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Sufuのエンド呼吸が反対なのいいね!
このEDの発想大好きだわ前者は「まだまだ続く」って気を入れなおす感じがして後者は「ふぅ、終わった」って感じ
INSIDEは暗くて分かりにくいが、道中に遠隔操作するロボットがあって主人公の少年もまた隔操作されているロボットだったというオチ遠隔操作の機械の電源を落としたことで自らもシャットダウンしてしまった
なるほど!
まあプレイヤーに遠隔操作されてるしメタ的な意味もありそう
3:34 HITMANシリーズをあまり知らない方へ補足すると、これはリブート前の大元である第1作『Hitman: Codename47』のチュートリアルを模したシーンとなります。(以下ネタバレ注意)自身の記憶を消した47は、古巣のプロヴィデンスへ戻されたことが伺えるエンディングです
解説たすかるなんの説明もないので「なんのこっちゃ???????」ってなってましたわ
5:19 (これパズルに見えるなぁ...)とか現実世界でなってるプレイヤーもいるから、開発者は特に重症になってそうですね
@@chikuwa-in-wasabi-chaduke 逃げる事を許さないとんでもゲーだった...
@@って誰かが言ってた徳川さま逃げてはだめですよ
実写映像でトイレのドアの男女の頭→ROOMの「OO」を続けて指でトントンするとこまさに「法則」を見つけたプレイヤーの仕草でめっちゃ好き
サイバーパンクの死神エンド好きというか全部のエンド好き
insideは結局普通の人間だと思ってた主人公も操られたクローンだったって事だった気がする。道中のオーブはアンテナで、最後の抜いたケーブルは本体と繋がっていたケーブルだったってこと。
なるへそ
???
元コメントからの推測→実はクローンで操られていた→オーブ=アンテナで電波を送っていて行動を操る→壊すことで操る信号がなくなる→意思をもった?ことによって命である電源を抜けるようになる→抜いて終わり。かなと。
盛大な自殺ってことでよいか?
The witnessのエンディング観て「素敵な場所で開発してるなあ…」と羨ましくなった思い出
クリアするとゲーム序盤ステージとかタイトル画面が変化するのが好きだからワクワクしちゃったけどパズルゲーム開発者の闇が見えてヒェッ…となった
風 景 パ ズ ル か ら 逃 げ る な
ベストを尽くせば結果は出せる(総当たりの苦行)
であることを意味しろ
フラット35
見たけりゃ見せてやるよ(総当たり垂れ流し
このコメント欄にいる人俺以外全員エアプです︎︎👍
サイパンは隠しエンディングが1番気持ちのいい終わり方、余計な死人が出ないし
すごくわかる、新キャラ作るたびに死神太陽ルートでクリアしてしまう
最終局面でアラサカに頼るのもなんか気分じゃないなあ…でもジョニーに100%委ねるのもなんかなあ…だからといってジョニー無しで決戦に挑むのもさみしいなあ…という悩みを綺麗に吹き飛ばす清々し過ぎるルート本音を言えばウィッチャー3のように各勢力の仲間を一堂に会させる展開も欲しかったがそれは贅沢か
サムネの左上みてThe Witnessっぽいけど、まさかなぁって思ってたらそれでしたね、ええ
隠しエンディングとかめっちゃ気になるw
サイパンの隠しEDはボスまでの道中の敵クソ強いんよな死んだら強制的に自殺EDにされるし
しかも時間かけると最大HPどんどん減ってってキツイんだよな睡眠ランチャーナーフ前に低レベでゴリ押した時は最大HP半分切ってたわ
しかもアプデでラスボス強くなって更にきつくなった
こいつみてえなボキャ貧コメしてる奴クソすげぇクソ滑稽なんだよなクソボキャ貧すぎてクソすげぇクソおもしれぇ🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪
insideは道中さんざん盛り上げておいて通常エンドも隠しエンドも意味不明でまさに「ハア?」て感じだった
INSIDEはなーんも分からん雰囲気だけならホラーっぽいんだけどねsifuはこれこそ隠しエンドっぽくて好きかも
主人公も操作されるロボットで、電波飛ばしてる奴と繋がってるケーブル引っこ抜いたら自分もシャットダウンしちゃったって落ちらしい
スタッフロール中に操作ができるゲームとかやってほしいな
アンダーテールやん
ベヨネッタシリーズもそうですね
ニーアのサルベージエンドは良かった
パルテナの鏡とか
DMC無くて泣いちゃった
師父の隠エンディングを桐生一馬の姿にしてボス倒す動画あったな。状況よりBGMがめっちゃ合ってて凄かった
赦すっちゃ赦すけど一発殴っとかないと気が済まねぇよなぁ!
こいつみてぇな ボキャ貧コメしてる奴クソすげぇクソ滑稽で鼻で笑わねぇと気が済まねぇよなぁ!!!🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪
hitmanは起きろと言われて二度寝するのが好き
パリィして致命の一撃‥
sifuの隠しエンドが一番いいと思う。
確かに
復讐を遂げたら父を殺した仇と同じ人殺しになってしまう、動画最後のため息は復讐を遂げたときと違いどこか安堵さを感じさせるポジティブな印象を受ける。前者は明らかに落胆や後悔を感じさせるネガティブな印象、終わってしまったなという感じですね。
@@越智エヌミ 言われてみると、確かに「ふぅ・・・終わった」っていう安どのため息なんだねこれ
唐突の謎の実写を見て、ホラゲーのアマンダアドベンチャー思い出した…
7:26このエンディングとしてはプレイしてる最中の電気椅子の帽子みたいな装置(語彙力)がいろんなコードに繋がっていてその大元のコードを主人公が抜く、そのコードがつながっていたのは、そう。私たちのコントローラーです。だから主人公は動かなくなったんだよって思ってる
サイバーパンクもう4年前なの、、???
見つけるのが難かしぃ
Cyberpunk2077の死神ルートは既存のエンディングに向かう途中に存在する隠しミッションなので、隠しエンディングでは無いです。
そもそも隠しEDの定義が曖昧なのにその指摘意味ある?
6:12そして唐突の猫ミーム
サイバーパンクの選択肢最後の選択肢だろうからトイレ行って備えようと思ったら新しい選択肢にされててびっくりしたww
hitmanでこの後言うであろうコンスタントのはぁん♡ピアノワイヤー♡を聞いてみたい
ちょっとSifu買ってくるわ、気に入った
冒頭のbgmが初めてのWiiのビリヤードで懐かしさで頭いっぱいなった
マップ全体が隠し要素だったーとかそういうの大好き、そんなゲーム他にありませんか?
Baba Is Youとかいいっすよ、ちょっと方向性違うかもですけども
@@のの-d1b ほうほう、調べてみます。ありがとう
@@のの-d1b これってどんな隠し要素あるの?
風パのアレ隠しエンドだったんか...変なゲームに合ってる変なエンドだと思ってたんだけど
INSIDEのストーリーは受精から出産を表してる説有るし隠しエンドは堕胎とかの意味もありそう
何がオモロいって死神ルートでゲームオーバーなったら、そのまま主人公死亡end突入するんよな
ブラッドボーンの🐌エンドはアツかったな
死神エンドが何がいいかって死神に中指立てながら特攻するのがいいのよ
ヒットマンのやつ知らんかったすご
サイバーパンクの「死神」はエンディングじゃなくて「隠しミッション」っつってっダルルォ!?
お、最後のLife is beautifulいいね
インサイドは変な塊になって移動するとこで街の模型みたいなのがあるんだけど、それが最後に転がりエンディングを迎えた場面と似たやつがあって、誰かに観察されてる模型施設みたいなやつ説を誰かが考察してた気がする。 だから色んな人がここで考察してる、裏エンドにも繋がってるんだよな。
the withnessをやり切ったのか主は・・・!流石だぁ
超時間のビデオの数分の切れ目に現れるパズルで巻き戻しなしとかが頭悪すぎて諦めた
唐突に風パ見せられて気が狂いそうになった。
意識の中にキアヌいるんなら何故かわからんけど無双できる気がするわ
死神なんて怖くないほんま最高
sifuは神ゲー
ヒットマンはめちゃくちゃ衝撃だった
4:37 !!!!!!!!!!!
スパロボF完結編のエヴァエンド
見覚えのある風パだと思ったら風パだった
全部知らなかった すご!
2:48 ここらへんで流れてるBGMなんでしたっけ…
トワイライトプリンセスでおばちゃんが出てくるときのBGMでしたかね?
sifuは父親じゃなくて師匠な…
ゲームのエンディング変化と言ったらアンテよな。冗談抜きで50種類ぐらいある
このパズルゲーム最後までやらなかったんよな
シフ神ゲー
wittnesのこのエンディング、イースターエッグって気付かずに初回プレイ時にこっちが正規ルートだと思って3周ぐらいしてようやっと正規じゃないって気付いたのはいい思い出
MGS2のサントラだ!
全く関係ないのですが冒頭の0:00 〜のBGMって何でしょうか教えてくださる方いませんか??
風景にもパズルがあったと気づいた瞬間モニター叩き割りそうになりましたわ
7:24 人の顔出てきてビックリした
キアヌだけど...キャラ名あるから...
ジャッジアイズにずっとキムタク言ってるようなやつ
実況とか配信見ててモデル名呼びされると正直萎えるんだよね…
龍が如くシリーズ辛そうだな
自分がプレイする時はキャラ名で呼べばいいよその人が呼んでる呼び方が嫌なら他行けばいい
シルヴァーハンド...
Hitmanのこのチャレンジ分かった人すげぇな
確かにシーフー簡単すぎて悲しげな表情にもなるわ😢
モノスゲーイ隠しですね
ヒットマンのラスト最悪やん
これは初代ヒットマンのオープニングを再現するための演出初代はこの謎の小部屋で「goodmornig my friend」ってオペレーターに起こされてスタートする
@@tyutyuo つまり前日譚て事ですか?
@@psychic.NO9前日譚ではないけどオマージュ的な
@@miles2706 なるほど🤔
また47をヒットマンにするんやろ?
2077今やってみたけどダメだったから多分良い関係値じゃないらしい、、、
❤
ドラクエ6やってなかったらやってほしい
よくわからない最後まで解説して
Sufuのエンド呼吸が反対なのいいね!
このEDの発想大好きだわ
前者は「まだまだ続く」って気を入れなおす感じがして後者は「ふぅ、終わった」って感じ
INSIDEは暗くて分かりにくいが、道中に遠隔操作するロボットがあって
主人公の少年もまた隔操作されているロボットだったというオチ
遠隔操作の機械の電源を落としたことで自らもシャットダウンしてしまった
なるほど!
まあプレイヤーに遠隔操作されてるしメタ的な意味もありそう
3:34 HITMANシリーズをあまり知らない方へ補足すると、これはリブート前の大元である第1作『Hitman: Codename47』のチュートリアルを模したシーンとなります。
(以下ネタバレ注意)
自身の記憶を消した47は、古巣のプロヴィデンスへ戻されたことが伺えるエンディングです
解説たすかる
なんの説明もないので
「なんのこっちゃ???????」
ってなってましたわ
5:19 (これパズルに見えるなぁ...)
とか現実世界でなってるプレイヤーもいるから、開発者は特に重症になってそうですね
@@chikuwa-in-wasabi-chaduke
逃げる事を許さないとんでもゲーだった...
@@って誰かが言ってた徳川さま逃げてはだめですよ
実写映像でトイレのドアの男女の頭→ROOMの「OO」を続けて指でトントンするとこ
まさに「法則」を見つけたプレイヤーの仕草でめっちゃ好き
サイバーパンクの死神エンド好き
というか全部のエンド好き
insideは結局普通の人間だと思ってた主人公も操られたクローンだったって事だった気がする。道中のオーブはアンテナで、最後の抜いたケーブルは本体と繋がっていたケーブルだったってこと。
なるへそ
???
元コメントからの推測→実はクローンで操られていた→オーブ=アンテナで電波を送っていて行動を操る→壊すことで操る信号がなくなる→意思をもった?ことによって命である電源を抜けるようになる→抜いて終わり。かなと。
盛大な自殺ってことでよいか?
The witnessのエンディング観て「素敵な場所で開発してるなあ…」と羨ましくなった思い出
クリアするとゲーム序盤ステージとかタイトル画面が変化するのが好きだからワクワクしちゃったけどパズルゲーム開発者の闇が見えてヒェッ…となった
風 景 パ ズ ル か ら 逃 げ る な
ベストを尽くせば結果は出せる
(総当たりの苦行)
であることを意味しろ
フ
ラ
ッ
ト
3
5
見たけりゃ見せてやるよ(総当たり垂れ流し
このコメント欄にいる人俺以外全員エアプです︎︎👍
サイパンは隠しエンディングが1番気持ちのいい終わり方、余計な死人が出ないし
すごくわかる、新キャラ作るたびに死神太陽ルートでクリアしてしまう
最終局面でアラサカに頼るのもなんか気分じゃないなあ…
でもジョニーに100%委ねるのもなんかなあ…
だからといってジョニー無しで決戦に挑むのもさみしいなあ…
という悩みを綺麗に吹き飛ばす清々し過ぎるルート
本音を言えばウィッチャー3のように各勢力の仲間を一堂に会させる展開も欲しかったがそれは贅沢か
サムネの左上みてThe Witnessっぽいけど、まさかなぁって思ってたらそれでしたね、ええ
隠しエンディングとかめっちゃ気になるw
サイパンの隠しEDはボスまでの道中の敵クソ強いんよな
死んだら強制的に自殺EDにされるし
しかも時間かけると最大HPどんどん減ってってキツイんだよな
睡眠ランチャーナーフ前に低レベでゴリ押した時は最大HP半分切ってたわ
しかもアプデでラスボス強くなって更にきつくなった
こいつみてえなボキャ貧コメしてる奴クソすげぇクソ滑稽なんだよなクソボキャ貧すぎてクソすげぇクソおもしれぇ🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪
insideは道中さんざん盛り上げておいて通常エンドも隠しエンドも意味不明でまさに「ハア?」て感じだった
INSIDEはなーんも分からん
雰囲気だけならホラーっぽいんだけどね
sifuはこれこそ隠しエンドっぽくて好きかも
主人公も操作されるロボットで、電波飛ばしてる奴と繋がってるケーブル引っこ抜いたら自分もシャットダウンしちゃったって落ちらしい
スタッフロール中に操作ができるゲームとかやってほしいな
アンダーテールやん
ベヨネッタシリーズもそうですね
ニーアのサルベージエンドは良かった
パルテナの鏡とか
DMC無くて泣いちゃった
師父の隠エンディングを桐生一馬の姿にしてボス倒す動画あったな。状況よりBGMがめっちゃ合ってて凄かった
赦すっちゃ赦すけど一発殴っとかないと気が済まねぇよなぁ!
こいつみてぇな ボキャ貧コメしてる奴クソすげぇクソ滑稽で鼻で笑わねぇと気が済まねぇよなぁ!!!🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪
hitmanは起きろと言われて二度寝するのが好き
パリィして致命の一撃‥
sifuの隠しエンドが一番いいと思う。
確かに
復讐を遂げたら父を殺した仇と同じ人殺しになってしまう、動画最後のため息は復讐を遂げたときと違い
どこか安堵さを感じさせるポジティブな印象を受ける。
前者は明らかに落胆や後悔を感じさせるネガティブな印象、終わってしまったなという感じですね。
@@越智エヌミ 言われてみると、確かに「ふぅ・・・終わった」っていう安どのため息なんだねこれ
唐突の謎の実写を見て、ホラゲーのアマンダアドベンチャー思い出した…
7:26
このエンディングとしては
プレイしてる最中の電気椅子の帽子みたいな装置(語彙力)がいろんなコードに繋がっていて
その大元のコードを主人公が抜く、そのコードがつながっていたのは、
そう。
私たちのコントローラーです。
だから主人公は動かなくなったんだよ
って思ってる
サイバーパンクもう4年前なの、、???
見つけるのが難かしぃ
Cyberpunk2077の死神ルートは既存のエンディングに向かう途中に存在する隠しミッションなので、隠しエンディングでは無いです。
そもそも隠しEDの定義が曖昧なのにその指摘意味ある?
6:12そして唐突の猫ミーム
サイバーパンクの選択肢最後の選択肢だろうからトイレ行って備えようと思ったら新しい選択肢にされててびっくりしたww
hitmanでこの後言うであろう
コンスタントの
はぁん♡ピアノワイヤー♡
を聞いてみたい
ちょっとSifu買ってくるわ、気に入った
冒頭のbgmが初めてのWiiのビリヤードで懐かしさで頭いっぱいなった
マップ全体が隠し要素だったーとかそういうの大好き、そんなゲーム他にありませんか?
Baba Is Youとかいいっすよ、ちょっと方向性違うかもですけども
@@のの-d1b ほうほう、調べてみます。ありがとう
@@のの-d1b これってどんな隠し要素あるの?
風パのアレ隠しエンドだったんか...変なゲームに合ってる変なエンドだと思ってたんだけど
INSIDEのストーリーは受精から出産を表してる説有るし隠しエンドは堕胎とかの意味もありそう
何がオモロいって死神ルートでゲームオーバーなったら、そのまま主人公死亡end突入するんよな
ブラッドボーンの🐌エンドはアツかったな
死神エンドが何がいいかって死神に中指立てながら特攻するのがいいのよ
ヒットマンのやつ知らんかったすご
サイバーパンクの「死神」はエンディングじゃなくて「隠しミッション」っつってっダルルォ!?
お、最後のLife is beautifulいいね
インサイドは変な塊になって移動するとこで街の模型みたいなのがあるんだけど、それが最後に転がりエンディングを迎えた場面と似たやつがあって、誰かに観察されてる模型施設みたいなやつ説を誰かが考察してた気がする。
だから色んな人がここで考察してる、裏エンドにも繋がってるんだよな。
the withnessをやり切ったのか主は・・・!流石だぁ
超時間のビデオの数分の切れ目に現れるパズルで巻き戻しなしとかが頭悪すぎて諦めた
唐突に風パ見せられて気が狂いそうになった。
意識の中にキアヌいるんなら何故かわからんけど無双できる気がするわ
死神なんて怖くないほんま最高
sifuは神ゲー
ヒットマンはめちゃくちゃ衝撃だった
4:37 !!!!!!!!!!!
スパロボF完結編のエヴァエンド
見覚えのある風パだと思ったら風パだった
全部知らなかった すご!
2:48 ここらへんで流れてるBGMなんでしたっけ…
トワイライトプリンセスでおばちゃんが出てくるときのBGMでしたかね?
sifuは父親じゃなくて師匠な…
ゲームのエンディング変化と言ったらアンテよな。冗談抜きで50種類ぐらいある
このパズルゲーム最後までやらなかったんよな
シフ神ゲー
wittnesのこのエンディング、
イースターエッグって気付かずに初回プレイ時にこっちが正規ルートだと思って
3周ぐらいしてようやっと正規じゃないって気付いたのはいい思い出
MGS2のサントラだ!
全く関係ないのですが
冒頭の0:00 〜のBGMって何でしょうか教えてくださる方いませんか??
風景にもパズルがあったと気づいた瞬間モニター叩き割りそうになりましたわ
7:24
人の顔出てきてビックリした
キアヌだけど...キャラ名あるから...
ジャッジアイズにずっとキムタク言ってるようなやつ
実況とか配信見ててモデル名呼びされると正直萎えるんだよね…
龍が如くシリーズ辛そうだな
自分がプレイする時はキャラ名で呼べばいいよ
その人が呼んでる呼び方が嫌なら他行けばいい
シルヴァーハンド...
Hitmanのこのチャレンジ分かった人すげぇな
確かにシーフー簡単すぎて悲しげな表情にもなるわ😢
モノスゲーイ隠しですね
ヒットマンのラスト最悪やん
これは初代ヒットマンのオープニングを再現するための演出
初代はこの謎の小部屋で「goodmornig my friend」ってオペレーターに起こされてスタートする
@@tyutyuo
つまり前日譚て事ですか?
@@psychic.NO9前日譚ではないけどオマージュ的な
@@miles2706
なるほど🤔
また47をヒットマンにするんやろ?
2077今やってみたけどダメだったから多分良い関係値じゃないらしい、、、
❤
ドラクエ6やってなかったらやってほしい
よくわからない
最後まで解説して