【まとめ】「ドレスローザ編」がつまらない理由【ワンピース】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 500

  • @bigben3
    @bigben3 9 месяцев назад +344

    個人的な最近のワンピースの最大の欠点はセリフや背景を書きすぎて見にくいことだと思います。和の国は特にひどく、直ぐに何をしてるのか分からないこと多いと感じます

    • @nabeotsu
      @nabeotsu  9 месяцев назад +80

      わかります。
      ワノ国以降は、作者が(丁寧に)描くコマや絵が減り、アシスタントに描かせる範囲が増えて、背景のほうが綺麗で目立つようになってしまったことも、見にくくなった原因の1つかと思います。

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 8 месяцев назад +13

      それはいつものこと。効果音だらけで絵が汚いのはいつものこと。

    • @user-asa45gmpda
      @user-asa45gmpda 8 месяцев назад

      @@s.hr-vermouth656 「特に」

    • @xsr.60000
      @xsr.60000 8 месяцев назад

      ​@@s.hr-vermouth656昔のワンピースはそんなことなかったのに😢

    • @公式公認オレ流落合博満
      @公式公認オレ流落合博満 6 месяцев назад +16

      マジで見にくい
      背景がぐちゃぐちゃ

  • @DEfM-d6m
    @DEfM-d6m 5 месяцев назад +254

    「ほう…強そうなのが来たな…」
    これ自体はドフラミンゴがサンジより格上であるという余裕を感じるセリフだと思う
    そんなに違和感ない
    でも
    「ウゥ…強力だ…」
    のありえんダサさに引っ張られて、ダサいセリフになっちゃってる
    ていうか「ウゥ…」ってセリフ面白すぎるだろ

    • @uheeea
      @uheeea 4 месяца назад +51

      ちいかわかな?

    • @赤ピクミン-s9k
      @赤ピクミン-s9k 3 месяца назад +46

      「ウゥ…」がなくて「強力だ…」だけだったらいつもの°フラミンゴの煽り口調で片付けれたのに

    • @井上鈴花-u3y
      @井上鈴花-u3y 3 месяца назад +11

      いっそのこと41をドレスローザに登場しなくてよかったんじゃ

    • @おいしいごはん-f9v
      @おいしいごはん-f9v 3 месяца назад +33

      「フッフッフ...強力だ」とかなら強者特有の余裕の演出もできたんやけどね。

    • @たま焼き-k5q
      @たま焼き-k5q 2 месяца назад +22

      黄猿VSマルコの
      効くよい とか 効くね〜
      みたいな余裕が欲しかった

  • @野獣後輩-e2j
    @野獣後輩-e2j 6 месяцев назад +404

    モリア『本物の海賊は死すら脅しにならない』

    • @紅サブ
      @紅サブ 2 месяца назад +8

      カッコいい!!

  • @レモン-d8u
    @レモン-d8u 6 месяцев назад +370

    大方同意だけど、コラソンの独り言の説明っぽさは許せる気がする。
    無駄に説明口調なのが逆に「諜報員として誰にも本音を打ち明けずに生きてきた大人が唯一本音を言って泣けるのが寝てるガキのそばだけだった」っていう面白い描写に思えた。
    それまでの口をつぐむ我慢と葛藤が見て取れる「説明口調」だなと。
    ただ問題なのは、それがキャラ描写として輝かないほど、無駄な説明口調が多いことって話なんだよな。

    • @AnubisTerror
      @AnubisTerror 4 месяца назад +29

      本来は起きているローに言うべきだがそれを正面から言わず寝静まった後に言う→それを起きてたローが目撃して恩を感じるだからこれで十分なんだよな
      コラさんからすればローは兄の狂った海賊団に迷い込んだ可哀想なガキだろうし

    • @7.7138
      @7.7138 4 месяца назад +79

      それがコラさんだけならそういう解釈ができるのに、全員それだからあー…ってなる

    • @meganooooooo
      @meganooooooo 4 месяца назад +27

      @@7.7138ここぞって場面でこれならいいんですけどね、、、全員そうだから同じ様にしか映らない

    • @RememberSolomon0721
      @RememberSolomon0721 Месяц назад +1

      ここぞって時ならそういう演出になったのに…

  • @がるく閲覧用
    @がるく閲覧用 7 месяцев назад +136

    近年のワンピがくどいな〜と思ってた理由が全部言語化されてて納得
    なんか、ほんと行間がなくなって表情や行動から心情を読む事も出来なくなったし、セリフに詰め込むからごちゃごちゃして見づらいし
    悲しいわ。

  • @このまる-u1y
    @このまる-u1y 7 месяцев назад +250

    ドレスローザ編。
     とにかく本筋がつまらなかった記憶です。
     唯一、セニョールVSフランキー
     あの雨の日の過去回想は、本当に素晴らしかったです。

    • @YUKI.N_1
      @YUKI.N_1 4 месяца назад +23

      久しぶりにONE PIECEの良さを思い出せたわ

    • @あいああ-i2x
      @あいああ-i2x 4 месяца назад +43

      そこはマジでドレスローザのベストバウトだと思ってる

    • @うどん-j4o1t
      @うどん-j4o1t 3 месяца назад +27

      セニョールの過去回想長すぎず綺麗にまとまっててすごいいいよね
      ドレスローザはいいとこと悪いところの差がすごい激しいと思うわ

    • @あそばんあそばんどす
      @あそばんあそばんどす 3 месяца назад +10

      ワンピースで二番目にドレスローザ好き。アニメは長いけど、漫画で一気読みしたら面白かった記憶

    • @huiik8512
      @huiik8512 3 месяца назад +5

      セニョールエピソードレベルを連発してた神漫画だったのにな。ほんま悲しいわ

  • @beranda55-j6i
    @beranda55-j6i 6 месяцев назад +146

    たまに「それは投稿者の考えすぎじゃない?」と思う部分もあるけど、それでもやっぱ納得できるところが多いし、ドレスローザはやっぱつまらなかったんだなって改めて思いました

    • @サワム-r3f
      @サワム-r3f 6 месяцев назад +8

      わかる。コマ割りとかは共感だきたけど

  • @神化しんか
    @神化しんか 6 месяцев назад +144

    当時読んでた時、メラメラの実はどうせ偽物なんだろうなと思ってたら普通に本物で驚いた

  • @user-th8km7yd5n
    @user-th8km7yd5n 8 месяцев назад +80

    全ての動画を一気に見させていただきました。
    どの動画も指摘がとても的確で面白かったです。
    セリフが説明口調でダサくてカッコ悪くなったと言うのは本当におっしゃる通りだと思いました。
    新世界編のワンピースを読んでいると時々感じる「痛さ」のような感情の正体は「セリフ」の変化だったように思います(自分が大人になったのが原因でもありますが)。
    個人的にローがコラソンのことを「大好きだった人」と発言した時はめちゃくちゃカッコ悪くて「ローってこんな言葉使うかな?」と違和感だらけだったことを思い出しました。
    昔は「オレのズボンがアイス食っちまった」「次ァ5段を買うといい」とセリフだけでスモーカーが実は優しくてカッコいい奴だと一発でわからせる事ができていただけに、残念だなと思います。

    • @nabeotsu
      @nabeotsu  8 месяцев назад +11

      コメントありがとうございます!
      ローのコラさんへのセリフは、私もめちゃめちゃ違和感ありました。幼少期の描写も含めてだいぶきつかったです💦

  • @色分イルカ
    @色分イルカ 5 месяцев назад +57

    コラソンはナギナギの力使って無音で泣いてたほうがかっこよかった

  • @untain.8288
    @untain.8288 4 месяца назад +114

    ドフラの怖くて仕方ねぇよは馬鹿にしてる感じあってすき

    • @猫の人-z7y
      @猫の人-z7y 3 месяца назад +11

      このセリフ世界政府すら眼中にないっていう煽りとして結構好き

    • @恩田赤-g8f
      @恩田赤-g8f Месяц назад +5

      わかります。皮肉というか「おぉ怖い怖い」みたいな感じでこのセリフはドフラミンゴっぽくて好き。

  • @969ex
    @969ex 8 месяцев назад +97

    俺もワンピースの大ファンだけどかなり共感できる部分が多い
    それに書きたい事を詰め込み過ぎて逆に引き延ばされてる感じがする

    • @nabeotsu
      @nabeotsu  8 месяцев назад +18

      コメントありがとうございます!
      大ファンの方にも共感いただけて幸いです🙇🏻‍♂️
      個人的には、大ファンだからこそ、前半の海と比較して、気になる部分や満足いかない部分を感じると思うんですよね、、
      なくてもよい描写まで詰め込みまくった結果、テンポが明らかに悪くなってますもんね💦

  • @たらいまわしタランチュラ
    @たらいまわしタランチュラ 6 месяцев назад +126

    ローに対してのコラさんの同情が確かにアニメで見ててもちょっと引っかかると思ってたけど、「可哀想」って単語が軽いってのが納得いったわ。
    可哀想って単語自体が家族とか親しい仲にかける言葉じゃなくて他人に投げかける言葉なんだよな。
    例えばエースを失ったルフィを新聞で見た仲間が「ルフィ可哀想」って言ったらめっちゃ違和感あるもん。

  • @ousisi2827
    @ousisi2827 7 месяцев назад +60

    ベラミーが友達になるまでは俺も謎に思った。
    そうは言っても友達になったベラミーを殴る殴らないのくだりはベラミー自身は戦う意志が折られてて、口先だけの強がりで覚悟が弱すぎて殴れない。
    パンチの打ち方知ってるかと漢の教示をわかってるなら構えろでベラミーの気持ちを受け取って悲しい引導の渡し方をする。
    意志に反した行動や望まない事を強要する奴に誘導されたベラミーには悲哀がある。これに怒髪天したルフィが弾む男でドフラミンゴを倒す流れは正直好き。
    殴って来た人達
    プードルは覚悟マシマシだけど絶対即死するから気絶させるしかなかった。
    モンスター状態のフランキーの暴走も当人達が望む結果だとは思わないなら殴ってでも止めて良いと思う、あと今では完全に廃れた理不尽ギャグだから難しい判定だとは思う。
    ガープが止めに来た時はエースの命とテンションの効果両方がルフィにのしかかってて瞬発的な判断の連続を要求する環境だった。
    ゾロに殴りかかったのは町民に対する恩で冷静さを著しくかいた。
    ドリーは手負いでも格上で半端に受けると死ぬから殴って黙らせるしか無い状況だった。

    • @user-tq7jc4mj5u
      @user-tq7jc4mj5u 2 месяца назад +2

      ​​@@toto6767 同意に対してもほぼ反応してないし、そう都合良く解釈するのはやめた方がいい
      主も別にそのシーンを好意的に感じてる人を否定してはいない

    • @アンガス牛
      @アンガス牛 2 месяца назад +9

      @@toto6767 自分の考えと近い人たちに共感を示してるだけでしょ。わざわざ「それは私の考えとは違う!」なんてレスバし出す方がやばいだろ

  • @三下奴
    @三下奴 8 месяцев назад +79

    「ドレスローザ編はアラバスタ編に、ホールケーキアイランド編はエニエスロビー編に、意図的に対比構造になってるのがすごい!!」という意見が結構ありますが、単に似た展開を繰り返しているだけでは…とか思ってしまいます

    • @nabeotsu
      @nabeotsu  8 месяцев назад +35

      わかります。それってただの(ネタ切れによる)使い回しであって、称賛するポイントではないでしょ、と思ってしまいます。

    • @のの-q3l6s
      @のの-q3l6s 8 месяцев назад +38

      しかも劣化してるというね。じゃあ普通にアラバスタ編読んだ方がおもしろいやんって。

    • @茄子タロウ
      @茄子タロウ 8 месяцев назад +2

      穿った見方だと思うけどね(穿ったは疑ってかかるって方の意味ね)

    • @ohmikey4900
      @ohmikey4900 6 месяцев назад +11

      昔の方が評価されるのは人間の心理ですよ。
      アラバスタの連載やってた時もグランドライン入ってからダメだって言われてた。

    • @むあむあ-j8s
      @むあむあ-j8s 5 месяцев назад +16

      アラバスタ終わってから手のひら返してたけど、ドレスローザ終わってからアラバスタより面白いとか新世界面白いとか手のひら返したやつ見たことねえよ

  • @shinjisaito5848
    @shinjisaito5848 8 месяцев назад +60

    キャラクターが設定を台詞で説明するようになっていったことと、「ONE PIECE考察」流行には相関があるかもしれませんね。
    考察が好きな人は、キャラが設定などを台詞で説明することによって、考察するための材料としての情報がたくさん得られて面白いのかなと。

    • @nabeotsu
      @nabeotsu  8 месяцев назад +26

      私もそれはあるだろうなと思っています。
      ワノ国編以降は特に、作者が考察者と会話してるような説明セリフや情報小出しセリフが激増したので、、

  • @夢なしギタリスト
    @夢なしギタリスト 8 месяцев назад +43

    新世界前は何回も読み返したくなるけど新世界後は一周でお腹いっぱいになる理由がよくわかりました、言語化がすごいです

    • @nabeotsu
      @nabeotsu  8 месяцев назад +8

      嬉しいお言葉をありがとうございます!
      新世界編以降、私もコミックスは一度読んだら放置となってしまいました。
      唯一何度も読み返しているのは魚人島の過去編くらいです。これは何度読んでも感動できるので、定期的に読みたくなります。

  • @a-bg5fw
    @a-bg5fw 4 месяца назад +125

    「強そうなのがきたな。」
    は煽ってるっぽくて割と好き。

    • @サボさん-d4s
      @サボさん-d4s 3 месяца назад +5

      分かるマン、サンジ参戦で昂ってる読者をあざけるような感じがして好き

    • @むあむあ-j8s
      @むあむあ-j8s 3 месяца назад +9

      尾田はそこまで意図してない
      読者が妄想解釈で裏読みしてるだけ

    • @yqslnp4425
      @yqslnp4425 2 месяца назад +17

      @@むあむあ-j8s裏読みってか、コメ主はそう見えるって感想を言ってるだけ。こんなんに一々噛み付いてて、友達とか居んのかなぁ。

    • @kotori4900
      @kotori4900 2 месяца назад +2

      ドフィには全然効いてないけど強そうだって格下を煽ってる感じで意外と好きではある。

    • @gb8077
      @gb8077 Месяц назад

      赤ちゃんとか子どもとかに言ってる感じでいいね
      はいはい、つよいつよいみたいな

  • @おすぅしぃ
    @おすぅしぃ 4 месяца назад +26

    なんかこういう風に細かいところまで見ていくと面白く見えなくなるの不思議だわ
    ただ幼少期に何も考えずに見始めたのがパンクハザードだから思い入れは大きいから今みると悲しくなるな

  • @丸丸-x3g
    @丸丸-x3g 4 месяца назад +34

    アーロン編でみっともねえと泣きながら立ち上がって必死で戦ったウソップはマジでカッコよかった

  • @まんじゅう-b3s
    @まんじゅう-b3s 8 месяцев назад +56

    新世界以降ワンピースを読んでいて漠然と読みにくくなったなぁと思っていた感覚がわかりやすく言語化されている
    いいものは褒める。悪いところは指摘するのは大事

    • @nabeotsu
      @nabeotsu  8 месяцев назад +9

      ありがとうございます!🙇🏻‍♂️

  • @t02-z8d
    @t02-z8d 6 месяцев назад +40

    ほんとイトイトの実は「ぼくのかんがえたさいきょうの悪魔の実」感強すぎて、めっちゃくちゃ萎えた
    ホビホビの実は「おもちゃはメルヘンな存在」「おもちゃは所持者が自由に使える(命令できる)」
    って事でギリッギリ納得した

  • @peishin8231
    @peishin8231 6 месяцев назад +54

    描きたいこと言いたいこと増えちゃったんだろうなぁとは思う けどドレスローザ編の指摘に関しては個人的には感じなかったか点 ほんと面白い動画、素晴らしい言語化

  • @bellpinga7061
    @bellpinga7061 8 месяцев назад +24

    戦闘描写がいつ終わるとも知らない必殺技の応酬なのは空島W7辺りからの欠点で、その点においては褒められた作品じゃ無いと思っていたけど
    こんなに不自然な説明台詞が増えていたとは…。

    • @nabeotsu
      @nabeotsu  8 месяцев назад +7

      戦闘描写については、確かにおっしゃる通りかもしれませんね💦
      それでいうと、ドレスローザ編以降はさらに「いつ終わるとも知らない必殺技の応酬」ばかりと言えるかもしれません。

  • @nandemo126
    @nandemo126 6 месяцев назад +97

    ぶっちゃけエニエスロビー編でロビンの手錠の鍵を普通にCP9が持っていたのと、メラメラの実が普通に景品に出ててあっさり試合中にサボに食われたのはワンピースの二大茶番だと思ってる。

    • @ohmikey4900
      @ohmikey4900 6 месяцев назад +25

      そうなんだよな、前半もご都合主義多いのに全く触れず、みんな後半ばっかり叩く。思い出補正かな?

    • @PK-nh2ew
      @PK-nh2ew 6 месяцев назад +43

      ​@@to8290あれは覇気の要素がなければ、「どんなに強い相手も能力の相性で勝てる」っていう能力バトルの面白さを引き立ててたと思う。

    • @むあむあ-j8s
      @むあむあ-j8s 6 месяцев назад +11

      @@ohmikey4900後半を肯定するために前半も貶めるとか惨めすぎるだろ

    • @ohmikey4900
      @ohmikey4900 6 месяцев назад +11

      @@むあむあ-j8s 否定は全くしてないよ!前半も後半もご都合主義だと思うこともあるけど気にしないよ。むしろ前半を無理に持ち上げて後半貶す人の方が多い。
      神経質に観なければ今は展開的に盛り上がりのピークで、面白くないって言ってるのもこの人位。人気が出るにつれ、子供やお年寄り含めて多くの人が見るようになったんだから説明口調や大袈裟なリアクションは大目に見るべきだよ。

    • @santa_tonakai
      @santa_tonakai 6 месяцев назад +14

      @@ohmikey4900
      いや昔っから前半もめっちゃ叩かれてますけど・・・。
      ワンピはグランドライン入るまで ってフレーズも出回ってましたし。

  • @google_is_a_pen
    @google_is_a_pen 3 месяца назад +8

    (;´・ω・)わいが読んでいて感じた事そのまんまや…
    言語化してくれてスッキリしたわぃ

  • @user-vv4lv6
    @user-vv4lv6 6 месяцев назад +71

    ほう…強そうなのが来たな…ってセリフ結構好きなんだよな

    • @はか-o7m
      @はか-o7m 4 месяца назад +14

      見下しながら同じ雰囲気を残したセリフにするのは可能
      例えば「まだマシなのが来たな」とかでもいいし

    • @user-fi8jp7gaomg
      @user-fi8jp7gaomg 3 месяца назад +12

      @@はか-o7mドフラミンゴの方が圧倒的格上という前提があって、「強そう」と言わせる方がイケてるなとは思いますね

    • @猫の人-z7y
      @猫の人-z7y 3 месяца назад +8

      ドフラミンゴの余裕が見て取れるよね、見定める側だぞって言う。
      ただこのコマで余裕そうな笑みを浮かべて「フフフ……活きがいいのが来たじゃねぇか」とかならダサくなかったと思う。ウゥ……とか要らなかったな

    • @絶倫4セット
      @絶倫4セット 3 месяца назад +2

      「強そう」がダメだと思うな俺は

    • @大喜-n6y
      @大喜-n6y 3 месяца назад +4

      戦いがいのあるのが来たなとかならいい気がする

  • @ashimarichan728
    @ashimarichan728 9 месяцев назад +18

    編集お疲れ様です!
    ゾウ編も挙がったら観ます👀

    • @nabeotsu
      @nabeotsu  9 месяцев назад +9

      ありがとうございます!
      ゾウ編も長尺なのでご容赦ください😂

  • @アタマデヴァータタケ
    @アタマデヴァータタケ 6 месяцев назад +25

    最新のはまだええにしてもワノ国ラストがおふざけはキツい、ルフィ負けそう→復活繰り返してくどさすら感じてたのにあれで終わりって、と言うより現実世界でかかった時間も相まってがっかりした

  • @ヤマダシンイチ-t2x
    @ヤマダシンイチ-t2x 8 месяцев назад +47

    いつからかわぁぁぁぁぁあとぎゃぁぁぁぁあを数えるだけの漫画になっちまったな

    • @茄子タロウ
      @茄子タロウ 8 месяцев назад +11

      なんて嫌な楽しみ方だ😅

  • @海月-m8d
    @海月-m8d 6 месяцев назад +15

    ドレスローザは確かにドフラミンゴ、ローあたりの表現に深みがないと感じてましたけどちゃんと言語化できるのがすごいですね
    どちらも好きなキャラなのに深く掘り下げられるたびに拍子抜けされてしまう変な感覚がありました
    個人的には2年後のベラミーは空島を笑ってたチンピラから自分の目で犠牲を出しながら空島に到達した=成長した上で自分を慕っていたドフラへの義を貫いた上で2年前と同じやり方でワンパンkoされるのは同じ構図でも全くキャラの見方が変わってきて好きな点です。
    ルフィの友達判定の描写不足ではありましたが、2年後とは違い夢を笑わず自分の義を通すベラミーとは立場がよらなければ間違いなく友達になれる器だと思います。

    • @海月-m8d
      @海月-m8d 6 месяцев назад +1

      28:26
      後は空島を笑っていた自分よりずっと高みにいた敵に憧れを抱いたってそんな不自然ですかね??
      あの後空島を目指したのは間違いなくルフィの影響でその時点で憧れを抱いていたのは想像に難くないと思います。
      2年後のベラミーは2年前にルフィにワンパンされ挫折した後と考えると"2年前のベラミーらしさ"がないのは精神的な成長とも取れると思います。

    • @khalua9626
      @khalua9626 6 месяцев назад +1

      自分もドレスローザにおけるベラミーの構図は好きです。
      ジャヤでルフィにのされても腐らず、実直にルフィの軌跡を追体験したことでルフィに憧れ海賊としての夢を取り戻したんだろうな、という想像も行間から伝わります。その後は夢を託して海賊旗を作ってるという設定まで込みでリアリティがあって魅力的だと思います。
      でもこれらは設定段階の話であって、投稿者さんの言う通り漫画表現としては明らかに失敗していると感じます。
      尾田先生による0→1を10にも100にもしてきたのがワンピースの面白さだったのに、今では1をそのまま見せられている感覚です…。

  • @ひつじ-h9j
    @ひつじ-h9j 6 месяцев назад +30

    トリカゴは幹部を倒したゾロ達をドフラミンゴとの戦いに参加させないためにトリカゴとかなにか必要だったのはわかるんだけど、まぁそれにしてもただの糸が無敵すぎるよね。
    なにしても切れないじゃなくて強い技で糸を切ってもすぐ再生しちゃうから切るだけ無駄とかそんな理由じゃダメだったんかな。
    たった一部トリカゴを押し返しただけで全体の動きが止まるのもよくわからないしなぁ…
    あとローの能力でトリカゴが小さくなってきたらシャンブルズすれば出られそうだからローが恐怖する理由もなんかよくわかんないんだよな。

    • @ひつじ-h9j
      @ひつじ-h9j 6 месяцев назад +3

      あと蛇足程度だけど、遠くからの絵とゾロがトリカゴを止める時の近くの絵の時でトリカゴの糸の感覚全然違うの笑うってか、あれ遠くから見た時にドーム上に描かないとダメでは…?って思う。
      ああいうイラストを描きたかったんだろうなぁとは思うんだけどさ。

  • @霜月にゃちれもん
    @霜月にゃちれもん 7 месяцев назад +30

    そうそう!読みづらいコマ割りな!まさにそれ
    48:00

  • @飛翔先輩
    @飛翔先輩 8 месяцев назад +21

    どの動画も非常に的をいてて面白かったです。
    新世界以降のワピースで1番感じるのは、本棚からどの巻を手に取ろうとしても〝ごちゃごちゃとした絵と長いセリフがあるだけ〟みたいに思ってしまう所です。
    自分は40代半ばなので他にドラゴンボール、男塾、キン肉マンなど少し前の漫画もあるのですが、それらの作品はどの巻をとればあの場面のあの決め絵がある、みたいに頭に浮かびますし、何度目かに手にとってもちゃんとセリフも読みます。
    しかしワンピースは手にとってもすぐに場面は浮かばないし読んでもセリフはとばします笑
    あと動画内で指摘もされてますが、本の谷間に絵とセリフが潜り込んで見れないのが多すぎです!無理に見ようとするとコミックの背表紙から割れてしまいそうです、まさかそれでもう一冊買わせようなんて魂胆でもないでしょうが…
    これからも動画楽しみにしております

    • @nabeotsu
      @nabeotsu  8 месяцев назад +8

      嬉しいコメントありがとうございます!
      わかります。新世界編以降はコミックスを手に取る気にもならないくらい、一度読んだら放置レベルになってしまいました。あのシーン何巻だっけ、と思っても、構成や展開がごちゃごちゃなので全然思い出せないんですよね、、
      前半の海は未だに何巻にはどのシーンが描かれてるか、までほとんど暗記できているというのに笑

  • @すん-u6n
    @すん-u6n 6 месяцев назад +23

    ワンピースで思うこと
    ルフィはゴムなのに覇気で殴られダメージ負うのはわかるけど、それでふっとばされて壁に衝突して「グハッ!」ってなってるの意味わからん笑

    • @Bachi_bokkiiii0721
      @Bachi_bokkiiii0721 6 месяцев назад +2

      そーゆー描写が嵩んでゴム人間じゃないことにされちゃった

    • @御影-w7g
      @御影-w7g 5 месяцев назад +5

      @@Bachi_bokkiiii0721でも、体はゴムの性質をもつという。ホンマに意味わからんわ笑
      のびのびの実(制限されてない)覚醒後、解放の神
      ならまぁ納得。って感じやな

  • @Power_.
    @Power_. 4 месяца назад +16

    読み返してたらドレスローザは新世界でぶっちぎりで面白かった思い出、"新世界"では

  • @ギャングラー異世界犯罪者集
    @ギャングラー異世界犯罪者集 8 месяцев назад +31

    今月の最強ジャンプのワンピース学園でもドフラミンゴ戦してたんですが、いや、原作よりずっと迫力があって見応えのあるバトルでした。
    敵の格や強さはやっぱ描写次第なんだなってなりましたね。

    • @光丸-j2x
      @光丸-j2x 6 месяцев назад +4

      外伝に負けるとか酷いな(笑)

  • @OCHINPOOINPOBROTHERS
    @OCHINPOOINPOBROTHERS 4 месяца назад +24

    強そうなのが来たな…ってのはサンジが勝てないのを分かって煽ってそうな感じがして俺は好き

  • @アグハムム
    @アグハムム 9 месяцев назад +25

    凄い長さ
    恐らく編集にまだ慣れていないだろうにこの頻度は有難い
    いつもブログ拝見しております、RUclipsに上げることによって、onepieceがつまらないと感じている層も居るということが広まって欲しいですね(公式からの猛プッシュがしつこいので(´・ω・`) )

    • @nabeotsu
      @nabeotsu  9 месяцев назад +12

      コメントありがとうございます!
      編集全然慣れておらず、とりあえず基本機能だけ覚えて力技で作ってるため、めちゃめちゃ無駄な時間がかかってると思います😂
      今後もう少し効率化してもっと頻繁に上げられるようにしていきます...!

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 8 месяцев назад +9

      つまらないというか飽きた。同じ事の繰り返しで。かれこれ事件回想事件回想を15年前からずっとやり続けて15年前から物語は半分を超えました。物語は佳境です。最終章の入口です。でくまとボニーのよくわからん茶番親子劇で何がしたいのか………。とは思う。まぁここまで来るとおだっちというか無能集英社の責任だと思うが……(終わると売り上げが落ちるから)

  • @user-dt5ib5gv5p
    @user-dt5ib5gv5p 6 месяцев назад +38

    自分はレベッカの服装にものすごく違和感あるんですよねー
    ほんと露骨というかなんというか尾田っちがセクシーな女キャラ描きたいだけなのか、読者に向けてのサービスなのか分かりませんけど真面目なキャラが痴女同然の格好で戦ってるし、モブキャラがあまり突っ込まないのも意味が分かりません
    どうでも良いことにモブキャラがツッコミ入れるのがこの漫画のお家芸なのに

    • @nakiwajiiiijiiii
      @nakiwajiiiijiiii 5 месяцев назад +12

      レベッカの格好に作中でマジレスしちゃうと青年漫画になっちゃうから…コロシアムの設定内で変態アーマー16歳っていうぶっ飛んだ性癖を全開できてるのは感心したけどな。

    • @Zの黙示録
      @Zの黙示録 5 месяцев назад

      ただ巨乳と太もも描きたいだけやろあれ
      理由のないエロさって男性読者にメタい目配せしてるみたいで冷める
      スター・ウォーズのクソデブナメクジに捕まってたときのレイア姫みたいに権力者の慰み者になってたとかならまだあの格好でも説得力あるが

    • @いぇい-l3g
      @いぇい-l3g 3 месяца назад +3

      観客は血が見たいから体に鎧はあまり付けさせない、だから血を出さずに逃げ続けるレベッカはブーイングされる みたいな流れ無かったっけ?まあ普通のじゃなくてハイレグみたいなえろい服着せるのはよくわからんけど

  • @トコとんとん
    @トコとんとん 5 месяцев назад +45

    「アーロンっ、アーロンっ!(腕グサグサ)・・・・ルフィ、助けて」
    「当たり前だぁ!」
    かっこよかったなぁ、同じマンガだと思えないんだよなぁ。
    今ならどのくらいセリフ入るんだろうね(笑)。

    • @user-ga8pqdgt9
      @user-ga8pqdgt9 5 месяцев назад +26

      編集「いまいちインパクトに掛けるかなぁ
      ナミ「アーロンっ、アーロンっ!(腕グサグサ)・・・・」
      ルフィ「え~~~~~!? 刺した~~~~!?」
      ナミ「ルフィ、助けて」
      ルフィ「助ける~~~~!!!!」
      にしましょう尾田先生」

    • @7.7138
      @7.7138 4 месяца назад +27

      ナミ「アーロンっ!アーロンっ!💢」
      ルフィ「おいやめろ!なにしてるんだ!」
      ナミ「だってアーロンが…」(会話は続く)

    • @ugokazarukotogoukazarunogotosi
      @ugokazarukotogoukazarunogotosi 3 месяца назад +2

      子供の頃の思い出補正かは分からないけどアーロン編が一番好き

    • @山田太郎-i2k5p
      @山田太郎-i2k5p 3 месяца назад

      ​@@7.7138草

  • @user-akiakioooo
    @user-akiakioooo 7 месяцев назад +14

    2:07 ロー辺りにすり替えさせて置いて「昔程の絶望感は感じない」、「七武海の座を手に入れて慢心してた」みたいな前より衰えた的な感じにすればまだ良かったと思う、マイナスにしかなってないからまだ味方側の見せ場にしとけば良かったんじゃないかな

  • @tokaino_gyaru
    @tokaino_gyaru 6 месяцев назад +21

    ホビホビの実は、実はおもちゃの兵士は王だった!をやるためだけに作られた能力感がすごかった。いくらなんでも舞台装置すぎた

    • @BrainKid69
      @BrainKid69 4 месяца назад +2

      シュガーラッシュが元ネタやからね

  • @むあむあ-j8s
    @むあむあ-j8s 6 месяцев назад +16

    •センゴクとローの会話だけは感動した
    •藤虎の能力と登場シーンもキャラが立ってて良かった

  • @ささびしゃあ
    @ささびしゃあ Месяц назад +6

    ここでは触れられていませんが、セニョールピンクの過去についてはどう思いますか?
    個人的には妻を愛していたなら海賊やめろよっていうツッコミ所はあるものの好きなエピソードではあるのですが

  • @そうた-d9e
    @そうた-d9e 4 месяца назад +12

    なべおつさんの動画みて自分はなんとなーくでワンピース読んでるんだなって思った。
    もっとちゃんと読むようにしよう。

  • @acid_land_ch
    @acid_land_ch 8 месяцев назад +50

    ああ、これアレだ
    プロットそのままセリフにしてマンガに出力してるわ
    それならしっくりくる

    • @khalua9626
      @khalua9626 6 месяцев назад +18

      そうですよね〜
      投稿者さんの動画を見て改めて思いましたけど、新世界編のワンピースってアニメや舞台のプリプロダクション段階の台本読んでる感覚なんですよね
      だから大元のシナリオや設定にはワンピースの魅力が変わらず詰まっているんですけど漫画としては論外だと思います
      アニメや映画の監修を重ねた結果、脚本レベルの構想に引っ張られてしまっているのか、単純に編集による手が加えられていないだけなのか…

  • @御手手
    @御手手 3 месяца назад +6

    ホビホビは英単語のhobbyってよりホビー(おもちゃとかの)から来てるんだと思うけどな
    コラさんの行動は不器用な男なりの愛が出てるようで好きだな個人的には

  • @AnubisTerror
    @AnubisTerror 4 месяца назад +12

    恐くてしかたねぇよは煽りやろ
    実際はやめてないんだし
    コラさんの過去編は不器用な男が自分なりに病気のガキを必死に治そうと苦難してるわけだし
    今のままで良いとおもうんよなぁ

  • @usjp7287
    @usjp7287 4 месяца назад +10

    ドラゴンボール改の魔人ブウ編が始まった頃にドレスローザやってたな
    当時エースが死んだことくらいしか知識がなかった自分がワンピースにハマった章だから思い入れがある

    • @kwskkwsm
      @kwskkwsm 4 месяца назад +2

      ルフィVSサンジと身勝手初登場が同時期なのは覚えてるけど、改放送してる時まだドレスローザなのか
      ほんとにアニワンの進み遅いな

  • @めてお-u3l
    @めてお-u3l 5 месяцев назад +19

    投稿主に同意。
    ワンピースという物語の大まかな流れは連載前から構想してたという噂(?)があるだけに、本当に物語の大枠としてのストーリーは断トツで面白い。
    だけど(主に新世界編から)細かいところ、例えばモブの反応とか説明口調なキャラという点が増えていて、読みにくくなっているのが残念。

  • @ricardoizecsondossantoslei3233
    @ricardoizecsondossantoslei3233 2 месяца назад +6

    なんか詰め込みすぎて初期と比べて明確な名シーンが思い出せないんだよな
    手数は多くなったけど明確な一打が少ない
    初登場のミンゴは凄い不気味で魅力的だった

  • @ひつじ-h9j
    @ひつじ-h9j 6 месяцев назад +23

    ホビホビの能力他人の記憶にまで及ぶの本当やりすぎってか、
    例えばの話だけど、あの大海賊時代でゴールドロジャーが生きてたとして、おもちゃにしたら大海賊時代終わるんか?って。
    他にも海軍元帥おもちゃにしたりしたら海軍もパニックになるでしょ…

    • @御手手
      @御手手 5 месяцев назад +8

      そんな時に都合のい……丁度いい設定「覇気は全てを凌駕する」があるからセーフ

    • @ひつじ-h9j
      @ひつじ-h9j 5 месяцев назад +2

      @@御手手
      確かにwって思ったけどウソップがルフィを助けた意味が無くなるのバカおもろい
      それかルフィの覇気はシュガーの能力以下だった…?

  • @二ノ宮孝平
    @二ノ宮孝平 4 месяца назад +5

    onepieceが完結したら、最初から最後までのまとめが聞きたいですね(´∀`)

  • @まよチキ-h6b
    @まよチキ-h6b 8 месяцев назад +13

    個人的に鳥かごゲームとか明らかにやる必要の無いことを無理やりやらせてる所が気になりました。ルフィとキュロスが王宮でドフラミンゴと対峙した時点で対決が始まっても良かったと思います。何故ピーカの力でわざわざ押し戻して、地形を変え、まるでゲームのステージみたいに各層に幹部を配置して頂上にドフラミンゴが居る構成にしたのか…疑問です。それから、幹部たちと麦わらの一味がそれぞれ戦う→最後にルフィがボスと激突という流れが無理やり過ぎる気がします。上記のピーカの地形変更も、ルフィの戦いを最後に持っていきたかった為にやったとしか思えません。
    それから、ルフィとドフラミンゴが闘ってる時にルフィに助太刀が入らないようにするための鳥カゴ押しゲームにも無理やり感が有ると思います。
    物語のキャラの動きとしてドフラミンゴをとっとと倒そうとするキャラがいてもおかしくないと思います。
    見やすさとかは置いておいて、プロットに無理が有るなあという感じです

    • @nabeotsu
      @nabeotsu  8 месяцев назад +6

      わかります。ルフィとキュロスが王宮でドフラミンゴと対峙したところから、一旦押し戻す展開が意味不明すぎて、あれのせいで無意味に間延びし、なおかつストーリーの筋や順序を記憶しづらくなってしまったと思います。
      >上記のピーカの地形変更も、ルフィの戦いを最後に持っていきたかった為にやったとしか思えません。
      これもあるかもしれませんね。あとはローとタッグを組んで乗り込むシーンを描きたかったというのもあるかもしれません。
      鳥カゴはほんと茶番でしたね。。やりたいことはわかるものの、「それを描きたい」という作者の都合によってのみ用意された設定にしか見えないため、キャラ達がそれに合わせて全員不自然な行動しか取れなくなる、という割の食い方をしており、本当に不要な要素だったと思います。

  • @PJ-rv1zm
    @PJ-rv1zm 4 месяца назад +18

    初期の頃は編集が強くて、こう言う要らないセリフや表現、無駄なコマとかバシバシ消して上手くまとめてたんだと思う。

  • @askrabc
    @askrabc 3 месяца назад +8

    2年後になってからつまらなくなった理由が「説明口調が多すぎる」ことだとわかった
    説明ダラダラさせすぎて辻褄合わなくなってるところも多いし…
    昔は漫画として、セリフよりも絵でちゃんと表現してたよな

  • @abatyarate1_ls
    @abatyarate1_ls 6 месяцев назад +19

    こういう動画で他作品の名前は出しちゃいけないのは分かっているんだけど、ドフラミンゴにはワートリのハイレインやジョジョのDIOみたいなカリスマキャラになってほしかった…
    ハイレインの「腕がいい、工夫もある、戦う力は持っている。だが勝敗は、それ以前に決まっている」っていうセリフみたいに、ドフラミンゴにはお互いに策を弄した上で圧倒的な力でねじ伏せてほしかったなぁ

    • @赤福-s6e
      @赤福-s6e 3 месяца назад

      そんなセンスもやる気ももうないよ

  • @sibainuzaurus
    @sibainuzaurus 4 месяца назад +14

    鳥かごゾロが切れないの納得いかなかった
    せめて、再生速度がえぐいとかにして欲しかった

  • @橋本しう-t6d
    @橋本しう-t6d 4 месяца назад +6

    ローの過去は、普通に泣いちゃったな

  • @GilAka3rd
    @GilAka3rd 4 месяца назад +5

    初期は終わるかもしれないから簡潔に書く必要がある。今は出来るだけ描きたい所は描きたいんだろうな。でもそれだとあまりにも長くなるから詰め込み過ぎちゃう。難しいね。

  • @零鉄
    @零鉄 3 месяца назад +8

    若干ヘイトスピーチ入ってるけどおおよそ説得力あるな…

  • @HELLO-12bt13
    @HELLO-12bt13 5 месяцев назад +8

    Dの一族って死に際に笑って粋なセリフを言いながら死ぬっていうのが設定?があるのにわざわざローに後付けでDを名付けたのにも関わらず死に際で「くそォ」と言いながら情けない顔で死を受け入れるのってどうだろうと思う

  • @ましゅー-f1y
    @ましゅー-f1y 2 месяца назад +12

    ドレスローザは普通に面白かったけどな。ドフラミンゴ好きだし。
    今のエッグヘッドが酷すぎて笑

  • @konosuke.
    @konosuke. 6 месяцев назад +5

    ドフラミンゴがファミリーに異常な信頼を置いているのは昔のこともあって家族に飢えていたからだと思ってる

  • @qawse_drftgyhujikolp
    @qawse_drftgyhujikolp 3 месяца назад +4

    ドレスローザで1番印象に残るのがギア4じゃなくて、セニョールピンクとかキュロスの過去回想な時点で色々察せる

  • @westprairie3148
    @westprairie3148 6 месяцев назад +9

    ホビホビ周りは動画でも触れてる通りの違和感を覚えるのはそうだとして、何より決着が締まらないんですよね
    あんだけ引っ張ってシリアスだった所から明らかにギャグな「能力者をびっくりさせて気絶させて勝利」ってなんやねんと
    「あれでびっくりしたとして気絶まで行く?」
    「もし気絶してなかったら???」
    と、そんな事するよりデカい植物がボン!と出てシュガーを潰してKO的な事する方がまだ確実だし自然だったから唐突なギャグ展開は一気に冷めてしまった
    あの展開を描きたかったから無理矢理やり切った感じ
    アーロン編やアラバスタ編での悪知恵を働かせて予想外で面白く、かつかっこいい戦いをするウソップを返して...

  • @LibertyfreeUltra
    @LibertyfreeUltra 6 месяцев назад +14

    もうちょっと引き算したほうがいいのは間違いない
    ドレスローザ編自体長すぎるし
    トンタッタはいなくても成立するから丸ごと消していいと思う
    おもちゃに変えて奴隷として働かせるシステムが1人の能力者に依存してるのも、
    まず能力が強すぎるし国家のシステムとして脆弱すぎるしもっと考えてほしかった
    新世界編に入ってから特に章をまたいで色んな伏線を作る・回収をしなきゃいけなくて
    「こなすノルマ」が増えて、そのせいで不自然な描写が増えたんでしょうね
    新世界より前はそのノルマが新世界編よりも少なかったし、
    伏線が複雑に絡み合うことがなかったので、
    尾田先生もストーリーを良くすることだけに集中できました

    • @AnubisTerror
      @AnubisTerror 4 месяца назад +1

      トンタッタいらんってマジ?

    • @おいしいごはん-f9v
      @おいしいごはん-f9v 3 месяца назад

      @@AnubisTerror確かにおらんくても成立はするかもな。

    • @たん-i6u
      @たん-i6u 2 месяца назад +1

      ドレスローザもおもしろいけど長いし引き算すべきなのは同意。
      まぁ長いし色々多いけどおもしろいからまぁいいやって思ってる

  • @科学楽しい
    @科学楽しい 4 месяца назад +6

    この動画見てて気づいたけど新世界以降って
    「あ〜あの展開、要素が良かったなぁ」
    とはなるけど特定の場面で「ドン」と印象に残るシーンがないよね

  • @ゼスト-r2s
    @ゼスト-r2s 6 месяцев назад +18

    最近のワンピースはエピソード毎の面白さを追うよりもどうやって終わらせるんかなっていう没入感皆無の楽しみ方しか出来てないですね

  • @monkey_d_ruhi
    @monkey_d_ruhi 5 месяцев назад +3

    That's a very interesting way of expressing it.

  • @Zab_n
    @Zab_n 4 месяца назад +9

    鳥かごをゾロが切れんかったのにはっ?ってなった記憶が

  • @hirok.7940
    @hirok.7940 3 месяца назад +6

    ドレスローザは全体的に緊張感がなかったな。。。
    世界中から強者が集まっている時点で、いやファミリーに勝てるだろって…
    アラバスタ時の緊張感や絶望感が嘘みたい

    • @user-bv1xr7rh1c
      @user-bv1xr7rh1c 2 месяца назад +1

      正直アラバスタはナミやルフィが一騎打ちで勝てた理由が未だに納得できんわ

  • @山田太郎-x6g
    @山田太郎-x6g 8 месяцев назад +31

    一つの理由として、ドンキホーテ海賊団幹部のビジュアルが全部ダサいってのがあります。

    • @yapg0898
      @yapg0898 8 месяцев назад +12

      ベビー5とセニョールピンクは良かったけどあとはキモいし魅力もないな
      トレーボルとかでんじゃらすじーさんに出てきそうなキャラデザで引く

    • @天色グルテン
      @天色グルテン 7 месяцев назад +6

      ドンキホーテファミリーだったらグラディウスとデリンジャー好き
      グラディウスのビジュアルロック的な触れ難い危ないカッコ良さと
      デリンジャーの男か女がわかりづらい曖昧さから溢れ出る雰囲気が好き

    • @関節のパニック-l5f
      @関節のパニック-l5f 6 месяцев назад +5

      挙がってる通り良いキャラデザのやつも居るんや
      最高幹部全員ブスの奇形なのがガチで良くない

    • @kimagureya
      @kimagureya 5 месяцев назад +1

      上(海賊王やワンピース)を目指すことを諦めて拠点に引きこもって堕落した姿って考察があった。SBSで一味とかが描かれた何かあった未来の姿みたいな醜い年の取り方を表してそうですね。

    • @Zの黙示録
      @Zの黙示録 5 месяцев назад +8

      個人的にキャラデザに関しては別に不満ないわ
      美男美女だのゴリゴリのイケメンだのはワンピじゃなくても他の漫画で腐る程出てくる上にどいつもこいつも似たようなビジュアルだけど、バリエーション豊かな媚びない奇形キャラで唯一性出してるのはワンピぐらい
      逆に言えば今のワンピでいいところはそこだけ

  • @lspirit1649
    @lspirit1649 6 месяцев назад +13

    いやー本当によく読み込まれてますね。ルフィの一貫性のなさ、酷いですね。
    ルフィには初期からほとんど感情移入はできませんでしたが、最近は作中で一番嫌いなんですよね。
    自己中で支離滅裂で暴力的で、一番嫌いなタイプの人間です。

  • @日向-g8t
    @日向-g8t 2 месяца назад +2

    ドフィって描かれる前は「こいつやばいぞ……!」って結構盛り上がってたのに、いざ描かれると大して話題になってないのがもうね(´;ω;`)

  • @jeshyk
    @jeshyk 4 месяца назад +10

    この人が編集者になったらワンピースがよくなるのにな

  • @藤光-v5u
    @藤光-v5u 6 месяцев назад +7

    ドフィーにも作者からの制約が…(´゚ω゚`)

  • @バオウザケルガ-w7x
    @バオウザケルガ-w7x 9 месяцев назад +22

    諸悪の根源は、頂上戦争編あたりから始まった、わけわからんレベルに多い戦闘場面の切り替わりによるものなのかな、て思った。
    変な説明口調とかも。

  • @toshi7863
    @toshi7863 7 месяцев назад +21

    こんだけ2年後のストーリーがごちゃごちゃしてるのに、手塚賞選考結果のコメントで「人に読ませるという点で、見やすい絵、分かりやすい説明に気を使えるともっと良くなると思いました」とか書いてんのマジでギャグかと思ったw
    今のあなたが誰よりも悪いお手本になりつつあるのに。

  • @サバ缶-b8f
    @サバ缶-b8f 5 месяцев назад +4

    一応鳥籠の海楼石問題はミスター3が蝋の鍵で海楼石の手錠開けてたから説明はできると思います。

  • @立派なゾンビ
    @立派なゾンビ 8 месяцев назад +35

    どうせ鳥山明先生の時みたいにジャンプ編集部のクソどもが招いた結果じゃね?知らんけど
    今まで丁寧に描いてたのに急に杜撰さやあらが見えてきたのも、編集部の誰かが尾田先生を神格化しすぎているからだとは思う
    まあワンピースは、都合の良いジャンプの広告塔にしちゃったから、描きたいものを描きたいスピードで描く作者を尊重するしかないってのはしょうがないけど、編集のときにここを指摘できなかったのは痛手だよね

    • @nabeotsu
      @nabeotsu  8 месяцев назад +18

      編集者が尾田先生を神格化して何も言えてないんだろうなと思っています。
      編集者がまともに機能していたらこうはならない、というツッコミどころが多過ぎるので、、

    • @あーあー-k9i
      @あーあー-k9i 3 месяца назад +2

      @@nabeotsu鬼滅がヒットした要因の大きい部分に担当編集の方がとてもすごい人だったというのがあるらしいので(元々の予定から主人公変えたり○の呼吸とかにさせた)面白い漫画を作るために必要不可欠な要素として担当編集者の腕前があるんでしょうね。アイデアとしては面白いのにその構成や展開などで損してるみたいなのが多い気がするので

  • @八木良幸
    @八木良幸 4 месяца назад +16

    レベッカはビキニアーマー、16歳、Jカップって言うとんでもないレベルのエロキャラが出てきたのが最大の功績。

    • @きょうたん-l8l
      @きょうたん-l8l 2 месяца назад

      まあ、読者層がこういうキショい奴なんだからそりゃまともな漫画にならんわな😅

  • @thesolfeggiofrequency2530
    @thesolfeggiofrequency2530 3 месяца назад +2

    自分の中のモヤモヤして形にしていなかった思いを、秀逸に言語化してもらった感じでした。

  • @白桜師
    @白桜師 6 месяцев назад +3

    一応蜘蛛の中には糸を飛ばして空を飛べる小型種もあるようなのでイトイトの飛行はそれが元ネタです
    ……いや、元ネタありきのやり方で整合性も何もあったもんじゃないですが

  • @bbbbba738
    @bbbbba738 6 месяцев назад +11

    鳥かごとホビホビの実が強すぎるがなぁ。

  • @コロ-n9m
    @コロ-n9m 8 месяцев назад +38

    ドレスローザは特にひどいですが。悪魔の実の舞台装置感が強いのは、スリラーバーグでのカゲカゲの実、ニキュニキュの実あたりから見られましたね。
    複数の効果、規模のでかい能力など物語を動かすためや演出の為に能力を盛りすぎてしまうのは個人的にはつまらなく感じます

    • @井上鈴花-u3y
      @井上鈴花-u3y 3 месяца назад +1

      スリラーバークもおもんなかったな

    • @あそばんあそばんどす
      @あそばんあそばんどす 3 месяца назад +4

      ドレスローザはおもろかった。多分この投稿者は面白くないものとして見てるから、自然とおもん無いとこが出てくるだけで、普通に見てたらおもろい。おもんないものとして見たら、おもん無いものになるのは当たり前。

    • @おいしいごはん-f9v
      @おいしいごはん-f9v 3 месяца назад

      リアタイ単行本で見てたけど、ドレスローザはあんま面白くなかったぞ。似たような展開のお涙頂戴エピソード、ギア4がダサい、最終戦のテンポ悪すぎ、そもそも話長すぎ...魚人島、パンクハザードがおもん無かったからその分の期待も込み見てたから反動もデカいのもあったけど、普通につまらんかったな。そこからリアタイで見るのやめたわ。

    • @竹岡ひろにょ部
      @竹岡ひろにょ部 2 месяца назад

      @@あそばんあそばんどす 普通に面白いよな。どうせ読むなら楽しく読みたいモンだよ

    • @あそばんあそばんどす
      @あそばんあそばんどす 2 месяца назад

      @@おいしいごはん-f9v リアタイで見たら長いかもね。俺は一気読みしたからそこまで長く感じなかった。ドレスに涙展開とかあったっけ?ベラミもおお!ってなるだけ。過去編もほーん。ってなるだけ。勝手に「はいはい、涙頂戴展開ね」とか思ってるからそう感じるんじゃないの?

  • @むあむあ-j8s
    @むあむあ-j8s 3 месяца назад +4

    俺がワンピの単行本買うのを辞めたのがドレスローザ編。ドレスローザで魔法が解けた
    ↓以下、冷めたポイント
    •ドンチンジャオが覇王色持ち
    •バリバリとホビホビが何でもあり
    •コロシアムの新キャラと敵幹部とのクソどうでもいいバトル
    •ベラミーが即席の友達になる
    •魅力がない上にタフすぎるドフラミンゴ
    •鳥かごを切れない藤虎とゾロ
    •クソダサいギア4

  • @Palladium-f8y
    @Palladium-f8y 2 месяца назад +1

    ここでは描写されてなかったけどウソップがタバスコ入りグレープ食わされて「ぎゃあああ!!!」(超絶変顔)→シュガー気絶の流れも見た当初は「えぇ……(汗)なんでそうなったの?」って不服というかナゾ展開すぎて引いた記憶。
    まぁそれ以前の問題だったが

  • @恵比寿の街から
    @恵比寿の街から 4 месяца назад +6

    読み流してたけど確かに雲に糸かけて飛ぶの意味分からんなw

  • @赤福-s6e
    @赤福-s6e 2 месяца назад +4

    新世界以降尾田の中で読者モデルを少年からバカに切り替えたんやろうなぁって

    • @Palladium-f8y
      @Palladium-f8y 2 месяца назад +4

      説明されないとわからないレベルのバカと、何でもかんでも伏線ですか?これってこういうことですか?とか聞いてくる脳タヒキッズ共に毒されちゃったんだろうね

  • @A7vd-n980i2tva
    @A7vd-n980i2tva 8 месяцев назад +13

    個人的にルフィとドフラミンゴと激突させる必要はなかったと思ってます。もう十分キャラは立ってますしドレスローザのせいでキャラ崩壊もしました。
    そもそも七武海全員とルフィと関係を持たせる必要性を感じません。ドフラミンゴは傍観者として世界が激動していく様を楽しそうに解説してくれるくらいでよかったんです。それがここまでのピエロに成り下がるとは…
    ドレスローザ編に関してはレベッカとヴィオラどっちかいりませんよね、とくにヴィオラ。サンジとの関りが無意味でしたし。私にはどうしてもレベッカ浅いキャラクターに思えます。それくらいなら二人を同一キャラにして役割を増やした保津がよかったような…章ヒロインを悪役の愛人にするのは編集からNGがでたのかもしれませんが…

    • @nabeotsu
      @nabeotsu  8 месяцев назад +5

      そうなんですよね、そこはなかなか判断が難しいところではありますが、ドフラミンゴをルフィが倒さない世界線のほうが面白くなったかもしれません。
      ローをあれだけ重要キャラに据えた上、ミンゴとの因縁までこじつけておいて、結局敵わず敗北してルフィが倒す結果では、ローが噛ませにしかならないですからね。。
      にも関わらずその後ワノ国で(共闘とはいえ)四皇を倒すというのでは、物語の説得力が薄れてしまいますよね。

  • @nununu_nu_nu_nunu
    @nununu_nu_nu_nunu 2 месяца назад +5

    藤虎と海軍って鳥籠押す時に急に出てきたけどそれまで中で何してたっけ?
    患部撃破とかもしてないし
    藤虎とゾロもドフラミンゴ討伐に向かえばよかったのに

  • @imakakomi
    @imakakomi 4 месяца назад +2

    ドレスローザの序盤でワンピースを読むのを離脱しました。
    こちらの動画を見てみて、離脱してよかったと思ってしまいました。
    いろいろ教えていただき、ありがとうございます。

    • @user-bv1xr7rh1c
      @user-bv1xr7rh1c 2 месяца назад

      普通にドレスローザは面白いよ

  • @BIG_YU_STAR
    @BIG_YU_STAR 4 месяца назад +6

    新世界編から麦わら海賊団がヒーローすぎるんだよなぁ、、

    • @user-aehjntpa
      @user-aehjntpa 3 месяца назад +1

      それはおかしい。
      初期(特にイーストブルー)のときからルフィ達はずっとヒーローみたいなことしてた。
      敵やルフィ自身、有名になりすぎてドレスローザとかでは国民からもヒーローとして祭り上げられるようになったけど、街救ってるのは初期も変わらん。リトルガーデンぐらいじゃない?
      ルフィ達が冒険のみをしてるのは。
      ルフィ達の善行が前半は民衆に気づかれなかったけど、後半は民衆に知れ渡った。この違いだけね。
      それは今のワンピースを批判する理由にはならない。

  • @Lipton-lz9fj
    @Lipton-lz9fj 6 месяцев назад +6

    鳥かごからのマラソン展開はテンポ悪すぎだろ…って今でも思います

  • @yuri_watch
    @yuri_watch 5 месяцев назад +5

    ローって読者から人気だけど、尾田っちも相当お気に入りだよな
    オペオペってチート能力もらって、人気が出やすい美形&クール設定、しかもDの一族。ドレスローザでは何度も殺されかけるのに死なない
    強かったり珍しかったりする悪魔の実って作中でも言及があるけど、例えばニキュニキュとかは痛みの肉球を誰かが肩代わりしないといけないっていうデメリットがあってギリ成立してる感じなのに、オペオペは能力も強すぎるのにデメリットが全くない
    あと、過去編も一応作り込まれてるけど、これってロビン過去編の使い回しだよね?しかもコラソンというキャラの意義を感じないから感情移入も出来ない。ローとドフラミンゴの因縁を作るための舞台装置でしかない

  • @チロルチョコ-d3o
    @チロルチョコ-d3o 4 месяца назад +7

    投稿主元ワンピース担当者説

  • @anipura777
    @anipura777 7 месяцев назад +11

    もうトリカゴするよりイトイトをめっちゃ強化して跳ぶ斬撃みたいな感じで糸飛ばしまくってルフィ一回殺しかけるぐらいまでさやったらサンジの面目もたつしドフらも絶望するしあともうローの肩か腹に銃弾ぶち込無ぐらいやってくれたらまだおもろかった

    • @nabeotsu
      @nabeotsu  7 месяцев назад +5

      鳥カゴは無理があり過ぎましたよね。イトイトの能力の真髄として説得力がなさ過ぎました。
      オーバーヒートとか弾糸は良かったんですけどね...

    • @AI-yw5ng
      @AI-yw5ng 6 месяцев назад +1

      ​@@nabeotsu関係ないですけど海楼石に触れても押し続けるのおかしいって言ってましたけどパラメシアの能力は覚醒すると周りに影響を与えますでドフラミンゴは覚醒してるから海楼石が糸になって海楼石の能力が無力化したんじゃないですか

    • @しこちゅ
      @しこちゅ 6 месяцев назад +2

      @@AI-yw5ng
      覚醒すると海楼石も無効化するってそれこそチートすぎでは

    • @AI-yw5ng
      @AI-yw5ng 6 месяцев назад

      @@しこちゅ 覚醒だからそれくらいはするでしょ

    • @しこちゅ
      @しこちゅ 6 месяцев назад +1

      @@AI-yw5ng ドレスローザまでしか読んでないからよく知らないけど今の海楼石そんな設定になってるんですか?
      それともただの想像?

  • @nununu_nu_nu_nunu
    @nununu_nu_nu_nunu 2 месяца назад +2

    チンジャオは話の通じない逆恨み老人ってキャラで描いてると思って納得してたんだけどちゃうんかな