sorry but i make perfect mesh with perfect geometry then when i export the file i usually use gltf and import the same file the geometry is not the same why?
بعد ما تعلمت بلندر، اكتشفت اني ما كنت فاهم حاجة بالثري دي، مع اني اشتغلت ماكس 7 سنوات، ولكن طلطميس، حافظ مش فاهم، بعد ما استخدمت بلندر واخيرا فهمت ايش يعني ثري دي على المستوى العميق على مسوتى الفيرتيكس نفسها واتجاه الفيرتيكس وكالكوليشن النورمالز والكلام هاد. بلندر بيعطيك سهولة قراءة التفاصيل الدقيقة لا يخفيها ، ماكس ايضا يعطيك ياها، ولكن من خلال قوائم مخبأة نسبيا مقارنة مع بلندر. يلي بيشتغل بلندر مشروع واحد، مستحيل يرجع يشتغل ماكس، كنا عايشين في تخلف ورجعية،
@@khalatelomara بس من قبل ما يقدمو النموذ لليوم الماكس قدم يمكن خمس ميزات جديدة. يعني بمعدل ميزة جديدة واحدة كل سنتين واحيانا تلاتة. واجهة البرنامج من ال ٢٠١٣ لليوم لم تتحسن انش واحد. نفس الالوان الكئيبة نفس التصميم الضعيف نفس مكان الازرار المعتوه. حاجة غريييييبة جدا. غريب كيف العالم لسا راضيين يستخدمو برنامج مثل الماكس.
@@IbrahimYounes هو ماحدش راضي بس ارتباط الأرشيف الضخم بالبرنامج مخلي الشركات الكبيرة تشتغل به غصبا عنهم لصعوبة تحويلها لصيغة اخرى ، فالموضوع هياخد وقت شوية عشان فعلا استخدام الماكس يقل لكن واضح انه مش كبير
بتعرض مواضيغ في القمة صراحة......ومفييييييييدة جدا .......بس عندي ليك ملاحظة بسيطة لو سمحت..............حاول تبطأ في أسلوب الشرح.وحاول أنو كلامك يكون يشرح الخطوات لي أنتا تعمل فيها في نفس الوقت يعني مش أنت تعمل شيئ في واجهة بلندر وكلامك يشرح في نقطة أخرى .......بإختصار إشرح نقطة بنقطة.... وسامحني كتير على التدخل
لا عندك حق بس هتلاقي ده في الفيديوهات العربي اكتر و باحاول لا ابقى بطيء قوي فالدنيا تبقى مملة و لا سريع زيادة قدر المستطاع ، الفيديوهات اللي باكل فيها الوقت شوية بتكون الانجليزي منها
it depends on situation but most of the time if you check the video you can use decimate at planar option for archviz , that decreases poly count dtrastically and also useful for sketchup files
@@abcreations3298 sure there are many ways but it depends on for what purpose you want to decrease the points and model nature , can you send me screenshot via app.prntscr.com/ or you can ask on discord discord.gg/ZKS3G9FN
@@abcreations3298 there is almost no automatic way for such experience, you may need to decimate sculptures for example to few vertices and bake details to normal map I have a video here on the channel but it is in Arabic for baking 😅
There are two ways Either unparent the model by pressing shift+p (industry compatible key map) Or just turn it off in overlays from the top right (relation lines)
و لا غريب و لا حاجة ، ايه الغريب في شرح برنامج واجهته انجليزي بالانجليزي 😅 غير عندك الإمكانية انك تفتح الترجمة تحت بالعربي لكن لو عملت الفيديو بالعربي للاسف ما بيبقاش له ترجمة تلقائية اللغة الانجليزية منتشرة بشكل اكبر بكثير من اي لغة اخرى خاصة في هذا المجال لطبيعة واجهة المستخدم و لانتشار اللغة نفسها عالميا ، مما ساهم بالفعل في انتشار المحتوى الخاص بالقناة نسبيا عن العربي، لكن فكرت جديا في عمل قناة منفصلة للدروس الانجليزية عشان ما يحصلش لخبطة للمشتركين
where have you been.. we missed you all past time
you have to be neeeeeerar of us
thanks
Soon
sorry but i make perfect mesh with perfect geometry then when i export the file i usually use gltf and import the same file the geometry is not the same why?
Well it is , you can export it normally
بعد ما تعلمت بلندر، اكتشفت اني ما كنت فاهم حاجة بالثري دي، مع اني اشتغلت ماكس 7 سنوات، ولكن طلطميس، حافظ مش فاهم،
بعد ما استخدمت بلندر واخيرا فهمت ايش يعني ثري دي على المستوى العميق على مسوتى الفيرتيكس نفسها واتجاه الفيرتيكس وكالكوليشن النورمالز والكلام هاد.
بلندر بيعطيك سهولة قراءة التفاصيل الدقيقة لا يخفيها ، ماكس ايضا يعطيك ياها، ولكن من خلال قوائم مخبأة نسبيا مقارنة مع بلندر.
يلي بيشتغل بلندر مشروع واحد، مستحيل يرجع يشتغل ماكس، كنا عايشين في تخلف ورجعية،
الماكس كان جامد لغاية ما عملوا النموذج السخيف بتاع الاشتراك السنوي ، تحس من ساعتها بقوا يكسلوا يعملوا حاجة جديدة
@@khalatelomara بس من قبل ما يقدمو النموذ لليوم الماكس قدم يمكن خمس ميزات جديدة. يعني بمعدل ميزة جديدة واحدة كل سنتين واحيانا تلاتة.
واجهة البرنامج من ال ٢٠١٣ لليوم لم تتحسن انش واحد. نفس الالوان الكئيبة نفس التصميم الضعيف نفس مكان الازرار المعتوه.
حاجة غريييييبة جدا. غريب كيف العالم لسا راضيين يستخدمو برنامج مثل الماكس.
@@IbrahimYounes هو ماحدش راضي بس ارتباط الأرشيف الضخم بالبرنامج مخلي الشركات الكبيرة تشتغل به غصبا عنهم لصعوبة تحويلها لصيغة اخرى ، فالموضوع هياخد وقت شوية عشان فعلا استخدام الماكس يقل لكن واضح انه مش كبير
So glad to have found your channel. ماشاء الله
pretty good.. i imported from sketchup so many overlaping face and messy vertex that impossible to fix 1 by 1..
then you need to remesh it first with voxels then remesh using sharp mode , it maybe a bit consuming but sometimes worth it
🕯Amazing video🕯
Light the candles 😎😎
@@khalatelomara ....
❇❤💌♥❇
ابداع . هل من الممكن التعديل على صوره ثابته في بلندر كاضافة بحر او غيوم متحركه او ما شابه؟
بالتأكيد ، هناك إضافة بخصوص ذلك تدعى flow لبلندر، بمجرد تحديد اتجاه الفرشاة ستتحرك الصورة في ذلك الاتجاه
بتعرض مواضيغ في القمة صراحة......ومفييييييييدة جدا .......بس عندي ليك ملاحظة بسيطة لو سمحت..............حاول تبطأ في أسلوب الشرح.وحاول أنو كلامك يكون يشرح الخطوات لي أنتا تعمل فيها في نفس الوقت يعني مش أنت تعمل شيئ في واجهة بلندر وكلامك يشرح في نقطة أخرى .......بإختصار إشرح نقطة بنقطة.... وسامحني كتير على التدخل
لا عندك حق بس هتلاقي ده في الفيديوهات العربي اكتر و باحاول لا ابقى بطيء قوي فالدنيا تبقى مملة و لا سريع زيادة قدر المستطاع ، الفيديوهات اللي باكل فيها الوقت شوية بتكون الانجليزي منها
@@khalatelomara ❣❣❣❣
عاشت ايدك
ممكن تعمل فيديو عن كيف تعمل displacemnt بس ما تأثر على زوايا الجدران يعني تبقى حادة؟
هذا يدعى parallax displacement
لكن بالعكس الحواف لا تكون حادة في الطبيعي
💯
Sir How to reduce polycount of a Architectural Model in Blender Sir...
it depends on situation but most of the time if you check the video you can use decimate at planar option for archviz , that decreases poly count dtrastically and also useful for sketchup files
@@khalatelomara Thanks a lot Sir, I have tried it Sir, Is there any other way...
@@abcreations3298 sure there are many ways but it depends on for what purpose you want to decrease the points and model nature , can you send me screenshot via app.prntscr.com/ or you can ask on discord discord.gg/ZKS3G9FN
@@khalatelomara For Streaming VR on Web Sir, the polycount is causing a drop in FPS...
@@abcreations3298 there is almost no automatic way for such experience, you may need to decimate sculptures for example to few vertices and bake details to normal map
I have a video here on the channel but it is in Arabic for baking 😅
ممكن اي وسيلة تواصل مع حضرتك ؟؟
Bassem.adel@live.com
0:15 How to remove that net on center ?
There are two ways
Either unparent the model by pressing shift+p (industry compatible key map)
Or just turn it off in overlays from the top right (relation lines)
Thankyou 👍
لايك من قبل م اتفرج
حاولت افهم كلامك علي قد مقدر بس انا مش كويس في الانجليزي فلو تقدر تنزل ترجمه في جوجل بالعربي حتي يكون كويس
ممكن تفتح النص المترجم من تحت هيساعد شوية لكن هو للاسف اغلب الألفاظ في الفيديو ده علمية او مالهاش ترجمة واضحة
@@khalatelomara للاسف مفيش ترجمة عربي عندي من اليوتيوب
🎉🎉🎉🎉
خلاط
يعني انت انسان غريب ، عندك مهارة مفقودة عند الشعوب العربية ، بتروح بتعمل الدرس مش بلغتك الأم ؟
اهتم بأهل لغتك ، الاجانب ما بفيدوك مش لهذه الدرجة
و لا غريب و لا حاجة ، ايه الغريب في شرح برنامج واجهته انجليزي بالانجليزي 😅
غير عندك الإمكانية انك تفتح الترجمة تحت بالعربي لكن لو عملت الفيديو بالعربي للاسف ما بيبقاش له ترجمة تلقائية
اللغة الانجليزية منتشرة بشكل اكبر بكثير من اي لغة اخرى خاصة في هذا المجال لطبيعة واجهة المستخدم و لانتشار اللغة نفسها عالميا ، مما ساهم بالفعل في انتشار المحتوى الخاص بالقناة نسبيا عن العربي، لكن فكرت جديا في عمل قناة منفصلة للدروس الانجليزية عشان ما يحصلش لخبطة للمشتركين