill03e30 2 месяца назад

    Как говорится, если нет разницы зачем платить больше?

    • @Bug753
      @Bug753 2 месяца назад

      зачем рендерить дольше*

  • @ReLu616
    @ReLu616 Месяц назад

    норм ролик, спасибо...единственное хотелось бы больше технической определенности...

  • @atreidesson
    @atreidesson 3 месяца назад

    ролик - сплошная вода, Роман как будто в рот воды набрал.

  • @DarkdalV
    @DarkdalV 2 месяца назад +1

    Тут пишут, что это копипаста локализованная, знает кто ссылку на канал с оригиналом?

    • @RrhyzZ7690
      @RrhyzZ7690 2 месяца назад

      Под видео. Он оставил ссылку.

  • @good-lock
    @good-lock 2 месяца назад +1

    Я больше скажу, в играх вообще ничего не настоящее

    • @Bug753
      @Bug753 2 месяца назад

      В начале видео об этом говорится

  • @artemcvetkoff993
    @artemcvetkoff993 2 месяца назад +1

    Ой надеюсь когданибудь увижу настоящую воду в играх и волны, на которых можно будет полноценно посерфить ))

    • @88vok
      @88vok 2 месяца назад

      менно что эт херня
      да хотьна фоне даже хотяб перделаноготочне доделаногол хотябы именно движка для симов (сима )
      те одно дел эт производное с уводом в эмоции чтовороватьврем и внимани да чтоб бабла еше заносили самовыпеленци
      другое дел эт именно вес те скртые цели мотивы итд итп

  • @school_Coding-Time
    @school_Coding-Time 3 месяца назад +1

    Оооочень клевый и интересный контент!
    Пожалуйста можно еще пару затравочек о геймдеве:)

  • @kuch4
    @kuch4 2 месяца назад

    Я считаю, что мы молодцы

  • @РоманКравцов-ц9р
    @РоманКравцов-ц9р 2 месяца назад +1

    Снятое драйвером?)))

  • @_-GIGA_CHAD-_
    @_-GIGA_CHAD-_ 2 месяца назад +1

    *_9:25_*
    *ТРИГГЕР: **_↖️_*
    *²По русскому. Не пон, а понял. Если сокращаешь то ставь точку но смысл сокращать и не дописывать ²Буквы¿?¿ Что бы деградировать¿?¿ **_🚭🗿👍_*

    • @Bug753
      @Bug753 2 месяца назад +1

      Возможно это было ради юмора или чего-то подобного, но я не уверен

    • @_-GIGA_CHAD-_
      @_-GIGA_CHAD-_ 2 месяца назад +1

      @@Bug753 *Ага наюморили… Уже год юморят этот мем тупой…*
      *Это уже на деградирование похоже…*

    • @Bug753
      @Bug753 2 месяца назад

      @@_-GIGA_CHAD-_ это не мем, это сленг, скорее, уже

    • @_-GIGA_CHAD-_
      @_-GIGA_CHAD-_ 2 месяца назад

      @@Bug753 *Ну так делать сленг из мема это уже дичь какая-то… Куда ускорять¿?¿ КУДА ТОРОПИТЬСЯ¿?¿ Эта секунда погоды не сделает, а только показывает людей глупее со стороны… Лучше бы это мемом и осталось бы…*

    • @Bug753
      @Bug753 2 месяца назад

      @@_-GIGA_CHAD-_ я не тот человек, который должен это объяснять, я сам не знаю, я этим не пользуюсь

  • @mortiferus260
    @mortiferus260 3 месяца назад +1

    9:50 снятое драйвером ))

  • @goriiiok
    @goriiiok 2 месяца назад

    5:17 ага, хогвартс легаси..
    колда мв2....
    чел......
    в 2000 году в 1 Готике были брызги, "сплит вью", можно было плавать, нырять и тонуть...

  • @Free_Music_No_Copyright
    @Free_Music_No_Copyright 9 дней назад

    з пустого в порожнє

  • @yalgantengri5928
    @yalgantengri5928 17 дней назад

    Таким Макаром можно любую вещь наебаловом назвать в играх. "Земля под ногами в играх обман! Это не бесчисленное количество молекул разных веществ с большой флорой внутри, а только текстурка!"

  • @Undefined1312
    @Undefined1312 9 дней назад

    И ни слова про sea of thieves?)

  • @jumpinghunter9152
    @jumpinghunter9152 Месяц назад

    Видео интересное, только непонятно, почему автор все эти приёмы называет ложью или обманом. Это вполне достоверная модель, которая симулирует именно то, что нужно для игры. При инженерном расчёте кооаблей на плавучесть модель воды тоде далеко не всегда сразу делается максимально продвинутой, а для маленьких лодок вообще может быть достаточно определить, будут ли они в состоянии плавать в абослютно пломкой статичной воде (хотя этого всё-таки маловато чаще всего). Что де теперь, все инженерные модели тоже называть ложными?
    Модель должна удовлетворять тем условиям и критериям, которые ей залали её создатели, руководствуясь проблемой, которую они решают. И если модель позволяет реалистично реализовать все домтупные пользователю взаимодействия с ней, то в учловиях конкретно заданной симуляции с её участием её вполне модно считать достоверной.

  • @syntez3982
    @syntez3982 2 месяца назад

    Жаль не упомянул Sea Of thieves. На сколько знаю, лучшая реализация штормовых волн и взаимодействиях кораблей с ними в играх

  • @thhbi
    @thhbi Месяц назад

    Я посмотрел, удаляй, много воды, отливай процентов 90% и будет нормально, ещё бы сам сделал, а не с интернета скачивал, я бы 4 поставил

  • @TerroMin
    @TerroMin 2 месяца назад

    Так о чём видео? Вода не настоящая? Может ещё тени не настоящие? А источники света? Отраженя? Может вообще в играх нет настоящей математики и все вычисления это подгонка к более-менее похожему физическому поведению объектов или вообще скрипты?

  • @daftpunk1270
    @daftpunk1270 3 месяца назад

    Автор походу путает имитацию и симуляцию. Если на то пошло то здания в играх тоже не сделаны из бетона или дерева. Это просто поверхности с текстурой поверх. И вода это тоже поверхность с текстурой (только посложнее). По той же логике почему не делать все игры с разрушением ( это ведь не так просто, да?). Так же и с водой. Никакой воды в играх нет, просто текстурки и эффект который накладывается на камеру игрока при пересечении линии воды (капельки, искажения итп). Это не симуляция, это игра.

  • @Екатерина-ч6ж7ъ
    @Екатерина-ч6ж7ъ 3 месяца назад

    Но название конечно кликбейтное))) Самый большой обман в играх это простой советский...
    А ведь освещение и цвета это самый большой обман, форма объектов и их физика может это самый большой обман? А может то, что открытые миры не такие открытые в основном? Может игры с невидимой стеной это самый большой обман и т.д. и т.п. 😅
    Все обман и обманом погоняет

  • @frendlyswing
    @frendlyswing 15 дней назад

    Так а кто лжет? Так-же можно сказвть и про урон. "Нпс/игрок не чуствует боли, у него просто снижаеться шкала здоровья"

  • @uuuummm9
    @uuuummm9 2 месяца назад

    Хочу сделать игру по типу From Dust с блэк джеком. Расскажите кто-нибудь в какую сторону копать?
    (всегда писал на юнити, теперь хочу попробовать UE).

  • @СпиртМетиловый
    @СпиртМетиловый Месяц назад

    Тем временем вода в майне)

  • @midasgames9331
    @midasgames9331 Месяц назад

    Это адаптация ролика с канала AIA тонна рекламы и где то потом только ссылка на ориг, и то вероятно появилась только после замечаний. Автор уважай чужой труд не воруй текст и сценарий. Если это адаптация а не плагиат то это должно быть четко обозначено в самом ролике

  • @svintys666
    @svintys666 Месяц назад

    Я ИЗЗА ЛОЛДА ЧУТЬ ВИЖЕО НЕ ВЫКЛЮЧИЛ УДАЛИ ЕГО КОМЕНТ ПРАШУ ТИ ТЕРЯЕШЬАУДЕТРОЮ АУДИТОРИЮ УМАЛЯЮ ОН ТВАР ИМПНАЯ ЗОЧЕМ ОН ЕТО ПИСАЛ АААА😢😢😢😢😢😢😢

  • @verstal
    @verstal 24 дня назад

    Все игры врут. Они заставляют тебя видеть что-то, на самом деле это не так. Ск. Очередной кликбейт.

  • @ПавелВоля-ь1е
    @ПавелВоля-ь1е Месяц назад

    Рассуждения ниачём.... Типа если бы да кабы; а 10 лет назад еда вкуснее была и солнце ярче....

  • @leshiy_nd
    @leshiy_nd Месяц назад

    А как насчёт воздуха?) Он есть практически во всех играх

  • @TwillightCat
    @TwillightCat 2 месяца назад

    1:50 пиздёж как он есть. Надо быть слепым и тупым, чтобы не отличить игровую картинку от съемки реальных планов.

  • @ТрофимНаталуха
    @ТрофимНаталуха 23 дня назад

    Кайф ,больше такого контента пожалуйста, обзоры на гошу дудя достали уже

  • @systemcrashed6782
    @systemcrashed6782 3 месяца назад +1

    Вот за этот видос лайк всё чётко без кринжовых мемов не в тему. Сам формат именно таких видос тоже очень заходит.

    • @88vok
      @88vok 2 месяца назад

      "живая вода " тож тип меме
      что точно
      эт недогоняюшие
      а че вооше когда и где то ?
      МЕмкрия эт какая шиза не свзаная с МЕмами ?
      ну дык потерялися ?
      МЕМкрия воды ..эт какой неразу не МЕМ ?