@@oveja9918 las físicas que puede contener son las físicas más cercanas a la realidad, tipo las que se usan en el gta 5 está muy potente, tampoco igual que la vida real ahjaa pero si que muy muy realistas.
Quiero que sepas que eres el puto amo con todo lo que haces bro. Me fascinan tus tutoriales sobre Unreal Engine y encantado de ver cada video que subas.
Esperaba este tuto de calidad en castellano..!! He visto varios pero tu tienes una semantica y dinamismo muy practica para explicar este tipo de herramientas. Ahora mientras ceno lo pondre para aprender mas. Gracias por excelente contenido y compartir tus conocimientos. Saludos desde mi golpeada Venezuela.
Suscrito a tu canal. Como usuario de Unity, viendo las posibilidades de UE5 que vas mostrando me has hecho coger ganas de probarlo. Como bien dice un comentario me encantaría que hicieras tutoriales desde 0.
Nooo mi hermano...vos si sos lo máximo... Cómo sos capaz de mostrar lo nuevo de Unreal Engine 5 como si fuera cualquier cosa y enseñarlo de una forma tan simple y bien explicada... Muchas gracias!!!... Al parecer es la locura todo lo que trae este nuevo Unreal... Pero ahora estoy en una gran encrucijada porque recién comencé desde hace un mes en este mundo maravilloso con la versión 4.26.2... Entonces que me aconsejas... Debo seguir con esa misma versión aprendiendo lo que más pueda...o me lanzo con Unreal Engine 5... Muchas gracias por compartir tus valiosos conocimientos... SALUDOS A TI Y A TODOS TUS SEGUIDORES DESDE COLOMBIA!!!
ahí está, yo estaba esperando el video de Just An Idea Studio papáa! Che ese setup está impecable, todo blanco parece un plano de una peli futurista jajaj
Estaba esperando este acontecimiento en este canal ^^. Que chulo, es impresionante a todos los niveles. Tengo muchas ganas de ver cosas hechas por tí en UE5. A ver qué sorpresas nos traes :)
ADORO TU CANAL ME AYUDASTE MUCHO CON EL DESARROLO DE MI JUEGO EN UNREAL ENGINE 4 OJALA HICIERAS NUEVOS VIDEOS DE UNREAL ENGINE 5 PARA HACER VIDEOJUEGOS
:0 Me surgen muchas preguntas, he estado viendo algunos tutoriales tuyos de UE4 desde 0. Pero no sé si para aprender Unreal deba mejor esperar a nuevos tutoriales de esta nueva versión. ¿Cambia mucho?
La gente de Epic ha confirmado que todo el sistema de blueprints (la programación vamos) sigue exactamente igual en Unreal Engine 5. Así que puedas aprender sin miedo el 4, porque quitando algunas cosas de la interfaz, va a ser muuuy parecido.
Deberías hacer tutoriales para que aprendamos hay pocas personas que explican bien y sencillamente y se ve que eres una de esas saludos desde colombia (y)
Instalando... XD... Tiene una pinta brutal Juanma! Y lo que más me ha gustado es eso de Nanite, sin miedo a meter polígonos?? Buahjajajajaja... Gracias!!
Broder ahora sí tienes contenido de sobra para poner eso está muy bueno genial le dieron en el blanco y mejoraron lo que realmente nesecitamos para crear con mayor facilidad
El lightning es el cambio más notable que tuvo. Yo abrí el third person example y obviamente note la diferencia en las sombras y la luz. Simplemente estoy con hype y con ganas que salga el version final!
Después de tanto preludio, al fin ue5. Daría para hacer un tutorial completo de cada cosa nueva en el motor. Sería perfecto si hicieras esto, ya que en mi caso, esperaré al lanzamiento de la versión estable y mientras tanto veré vídeos de sus novedades
la verdad me parece que los desarrolladores lo que hicieron es facilitarnos el trabajo aunque parece que tuviera lo mismo la forma en la que esta ordenada mas el apartado grafico mejorado mas lo de integrar lo de las animaciones es como darnos un estuche lleno de juguetes para que nos divirtamos :v quede alucinado !!
Buenisimo el video juanma, mi ingles no es muy bueno y no he podido entender todos lo bien que me gustaria el trailer de hoy, menudo juguetito que nos han dado eh?, a disfrutarlo tio, un abrazo.
Hola Man, una introducción a ue5 muy buena sólo espero que nos puedas guiar un poco, porque la verdad estoy un poco desorientado con la nueva ventana si haces más vídeos explicando esto muchos estaríamos agradecidos, Saludos desde Argentina.
No me puedo ni imaginar la monstruosa y gigantes obra ingeniera que debe llevar este motor para lograr tal nivel de detalles. Simplemente increible realmente. 🤯
Sinceramente, hasta no ver el rendimiento en el editor cuando salga de la beta es complicado decirlo... Ahora mismo no va muy fino, pero no me cabe duda de que mejorará muchísimo.
Disculpa estaba por tomar un curso de Unity desde 0 pero con todo lo que ofrece unreal 5 me atrae muchísimo, aunque la verdad haría solo algún indie pequeñito si acaso. ¿Para un novato cuál recomiendas estudiar?
espero hagas tutoriales como venias haciendo pero con el unreal 5 seria genial bro... Por cierto que componentes tiene tu pc?, quisiera entrar en este mundo pero no se si mis componentes sean suficientes Laptop rtx 2060 i7 10750h 16gb ram 512 gb ssd Crees que pueda?
Saludos ... ¿Has tenido la oportunidad de probar el motor grafico Lumberyard Engine? Me gustaría que hicieses un análisis y dieses tu opinión sobre ese motor grafico. Gracias de antemano.
El lumberyard es el cryengine tuneado por Amazon según tengo entendido. La verdad es que no me interesa mucho, Unreal ahora mismo está varios pasos por delante del resto.
bien explicado como siempre . Si puedes hacer algún video que explique lo de IK pero en una cinemática , sería buenísimo . Porque supongo que esa función siempre está aplicada a los video juegos ..
@@justanideastudio la verdad que tiene muy buena pinta todo, lo que no me queda claro aun es el tema de poder usar ya modelos de alto poligonaje, pongamos un ejemplo, por poner un juego así bastante chupoptero... Ark, si Ark estuviera creado con UE5 el juego seria mas fluido para cualquier dispositivo ya sea consolas o ordenadores? o el tema de poligonaje es solo de cara para trabajar mejor en unreal sin problemas de que se te quede pillado?
Tienes algún curso sobre UE5 en alguna web como Udemy o similares? Lo digo por que estaría muy interesado en aprender a usar este motor y sobre todo contigo por que solo e visto este video tuyo y hablas muy limpiamente y se te entiende muy bien. Soy artista de modelado 3D con Zbrush y me encantaría meter mis modelos directamente en UE5 para ver que se puede llegar hacer. Solo por eso te compraría un curso, si ya lo tienes me gustaría que me pasaras el link, o si no cuando lo tengas.
Imaginando los juegos que se pueden llegar a conseguir con este nuevo motor unreal engine 5, con desarrolladores que le sepan sacar el jugo. Claro de aquí a 3 años mas recién veríamos nuevos juegos que usen este nuevo motor.
Lumen y Nanite son la hostia. Pero ¿qué tal el rendimiento? ¿Has probado a cargar un mapa de UE4 y comparar rendimiento usando Lumen? De todas formas Epic siempre va pensando en el futuro, recuerdo cuando sacaron el UE4 y me pareció horriblemente lento comparado con UDK.
Estos días voy a dedicarlos a trastear con Unreal 5 y a hacer pruebas. Hoy me ha dado tiempo a descargarlo, tocar la interfaz y poquito más, porque tenía que grabar y editar el vídeo y no me daba tiempo 😂. Iré trayendo muchas cosas con el motor nuevo, me muero de ganas.
Increíble, lo único que falta es que agreguen una pestaña como la de control rig para crear las apariencias y ropas de los personajes xD Seria hermoso...
Lo de modelar sin preocuparse por los polígonos suena bien, pero qué tan fluido funcionará al jugar eso? No soy desarrollador, por cierto; sólo me gustan los juegos con este motor.
Un vídeo genial y muy explicativo ^^ Una duda, para manejar Unreal 5, ¿Qué especificaciones mínimas y recomendadas dirías que son necesarias? Estaba planteándome aprender a editar en U4, pero el 5 tiene todo lo que me llama la atención, como fotorrealismo, compatibilidad con metahuman, capacidad de crear cinemáticas de alta calidad... Qué tiempos para dedicarse a esto :P
Muchas gracias! Con especificaciones a qué te refieres? El ordenador? Yo empecé hace 3 años con una 750 ti, y si, iba lentillo pero tiraba. Después subí a una 1060, y ya por último mi actual 2070 súper. Creo que todo es ir probando, Unreal es exigente pero todo depende del proyecto que quieras hacer. Si vas viendo un poco de mis videos desde el principio (tengo 30, no son tantos jaja) cada día, te aseguro que en un mes ya tienes muy pillado el programa. Un saludo!
Flipante, esto pone al desarrollo indie a la altura de los grandes estudios, y no me parece exagerado, solo hace falta un ordenador cuántico para poder usarlo X-D
El problema de UE4 es que tenia demasiadas cosas que están de màs, mas que un game Engine genérico era una adatapcion de Unreal Tournament y eso a mi en lo personal me espanta un poco porque en la simplicidad de la interfaz esta el poder... Por ejemplo Flax Engine es visualmente muy simple pero muy poderoso a la vez creando grandes cosas... eso es lo que le faltaba a UE4... pero al ver UE5 min 1:34 , se puede ver una interfaz limpia y eso hará que esta versión arrase de verdad pues tiene todo lo demás!.
Una pregunta, he visto que hay cierta confusión con respecto a los requisitos del motor ya que en la pagina pusieron los requisitos pero para poder mover la demo que mostraron, ahora, los requisitos del motor siguen siendo lo mismo (sin la demo) iguales al 4 o un poco mas exigentes o menos?
Yo creo que hasta que no salga la versión final poco vamos a poder especular con los requisitos, no creo ni que ellos mismos los sepan, porque necesitan optimizar bastante aún. Dicho esto, está claro que va a pedir más máquina que UE4, porque la tecnología es más avanzada. La pregunta es cuánto más.
nanite y lumen aún estan verdes, ya que en mi caso bajé de 120fps (por el bloqueo de fps) en el thirperson template, a 27fps, pero si es verdad que se entiende el porqué, y se ve genial xd
Está claro que es una beta, les falta mucho por optimizar en el editor. Lo guay es que la tecnología ya está creada, y es simplemente brutal. Me apuesto lo que sea a que dentro de 6 meses el Unreal Engine 5 funciona muchísimo mejor que ahora.
@@justanideastudio no creo que haya mucho margen para optimizar lumen y nanite, hace rato esta en desarrollo y las GPUs no hacen magia, el impacto de rendimiento llegó para quedarse, si no sos desarrollador enfocado a consolas o PCs gamas media/alta, no cualquier jugador va a jugar fluidamente con todo esto (lo cual es entendible)
No estoy de acuerdo. Ni te imaginas lo que una buena optimización hace en un software. Obviamente han subido el nivel del hardware para mover Unreal Engine 5 de forma fluida, porque todo avanza, pero ni de coña va a ir tan rematadamente mal como hasta ahora. Seguro vamos.
@@justanideastudio yo no digo que no es posible optimizar lo que tienen, sino que no hay mucho margen, ver trillones de polígonos a 50 fps es una clara muestra del grado de optimización (y muchos trucos), conozco un poco como esta implementada el sistema de GI y no es que precisamente pueda ir el doble de rápido que lo que tienen hasta ahora, sobre el mismo hardware (lo dudo, pero podría ser)
Gracias por este video impecable contenido como siempreee!! Te hago una consulta estoy testeando Nanite pero cuando importo mi high poly mesh y le doy a Build Nanite se importa y funciona bien pero en el shading se raro, como unos triangulos negros... esto es por la fase beta o estoy haciendo algo mal? Mil graaacias
Hola. Soy completamente nuevo en esto. Crees que mi lap con ryzen 5 4600 y la gtx 1660 ti, lo corra bien?? Me gustaría usar el motor para hacer diseño 3d de espacio públicos. No nesecita nucleos de ray tracing para mover la iluminación?
saludo buenas tiene un video o sabes como ponerle nombre al character mesh cuando uno inicia jugar , que unop ponga su nombre y cundo inicia el character mesh tenga ese nombre que pusiste en el inicio
Hola, tengo pensado aprender a utilizar un motor, me decanto por unreal 4 pero no se si mi pc lo soporta, tiene un procesador con graficos integrados amd ryzen 5 3400g y 8gb de ram 2666mhz. ¿Crees que esto me sirva para iniciar y trabajar decentemente o mejor me inclino por unity?
Saludos podra ayudarme con un problema? trato de hacer el mundo abierto pero este no me permite que se cargue por secciones,espero su respuesta,gracias por sus tutoriales.
Hola amiguete!!! , jejeje... te dejaste 2 cosillas... para probar la demo del video... que preparen mas de 100 gigas el que quiera instalarlo... Y una ultima cosilla... sigo viendo el rebuild lightning... eso no se iba a... desaparecer? que opinas.. siguen los lightmap? Sabes si esto será una versión ya fija instalada? o en breve nos la soplan del launcher?... Estaba empezando un proyecto con la app de quixel... lo empiezo en UE5 mismamente aunque me pete? jajaja
Esperemos una optimización cuantiosa, porque parece que la gente no se está dando cuenta del escaso rendimiento que tiene. He hecho pruebas de varios template de los que traen unreal de demostración sin prácticamente nada texturas ni assets y en U4 la mayoria van a 120 fps y en U5 los mismos templates me tiran entre 30 y 40 FPS... entendería que esto pasara para grandes proyectos pero para este tipo es muy decepcionante. Esperemos que puedan optimizar todo correctamente y que no sacrifiquen tanto rendimiento por innovacion.
A mi no me preocupa en absoluto por eso mismo que dices. No tiene ningún sentido que cualquier ordenador medio decente mueva la plantilla básica con 3 elementos a menos de 120 fps. Yo mismo en mi 2070 super el escenario inicial me tiraba a 80 fps, con 32 GB de RAM rapidísima, un ryzen 2700X e instalado en un m2. No tiene ningún sentido, y por eso veo claro que es cosa de optimización. Mejorará, estemos tranquilos.
Buf! Ganas de probarlo... mi duda, siendo ignorante en unreal... al ser más potente y hacer millones de cosas increíbles, implica que los jugadores tienen que tener maquinones brutales para jugar?
Deberias hacer ahora tutoriales de UE5 desde 0, serias el primero y con tu forma de explicar las cosas vas a creecer un monton!
Tienen gráficas más realistas que la vida real :o
Es de locos lo de este motor 😂
kkkkk
se vienen cosas muy épicas
Yo creo que para imitar la realidad se necesita algo mas que solo gráficos y iluminación algo falta ?
@@oveja9918 las físicas que puede contener son las físicas más cercanas a la realidad, tipo las que se usan en el gta 5 está muy potente, tampoco igual que la vida real ahjaa pero si que muy muy realistas.
Se nota que lo estás disfrutando!! Me he motivado y hace unos días estoy trasteando el 4 y aprendiendo los conceptos básicos. Gracias!! :D
Disfrutando a lo bestia, le tenía muchas ganas Pep 😅. Haces genial en empezar a trastear. Ahora es el momento. Un saludo!
Espectacular, brutal, magnífico ,maravilloso.... grandísima herramienta para diseñadores para crear nuevo mundo.
Es... Magia. Y gratis. De locos.
Quiero que sepas que eres el puto amo con todo lo que haces bro. Me fascinan tus tutoriales sobre Unreal Engine y encantado de ver cada video que subas.
Vas a hacer tutoriales de como crear juegos, animaciones y todo lo necesario para crear un juego utilizando este motor unreal engine 5?
X2 ojalá que si
huy si seria magnifico
@Veelx Es muy parecido, prueba el early acces
@Veelx Jajaja justo eso hago yo XD
Esperaba este tuto de calidad en castellano..!! He visto varios pero tu tienes una semantica y dinamismo muy practica para explicar este tipo de herramientas. Ahora mientras ceno lo pondre para aprender mas. Gracias por excelente contenido y compartir tus conocimientos. Saludos desde mi golpeada Venezuela.
Muchas gracias por tus palabras Carlos! La verdad es que anima un montón leer cosas así ❤️
Soy el único que vio la actualización de la interfaz y automáticamente se acordó de la actualización 2.8 de blander
Nop, a mi también me recordó mucho 😂
+1!
La interfaz de blender 2.8 es terriblemente asquerosa, por lejos me quedo en 2.79
@@ruisu4205 Debes ser la unica persona en el mundo q piensa eso xD
@@airixxxx si a ti te gusta cosa tuya, horrible la cochinada
Buenísimo hiciste el video justo el día que salió excelente.
Os tenía que enseñar el vídeo hoy sea como sea 😅
Ojo, hay muchos españoles que sacaron unreal engine mucho antes que el.
pero igual se agradece
Suscrito a tu canal. Como usuario de Unity, viendo las posibilidades de UE5 que vas mostrando me has hecho coger ganas de probarlo. Como bien dice un comentario me encantaría que hicieras tutoriales desde 0.
aun no se que decir... excelente!!!! gracias por la info!!!
Gracias a ti por ver el vídeo Lucas!
Nooo mi hermano...vos si sos lo máximo...
Cómo sos capaz de mostrar lo nuevo de Unreal Engine 5 como si fuera cualquier cosa y enseñarlo de una forma tan simple y bien explicada...
Muchas gracias!!!...
Al parecer es la locura todo lo que trae este nuevo Unreal...
Pero ahora estoy en una gran encrucijada porque recién comencé desde hace un mes en este mundo maravilloso con la versión 4.26.2...
Entonces que me aconsejas...
Debo seguir con esa misma versión aprendiendo lo que más pueda...o me lanzo con Unreal Engine 5...
Muchas gracias por compartir tus valiosos conocimientos...
SALUDOS A TI Y A TODOS TUS SEGUIDORES DESDE COLOMBIA!!!
Wow!! Amo este video 😍....Al fin los Indies podremos lograr cosas increibles! Saludos
ahí está, yo estaba esperando el video de Just An Idea Studio papáa! Che ese setup está impecable, todo blanco parece un plano de una peli futurista jajaj
Se lo ve muy bueno. Una herramienta muy potente. Lo voy a descargar para jugar con el un montón.
Estás tardando! 😂
Muchas gracias por la información
Muchas gracias a ti por pasarte 😊
uuaaooo...esta genial!...que ganas de empezar ya con el
Esta muy way, me gustó mucho lo de lumen y que el cuerpo del personaje pueda interactuar mejor con el entorno 😁
Es que es la caña. A mi me tiene emocionadisimo 😂😍
Estaba esperando este acontecimiento en este canal ^^. Que chulo, es impresionante a todos los niveles.
Tengo muchas ganas de ver cosas hechas por tí en UE5. A ver qué sorpresas nos traes :)
me suscribo solo esperando que subas tutoriales, bien explicado este primer review, gracias!
Unreal Blender 5 jajaj, hermosa interfaz, me hizo acordar a la de blender!
se parecen bastante...
ADORO TU CANAL ME AYUDASTE MUCHO CON EL DESARROLO DE MI JUEGO EN UNREAL ENGINE 4 OJALA HICIERAS NUEVOS VIDEOS DE UNREAL ENGINE 5 PARA HACER VIDEOJUEGOS
Excelente video, gracias por la información
Gracias a ti por ver el vídeo Gonzalo 😊
:0 Me surgen muchas preguntas, he estado viendo algunos tutoriales tuyos de UE4 desde 0. Pero no sé si para aprender Unreal deba mejor esperar a nuevos tutoriales de esta nueva versión. ¿Cambia mucho?
La gente de Epic ha confirmado que todo el sistema de blueprints (la programación vamos) sigue exactamente igual en Unreal Engine 5. Así que puedas aprender sin miedo el 4, porque quitando algunas cosas de la interfaz, va a ser muuuy parecido.
@@justanideastudio ¡¡¡ole!!! eso es genial que se mantengan pues me lo voy a instalar es una maravilla
Me encanta 😍
Deberías hacer tutoriales para que aprendamos hay pocas personas que explican bien y sencillamente y se ve que eres una de esas saludos desde colombia (y)
Muchas gracias Dylan! Sí, voy a hacer muchos tutoriales del tema. Es uno de los temas principales de mi canal! 😁
@@justanideastudio Genial (y)
Super buen video muchas gracias!
Muy buen video amigo! Unreal engine 5 va a ser el futuro del gaming 🎮
Totalmente. Sé de muchísimos que ya están cambiándose de Unity a Unreal después de ver esto.
@@justanideastudio Claro! Honestamente yo era usuario de Unity pero ahorita viendo lo que nos ofrece ue5 ya me dan ganas hasta de cambiarme 😂
woowww jajajajaja, me gusta mucho, por fa, haga una serie con el nuevo motor, quiero ver como queda de chulo lo que hace con UE5.
Espero ansioso tus tutoriales!
Instalando... XD... Tiene una pinta brutal Juanma! Y lo que más me ha gustado es eso de Nanite, sin miedo a meter polígonos?? Buahjajajajaja... Gracias!!
ufff de verdad espero mucho el video de word partion... estoy e vías de desarrollar un mundo abierto y esto me viene de primera
Broder ahora sí tienes contenido de sobra para poner eso está muy bueno genial le dieron en el blanco y mejoraron lo que realmente nesecitamos para crear con mayor facilidad
Me muero de ganas de empezar con los nuevos vídeos César 👏🏻
un hermoso motor se ve increible.
Es una auténtica revolución! Vamos a ver unos juegos que vamos a flipar en unos años.
Brutalísimo todo, qué ganas de descargarlo y probarlo, aunque con perro que soy con un poco de suerte haré un nivel de prueba 🤣🤣
El lightning es el cambio más notable que tuvo. Yo abrí el third person example y obviamente note la diferencia en las sombras y la luz. Simplemente estoy con hype y con ganas que salga el version final!
Lo de las animaciones es lo mejor
De locos. Yo estaba todo el tiempo con la boca abierta 😂
Después de tanto preludio, al fin ue5. Daría para hacer un tutorial completo de cada cosa nueva en el motor. Sería perfecto si hicieras esto, ya que en mi caso, esperaré al lanzamiento de la versión estable y mientras tanto veré vídeos de sus novedades
la verdad me parece que los desarrolladores lo que hicieron es facilitarnos el trabajo aunque parece que tuviera lo mismo la forma en la que esta ordenada mas el apartado grafico mejorado mas lo de integrar lo de las animaciones es como darnos un estuche lleno de juguetes para que nos divirtamos :v quede alucinado !!
Buenos videos crack me suscribo 👏
me imagino un juego de grand theft auto o de mortal kombat con este motor ufff
Buenisimo el video juanma, mi ingles no es muy bueno y no he podido entender todos lo bien que me gustaria el trailer de hoy, menudo juguetito que nos han dado eh?, a disfrutarlo tio, un abrazo.
Hola, me gustan mucho tus vídeos y como lo explicas todo paso a paso, pero podrías enseñar a hacer el efecto tilt shift en unreal?
Hola Man, una introducción a ue5 muy buena sólo espero que nos puedas guiar un poco, porque la verdad estoy un poco desorientado con la nueva ventana si haces más vídeos explicando esto muchos estaríamos agradecidos, Saludos desde Argentina.
No me puedo ni imaginar la monstruosa y gigantes obra ingeniera que debe llevar este motor para lograr tal nivel de detalles. Simplemente increible realmente. 🤯
Por lo cual necesitaremos un superordenador.
¿Qué máquina recomendarías a partir de esta versión???
Gracias por tus indicaciones.
Sinceramente, hasta no ver el rendimiento en el editor cuando salga de la beta es complicado decirlo... Ahora mismo no va muy fino, pero no me cabe duda de que mejorará muchísimo.
@@justanideastudio Gracias por todo
Disculpa estaba por tomar un curso de Unity desde 0 pero con todo lo que ofrece unreal 5 me atrae muchísimo, aunque la verdad haría solo algún indie pequeñito si acaso.
¿Para un novato cuál recomiendas estudiar?
Hermoso!
Ojala hicieras algún curso de creación de videojuegos en UE5, serias de los primeros y además en español, ojala lo tomaras en cuenta
Saludos.
La interfaz está super elegante
espero hagas tutoriales como venias haciendo pero con el unreal 5 seria genial bro... Por cierto que componentes tiene tu pc?, quisiera entrar en este mundo pero no se si mis componentes sean suficientes
Laptop
rtx 2060
i7 10750h
16gb ram
512 gb ssd
Crees que pueda?
É Brutal!
Bestial!
Yeeees 😍
Gracias por tu trabajo. Espero que todo te vaya genial, y crees que este motor requiere de un pc alta gama o lo podré usar en uno normal? Gracias
Saludos ...
¿Has tenido la oportunidad de probar el motor grafico Lumberyard Engine?
Me gustaría que hicieses un análisis y dieses tu opinión sobre ese motor grafico.
Gracias de antemano.
El lumberyard es el cryengine tuneado por Amazon según tengo entendido. La verdad es que no me interesa mucho, Unreal ahora mismo está varios pasos por delante del resto.
bien explicado como siempre . Si puedes hacer algún video que explique lo de IK pero en una cinemática , sería buenísimo . Porque supongo que esa función siempre está aplicada a los video juegos ..
Voy a empezar a trastear todo lo del motor, así que sí, en cuanto vea cómo se hace se viene para el canal de cabeza 😂
@@justanideastudio gracias genio
Diosssss que ganas tenia, te juro que ayer te iba a preguntar por UE5, ya lo tenemos aquiiiii señores jajajaja!!
Ha tardado en llegar eh?? Cuando me llegó ayer el email de Epic del anuncio del Unreal Engine 5 casi se me sale el corazón 😂
Total, lo han hecho muy pero que muy bien, yo he flipado de verlo ya para descargar!
@@justanideastudio la verdad que tiene muy buena pinta todo, lo que no me queda claro aun es el tema de poder usar ya modelos de alto poligonaje, pongamos un ejemplo, por poner un juego así bastante chupoptero... Ark, si Ark estuviera creado con UE5 el juego seria mas fluido para cualquier dispositivo ya sea consolas o ordenadores? o el tema de poligonaje es solo de cara para trabajar mejor en unreal sin problemas de que se te quede pillado?
Excelentes, mejoras.
Mejoras no... SÚPER mejoras 😂
Tutoriales por favor del nuevo unreal!! te lo agradecería mucho
Llegarán, por supuesto!! 😊
Tienes algún curso sobre UE5 en alguna web como Udemy o similares?
Lo digo por que estaría muy interesado en aprender a usar este motor y sobre todo contigo por que solo e visto este video tuyo y hablas muy limpiamente y se te entiende muy bien.
Soy artista de modelado 3D con Zbrush y me encantaría meter mis modelos directamente en UE5 para ver que se puede llegar hacer.
Solo por eso te compraría un curso, si ya lo tienes me gustaría que me pasaras el link, o si no cuando lo tengas.
Puedes hacer un video enseñando como ponerle acciones como saltar y correr a un personajes dentro del juego
En qué sentido? En un juego en tercera persona dices?
@@justanideastudio si, en un juego de tercera persona, al estilo GTA, Assassin's creed
Imaginando los juegos que se pueden llegar a conseguir con este nuevo motor unreal engine 5, con desarrolladores que le sepan sacar el jugo. Claro de aquí a 3 años mas recién veríamos nuevos juegos que usen este nuevo motor.
Lumen y Nanite son la hostia. Pero ¿qué tal el rendimiento? ¿Has probado a cargar un mapa de UE4 y comparar rendimiento usando Lumen? De todas formas Epic siempre va pensando en el futuro, recuerdo cuando sacaron el UE4 y me pareció horriblemente lento comparado con UDK.
Estos días voy a dedicarlos a trastear con Unreal 5 y a hacer pruebas. Hoy me ha dado tiempo a descargarlo, tocar la interfaz y poquito más, porque tenía que grabar y editar el vídeo y no me daba tiempo 😂. Iré trayendo muchas cosas con el motor nuevo, me muero de ganas.
Increíble, lo único que falta es que agreguen una pestaña como la de control rig para crear las apariencias y ropas de los personajes xD Seria hermoso...
Este software demasiado chevere!
Lo de modelar sin preocuparse por los polígonos suena bien, pero qué tan fluido funcionará al jugar eso? No soy desarrollador, por cierto; sólo me gustan los juegos con este motor.
michael quesada hizo un video explicando a fondo este nuevo unreal engine 5 en twitch.
Un vídeo genial y muy explicativo ^^
Una duda, para manejar Unreal 5, ¿Qué especificaciones mínimas y recomendadas dirías que son necesarias? Estaba planteándome aprender a editar en U4, pero el 5 tiene todo lo que me llama la atención, como fotorrealismo, compatibilidad con metahuman, capacidad de crear cinemáticas de alta calidad... Qué tiempos para dedicarse a esto :P
Muchas gracias! Con especificaciones a qué te refieres? El ordenador? Yo empecé hace 3 años con una 750 ti, y si, iba lentillo pero tiraba. Después subí a una 1060, y ya por último mi actual 2070 súper. Creo que todo es ir probando, Unreal es exigente pero todo depende del proyecto que quieras hacer. Si vas viendo un poco de mis videos desde el principio (tengo 30, no son tantos jaja) cada día, te aseguro que en un mes ya tienes muy pillado el programa. Un saludo!
Flipante, esto pone al desarrollo indie a la altura de los grandes estudios, y no me parece exagerado, solo hace falta un ordenador cuántico para poder usarlo X-D
Por favor explica ue5 desde cero, seria una fantasía cumplida, además del primer "profesor" de ue5 en español con una calidad tan alta.
El problema de UE4 es que tenia demasiadas cosas que están de màs, mas que un game Engine genérico era una adatapcion de Unreal Tournament y eso a mi en lo personal me espanta un poco porque en la simplicidad de la interfaz esta el poder... Por ejemplo Flax Engine es visualmente muy simple pero muy poderoso a la vez creando grandes cosas... eso es lo que le faltaba a UE4... pero al ver UE5 min 1:34 , se puede ver una interfaz limpia y eso hará que esta versión arrase de verdad pues tiene todo lo demás!.
Que flipante tío
Es la h... 😅
@@justanideastudio si duda alguna🙌
suscrito, buen video amigo, gracias por los tutoriales. tengo una pregunta. se puede crear un simulador de camiones con el unreal engine?
Una pregunta, he visto que hay cierta confusión con respecto a los requisitos del motor ya que en la pagina pusieron los requisitos pero para poder mover la demo que mostraron, ahora, los requisitos del motor siguen siendo lo mismo (sin la demo) iguales al 4 o un poco mas exigentes o menos?
Yo creo que hasta que no salga la versión final poco vamos a poder especular con los requisitos, no creo ni que ellos mismos los sepan, porque necesitan optimizar bastante aún. Dicho esto, está claro que va a pedir más máquina que UE4, porque la tecnología es más avanzada. La pregunta es cuánto más.
nanite y lumen aún estan verdes, ya que en mi caso bajé de 120fps (por el bloqueo de fps) en el thirperson template, a 27fps, pero si es verdad que se entiende el porqué, y se ve genial xd
Está claro que es una beta, les falta mucho por optimizar en el editor. Lo guay es que la tecnología ya está creada, y es simplemente brutal. Me apuesto lo que sea a que dentro de 6 meses el Unreal Engine 5 funciona muchísimo mejor que ahora.
@@justanideastudio no creo que haya mucho margen para optimizar lumen y nanite, hace rato esta en desarrollo y las GPUs no hacen magia, el impacto de rendimiento llegó para quedarse, si no sos desarrollador enfocado a consolas o PCs gamas media/alta, no cualquier jugador va a jugar fluidamente con todo esto (lo cual es entendible)
No estoy de acuerdo. Ni te imaginas lo que una buena optimización hace en un software. Obviamente han subido el nivel del hardware para mover Unreal Engine 5 de forma fluida, porque todo avanza, pero ni de coña va a ir tan rematadamente mal como hasta ahora. Seguro vamos.
@@justanideastudio yo no digo que no es posible optimizar lo que tienen, sino que no hay mucho margen, ver trillones de polígonos a 50 fps es una clara muestra del grado de optimización (y muchos trucos), conozco un poco como esta implementada el sistema de GI y no es que precisamente pueda ir el doble de rápido que lo que tienen hasta ahora, sobre el mismo hardware (lo dudo, pero podría ser)
Gracias por este video impecable contenido como siempreee!! Te hago una consulta estoy testeando Nanite pero cuando importo mi high poly mesh y le doy a Build Nanite se importa y funciona bien pero en el shading se raro, como unos triangulos negros... esto es por la fase beta o estoy haciendo algo mal? Mil graaacias
Genial la verdad aunque estoy muy acostumbrado al 4 xD
Pruébalo, a mi me ha sorprendido, de forma instintiva sabes dónde va cada cosa, es diferente pero a la vez igual 😁
Una maza!
Gracias!
a ponerse a currar
Y tanto!! Vaya pasote 😂
Hola. Soy completamente nuevo en esto. Crees que mi lap con ryzen 5 4600 y la gtx 1660 ti, lo corra bien??
Me gustaría usar el motor para hacer diseño 3d de espacio públicos.
No nesecita nucleos de ray tracing para mover la iluminación?
saludo buenas tiene un video o sabes como ponerle nombre al character mesh cuando uno inicia jugar , que unop ponga su nombre y cundo inicia el character mesh tenga ese nombre que pusiste en el inicio
Tremendo, me flipa
¿Esos escenarios tan grandes utilizando tanto asset ultradetallado no implican tamaños de cientos de gigas o mas bien de teras?
me gustaría que también te enfocarse en la parte del cine ,las cinemáticas ect
asombroso
Hola, una pregunta, como haria para hacer un video en 360 en unreal
No logro encontrar un video de eso
Podrias explicarlo por favor .
Gracias
Al ver la tecnología nanite, me vino a la cabeza... Y si usamos Ziva Vfx en UE😁
Hola, tengo pensado aprender a utilizar un motor, me decanto por unreal 4 pero no se si mi pc lo soporta, tiene un procesador con graficos integrados amd ryzen 5 3400g y 8gb de ram 2666mhz. ¿Crees que esto me sirva para iniciar y trabajar decentemente o mejor me inclino por unity?
Por procesador y RAM no vas tan mal, la gráfica es lo que me preocupa. Todo es probar. Descarga la última versión de UE4 y mira cómo lo mueves!
Ya me imagino el assetto corsa 2 con este motor 🎉
Saludos podra ayudarme con un problema? trato de hacer el mundo abierto pero este no me permite que se cargue por secciones,espero su respuesta,gracias por sus tutoriales.
Que emoción
Una pregunta 🤔. Con el nuevo motor gráfico Unreal Engine 5,como de grandes se pueden llegar a hacer los mapas de un juego?
la pregunta del millón en estos escenarios puedo importar personajes reales grabados en video recortándolos de la escena con AE
muchas gracias
Harás tutoriales utilizando el nuevo motor ?
o por dios! rigging adentro de un motor grafico!
Me gustaría mucho un tutorial de un juego de peleas de principio a fin
Una pregunta bro, tiene herramientas para el desarrollo de juegos para móvil?
gracias
A ti por ver el vídeo!
Pero los proyectos y cosas de ue4 también son compatibles con el ue5
Hola amiguete!!! , jejeje... te dejaste 2 cosillas... para probar la demo del video... que preparen mas de 100 gigas el que quiera instalarlo...
Y una ultima cosilla... sigo viendo el rebuild lightning... eso no se iba a... desaparecer? que opinas.. siguen los lightmap?
Sabes si esto será una versión ya fija instalada? o en breve nos la soplan del launcher?...
Estaba empezando un proyecto con la app de quixel... lo empiezo en UE5 mismamente aunque me pete? jajaja
Esperemos una optimización cuantiosa, porque parece que la gente no se está dando cuenta del escaso rendimiento que tiene. He hecho pruebas de varios template de los que traen unreal de demostración sin prácticamente nada texturas ni assets y en U4 la mayoria van a 120 fps y en U5 los mismos templates me tiran entre 30 y 40 FPS... entendería que esto pasara para grandes proyectos pero para este tipo es muy decepcionante. Esperemos que puedan optimizar todo correctamente y que no sacrifiquen tanto rendimiento por innovacion.
A mi no me preocupa en absoluto por eso mismo que dices. No tiene ningún sentido que cualquier ordenador medio decente mueva la plantilla básica con 3 elementos a menos de 120 fps. Yo mismo en mi 2070 super el escenario inicial me tiraba a 80 fps, con 32 GB de RAM rapidísima, un ryzen 2700X e instalado en un m2. No tiene ningún sentido, y por eso veo claro que es cosa de optimización. Mejorará, estemos tranquilos.
Buf! Ganas de probarlo... mi duda, siendo ignorante en unreal... al ser más potente y hacer millones de cosas increíbles, implica que los jugadores tienen que tener maquinones brutales para jugar?
yo vengo de blender a unreal engine 4 y ufff como odiaba la interfaz de unreal.... pero llego unreal engine 5 y se ve mil veces mejor su interfaz...