Как музыка углубляет геймплей. Адаптивный саундтрек и техники
HTML-код
- Опубликовано: 21 май 2019
- Адаптивный саундтрек манипулирует эмоциями или награждает, но при этом подстраивается под темп и стиль игры.
В этом видео рассказываем о главных приёмах адаптивной музыки на примерах таких игр, как Journey, Transistor, ОписаниеMiddle-earth: Shadow of War, The Legend of Zelda: The Wind Waker, SSX, Red Dead Rdemption 2, Spore, Portal 2, I Am Alive, Ape Out, Batman: Arkham Knight, L.A. Noire, Metal Gear Rising, Horizon Zero Dawn, Devil May Cry 5, Fallout New Vegas, Spider Man, LittleBigPlanet, Infamous: Second Son, Gris, Uncharted 4, Tomb Raider, No Man’s Sky, Octopath Traveler и других игра на ПК, PlayStation, Nintendo Switch и Nintendo DS.
Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай
Источники:
- «Writing Interactive Music for Video Games: A Composer's Guide» Michael Sweet - clck.ru/GMu5b
- «Adaptive music techniques» Brown, Andrew & Kerr, Thorin - clck.ru/GMuE7
- «Student Thesis: Adaptive Music for Video Games» David Vink - clck.ru/HEG8K
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
сайт dtf.ru/
VK dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf Игры
Когда по названию уже точно знаешь, что ролик сделал Луцай.
Dees это кстати неплохой заход, чтобы развести публику, я представил как саунд-дизайн в играх в другой раз прожарит Акиньшин или Бочаров
Луцай специалист по углублению в играх
@@DVAmarkeraили Аня.
Луцай неизменно радует годнотой! Лучший на DTF. Спасибо за видео.
Ну и пиздуй отсюда
Владислав Алексеев лично я лайкнул, чтобы такие комменты вылезли наверх и Beerovaroff увидел это все, осознал свою некомпетентность, и, наконец, пошёл работать на завод вместо создания своих недалеких разборов и обзоров, ну и остального шлака. Зачем столько негатива в сторону комментатора?
Ведьмак купил, в первую очередь, музыкой. Большое удовольствие получаю от композиций с хором или женским распевом.
Глеб Никонов о дааа! Особенно на Скеллиге
Ведьмак 1, 4 глава до сих пор мурашки по коже
@@Kos_Iromos Ведьмак 1 просто лучший.
Саундтреком к Ведьмак 3 послужила работа чешско-польской группы Percival. У них подобный стиль их песен. Можешь послушать, если нравится подобный стиль, советую.
Оу, Луцай! Как только слышу твой голос сразу прожимаю лайк.
Саундтреки к Hyper Light Drifter, The Banner Saga и Hades захватили мое сердечко
Саундтреки, которые заряжают? Это к Hotline Miami)
Ага. Заряжают мой пукан когда ты пройти левел не можешь и каждый раз возвращаешься в начало и она каждый раз с начала начинается. Ну тут скорее к геймдизайнерам вопросы)
@@user-sd4ng2qe1o там музыка не начинается сначала лол
@@d4n5t3p3 Мля. И правда. А мне почему-то запомнилось так. Может потому что она не меняется почти или ещё чего. Забавно. Ещё одно доказательство в пользу того что моему мозгу верить нельзя.
AcRoN1S1
Потому её, блять, и не упомянули, потому что в ней не задействованы перечисленные аудиодизайнерские приёмы!
@@VitaliyMilonov когда от всех вокруг воняет говном, скорее всего обосрался ты
Как по мне, в MInecraft один из лучших саундтреков вообще. Еще запала Mirror's Edge, а также композиции Джека Уолла из Mass Effect 2.
В To the moon топ саундтреки
С 1.14 (или раньше, не играл до этого долго с 1.7.10) добавили новых саундтреков и обновили стандартные текстуры, стало ещё лучше. Nether поменялся просто катастрофически по сравнению с тем что было раньше, и все из-за музыки по больше части и немного из-за более мягких текстур
@@GreenDeath56 о даа
Alex Hackett
В саундтреке Майнкрафта не задействовано ни одного из упомянутых в видео приёмов. Композиции нединамичны, не привязаны к геймплею или пространству и играют в случайном порядке. Единственное, что можно притянуть за уши в этой игре в контексте данного видео, так это звуки пещер, но они также не зависят от типа пещеры или от нахождения в ней игрока, а просто от того факта, что они, нахуй, так сгенерировались! Говно пример. Свидетельствует, знаете-с, об абсолютном непонимании темы видео и его содержимого.
Вот с Mass Effect 2 уже теплее, так как там музыка меняется, как минимум, при вхождении в бой.
Сделайте пожалуйста про архетипы спутников в RPG. И вообще архетипы персонажей в видеоиграх
На RPG Geeks недавно вышло такое видео.
У Dzhi-Dzhi, к слову, похожее было, только конкретно про Bioware
О да! Архетипы - наше всё. Старик Юнг одобряет.
@@kamsergio за Персону!
Камаев Сергей
Архетипы - размытая хуйня, придуманная старым пиздаболом, на 95% копипастившим Фрейда (который, между делом, тоже хуеплёт), вырезав всю ёблю.
Никогда не забуду музыку из Nier automata. Одна из лучших!
Если бы не музыка я бы никогда её не прошел.
Скачай, тогда точно не забудешь))
olodesu только там геймплей то ещё старое гуано, в Ниер Аутомате они здорово поработали над боевкой, из-за чего она стала куда более динамичной и неразрывной
Стоит отметить саундтрек Silent hill 2 от Акиры Ямаока. У него вся работа над серией игр Silent hill получилась интересной.
Ост второго сайлент хилла дал возможность взглянуть на звук в играх под другим углом. Спасибо Акире
Очень зашел в своё время саунд nier:automata и подход, который был реализован для геймплея в режиме "хакера"
до сих пор держу саундтрек этой игры в отдельном плейлисте и периодически переслушываю.
Самые яркие эмоции от внутреигровой музыки я испытал в Nier Automata. Да я оттуда в свой плейлист немало чего утащил.
Поддерживаю, я пару раз возвращался в игру чисто для того чтобы погулять по миру и послушать музыку, до сих пор лежит на диске, жалко удалять, хоть уже и прошел давно.
Хотел про неё написать, жаль тут не была упомянута, интересно какие методы там использовались
Я мало во что современное играл (нет хорошего компа), но я полюбил саундтрек из другого не менее годного слэшера - Metal Gear Rising: Revengeance, она очень зажигательна
Как всегда, информативно, увлекательно и чем-то... завораживающе.
Если нравятся саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Из-за саундтреков игр я пошел получать музыкальное образование.
Привет Юке Китамуре из DS3.
Жду эпичных саундтреков от тебя в Dark Souls V!
Оо, если любишь музыку из игр и имеешь муз обр, то залетай. Тут много такого) 🦾
Я считаю что с информативной точки зрения, этот ролик близок к совершенству. Я не музыковед, но всё понял. Нет лишнего. Очень интересно. Спасибо за проделанную работу.
Чекни то, что я делаю) о музыке из игр. Получишь много новой инфы
Очень понравилось видео.
Мне лично на ум сразу приходит NieR:Automata с её сменой музыки, как в Devil May Cry 5. На сколько мне известно, на каждую тему там около 4 треков (Quiet, Normal, Dynamic и Hack).
Мне тоже сразу после прочтения названия видео вспомнилась именно Nier. Недавно я ещё прошёл Furi, там тоже саундтрек адаптируется под игровой процесс, у каждой формы боссов есть своя уникальная часть одного трека.
Лучше всего мне запомнился саундтрек из Ori and the Blind Forest.
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Лучший саундтрек за последнее время- hollow knight
Подверждаю! Офигенные саундтреки с бесподобным вертикальным микшированием!
Согласна
Оркестровая музыка из Bloodborne.
Как всегда познавательно и интересно 👍
Из саундтреков переслушивал/переигрывал в Transistor
Тогда тебе стоит заценить саунд из Pyre а лучше поиграть. Компазитор кстати тот же Дарен Корб😉
@@deadsitisrepairmysoul7079 ну, в Пюре я играл, конечно)
но Транзистор всётаки больше зацепил
@@OrangeNooob первый саундтрек за который можно обожествлять дарена корба - bastion. Он тоже прекрасен, поиграйте.
@@BooGerMan21395 знаю, играл во всё от Supergiant кроме ещё не релизнутого полностью Hades)
Setting Sale, Coming Home прям до мурашек по коже доводит, настолько оно божественное
@@OrangeNooob это да)) жаль что игры supergiant не получили наград никаких за саунд, по крайней мере в стиме даже в номинантах не увидел. В остальных может где-то да получили
Мне больше всего нравились саунд треки из Hollow Knight, особенно на боссах.
Я очень ждал подобный ролик! Это великолепно!
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Сценарий, картинка, звук - все на уровне. Спасибо за качественные и интересные видосы.
Обожаю японщину за полноценные оркестровые темы. Dark souls, Bloodborne, Nier automata и многие другие. Отдельно хочу упомянуть саундтрек Lineage 2 (знаю, что не японщина).
Assassin Kaspersky линейка- это корейщина
Спасибо за видео) В моем плейлисте раз и навсегда поселились саундтреки BioShock Infinite, Transistor и Silent Hill
Какой же качественный контент вы делаете, это просто потрясающе, спасибо вам!:3
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Это видео стало тем, ради чего я подписался на канал!) Спасибо за серию "Игры - искусство".
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
TES IV: Oblivion. Офигенный саундтрек, благодаря ему очень приятно по миру бегать.
Топовые саундтреки:
Witcher 3: wild hunt
NieR: Autimata
Bioshock Infinite
Transistor
Minecraft
Tales of Zestiria
Hotline Miami
MGS V: the phantom pain
Ori and the blind forest
Эти игры признанные шедевры индустрии, думаю музыка сыграла в этом не последнюю роль, я считаю что музыканты оказывают огромное влияние на конечный продукт, даже никому не известные авторы не имеющие огромных бюджетов вкладывают большие усилия в саунд, к примеру undertale, без всей музыки лишь очередное rpg с убогой графикой. Не спорю сюжет и проработка концовок отличная, но я уверен что есть много проектов, с лучшей историей и проработкой, которые не смогли зацепить пользователя на долго, чтобы раскрыть ему свою историю
А как же DOOM 2015 года?
Kassym Imambayev
>Witcher 3
Ладно, допустим, в момент сражения там играет другая мелодия, так что зачёт.
>Nier
Зачёт.
>Bioshock Infinite
Пока зачёт. Музыка менялась при вступлении в сражение, что, впрочем, и так довольно древний, а значит до охуения затасканный приём, но тем не менее.
>Transistor
Окей.
>Minecraft
Ага, вот потреблядь и спалилась, что в суть видео она не вникала и просто от балды высрала первое, что сбрело в голову. Каким, нахуй, образом Майнкрафт попадает под приёмы, описанные в видео? Тем, что рандомно, вне зависимости от геймплея, проигрывает композиции в случайном порядке? Давай, досвидания. Дальше можно не читать, так как абсолютно неверный пример обесценивает весь список.
Maka
А здесь мы наблюдаем картину, как дохуя претенциозный ученик четвёртого класса, подцепив парочку, по его мнению, заумных цитат, на деле являющимися остоебавшими всех маркетинговыми клише, ссыт читателю в глаза потоком своего ЧСВ, в действительности имея крайне поверхностное мнение об обсуждаемой теме.
>Undertale
Впрочем, пример действительно хорош, но, зная здешних безмозглых обитателей, тобою игра была выбрана также от балды и об оригинальных аудиодизайнерских приёмах тебе нихуя не известно.
@@VitaliyMilonov ты чем слушал? В конце Луцай говорит "оставляйте саундтреки, которые заряжали вас", про то, что они обязательно должны быть адаптивными, там ни слова
Ох, давно ждал выпуск про саундтрек. Спасибо!
Тут их очень много! Залетай)
Просто коммент чтоб канал рост. Спасибо вам за видео.
Transistor на превью - определенно кликбейт)
Но хороший кликбейт
любимая индюшатина
Ох как я тащусь от саундрека в DMC(перезапуск), особенно от уровней в клубе мммм
Абсолютно согласен. Noisia и Ninja Theory хорошо постарались
Про Marvel's Spider-man - в точку. Там порой пафосная музыка начинает греметь валторнами, когда ты за голубями охотишься :)
Почему это так захватывающе выглядит? Отличное видео!
Саундтрек к Metal Gear Rising Revengence был просто бомбический. Не было никакого желания использовать стелс-механику. Хотелось постоянно лезть в бой, чтобы насладиться этой синергией саундтрека и боевой системы.
Обожаю саундтрек третьей Готики.
Всё-таки, Rosenkranz - гений.
Точно!
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Прекрасное видео. Огромное спасибо, Алексей!
В oddworld во второй части был офигенный саундтрек. Когда я вспоминаю музыку, которая включается при погоне, да у меня даже сейчас, полка пишу пульс поднимается, как буд-то Эйб от собак убегает. И там очень много игровых элементов, завязанных на звуковой дизайн. Там даже бомбу чтобы разблокировать, нужно выучить её синкопироаанный ритм. Очень круто.
Mafia: The City of Lost Heaven - по мне один из шикарнейших саундтреков!
поддерживаю )
У меня есть обзор на 45 минут детального боя-сравнения между оригиналом и ремейком! Чекни. Зайдëт)
Очень любил саундтрек SC: Теории Хаоса
Прямо с релиза запомнился
И почему-то больше такого нигде не нашёл
а мне очень понравилась имплементация DA, там даже в меню заморочились
но в целом чет к SC меньше внимания, хотя по моему там вполне себе под стать игры
Очень интересно, даже не представлял на сколько это глубокая тема!
Просто шикарное видео с очень полезной информацией! Благодарю, Алексей!
18:53 - Bang! Bang! Bang! Pull my devil trigger! )))
самые познавательный канал по играм!
спасибо вам за вашу работу!
Вижу (слышу) Луцая - ставлю лайк.
По вопросу из конца видео. Мне очень запомнился саундтрек в Nier Automata. Там в принципе сама игра - настоящий кладезь «диалогов» геймдизайнера с игроком на языке игр, но саундтрек - это прям какое-то магическое нечто. Когда проходил игру, иногда просто так возвращался в Amusement Park, чтобы послушать местную тему, которая в разных частях парка звучит по-разному: где-то есть вокал, где-то его нет, где-то отсутствует ритм-секция, где-то вообще голая эмбиент-партия с небольшими вкраплениями струнных, и все это плавно перетекает друг в друга. Или когда начинаешь взламывать врага, играя за 9S, текущая композиция столь же плавно перетекает в свою восьмибитную версию и возвращается обратно по окончании взлома.
Ещё из игр последних лет очень запомнился саундтрек Persona 5, но там нет каких-то особых фишек в микшировании, просто сам по себе местный сочнейший эйсид-джаз врезается в память и ещё долго потом прослушивается на повторе отдельно от игры
Ура - новое творение от Алексея!
Любимый стингер -- Crash Bandicoot и тройной Aku Aku)
Любимый мост -- 140 (добавляйте слово "game" кода будете гуглить)
Любимая... я даже не знаю... процедурная генерация, наверное... короче FRACT OSC (почему-то, весьма немногие знают о ней, а жаль)
Super meat boy - вот топ саундтрек
MoreAllFag согласен
Голос Луцая - музыка для моих ушей. Слова Луцая - пища для моей головы.
Спасибо за новое прекрасное видео!)
Сразу после видео про музыку в RdR2 я получил еще одно подобное видео, это здорово.
Rayman Legends музыкальные уровни топчик)
И ведь хер поспоришь 😃
top )
Переиграл в mirror's edge catalyst только и-за саундтрека
Блин,вот! Вот! Ну почему так мало людей упоминает эту игру? Неужели никто не хочет оценить саундтрек только потому что игру в свое время обосрал любой кому не лень?)
Боже какой кайф смотреть видео от DTF. Реально качественный контент
Всё-таки, упомянули зельдочку при анализе саунддизайна игр. Помню, как в Metal gear rising меня заряжал саунд в битвах с боссами, когда в самый напряжённый момент к композиции подключался вокал... Ууууухххх, однажды я так чуть на околоземную орбиту не улетел во время битвы с Мансоном. Тогда меня из гидранта не смогли бы потушить.
P.s. много видео про саунддизайн. Это конечно круто, но хотелось бы разнообразия чутка. Больше спасибо авторам.
Очень хотелось бы увидеть разбор музыки из Hollow Knight или каких-нибудь механик.
Вот ля не поверите, музыка в starbound мне запомнилась шо пиздец
Смотреть было крайне интересно, спасибо.
Когда мне говорят, какая музыка и песни из игр тебе запоминаются, то я говорю сразу, - Герои меча и магии. И в каждой части есть всегда, что-то новое и запоминающиеся
Metal Gear Rising: Revengeance
Deus Ex: Human Revolution
Ori and the Blind Forest
Bastion
Игры, в которых я действительно влюбился в саундтреки, это Doom 2016 и вся серия DmC.
Если не видел, найди канал Little V, он эпично-металично закаверил достаточно много песенок из дмк и заменил в моем плейлисте оригиналы
Класнное видео. Лукас. Запомнились саундтреки: Portal, Need For Speed: Underground, Fallout 3, Last Of Us
Ох, как же в свое время доставляли переходы музыки в Fire Emblem: Awakening
Саундтрек ведьмака. Переслушиваю до сих пор, особенно Trail.
The witcher 3 , пример одного из лучших саундтреков
никита ларионов
Не использовал ни одного из упомянутых в видео приёмов.
Охуеть, сколько же в комментах мамкиных потреблядей, стремящихся поделиться мнением о продуктах, "подчёркивающих индивидуальность их музыкального вкуса".
Саундтреки из Crysis 1-3 неплохо смогут конкурировать с саундтреками из The Witcher.
Комментарий поддержки видео Луцая ))
Очень понравилось когда в ФФ15 во время босса под метиором музыка играла бесконечно пока не убьешь босса. А в конце ролик в той же музыкой, только уже с завершением, и это звучало классно)
В игре шорох звуковое сопровождение поддерживало атмосферу
ori and the blind forest музыка топ
Самый кайфовый саунд во втором Mass Effect звучит во время поиска полезных ископаемых на планетах, просто шедевр!
Спасибо огромное за информацию, шикарный контент Алексей!
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Half-Life спасибо Кейли Бейли и Кевину Макклауду
John Smith
Вообще хуйня пример. Более ленивого метода, чем заскриптованного проигрывания той или иной композиции по достижении места, где этот скрипт проигрывается, просто, блять, нет.
Devil my cry 3,4,5
Nier:Auromata
Bastion
Transistor
Beyond: Two Souls
Как всегда - отлично 👍
Как всегда - очень познавательный и понятный материал, который кому то может даже пригодится в будущем. Респект, лайк, коммент)
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Дорогой автор, в подсказках нет того самого выпуска про музыку в RDR2.
Все саундтреки DOOM. Не единственная, но одна из основных причин, почему я прошел ту игру.
Тебе однозначно стоит заценить мой видос О музыке из Дум) там детальный разбор от истории создания до особенностей каждого трека
Подписка за топ контент о том, как делают игры, только это в общем-то тут и смотрю.
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Алексей сделал мой вечер)
Doom и serious sam ,вот в этих играх драйвовая музыка, кто согласен лайк
Скоро можно выпускать учебные материалы по роликам Луцая
нужно больше таких роликов =)
Офигено!
как всегда))
Главная тема Last of Us несравненна)
Это точно! Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Луцай блет, почему саундтрек Автоматы не упомянул? Это же просто ведьмак из мира саундтреков
Я просто хочу сказать, Алексей, спасибо!!!
Лучший канал в сфере игр ! Продолжайте в том же духе !!
Diablo 2: Лагерь бродяг -> Кровавое Болото
Считаю саундтрек The Last of us лучшим за минувшую декаду
Gothic 3 !
Все как всегда супер информативно и интересно)
А из саундтреков к играм один из самых запоминающихся это серия The Elder Scrolls, мотив из Макс Пейна 2 всегда легко вспомнить, PayDay 1,2 , Alien shooter, Will Rock, GRIS и Mass Effect
🤗отличная работа. благодарю
Пришел в надежде услышать про Plague tale, Hollow Knight или Undertale :(
Ori And the Blind forest. Вот игра, в которую я играл ради музыки. Но ещё и позалипать на графончик. Думаю это одна из лучших игр с саундтреком, от которого мурашки по коже
Как всегда великолепный сюжет =)
Еще один хороший пример саундтрека с горизонтальным/вертикальным микшированием - Mirror's Edge Catalyst.
В файлах игры у каждой сюжетной миссии есть набор сэмплов, которые сменяются или накладываются в зависимости от локации и ситуаций, в которые попадает Фэйт.
В итоге получаются композиции, гармонично дополняющие отличный визуальный стиль города зеркал.
Спасибо за то что вы делайте DTF
Ну как всегда Луцай,как всегда хорошо
В The World Ends With You самый лучший саундтрек в истории видеоигр для меня. Из 35 треков больше половины - вокальные композиции, причем отличные. Мало того, что качество песен просто потрясающее, они еще и хорошо вклиниваются в геймплей: гг всегда носит наушники, что объясняет наличие подобной музыки в игре и то, что она почти никогда не смолкает кроме катсцен и финальной локации, где не работают электроприборы; стиль песен очень подходит такому городскому стилю жизни в шибуе и тому, что бы слушал подросток; в игре можно в любой момент поменять трек, который будет звучать в меню посредством смены диска, а эти диски покупаются в магазинах, так что весь саундтрек можно послушать внутри игры.
Луцай, не знаю увидишь или нет, но под твой голос получаешь умиротворение и покой при просмотре роликов. Как у бабушки прям на каникулах в детстве. Годнота.
Саундрек Скайрима зацепил. Спасибо за видео, очень вдохновляет!