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お詫びMGS4のSnake Eaterは聴きながら敵を拘束すると敵が眠るのと、スネークのHP自然回復力が上昇する特殊効果がありましたただ、拘束に成功すればそのまま簡単に気絶させられるし、自然回復も最高何度でも元からあるものなので有用とは言いづらいものでした調査不足となってしまい申し訳ございませんでした
普通に3番目のメタルギア4かな音楽聞きながらできるって超いいじゃん小島監督ホントくだらないところに力を入れてそこにしびれるあこがれるう~!!
@@アンソニー-h3d アイドル曲すき
いうてやり込みの果てにチート武器が手に入っても使う相手もいないだろうし、最後のご褒美はこんなもんでいいのかも。
この入手難易度で攻略に関係する意味ある物だったら取る人が増えちゃうから敢えて意味無い物を設定して取った人だけが優越感に浸れる事が出来る様に開発者側が考えた説
BIG BOSSの称号は、タイトルに戻ることでデスやアラートを無かったことにできるので、絶対無理って難易度じゃないのがいい。
高難易度のやり込み特典アイテムは、『そのアイテムが手に入るまでやり込んでくれるゲームファン』や『難しい条件をクリアする事が大好きな人』などをターゲットに作られているから、そういう人たちにとっては「ついにゲットしたぞ!」という気持ちになれるけどそういう目的では無い『珍しいアイテムが手に入るからやる』や『珍しいって事は、絶対スゴイアイテムに違いない』なんて考えの人は「で?」の一言で済ませちゃうよねこの動画のダークソウル2とメタルギアソリッド4の反応の違いが物語ってるよ
このチャンネル自我の出し方が心地よくて好き
スネークイーター聞けるようになるのは普通に嬉しいことだろ
次はぜひBloodborneの聖杯で血質32.6の形状変化を狙ってみてくれ!ドロップ率1/5,500,000で、これはドロップするボスを1日に1000体狩り続ける生活を15年続けて1個落とすかどうかっていうレベルらしいけどアンタだったらきっとできる
もちろん耐マイかスタマイもやるよなぁ?(鬼畜)
@@海王星ドーナッツ 当然だよなぁ!
一日は1440分、睡眠時間とかを一切考慮せずに1000体倒すなら一回1.44分、つまり86秒。聖杯文字をコピペしてロードしてダッシュでレバー倒して3デブをハメ倒しても数分はかかるから、睡眠や食事なしでも間違いなく30年以上はかかるだろう…。
ウッ、ァ…聖杯…地下…デブ…ゥ、ゥァアアアッ!!!ゴース、あるいはゴスム…我の脳に瞳を与え、このマラソンに終止符を…
地底人湧いてるよぉ……とづまりしとこ
これ系の動画では説明は自分でするけど動画はどっかから借りて来たり画像写すだけなのが多い中自力でやったのはマジで凄いってか今までの強ボス撃破とかも自分でやってたのか!!
この辺の入手率に関しては取る意味が自己満以外に無いというのも理由の1つだろなぁ
ダクソ2トロコンRTAとか地獄じゃん
しっかり自分でやって動画にするの大変だけど見応えあるなぁ年1くらいでこういうのやりつつ動画作ってくれると嬉しいです
MGS4で称号コンプしてからトロフィーが実装されたから、トロコンのためにもう一度称号コンプした馬鹿は俺だけではない筈尾行パートがホントに苦痛だったなぁ
MGS4は当時やり込んでたから持ってたわー!Bigsaruさんの動画見て練習したんだよなー
デッドライジングの1週間達成した時のキル数1919で草
ダクソ2の取得条件意☆味☆不☆明な隠しアイテムといえばつるはしではないのか!?
最初に地獄のアマナが出て来て胃がキュッとなった
メタルギアのボスエクストリーム、BIG BOSS称号はそれほど難しくはない。ただ予想以上にめんどくさくて疲れるw最難関だと思うのは、やはりPS1メタルギアソリッドのBIG BOSS獲得。ノーセーブ、ノーレーション、未発見、身殺傷は鬼畜すぐる🤔これだけは獲得まで100時間は軽く挑戦したわwゲームキューブのリメイク"ツインスネーク"になってからはフリーカメラ搭載になって難易度下がったけどね。
ダクソの死ぬ度にトロフィー出るのがツボw
Snake Eater聴きながら相手拘束すると眠るとか回復速度上がるとか特殊効果あるはずだぞ
確かにそうでした、申し訳ございませんご指摘ありがとうございます!
手間暇掛かりすぎだろ……こんな努力の結晶コンテンツが16分そこらで消化出来てしまって良いのか……?
ソウルボーン5作品を全てノーダメージで連続クリアするとかいう頭おかしい挑戦してクリアした海外ニキの記事思い出した
最後マルバツゲームをやる藤原竜也で草
アーサーパンツ取得率が1.1%って事は、100人のうち1人は14時間を耐え抜いた英雄だと言うのか?!
アーサーパンツ付けてダメージ受けたら一撃死とか付けても良かったと思うけどな魔界村的にも入手難易度的にも
死ぬたびにダークソウルの始まりのトロフィーが出てくるの笑えるww
NOデスNO篝火はバックアップ取りながらやるのがbetterなやり方ですダークソウル並びにフロム・ソフトウェアの死にゲーは軒並み我々が開拓し不可能の域を脱した君達は心置き無くストーリーを楽しみトロコンしたまえ、我々はその先へ行く
ダクソ2のやつは計画練って練って2週目で同時に挑むのが現実的。回復アイテムとかお助けグッズは勿論、うっかり武器を壊してしまった時のための予備を数本用意しておくとかね。
ちなみにMGS4の称号のChickenは、ほんとに1番最初の初プレイでステージを端から端まで探索しながら、暴れ回りつつじーーーっくり楽しみながらプレイすると自然と取れてることが多いけど、BIGBOSSの称号をとった後にやろうとすると1番めんどくさい称号なんだよな………でもこれでもMGSPWの称号コンプ(とっても隠しアイテムとかは無いはず)に比べたらだいぶ楽という……
こんなに大変なのに入手しても特に意味無いってのがなんとも……wバイオハザードシリーズの隠しアイテムは難易度もいい塩梅だし爽快感あるしで結構いい調整なんやろなって
デッドライジングはプラチナトロフィー目当てで残り7デイトロフィーだけだったけど、5デイ過ぎたあたりで時間見過ごしてフランク死んじまってから触ってない...
MGS4のプラチナトロフィー獲得するために10周くらいしたなチキンの称号取るためにプレイ時間稼ぎで朝からPS3つけっぱで学校行ってたな。良い思い出☺
難しいなぁ、あまり高難易度に有用なご褒美があるとユーザーから「難易度設定おかしい!」って苦情が来そうだし……
12:35 メタルギアとアサクリのコラボすきアサクリ側では、VRミッションクリアでMGS4の雷電のコスが使えるようになった思い出
取得率1%はそんなにいうほど確率低くないのでは?と思ってしまいました
克服者の幻影指輪って剣装備するとFateのセイバーの剣みたい
本物のBIG BOSSの顔と思って頑張って取ったのに、人体模型でがっかりした思い出
Mgs4のipodで永遠曲聴いてたあとmgs4と言えばミッション開始の「せんべーい」だよね
メタギアの最高難易度ってあの距離で視認されるんですね笑お疲れ様です笑
そのSneak Eater MGSVTPPでカセットテープ探すだけで聴けるんよなぁ…これ作った人なんでこんなこれ聴くためだけに取得条件鬼畜にしたんだ
mgs4の尺取り虫とかもめんどかった。マンティス戦でずっと入り口だとあまり攻撃されんからずっと放置。ビッグボスも大変だけどチキンは長すぎる
ドラクエ9の攻略本にも載ってない銀河の剣も手に入れるの激ムズだったなぁ…てか諦めた
この動画見てると取得率1%ってほんとにそんなに取得してる人がいるのか疑問だわ
ダクソ2ならDLCボスは倒さなくていいし闇潜みも倒さなくていいから行けそうと思ったけど道中きついところあるな…落下死したとき廃人になりそうw
メタルギアはマジで大変だった記憶ある敵に見つからないビッグボスよりもチキンのほうが難しいっておかしいよ
ダクソ2の指輪取ったなぁ、友達と協力してだけども全身ハベルに両手持ちハベル盾の味方が全て倒す戦法や!
いや、良く集めましたね…((😨))
ノーデス・ノー篝火2回したけどアマナ含めヤバいところは弓使ってたな。毒矢欲しくて隠れ港まで走ってた(暗くて嫌い)。
アマナの祭壇懐かしい
ダクソ2は他のソウルシリーズと比べると難易度低めだから、やれん事はないけどまあしんどいよね
アイテムじゃないけどポケモンダイパのゴンベで地獄みましたねぇ!
克服者の証と超越者の証はバックアップ使うのがオススメかな
アイテムはないがMGSPWの全称号獲得は他MGSと比べてシステムを理解してないと難しい
岩竜の靭尾……
ダクソ2の例の指輪が欲しくて二年ぐらいトライ&エラーを繰り返してやっと手に入れた頃には指輪なんて必要ないくらい上手くなってたわ...ラスボス討伐直前で死んだ時は野獣先輩並みに泣いたわ...
ダクソ2は持ってる人多いイメージある僕もどっちも持ってます!
見えない武器のような武器を消すタイプの奇跡なり指輪、確かに対初心者には強かった。問題は対玄人、まずそもそも手の位置で武器種をある程度絞られたし、ガン盾で何とかなった。そして何より相 手 も 武 器 が み え な いそう、みんな考えることは一緒なのである。パリィできる武器を左手で見えなくさせてみたり、リーチが元々長い武器を(物干し竿、ザインなど)持たれるとなんも分からんまま死んだりする。マジでクソ。初期はこれにゴダつけたりして後ろ向いて待ったりしてた。クソオブクソ
お疲れ様でした。
ダークソウル2のやつは トロフィー獲得してしまうと一回死亡が付いた事になるから もうそのアカウントでは無理と言うことですか?
ダクソやった事ないからわからないけどセーブロードじゃダメなのかな?
その辺説明不足で申し訳ないですダークソウルシリーズは基本的にオートセーブのみなんで、死んだ瞬間セーブされてしまうので基本的にはだめですねセーブデータのバックアップを随時取る手法であれば大丈夫ですが…
@@Game-Fushigi そうなんですね!教えていただきありがとうございます😊
マゾすぎる
やりこみ系ですw
2周目以降でも良いのになぜデータ削除…?
8週かーフロム勢からしたらたったの8週だ
絶望って人リアルに裸でやってんのなんかやだなあ、、、
このスネークイーターという曲たしかオンラインモードのステージ楽曲で選べた記憶があるのでまじであまりがんばった意味がry
ハルパーって、知ってる?
mgs4の時に流れてた口笛の奴なんてbgmか知ってる人いますか?
勝利の歌(勝利之歌?)という曲名みたいです。サニーの鼻歌(?)やレジスタンスの口笛ですよね
@@大塚諭-q7d1年も前でごめんなさい、教えてくれてありがとう先生
アーサーパンツなんらかの能力あってもいいだろマジで…
ファンタシースター(説明不要
ダクソで指輪狙いでクリアするのに、どれほどの時間と労力を費やした結果が、インビジブルエアって…
お詫び
MGS4のSnake Eaterは聴きながら敵を拘束すると敵が眠るのと、スネークのHP自然回復力が上昇する特殊効果がありました
ただ、拘束に成功すればそのまま簡単に気絶させられるし、自然回復も最高何度でも元からあるものなので有用とは言いづらいものでした
調査不足となってしまい申し訳ございませんでした
普通に3番目のメタルギア4かな音楽聞きながらできるって超いいじゃん小島監督ホントくだらないところに力を入れてそこにしびれるあこがれるう~!!
@@アンソニー-h3d アイドル曲すき
いうてやり込みの果てにチート武器が手に入っても使う相手もいないだろうし、最後のご褒美はこんなもんでいいのかも。
この入手難易度で攻略に関係する意味ある物だったら取る人が増えちゃうから
敢えて意味無い物を設定して取った人だけが優越感に浸れる事が出来る様に
開発者側が考えた説
BIG BOSSの称号は、タイトルに戻ることでデスやアラートを無かったことにできるので、絶対無理って難易度じゃないのがいい。
高難易度のやり込み特典アイテムは、『そのアイテムが手に入るまでやり込んでくれるゲームファン』や『難しい条件をクリアする事が大好きな人』などをターゲットに作られているから、そういう人たちにとっては「ついにゲットしたぞ!」という気持ちになれるけど
そういう目的では無い『珍しいアイテムが手に入るからやる』や『珍しいって事は、絶対スゴイアイテムに違いない』なんて考えの人は「で?」の一言で済ませちゃうよね
この動画のダークソウル2とメタルギアソリッド4の反応の違いが物語ってるよ
このチャンネル自我の出し方が心地よくて好き
スネークイーター聞けるようになるのは普通に嬉しいことだろ
次はぜひBloodborneの聖杯で血質32.6の形状変化を狙ってみてくれ!ドロップ率1/5,500,000で、これはドロップするボスを1日に1000体狩り続ける生活を15年続けて1個落とすかどうかっていうレベルらしいけどアンタだったらきっとできる
もちろん耐マイかスタマイもやるよなぁ?(鬼畜)
@@海王星ドーナッツ 当然だよなぁ!
一日は1440分、睡眠時間とかを一切考慮せずに1000体倒すなら一回1.44分、つまり86秒。聖杯文字をコピペしてロードしてダッシュでレバー倒して3デブをハメ倒しても数分はかかるから、睡眠や食事なしでも間違いなく30年以上はかかるだろう…。
ウッ、ァ…聖杯…地下…デブ…ゥ、ゥァアアアッ!!!ゴース、あるいはゴスム…我の脳に瞳を与え、このマラソンに終止符を…
地底人湧いてるよぉ……とづまりしとこ
これ系の動画では説明は自分でするけど動画はどっかから借りて来たり画像写すだけなのが多い中自力でやったのはマジで凄い
ってか今までの強ボス撃破とかも自分でやってたのか!!
この辺の入手率に関しては取る意味が自己満以外に無いというのも理由の1つだろなぁ
ダクソ2トロコンRTAとか地獄じゃん
しっかり自分でやって動画にするの大変だけど見応えあるなぁ
年1くらいでこういうのやりつつ動画作ってくれると嬉しいです
MGS4で称号コンプしてからトロフィーが実装されたから、トロコンのためにもう一度称号コンプした馬鹿は俺だけではない筈
尾行パートがホントに苦痛だったなぁ
MGS4は当時やり込んでたから持ってたわー!
Bigsaruさんの動画見て練習したんだよなー
デッドライジングの1週間達成した時のキル数1919で草
ダクソ2の取得条件意☆味☆不☆明な隠しアイテムといえばつるはしではないのか!?
最初に地獄のアマナが出て来て胃がキュッとなった
メタルギアのボスエクストリーム、BIG BOSS称号はそれほど難しくはない。ただ予想以上にめんどくさくて疲れるw
最難関だと思うのは、やはりPS1メタルギアソリッドのBIG BOSS獲得。ノーセーブ、ノーレーション、未発見、身殺傷は鬼畜すぐる🤔これだけは獲得まで100時間は軽く挑戦したわw
ゲームキューブのリメイク"ツインスネーク"になってからはフリーカメラ搭載になって難易度下がったけどね。
ダクソの死ぬ度にトロフィー出るのがツボw
Snake Eater聴きながら相手拘束すると眠るとか回復速度上がるとか特殊効果あるはずだぞ
確かにそうでした、申し訳ございません
ご指摘ありがとうございます!
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こんな努力の結晶コンテンツが16分そこらで消化出来てしまって良いのか……?
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アーサーパンツ取得率が1.1%って事は、100人のうち1人は14時間を耐え抜いた英雄だと言うのか?!
アーサーパンツ付けてダメージ受けたら一撃死とか付けても良かったと思うけどな魔界村的にも入手難易度的にも
死ぬたびにダークソウルの始まりのトロフィーが出てくるの笑えるww
NOデスNO篝火はバックアップ取りながらやるのがbetterなやり方です
ダークソウル並びにフロム・ソフトウェアの死にゲーは軒並み我々が開拓し不可能の域を脱した
君達は心置き無くストーリーを楽しみトロコンしたまえ、我々はその先へ行く
ダクソ2のやつは計画練って練って2週目で同時に挑むのが現実的。回復アイテムとかお助けグッズは勿論、うっかり武器を壊してしまった時のための予備を数本用意しておくとかね。
ちなみにMGS4の称号のChickenは、ほんとに1番最初の初プレイでステージを端から端まで探索しながら、暴れ回りつつじーーーっくり楽しみながらプレイすると自然と取れてることが多いけど、BIGBOSSの称号をとった後にやろうとすると1番めんどくさい称号なんだよな………
でもこれでもMGSPWの称号コンプ(とっても隠しアイテムとかは無いはず)に比べたらだいぶ楽という……
こんなに大変なのに入手しても特に意味無いってのがなんとも……w
バイオハザードシリーズの隠しアイテムは難易度もいい塩梅だし爽快感あるしで結構いい調整なんやろなって
デッドライジングはプラチナトロフィー目当てで残り7デイトロフィーだけだったけど、5デイ過ぎたあたりで時間見過ごしてフランク死んじまってから触ってない...
MGS4のプラチナトロフィー獲得するために10周くらいしたな
チキンの称号取るためにプレイ時間稼ぎで朝からPS3つけっぱで学校行ってたな。
良い思い出☺
難しいなぁ、あまり高難易度に有用なご褒美があるとユーザーから「難易度設定おかしい!」って苦情が来そうだし……
12:35
メタルギアとアサクリのコラボすき
アサクリ側では、VRミッションクリアでMGS4の雷電のコスが使えるようになった思い出
取得率1%はそんなにいうほど確率低くないのでは?と思ってしまいました
克服者の幻影指輪って剣装備するとFateのセイバーの剣みたい
本物のBIG BOSSの顔と思って頑張って取ったのに、人体模型でがっかりした思い出
Mgs4のipodで永遠曲聴いてた
あとmgs4と言えばミッション開始の「せんべーい」だよね
メタギアの最高難易度ってあの距離で視認されるんですね笑
お疲れ様です笑
そのSneak Eater MGSVTPPでカセットテープ探すだけで聴けるんよなぁ…これ作った人なんでこんなこれ聴くためだけに取得条件鬼畜にしたんだ
mgs4の尺取り虫とかもめんどかった。
マンティス戦でずっと入り口だとあまり攻撃されんからずっと放置。
ビッグボスも大変だけどチキンは長すぎる
ドラクエ9の攻略本にも載ってない銀河の剣も手に入れるの激ムズだったなぁ…
てか諦めた
この動画見てると取得率1%ってほんとにそんなに取得してる人がいるのか疑問だわ
ダクソ2ならDLCボスは倒さなくていいし闇潜みも倒さなくていいから
行けそうと思ったけど道中きついところあるな…
落下死したとき廃人になりそうw
メタルギアはマジで大変だった記憶ある
敵に見つからないビッグボスよりもチキンのほうが難しいっておかしいよ
ダクソ2の指輪取ったなぁ、友達と協力してだけども
全身ハベルに両手持ちハベル盾の味方が全て倒す戦法や!
いや、良く集めましたね…((😨))
ノーデス・ノー篝火2回したけどアマナ含めヤバいところは弓使ってたな。
毒矢欲しくて隠れ港まで走ってた(暗くて嫌い)。
アマナの祭壇懐かしい
ダクソ2は他のソウルシリーズと比べると難易度低めだから、やれん事はないけどまあしんどいよね
アイテムじゃないけどポケモンダイパのゴンベで地獄みましたねぇ!
克服者の証と超越者の証はバックアップ使うのがオススメかな
アイテムはないがMGSPWの全称号獲得は他MGSと比べてシステムを理解してないと難しい
岩竜の靭尾……
ダクソ2の例の指輪が欲しくて二年ぐらいトライ&エラーを繰り返してやっと手に入れた頃には指輪なんて必要ないくらい上手くなってたわ...
ラスボス討伐直前で死んだ時は野獣先輩並みに泣いたわ...
ダクソ2は持ってる人多いイメージある
僕もどっちも持ってます!
見えない武器のような武器を消すタイプの奇跡なり指輪、確かに対初心者には強かった。問題は対玄人、まずそもそも手の位置で武器種をある程度絞られたし、ガン盾で何とかなった。そして何より
相 手 も 武 器 が み え な い
そう、みんな考えることは一緒なのである。パリィできる武器を左手で見えなくさせてみたり、リーチが元々長い武器を(物干し竿、ザインなど)持たれるとなんも分からんまま死んだりする。マジでクソ。初期はこれにゴダつけたりして後ろ向いて待ったりしてた。クソオブクソ
お疲れ様でした。
ダークソウル2のやつは トロフィー獲得してしまうと一回死亡が付いた事になるから もうそのアカウントでは無理と言うことですか?
ダクソやった事ないからわからないけどセーブロードじゃダメなのかな?
その辺説明不足で申し訳ないです
ダークソウルシリーズは基本的にオートセーブのみなんで、死んだ瞬間セーブされてしまうので基本的にはだめですね
セーブデータのバックアップを随時取る手法であれば大丈夫ですが…
@@Game-Fushigi そうなんですね!教えていただきありがとうございます😊
マゾすぎる
やりこみ系ですw
2周目以降でも良いのになぜデータ削除…?
8週かーフロム勢からしたらたったの8週だ
絶望って人リアルに裸でやってんのなんかやだなあ、、、
このスネークイーターという曲
たしかオンラインモードのステージ楽曲で選べた記憶があるので
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ハルパーって、知ってる?
mgs4の時に流れてた口笛の奴なんてbgmか知ってる人いますか?
勝利の歌(勝利之歌?)という曲名みたいです。
サニーの鼻歌(?)やレジスタンスの口笛ですよね
@@大塚諭-q7d1年も前でごめんなさい、教えてくれてありがとう先生
アーサーパンツなんらかの能力あってもいいだろマジで…
ファンタシースター(説明不要
ダクソで指輪狙いでクリアするのに、どれほどの時間と労力を費やした結果が、インビジブルエアって…