UNREAL ENGINE 5 | Todo lo nuevo, interfaz y primeras pruebas || EXVIA STUDIO
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- Опубликовано: 1 авг 2024
- ¡Hola a todos! Ayer vivimos un día especial, ya que tuvimos la grata noticia de que #UnrealEngine5 ya está disponible para su descarga como un #AccesoAnticipado y aquí en #ExviaStudio te contamos como descargarlo, entender la interfaz de usuario y como usar la herramienta de #Lumen
Contenido:
0:00 Introducción
1:58 Repaso del anuncio
7:25 Como descargar UE5
8:02 Primeros pasos
9:20 Interfaz de usuario
15:58 Lumen vs GPU Lightmass
21:00 Outro
Exvia Studio.
Santa Cruz - Bolivia
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No podía perderme un video tuyo sobre UE5. Saludos! Siempre contenido de calidad aquí 👌🏻
Excelente la descripción y la comparación. Muchas gracias!!! 😃Saludos desde Argentina
Ya me lo descargo XD!!! Saludos desde Panamá, exelente contenido!
GRACIAS SEGUIRE TU CANAL, QUIERO APRENDER UNREAL ENGINE 5 , TE SEGUIRE AMIGO
por que no habia visto esto antes? gracias! like y seguir
Esto para un arquitecto es su dulcería :), me siento un niño
Vamo a diseñar, aunque no sepa como hacerlo, que ganas de probarlo 🤣❤️❤️ increíble el programa
Jajaja lo mismo digo yo
te recomendaría que primero aprendas con herramientas más básicas como blender, epic games recomienda que se siga usando UnrealEngine 4 y no el 5 para principiantes
Ufff emocionado pero a la vez triste por el desabasto de tarjetas graficas yo que queria armar mi pc gaming/workstation
Necesito con Urgencia un curso de Unreal 5 contigo y desde hoy hasta siempre un apoyo inmenso a tu canal
¡Muchisimas gracias! Como mostramos en el video, tenemos ya un curso de UE4, en los próximos días estaremos dándole una actualizada para poder captar las novedades de UE5, con todos los conocimientos anteriores.
A mí sí me gusta la nueva interfaz y modo de ventanas y content browser
Buen video!
increible, todavia no es nivel atomico pero nos vamos acercando
Muchísimas gracias por mantenernos al tanto respecto a todo lo nuevo de Unreal Engine 5...
Recién llevo dos meses incursionando en este maravilloso programa pero tengo un problema con la visualización del mismo porque los materiales que descargo del marketplace (Los de megascan) no me cargan...no se ven en el proyecto que importé con Datashmit desde ArchiCAD 24 ...los materiales que trae por defecto UE si los carga y se ven perfectamente pero los otros no...
Pero en los objetos de UE como el cubo o la esfera si los carga sin ningún problema.
Si me puedes colaborar con este inconveniente te lo agradecería mucho. Ya descargué UE5 pero sigue igual...le aumenté la visualización de la configuración 3 que viene por defecto en 1000 a 5000 pero sigue igual...
Tengo la versión de UE 4.26.2 y mi equipo es un portátil Asus Rog zephyrus G14 con procesador Rizen 9 con 16 GB de memoria Ram y con tarjeta gráfica RTX 2060 MaxQ con 6 GB de ram integrada.
cool
Hablo en medio de la ignorancia. Probablemente puedes mejorar el framerate activando el Nanite en los objetos....no se! excelente video. Saludos!
Hola, Juan. Pues Nanite te ayuda con el conteo de triangulos en pantalla, como verás la escena no es muy demandante en si, de hecho antes de activar lumen los Fps me iban super bien, eso me hace pensar que se trata de la optimización de la herramienta.
lo que mas me interesa es como han optimizado el Engine para mobiles ... seguira siendo Unity el mejor?
tengo varias dudas no se si me las puedes aclarar, yo pienso dejar unity pero quiero estar seguro y se ve que tienes experiencia
Hola, como puedo abrir mis proyectos de UE4 en UE5? Me ayudarías mucho si hicieses un tutorial sobre esto, seguramente hay gente que también pregunta lo mismo
Tienes algún curso de un real 5 para visualización arquitectónica
Me imaginó al tetris con este motor XDDDDDDDDDDDD
buenas, no me aparece ninguna previsualizacion al poner los proyectos que ya vienen predeterminados, y antes si, desinstale y volvi a instalar todo y sigue sin mostrarme pero al poner play aparece la ventana para jugar, que podra ser soy nuevo
Super emocionado con esta nueva versión, pero estoy lejos de una compu decente, tengo un i7 6700hq y una gtx 950 con 16gb, ya descargue el un5 pero aún no lo he probado, no quiero crashear mi pobre pc.
Ancioso de ver que actualizas en el curso sobre este tema
que es una compu decente ?
yo un Intel Celeron 2009, 4 GB de RAM ye corre UE4 a 70 FPS todo en bajo y resolución 100%
Chicos una pregunta, no tengo un gran presupuesto pero me gustaría que me dieran una pista del mínimo de requerimientos o incluso algunas referencias de PC que debiera comprar para poder correr el ue 5, con el que cuento actualmente se crashea seguido con el ue 4
Muchas gracias.
😁😁
Que gpu necesito para correrlo fluido?
Gran noticia y gran aporte, gracias, me queda una duda ya no hace falta mapear para ñighmap?
Si utilizas Lumen, ya no hace falta que hagas los lightmaps, pero si quieres seguir usando el pre calculo tradicional, deberás hacerlos.
@@ExviaStudio muchísimas gracias, con una rx480 de 8g se podría trabajar bien y un i7 de 3 generación,?
Lumen tiene un error si estas utilizando un sky sphere, el error no permite que la luz rebote.
Holap, descubri tus videos y estan cheveres. Trabajo en la parte de escultura, modelado, texturizado de assets y personajes, hace muy poco y por cosas de trabajo me interese por aprender a crear e iluminar escenas en Unreal. Sabes en donde puedo iniciar de 0 hasta un nivel avanzado? quiza si hay material en Español seria genial
Hola, Marlon. Te invito a que te pases por el canal, seguramente encontrarás material que te será útil. Saludos.
Saludos Bro! UE5 ya viene con GPU lightmass integrado? Saludos desde Colombia
Buenas, Miguel. No me he fijado de ese detalle, pero yo supongo que si ya trae pre instalado el Gpu Lightmass de la versión 4.26, el que requiere Ray Tracing para funcionar. Saludos!
gracias,una duda(soy novato en esto del 3d).se pueden meter modelos de personajes 3d(tomb raider,animes,star wars,ectrr).de los que hay en muchas pajinas de descarga,a este programa?.y hay algun tutorial de como crear sistemas de lucha?
Hola, Oscar. Dejame comentarte que si es posible importar personajes o modelos 3D en general a Unreal Engine. Ahora, en este canal vemos cuestiones gráficas, renders e imagenes fotorealistas, y no tanto programación de videojuegos. Estoy seguro de que existen otros canales dedicados a mostrar como hacer el sistema de lucha que buscas ;)
Hola, cuantas gigas pesa unreal 5???, se puede instalar offline???, o sea, estoy pensado descargarlo en otra pc y luego pasarlo a mi pc, porq mi internet no es tan buena....
Se puede descargar unreal engine en macOS?
tengo varias dudas acerca de Lumen
- es necesario ajustar los lightmaps de cada geometría?
- obligatoriamente tocar hacer un build de la iluminación?
- cada vez que importe una nueva geometria tocar hacer build?
- los ajustes de calidad de ilimnacion como preview , medium , high y production tienen importancia?
- si toca hacer build cada vez que importe un objeto que diferencia hay entre lumen y la configuracion tradicional ?
Hola, Juan. No te preocupes, te cubrimos:
-No, Lumen es una técnica de luz movible o dinámica, por lo cual no son necesarios los Lightmaps.
-No, el build simplemente lo hicimos en el video para limpiar la escena del calculo de luces previo. Si inicias un proyecto de cero y usas Lumen, no tendrás la necesidad de hacer ningún calculo posterior.
-No, cuando importes un nuevo modelo, Lumen actuará automáticamente.
-Si, los ajustes de calidad se ven reflejados en los renders finales.
-La diferencia es que con Lumen, como ya lo habia explicado, no requiere lightmaps, por lo que nosotros podemos obviar tener que hacer el Unwrap y cualquier calculo de luz posterior.
@@ExviaStudio que crack , muchas gracias
Yo probé a poner la luz direccional en estática, y pasa que no saca sombras, sera eso por lumen?
Es probable, por lo que con Lumen se supone que toda la iluminación esté en estado movible.
Realmente impresionado con el sistema Lumen. Pienso que la baja de frames podría ser que este motor sea un poco más exigente con el hardware. De hecho creo que cuando lo pruebe va a echar humo mi pc. 😂
Jajaja No creo que sea para tanto 😅 Animos, si se podrá!
@@ExviaStudio Mi pc es de 16 de ram, una Zotac Gtx 1070 ti, Ryzen 7 2700X.
A ver que tal me va. 😁
Ohh mas que suficiente, si podrás trabajar sin problemas!
@@ExviaStudio Gracias.
Para publicar el modelo en una pagina web que método se usa, saludos
Hola, David. Me temo que Epic ha descontinuado el exportado de proyectos a Html5 hace muchas versiones atrás, por lo que ahora no es posible exportar a paginas web.
Que gpu tienes :O? Parece que lumen esta más pensado para exteriores grandes como el del trailer, espero que con el tiempo optimicen lumen para que sea viable
Rtx 2070, pero ve en los comentarios, hay mucha gente que reporta frames similares tendiendo mejores gráficas y también gráficas no tan potentes, probablemente lumen funcione mejor en exteriores como dices y lo mejor sería hacer un pre calculo para los interiores.
@@ExviaStudio yo tengo una 1050Ti xD por eso preguntaba por que el bajón de fps si es considerable, seguiré con gpu lightmass :v
Una pregunta si quiero aprender Unreal 5 es obligarotio saber Unreal 4 o te ayudaría saber Unreal 4?
Hola, Vambroisa. En realidad no es obligatorio que sepas UE4 para aprender el 5, pero si creo que tener la base de Unreal 4 puede ayudarte mucho.
El sistema de chunks viene de Minecraft
Pd: si haces un directo :v
Jajajaja estaría interesante ;)
Con que tarjeta grafica la usaste bro? La mia se andaba muriendo es una viejita 2080s :(
Hola, José. Me parece muy extraño por que como ves a mi me andó bastante normalita la escena y tengo una Rtx 2070. Checa tus drivers de video, espero se solucione pronto. Saludos
@@ExviaStudio oh es raro por que en el 4.26 me va bien
Revisare eso hermano muchas gracias.
Estás usando raytracing? Y que gpu tienes?
Hola, Juan. No, Lumen no usa Ray Tracing, Lumen se puede usar hasta con tarjetas gráficas de la serie 900 de Nvidia y actualmente ocupamos una gráfica 2070 en nuestro gabinete.
Buenas tardes. Soy nuevo en este tema. ¿puedes hacer el favor de decirme para que sirve este programa?
Hola, Pizarro. Pues dejame contarte que Unreal Engine es esencialmente un motor gráfico de videojuegos, con este programa puedes hacer videojuegos, pero los resultados gráficos son tan buenos que otras industrias como el cine y el diseño sacan provecho de ello igual. En nuestro caso como arquitectos, podemos hacer 'renders' o referencias fotorealistas de nuestros proyectos para presentar a nuestros clientes.
@@ExviaStudio gracias.
Los requisitos subieron? Y cuánto pesa el motor?
El motor pesa 12gb aproximadamente y creo que los requisitos aun no han sido anunciados hasta donde tengo conocimiento.
Es una beta, quiza mejoren algunas cosas, quiza no... Así que solo queda esperar lo mejor y despues del lanzamiento en algun perche mejoren esos detalles.
Funcionaría lumen en una gtx980ti?
Hola, Cristobal. Yo creo que si, por lo que he visto en foros y grupos, hay gente reportando que le va bien la herramienta con gráficas de la serie 900 :)
Yo probé mi gtx 950 con el proyecto del curso y se ha mantenido estable, debo practicar en sus ajustes pero me ha funcionado hasta el momento
Descargue la prueba Valley para asombrarme con el Nanite y no pudo abrirlo, demasiado exigente ese proyecto, será probarlo con algo de mucho menor escala
Crees que me funcione bien con 16 de RAM?
Por supuesto, vas sobrado de Ram ;)
@@ExviaStudio y 8gigas de ram????, creo q F
Por supuesto que va super bien con 8gb, si no mal recuerdo el mínimo es 2gb!
¿Necesito aprender a programar para hacer buenos proyectos aquí?
Depende de que tipo de proyectos quieras hacer, si quieres hacer un videojuego, definitivamente debes saber programar, si quieres hacer arte o renders, no es necesario.
@@ExviaStudio Gracias!
¿Que grafica tiene?
Rtx 2070 ;)
@@ExviaStudio ¡Gracias!
Aaaa mis oidos con esa "S"....(compra un anti pob), que tengas vuen día
Hola. Como Instalo DataSmith en Unreal 5?
No estoy seguro si ya estará disponible para esta versión, pero si es así, deberías encontrarlo en Settings del lado superior derecho y seleccionar 'plugins', ahí busca datasmith.
@@ExviaStudio si, ya hice eso pero no me sale el plugin. Creo que llevaré el archivo del 4 al 5.
Claro, toma en cuenta que los desarrolladores dijeron que esta versión de Ue5 aun está en fases de prueba y no está pensada para producción aun, a demás que como vimos en el video hay muchos plugins que aun faltan, como el Nvidia Dlss por ejemplo.
@@ExviaStudio si, vi muchos en version beta. Y por cierto, muy bueno tu video y ganaste un suscribtor.
@@ExviaStudio Si está disponible pues ya lo descargué pero desafortunadamente el mismo proyecto que importo con UE4 no funciona bien en esta versión porque se crashea y no me permite hacer nada...
No se, veo muy bajo tu rendimiento gráfico, he visto escenas con millones de polígonos y no se degrada a tal nivel, creo que habría que optimizarlo a la nueva interface grafica de U5, a lo mejor convertir las geometrías a nanite, esta raro!
Asco! ocupas tener una suscripción pagada de Unreal para acceder a los assets de Quixel Bridge que robo :(
Hola, leonardo. No se de lo que hablas, ¿En que momento Epic cobra los servicios de Quixel? El uso de los assets son completamente gratuitos para los usuarios de Unreal Engine. Solo cobran membresia si quieres usar esos assets en otros programas tipo Cinema 4D, Blender, Maya, 3D max, etc. Solo si quieres salir del ecosistema de Epic y Quixel.