ONE PIECEは新世界より前半の海の方が好きなんだけれども、読者が新世界編が微妙みたいな声が大きくなっていった理由として、個人的には、カイドウを倒すという同盟を組んで討伐するまでに10年近くかけてしまったことが大きな原因だと思います。ずっとワノ国まだかな?って考えるとしんどくなりますしね。ホールケーキアイランド編もいや早くワノ国行けよ!って思ってしまって一旦離脱しました。(ドレスローザは長かったけど個人的に好きです。)そういう所があって正直新世界編ではエッグヘッドが1番面白いと感じていますし!あの頃のワクワクするONE PIECEが帰ってきたなと感じています!主題歌もいいし!それにどうやって章を締め括るのかわからないので、一つ一つの展開が楽しみに読んでいられるのも要因ですね!
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コメントの際も、出来得る限りご自身の感想や批評を言語化するようお願い致します。
ニカはスーパーサイヤ人みたいにシリーズの中盤くらいから存在をほのめかされてなったとかじゃなくて、急にフーズフーとかいう訳分からん猫が言い出したから唐突感がすごいんだよな
これはホントそう
急すぎる
絶対空島辺りで出しとくべきでしたよね
尾田栄一郎サンは伊達や酔狂でやってるんじゃない!!ワンピース人間命を吹き込んでるんだぞ!!重箱の隅を鉄の楊枝で貫通させてどうする?ワンピース愛はないね。萬画に命をかけてるんだぜ。駄ファンはお前さんだよ
太陽の神って設定を麦わら帽子被ったキャラに当て嵌めるのは天才だと思ったけど遅すぎるのよな
伏線はあるらしいが空で盛り上がってるのはコア層なだけ。大体のファンはご都合感があって、ドラゴンボールみたいに名前だけでも中盤で出すべきだった。そしたら各ボスごとについに出るか?っていうワクワク感にもなったのに。😊
自分がここ数年のワンピに感じていたことを見事に言語化されてて納得
最近元ジャンプ編集長の鳥嶋和彦氏がワンピに言及してる動画を見たんですが
コマに詰め込み過ぎてる、構成が見辛いと最近のワンピの状況と見事に重なる発言をされてて
きっとワンピがスッキリ読めてた頃は担当編集がきっちり仕事してたんだろうなと思いました
和の国編は場面転換が激しくて何がどうなったのか把握するのは難しかったわ 一方その頃〜をやり過ぎ
悪癖でどんどんそれが酷くなってるよね
イゾウに関しては「ほんとに死んでて草」って感想が真っ先に出ちゃったな
ローなんてマムにタコ殴りにされても五体満足なのに脆すぎる
なのに錦えもんは生きてるしな
イゾウってカイドウに腕切られた男の娘の娘(白髭のとこに居なかった方)の奴で会ってる?
赤鞘ってのはわかるけどキャラ多すぎて覚えてないw
@@アタマデヴァータタケ
元白ひげ海賊団のほうがイゾウ
@@しこちゅ あっちかー…
あれなんも活躍した記憶ないけどなんで和の国で出てきたんや、在庫処理?
@@アタマデヴァータタケワノ国でもデカい活躍はなかった気がするからそう考えてええで
ひよりの「黒炭に候」発言が国内国外のファンから多くの反響を生んだことに対して
「物語を見てれば黒炭家ではなくオロチ1人に対しての発言って分かります」
ってわざわざSBSで言い訳しちゃうのはキツかった
「映え」を第一にセリフを考えた結果、キャラに言ってはいけないことを言わせて、しっかり読んだ上で真意を解釈した読書に対して「誤解」ってのは無理があるよ
読書が真意を読み取ろうとすることが嫌ならコロコロコミックとかで連載すれば良いじゃん、あんなの誤解招いて仕方ないんだからコミックでも修正しないのは頑固すぎる
百獣海賊団幹部全員が倒れる必要はなかったわ
ゾオン系のタフさがインペルダウンの獄卒獣レベルじゃないとダメでしょう
ニカは完全に長期読者への冒涜だよ。辻褄が合った物語を描くって言ったのは作者本人なんだから。
考察勢やその取り巻きが何を言おうが不自然さはどうやっても拭えないからね
伏線ってのはあくまで漫画の一要素でそれだけがクオリティを左右するものではない。後付けでもいくらでも面白い漫画はある。だけど最近のワンピースは明らかに絵のレベルが下がってきていることやセリフの違和感、感情移入できないキャラ、場面転換の多さとかあまりにもノイズが多すぎる。
ニカはぽっと出でも(またはそれらしく見えてしまっていても)、考察厨が勝手に今まで色々出したワードとかを「伏線」と称して勝手に結び付けてくれるだろっていう余裕感というか、手抜き感を感じされられた(そして実際にそうなっちゃってるんだから成功かもね)
世間がワンピースマンセー論で溢れ尽されている中で、ちゃんと良い所と悪い所を平等に評論している人は貴重
ニカについては五老星が「ゴムゴムの実とは厄介な。ああなったらさらに大変なことになる。」とかの「何かありそうな言及」をかなり前の話で言っていたら、まだ伏線回収足り得たかも知れない。
突然な展開すぎてびっくりした。
1~2ページおきに場面が変わるのがだるかった。
毎週常に一口ずつのビュッフェ食ってるみたいな・・・
コマとコマのつながりも結構厳しいのよね…
そもそも敵が多すぎるのがダメな気がする。飛び六方ポジが3人大看板2人でよかったルフィがカイドウゾロがキングサンジがクイーンでその他が協力して相性とかでギリギリ勝てました。みたいな感じにしてくれ
試食コーナーみたいだよね、これまではちゃんとした食事が取れて満腹ごちそうさまでしたって感じだったけど、試食コーナーじゃちょっとねぇ……
赤鞘やとび六方を始めとして上手くキャラを処理できてなかったように思えますね。
バラティエ編でルフィがクリーク艦隊に言ってた「数が多かっただけじゃねーの?」がワノ国編そのものにぶっ刺さっちゃってますわ
和の国編だけじゃなく最近のワンピースに共通してるのは場面転換が多すぎて中途半端になりがち
ルフィ対黄猿の戦いもいちいち他のところの出来事とか場面を挟んでくるから集中できない
今最終章だけど神の騎士団と五老星、イム様も全員武闘派で、これ多分ボス戦もあっさり終わるか、長引いて読者がまた離れる原因になりそう
今週のジャンプ読んだけど本当にあっさり終わったね
あの五老星がルフィにあっさりやられるとは
@@アカズキン-c8w?
ほぼ未来予知ですねこのコメント
ワノ国は尾田先生がどうしてもやりたかった章ですが、構想を考えすぎた感はあった感じはします。
ドレスローザが2年でこのあたりが週刊誌追いの限界の中で5年ですからね。
自分の友人も引き伸ばしや休載、ゴチャつき感が強くなりすぎて週刊連載とアニメをリタイアしてしまいました。
アニメを追うにしても完全にあいた時間で1.75倍にしてみるそうです。
最終章に入りましたが、現状の休載も込みでの流れを見てると5年完結は不可、7〜10年はかかる気がしてなりませんね。
これで更に離れる読者・視聴者も多い気がします。
ワンピースは週刊誌やめた方が尾田さんの思い通りに描けそう
でも絶対やめないよ、ジャンプという最強ブランドで看板背負ってることが尾田の願望。
ワノ国編好きだしこれからも好きだけどこの動画の指摘にはどれも共感するわ。指摘された部分が改善されてたらもっと面白くなったろうなあ。
どんどん好き嫌いが分かれる漫画になりつつあるな。
でも、一番の問題はワンピ自体じゃなくジャンプの看板になるような他の漫画が現れないことやと思う。
ルフィとカイドウの戦力差が流桜覚えただけで埋まりすぎ、結局後付け補正(ギア5、ゾロ覇王色等)、場面転換多すぎ、シンプルに長すぎ、ギア5が見た目も戦闘も絶望的にダサい、マム超絶弱体化、肉食って全快、炎を根性で耐える、モブがうるさい、ナミとウソップは終始逃げてただけ、上げ始めたらキリがないレベルのクソ章だった
「海は海賊が相手だ!」が一番アツいシーンだったけど、それさえもすぐ後にたかが雑魚掃討にギア4使ってて残念な感じになるし
カイドウにワンパンされてその後特になにもなくカイドウ戦行くのがダメな気がする。レッドロックでカイドウにダメージ与えてたけどその前にアプーに瞬殺されてるしルフィが強くなったイメージがないんだよね
●引き延ばし過ぎ
●無駄が多過ぎ
●余計なキャラ出し過ぎ
●奇形不細工過ぎ
●過程を描かず結果だけ描く
●ゴチャゴチャし過ぎて把握しきれない
●派生展開し過ぎ
●顔が汚れ過ぎ
●何かにつけて過去編
●サボリ過ぎ
ハイハイ!全てあなたの感想。自分の感想をここまで大っぴらに書けるなんて恥ずかしくないの?まあ、アンチに恥ずかしと言う感情なんかないわな。そういう感情があったらアンチ活動なんかやってないからな。恥と言う概念がないからアンチ活動を続けることができるし、恥ずかしいことも大っぴらに書けるもんな。
@@egasiratatunori2047
感想書いちゃいかンのか
@@egasiratatunori2047 何回恥ずかしい言えば気が済むの😅
@@egasiratatunori2047小学生がスマホ持つのは早いよね?
@@バナナ成人-c4b 脳の発達に影響あるからね
非常にわかりやすかったです。
ワンピースはもう詰め込み過ぎが多過ぎてテンポが悪すぎですね。キャラクターが増え過ぎなど弊害のようになっているような気がします。
ワンピース自体が、色々詰め込んだり、広げたり、どんどんやってって収集が難しく成り続けた作品かと
だから、話が進むにつれて、終盤になるにつれ、そのネガ要素が顕著に見えて来てるんじゃないかと
長所もある作品だと思うけど、実はネガ要素がかなり大きく、それを積み重ねて来てるんじゃないかと・・・
キャラが多すぎるが故に、時間経過を並行にするためなのか、場面転換が多すぎるんですよね。それも希薄さに拍車をかけてる気がします。
複雑で長い、これに尽きる。後半読んでる時にはもう前半の話ほとんど忘れてたもん。ひとつひとつの場面は面白いけど、場面が飛び飛びで話が入ってこない。ワノ国編はリアルタイムで見るより、一気見すべき編なのかな?と思う
味方にも敵にもリューマみたいなカッコいい侍や刀がたくさん出てくると思って楽しみにしていたのですが、正直デザインが自分の好みじゃないキャラが多くてイマイチ盛り上がれませんでした。
あとこれはワノ国編ではないかもですが、ゾロとサンジを両翼と強調していたのに、サンジの懸賞金がジンベエより下なのは純粋になんで?って思いました。
もちろん金額=強さではないのでしょうが、バランスが悪く感じました。
ゾロが1111ならサンジは1032にするしかないから、ジンベエは1000でよかったのにな
@@poppunkkami 個人的には9億台で良かった
両翼で10億超えが一番綺麗だったと思う
尾田先生自身も絶対時代劇の大立ち回りなのを派手にやりたかっただろうに、週間連載に忙殺されながら生み出しすぎたキャラ達に首を絞められて、結果的に薄味の添え物になってしまったの勿体なさすぎる。
リューマから伝え聴いてた頃の得体の知れないワノ国が一番魅力的だった。
ほんとに解説上手い
分かりやすく言語化してくれるから面白い
是非続けてほしい
コメントありがとうございます。
そう言っていただると嬉しいです!
他作品なども含めて作成次第更新していこうと思っているので、またご覧いただけると幸いです。
おでんの行動が破綻しててそこに感情移入できないし
セリフの劣化が激しすぎる
人物も半分ぐらい減らしても何も問題ないと思う
ニカは別に今後おもろくなるんだったらいいけど、なってないし多分ならない
特に赤鞘の存在感については共感します!
個人的にリンリンて簡単にはダメージ通らないはずなのに普通にダメージ通ってたのが納得できなかったです😅
SBSでの補完というとクザンサカヅキの戦闘シーン含む一部始終を読みたい😅
アシュラ童子とイゾウは死んだと思ってた読者いないよねえ…
あれで死ぬなら赤鞘全員死んでるし
ヤマトは存在自体が唐突すぎて受け入れる前にワノクニ編が終結したというか
いくらなんでも誰も母親について触れないのはおかしいという違和感とか
もうちょっとどうにかして欲しいキャラだった。見た目は好きだけど
素晴らしい動画ですね。主さんがワンピースを本当に好きなことがよくわかる。
是非ともエッグヘッドについても動画を作っていただきたいです。
本当に好きなら頂上戦争で「四皇と戦うという事」を見せられてキャラクター過多とかライブ感とかアホな事は言わんぞ?
恥ずかしい逆張り動画を真にうけるとワンピースを純粋に楽しめなくなりますよ
@@9595-f4yごめんなさい何が言いたいのかよくわからないです。
@@9595-f4y批判意見はすべて「逆張り」で片付ける脳死ワンピース信者出たー
恥ずかしいのはどっちなんだかwほんとに動画見た上でこのコメントしてるのか
@@9595-f4yワンピース信者がどれほど頭お花畑かわかるコメントだ
構成的な完成度では空島編が一番だったと思ってるけど
空島も途中のサバイバルのあたりがキャラクター過多で冗長でリアルタイムの評判悪かった。ワノ国はサバイバルのノリのまま最後まで行っちゃった印象
凄く共感できる面白い動画でした。
ドレスローザ編の悪い所をそれぞれ伸ばした形にみえる
ニカ出た時 こんなんありなん? って思ってたけどRUclipsrとかが絶賛しててそんなもんなのかと思ってたけど同じように思ってる人が結構いるみたいでなんか安心しました笑
最近はもう真相が知りたいから読んでるだけなのかもしれない
27年付いてきたら初期設定(ゴムゴム)が覆るマンガに真相なんて期待できるんか・・・?
@@黒沢クロワ正直できん…
群像劇が描きたいんだろうなぁ、でももうこれわけわかんねぇなぁってなってた
ドレスローザあたりからそれは感じてたかな
ドレスローザはキャラ一人一人をガッツリ掘り下げた結果クソ長かったけどちゃんと面白くはなってるからワノ国とは対照的だね(ワノ国の方がクソ長いけどw)
ワノ国編が駄作とも言い切れないけど
主の言う通りLive感が強過ぎたな
王道漫画だから一味の覚醒があって然りだけど
ルフィ、ゾロ以外の活躍がデカすぎる。
ヤマトは唯一の救いだったけど
赤鞘は正直要らない
錦えもんがローの攻撃でうっかり生きてた場面は萎えた
赤鞘ワノ国序盤で好きになってしまったから討入りの復讐展開結構期待してたのに結局かませ犬ポジだし、中途半端に魅力的に描かれると不満が出てくるし、最初からいなくてよかったって思うところもある
@@陰の者-k8gただおでんが生きてた時代のカイドウ討ち入りの導入の仕方は過去一クラスでカッコよかったからなぁ
@@陰の者-k8g他の人が言ってたけど、赤鞘は黒炭たちと戦って四皇は最悪の世代が戦うって明確に別々に戦うようにしてもよかったのかなと
考察勢によって歪められた作品
考察者「ゴムゴムの実はヒトヒトの実 モデル ニカ」
信者「伏線すごい!尾田先生すごい!考察最高!」
一般読者「ゴムゴムの実返して😭」
バトルが長すぎて疲れる上に和の国はキャラが多いしマジで疲れる。バトルのいつまでやってるねんがなければ物語が進んでるから面白い
エッグヘッド編終わったらまたレビュー動画出してください
スリラーバーグあたりからですが、「その他大勢」いわゆるモブ達のコマが説明感満載で嫌い。
(担当編集さんが変わったのもその辺りと聞いた気がする。)
ワノ国編はその表現が過去一多くてしんどかった。
ONE PIECE読んでる奴で根っからのファンの意見初めて見たぞ、アニメまで見てる俺が見てて一番良い評論。
普通だったらセリフ回しのくどさを中心に論評するけど、やっぱりファンは大きな構造から評論するよなぁ。
カイドウってどうやってルフィにやられたか全然覚えてない。それくらい記憶に残らない薄い内容でガッカリ。ウォーターセブン編のロビン奪還まですごく面白かったのに今は義務的に漫画買ってます笑
アーロン、クロコダイル、エネル、ルッチ辺りの敵を倒したシーンは今でも鮮明に思い出せるのにカイドウは最近にみたはずなのに全然思い出せない
単純にこの章くらいから、出てくる敵役が バカばっかりになってきて、期待して まじめに読んでいるからこそ「シラケる」「冷める」場面が多くなってきた
和の国は作者の描きたい感情移入が強すぎて、離れる読者が多い気がする。
感動させようとする描写はあるけど、内容が薄すぎ泣けないんだよね...
読みにくい→構図が下手
コマに詰め込み過ぎ→線が汚い
話しが飛ぶ→構成がしっかり作られていない
漫画は下手だが原作者なら適任
緑牛の展開がいらない。あそこで赤鞘とヤマトで追い払うまでしてくれたらハッピーエンドだけど結局シャンクスの力を借りる形で、自治できてないのが気になった。完全な自治=ハッピーエンドなのは、展開的にも書き方からしても明白なのにわざわざ外部の人にボコられる展開作ったのは謎。
ここで緑牛!?笑
物語終盤でいろんな情勢が描かれるのワンピあるあるで普通なのに笑
映画の宣伝のためだけにワノ国に来た男
シャンクスが唐突に「そんなに怖いか新時代が」とかぬかしてたのはマジで萎えた。
本編で映画の宣伝すんなよ
@@むあむあ-j8s 理解した
@user-yi9ps1ff7z 宣伝というか映画が成功して本編を盛り上げるためにやっただけだと思うけどね
全伏線回収とか煽っておきながらほとんど謎が明かされることなく最後まで行き当たりばったりのライブ感で終わったのがワノ国
ワンピースは世界情勢とか一見回り以外の話が面白くて、バトルはクソダサ技と一生ルフィ側ノーダメバトルでクソつまんないのにワノ国編は一生バトルしてるからうんち
ニカに関してはエネル戦のゴムだから効かないで結局矛盾してるのがもう終わってる
ゴムのような体なら電熱で焼け死ぬし、ゴムの”ような”ならそもそも電気効くだろっていう
これだわ俺が思ってたの。結局ルフィvsボスってタフネス同士の殴り合いになるから他の要素絡まないとクソつまんねぇんだよな。エネル戦はエネルの月行く展開とかでおもろいかったけど
何言ってんだ、太陽の神何だから雷如き効くわけねえだろ()
多分和の国編は作者が一番面白く読めるんだろうなあ。出てくるキャラやボス、ステージ等素材がいいがために惜しい。
ダメージなんかの理由があったとはいえ、最後に緑牛が百獣海賊団を一人でボコボコにしたのも、百獣海賊団や大看板のB級感に繋がってると思います😂
台詞回しが劣化したと思う。昔のワンピースはもっと余計な会話なくて物語に集中できた。モブのリアクションが痛すぎる
本当にそれ
あ〜〜〜〜〜"!!!とか
ぎゃぁぁぁぁぉぁぁ!!!みたいなギャグで使われるようなセリフ回しがシリアスシーンにも使われてて、シリアスシーンでもギャグみたいな雰囲気でドキドキ感がまるでない
「え!?」が多すぎる。
余計な部分にもある。これのせいでキャラがアホになってる。
やべぇな今の攻撃、
お前に勝てる みたいなセンスの塊はもう出ないんだろうな
編集がね…
ニカについて、前から違和感のある描写と言えば、四皇であるシャンクスがわざわざ敵船から奪ってきた悪魔の実というところですかねぇ
ただそれは悪魔の実そのものがレア物だから狙ったみたいな話じゃなかったっけ
でもそれくらいしかニカを思わせる描写がないんですよ
しかもニカだった場合、そんな大事な実を酒場まで持ち歩いてるのも不自然
船に置いてきて船番に守らせれば良いのに
それをシャンクスがルフィに食べさせるために持ってきたって言う人もいるけど、そんな描写無いし
ルフィに食べさせる理由もわからないし
(海軍中将ガープの孫、革命家ドラゴンの息子ってくらい?それが何故食べさせる理由になるのかがわからない)
海軍にやたらと追い回される、またはそれを裏で革命軍が守るとかで処理されるみたいな描写をするとか
ゴムとは思えない技を使いだすとか
が必要だった
ギア系はゴムによって耐久力が上がった肉体を酷使する技で、2は血流加速による移動能力増強、3は骨に空気を入れる、4は筋肉に覇気と空気を入れて火力を増す技で、ちょっと無理感はあるけど、一応漫画だから多少は理解できる範囲でゴムらしい技の範疇でしかない
確かに昔から誰かの支配から解放していく様子はあったけど、それはルフィの意思でやってたことだし、これまで自分の意思でやってきたことが能力に振り回されてやってたことってなるのも嫌だし
1話のシャンクスなんて矛盾の塊しか根拠ないとなるとやっぱり唐突だったとしか言えないですね
@@テンタクル-i5n
友達を傷つけるやつは許さない
あとの男気と迫力のある言葉が安っぽくなっちゃいますしね
@@bravexii5181友達の友達を闇討ちしちゃった...
ファンの行動が賛美から擁護に変わったから本当に質落ちたんだなと思った
深いな
和の国編はアニメが色々補完してくれてて作画も良いので、珍しくアニメ見た方が解りやすいんだけども、アニワンの悪いところの引き延ばしと子供向けの振り返り回想が普段よりも山ほど入るってのが難しい所。
ヘイト分散に関してはカイドウ戦は憎しみよりも、海賊王になる為の壁としての側面が強く描写されていたからそんなに気にならなかったです。
ヤマトは正直私としては最初から仲間(クルー)になる気が全然しなかったなぁ.....
ギア5はインタビューなどの話見ると、元々登場予定ではあったけどもまだ出す予定ではなくて、けど話進めてみたらこれギア5にならないとカイドウには勝てないなと気づいて急遽お膳立てしたって感じらしいですね。
時間がないんだろうな。
正直、駄作でもなんでもいいから尾田先生の納得のいく形で完結させてほしい。
もう色んな人がコレで飯食ってるからオダッチも大変だろうな。。。
ファン感情だけで言えば、後悔なくやって欲しいよね。
20年の時を超えたリベンジっていうアウトラインは面白かったんだけどな〜。本当なんか残念やった。
赤鞘なにもできずボコられてチートルフィにいいとこ取りされただけ
錦えもんは意味わからん糞理論で生き延びて、20年間耐え続けてたアシュラはルフィの勝利すら知ることが出来なかったのマジで終わってる。
負けた直後にそのまま20年時越える意味がそもそもないよね?
赤鞘は扱いむずいのもある。得に猫と犬はスローン化すれば大看板レベルだし
カイドウのヘイト無し に関しては、正々堂々と戦って勝ったことで感動したvsカタクリ の四皇ver.をやりたかったのではないかと思う
空島編で、エネル陣営の異変を察するや部族上げて総力戦を仕掛け、開戦そうそう片腕犠牲にしたワイパー等シャンディアの戦士達の方がよっぽど覚悟決めてたし、なんなら今でも最強格の悪魔の実を使いこなしてたエネルに対して、援軍無しで挑む姿の方が赤鞘の数倍カッコいい。
むしろ赤鞘に命を賭した最終決戦感がない。
キングの素顔晒すまでかなり引っ張ったのに決着があっさり過ぎて拍子抜けした
キングあんなにあっさりやるならワノ国のテンポを上げてほしい
世界政府も手を出せないほど侍が強すぎる、
っていう強い侍の描写がないから、期待外れしっぱなしだった。
強い奴らが赤鞘くらいしか残ってないんやろ
@@藤村界翔-q8pでもルフィたちが侍とワノ国の噂聞いたのって物語上だと2年ちょい前だからね。。。
ワンピースなんだかんだ好きやけど、ニカに関しては後付け否定しとる人達はどんだけ盲信しとるんやと思う。
これが後付けじゃないと後から尾田さんが言ったとしても、さすがに下手すぎとしか思わん
後付けで何が悪いん?説明できるのか
@@original-formulation 後付を悪いと思ってるのは、否定してる人達の方や。
このコメ主に聞くことじゃない。
@@original-formulation後付けはいいけど展開がつまんなすぎた
今でこそ伏線回収!みたいな感じになってる漫画だけど、そもそも元を辿れば後付けも多い作品
それを勝手に持ち上げるのは違う
@@original-formulationあと付けが悪いんやなくて、後付けを伏線!って捉えとることに対してやろ読解力つけろよたこ
ONE PIECEは新世界より前半の海の方が好きなんだけれども、読者が新世界編が微妙みたいな声が大きくなっていった理由として、個人的には、カイドウを倒すという同盟を組んで討伐するまでに10年近くかけてしまったことが大きな原因だと思います。ずっとワノ国まだかな?って考えるとしんどくなりますしね。ホールケーキアイランド編もいや早くワノ国行けよ!って思ってしまって一旦離脱しました。(ドレスローザは長かったけど個人的に好きです。)そういう所があって正直新世界編ではエッグヘッドが1番面白いと感じていますし!あの頃のワクワクするONE PIECEが帰ってきたなと感じています!主題歌もいいし!それにどうやって章を締め括るのかわからないので、一つ一つの展開が楽しみに読んでいられるのも要因ですね!
分かる
エッグヘッドはめっちゃ面白いけど、ワノ国とドレスローザはファン歴15年の自分でも長いと感じる
あれつまらんやん
クマの過去とか最終章で見たいもんじゃねぇし五老星も不死身なだけで強キャラ感ねぇ
ベガパンクの暴露も長ったらしいだけで大事なこと言えてねぇし
あと服装だダサすぎる
和の国は和服とか良かったけどあのポムポムしてそうな丸っこい服装がダサすぎる
私はワノ国一気読みしたから割と楽しめた。ただこれだけ長いのを毎週追ってたら気が狂ってたと思う。
読み方によっても印象わかれそうですね。
でもやっぱりウォーターセブンからエニエス•ロビーの流れが一番完璧なストーリー構成だったと思う。
ゾオンじゃないアプーの方がタフだった
アプーとか正直いらんわ。和の国で生き残ったのも不満ある
ヤマトは普通に好感の持てる敵として出してほしかったね
副船長ポジの強力な敵が相手になるなら、味方側の過剰な戦力も少し捌けてたのに何で強力な味方にしちゃうかな…
侍のキャラデザがほぼかっこ悪いのもいけない。マトモなのお菊とヤマト幼少期の3人の大名くらいだぞ。
やっぱり登場人物が多すぎるんですよね…それに比べて登場人物が少なく一人一人にスポットライトをしっかり当ててるエッグヘッド編は面白いですよね
わかる。今回のは物語の根幹に関わる話だしクソおもろい
エッグヘッド編が面白いんじゃなくてワノ国編がつまらなすぎたんや
連載長くなっちゃって展開急いだんだろうなって思うんだけど、それにしてもいらんギャグコマ多くてイラッとすること多かった。単行本三冊跨いでもほとんど状況変わってないし
ちゃんと見返してないからあれなんだけど、そうなんだよな〜という話で納得感がある。
赤ちゃんの格好したハードボイルドの敵には泣いた
セニョール・ピンク(スイスイの実の能力者)
ワンピースはファンが多いからマイナスな事言いづらいけど、ワノ国は本当につまらなかった…。長すぎるし、人物多すぎだし意味ありげな言葉や
含み持たせた表現する割に解決しないまま終わったり、全然すっきりしない。他のエピソードは好きだけどワノ国だけはマジで嫌い。
ヤマトとエースの関係は作る意味あったんだろうか?ロジャーの冒険はここにねじ込まず最終章で読みたかった。登場人物減らしてゾロやくいな周り
にスポットを当てて欲しかった。
ワノ国面白かったよねー
ワノ国はキャラ多すぎるのがだめ
10分くらいの「背筋が凍る」うんぬんのセリフはシーザーのもので、ローのセリフじゃないです!
カイドウの発音が「街道」で草なんよ
怪童←これでも同じ発音になるよ
カイドウのイントネーション独特ですね
尾田栄一郎のやりたかったことってこんなもんだったのかと思って落胆した。
その後のエッグヘッド編の方が一億倍面白いのにさらっと流されてて皮肉にも怒りが込み上げてくる。
面白かったグランドライン前半や世界情勢の伏線回収が始まってこれをずっと見たかったのに、ホールケーキアイランドとワノ国のせいでワンピースに失望した
勝手に期待して自分の思い通りにならなかったから勝手に切れる、子供か!良いか尾田先生はお前のために漫画描いてるんじゃじゃないんだよ。読者にできるのは読むか読まないかだけ。それを怒りが込み上げてくるとか訳の分からない持論を持ち出してバカなの?
変わった感性だね
@@churipeace実際ホールケーキアイランドクソだぞ
サンジが終始謎の立ち回りしてたり、フランぺとかいう蛇足なキャラ、シリアスなのに大げさなセリフでギャグシーンに見えたり
@@user-togepi だよなホールケーキアイランドはさすがに長すぎたんだよな…
阿修羅童子って、確か腹にダイナマイト入れて自爆して死んだんだっけ。てか、そもそもペルが半径5メートルを焼き尽くす超大型爆弾背負って自爆してるのに生きてるのに、流石に阿修羅童子そんなんで死ぬわけないやろ、ペルの説明つかんやろって思ってたら、戦闘後の宴で死んだことにされてて草。マジで草。何無駄に死んでんねん。そしてなに無駄に殺してんねん尾田先生。とりあえず殺すことで百獣海賊たちが死闘だったと思わせようと無理やりやるなよ尾田先生。
カイドウ撃破のカタルシスはアニメの補完がめちゃくちゃ良かったなと思った。一つ前の話ですごい残酷なワノ国の人たちが描かれてたのとか、ルフィのおたま回想とか、作画の演出とかでものすごいテンション上がった
もうその苦しめられてる住民系も飽き飽き
よく毎度同じ展開でカタルシス感じれるな
@@チャーシュー太郎-g8f 毎日白米食べても飽きないのと一緒やな😉
@@チャーシュー太郎-g8f どうせ、自分が好きな漫画が同じ展開でも何も文句言わないくせにワンピースにはケチ付けないと気が済まないアンチは流石やで。
@@egasiratatunori2047 別にアンチでもないけどな。マンネリ化はしてると思うけど
好きな漫画否定しちゃってごめんな
@@チャーシュー太郎-g8f苦しめられてる民がイヤイヤなら、みーんな笑ってる「推しの子」とかおすすめだよ!
既存のギア4派生技で四皇カイドウを倒せるわけがなく、ドフラミンゴが提示した悪魔の実の覚醒の展開もも温存されてたので、覚醒によって能力が次のレベルに進化するのは必然だし、とても熱い鉄板展開なんですけどね…
ニカを出すのが遅すぎたのはほんとそう
そもそもカイドウがどんな奴なのか最後までわからなかった
そしてルフィくんも友達や仲間が傷つけられたらキレる以外の行動原理がないからいまだにどんな人間なのかよくわからない
むしろルフィは得体の知れない頃がかっこよかったのに今は仲間の為に戦うのが行動原理なだけのロボット。
個人的に最後の「煮えてなんぼの黒炭で候っ!」も好きじゃない。これって復讐の連鎖を断ち切るには、黒炭を受け入れるか、皆殺しにするかだから。
ワノ国、伏線回収不足多発でキツかったw
単行本で更新される度に読むスタイルだったから、前半の事ほぼ忘れたまま読んでたのはある
読者の意表を突く展開は面白くなるならいいけど
ならないならベタな展開でいいよな
終わりの見えない漫画って追うの地獄なんだよ。
尾田の妄想に付き合うほど無駄な時間はない
覇気は後付けだけど最低限、整合性はとれていたから好き
作者が歌舞伎にハマってゴリ押しした感あるよね
さすがに長すぎてドレスローザ、ドフラミンゴで挫折した
新世界行くまでが面白かった
登場キャラが多すぎて、方言いれたり、オカマ入れたり
ネタ小出しすぎてよくわからん
その通り、あれが面白いという人に違和感を感じられずには居られない。
今読み返してるが、空島編まではそこまで感じなかったがウォーターセブン編から1コマの中の文字数が一気に増えたと感じる。
ライブ感というのがイマイチ分からなかったんですが、予定にないものを思いつきでポイポイ入れすぎってことでしょうか?
ライブ感というのはつまり週刊連載における世間の反応という意味です。
ヤマトの仲間入り匂わせ→やっぱり行かないはあくまで連載中リアルタイムにおいての効果を狙った裏切りであり、例えば数年後に初めて単行本で読むような人たちからすると謎の裏切りでしかありません。
そして狙いすぎたことによりリアルタイム読者にとっても置いてけぼりになるだけの演出でした。
ワノ国自体の歴史も複雑でさらに伏線もありまくりで逆に期待していたほど伏線回収されずにキャラも多い。そりゃむずいよ。
ただのアンチではないんですよね、
ワンピースが大好きだからこその感想だと強く思いました!
この残念な気持ちを代弁していただきありがとうございました😢
人が増え、戦闘の規模が大きくなるにつれ駄作になっていった。
つまり今後良くなることはないと思う。相手は「世界」、そして世直しになってくるんだから
昔からだけど、一味がバラバラに行動しているときの現在地の説明が本当に分かりづらい
ザグロさんに同意します。自分は、もうすでにあきらめてます。最近は、セリフが説明ばかりで、全くキャラの魅力が引き立ちません。昔のような、次週が楽しみで仕方がないワンピが懐かしいです。あの頃に戻ってほしいです。シンプルだけど、胸が熱くなるワンピに戻ってほしいです。
雑なキャラ量産しすぎだし
似たようなしかもわかりづらい戦闘シーンの繰り返し細切れの場面切り替え等
読者嘗めてる感じがして冷めた
100巻超えてあんなにキャラ乱発して作品を代表する敵キャラいないの逆にすごいよね。
黒ひげじゃない?
『覇気』と『ニカ』の読者が受け入れる態勢の違いは確かに納得した。