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ソニックカラーズアルティメットで次元バグ利用した時の専用セリフがあるあたり意図的に残してるのは確定的に明らか
RiJでTポーズバグ攻撃する時にワイプのみんなが「てぃー!」ってやってたの平和すぎて自然と笑顔になった
そういえばやってたなぁw下準備の段階でもう面白かったのに、ハンター埋まったままクルクル回り出して笑ったと思えば釣られて皆やり出すから腹筋ないなった
ソニックに関してはバグありきのRTAってイメージだから残ってるの嬉しいマイセットバグについて。ゲームに限らず、プログラムというのは決められた領域(アドレス)を使う。例えば、マイセットは0~19の領域、討伐数は20~29の領域と言う風に、見た目では別れてても地続きという事。マイセットを踏み越えてデータを上書きしてしまったために、地続きだった討伐数領域まで操作してしまった。
ソニックはフロンティアでもバグ技のホーミングブースト残してたりゲームそのものがTAする作品だからタイムに関わるバグはあえて残してるんだと思う
モンハン史上最大のバグ技と言ってもいいマイセットバグ。モンハンシリーズ自体バグが他のゲームと比べて比較的少ない方だから、こんな感じでセーブデータが破壊される危険があるバグはかなり珍しいですね。まあセーブデータじゃなくてゲームバランスを破壊しちゃうバグは結構あるけど。(P3のAGガンスとか端材増殖とか)
3DSモンハンは民度終わってたから改造クエストも流行ってた。集会所で無言で改造クエ貼る奴もいてかなり悪質だったよ。キャンプ地に体力微小の桜レイアいてすぐ気づけたけど、そのままセーブしてデータ壊れたら俺はジンオウガになっていたかもしれない
サムネ見て「チェックバグかな…」と思った。当たってた。かめにん、真面目にスタンプ集めようとすると要求額かなり高くて大変なんだよなー
MH3Gはもう一つお守りテーブルバグという致命的なバグがあって、これのせいで当たりテーブルのデータを作るのに苦労した
仕様です(公式の言い分)↑マジで酷いよな、アーティアX装備を作れない人もいたらしい
ちなみにリメイク前のWii版グレイセスにも主人公の秘奥義を無限に出せるバグがありましたラスボスを完封できるバランスブレイカー
黒神話悟空の法術使い放題バグにはマジで助けられた。てかあれなかったらクリアなんて自分には到底無理だった
wii版の秘奥義連発に比べればかわいいもの。バグではないけど、ロックガガンで一撃レベルMaxもバランス崩壊だった。
チェックバグやってたなぁ。装備を限界まで強化する上でデュアライズ用の資金稼ぎをする手間が丸々消えるからありがたかったな。
これは誉を浜に捨ててますわw
10:46 10:50 アイルー「Ha?」
ソニックシリーズではわざとショートカットできるバグ残してるよね
MH3Gのプロペラハンター、RTAでよく見るけどこんなバグ技だったの知らなかったパチンコと滅龍弾つえええwで終わってた
チェックバグ…カース系でやると最高値になるからとか色々ありましたな……懐かしい……
パワポケ9でも無限に売れるアイテムのバグあったなー。一個ずつしか売れず、一個5ペラだから万単位で連打したあの頃……。
3Gのバグめちゃやってみたいけど、自分が1番やりこんだモンハンをバグで汚したくないって気持ちもある。 やるならニューデータでかなぁ。
ソニシャド発売したてで分からないネタ知れたの嬉しい。グレイセスのリマスターも楽しみ
メトロイドプライム2の序盤のアイテムロストスキップも凄かったな
マイセットバグはあれか、原理的にはポケモンの有名なセレクトバクと似たようなもんか。
ブラボの無限大砲見た時は笑ったw
流石にグレイセスfは来年のリマスターで修正されそうだな
北米PS3版で修正されてるそうですし、金策厳しくなりそうですね…(そもそもやり込むと所持上限の999万9999ガルドすら簡単に消える印象)
アオアシラクソでかいから金冠だろうなぁって
フワちゃん要素が消えて青山テルマになった
グレイセスはそもそも正規で行えるコンボ集がバグみたいなもんだからこのくらいバグにもならんよ(錯乱)
グレイセスのバグ技は後は魔導書みたいなのを組み合わせて食料でhp1耐えで自身の受けたダメージを倍返しで撃てるバフあるからそれでラスボスがジャブのワンパンで倒せたりする。
@@ハルノン-l1p ロックガガン狩りまくってレベル上げしてたなぁ
テイルズのバグは無くなってそう。
酷い目に遭っているレウスくんを見に来ました
流石にリマスターはバグ修正されてるよね・・・
このバグ起きたので修正されてないですね
T
ガードバグかと思ったけど違ったか…
モンハンワイルズの顔のこと?
@ ToGやね
ソニックカラーズアルティメットで次元バグ利用した時の専用セリフがあるあたり意図的に残してるのは確定的に明らか
RiJでTポーズバグ攻撃する時にワイプのみんなが「てぃー!」ってやってたの平和すぎて自然と笑顔になった
そういえばやってたなぁw下準備の段階でもう面白かったのに、ハンター埋まったままクルクル回り出して笑ったと思えば釣られて皆やり出すから腹筋ないなった
ソニックに関してはバグありきのRTAってイメージだから残ってるの嬉しい
マイセットバグについて。
ゲームに限らず、プログラムというのは決められた領域(アドレス)を使う。
例えば、マイセットは0~19の領域、討伐数は20~29の領域と言う風に、見た目では別れてても地続きという事。
マイセットを踏み越えてデータを上書きしてしまったために、地続きだった討伐数領域まで操作してしまった。
ソニックはフロンティアでもバグ技のホーミングブースト残してたりゲームそのものがTAする作品だからタイムに関わるバグはあえて残してるんだと思う
モンハン史上最大のバグ技と言ってもいいマイセットバグ。
モンハンシリーズ自体バグが他のゲームと比べて比較的少ない方だから、こんな感じでセーブデータが破壊される危険があるバグはかなり珍しいですね。
まあセーブデータじゃなくてゲームバランスを破壊しちゃうバグは結構あるけど。
(P3のAGガンスとか端材増殖とか)
3DSモンハンは民度終わってたから改造クエストも流行ってた。集会所で無言で改造クエ貼る奴もいてかなり悪質だったよ。
キャンプ地に体力微小の桜レイアいてすぐ気づけたけど、そのままセーブしてデータ壊れたら俺はジンオウガになっていたかもしれない
サムネ見て「チェックバグかな…」と思った。
当たってた。
かめにん、真面目にスタンプ集めようとすると要求額かなり高くて大変なんだよなー
MH3Gはもう一つお守りテーブルバグという致命的なバグがあって、これのせいで当たりテーブルのデータを作るのに苦労した
仕様です(公式の言い分)
↑マジで酷いよな、アーティアX装備を作れない人もいたらしい
ちなみにリメイク前のWii版グレイセスにも主人公の秘奥義を無限に出せるバグがありました
ラスボスを完封できるバランスブレイカー
黒神話悟空の法術使い放題バグにはマジで助けられた。てかあれなかったらクリアなんて自分には到底無理だった
wii版の秘奥義連発に比べればかわいいもの。
バグではないけど、ロックガガンで一撃レベルMaxもバランス崩壊だった。
チェックバグやってたなぁ。装備を限界まで強化する上でデュアライズ用の資金稼ぎをする手間が丸々消えるからありがたかったな。
これは誉を浜に捨ててますわw
10:46 10:50 アイルー「Ha?」
ソニックシリーズではわざとショートカットできるバグ残してるよね
MH3Gのプロペラハンター、RTAでよく見るけどこんなバグ技だったの知らなかった
パチンコと滅龍弾つえええwで終わってた
チェックバグ…カース系でやると最高値になるからとか色々ありましたな……懐かしい……
パワポケ9でも無限に売れるアイテムのバグあったなー。
一個ずつしか売れず、一個5ペラだから万単位で連打したあの頃……。
3Gのバグめちゃやってみたいけど、
自分が1番やりこんだモンハンをバグで汚したくないって気持ちもある。
やるならニューデータでかなぁ。
ソニシャド発売したてで分からないネタ知れたの嬉しい。グレイセスのリマスターも楽しみ
メトロイドプライム2の序盤のアイテムロストスキップも凄かったな
マイセットバグはあれか、原理的にはポケモンの有名なセレクトバクと似たようなもんか。
ブラボの無限大砲見た時は笑ったw
流石にグレイセスfは来年のリマスターで修正されそうだな
北米PS3版で修正されてるそうですし、金策厳しくなりそうですね…(そもそもやり込むと所持上限の999万9999ガルドすら簡単に消える印象)
アオアシラクソでかいから金冠だろうなぁって
フワちゃん要素が消えて青山テルマになった
グレイセスはそもそも正規で行えるコンボ集がバグみたいなもんだからこのくらいバグにもならんよ(錯乱)
グレイセスのバグ技は後は魔導書みたいなのを組み合わせて食料でhp1耐えで自身の受けたダメージを倍返しで撃てるバフあるからそれでラスボスがジャブのワンパンで倒せたりする。
@@ハルノン-l1p ロックガガン狩りまくってレベル上げしてたなぁ
テイルズのバグは無くなってそう。
酷い目に遭っているレウスくんを見に来ました
流石にリマスターはバグ修正されてるよね・・・
このバグ起きたので修正されてないですね
T
ガードバグかと思ったけど違ったか…
モンハンワイルズの顔のこと?
@ ToGやね
T