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ワンダはキラキラの数が79ということと巨像の数が16体ということから79を16進数で表して、それが4fとなりマップの縦の4、横のfにあたる所を探すと扉が見つかるという暗号付きの鬼畜仕様
オウガジン 高一でそれはやばない?
オウガジン 中学で習わんかったっけ?
ポリビニルアルコール 習わないと思います
バスタオルマン え、よく見えないのにわかったな
習ってたとしてもわいは理解不能や
ワンダのやつはもはや最後の一撃は切ないんじゃなくて、一撃すぎて切なくなってくる
ワンダと巨像は確率っていうより、根気と時間なところがいいなぁ
初手のやつマジで吹くwww
ワンダやったことないけど最後の扉開く所すごいワクワクする
想像の10000倍難解だった
小ネタだけじゃなくて、ちゃんとゲームの説明宣伝してるのすこ。本気でゲーム好きなのが伝わる
Wiiの「フォーエバーブルー〜海の呼び声〜」の100枚の金貨とかもなかなか凶悪だった
初っ端から振り切り過ぎて好き
destiny2のDLC2のやつは凄かったな。研究所のとある場所のモニターに出力されている文字を解読ソフト?ハッキングツールみたいな奴で何パターンか文字を入れ替えながらやったら文章になって最後に座標が表示される。その座標はアメリカ大陸のとある山森のど真ん中であって、そこへ行くとゲーム中に出てくるヴァルキリーって言う槍と記念硬貨と製作者からの手紙がある。槍は一番最初にきたプレイヤーしか手にすることは出来ない。現実世界に隠し要素仕込むマジキチ運営日本勢無理ゲー。
やばいな
ドキドキ文芸部とかの隠し要素は面白いですよね。闇を感じますし...。Project Livitinaとかね。
やり込めば見つけられる!っていうものでもないよね。見つけた人って、なんで見つけられたんだ・・・
開発に関わった人が匿名で情報出してるが過半数
後はたまに解析とか
発見者は80時間かかったと言ってましたね
@@電Q-e5lこれ程のものだと短く感じる
そういうのがある!という前提で通常じゃ考えないような行動や方法でプレイしてるんでしょうね
微笑ましい写真出るのは微笑ましい
ワンダのは海外のフォーラムで情報交換と考察の末ついにたどり着いたんだよコインが79で終わりな根拠も無かったから剣の部屋が発見されるまでも結構かかったみたいだし
ワンダと巨像はやればスゴさが分かる今回は隠し要素だけど、RTAとか人間辞めてる人しかいないから
bf1のベータで砂漠マップのヘッドホンとモールス信号のイースターエッグなら自力で見つけたことはある。なお、解読は出来なかったもよう。
アレはガチもんのエッグよな
ピースキーパーをゲットまで漕ぎつけた人はいったい何人いるんでしょうかね
毎回思うけど撮影めちゃくちゃ大変だったと思うんですよね…本当にお疲れ様です…。
ワンダと巨像はps4版になってコインだけじゃなくて謎の羊の壁画も追加されてる。現状4つ見つかってるけど、それが何なのかは謎のまま...こんな隠し要素追加する会社なんだから絶対まだ何かあるって信じてる。
イースターエッグかわからないけどBF1の隠しドックタグの第一歩もめちゃくちゃ難しかった
まだ見つかってないようなのもあるんやろうなぁ
そう考えるとゲームっていとをかし
そう考えるとあわれなり
そう考えるとゲーム死にたまふことなかれ
そう考えるとゲームよっぴいてひょうと放つ
そう考えるとゲームってわろし
あぁ、グラドス姉貴の声久々に聞いた...耳が幸せ...結婚したい...
ワンダと巨像はやって見たらわかるけどこんなん見つけるの余程の廃人じゃなきゃ頭おかしなるで。
絶対むりやて
てかパラシュートってps4から?
時間なりますよね
俺も何とか全部見つけられたけど、何度も枕にコントローラー投げつけた
どっか一個取りこぼして心折れてやめた
イースターエッグ大好きワクワクするしほんとにプレイヤーを楽しませようとしてくれてるんだなってそのゲームもっと好きになるし
ワンダのコインsekiroより難易度高くて草
オープンワールドでこれからもっと出来ることが増えそうだからぜひ製作陣には頑張ってもらいたいよね
INSIDEの真エンディングと、ロゼと黄昏の古城のトロコンしてないといけない隠しエリアが好き。
ちなみにワンダのイースターエッグはPS2時代にイースターエッグが存在するかどうかの検証で団結した海外コミュニティが、様々な理論や考察を立てて突き止めようとしたものを結局見つからなかったが、製作者がそれをみてリメイクで彼らの考察を元にしたイースターエッグを実装したものであるらしい。
シリーズは忘れたけど幻想水滸伝のキャラで崖に掴まってるやつがいてソイツは情報なかったから全然見つけられなかったな。○連打しながら壁を走るとかやってみつけたよ
BF4のファントム入手は難しかったけど楽しかったなあ
最初に見つけたやつが1番すごいw
ドルミンの剣はほんま大変やった
エンディングBGMが凄い好き
全て自分でプレイしてっていうところにすごく好感がもてるし、動画も見やすくて面白いです!
イースターエッグは最高に好きwサイコブレイクのは笑った
ワンダと巨像のやつめちゃくちゃ遊び心くすぐられる
イースターエッグはロマンだよな開発者がプレイヤーにあたえた挑戦みたいなもんだし
ワンダと巨像崖登りもパラセールもあってめっちゃブレスオブザワイルドやめっちゃ先駆者なんやな
もう有名だけど当時絶対に初見じゃ誰もわからなかったであろう仕様は、FF6で魔大陸でのシャドウを待てばラスト1秒で合流して崩壊後に仲間にできる事もし時間切れでGAMEOVERになればまたセーブポイントからやり直して移動と戦闘を繰り返さなければならないのに律儀に待った奴はいるのか?
あのPORTAL2のビコビコ音なんかの信号だとは思ってたけどテレビの信号だったのか・・・
専門の知識がないとまず何かの要素があるってこと自体気付けませんよね……
@@HonetsukiNick29 基本、ゲームの小ネタってすごいマニアックですよね(笑)
最初のやつ脚綺麗だから普通に推せる
パラシュートを開閉しながら飛ぶ様子はまさしく変態
最初の一撃は切ない…
まだ眠ってるイースターエッグがあるって考えるとワクワクするよなぁ
個人的にBFVの指銃好き
bfのモールス信号系には敵わん
ほんとにね😂7年くらい前のゲームなのについ最近発見されたのもあるしね😅
あれ、モールス信号を確認するまでの手順も面倒だしね。
ワンダと巨像でキラキラしたものって数個だったらちょくちょく見つかるには見つかるんだよな。なんか変な音がするからその音を頼りに探すとあったりするんだよね。ただ結局何個か集めればするんだけど全部集めるのとか考えたこともなかったな。たまーに見つけて拾うだけのものだったわ。
ゾンビのイースターがみつかった時は、めっちゃ興奮したなぁまさか3年後に発見されるとは思いもしなかった
いつも思うんだけど見つけるまでに何年かかったとかいう隠し要素とか最初に見つけた人ってどうやって見つけ出したんだろ
トゥルーED到達者1名みたいなゲームもあるからこの手の隠し要素初到達者はリアルヒーロー枠
一度は発見者になってみたいけど、一生無理なんだよな〜
中身解析しないと一生見つからなそうですもんね
bo3ゾンビのストーリーは毎度どうやってこんなの見つけるんだと思いながらも海外の人が2,3日でクリアま方法見つけるけど、最後のDLCのrevelationsは2週間くらい経ってもクリアする人があらわれなかった
アグロのとこ涙流したの思い出しました。
大好きなBO3ゾンビのDer Eisendracheにそんなイースターがあったとは。
個人用イースターエッグなんて言葉初めて聞いた
結果:イースターエッグ発見!(ワザップ並感)
CODのソンビモードのイースターエッグは毎回毎回高難易度
ワンダと巨像めちゃくちゃ操作しにくそうw
ワンダと巨像は絶対あると思った!
スーパーマリオRPGの1回しかチャンスが無いキノピオの頭に乗って取る初見絶対無理な宝箱好き
実は城が乗っ取られたあと扉から出てくる敵に戦闘ふっかけて逃走、点滅中の奴足場にしてとれなくもないタイミング合わせたら良いからこっちでとる人もいたり
1:28どっかで見たことあるような…(字幕)
最初に見つける人って、バグとか見つける仕事の人が最初に知ってそこからリークするんじゃないかな?一般プレイヤーが見つけるのって余程の変態か奇跡的な偶然だよね。
ポータル2のSSTVっていう技術面白いな音で画像を出力出来るなんて
最初見つけた猛者マジで草
こういう隠し要素大好き
ワンダに関してはそもそもその前提条件の握力やらなんやらから1からやるには鬼畜すぎるて
難解とかじゃなくて人間には不可能だ
見つけた人『あれ…何これ?えぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!?』
TOZANしてたら見つけた光ってこれだったんか
BFイースターエッグは頭おかしい(褒め言葉)
最近アンチャーテッドやってるんだけど、ワンダと巨像の「キラキラ光る何か」みたいにお宝が隠されてるんだよね。100個もあるんだけど問題はそれじゃなくて、「秘密の宝物」とか言うのがあるらしいんだ。ずっと探してるんだけどまるで分からない
マイクラのキチレコ2枚を音声解析で合わせるとクリーパーが浮かび上がるやつみたい
俺得なラインナップだった
BF4のファントムのイースターエッグも初期は相当ヤバかった記憶
4:37BO3好評発売中(PS4 TDM外国サーバー1,2部屋しかマッチしない、ゾンビはちょっと多い)
謎解きイースターエッグ系だとPaydayのOverdrillとかBF4のファントム任務とかあったなぁ
子供の頃、どんなマップでも隅から隅まで見回してたけど、あれずっとやってれば見つかるんかなぁ
Portal2は隠し部屋と実績までは知ってたけど、音声コードは知らんかった
bo3のこの顔写真、マルチプレイの雪のマップの棚の上にあった気がする
イースターエッグといったらBFだよなぁ
ps2のデジモンワールドXは進化が醍醐味のデジモンゲームにも関わらず、進化を覚える条件が攻略サイト無しじゃあまず見つけられない様になってたな…まぁ初期デジモンでもレベル上げれば全クリできるんですけど…
進化出来るんじゃないの!?って思いつつずっと初期デジモンたち連れてクリアしていた覚えがありますw ゲームがあればまた遊んでみたいなぁ
いつかゲーム作ってみたいな〜って思ってて、こういう隠し要素入れたいんだけどこれかなり頭使うよね…
bo3のアイゼンの謎解きはソロでもやりやすいからずっとやってたなぁ...
モールス信号、音声スペクトル解析、第一次大戦期の暗号解読、…BFのイースターエッグはやばいっすよちなみにまだ見つかっていないと運営が公言しているものもあります…
最後のゲームそもそもがめっちゃ難しそう🤯
BF1のピースキーパーも紹介してほしいw
ブラッドボーンの交信のジェスチャーをある場所で使用すると取れるカレル文字も普通気づかないですね😵
個人的にはBF4の恐竜が分かるわけない
たまに製作者が情報を流す時あるよね。PAYDAYの隠し金庫とか
最初の可愛いとおもってしまった自分がいた…
自分ではやらないゲームの小ネタ動画みるの好き
分かるマン
この手の話題だと個人的にダークソウル2のつるはしが思い出深いですね
開発職員無駄なもん作らせんなよとか思ってそう笑笑
開発職員がお遊びで指示になくとも作ってる説を推す
最初の声がめっちゃジブラルタルや
四年位前から発見されて多分未だに解明されてないbf4の「青のコンテナ」というものがあってだな。
一応全部知ってはいたけど、ワンダはやる気が起きない
ここまで難易度は高くないがルンファク4の2つの岩を8の字に回ったら出てくる宝箱は3、4回くらい3章までクリアしたが1度も(攻略無しでは)使えたことがない
チャンネル登録しました。今後も隠し要素あげて欲しいで
こういうイースターエッグを見つけられる人って、ソフトの解析とかメモリの監視とかするのかな…?
最初のやつワロタ
ボーダーランズ2に匠がいたよ、スティーブスキン手にいられるし
ワンダはキラキラの数が79ということと巨像の数が16体ということから79を16進数で表して、それが4fとなりマップの縦の4、横のfにあたる所を探すと扉が見つかるという暗号付きの鬼畜仕様
オウガジン 高一でそれはやばない?
オウガジン 中学で習わんかったっけ?
ポリビニルアルコール 習わないと思います
バスタオルマン え、よく見えないのにわかったな
習ってたとしてもわいは理解不能や
ワンダのやつはもはや最後の一撃は切ないんじゃなくて、一撃すぎて切なくなってくる
ワンダと巨像は確率っていうより、根気と時間なところがいいなぁ
初手のやつマジで吹くwww
ワンダやったことないけど最後の扉開く所すごいワクワクする
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小ネタだけじゃなくて、ちゃんとゲームの説明宣伝してるのすこ。本気でゲーム好きなのが伝わる
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初っ端から振り切り過ぎて好き
destiny2のDLC2のやつは凄かったな。研究所のとある場所のモニターに出力されている文字を解読ソフト?ハッキングツールみたいな奴で何パターンか文字を入れ替えながらやったら文章になって最後に座標が表示される。その座標はアメリカ大陸のとある山森のど真ん中であって、そこへ行くとゲーム中に出てくるヴァルキリーって言う槍と記念硬貨と製作者からの手紙がある。槍は一番最初にきたプレイヤーしか手にすることは出来ない。
現実世界に隠し要素仕込むマジキチ運営
日本勢無理ゲー。
やばいな
ドキドキ文芸部とかの隠し要素は面白いですよね。闇を感じますし...。
Project Livitinaとかね。
やり込めば見つけられる!っていうものでもないよね。見つけた人って、なんで見つけられたんだ・・・
開発に関わった人が匿名で情報出してるが過半数
後はたまに解析とか
発見者は80時間かかったと言ってましたね
@@電Q-e5lこれ程のものだと短く感じる
そういうのがある!という前提で通常じゃ考えないような行動や方法でプレイしてるんでしょうね
微笑ましい写真出るのは微笑ましい
ワンダのは海外のフォーラムで情報交換と考察の末ついにたどり着いたんだよ
コインが79で終わりな根拠も無かったから剣の部屋が発見されるまでも結構かかったみたいだし
ワンダと巨像はやればスゴさが分かる
今回は隠し要素だけど、
RTAとか人間辞めてる人しかいないから
bf1のベータで砂漠マップのヘッドホンとモールス信号のイースターエッグなら自力で見つけたことはある。なお、解読は出来なかったもよう。
アレはガチもんのエッグよな
ピースキーパーをゲットまで漕ぎつけた人はいったい何人いるんでしょうかね
毎回思うけど撮影めちゃくちゃ大変だったと思うんですよね…
本当にお疲れ様です…。
ワンダと巨像はps4版になってコインだけじゃなくて謎の羊の壁画も追加されてる。現状4つ見つかってるけど、それが何なのかは謎のまま...
こんな隠し要素追加する会社なんだから絶対まだ何かあるって信じてる。
イースターエッグかわからないけどBF1の隠しドックタグの第一歩もめちゃくちゃ難しかった
まだ見つかってないようなのもあるんやろうなぁ
そう考えるとゲームっていとをかし
そう考えるとあわれなり
そう考えるとゲーム死にたまふことなかれ
そう考えるとゲームよっぴいてひょうと放つ
そう考えるとゲームってわろし
あぁ、グラドス姉貴の声久々に聞いた...耳が幸せ...結婚したい...
ワンダと巨像はやって見たらわかるけどこんなん見つけるの余程の廃人じゃなきゃ頭おかしなるで。
絶対むりやて
てかパラシュートってps4から?
時間なりますよね
俺も何とか全部見つけられたけど、何度も枕にコントローラー投げつけた
どっか一個取りこぼして心折れてやめた
イースターエッグ大好き
ワクワクするし
ほんとにプレイヤーを楽しませようとしてくれてるんだなってそのゲームもっと好きになるし
ワンダのコインsekiroより難易度高くて草
オープンワールドでこれからもっと出来ることが増えそうだからぜひ製作陣には頑張ってもらいたいよね
INSIDEの真エンディングと、ロゼと黄昏の古城のトロコンしてないといけない隠しエリアが好き。
ちなみにワンダのイースターエッグはPS2時代にイースターエッグが存在するかどうかの検証で団結した海外コミュニティが、様々な理論や考察を立てて突き止めようとしたものを結局見つからなかったが、製作者がそれをみてリメイクで彼らの考察を元にしたイースターエッグを実装したものであるらしい。
シリーズは忘れたけど幻想水滸伝のキャラで崖に掴まってるやつがいてソイツは情報なかったから全然見つけられなかったな。
○連打しながら壁を走るとかやってみつけたよ
BF4のファントム入手は難しかったけど楽しかったなあ
最初に見つけたやつが1番すごいw
ドルミンの剣はほんま大変やった
エンディングBGMが凄い好き
全て自分でプレイしてっていうところにすごく好感がもてるし、動画も見やすくて面白いです!
イースターエッグは最高に好きw
サイコブレイクのは笑った
ワンダと巨像のやつめちゃくちゃ遊び心くすぐられる
イースターエッグはロマンだよな
開発者がプレイヤーにあたえた挑戦みたいなもんだし
ワンダと巨像崖登りもパラセールもあってめっちゃブレスオブザワイルドや
めっちゃ先駆者なんやな
もう有名だけど当時絶対に初見じゃ誰もわからなかったであろう仕様は、FF6で魔大陸でのシャドウを待てばラスト1秒で合流して崩壊後に仲間にできる事
もし時間切れでGAMEOVERになればまたセーブポイントからやり直して移動と戦闘を繰り返さなければならないのに律儀に待った奴はいるのか?
あのPORTAL2のビコビコ音なんかの信号だとは思ってたけどテレビの信号だったのか・・・
専門の知識がないとまず何かの要素があるってこと自体気付けませんよね……
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最初の一撃は切ない…
まだ眠ってるイースターエッグがあるって考えるとワクワクするよなぁ
個人的にBFVの指銃好き
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ほんとにね😂
7年くらい前のゲームなのについ最近発見されたのもあるしね😅
あれ、モールス信号を確認するまでの手順も面倒だしね。
ワンダと巨像でキラキラしたものって数個だったらちょくちょく見つかるには見つかるんだよな。なんか変な音がするからその音を頼りに探すとあったりするんだよね。ただ結局何個か集めればするんだけど全部集めるのとか考えたこともなかったな。たまーに見つけて拾うだけのものだったわ。
ゾンビのイースターがみつかった
時は、めっちゃ興奮したなぁ
まさか3年後に発見されるとは
思いもしなかった
いつも思うんだけど見つけるまでに何年かかったとかいう隠し要素とか最初に見つけた人ってどうやって見つけ出したんだろ
トゥルーED到達者1名みたいなゲームもあるからこの手の隠し要素初到達者はリアルヒーロー枠
一度は発見者になってみたいけど、一生無理なんだよな〜
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ワンダと巨像めちゃくちゃ操作しにくそうw
ワンダと巨像は絶対あると思った!
スーパーマリオRPGの1回しかチャンスが無いキノピオの頭に乗って取る初見絶対無理な宝箱好き
実は城が乗っ取られたあと
扉から出てくる敵に戦闘ふっかけて逃走、点滅中の奴足場にしてとれなくもない
タイミング合わせたら良いからこっちでとる人もいたり
1:28
どっかで見たことあるような…(字幕)
最初に見つける人って、バグとか見つける仕事の人が最初に知ってそこからリークするんじゃないかな?
一般プレイヤーが見つけるのって余程の変態か奇跡的な偶然だよね。
ポータル2のSSTVっていう技術面白いな
音で画像を出力出来るなんて
最初見つけた猛者マジで草
こういう隠し要素大好き
ワンダに関してはそもそもその前提条件の握力やらなんやらから1からやるには鬼畜すぎるて
難解とかじゃなくて人間には不可能だ
見つけた人『あれ…何これ?えぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!?』
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最近アンチャーテッドやってるんだけど、ワンダと巨像の「キラキラ光る何か」みたいにお宝が隠されてるんだよね。100個もあるんだけど問題はそれじゃなくて、「秘密の宝物」とか言うのがあるらしいんだ。ずっと探してるんだけどまるで分からない
マイクラのキチレコ2枚を音声解析で合わせるとクリーパーが浮かび上がるやつみたい
俺得なラインナップだった
BF4のファントムのイースターエッグも初期は相当ヤバかった記憶
4:37
BO3好評発売中(PS4 TDM外国サーバー1,2部屋しかマッチしない、ゾンビはちょっと多い)
謎解きイースターエッグ系だとPaydayのOverdrillとかBF4のファントム任務とかあったなぁ
子供の頃、どんなマップでも
隅から隅まで見回してたけど、
あれずっとやってれば見つかるんかなぁ
Portal2は隠し部屋と実績までは知ってたけど、音声コードは知らんかった
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イースターエッグといったらBFだよなぁ
ps2のデジモンワールドXは進化が醍醐味のデジモンゲームにも関わらず、進化を覚える条件が攻略サイト無しじゃあまず見つけられない様になってたな…
まぁ初期デジモンでもレベル上げれば全クリできるんですけど…
進化出来るんじゃないの!?って思いつつずっと初期デジモンたち連れてクリアしていた覚えがありますw ゲームがあればまた遊んでみたいなぁ
いつかゲーム作ってみたいな〜って思ってて、こういう隠し要素入れたいんだけどこれかなり頭使うよね…
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モールス信号、音声スペクトル解析、第一次大戦期の暗号解読、…BFのイースターエッグはやばいっすよ
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最後のゲームそもそもがめっちゃ難しそう🤯
BF1のピースキーパーも紹介してほしいw
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個人的にはBF4の恐竜が分かるわけない
たまに製作者が情報を流す時あるよね。PAYDAYの隠し金庫とか
最初の可愛いとおもってしまった自分がいた…
自分ではやらないゲームの小ネタ動画みるの好き
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この手の話題だと個人的に
ダークソウル2のつるはしが思い出深いですね
開発職員無駄なもん作らせんなよとか思ってそう笑笑
開発職員がお遊びで指示になくとも作ってる説を推す
最初の声がめっちゃジブラルタルや
四年位前から発見されて多分未だに解明されてないbf4の「青のコンテナ」というものがあってだな。
一応全部知ってはいたけど、ワンダはやる気が起きない
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今後も隠し要素あげて欲しいで
こういうイースターエッグを見つけられる人って、ソフトの解析とかメモリの監視とかするのかな…?
最初のやつワロタ
ボーダーランズ2に匠がいたよ、スティーブスキン手にいられるし