Как музыка углубляет геймплей. Адаптивный саундтрек и техники
HTML-код
- Опубликовано: 21 май 2019
- Адаптивный саундтрек манипулирует эмоциями или награждает, но при этом подстраивается под темп и стиль игры.
В этом видео рассказываем о главных приёмах адаптивной музыки на примерах таких игр, как Journey, Transistor, ОписаниеMiddle-earth: Shadow of War, The Legend of Zelda: The Wind Waker, SSX, Red Dead Rdemption 2, Spore, Portal 2, I Am Alive, Ape Out, Batman: Arkham Knight, L.A. Noire, Metal Gear Rising, Horizon Zero Dawn, Devil May Cry 5, Fallout New Vegas, Spider Man, LittleBigPlanet, Infamous: Second Son, Gris, Uncharted 4, Tomb Raider, No Man’s Sky, Octopath Traveler и других игра на ПК, PlayStation, Nintendo Switch и Nintendo DS.
Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай
Источники:
- «Writing Interactive Music for Video Games: A Composer's Guide» Michael Sweet - clck.ru/GMu5b
- «Adaptive music techniques» Brown, Andrew & Kerr, Thorin - clck.ru/GMuE7
- «Student Thesis: Adaptive Music for Video Games» David Vink - clck.ru/HEG8K
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
сайт dtf.ru/
VK dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf - Игры
Когда по названию уже точно знаешь, что ролик сделал Луцай.
Dees это кстати неплохой заход, чтобы развести публику, я представил как саунд-дизайн в играх в другой раз прожарит Акиньшин или Бочаров
Луцай специалист по углублению в играх
@@DVAmarkeraили Аня.
Ведьмак купил, в первую очередь, музыкой. Большое удовольствие получаю от композиций с хором или женским распевом.
Глеб Никонов о дааа! Особенно на Скеллиге
Ведьмак 1, 4 глава до сих пор мурашки по коже
@@Kos_Iromos Ведьмак 1 просто лучший.
Саундтреком к Ведьмак 3 послужила работа чешско-польской группы Percival. У них подобный стиль их песен. Можешь послушать, если нравится подобный стиль, советую.
Луцай неизменно радует годнотой! Лучший на DTF. Спасибо за видео.
Ну и пиздуй отсюда
Владислав Алексеев лично я лайкнул, чтобы такие комменты вылезли наверх и Beerovaroff увидел это все, осознал свою некомпетентность, и, наконец, пошёл работать на завод вместо создания своих недалеких разборов и обзоров, ну и остального шлака. Зачем столько негатива в сторону комментатора?
Оу, Луцай! Как только слышу твой голос сразу прожимаю лайк.
Саундтреки, которые заряжают? Это к Hotline Miami)
Ага. Заряжают мой пукан когда ты пройти левел не можешь и каждый раз возвращаешься в начало и она каждый раз с начала начинается. Ну тут скорее к геймдизайнерам вопросы)
@@user-sd4ng2qe1o там музыка не начинается сначала лол
@@d4n5t3p3 Мля. И правда. А мне почему-то запомнилось так. Может потому что она не меняется почти или ещё чего. Забавно. Ещё одно доказательство в пользу того что моему мозгу верить нельзя.
AcRoN1S1
Потому её, блять, и не упомянули, потому что в ней не задействованы перечисленные аудиодизайнерские приёмы!
@@VitaliyMilonov когда от всех вокруг воняет говном, скорее всего обосрался ты
Сделайте пожалуйста про архетипы спутников в RPG. И вообще архетипы персонажей в видеоиграх
На RPG Geeks недавно вышло такое видео.
У Dzhi-Dzhi, к слову, похожее было, только конкретно про Bioware
О да! Архетипы - наше всё. Старик Юнг одобряет.
@@kamsergio за Персону!
Камаев Сергей
Архетипы - размытая хуйня, придуманная старым пиздаболом, на 95% копипастившим Фрейда (который, между делом, тоже хуеплёт), вырезав всю ёблю.
Саундтреки к Hyper Light Drifter, The Banner Saga и Hades захватили мое сердечко
Никогда не забуду музыку из Nier automata. Одна из лучших!
Если бы не музыка я бы никогда её не прошел.
Скачай, тогда точно не забудешь))
olodesu только там геймплей то ещё старое гуано, в Ниер Аутомате они здорово поработали над боевкой, из-за чего она стала куда более динамичной и неразрывной
Как по мне, в MInecraft один из лучших саундтреков вообще. Еще запала Mirror's Edge, а также композиции Джека Уолла из Mass Effect 2.
В To the moon топ саундтреки
С 1.14 (или раньше, не играл до этого долго с 1.7.10) добавили новых саундтреков и обновили стандартные текстуры, стало ещё лучше. Nether поменялся просто катастрофически по сравнению с тем что было раньше, и все из-за музыки по больше части и немного из-за более мягких текстур
@@GreenDeath56 о даа
Alex Hackett
В саундтреке Майнкрафта не задействовано ни одного из упомянутых в видео приёмов. Композиции нединамичны, не привязаны к геймплею или пространству и играют в случайном порядке. Единственное, что можно притянуть за уши в этой игре в контексте данного видео, так это звуки пещер, но они также не зависят от типа пещеры или от нахождения в ней игрока, а просто от того факта, что они, нахуй, так сгенерировались! Говно пример. Свидетельствует, знаете-с, об абсолютном непонимании темы видео и его содержимого.
Вот с Mass Effect 2 уже теплее, так как там музыка меняется, как минимум, при вхождении в бой.
Ост второго сайлент хилла дал возможность взглянуть на звук в играх под другим углом. Спасибо Акире
Transistor на превью - определенно кликбейт)
Но хороший кликбейт
любимая индюшатина
Стоит отметить саундтрек Silent hill 2 от Акиры Ямаока. У него вся работа над серией игр Silent hill получилась интересной.
Лучший саундтрек за последнее время- hollow knight
Подверждаю! Офигенные саундтреки с бесподобным вертикальным микшированием!
Согласна
Очень зашел в своё время саунд nier:automata и подход, который был реализован для геймплея в режиме "хакера"
до сих пор держу саундтрек этой игры в отдельном плейлисте и периодически переслушываю.
Самые яркие эмоции от внутреигровой музыки я испытал в Nier Automata. Да я оттуда в свой плейлист немало чего утащил.
Поддерживаю, я пару раз возвращался в игру чисто для того чтобы погулять по миру и послушать музыку, до сих пор лежит на диске, жалко удалять, хоть уже и прошел давно.
Хотел про неё написать, жаль тут не была упомянута, интересно какие методы там использовались
Я мало во что современное играл (нет хорошего компа), но я полюбил саундтрек из другого не менее годного слэшера - Metal Gear Rising: Revengeance, она очень зажигательна
Топовые саундтреки:
Witcher 3: wild hunt
NieR: Autimata
Bioshock Infinite
Transistor
Minecraft
Tales of Zestiria
Hotline Miami
MGS V: the phantom pain
Ori and the blind forest
Эти игры признанные шедевры индустрии, думаю музыка сыграла в этом не последнюю роль, я считаю что музыканты оказывают огромное влияние на конечный продукт, даже никому не известные авторы не имеющие огромных бюджетов вкладывают большие усилия в саунд, к примеру undertale, без всей музыки лишь очередное rpg с убогой графикой. Не спорю сюжет и проработка концовок отличная, но я уверен что есть много проектов, с лучшей историей и проработкой, которые не смогли зацепить пользователя на долго, чтобы раскрыть ему свою историю
А как же DOOM 2015 года?
Kassym Imambayev
>Witcher 3
Ладно, допустим, в момент сражения там играет другая мелодия, так что зачёт.
>Nier
Зачёт.
>Bioshock Infinite
Пока зачёт. Музыка менялась при вступлении в сражение, что, впрочем, и так довольно древний, а значит до охуения затасканный приём, но тем не менее.
>Transistor
Окей.
>Minecraft
Ага, вот потреблядь и спалилась, что в суть видео она не вникала и просто от балды высрала первое, что сбрело в голову. Каким, нахуй, образом Майнкрафт попадает под приёмы, описанные в видео? Тем, что рандомно, вне зависимости от геймплея, проигрывает композиции в случайном порядке? Давай, досвидания. Дальше можно не читать, так как абсолютно неверный пример обесценивает весь список.
Maka
А здесь мы наблюдаем картину, как дохуя претенциозный ученик четвёртого класса, подцепив парочку, по его мнению, заумных цитат, на деле являющимися остоебавшими всех маркетинговыми клише, ссыт читателю в глаза потоком своего ЧСВ, в действительности имея крайне поверхностное мнение об обсуждаемой теме.
>Undertale
Впрочем, пример действительно хорош, но, зная здешних безмозглых обитателей, тобою игра была выбрана также от балды и об оригинальных аудиодизайнерских приёмах тебе нихуя не известно.
@@VitaliyMilonov ты чем слушал? В конце Луцай говорит "оставляйте саундтреки, которые заряжали вас", про то, что они обязательно должны быть адаптивными, там ни слова
Оркестровая музыка из Bloodborne.
Как всегда, информативно, увлекательно и чем-то... завораживающе.
Если нравятся саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
В oddworld во второй части был офигенный саундтрек. Когда я вспоминаю музыку, которая включается при погоне, да у меня даже сейчас, полка пишу пульс поднимается, как буд-то Эйб от собак убегает. И там очень много игровых элементов, завязанных на звуковой дизайн. Там даже бомбу чтобы разблокировать, нужно выучить её синкопироаанный ритм. Очень круто.
Лучше всего мне запомнился саундтрек из Ori and the Blind Forest.
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Как всегда познавательно и интересно 👍
Из саундтреков переслушивал/переигрывал в Transistor
Тогда тебе стоит заценить саунд из Pyre а лучше поиграть. Компазитор кстати тот же Дарен Корб😉
@@deadsitisrepairmysoul7079 ну, в Пюре я играл, конечно)
но Транзистор всётаки больше зацепил
@@OrangeNooob первый саундтрек за который можно обожествлять дарена корба - bastion. Он тоже прекрасен, поиграйте.
@@BooGerMan21395 знаю, играл во всё от Supergiant кроме ещё не релизнутого полностью Hades)
Setting Sale, Coming Home прям до мурашек по коже доводит, настолько оно божественное
@@OrangeNooob это да)) жаль что игры supergiant не получили наград никаких за саунд, по крайней мере в стиме даже в номинантах не увидел. В остальных может где-то да получили
Я считаю что с информативной точки зрения, этот ролик близок к совершенству. Я не музыковед, но всё понял. Нет лишнего. Очень интересно. Спасибо за проделанную работу.
Чекни то, что я делаю) о музыке из игр. Получишь много новой инфы
Про Marvel's Spider-man - в точку. Там порой пафосная музыка начинает греметь валторнами, когда ты за голубями охотишься :)
Мне больше всего нравились саунд треки из Hollow Knight, особенно на боссах.
Из-за саундтреков игр я пошел получать музыкальное образование.
Привет Юке Китамуре из DS3.
Жду эпичных саундтреков от тебя в Dark Souls V!
Оо, если любишь музыку из игр и имеешь муз обр, то залетай. Тут много такого) 🦾
Очень понравилось видео.
Мне лично на ум сразу приходит NieR:Automata с её сменой музыки, как в Devil May Cry 5. На сколько мне известно, на каждую тему там около 4 треков (Quiet, Normal, Dynamic и Hack).
Мне тоже сразу после прочтения названия видео вспомнилась именно Nier. Недавно я ещё прошёл Furi, там тоже саундтрек адаптируется под игровой процесс, у каждой формы боссов есть своя уникальная часть одного трека.
Вижу (слышу) Луцая - ставлю лайк.
По вопросу из конца видео. Мне очень запомнился саундтрек в Nier Automata. Там в принципе сама игра - настоящий кладезь «диалогов» геймдизайнера с игроком на языке игр, но саундтрек - это прям какое-то магическое нечто. Когда проходил игру, иногда просто так возвращался в Amusement Park, чтобы послушать местную тему, которая в разных частях парка звучит по-разному: где-то есть вокал, где-то его нет, где-то отсутствует ритм-секция, где-то вообще голая эмбиент-партия с небольшими вкраплениями струнных, и все это плавно перетекает друг в друга. Или когда начинаешь взламывать врага, играя за 9S, текущая композиция столь же плавно перетекает в свою восьмибитную версию и возвращается обратно по окончании взлома.
Ещё из игр последних лет очень запомнился саундтрек Persona 5, но там нет каких-то особых фишек в микшировании, просто сам по себе местный сочнейший эйсид-джаз врезается в память и ещё долго потом прослушивается на повторе отдельно от игры
Когда мне говорят, какая музыка и песни из игр тебе запоминаются, то я говорю сразу, - Герои меча и магии. И в каждой части есть всегда, что-то новое и запоминающиеся
TES IV: Oblivion. Офигенный саундтрек, благодаря ему очень приятно по миру бегать.
Спасибо за видео) В моем плейлисте раз и навсегда поселились саундтреки BioShock Infinite, Transistor и Silent Hill
Я очень ждал подобный ролик! Это великолепно!
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Очень интересно, даже не представлял на сколько это глубокая тема!
Обожаю японщину за полноценные оркестровые темы. Dark souls, Bloodborne, Nier automata и многие другие. Отдельно хочу упомянуть саундтрек Lineage 2 (знаю, что не японщина).
Assassin Kaspersky линейка- это корейщина
18:53 - Bang! Bang! Bang! Pull my devil trigger! )))
Какой же качественный контент вы делаете, это просто потрясающе, спасибо вам!:3
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Прекрасное видео. Огромное спасибо, Алексей!
Ох как я тащусь от саундрека в DMC(перезапуск), особенно от уровней в клубе мммм
Абсолютно согласен. Noisia и Ninja Theory хорошо постарались
Очень любил саундтрек SC: Теории Хаоса
Прямо с релиза запомнился
И почему-то больше такого нигде не нашёл
а мне очень понравилась имплементация DA, там даже в меню заморочились
но в целом чет к SC меньше внимания, хотя по моему там вполне себе под стать игры
Почему это так захватывающе выглядит? Отличное видео!
Сценарий, картинка, звук - все на уровне. Спасибо за качественные и интересные видосы.
Обожаю саундтрек третьей Готики.
Всё-таки, Rosenkranz - гений.
Точно!
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Саундтрек к Metal Gear Rising Revengence был просто бомбический. Не было никакого желания использовать стелс-механику. Хотелось постоянно лезть в бой, чтобы насладиться этой синергией саундтрека и боевой системы.
Это видео стало тем, ради чего я подписался на канал!) Спасибо за серию "Игры - искусство".
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Просто коммент чтоб канал рост. Спасибо вам за видео.
Mafia: The City of Lost Heaven - по мне один из шикарнейших саундтреков!
поддерживаю )
У меня есть обзор на 45 минут детального боя-сравнения между оригиналом и ремейком! Чекни. Зайдëт)
Переиграл в mirror's edge catalyst только и-за саундтрека
Блин,вот! Вот! Ну почему так мало людей упоминает эту игру? Неужели никто не хочет оценить саундтрек только потому что игру в свое время обосрал любой кому не лень?)
Ох, давно ждал выпуск про саундтрек. Спасибо!
Тут их очень много! Залетай)
Голос Луцая - музыка для моих ушей. Слова Луцая - пища для моей головы.
Спасибо за новое прекрасное видео!)
Любимый стингер -- Crash Bandicoot и тройной Aku Aku)
Любимый мост -- 140 (добавляйте слово "game" кода будете гуглить)
Любимая... я даже не знаю... процедурная генерация, наверное... короче FRACT OSC (почему-то, весьма немногие знают о ней, а жаль)
самые познавательный канал по играм!
спасибо вам за вашу работу!
Просто шикарное видео с очень полезной информацией! Благодарю, Алексей!
Музыка из Скайрима долго засела у меня на плеере и навсегда осталась в моем сердце
Очень хотелось бы увидеть разбор музыки из Hollow Knight или каких-нибудь механик.
Metal Gear Rising: Revengeance
Deus Ex: Human Revolution
Ori and the Blind Forest
Bastion
Ура - новое творение от Алексея!
Лично для меня, лучший сандтрек, который я встречал это музыка к игре The Vanishing of Ethan Carter. Игра сама по себе огонь по всем параметрам, но музыка в ней заслуживает отдельного упоминания. Если кто не играл, оочень советую поиграть.
Super meat boy - вот топ саундтрек
MoreAllFag согласен
Дорогой автор, в подсказках нет того самого выпуска про музыку в RDR2.
Ох, как же в свое время доставляли переходы музыки в Fire Emblem: Awakening
У Pyre, то как саундтрек сочетается с игрой - нечто совершенно очаровательное. Я имею в виду, помимо прочего, главным образом песнь во время ритуала освобождения и генерацию заключительной баллады.
Rayman Legends музыкальные уровни топчик)
И ведь хер поспоришь 😃
top )
Devil my cry 3,4,5
Nier:Auromata
Bastion
Transistor
Beyond: Two Souls
эмбиент из Oblivion успокаивал когда я возвращался со школы...и справляеться с этой задачей до сих пор.
Очень нравиться саунд из Batman Arkham City но больше всех - "I Think You Should Do As He Says"...эта тема сильно меня зацепила
Metal Gear Solid : The Best Is Yet To Come - до сих пор пробивает на слезу..
а вообще так много их...
Очень понравилось когда в ФФ15 во время босса под метиором музыка играла бесконечно пока не убьешь босса. А в конце ролик в той же музыкой, только уже с завершением, и это звучало классно)
Вот ля не поверите, музыка в starbound мне запомнилась шо пиздец
В игре шорох звуковое сопровождение поддерживало атмосферу
Спасибо огромное за информацию, шикарный контент Алексей!
Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Смотреть было крайне интересно, спасибо.
The witcher 3 , пример одного из лучших саундтреков
никита ларионов
Не использовал ни одного из упомянутых в видео приёмов.
Охуеть, сколько же в комментах мамкиных потреблядей, стремящихся поделиться мнением о продуктах, "подчёркивающих индивидуальность их музыкального вкуса".
Саундтреки из Crysis 1-3 неплохо смогут конкурировать с саундтреками из The Witcher.
Игры, в которых я действительно влюбился в саундтреки, это Doom 2016 и вся серия DmC.
Если не видел, найди канал Little V, он эпично-металично закаверил достаточно много песенок из дмк и заменил в моем плейлисте оригиналы
Сразу после видео про музыку в RdR2 я получил еще одно подобное видео, это здорово.
Как всегда - отлично 👍
ori and the blind forest музыка топ
Саундтрек ведьмака. Переслушиваю до сих пор, особенно Trail.
В starbound тонны отличного саундтрека, от которого мурашки по коже.
В The World Ends With You самый лучший саундтрек в истории видеоигр для меня. Из 35 треков больше половины - вокальные композиции, причем отличные. Мало того, что качество песен просто потрясающее, они еще и хорошо вклиниваются в геймплей: гг всегда носит наушники, что объясняет наличие подобной музыки в игре и то, что она почти никогда не смолкает кроме катсцен и финальной локации, где не работают электроприборы; стиль песен очень подходит такому городскому стилю жизни в шибуе и тому, что бы слушал подросток; в игре можно в любой момент поменять трек, который будет звучать в меню посредством смены диска, а эти диски покупаются в магазинах, так что весь саундтрек можно послушать внутри игры.
Half-Life спасибо Кейли Бейли и Кевину Макклауду
John Smith
Вообще хуйня пример. Более ленивого метода, чем заскриптованного проигрывания той или иной композиции по достижении места, где этот скрипт проигрывается, просто, блять, нет.
Скоро можно выпускать учебные материалы по роликам Луцая
Самый кайфовый саунд во втором Mass Effect звучит во время поиска полезных ископаемых на планетах, просто шедевр!
Спасибо за то что вы делайте DTF
Doom и serious sam ,вот в этих играх драйвовая музыка, кто согласен лайк
Все саундтреки DOOM. Не единственная, но одна из основных причин, почему я прошел ту игру.
Тебе однозначно стоит заценить мой видос О музыке из Дум) там детальный разбор от истории создания до особенностей каждого трека
Всё-таки, упомянули зельдочку при анализе саунддизайна игр. Помню, как в Metal gear rising меня заряжал саунд в битвах с боссами, когда в самый напряжённый момент к композиции подключался вокал... Ууууухххх, однажды я так чуть на околоземную орбиту не улетел во время битвы с Мансоном. Тогда меня из гидранта не смогли бы потушить.
P.s. много видео про саунддизайн. Это конечно круто, но хотелось бы разнообразия чутка. Больше спасибо авторам.
Комментарий поддержки видео Луцая ))
Главная тема Last of Us несравненна)
Это точно! Если любишь саундтреки из игр, то залетай! Тут их разборы
Луцай блет, почему саундтрек Автоматы не упомянул? Это же просто ведьмак из мира саундтреков
Алексей сделал мой вечер)
Я просто хочу сказать, Алексей, спасибо!!!
Diablo 2: Лагерь бродяг -> Кровавое Болото
Считаю саундтрек The Last of us лучшим за минувшую декаду
Gothic 3 !
Боже какой кайф смотреть видео от DTF. Реально качественный контент
Класнное видео. Лукас. Запомнились саундтреки: Portal, Need For Speed: Underground, Fallout 3, Last Of Us
Пришел в надежде услышать про Plague tale, Hollow Knight или Undertale :(
Офигено!
как всегда))
Видео отличное, спасибо
Больше всего запомнилась заглавная тема Final Fantasy, в разной обработке проходящая через все мне знакомые части серии
Все как всегда супер информативно и интересно)
А из саундтреков к играм один из самых запоминающихся это серия The Elder Scrolls, мотив из Макс Пейна 2 всегда легко вспомнить, PayDay 1,2 , Alien shooter, Will Rock, GRIS и Mass Effect
Саундлист Flatout 2 сделал мое детство. До сих пор периодически поигрываю в нее, отчасти, из за него.
Очень гармонично вплетается в атмосферу игры саундтрек Everybody’s Gone to the Rapture
Хорошо, когда когда события группируются по какому то важному признаку в игре или сериале, а этому признаку присваивают собственную мелодию. Как когда в игре пристолов упоминали бога огня и играла тревожная мелодия, всегда одна и та же. Или, собственно по теме, в ассасин крид 2 повествование заходило о семье аудиторе всегда играла одна и та же мелодия (возможно в разных вариантах). Теперь эта мелодия навсегда в моей голове. Или мелодия, связанная с безумием из фар край 3. Вообще кроме картинки о игре в памяти остаются только продуманные мелодии. От эмбиента ты щапоминаешь скорее ощущения, чем порядок нот.
Кстати, ассасин крид был интересной серией в плане саундизайна. Поиски сундуков по звуку, необходимость внимательно слушать разговоры на улицах, чтобы понять сюжет в первой части, собирать песни.
нужно больше таких роликов =)