「パンクハザード編」がつまらない理由【ワンピース】
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- Опубликовано: 13 сен 2024
- 史上最も好きな漫画である「ONE PIECE」が、「新世界編」以降劇的につまらなくなってしまった理由を解説していきます。
連載初期からワンピースのファンで、前半の海の頃のワンピースが大好きだった方であれば、共感いただける部分があるのではないかと思います。
批判的な内容なので、見たくない方は動画のタイトル横の三点ドットをタップして「興味なし」を選択し、当チャンネルの動画が表示されないようにしてください。
※個人の感想です。
※2倍速での視聴がおすすめです。
※2019年10月に公開したのブログ記事を動画化したものです。onepiece.nabeo...
▼「嫌なら読むな」は最も無価値で有害な主張である理由
onepiece.nabeo...
▼ワンピースの劣化原因は「編集者」にあると考える理由
onepiece.nabeo...
▼単行本の「販売部数」遷移に見る読者離れのタイミング分析
onepiece.nabeo...
▼2年後の「覇気」の設定はどうすべきだったのか?
onepiece.nabeo...
▼ブログやRUclipsチャンネルのサポート方法
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■今後公開予定の動画
・「ドレスローザ編」がつまらない理由
・「ゾウ編」がつまらない理由
・「ホールケーキアイランド編」がつまらない理由
・「世界会議編」がつまらない理由
・「ワノ国編」前半がつまらない理由
・「ワノ国編」おでんの過去がつまらない理由
・「前半の海」が面白かった理由
・「文句言うなら読むな」は最も無価値で有害な主張である理由
・「懸賞金システム」が崩壊した理由
・「ONE PIECE FILM RED」が評価に値しない映画である理由
・ワンピースの劣化原因は「編集者」にあると考える理由
・2年後の「覇気」の設定はどうすべきだったのか?
#ワンピース #onepiece #ワンピース考察
/ nabeotsu_sub
▼引用:ONE PIECE/尾田栄一郎 集英社
▼音楽:BGMer
bgmer.net
たしぎはほんとに別人になった、ガサツな男達に囲まれてチヤホヤされて顔を赤らめてるたしぎは海軍の剣士というよりオタサーの姫にしか見えない。
オタサーの姫という表現めちゃめちゃしっくりきました笑 その通りですね。
たしぎはアラバスタ編では性的な要素0で責任感の強くて凛々しい女性キャラだったのに、全く別人になりましたね。
たしぎは罰すべき海賊に助けられたことが悔しくて涙を流すとこがカッコよかったのに、なんかもう一味となあなあで馴れ合ってるのがちょっとうーんってなったわ
くっころ女騎士みたいになっとるやんけ
鼻水垂らして泣き叫ぶキャラ多すぎ
アーロン編のナミみたいな描き方はもう出来ないのか
新世界以降ギャグのセンスが消えたよな
偽麦わら海賊団を本物と間違えちゃう 魚人島のサンジの鼻血 中身の入れ替わり ロビンの変顔
全部ワンピースをつまらなくしていると思う
ローの性格入れ替え設定は本当にいらなかったと思う、入れ替えたことで面白くなったわけでもないし何より無駄に強い技だからドレスローザ編やワノ国編で使わないとに疑問符がついちゃいます。
ひたすら「残虐!」みたいなキャラクターのが良かったのになぁ
@@會澤-e1pローってそんな残虐だったっけ?
一応異名が死の外科医だったり七武海入るために心臓百個集めたりしてるからかな?
サンジがナミの身体なのにタバコ吸ったのすごい違和感あった
ご指摘おっしゃる通りだと思います。
私もスモーカーがロー〜ドフラミンゴまでいいとこなしでボコボコにされたことと、サンジがナミの身体でタバコ吸ったことが納得いかないです。
確かにタバコ吸ったシーン、サンジの行動として違和感ありますし、わざわざ描く必要なかったですよね。
ナミの体になった後、タバコを吸う描写を一切描かず、深く読み込んでる読者にのみサンジはナミの体を再優先に考えてると伝わるようにしたり、SBSの回答を通してサンジの考えを説明するくらいがよかったのではと思います。
新世界入ってすぐは違和感があって、ちょっと面白さを感じにくかった印象があります。キャラが魅力的なだけに惜しい…
冬島に行く際ナミが高熱を出して倒れたときも隣で吸ってたし別に違和感に感じなかった。料理するときも吸ってるしサンジはタバコに対してあまり悪意が無いのだろう。ワンピースは多分15世紀らへんの話だからまだタバコ=有害と見られてなかった時代設定によるものか分からないが。
@@衛門界の王それならなぜナミの体で吸うことを我慢してる描写(「我慢してるんでしょ」のような台詞回し)を入れたのかとなる
我慢してるならしてるで最後まで我慢しろよとなるし、魅力がない描き方なんだよな…
スモーカー、アニメ版だとだいぶ劣勢とはいえドフラ相手に一応渡りあえてはいたけど、ドフラの狙いが出しゃばった部下たちに変わったからそれを庇ってKO、みたいな感じでフォローされてましたね。
アニメスタッフ的にもスモーカーの扱いには思うところあったのかな?
ゾロの弁当にカミソリ入れたのだけは本当に許せない。
キャラの信念を踏みにじってる。
SBSの人「なんでここバリバリなんですか?wカミソリ入ってたんですか?w」(ニチャァ)
尾田「はいそうですwカミソリ入ってましたw」(ニチャァ)
みたいな陰キャの(これおもろいやろなぁ…w)ノリが見えてキモかった
SBSで言ってる設定ってマジなんですかね?ウルージの武器がデカい鉛筆とかダサいと思うんですけど
@@user-kf7gy5rk2m
僕の中では毒とカミソリが弁当に入ってましたって言ってますね
サンジ カミソリ で調べたら出てきますよ
サンジは腹が減ってれば悪党でも飯を食わせるって信念があるぐらい食事には重きをおいてたはずなのにね
個人的にワンピース全体で一番違和感感じたのはここだわ
ワンピースファンとして言っておきたい…
貴方が正しい…
確かにドフラミンゴって新世界前はマジでヤバい奴って思ってた。パワーバランスの描き方ってめっちゃ大切なんだね。
もうこの人ワンピの編集担当でいいよw
でもちょっと保守派すぎる気もするから現編集担当と共同で上手く相殺して欲しい
パンクハザード編は個人的に結構好きな編なのですが、シノクニで固まった人間が実はみんな生きてましたは結構ガッカリしました。
固まった錦えもんを連れてドレスローザでなんとかして治すような展開なら、2年間修行したチョッパーにも箔がつくし面白かったかも
私もパンクハザード編は序盤〜中盤までは普通に楽しめていたのですが、最後のオチで一気に茶番化した感じですね💦
命懸けで助けてたしぎがその犠牲を糧に強くなって欲しかった
小6までワンピースを単行本で読んでたけどパンクハザード編の途中で脱落しました
その原因は見たいものが描かれないことです。頂上戦争が1番好きな自分はギャグよりもシリアスな展開や緊張感のあるバトルを楽しみにしてたけどそれが新世界編以降ないのが悲しかった。大人になってもその気持ちが強く改めて読んでも楽しめなかったけど、カタクリ戦は結構好きでした
ワンピースはギャグがシリアスにまで侵食していて楽しめないという意見は非常にわかります
銀魂も最後らへんで脱落したけど本来みたかったギャグ回が激減しシリアスな話が連続してその上ギャグの単調さと、シリアスとギャグの混沌が目立ちギャグの質が低下したように思います。
シリアスとギャグの描き分けがなされてないという点で銀魂と同じ経路を辿っているように感じます。
ニカが誕生して以降ギャグとシリアスの混在により拍車がかかったと思います。
・長期連載
・同じ展開を繰り返す
・キャラ崩壊による安易なウケ狙いギャグを連発するようになる(しかも面白くない)
・以前はあった緊張感がなくなってしまう
「アカギ」がつまらなくなっていったのと共通する部分があるように思いました。「バキ」シリーズもそうかも…。
たまたまおすすめに出てきたので見たのですが、ワンピース好きだからこその解釈と批判で、どの動画も面白いです。
ありがとうございます!🙇🏻♂️ RUclipsでは批判や誹謗中傷コメントばかりになるだろうと覚悟していたので、そう言っていただけて大変幸いです!
ワンピースが面白かったのは尾田さんの力ではなく優秀な編集者のお陰だったと後半の海になってから明らかになったね
これは私もさすがにそう思うようになってしまいました、、
新世界編以降、出版社の意向なのか尾田先生の意向なのか、新人編集を担当にするようになり、ほぼ修正なくネームのまま原稿化されてる印象なので、編集者の力がないとこんな作品になっちゃうんだ...じゃあ前半の海は編集者によって相当直されてたんだろうな、と。
もちろん単純に尾田先生のセンスやアイデアが枯れただけ、という可能性もありますが...
音楽も、編曲で印象が180度変わるもんな
どんなコンテンツも第三者目線を入れるのはめちゃくちゃ大事
ここら辺あたりからですよね
スリラーバークとアラバスタを
二で割ったようなエピソードが
マンネリ化していくのって
スリラーバークはトップクラスにおもんないやろ
ドレスローザやホールケーキのほうがワクワクした
@@user-bv1xr7rh1cおもろい・おもろくないのはなし一切してなくね?
あくまで「スリラーバークとアラバスタたして2で割った」としか主は書いてないよ?
文章読もうよ
スリラーバークめっちゃ面白いと思うんだけどな
前まではドフラミンゴは底が見えないヤバイキャラって印象だったなぁ
その底知れない強さや恐ろしさを持つドフラミンゴのままで、ルフィとの対決を見たかったです...
カイドウやビックマムもそうだけど、魅力的なのは最初だけで登場する度に株を下げてる
2年前に、政府のお偉いさんにお前らとの取り引きが面白くなくなったらいつでも七武海を辞めると余裕綽々だったドフラミンゴはどこに行ってしまったのだろうか。
たしぎ嫌いだけどどこから本格的に嫌いになったかと言われたら確かにパンクハザード編やな。
この頃Zの放映時期だったけど、この頃はまだ「あくまでルフィが主人公」であることをインタビューか何かで言っていたが、本編においてはそれ以外のキャラの扱いは軒並み酷かったよな。そして今ではウタの露骨な贔屓を始めるという。
私はこの頃から、既にFILMシリーズへの興味を失ってしまってましたね。原作への評価が落ちすぎて、映画を見たいという気になれなかったんですよね...
@@nabeotsu同じFILMシリーズでもSTRONG WORLDと3D 麦わらチェイスは嫌いじゃありませんよね?
@@user-sz6dj8gv3s麦わらチェイスがFilm系に入るの初めて知った
@@user-sz6dj8gv3sストロングワールドはそもそも新世界前や
ローの人格入れ替えと他人の心臓を抜く設定
ここだけだったな
サンジの鼻血設定もそうやけど
思い付きのギャグが多すぎる
新世界編も好きだけどやっぱ2年前の方が圧倒的に面白かったよなー
「圧倒的に」というのがポイントですよね。ほんとに、私の中では史上最高に好きな漫画だったので、圧倒的でした...
ちなみに新世界編でお好きなエピソードはどのあたりになりますか??
どの章もそういう所はありますが、新世界編は特に1つの物語としての完成度を求めている感じがします。実際、魚人島も評価こそ低いものの、一気に読んでみるとそこまで酷くは感じないのですよね。また、これは私の読む速度が速いという面もあるのでしょうが、新世界編のテンポの遅さは気になりませんでした。むしろ序盤の進む速度は早すぎて無双感、都合の良さなどを感じる面は多々あります。しかしやはり、サンジの手配書のやつ(名前忘れた)や、偽ルフィは必要だったのかな…?とは思えてしまいますね。
面白い面白くないに関係なくとにかく読みづらい
ただでさえ吹き出し多くなって読みづらいのに、キャラの精神の入れ替えとかの設定もあって読むの疲れる
好きな気持ちは変わらないし読み続けるが、いつの日かはかつての尾田栄一郎を取り戻して欲しい
全く同じ気持ちです。本当に、前半の海の頃のワンピースに戻って欲しい、という一心ですね。ニカ登場以降、もうその願いは叶わないものと諦めていますが...
たしぎのキャラデザも髪伸ばしといて巨乳化させてと取り敢えず変えときました感が強く、くいなと瓜二つという個性が死んでしまったのが残念です。
あとスモーカーもたしぎの姿と入れ替わった時にボタン全開で胸丸出しだったのもドン引きでした。厳しいけど頼れる上司のイメージでしたがただのデリカシー0のパワハラ野郎だったんですね。
作者のお遊びや読者サービスのせいで魅力がなくなってしまったキャラは少なくないと思ってます。
おっしゃる通り「作者のお遊びや読者サービスのせいで魅力がなくなってしったキャラ」が大量にいますよね。
新世界編から、ほぼ全員その被害にあってキャラとして死んでしまいました。主人公ですら被害者ですからね笑
クソ分かる…スモーカー好きだったのに😭
モネが死んでシーザーが生きてるのが悲しいわ
精神交換って有効的に使えば相当なチートスペックのはずなんですけどその後一切出てこなかったですよね。よくわからんギャグとして使われて戦闘面で活かされることもないのに味方とストーリーに悪影響を与えまくるあの設定本当になんだったんでしょうか。
精神入れ替えがもし戦闘面で使えればカイドウなどのフィジカルモンスターを倒せば自分の戦力が体を使える、潜入調査が捗るなど使いようはあったと思うのに(チートすぎてつまらんから結局は出さないのが1番なのだが)
そうなんですよね。
明らかに作者のお遊びの(思いついたから描いてみたいというだけの)使い捨て特殊ギャグ設定で、どうせPH以降は使われない(使えない)のだから、絶対本編に入れる必要なかっただろうと思います。
たしぎ泣きすぎワロタwww
女だからね
ドフラミンゴのとこは汗をかかないだけでも印象、大分、違ったのにな。
すごく面白かったです。
コメントありがとうございます!
おっしゃる通りで、冷や汗さえかかせなければかあそこまで評価急降下しなかったはずなんですよね...
せっかく巨悪な犯罪ビジネスをやるキャラが出てきたのに、いつも通り殴るしか選択肢がないのがマンネリを生んでるのかな…。
作中の敵への評価は当然にその権力とかビジネスの強大さとか極悪さにあると思うんだけど、人質の活用方法とか戦略的な部分で敵がいつも後手に周ってるせいで脅威に感じないのが気になってます。
アラバスタは確かにルフィがクロコダイルを倒すストレートな戦略だけど、クロコダイルは国民同士で反乱させたり爆弾落とそうとしたりその戦略が半端じゃない。怖さがあった。ドフィは鳥籠に抗う人が多すぎるのと明確にドフィを倒せば終わると確信できるせいで緊張感がそんなに無かった…。
スモーカーを噛ませにしたのは許せん
これだとドフィは病気だった白ひげは煽って、ピンピンしたカイドウは煽れない情けない小物に見える。
まぁその時は海軍も見方してくれるし
やっぱスモーカー止める青キジはくそかっこいいよな。
褒めるところは褒めてて良い動画だ。
敵が酸素を奪えるチートロギアと覇気使いの中将で、ルフィ達の修行の成果を見れる読者が待ち望んだ展開だったのに、不要な茶番でテンポが悪くキャラの扱いの差が露骨に酷くて萎えました。
確かにシーザー戦も全然盛り上がりませんでしたよね。茶ひげやイエティクールブラザーズのような無駄キャラなど登場させず、真っ直ぐにシーザーやスモーカーとのバトルを描いて、2年後の修行の成果を見せて欲しかったものです。
シャンブルズによる精神の入れ替えなんて茶番がなければ、ルフィvsスモーカーも描けたはずですからね...
尾田センって人からアイデア出されるの嫌だみたいな事言ってたし尾田センがデカくなりすぎて編集が口出せなくなったんかな
マジでたしぎがウザすぎた こいつが切られた時の反応がロー許せねぇとかいう輩が多くて腹が立った スモーカーに止められたのに勝手に突っ走って切られてローにプライド傷つけられてて自業自得感がめっちゃあった
一気読みしたがパンクハザード編とよく分からんお遊戯会だけは本当につまらんかった。ドフラミンゴ急襲からの青雉登場だけ好き
パンクハザード編で一番がっかりしたのはせっかく新世界にきたのに島のめちゃくちゃな設定が天然じゃなくて青キジと赤イヌの戦いで出来た人工的なものだったって部分かな、てか新世界に入ってからへんてこな島っていうか独自な島ってないよね、ドレスローザもホビホビの実によるものだったし、ワノ国は和風って味をカイドウによって薄められちゃってるし
入れ替わりネタをやりたいなら、ローが狡猾にみんなの心臓を取って脅しとして使い、強くなった麦わらの一味が駒みたいに扱われたあと、奪い返した時にそれぞれ間違えて戻したみたいな描写の方が緊張感出たんじゃないかなと思いました。
ローに心臓抜かれても普通に生きてるし。
シーザーに窒息させられても生きてるし。
毒ガスで全身を固められても生きてるし。
どうせ皆死なないから緊張感のない展開。
シーザーも2年前ならクロコみたいな強キャラ扱いだったけど、2年後ルフィにとってはクロコと同じくロギア能力にかまけた雑魚でしたよね。
パンクハザードは錦衛門以外のキャラデザや戦闘シーンはよかったのに、精神入れ替えの茶番がノイズになって読みづらかった。
パンクハザード編はモネが最高に可愛いのでセーフ
このチャンネルの主がワンピの担当になった方がいいですね🎉
きんえもんの放屁で会話が出来るって特技が下品すぎて印象残ってる…
終盤のドフラミンゴとローの交渉については、ドフラミンゴ自身がこれまで築いてきた富や地位や野望、その他計画やビジネスルート等の核心に迫る部分を突かれて立場が危うくなったからというのはありますね。頂上戦争自体はドフラミンゴの権益に一切関わりありませんが、パンクハザード襲撃によってスマイルを突いてきたのは痛かったのでしょう。
新世界以降の編の中で
みんなの面白かったランキング聞きたい
パンクバザードで観るのやめました
当時まだ子供だったながら
キャラクターの扱いが雑というか
違和感しかなかった
たしぎのところは共感
パンクハザード編は買って読んでたのですが、この動画を見ても内容を忘れてました。
残念ながら記憶に残ってません。
主人公のライバル的ポジションだったスモーカーは、ロー・シーザー・ヴェルゴ・ドフラに4連敗してネタキャラになるし。
心臓を入れ替えられて中身まで入れ替わるのも意味が分かりませんでした。
中身の入れ替わりはストーリーに関係ないし、明らかに無駄でしたよね。
心臓の入れ替えは本当にいらない蛇足要素でしたよね。。
ローの死の外科医という異名(設定)も死んでしまい、ただただ物語がつまらなくなるほうにばかり舵を切られていった印象です。
入れ替えるとか「カエカエの実」でやれよと思う
エニエスロビー編をチラ見して「もしかしてワンピースっておもしろいのでは?」ってなって興味を持ってみたのがこの時期だったな……魚人島編のバトルのつまんなさや、シノクニで残酷なシーンが描かれてからのギャグ走りのクソ寒いギャグで興味を無くしてしまったが
たしかに言われてみるとたしぎ泣きすぎる笑
なんでたしぎは媚びるようなキャラになったんでしょう…2年前に戻して、髪型も。
ほんとですよね...たしぎだけでなく、2年後の女性キャラは、ことごとく泣き虫媚びキャラばかりなので全く好きになれません。
たしぎ好きだったのに...
なるほど。それを言われると、そうかもしれませんね。
と、この動画観て、納得出来ました。
私は、元も子もないのですが、
ワンピースにおいて、ルフィが戦う理由になった敵の【行い】が、裏側を知ったり、共闘したからって『許されている』雰囲気なのが、納得いってないですね。
『海賊』と『海軍』の敵関係なら、共闘する事で、少しでも分かり合う雰囲気有るのは、納得いくのですが……
(上手く説明できなくてすみません。)
精神の入れ替えは麦わら一味がローを探す展開を自然に描けるからそうしたんだろうけど、流石に強スギル...❤
ラップパート 1:44 〜
ローのシャンブルズで人格が永遠に入れ替えられるなら部下とか配下にオペオペ食わせてから、自分と健康な赤ちゃんの人格入れ替えれば不老手術とかいう設定いらなくなる気がする
能力の拡大解釈は辻褄合わなくなって読者に揚げ足取られるだけなんだから戦闘は覇気をメインにして能力の幅はコンパクトにしてほしい。
最近の悪魔の実は一言添えれば何でも有りだから前半に出てきた悪魔の実と完全に別物になってる。
メラメラの実がまだ強いって思ってる読者いるのかな?
ここでは触れられてないけど、個人的にはサンジが弁当にカミソリ入れるのが一番気になった。いくらいがみ合ってる相手で、そういう前振りがあったとはいえ、料理に対して絶対的なプライドがあり、食べ物を粗末にすることを誰よりも嫌うサンジが人にカミソリ食わせるとか有り得ないと感じてしまう。
NARUTO
岸影様
「英語とか使って格好いい名前の術!」
担当①
「ダメです、術の名前は和風に統一して、この師匠(先生)キャラは人間にしましょう」
岸影様
「こういう話描きたい!」
担当②
「ダメです、この話(序盤の長編)を入れましょう話も自分が考えます何かあったら意見下さい」
鬼滅の刃
作🐊者
「主人公は五体満足じゃなくて性格に癖のある感じで師匠の名前の付いた"鱗滝流抜刀術"ってのを使います!」
担当
「駄目、主人公は優しくて癖のないTHE主人公って感じの見た目にして、鱗滝流抜刀は止めて"○○の呼吸"って名前にして下さい」
やっぱ編集は漫画家の描きたい物を描かせないっていう技術も面白い漫画を生み出す為には必要で漫画は担当と作者の二人三脚で作るもんだろうなって…
その2作の編集さんが実際に作家とどのようなコミュニケーションを取られたのかはわかりかねますが、作家が考えてきたアイデアに対して、客観視点で率直にフィードバックした上で、なぜダメなのか、どうすればよくなるのか、その具体例はたとえばどんなものか、まで返せて、尚且つ作家が納得するくらい的確な指摘である場合、相当有能な方達ですよね。
個人的には、編集側がよりよいアイデアを出す(このアイデアで描けと指示する)までは、必ずしも必要ではないとは思いますが(新人にはありかもしれまんせが)、
作家のアイデアに率直なフィードバックをすることは、相手が大御所であろうと、(むしろ大御所だからこそ)しっかりやらなければならないところだろうと感じます。
ロビンがチョッパーフランキーに辛辣だったあれだけで大分面白かった
たしぎに関しては100%正しいわうん
本当にパンクハザードは読みにくくて内容が全然頭に入ってこなくて辛かった
リトルガーデンのアレがokでシノクニがダメってのも変な感じはするんだけど、確かにこれは納得いかん
いらんとこで四皇>七武海の力関係を意識する尾田先生
単純にあざとい御涙頂戴が甚だしすぎて見ててキツかった
ぶっちぎりで一番つまらないのは魚人島
パンクハザードはあれでも持ち直したまである
本編でこんなだから映画でスモーカーと共闘する熱いシーンのはずがなんか喜べなかったんだよな、お前ついてこれるのか…!?感が強くて
ジョジョのレクイエムは緊張感凄かったから何が違うんだろうか
41歳の小物化マジで理解できないわ……そこはいつもの「フッフッフッ」混じりで大物ムーブかませよ!!
不要なギャグ増えたよな、新世界編
ただシリアスを安っぽくしてるだけ
精神交換のとこアニメで声優変えたらちょっとは面白くなりそうだったのに
女を泣かせて感動的な空気にするっていうやり方で、言えばナミ、ビビ、ロビン、ハンコックと続いてるんだけど、読者があまりに持ち上げるもんだから段々とエスカレートして、ついには小さい展開にも多用するようになってしまった、って感じですかね
ナミのときは違和感なくて(強いて言うならちょいキモかったけど)、ビビはアラバスタが面白すぎて気にならなかった
ロビン以降は目につくようになってしまって楽しめなくなってしまった
今読み終えたけど普通に面白かった、まあ細かい所に疑問点があるのはおいといて
すごくわかる
パンクハザード編を飛ばして読んでもその後特に気にならなかったのが個人的につまないことの証明だと思う
私は結構好きですよ、魚人島のせいで新世界って別に普通じゃね?って流れで、こんなにやばい島があるんだ!って感じでよかったと思います。
ある意味新世界で一味を一番追い詰めたキャラがシーザーです。死を身近に感じる話でもありました。それに章ボスよりその側近の方が強いのはワンピースには斬新でした。
私個人的には新世界では一番好きですね。伊達に一番売れた単行本じゃないです。それくらいワクワクしましたし、それくらい他の章がひどすぎる。
私もパンクハザード序盤はハラハラできたのですが、ローの精神の入れ替えがほんと全てを台無しにしたな、という印象です。
ヴェルゴは普通にパンクハザードで切り捨てるにはもったいないくらいの良キャラでしたね。
@@nabeotsu なんで唐突にローがあんなことをしたのか意味不明ですが、覚醒剤とか人体実験とか重いテーマだったのでギャグをいれたかったのかなと思います。
入れ替わりネタが尾田先生のマイブームだった、それにつきますね。
かっこよく描きたいキャラ強く描きたいキャラが透けて見えてほんと冷める
そういうキャラのせいでかませがどんどん増えていくし
そのせいで大して成長もしてない旧キャラを出して見せ場もなく終了みたいなのが増える
別に心臓の交代ではなく精神は精神だけ入れ替えたのだと思ってましたが…
まあ蛇足だというのは否定はしないですが
人間同士の戦いで決め技でもなく建物が崩れ始めたら終わり
新世界編でこいつキャラ変わったなって感じてたのは俺だけじゃなかったか。絵柄も変わりすぎだけど
頂上戦争で社会現象になったのに
魚人島・パンクハザードで単行本発行部数がピークに達してるからそれが世間の評価よなぁ…
パンクハザード編はたしぎスモーカーとスモーカーたしぎのためにある
後モネ
なんかほんと、メリハリがつかない作品になっちゃったよね、、、銀魂とか他の戦闘のあるギャグ漫画とかだってシリアスシーンの戦闘シーンはほんとにかっこよいシーンばかりなのになんでこんなことに、、、
確かに精神入れ替えはチョッパーとフランキーのお笑い以外はなんの意味もなかった。潜入とかに使える描写あればな良いんですが…たしぎに限らず誰も死なないのは本当に萎える。
なべおつさんが好きなワンピースのキャラが知りたいです
前半の海は、全キャラ好きなので、順位付けとかできないんですよね💦
一番好きなのはルフィでしたが、それ以外はほぼ同率2位3位とかで横並びになると思います笑
シーザーは四皇幹部並に身体能力あってよかった
まぁカタクリオーブン倒せる程ではあるんだけど
シーザーは能力的にもっと強敵として描いても全然よかったですよね...!
2年後の成長を描くために圧倒させるのと、強敵として描くのとのバランスを取るのはなかなか難しいところではありますが...!
ピッコロさんも石化して、ばらばらになって復活してきたから、
あれのギャグパクリみたいな感じだった・・・
パンクハザードはまじで語られないレベルよな
この動画見てたら広告にサンジでてきたw
たしぎくらいは髪短いままにして欲しかった
あと子供に○薬は流石にやりすぎな気がしてドン引きした、シーザーに罰がくだされるわけでもないし
パンクハザードは序盤はシリアスな展開で面白かったけどなあ。カイドウにビビって冷や汗かくドフラミンゴとかはやめて欲しかった。
わかります。序盤のローvsスモーカーあたりはめちゃめちゃ興奮してました。
この方って蛇足とか無駄とかという指摘が多いな…確かにそうかも
なべペン先生流石です
パンクハザード編ね~。個人的には子ども達がちょっとうざい事とスモーカーの扱いの悪さがいささか不満でしたね。アニメの主題歌はめっちゃいい曲だったからもったいない…
69巻の表紙はめっちゃカッコいい
ドフィはワノ国で決着(ケリ)つけて欲しかった
ローの能力でまさか敗北なんてことないよな一方的に蹂躙できるやん
ローが七武海入りのきっかけになった海賊の心臓100個だっけ?抜き取られた連中ハチノスにいるの意味不明じゃない?
心臓にお名前書いてんの?
心臓だけ渡されても誰のかわからんやろ?
海賊たちを命惜しいから捕まりに行くとかそういう行動にならない?
シュロロロ
俺が最強だ!!
フリーザ様...?笑
パンクハザードはつまらなすぎてまともに読んだ記憶が無い
2年後からは主要メンバー以外の扱いが適当なのが嫌ですよね。
ONE PIECEという話を進めるための道具、とまでは言いませんがなんだかキャラが生き生きしていない気がします。
それと涙が安くなったのめちゃくちゃ共感です。投稿主さんが動画内で言ってますけどONE PIECEは堪えて堪えて、それでも耐えきれずに涙を流すのが良かったのに…
ギャグの質も落ちた気がするし。ゾロの「喰っちまった」とかそういうのが増えて欲しい。
まあ自分は2年後も面白いと思ってるんですけどね。