【どうしてこうなった】ゲームのとんでもない謎仕様3選

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • ☆まとめ動画 再生リスト☆
    • ゲームまとめ動画
    ☆チャンネル登録☆
    / @game-fushigi
    ©Disney. Developed by SQUARE ENIX
    Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX

Комментарии • 63

  • @figmaster
    @figmaster 2 года назад +105

    バイオのナイフはもうナイフ縛りすることを想定してああなっている節がある

    • @Sada-s8h
      @Sada-s8h Год назад +3

      残念ながらre3では無限になった代わりに多弾ヒット無くなってしまいました

  • @YATOsan_jikkyou_surusoudesu
    @YATOsan_jikkyou_surusoudesu 2 года назад +61

    キンハのタイトル画面のBGMって聞くだけで色々な場面が蘇る神BGMよね

    • @celestiaasl7640
      @celestiaasl7640 2 года назад +1

      元々イベントシーン用に作ったけど使いどころが無かったためボツ曲になるところだったんだそうで
      タイトル曲にいいって提案した野村さん様々であります

    • @zlaFkraDmaI
      @zlaFkraDmaI 2 года назад +1

      @@celestiaasl7640 尚2022年のイベントに登場した野村さんはそうでしたっけ?と忘れている模様

    • @浅らし
      @浅らし Год назад +1

      @@zlaFkraDmaI もう歳なんだろ

  • @maxwellthomas2583
    @maxwellthomas2583 2 года назад +58

    プレイ動画まで載っけて解説するとかクッソ丁寧すぎて、誇らしくないのかよ
    チャンネル登録した

  • @hatokuro7783
    @hatokuro7783 2 года назад +14

    壊れ武器のサイボーグ忍者ブレードといい上院議員といい何かと未だ話題の尽きないライジング
    現行機で自由斬撃してぇよ……

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 2 года назад +24

    KHは大阪チームだと調整がガバいとか言われてたな
    つか2FMが最大・最小ダメージの厳密な調整と最高難易度の与ダメ1.25倍&アビリティ追加で絶妙過ぎた

    • @めんま-e1w
      @めんま-e1w 2 года назад +3

      この頃に比べて大阪チームだいぶ成長したすね(まだ硬直が長いとかもある)

    • @天才の証明
      @天才の証明 2 года назад

      @@めんま-e1w
      あれさえなければ、ヨゾラは最高のボスだったよ

    • @Ochinpo_Ver2
      @Ochinpo_Ver2 2 года назад +1

      @@めんま-e1w 硬直の増加だったりガード判定ガバかったりが無ければKH3のアクションは最高だったんだけどなぁ…

  • @YoshinoYou
    @YoshinoYou 2 года назад +52

    EXPゼロの隠し仕様、縛りプレイヤーに不要な情けをかけるなんて…って思ったけど説明聞いて納得。何やっても1ダメージしか入らない戦闘とか想像するだけできつすぎる

    • @ノギミカゼ
      @ノギミカゼ 2 года назад +7

      その仕様のため多段ヒットする技をひたすら当てるだけの作業ゲームになってますからね・・・バランスが考えられてるとは言えないものでした。

    • @チャーハン-g4j
      @チャーハン-g4j 2 года назад +2

      PSP版のノーハートは火力上げても意味なかったから手数で押してたなぁ…
      FOCUSがダメージで回復するの優秀過ぎる
      っていうかあれなかったら無理だろノーハート

    • @天才の証明
      @天才の証明 2 года назад +2

      途中から雑魚面倒くさくなってデジョンとかテレ助でモブを倒してたから、後半その状態になって地獄になったなあ
      シグバールやゼアノートみたいな、反射出来る敵じゃないと本当に長期戦になってやばかった......

  • @ノギミカゼ
    @ノギミカゼ 2 года назад +28

    KHのレベル1モードで1ダメージしか入らないのはレベルが上がらない故にソラの攻撃力が据え置きに対してボスの防御力が上がっていった末らしい。
    でも続編のは防御力をあまり上げずにボスのHPを高くすることで解決したという話を聞いたな。

    • @あひるるる-t4w
      @あひるるる-t4w 2 года назад +4

      だからあんなにHPバー多いのか

    • @aria1321
      @aria1321 Год назад +3

      でも最初に搭載されたKH2FMだと、こっちの与ダメージも1.2倍になるのと最低与ダメージ保証があるからバランスとれてるという…

  • @huhatudan999
    @huhatudan999 2 года назад +5

    今1番伸びて欲しいゲーム情報チャンネル

  • @light6445
    @light6445 2 года назад +2

    EXPゼロはもうキンハではもう恒例だな

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 2 года назад +2

    高速ダンボール脱着で笑いましたw ナイフで斬りまくるのは4のリヘナラドールでも有効でしたね

  • @不破傭兵
    @不破傭兵 2 года назад +8

    スネーク「雷電、ダンボール捌きにおいてはこの俺を超えたな...」

  • @モルフェナ
    @モルフェナ 2 года назад +1

    8:45 華麗なアンブッシュ!ワザマエ!!!
    SEKIROの忍殺がニンジャスレイヤー想像したのはガチ

  • @not_mazi_ka
    @not_mazi_ka 2 года назад +3

    10:43 管制塔に急げって言ってるのにノコノコダンボールしてるの笑う

  • @織原司
    @織原司 2 года назад +6

    また編集が独自の進化してる…!
    すき。

  • @白蝙蝠-f6r
    @白蝙蝠-f6r 2 года назад +5

    バイオ4も初期ハンドガンを限定解除して装備しておくとナイフも同時に強化されてクリティカル連発していましたね、セミショットガンと合わせて別ゲー感が出てました

  • @JJ22LR
    @JJ22LR 2 года назад +2

    10:11 ダンボールがひとりでに動いてるだけ!異常なし!安全よし!!

  • @中村主水-o2o
    @中村主水-o2o 2 года назад +2

    RE2においてG第1形態の攻撃にナイフで反撃した場合ですが、確かナイフを回収することができたと思います。倒した後で足元に落ちています。不自然な感じで。

  • @Kurosh1ba
    @Kurosh1ba 2 года назад +6

    リベンジェンスは何よりBGMが最高
    望みはゼロに近いけど現行機クオリティでやりたいな〜

  • @light6445
    @light6445 2 года назад +1

    Bbsはもうデトネスクウェア使うだけでかなり難易度変わるな

  • @sunlight33216
    @sunlight33216 2 года назад +3

    kh2では難易度クリティカル自体に与ダメージ補正が付いててそれがめちゃくちゃいいバランスにまとまってたけどEXPゼロに補正付けたら壊れちゃったやつ

  • @oishiimasashiable
    @oishiimasashiable 2 года назад +1

    フレームレートはPS3のKH2.5でもリアクションコマンドがからぶったりPS2なら避けられていた攻撃が避けられなくなったりと猛威をふるっていたな
    ドンキーコング64のWiiUVCでもラグがなくなったがために反射神経系のミニゲームが無理ゲーになってたり
    当時の機種と違うと絶妙な調整をしてる職人技系の技術が崩れるな

  • @よーくんだよー
    @よーくんだよー 2 года назад +2

    PSPのKHBbSFMではEXPゼロを装備したレベル1縛りで苦い思い出があって、この動画で出てる通り基本的に与えられるダメージは何をしても1だけなんだけど、ミラージュアリーナのアイアンプリズナーⅣっていうボスは何度か試したけどバグなのかダメージ計算式の問題なのか1ダメージすら与えられなくなってて自分が試した限りではクリア不可能だったんだよね
    一応テラでクリア済みでミラージュアリーナはこのボスとそのあと出るボス以外は全部クリア、ヴェントゥスもクリア済みだけどミラージュアリーナは途中だから試せてない、アクアはストーリーの途中っていうデータです、なので動画に出てたヴァニタスの思念は戦えてないです
    一人ずつ全員の完全クリアを目指してた一人目でこれだったから心の折れる音が聞こえた
    長文失礼いたしました!もしもミラージュアリーナを制覇出来た人がいたら教えてほしいです!

  • @koziatu8608
    @koziatu8608 2 года назад +1

    ナイフ一本にやられる生物兵器。

  • @ワシャーシーク
    @ワシャーシーク 2 года назад +1

    指とレオンの絵面を犠牲にして得る超火力たまんないな

  • @ghonjon6556
    @ghonjon6556 2 года назад

    ゲームの解説動画なんて散々見てきたつもりでしたけどメチャクチャ面白いですね!感動しました

  • @Game-Fushigi
    @Game-Fushigi  2 года назад +15

    実はRE2の前作、バイオ7でも近接武器の多段ヒットがあったりして
    皆さんの知ってるゲームの謎仕様をコメントしてくれると嬉しいです!
    追記:KH1のソラはLv48で、普通に進めていたらこのボスと戦う頃にはコレぐらいのレベルになっています

  • @やまぽん-x2w
    @やまぽん-x2w 2 года назад +1

    バイオハザードはアウトブレイクシリーズで耐久度システムが既にあったような…

  • @Ochinpo_Ver2
    @Ochinpo_Ver2 2 года назад +1

    KHBbSというかクリティカルモードが初登場したKH2FM+以外のKHはクリティカルモードの調整がちょっと粗い気がする

  • @モモセセリ
    @モモセセリ 2 года назад +2

    bbsの奇妙な浮遊感やヒット感覚を3に引き継いでしまったのが一番残念なんよ…
    全然プレイ感が違ってどうしてこうなった
    バイオのナイフが強いのはスタッフにナイファーかクラウザーでもいるんだよきっと

  • @Bo-san_LOVETeio
    @Bo-san_LOVETeio 2 года назад +2

    編集かなり面白いからチャンネル登録した。これからも楽しみにしてます。

  • @クガピ
    @クガピ 2 года назад

    バイオのナイフプレーは昔からあるよね、、みんなそうするやろ~ ベロニカのナイフ強かったな

  • @tester2388
    @tester2388 2 года назад

    MGRのダンボールの設定が薬品用でサイボーグや無人機の赤外線センサを欺けるの、芸が細かい

  • @ts-vy1br
    @ts-vy1br 2 года назад

    わからせ戦法は正攻法だったのか。

  • @potarohblog
    @potarohblog 2 года назад +1

    バイオハザードのナイフはコードベロニカも多段ヒットするので強いらしいです
    流石にRE2みたいにフレームレートには依存しないとは思いますが

    • @369iii
      @369iii Год назад

      ベロニカのナイフマジで強いです笑

  • @junctionleon
    @junctionleon Год назад

    EXPゼロにはお世話になり、ラスボスまで無事に、レベル1で倒せました。

  • @宇宙鍋
    @宇宙鍋 2 года назад

    キングダムハーツはxboxでもできますよ。クイックレジュームでかなり快適です。

  • @もるーちょ
    @もるーちょ 2 года назад +1

    バイオRE:2で、ナイフがこんなに強かったとは!!!!!Σ(°д°ノ)ノ
    まさかのリッカーまでナイフで封殺されてしまうとは......!!!!
    ナイフなんてゾンビに襲われた時しか使わなかったよ...今度やってみる!!!!笑笑

  • @指揮官提督-u5d
    @指揮官提督-u5d Год назад

    レベルMAXで経験値0はさらなる火力が?

  • @猫が大好き猫が大好き
    @猫が大好き猫が大好き 2 года назад

    攻撃力を限界まで上げた状態でEXPゼロを装備したらどうなるんだろ

    • @天才の証明
      @天才の証明 2 года назад

      EXP0は元々の火力を上乗せする感じじゃなかったはず

  • @NoNo-ui5hz
    @NoNo-ui5hz Год назад

    Idk how I ended up here

  • @氏家唐
    @氏家唐 2 года назад

    キングダムハーツバースバイスリープのやつどの難易度でも同じことが起きるんですか?
    それともクリティカルモード限定ですか?

    • @氏家唐
      @氏家唐 2 года назад

      @@popetypopety5885
      なるほど、ありがとうございます

  • @leoposo
    @leoposo 2 года назад +1

    あれ…
    ソラの声こんなに学生演劇部初心者が声あてしましたみたいな声だったっけ…

    • @森ミサキ-w6o
      @森ミサキ-w6o 2 года назад +8

      まぁ今から20年と3ヶ月前だからね声が違うのも無理はないよ

    • @windpia_NEXkans
      @windpia_NEXkans 2 года назад +4

      声優の入野自由さんが中学の声変わりした直後に撮ったみたいですのでそりゃ声が違いますよね

    • @369iii
      @369iii Год назад

      2002年だからね〜!笑
      千と千尋のハクも同じ声優だけど、2001年の映画だからね、アマチュア感があるよ

  • @そろそろ海王類の中から出よっか

    キンハは前作でゴリゴリのカードバトルをするリクをやり込んでたから対応はなんとかなったし、オリジナリティがあって個人的には結構好きやった ほんとこっちがメインでいいんじゃないのかってくらいワールド数もやばかった

  • @XXXxxx_var-merio_xxxXXX
    @XXXxxx_var-merio_xxxXXX 2 года назад +1

    ベロニカナイフとRE2ナイフは最強格のナイフですよね。
    ザコ処理するときにとても重宝してましたw