ゲームで悪行を繰り返すと何が起こるのか??

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 июн 2023
  • 【連絡用Discord】
    cube112233
    【仕事用メールアドレス】
    cubebusiness1015@gmail.com
  • ИгрыИгры

Комментарии • 195

  • @myaaaaaaaaaaaaaaaaaaarume
    @myaaaaaaaaaaaaaaaaaaarume Год назад +75

    自分で蹴っ飛ばしといて大丈夫?はサイコ過ぎる

    • @78beat79
      @78beat79 3 месяца назад +5

      トム・ブラウンのM-1敗者復活戦ネタ(スナックバーの気持ち悪い客を注意する)思い出して草生えた

  • @user-bv9su6ok2b
    @user-bv9su6ok2b Год назад +248

    ゴーストオブツシマも誉に背く闇討ちとかばっかしてると天候が悪くなったり、色々細かい部分で表現しているゲームありますよね

    • @HiroSan_at_Howdy
      @HiroSan_at_Howdy Год назад +68

      ツシマは教え(誉)に背く行動にも関わらず天候悪化がデバフでは無くバフとして作用するから面白いですよね、まるで冥人になる運命は既に決まってたかの様に感じます

    • @user-fy4cg9hr1h
      @user-fy4cg9hr1h Год назад +19

      お父様が泣いてる…

    • @TT-co7dg
      @TT-co7dg Год назад +1

      何が面白いって、史実の鎌倉武士的にはモンゴルや野盗みたいな武士以外の相手には誉れ捨ててる戦い方が正解っていう
      「我こそは~」って名乗るのは武士同士で戦う時に一騎討ちにすることで
      人的資源の損害を減らして後腐れを可能な限り減らすための合理的努力だって知って「鎌倉武士マジでインテリ蛮族やんけ」って思った
      なお、史実の対馬はあの時点で元の戦力を確認するための威力偵察要員として見捨てられてるもよう

    • @33kt15
      @33kt15 6 месяцев назад +2

      御侍様の闘い方じゃない

  • @user-xo7cb9of4e
    @user-xo7cb9of4e 11 месяцев назад +121

    ウィッチャーの牛防衛軍みたいなふざけたアップデート文面好き
    他のゲームでもバランス調整でアイテムを廃止する理由が「プレイヤーが食い過ぎて絶滅した」とか「この能力は〇〇が特許を取得してしまった」とかほんと笑う

    • @ayame0727
      @ayame0727 11 месяцев назад +33

      さらに後日、納税の調査で
      NPCから牛を大量に狩ってないか聞かれるの好き

  • @turtle__rabbit
    @turtle__rabbit Год назад +75

    黒ロックマンになるとエンディングの島民お見送りいなくなるのよね

  • @natsuhio21
    @natsuhio21 Год назад +141

    バイオ4の犬といいデメントのヒューイといい、ホラゲーに出てくるワンコ(変異してない)には
    優しくしないといけないという教訓を叩き込んでくれるw

    • @yggdrsilla330
      @yggdrsilla330 Год назад +19

      MGSVのスカルフェイスの犬(ヒューイ)は恩を仇で返したけどな。。。

    • @user-mv5mb3kg9q
      @user-mv5mb3kg9q Год назад +18

      逆に犬に優しくないホラゲーを知ってる
      夜廻シリーズっていうんだけど…

    • @user-fy4cg9hr1h
      @user-fy4cg9hr1h Год назад +4

      ​@@user-mv5mb3kg9q日本一「☺」

    • @user-mo1me4io5j
      @user-mo1me4io5j 2 месяца назад

      デスクリムゾンの佐藤とかね

  • @hman8049
    @hman8049 Год назад +108

    空き缶蹴ってボーナスは草

  • @DC-nl4hh
    @DC-nl4hh Год назад +801

    急に血が取れないもんだから何度もシャワー入って困惑してた

    • @user-nj4zd5jc5e
      @user-nj4zd5jc5e Год назад +382

      事前情報なしで鬼に辿り着くとか復讐心マシマシで草

    • @hikakintveverymonday
      @hikakintveverymonday Год назад +33

      オマエ...

    • @user-yy9jy1fs1n
      @user-yy9jy1fs1n Год назад +19

      まさに、修羅!

    • @user-yf8uq6qc8x
      @user-yf8uq6qc8x Год назад +34

      コジマ作品はそういったスタイルを嫌う傾向があるからね。だから異世界レベルに近いけどサヴァイブなんだかんだでは楽しめた

    • @user-mb3ju8bh6u
      @user-mb3ju8bh6u Год назад +15

      ロケランで敵殺しまくってたら角伸びた

  • @ytradish8671
    @ytradish8671 Год назад +90

    DASHでは空缶を蹴って黒くなって片付けて青くなってを繰り返して楽しんでた記憶があるな

  • @MOMO_OUGA
    @MOMO_OUGA Год назад +322

    核弾頭作ってないのに鬼になった俺のスネーク
    物凄い悪者だったんだなぁ

    • @MOMO_OUGA
      @MOMO_OUGA 11 месяцев назад +63

      因みに、ひよっこキャップ被って各地の基地を火炎瓶、股間撃ちなどで暇潰しに殲滅してきた事が原因と思われる

    • @famaguridayo
      @famaguridayo 11 месяцев назад

      ​@@MOMO_OUGAクズすぎて草

    • @user-tg2ys7os5z
      @user-tg2ys7os5z 11 месяцев назад +30

      極悪すぎて草

    • @ayame0727
      @ayame0727 11 месяцев назад +22

      これは上限の鬼

    • @yuudati_ch
      @yuudati_ch 11 месяцев назад +9

      ​@@MOMO_OUGAよくAPCみたいなやつが停まってる建物の所で狩りまくってると同じような鬼になる
      あの場所占拠した上で通る奴らの頭に鉛玉をプレゼントして回るとかなりやばくなる…

  • @all3627
    @all3627 Год назад +12

    犬虐待ポテ腹エンドとは、色んな意味で恐ろしいな

  • @user-ev9uq1ei5b
    @user-ev9uq1ei5b 9 месяцев назад +12

    犬蹴って「大丈夫?」と「2000ぜにー!」はサイコwww

  • @user-dl4hn3ni9g
    @user-dl4hn3ni9g Год назад +47

    小学校の頃ロックマンダッシュで空缶蹴り入れまくってたら、段々身体が黒くなってることに気づき怖くなってプレイやめた思い出があります…笑

  • @user-lx3we9qj9b
    @user-lx3we9qj9b Год назад +46

    夢を見る島は万引きとか鶏を切ることが出来て、それに応じた罰が返ってくるのは
    幼心によく出来たゲームだと思ったもんだ

  • @user-df7gq9sw7t
    @user-df7gq9sw7t Год назад +50

    ガンパレード・マーチみたいに、プレイヤー次第で無茶苦茶出来るゲームは楽しいですよね。
    侍も、町人や仲間になるはずのキャラをぶった切っても、
    バッドエンドではなく、シナリオが変わるってのも楽しかったです。

  • @user-uy4ec2gt4l
    @user-uy4ec2gt4l Год назад +31

    スネークの血がシャワーで流せないのはやってきた罪(血)は洗い流せないってことか

  • @gorimuki-chiwawa
    @gorimuki-chiwawa Год назад +18

    rdr2も悪行を重ねて名誉レベルを最低にするとギャングに絡まれたり、エンディングが悲惨なものになったりしたなぁ

  • @sirna7494
    @sirna7494 Год назад +26

    ゼルダの伝説スカイウォードソードで、スカイロフトの上を飛んでるテリーのお店の商品全部見て何も買わないと、怒られて店から追い出される仕様があったのはいい思い出

  • @user-ux3ts6ud8o
    @user-ux3ts6ud8o Год назад +41

    ウォッチドッグスで評判最悪にすると一般人に顔見られただけで通報されるようになったな

    • @Japanjadadio
      @Japanjadadio Год назад +5

      警察簡単に振り切れるしめっちゃ破壊しまくってたな

    • @user-yq7bz4wl8v
      @user-yq7bz4wl8v Год назад +10

      ウォッチドッグスでは警察が弱かったので、2では警察がアルゴリズム面も含めて強化されて、
      一定以上の手配レベルで、開発元が同じFPSゲームのレインボーシックスシージのアッシュタイプの
      スワット(アサルトライフル装備)が出動になり、更にオンライン接続していると他のオンライン接続者が
      賞金稼ぎ(バウンティ)のハンターとして参加もしてくる犯罪行為許さん仕様になっている。

  • @rinku8315
    @rinku8315 Год назад +20

    牛の狩りすぎで防衛隊が来るようになったのに...豚の方は誰も来てくれないウーソン村じゃねぇか!

  • @Joao-Moutinho
    @Joao-Moutinho Год назад +16

    まさかロックマンダッシュで行動次第とはいえダークロックマンが出てくるとは

  • @user-az3v13pk
    @user-az3v13pk Год назад +40

    ロックマンDASHは神ゲー!
    バトル&チェイスもだけど、派生作品がむしろ凄い。

    • @user-js3jy9dx7n
      @user-js3jy9dx7n Год назад +10

      分かる!DASH3の発売中止を知った時の絶望と来たら・・・

    • @mangray1698
      @mangray1698 Год назад +5

      ​@@user-js3jy9dx7nでもいつか復活するかもと考えたら期待値は上がりそうですよ
      発売する期待値が雀の涙なだけで😭

  • @iloline
    @iloline 11 месяцев назад +28

    古いゲーム特有の生々しさが好き

  • @tester2388
    @tester2388 Год назад +15

    ロックマンDASHのプレイヤーの道徳を試すというコンセプトは後のダークチップに繋がった。あっちも黒いロックマンだし

  • @user-sz7zp3zf6f
    @user-sz7zp3zf6f Год назад +61

    悪行といえば罰、罰といえば侍道4

  • @user-pk3xi5nr3p
    @user-pk3xi5nr3p Год назад +52

    スネークの残虐度、ガッツに通ずるものがあってグッとくるな

  • @pontaskey
    @pontaskey Год назад +19

    黒ロックマンは町の郊外飛んでるハト撃ち落としまくるのも効率良かったな

  • @user-dw9wk6ke9c
    @user-dw9wk6ke9c Год назад +110

    悪行とは少し違うかもしれないけど初代アーマード・コアで借金したらチャラにしてもらいつつ強化人間に改造されて強くなるというのもあった

    • @user-ux9ds6qu3u
      @user-ux9ds6qu3u 11 месяцев назад +4

      今作でも借金踏み倒そうとしてる奴いたなぁ……

  • @user-ln7ds8bf7h
    @user-ln7ds8bf7h Год назад +80

    「火炎瓶鬼つええ!このまま装甲兵全員焼き〇していこうぜ!」
    ってやってたら核兵器開発してないけど鬼スネークになってた
    一応ホールドアップしても抵抗されることが増えたり、敵側が〇意マシマシになるのでオススメはしない

  • @eremtg3475
    @eremtg3475 Год назад +23

    ウィッチャー3のチョルト、狩ることができるぐらいに強くなったら逆にこいつで金策してたなぁ…。経験値稼ぎがてら。

  • @user-tx3sf5uz2x
    @user-tx3sf5uz2x Год назад +25

    ウィッチャー3のチョルトは運営のセンスが光るw

  • @user-my2qk2dx2j
    @user-my2qk2dx2j Год назад +8

    クロノトリガー「ヒトの弁当を食べたよな?」

  • @user-sd9nw4cx3k
    @user-sd9nw4cx3k Год назад +7

    ウィッチャーはなぁ…序盤の金策がきついから牛を狩ってたら大変なことに

  • @user-mf9yw6ed9m
    @user-mf9yw6ed9m Год назад +9

    ゼルダは夢を見る島で万引きすると
    次店に入った時店員にスペシウム光線を撃たれて名前を泥棒にされたのが
    小学生には怖かった

  • @user-kg1sw8np3s
    @user-kg1sw8np3s Год назад +13

    部下のひそひそ話聞くとショックだわ・・。・(つд`。)・。

  • @user-wg5sq5yd6s
    @user-wg5sq5yd6s Год назад +5

    犬に嫌われたら立ち直れないよ俺

  • @user-uo4nk4hi7c
    @user-uo4nk4hi7c Год назад +2

    面白かったです。ありがとう。

  • @user-yp5yr9im2i
    @user-yp5yr9im2i Год назад +3

    好感度システムといえば喧嘩番長シリーズが印象的です

  • @Kanimiso612
    @Kanimiso612 Год назад +27

    ちなみに血濡れスネークはオンライン派遣ミッションの避難民救出でさっくり治せます
    ...がっつりSランク以上の兵士が要求される上に成功率は低く、そのせいで高ランクスタッフが死亡しまくるという悪循環もあるんですけどね

  • @RAVEN9Alhazerd
    @RAVEN9Alhazerd Год назад +6

    ロックマンダッシュ2だと黒くなって手に入るアイテムで強力な特殊武器が作れたのぉ……

  • @user-ko8jf6yg9h
    @user-ko8jf6yg9h Год назад +6

    ロックマン空き缶蹴るの楽しかったのに、気づいたら黒くなってて、もう蹴っちゃダメなんだ。って絶望した記憶がある。

  • @user-mr3bw1fb6r
    @user-mr3bw1fb6r Год назад +6

    ロックマンDASHの黒くなるやつは白に戻す方法分からんくて絶望してたなぁ

  • @user-bq8dg4ij9l
    @user-bq8dg4ij9l Год назад +2

    かわいいグラフィックだしロックマンだし割と悪戯的な悪事かなぁと思ったらガッツリ犯罪でワロタ。

  • @user-xs8ul5tr5h
    @user-xs8ul5tr5h Год назад +6

    規模は小さいけど、夢見る島やポケダンでの強盗とかだね

  • @user-ru6lo3wy1e
    @user-ru6lo3wy1e 7 месяцев назад +4

    バッドエンドで癖歪んだ人いそう

  • @user-qm6vn7wk8r
    @user-qm6vn7wk8r Год назад +13

    リメイク版ドラクエ3において…
    最初の性格診断(怪物になるやつ)で中途半端に殺生したり全員殺生すると性格が勇者と相性悪いものになる
    オープニングで母親に反抗して城に行かなくても勇者と相性悪い性格になる

  • @deodorannto555
    @deodorannto555 Год назад +50

    ZOEの街の被害を考えずに街を破壊しまくってゲームを進行するとゲームオーバーになるってネタを思い出しましたわ

    • @Eringi_Shumai-KEN
      @Eringi_Shumai-KEN Год назад +17

      ADA「ご満足ですか?」
      レオ「ただの……遊びのつもりだったんだ……」
      ですね

    • @deodorannto555
      @deodorannto555 Год назад +12

      @@Eringi_Shumai-KEN
      そう!ソレです!主人公の慌てた声が脳内再生されましたわ!

  • @user-fv4io6oz8v
    @user-fv4io6oz8v Год назад +2

    ロックマンダッシュとデメント懐かしすぎてw

  • @user-oy6ow2by9n
    @user-oy6ow2by9n Год назад +5

    メタルギアではヒューイを痛めつけると好感度は上がります

  • @user-zx5mm5yi5t
    @user-zx5mm5yi5t Год назад +5

    ロックマンダッシュくっそ懐いな!

  • @user-js3jy9dx7n
    @user-js3jy9dx7n Год назад +18

    DASH1だけの紹介だったけど、DASH2からはヒロインと町の人の好感度が分かれていて、それぞれ開発費や店での購入代金が割増しになったりします。逆に好かれると割引きになりますが。

    • @jaxneel2001
      @jaxneel2001 Год назад +5

      しかし2だと確かヒロインの好感度最低になった場合、ジェノサイドボムというとんでもない兵器作れるようになるんだっけか、うろ覚えですが

    • @user-js3jy9dx7n
      @user-js3jy9dx7n Год назад +5

      @@jaxneel2001 それってクラッシュボムのことですね。ヒロインの好感度じゃなく、町の人の好感度が低いと裏の商人からアイテムを購入することができ、そこでしか買えないスタンガンが材料となっています。

    • @jaxneel2001
      @jaxneel2001 Год назад +5

      @@user-js3jy9dx7n あぁ、クラッシュボムでしたか!どうもありがとうございます!

  • @EzloxShanks
    @EzloxShanks Год назад +4

    ロックマンDASHって絶対GTA意識してるだろw

  • @user-vc7cw7cw9q
    @user-vc7cw7cw9q Год назад +8

    デメントはヒューイが助けに来てくれないどころかヒューイに襲われることもなかったっけ?

  • @user-fo9lg2bn7o
    @user-fo9lg2bn7o Год назад +1

    1:08 メインテーマ:Sins of The Fatherでは、
    歌詞に「この血は拭えない」というものが。

  • @user-vc2eu5bd2w
    @user-vc2eu5bd2w Год назад +7

    犬蹴って
    「だいじょうぶ?」
    は草

  • @user-qy1he5pm6l
    @user-qy1he5pm6l Год назад +3

    スネークはちょっとヘルボーイ感があって好き

  • @ume4297
    @ume4297 4 месяца назад +1

    悪行と言うと喧嘩番長のバナナスーツを思い出すw
    デメイトのバットエンドはストーリー知ってると怖さ増す…強制妊娠で主人公の精神崩壊も怖いけど、その後のストーリーを考えるとなおさら怖い…

  • @tubetube00110
    @tubetube00110 Год назад +1

    牛のカードって、そういう意味があったのかw
    なんでこうなるんだろう、って思いながら使ってた。

  • @user-im5hj4kf4o
    @user-im5hj4kf4o Год назад +4

    ロックマンDASH2、悪いことしないと手に入らない特殊武器あるから、実際積極的に悪行を働く。

  • @user-br6rd8zi6w
    @user-br6rd8zi6w 11 месяцев назад +1

    こういう悪行をする何か変わるのはあのRPGが頭の中で先に出てくるね

  • @user-zy7ok9ub4k
    @user-zy7ok9ub4k Год назад +4

    MGS5の核作った後の血塗れが嫌だから直そうとしたけど、直すのが大変なんよ…どれほど子供を救出したか。
    黒いロックマンもいいじゃん!って思ったけど、青黒い感じで顔だけ白いからなんかおかしい

  • @user-rr8kv3kc6b
    @user-rr8kv3kc6b Год назад +16

    蹴っといて大丈夫は草

  • @user-qe7wn4ob7b
    @user-qe7wn4ob7b Год назад +1

    ロックマンダッシュはアツいぞ
    扉調べたことなかったぞ!?!?!?

  • @sas09190777
    @sas09190777 Год назад +1

    確かロックマンダッシュは黒になるとロールちゃんのシャワー覗くイベント発生するんだっけ?

  • @dbgg5431
    @dbgg5431 Год назад

    残り物にすら入ってないの草😂

  • @5uicide666
    @5uicide666 Год назад +1

    キューブさんの動画大好きなんだけどゲーム名紹介の時のチリーン!て音が毎回少しデカい気がする

  • @t.t.8721
    @t.t.8721 11 месяцев назад +1

    絶体絶命都市取り上げて欲しかったw

  • @user-qv3fx7xf6i
    @user-qv3fx7xf6i 6 месяцев назад +3

    こういう遊び心のあるゲームが作られ続けてほしい

  • @user-jf9xj8pe8w
    @user-jf9xj8pe8w Год назад +10

    DASH出すなら2の方が好感度で買えるアイテム変わったりするので………

  • @マイクラとか
    @マイクラとか 6 месяцев назад

    犬けって大丈夫?はサイコすぎて草

  • @hehohotransport
    @hehohotransport 11 месяцев назад +1

    三國無双エンパシリーズ。人徳値があり、シリーズによって様々だが、低い場合は敵勢力から攻められやすくなったり、人徳値が高い武将(劉備や趙雲等)が自勢力から離脱したりする

  • @DORAMIN-AHO
    @DORAMIN-AHO 5 месяцев назад

    ロックマンDASHもこのプレイだともはや和グラセフ😂

  • @sad51127
    @sad51127 Год назад

    サムネが一瞬パインさんかと思った笑

  • @oo-pp7ho
    @oo-pp7ho 9 месяцев назад +1

    デメントってバイオハザードっぽいなと思ったらやっぱりカプコンか

  • @user-uk2gv6xi7o
    @user-uk2gv6xi7o 11 месяцев назад +2

    不思議のダンジョン系列のゲームで泥棒して店長にしばかれた人は数知れず

  • @AoAo_rice
    @AoAo_rice 11 месяцев назад +1

    MGSV懐かしいなぁ
    核廃棄しても戻んなかったから、ひたすらホワイトマンバ周回してた🥲🥲

  • @Sinon-Channel
    @Sinon-Channel Год назад +1

    ウィッチャー3の牛の化け物は余りに強かった為にアプデで削除されたような?

  • @trans7521
    @trans7521 Год назад +1

    MGSVは血塗れの状態だと至近距離での被発見率上がりますよ

  • @yfuji7010
    @yfuji7010 11 месяцев назад +3

    アンダーテールの場合
    モンスターを殺し尽くすと、あるモンスターに
    最 悪 な 目 に あ わ さ れ る

    • @irislin9047
      @irislin9047 11 месяцев назад +2

      エンディングに行き着いたらもっと最悪です。
      もう2度と平和のPルートに行けない😅

  • @haininaru
    @haininaru Год назад +1

    ロックマンDASHは買えるの後半だけど
    黒くないと手に入らないアイテムがある
    とはいえ必須という訳でもない

  • @アルレッキーノ
    @アルレッキーノ Год назад

    こういうゲームってどうしても悪行をしたくなるんだよなぁ…
    1周目は我慢して善良行為して2週目は
    悪行しまくってるわ

  • @babybb2803
    @babybb2803 4 месяца назад

    MGS5はスナイパー楽しすぎてスニーキングなんぞやらずにやりたい放題してた

  • @user-mo1me4io5j
    @user-mo1me4io5j 2 месяца назад

    一番最初はロマサガ(good→神の試練neutral→巨人の里evil→冥府)だろうか?
    もっと前にも何かあったかな?

  • @wingfufuneko8550
    @wingfufuneko8550 4 месяца назад

    「ウルティマ 聖者への道」では、悪行を重ねると目的の聖者アバタールになるために必要な徳が下がり
    プレイヤーの徳を鑑定してくれるホークウインド卿からは「卑怯で恥さらし!ナメクジの方がまだましだ!」と罵倒される。

  • @merukawa-YouTube
    @merukawa-YouTube Год назад +1

    ロックマン懐かし

  • @inuuu113
    @inuuu113 Год назад +2

    タバコ吸う時血の味しそうw

  • @user-vv6lo9qq9l
    @user-vv6lo9qq9l Год назад +3

    ロックマンDASH2だとウサギを撃つか豚蹴りまくると黒くなったな。

  • @user-eg5fx3qv1f
    @user-eg5fx3qv1f Год назад +2

    ヒューイ「シロだった僕をクロとして追放した連中には天罰が下ったそうだ。ざまーみろさ」

  • @percy_V-6
    @percy_V-6 Год назад +4

    1:51 川の土手の下で糞遊びするような方には着いて行ってはいけない(戒め)

  • @user-db9dk9jy7g
    @user-db9dk9jy7g 5 месяцев назад

    鬼のスネークになったらリフレックスモードの時間が短くなるデメリットがあったはず…

  • @ryna1885
    @ryna1885 Год назад +1

    2:57
    これロックマンダッシュのパトカーの声、こち亀の中川か?

  • @wpwpdpmpw
    @wpwpdpmpw Год назад +1

    3:09diveの悪ロックってこれが元ネタだったのね

  • @messengeryellow
    @messengeryellow 5 месяцев назад

    ゲームだからこそ道徳は無視して遊びたい😅

  • @dopeness6474
    @dopeness6474 Год назад +3

    小学生の頃ゼルダの伝説でニワトリ攻撃しまくってたら集団で空飛んで襲われてヤラれたのはいい思い出

  • @blenderpinko8355
    @blenderpinko8355 11 месяцев назад +2

    血まみれビッグボスの方が
    メタルギアのストーリー上は辻褄合うのでは。

  • @taburoku7173
    @taburoku7173 Год назад +1

    牛防衛隊は当時はトラウマになってた

  • @sus-nunununu
    @sus-nunununu Год назад +2

    ゼルダとかは本当に見返りがひどい場合がある。 夢の島とかドロボウすると名前がドロボーになる。

  • @kaerusora
    @kaerusora Год назад +59

    ウィッチャー3の牛狩りで出る敵って仕様だったのか。
    このゲーム高難易度でも戦い方をパターン化すれば勝てるから序盤でも普通に殴り倒してた

    • @user-vz5xt2fm5m
      @user-vz5xt2fm5m Год назад +6

      ウィッチャーシリーズ知らないのだけど、倒すとどうなるの?ボーナスあるの?

    • @kaerusora
      @kaerusora Год назад +18

      何もない
      というかウィッチャー3は敵を倒しても経験値はほぼ得られないのだ!
      ちなみに牛狩りは別の場所でも出来るし邪魔は入らないから、本当に最序盤の稼ぎだけ狙い撃ちで潰されてる

    • @user-mm2sc4rw1t
      @user-mm2sc4rw1t Год назад +2

      あれは良い遊び相手だった。

  • @user-mb3ju8bh6u
    @user-mb3ju8bh6u Год назад

    ロックマンめちゃくちゃやってた‼️
    最後の武器だけ作れなかったんよなぁ😢

  • @ronaldcampbell7954
    @ronaldcampbell7954 Год назад +1

    2:19 これロックマンが元ネタなのか…

  • @veryyoutahigher
    @veryyoutahigher 11 месяцев назад

    懐かしいbgm