【悪用厳禁】ゲームバランスが壊れてしまうとんでもないバグ技

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии •

  • @sonic1991kai
    @sonic1991kai Месяц назад +19

    ソニックカラーズアルティメットで次元バグ利用した時の専用セリフがあるあたり意図的に残してるのは確定的に明らか

  • @けふぅーっ
    @けふぅーっ Месяц назад +34

    RiJでTポーズバグ攻撃する時にワイプのみんなが「てぃー!」ってやってたの平和すぎて自然と笑顔になった

    • @yuu_akki
      @yuu_akki Месяц назад +7

      そういえばやってたなぁw下準備の段階でもう面白かったのに、ハンター埋まったままクルクル回り出して笑ったと思えば釣られて皆やり出すから腹筋ないなった

  • @akaneko0089
    @akaneko0089 Месяц назад +9

    ソニックに関してはバグありきのRTAってイメージだから残ってるの嬉しい
    マイセットバグについて。
    ゲームに限らず、プログラムというのは決められた領域(アドレス)を使う。
    例えば、マイセットは0~19の領域、討伐数は20~29の領域と言う風に、見た目では別れてても地続きという事。
    マイセットを踏み越えてデータを上書きしてしまったために、地続きだった討伐数領域まで操作してしまった。

  • @pon9639
    @pon9639 Месяц назад +7

    ソニックはフロンティアでもバグ技のホーミングブースト残してたりゲームそのものがTAする作品だからタイムに関わるバグはあえて残してるんだと思う

  • @げんさん-o7e
    @げんさん-o7e Месяц назад +12

    モンハン史上最大のバグ技と言ってもいいマイセットバグ。
    モンハンシリーズ自体バグが他のゲームと比べて比較的少ない方だから、こんな感じでセーブデータが破壊される危険があるバグはかなり珍しいですね。
    まあセーブデータじゃなくてゲームバランスを破壊しちゃうバグは結構あるけど。
    (P3のAGガンスとか端材増殖とか)

    • @けつがかゆい-o9h
      @けつがかゆい-o9h Месяц назад +5

      3DSモンハンは民度終わってたから改造クエストも流行ってた。集会所で無言で改造クエ貼る奴もいてかなり悪質だったよ。
      キャンプ地に体力微小の桜レイアいてすぐ気づけたけど、そのままセーブしてデータ壊れたら俺はジンオウガになっていたかもしれない

  • @Koppepan278
    @Koppepan278 Месяц назад +5

    サムネ見て「チェックバグかな…」と思った。
    当たってた。
    かめにん、真面目にスタンプ集めようとすると要求額かなり高くて大変なんだよなー

  • @Gosword-uz6ge
    @Gosword-uz6ge Месяц назад +9

    MH3Gはもう一つお守りテーブルバグという致命的なバグがあって、これのせいで当たりテーブルのデータを作るのに苦労した

    • @エアーマン三沢-h1p
      @エアーマン三沢-h1p Месяц назад +1

      仕様です(公式の言い分)
      ↑マジで酷いよな、アーティアX装備を作れない人もいたらしい

  • @GALIL4645
    @GALIL4645 Месяц назад +1

    ちなみにリメイク前のWii版グレイセスにも主人公の秘奥義を無限に出せるバグがありました
    ラスボスを完封できるバランスブレイカー

  • @jun85583
    @jun85583 Месяц назад +7

    黒神話悟空の法術使い放題バグにはマジで助けられた。てかあれなかったらクリアなんて自分には到底無理だった

  • @zackey9994
    @zackey9994 Месяц назад +6

    wii版の秘奥義連発に比べればかわいいもの。
    バグではないけど、ロックガガンで一撃レベルMaxもバランス崩壊だった。

  • @ハイパーディメンションネプ夫

    チェックバグやってたなぁ。装備を限界まで強化する上でデュアライズ用の資金稼ぎをする手間が丸々消えるからありがたかったな。

  • @ゆっくりムンクの死にゲーチャンネル

    これは誉を浜に捨ててますわw

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k Месяц назад +2

    10:46 10:50 アイルー「Ha?」

  • @らいふ-s8b
    @らいふ-s8b Месяц назад +2

    ソニックシリーズではわざとショートカットできるバグ残してるよね

  • @ハル-b4x3x
    @ハル-b4x3x Месяц назад +2

    MH3Gのプロペラハンター、RTAでよく見るけどこんなバグ技だったの知らなかった
    パチンコと滅龍弾つえええwで終わってた

  • @ユウキ-z2y
    @ユウキ-z2y Месяц назад +2

    チェックバグ…カース系でやると最高値になるからとか色々ありましたな……懐かしい……

  • @233duelmasters3
    @233duelmasters3 Месяц назад +3

    パワポケ9でも無限に売れるアイテムのバグあったなー。
    一個ずつしか売れず、一個5ペラだから万単位で連打したあの頃……。

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c Месяц назад +2

    3Gのバグめちゃやってみたいけど、
    自分が1番やりこんだモンハンをバグで汚したくないって気持ちもある。
     やるならニューデータでかなぁ。

  • @ナチョス-q1p
    @ナチョス-q1p Месяц назад

    ソニシャド発売したてで分からないネタ知れたの嬉しい。グレイセスのリマスターも楽しみ

  • @峠のラッシュエイマーズ
    @峠のラッシュエイマーズ Месяц назад +3

    メトロイドプライム2の序盤のアイテムロストスキップも凄かったな

  • @ハラビロにござんす
    @ハラビロにござんす Месяц назад +1

    マイセットバグはあれか、原理的にはポケモンの有名なセレクトバクと似たようなもんか。

  • @黒鬼羅サン
    @黒鬼羅サン Месяц назад

    ブラボの無限大砲見た時は笑ったw

  • @ユーリ-h2s
    @ユーリ-h2s Месяц назад +1

    流石にグレイセスfは来年のリマスターで修正されそうだな

    • @nayukisou5374
      @nayukisou5374 Месяц назад

      北米PS3版で修正されてるそうですし、金策厳しくなりそうですね…(そもそもやり込むと所持上限の999万9999ガルドすら簡単に消える印象)

  • @トマトケチャップ-n6b
    @トマトケチャップ-n6b Месяц назад +1

    アオアシラクソでかいから金冠だろうなぁって

  • @シン-e2y
    @シン-e2y Месяц назад

    フワちゃん要素が消えて青山テルマになった

  • @北海の白熊-l8u
    @北海の白熊-l8u Месяц назад +1

    グレイセスはそもそも正規で行えるコンボ集がバグみたいなもんだからこのくらいバグにもならんよ(錯乱)

  • @ハルノン-l1p
    @ハルノン-l1p Месяц назад

    グレイセスのバグ技は後は魔導書みたいなのを組み合わせて食料でhp1耐えで自身の受けたダメージを倍返しで撃てるバフあるからそれでラスボスがジャブのワンパンで倒せたりする。

    • @akujiki_umesyu
      @akujiki_umesyu Месяц назад

      @@ハルノン-l1p ロックガガン狩りまくってレベル上げしてたなぁ

  • @bojinn
    @bojinn Месяц назад +2

    テイルズのバグは無くなってそう。

  • @ふよまる-r2e
    @ふよまる-r2e Месяц назад

    酷い目に遭っているレウスくんを見に来ました

  • @朝霞燐
    @朝霞燐 Месяц назад

    流石にリマスターはバグ修正されてるよね・・・

    • @Sioux_Xo
      @Sioux_Xo Месяц назад

      このバグ起きたので修正されてないですね

  • @Game-Fushigi
    @Game-Fushigi  Месяц назад +4

    T

  • @akujiki_umesyu
    @akujiki_umesyu Месяц назад

    ガードバグかと思ったけど違ったか…

  • @SY-vn9bw
    @SY-vn9bw Месяц назад

    T