Blender tutorial ita 6 abiti e effetto stoffa

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  • Опубликовано: 21 авг 2024
  • Come applicare abiti ai personaggi e animarli.

Комментарии • 9

  • @fdischiavi
    @fdischiavi 5 лет назад +1

    Grazie mille, è stato utilissimo!

  • @alexfox711
    @alexfox711 3 года назад

    Forte grazie per il tutorial

  • @VinToyz
    @VinToyz 4 года назад

    io ho un problema col mio blender, non mi fa aprire le immagini per le reference ne in jpg ne in png. Come posso fare?

    • @anariongray8760
      @anariongray8760  3 года назад

      Scusa il ritardo ma ho altri canali e questo lo apro poco, comunque se hai la nuova versione 2.8 se ti serve solo una reference puoi anche semplicemente trascinare l'icona dell'immagine sulla scena e la carica in automatico e poi la sposti come vuoi.

    • @VinToyz
      @VinToyz 3 года назад

      @@anariongray8760 la versione è la 2.79b ma ho tentato, guardando anche altri tutorial, se provo a trascinare l'immagine direttamente dalla cartella non me lo fa, se provo invece ad aprire l'immagine dal programma l'immagine appare su tutte le facce del cubo iniziale. Non capisco perché

  • @nohafezzardi
    @nohafezzardi 2 года назад

    Come si mette il personaggio?

  • @svasast
    @svasast 2 года назад

    ah quindi apro il progetto e gli dico di crearsi una maglietta da solo?, avresti potuto mostrare come creare i vestiti, prima di partire col progetto gia vestito, ma vabbè, dettagli

  • @Mirkoorw1
    @Mirkoorw1 3 года назад

    Salve io vorrei creare abiti per second life nodo come rigare

    • @anariongray8760
      @anariongray8760  3 года назад +1

      Non ho capito la domanda dato che: "nodo come rigare" non comprendo a cosa ti voglia riferire. Comunque per creare abiti bisogna necessariamente saper modellare e avere delle basi di moda, taglio e confezione, per comprendere come impostare i capi e la loro struttura, altrimenti creerai solo un abbigliamento poco fedele. Esistono dei tool per facilitare il lavoro che io non uso dato che comunque per avere un modello specifico e ben definito bisogna sempre metterci mano personalmente aggiustando le imperfezioni. Altrimenti compri direttamente dei capi già fatti da altri utenti e li importi nella scena per poi passarli su Second Life.