언리얼5로 전략겜을 만들면 이렇게 힘듭니다...최신게임기술 인데도 퍼포먼스 때문에 유닛 텍스쳐 뭉개고 ai설계로 보정하고 온갖노력을 해도 모든 사람들이 모바일 수준으로 인식하는 이 아이러니함... 그렇다고 대단한 게임엔진이 나온것도 아니니 RTS의 암흑기는 너무나도 가혹합니다...
개인적으로 정말 좋아하는 RTS 투탑이 스타 시리즈랑 AOE 시리즈인데 새로운 시리즈 나오면 밸러스고 패치고 떠나서 일단 비주얼 부터 우와 감탄사가 저절로 나오는데 이번 게임은 정말... ASMR 수준으로 심장박동수가 떨어질 정도였다... 모르는 사람한테 플레이 하는거 보여주고 고전게임이라 해도 믿을 수준임
원래 한국인들 대부분은 대깨틀타라서 뭘 모름ㅋㅋ 딱 논리 2가지임 스1처럼 다크한 맛이없고 타격감이 없어서 노잼임 ㄹㅃㅃ or 그래봤자 롤이 더 흥함 ㅅㄱ 그렇게 빨아재끼는 스1의 다크한 맛이 좋았으면 해외에서도 명맥은 남아있겠지 근데 해외서버에 유저가 있긴함? 몇백명도 안되는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 롤보다 스2가 딸리는건 팩트인데 그건 RTS장르가 사실상 한계치에 다다르고 유행이 변하며 출시되는 게임 수도 많아져서 유저들이 여기저기 흩어진 것도 있음. 그럼에도 불구하고 스1보다 몇배는 흥함ㅋㅋㅋ 외국에는 스1 안하고 스2로 스타를 '입문'한 어린 프로들이 있는 판임.. 또 한국에서 스2리그가 안열려서 폭망했다고 주장하는 인간들 있는데 한국의 프로리그만 망한거지 해외에서는 스1보다 큰 규모로 잘만 열렸음 그리고 리그 말고 게임 자체로보면 한국에서도 스2 망한거아님 ㅋㅋㅋㅋㅋ 한국스2가 망했으면 한국서버가 남아있겠나 다른 아시아서버에 합쳐졌겠지 진짜 망했으면 유명 스트리머들 스2 캠페인은 거의 필수로 다루는데 그건 어떻게 설명할거지 조회수도 안나오는데 왜 영상을 올림?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 충분히 인기있으니까 올리는거지 당장 이분 채널만 봐도 그런데 애초에 한국의 스타리그 판은 스1 스스로 호흡기 떼버린건데 아프리카 개청자들은 애써 무시함ㅋㅋ 하긴 코인러 옹호하고 아프리카만의 천박한 인터넷문화를 자기들 유산인줄알고 여기저기서 써대는 노예들이 어디 가겠나ㅋㅋ
4년의 개발과 400억의 투자비용.. 스타3의 정신적 후속작을 표방했지만 베타때도 그렇고 심각한 퀄리티.. 스팀 평가 보면 답도 없습니다. 2024년에 초상화가 안움직이는 기본적인 디테일을 안 지키고서 뭘 기대한건지 모르겠음 프로스트 자이언트 직원들은; 종족 밸런스야 얼리 엑세스를 감안해서 별 얘기 안하겠지만 그거 이 외의 모든 부분에서 한참을 부족함. 심각할 정도로 무엇보다 개같은 사운드랑 이펙트좀 어떻게 해줬으면 좋겠음. 스토리랑 밸런스는 둘째쳐도 근본적으로 게임이 재미가 없음. 보는맛이 없어 스타2 제작진들이 나가서 만들었다기엔 너무 빈약함. 내가보기엔 중간에 한번 갈린 거 같음. 아니면 높으신 분들이 제작비를 77ㅓ억 하셨거나. 예를 들자면 한과호너 함대출격,폭격기 패널 스킬 스투코프의 오메가리스크 패널 스킬 아르타니스의 태양 포격 패널 스킬 스완의 드라켄 레이저 포격 패널 스킬 케리건의 구속의 파동 영웅 스킬 하이템플러의 사이오닉 스톰 공성 전차 크루시오 공성포 캠페인 모선의 정화 광선 주르반 번개 폭풍 태양의 창 패널 스킬 그 외에도 알라라크 자가라 스텟먼 타이커스 페닉스 스텟먼 등등.. 얼마나 창의적이고 개성있는 사령관들이 많음. 이런 걸 만든 사람들이 저런 허접하고 완성도가 처참한 게임을 만들었다는게 말이 안됨. 협동전이랑 캠페인을 주 컨텐츠로 밀었으면서 어떻게 창의적인 거 하나 없고 워3 스토리 그대로 베끼고 스2 협동전보다 사령관 컨셉도 다 거기서 거기임 유닛 강화거나 영웅 스킬 해금 이딴거밖에 없음. 아니면 시작부터 티어업 해주거나 유닛 생산 빠르게 혹은 가격을 싸게 해주는 유즈맵 수준의 특성밖에 없음. 패널스킬도 재밋는것도 없어서 재미 하나도 없었음.. 이것도 스타2 협동전을 예를 들자면 데하카의 성장 시스템 스투코프의 감테 물량전 양상 카락스의 패널스킬위주 전략 제라툴,노바의 극소수정예 병력 및 압도적인 패널 유틸 및 화력 멩스크의 통치력 시스템 타이커스의 부영웅 시스템 스텟먼의 이곤위성 구성( 개인적으로 이게 제일 신선했음. ) 페닉스의 3가지 폼 돌려쓰기 제라툴의 유물찾기 시스템 이런 걸 만든 개발진들이 스톰게이트를 만들었다는게 말이 안됨 진짜 게임 완성도가 너무 처참함. 베타때는 그렇다 쳐도 얼리 엑세스가 이따구면 그냥 RTS는 사장된 게 맞다고 봐도 무방..
스2 나왔을 땐 스1 느낌 안 난다고 그렇게 욕하더니 그 이후로 나온 RTS 게임들 보면 스2가 선녀 오브 선녀임 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ근데 그때 당시 스1 느낌 나게 할거면 뭐하러 스2내나 싶긴함
선녀를 넘어서 역대 갓겜임
걍 머가리터진 틀타충들 말고는 장르 goat는 스2임
그러니까.. 스투도 충분히 잘만든 게임인데 ㅠ 대회도 잘만 열리는중이고 심지어 이번 사우디에서도
개인적으론 우주에서 일어나는 다크한 종족간 혈전 느낌이 스2에선 잘 안나서 손이 안갔음
사실 스2도 RTS 시장이 사장된 이후에 출시한 게임인데 요상하게 장르내 최다 판매량 + 사실상 장르내 최장 수명 찍고 있는 이레귤러였음 ㅋㅋ
개판난 블자를 포함해 앞으로 어느 게임사에서 RTS를 출시하더라도 스 2를 뛰어넘는 대작이 나올 가능성은 거의 없는 듯
보자마자 나도 모르게 튀어나온 말
"그냥 워크잖아"
ㅋㅋ워크느낌이 강한데 하고 댓글보니
느낌이 아니라 그냥 시대만 바뀌고 워크래프트와 완전 똑같은데?
20년 전 게임이라고 했으면 잘 만들었다고 할 수 있겠네
워크래프트2 외전
15년전에 나왔어야할게임... 자날이 10년도에 나온거 생각해보면..
심지어 그 자날보다 퀄리티 훨씬 떨어짐..
처음 스투 캠페인 접했을땐 퀄리티 좋아서 좀 충격이었는데..이 겜은 정 반대네요
10년 넘은 스2가 세삼 대단해 보이네
캠페인 재미만은 GOAT인 스투가 새삼 따봉이라는게 느껴지네
너무 오버테크놀로지였어.. 게다가 프토/저그 확장팩으로 스토리도 쌈@뽕하게 뽑음
ㅋㅋㅋㄱㅋㅋㄹㅇ 이거 1년도 안가서 망할거임
저그는 빼줘
@@horolulu너도 1인 다역 밴드하면서 질질싸는거 숏츠에 많이뜨지???
유닛가시성이라는게 왜 중요한지 영상보면서 알았네요 뭔가 눈에 확띄지가 않는데
스1은 특이한 색깔로 확 띄고
스2는 그냥 찐하게 잘보이면서 옵션으로 조절도 가능함.
근데 스게는.... 뭔가가 뭔가임 ㅋㅋㅋ
스타가 왜 명작인지 알 수 있는 부분…
@@common3021 스-게
썸넬만 봐도 왼쪽 흐리멍텅 해보인다
옥냥이가 썸네일에서 안 웃고 2시간 30분밖에 안했다?
"아"
난 재밌는데 채팅창에서 화내지 마세요(진짜로 한 말)
아
스타2 캠페인에는 사령관이 기존 종족과는 다르게 커스텀하는 재미가 있었던건데 이건 그냥 워크시대로 회귀한 느낌이라 아쉽다 캠페인 기대 엄청했는데
언리얼5로 전략겜을 만들면 이렇게 힘듭니다...최신게임기술 인데도 퍼포먼스 때문에 유닛 텍스쳐 뭉개고 ai설계로 보정하고 온갖노력을 해도 모든 사람들이 모바일 수준으로 인식하는 이 아이러니함... 그렇다고 대단한 게임엔진이 나온것도 아니니 RTS의 암흑기는 너무나도 가혹합니다...
블리자드가 예전부터 회사규모에 비해 개발능력이 부족했다는 인식도 좀 있을듯??
초창기에는 상관없는데 스타2 이후론 그다지.... 오버워치도 액티비젼에서 개발인원 데려온거 보면
이 댓글 적극 공감 RTS 장르가 몰락 할 수 밖에 없는 이유를 반증해주는 게임이 나왔네..
하복엔진은 개발 멈췄나요 .. 언제부턴가 소식이 없네요
그래서 전략게임은 자체 엔진을 개발 할 수 있는 회사만 만들 수 있나봄. 아니면 진짜 십년 걸쳐서 개발하던가..
언리얼이 문제가 아님 저건 그냥 개발진이 역량이 없는거
스타2 느낌 낭낭하네 근데 초상화도 멈춰있고 UI가 부실한느낌
개인적으로 정말 좋아하는 RTS 투탑이 스타 시리즈랑 AOE 시리즈인데 새로운 시리즈 나오면 밸러스고 패치고 떠나서 일단 비주얼 부터 우와 감탄사가 저절로 나오는데
이번 게임은 정말... ASMR 수준으로 심장박동수가 떨어질 정도였다...
모르는 사람한테 플레이 하는거 보여주고 고전게임이라 해도 믿을 수준임
되게 캐주얼한 찰흙 게임 같아용 차라리 언리얼5로 워크를 만들었다면..
차리리 임진록저작권사서 임진록3나왔음 더 잘팔렸리겠다
개인적으로 일단 카툰렌더링부터 안하고 싶어지고 플레이 하는거 보니 스타가 얼마나 띵작인지 느낌이 팍팍오네요. 사운드라던지 맵 분위기가 전혀 하고싶은 생각이 안드는 게임같아요.
카툰 렌더링도 원신 처럼 때깔 좋게 만들수 있는데 그냥 역량 부족임
스타2 유닛과 건물들로 하는 워크3 느낌인데....
진짜 스2가 선녀네 오버테크놀로지 였네 스2는
스2는 듀얼코어(사실상 싱글코어)만 지원한다는 점이 가장 큰 단점임. 스타2 맵 제작 툴 보면 아예 장르가 다른 유즈맵을 만들수 있는 수준인데 듀얼코어만 지원해서 최적화가 떨어짐. 이 부분만 해결되면 갓겜인데..
일단 유닛, 인물 컨셉아트 기획한사람 모가지 날려야겠네
혹시 회사관련자분 보시면 명심하세요 ㅋㅋ
20년 넘은 임진록2가 세삼 대단해 보이네
스2 처음 시연할때 같은 그래픽으로 rts 나오면 좋겠다
이건 좀 모바일겜같은 스타일인가보네
게임기를 사줘도 저렇게 좋아하면 안사줄수가 없을듯 ... 옥사장 방송 진짜 하고싶게만드네...
10년 뒤에 돌아온 열화판
이거 궁금했었는데 다뤄주셔서 감사합니다
새삼 스타 2가 진짜 개 잘만든 수작이라는 생각이 확 드네.. 이딴 게 2024년 게임이라니..
스타크래프트 3 나온적도 없는데 스타크래프트 4라 하는거 개 긁히네 ㅋㅋㅋㅋ
최신겜 맞는지 의심이 가는ㅋㅋ
"한국"한정 스2가 비교적 망한건데 스2가 상업적으로도 망한걸로 아는분들이 꽤있더라고 RTS장르 인기 황혼기를 수놓은 최후의 인기작임. 상업적으로나 전세계적 인기로나 이스포츠규모나 스1을 몇배나 상회하는 대기록 쓴게임이고 ..퀄리티도 싱글캠페인은 말해뭐한 수준이고 이스포츠로써도 스1의 마이크로한 컨트롤재미에 매몰된거아니면 전략적재미도 좋았음.
장르자체가 전성기에서 내려왔고 이제 RTS 큰돈 부을 투자자나 회사도 없음.
아마 큰 트리거없으면 규모에서나 흥행에서나 완성도에서사 스타2넘을만한 RTS 는 못나올거임.
이겜만 봐도 깝깝한거보면 뭐
원래 한국인들 대부분은 대깨틀타라서 뭘 모름ㅋㅋ 딱 논리 2가지임 스1처럼 다크한 맛이없고 타격감이 없어서 노잼임 ㄹㅃㅃ or 그래봤자 롤이 더 흥함 ㅅㄱ
그렇게 빨아재끼는 스1의 다크한 맛이 좋았으면 해외에서도 명맥은 남아있겠지 근데 해외서버에 유저가 있긴함? 몇백명도 안되는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
롤보다 스2가 딸리는건 팩트인데 그건 RTS장르가 사실상 한계치에 다다르고 유행이 변하며 출시되는 게임 수도 많아져서 유저들이 여기저기 흩어진 것도 있음.
그럼에도 불구하고 스1보다 몇배는 흥함ㅋㅋㅋ 외국에는 스1 안하고 스2로 스타를 '입문'한 어린 프로들이 있는 판임..
또 한국에서 스2리그가 안열려서 폭망했다고 주장하는 인간들 있는데 한국의 프로리그만 망한거지 해외에서는 스1보다 큰 규모로 잘만 열렸음 그리고 리그 말고 게임 자체로보면 한국에서도 스2 망한거아님 ㅋㅋㅋㅋㅋ 한국스2가 망했으면 한국서버가 남아있겠나 다른 아시아서버에 합쳐졌겠지
진짜 망했으면 유명 스트리머들 스2 캠페인은 거의 필수로 다루는데 그건 어떻게 설명할거지 조회수도 안나오는데 왜 영상을 올림?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 충분히 인기있으니까 올리는거지 당장 이분 채널만 봐도 그런데
애초에 한국의 스타리그 판은 스1 스스로 호흡기 떼버린건데 아프리카 개청자들은 애써 무시함ㅋㅋ
하긴 코인러 옹호하고 아프리카만의 천박한 인터넷문화를 자기들 유산인줄알고 여기저기서 써대는 노예들이 어디 가겠나ㅋㅋ
진짜 스2가 RTS 최후의 불꽃이었나...
스2랑 비교하시는 분들 넘 착하다
워3랑 비교해야 할거같은데
옛날에 진지하지않은 분위기로 rts 만들었다가 망한게 레드얼럿3였는데 그 레드얼럿3보다 더 상태안좋아 보임
아무리 얼리 어세스라고 해도 정도가 있지 스타도 맨처음 알파 시절때 욕 뒤지게 먹고 대대적인 격변을 거쳐서 지금이 된건데 뭔 배짱으로 이딴걸 얼리 어세스라고 공개한거냐.... 스타크래프트 팬덤이 진짜 이딴거에 넘어올거같냐?
블쟈 개발진들이 나와서 만든거람서....
결국 감다뒤 제대로네....
모바일게임 스펙으로 만들었나보당
스타1 스타2나 다시 부흥했으면 좋겠다
4년의 개발과 400억의 투자비용.. 스타3의 정신적 후속작을 표방했지만 베타때도 그렇고 심각한 퀄리티.. 스팀 평가 보면 답도 없습니다.
2024년에 초상화가 안움직이는 기본적인 디테일을 안 지키고서 뭘 기대한건지 모르겠음 프로스트 자이언트 직원들은;
종족 밸런스야 얼리 엑세스를 감안해서 별 얘기 안하겠지만 그거 이 외의 모든 부분에서 한참을 부족함. 심각할 정도로
무엇보다 개같은 사운드랑 이펙트좀 어떻게 해줬으면 좋겠음. 스토리랑 밸런스는 둘째쳐도 근본적으로 게임이 재미가 없음. 보는맛이 없어
스타2 제작진들이 나가서 만들었다기엔 너무 빈약함. 내가보기엔 중간에 한번 갈린 거 같음. 아니면 높으신 분들이 제작비를 77ㅓ억 하셨거나.
예를 들자면
한과호너 함대출격,폭격기 패널 스킬
스투코프의 오메가리스크 패널 스킬
아르타니스의 태양 포격 패널 스킬
스완의 드라켄 레이저 포격 패널 스킬
케리건의 구속의 파동 영웅 스킬
하이템플러의 사이오닉 스톰
공성 전차 크루시오 공성포
캠페인 모선의 정화 광선
주르반 번개 폭풍
태양의 창 패널 스킬
그 외에도 알라라크 자가라 스텟먼 타이커스 페닉스 스텟먼 등등.. 얼마나 창의적이고 개성있는 사령관들이 많음.
이런 걸 만든 사람들이 저런 허접하고 완성도가 처참한 게임을 만들었다는게 말이 안됨.
협동전이랑 캠페인을 주 컨텐츠로 밀었으면서 어떻게 창의적인 거 하나 없고 워3 스토리 그대로 베끼고 스2 협동전보다 사령관 컨셉도 다 거기서 거기임 유닛 강화거나 영웅 스킬 해금 이딴거밖에 없음. 아니면 시작부터 티어업 해주거나 유닛 생산 빠르게 혹은 가격을 싸게 해주는 유즈맵 수준의 특성밖에 없음.
패널스킬도 재밋는것도 없어서 재미 하나도 없었음..
이것도 스타2 협동전을 예를 들자면
데하카의 성장 시스템
스투코프의 감테 물량전 양상
카락스의 패널스킬위주 전략
제라툴,노바의 극소수정예 병력 및 압도적인 패널 유틸 및 화력
멩스크의 통치력 시스템
타이커스의 부영웅 시스템
스텟먼의 이곤위성 구성( 개인적으로 이게 제일 신선했음. )
페닉스의 3가지 폼 돌려쓰기
제라툴의 유물찾기 시스템
이런 걸 만든 개발진들이 스톰게이트를 만들었다는게 말이 안됨 진짜 게임 완성도가 너무 처참함. 베타때는 그렇다 쳐도 얼리 엑세스가 이따구면 그냥 RTS는 사장된 게 맞다고 봐도 무방..
케리건이 헌트리스무기를 주어서 왕위를 계승하는 멋진 시나리오
웬만큼 옥냥이가 플레이하면 재밌어 보이는데 이건 ㄹㅇ..
aaa급 게임이라고 안했어도 걍 할만한 rts가 나왔구나 하겠는데 너무 기대치를 올려버림... 그래도 블리자드는 대기업이고 프로스트자이언트는 하꼬 스타트업회사인데, 게임에서 그 차이가 보이긴함...
소신발언하자면 워크나 스타2 유즈맵으로 만드는게 더 나아보입니다..
Rts는 아무리 잘만들어도 스타랑 비교는 어쩔수 없는듯
에오엠4, 컴오히3도 그렇고 RTS 장르는 고퀄로 만드는게 어렵나?
당연히 어렵죠
삼탈워 같은 거만 봐도 사양 엄청 죽어나는데 고퀄로 만들어야 하는 데 심지어 이건 실시간으로 유닛 컨트롤 해야 함 만들려고 하면 만들 수는 있는데 그걸 누가 사고 얼마나 팔릴지도 생각해 봐야 하는 거 아니요?
스타2는 블자 자체개발 엔진 사용
해당 게임은 언리얼 엔진 사용
역시 얘들은 그냥 스2 캠페인 다른 종족 버젼이나 계속 만드는 게 나았다
와 댓글평 이렇게 신랄한거 오랜만에 보는것같네
워크래프트3 느낌이네요.
근데 뱅가드? 건물 디자인이 너무 영락없는 스2테란 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개쓰레기 그래픽, 10년전과 다른거 없는 게임성 rts개발자들의 창의력은 10년째 멈춰있다
블리자드 과거 제작진들 나가서 성공하는 걸 못보는 거 같음 오마주로 성공한 제작자의 한계인가
스타버전 워크네...
무슨 캐릭이 고릴라 체형이야 다 ;;
스타 후속작 보다는 워크+워해머같은 느낌이네
스타 3 얘기 돌았었는데
이건 워크 4에 가까운데
스톰게이트 왜 영상 더 안올려요?
캬캬캬캬캬컄 못참아 바로 달려
스타2에 비비지도 못하는... 그래픽이고 뭐고....
기술발전이 게임성에 직결되진 않나보다 아님 rts가 3d에 적합하지 않던가
어떻게 퀄리티가 10년전 나온 스2보다 나은게 없는지 ㅋㅋ
스2는 이제 흥행을떠나 물리엔진이랑 그래픽이 스1을 뛰어넘었으니 다른 작품이라고 봐도
이건 그냥 워크로 만든 스타인데?
나름 핵심 개발자들이 퇴사해서 만든걸텐데 이거랑 비비는 유즈맵 제작자가 대단한거냐
얘들이 못만든거냐
잠깐 2024년에 나온 게임 맞나요?
개발자 레딧에서 긁혔는지 유저한테 인신공격 하던데 ㅋㅋㅋ
쓰레기 게임 수준 ㅋㅋ
스타크래프트랑 워크랑 결혼하면 이런 애기 나올거같은데
워 리포지드 대신 나왔어야할 게임인듯
스타2+워크 짬뽕한느낌
그러니까 워3 리메이크 한거죠?
스타 + 워크 섞은 장르는 나쁘지 않은데 디자인, 모션, 시네마컷 만들 돈이 없었나... 너무 짜친다 ㅜㅠㅠㅜ
워크래프트4
카겜의 주식은 1.5층으로....
방송 내내 게임 흉만 보입디다. 너무 슬펐읍니다.
워크 안해봤는데 워크 맵 잘만드는 사람에게 돈 주고 만든 맵 이랑 각종 옵션 추가 한거 같이 생겼는데
너무 똥겜이라 뭐라 빈말도 못하겠다 인디겜보다 급이 떨어지는데 대체 400억 어디다 박은거지
물속 들어갔다 나오는거 충격적이네;;
헤밍웨이가 이제와서 노인과 바다를 쓴 느낌
신기하게 하고싶진 않네
반지의제왕 중간계전투1만한 rts가 안나오네..
보는 순간 지갑 안에 있는 돈을 수호하게 된 게임이었다.
내가 봤을 땐 스타만큼의 흥행보장 못 할 꺼 같음
😂😂지금 2024년인데 입이 안움직인다니😂😂😂😂😂
게임에서 오버워치 냄새가 난다.....
어라? 맛은.. 스타크래프트네? ㅋㅋㅋㅋㅋ
듀란과 뮤탈의 혼종 뮤랄ㅋㅋㅋ
컴오히랑 던옵이 선방만 했어도 ㅜ..ㅜ
그냥 워크래프트잖아 ㅜㅜ
스톰게이바 폭망
심장이 말록말록
Q W E R T 안보이나요??ㅎㅎ 일꾼하나하나, 배럭 하나하나 선택할 필요가 없어요
이게 언리얼엔진5 가지고 만든 게임이 맞나? ㄷㄷ
영웅모션 진짜..
확실한건 핵심개발자들은 아닌듯
전략게임에서 스타를 넘을 게임이 나올수나 있나 의문이 드네.
카툰그림체 좀 불호인건맞는데, 그래도 언리얼5라서 유닛들 다 부드럽게 생겼는데 왜 그래픽 안좋다고 하는거지. 스2보다 훨씬좋은데
사실 스1 스2 둘 다 진득하게 판 사람은 다 알지...
그래픽이 선명해질수록 오히려 가시성이 구려지는거...
스2 프로가 괜히 하옵으로 하는게 아니라는거...
3D그래픽 좋아하는 사람들 취향차이일듯. 저도 스2보다는 좋은것같은데 그냥 워크느낌나긴함
저도 rts엔 이런그래픽이 스2보다 좋아보여요
해외유저평 좋다더라구요
엔딩 시네마틱 한번 보세요 ㅋㅋ
그래픽이 너무 워크 느낌 나긴 한다
저 시대에서 재래식 무기라니.....
타격감 너무 히오스인데
캐주얼감 너무 강하다
옥님이 수확의 정석 해주시면 좋겟다...
블리자드 제작진이 만든 정신적 후속작 특) ㅈ망항
워크3 스타크래프트 MOD
나온지 얼마 안된 게임인데 뭘... 라고 하기엔 전작에 비해서 너무.. 쩝...
워크3 방식같은데 아무리봐도
은근 래더는 괜찮았는데 나머지 밸런스를 포함해 전부가 망가져있음
왜 재밌어보이냐
스타는 아니고 그냥 워크같은데
스2 엔진 자체가 타격감 제로 구데기인데 그것보다 더한걸 나가서 만들었네 ㅋㅋ
그래픽을 업글하는 모드라도 나온다면 할 듯 ㅋㅋ.
모델링이 너무 안멋있어...