【DQ最高傑作】DQの集大成とも言えるドラクエ11が神ゲーと呼ばれる理由7選
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- Опубликовано: 1 окт 2024
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#ドラクエ
#dq
#解説
「記憶を消してもう一度やりたい」と思えるのが真の神ゲーだと思ってますが、11は本当にそれ。全ての要素において120点でした。(特にSはボイス付きだしフルオーケストラだしで更に素晴らしかった)エンディング見て、「ドラクエの最終回じゃん!」と叫びました笑
深く同意。CVもすごかったですよ。メインキャラ以外にも、アニメの主役級がごろごろいた。
選定においてもしかしたら会社間の大人の事情もあったのかもしれないけど、ユーザーからしたらキャラにマッチしていましたもんね。
あくまでもクオリティに寄与できるか否か?でキャスティングしたんだろうなと。
最初に1回
Sで2回やったけど、神ゲーです
自分はラスボス倒して最終回的な余韻に浸りながらエンディング観てたら「違うコレ最終回じゃない⁉︎エピソード0だ」ってなって鳥肌立った
「勇者とは…最後まで決して…諦めない者の事です!」
こんな台詞一生胸に刻まれるに決まってる
24時間テレビのすぎやま先生追悼特集の再現ドラマでも使われてましたね。
制作陣の「定義」なのかもしれません。
・・・11の勇者は何度打ちのめされてもその度に立ち上がる存在なので特に(5主人公もそうだけど一応勇者ではないので・・・)。
プレイ前に11SのPV動画何回も見てたから、『うわっ、ここでこのセリフ来るのか!』と高揚したのは良い思い出
ジョジョみたいな台詞で熱い
セレンだっけ?
@@すらいむていこく そうですね。匿っていた勇者を送り出す(逃がす)時のセリフ。
さすがに後付けだろうけど"ドラゴンクエスト"というゲームタイトルが「ドラゴンを倒すクエスト」という意味と「聖竜からの依頼」という意味のダブルミーニングになってる点がまじ激アツ過ぎる。
個人的には、『取り返しのつかない要素』がほとんどない、っていうのが良かった。
モンスターとか道具の図鑑が埋まらない、みたいなのが全くなかったからね。
12でこのクオリティを超えることはほぼ不可能だと思っているから次回作は遊べればそれで充分という気持ちで待機してる
この人ホントにグレイグ加入シーン好きだよな。隙あらば語ってる感じ。
わかる。
ラストの「おきなさい」のフレーズが当時プレイしていた子供時代の自分と重なってノスタルジーがやばいんよ
もう「おきなさい」なんて言ってもらえる歳じゃないしね
最近のゲームは全てのキャラが判明したまま発売することが多かったから隠しキャラとか気にしてなかった中でのグレイグ加入は興奮しすぎて絶叫した
三大神が存命中に発売された最後のドラクエ。
まさに30年の集大成の神ゲー。
クリアするのが惜しくなったゲームは久々でした。
あらためて最高の音楽、キャラデザ、ストーリーをありがとうございました。
シルビアという発売前は「何だこのオカマ。絶対に人気にならないキャラだろ!もっとベロニカ・セーニャ・マルティナの情報だせ。」と言われていたけど、自身の「皆を笑顔にする」生き様を、思いっきり魅せた事で、評価を思いっきり覆した圧倒的人気キャラ。
9:36 すべての敵が強い 縛りは本当に神ですね。
スライムから4ダメージ喰らうとか、敵が通常とは違う行動をしたり。
ボスもランダム行動になって、より戦い方を考えないといけないし。
繰り返しプレイしていても、全く飽きさせないのがすごい。
あとは、フィールド曲の「勇者は征く」は、ドラクエ8の「広い世界」と並ぶ名曲です。
これを設定で変えて味変もできるし、
過ぎ去り時を求めた後のデルカダールからの「冒険の旅」に変わるところは、
何回プレイしても、何回動画で見ても鳥肌モノの神場面です。
11Sはマジで神ゲーだと思う
その11Sって発売当時酷評されてたんですけどね。
8大好きだったからレティスのbgm流れ始めた時声出たww
@@LUCIFEL9それは完全版として出したからです。売り上げは30000本しかでず、PS4とかでは普通に売れてたので。
つまり、その酷評は完全版詐欺とかsの前やったしな〜で終わった話なのです。
Sいいよなぁ(未プレイ)
ボウガンだけゴミ
魔王に挑む勇者を描いた旧シリーズ、
様々な世界を巡って旅をする中期シリーズ、
3D化という形で世界観を大きく広げた後期シリーズ。
ドラクエ11は過去のすべてを集結させた「10の次の1」だった。
11sは本当に面白かった
記憶を消してもう一回泣きたい
11発売までにヒーローズとビルダーズを出したことでドラクエの世界観・曲・キャラクター等を復習できていたことはプレイヤー側にも制作側にも大きいと思う。含めて1つのプロジェクトだったとすら思う
こんなもん作っちゃったから生半可な気持ちで12が出せなくなってる説
シナリオの完成度が神なのは言うまでもなく、個人的には難易度調整が素晴らしいと思う
往年のドラクエプレイヤーからするとやさしめだけど、初めてドラクエ(RPG)を触れる人にはしっかり強敵も用意されてる
レベリングもしやすいし、ドラクエ入門に最適な作品と言える
ただ、他のナンバリングプレイしてからやって欲しいんだよなぁというジレンマ
グレイグ加入シーンのグレイグに手を差し伸べた勇者の正面から見た顔面がイケメンすぎて惚れた
グレイグはピサロ加入イベントの反省点をちゃんと活かしているところが良いですよね
進化したケトスに乗る際のBGMもラーミアのテーマに変わってて曲調も壮大な感じに仕上がってるから思わず涙出た思い出。あと覚醒セーニャのイベントは最高だぞ
本当に11は神ゲー。
終盤になるとロウやマルティナは使い辛くはなるのだけど、それは周りが強すぎただけで単体で見ると2人共かなり優秀。
後半のカミュの火力には脳汁が出るけどカミュが万能って訳でもない、11は本当にバランス良くみんなが優秀。
つい最近11クリアしたんですが、ほんと神ゲーだった…
特に、過ぎ去りし時を求めるときのシーン好きすぎて未だに実況動画漁って泣いてる始末。
グレイグ加入が美しいからこそそれがなかった事になってしまうのが惜しい
わかる
でも、大樹崩壊後の数々の過程を乗り越えたからこそ過去に戻る事が出来るようになったから、無駄ではないどころか必須ではあるんよな
同感です!
あとセーニャの覚醒も。
「また私のこと探しだしてくれますか?」
がなかったことになるのは…。
過去に戻った時の仲間との気持ちの温度差?もちょっとダメでした。
妹と仲良しのカミュが6主人公とターニアのただのオマージュなのか、勇者がいなくなって残された側の世界線が天空シリーズに繋がってるのか?みたいな考察ができるのも好き。
やっぱりロトシリーズだけじゃなくて天空シリーズともおそらく繋がってますよね?
ずいぶん前にプレイしたので記憶も少し薄れていますが、たしかロトと天空に繋がったと解釈しておしっこちびりそうになった記憶があります。
エンディングで本を閉じて本棚に収めるシーンで同じような色違いの本が並んでて、ああやっぱり、て思ったような、、、。違ったかな?
11が神ゲーなのは単独の出来の良さは勿論ですが、ロトシリーズとの関連がある事で物語の深みが半端ない事です。
12が11を上回るシステムや面白さだとしても、深みは11を上回る事は出来ません。残念ながら天空シリーズはマスタードラゴンや天空城などの共通点はありますが、時間的な繋がりが明確では無いし、ロトシリーズと比較して劣ります。
大逆転があるとしたら、6のバーバラの謎を上手く使う事ですかね?
個人的にはパーティー制限を廃止してフルメンバーで戦えるようになったのがものすごくいい点。ドラクエ7とかどうしても誰かひとりラスボス戦で置き去りにされるから…………。
ずっとドラクエⅤが不動の1位だったけど、11がそれを塗り替えた。本当にストーリーが神過ぎて、バッドエンド(過ぎ去りし時をもとめる前)とグッドエンド(過ぎ去りし時を求めた後)の両方楽しめたのもよかった。
それなのに11sでは更に結婚相手を選べるような神アプデ来たりボイスなど語ることが多すぎる良き作品になりましたね。
ロトシリーズの実質完結編だし正直12 が11を超えるのはムリだとおもう。
わかる。シナリオ面を抜きにして考えても、アクション入れてきそうだよなって不安があるし、
12は複数年先のリリースだろうから最先端ハード購入前提になるだろうしな。
正直言って、蛇足になると思う。
11でフィニッシュでいい。
代わりにビルダーズ3を出すんだ!!
もしかしたら12は天空シリーズの完結編になるのかも…
天空シリーズ>>>>>>>ロトシリーズ
この構図に変わりはないんだから天空シリーズの補完作品と言われてる12が超えるのは当たり前なんだわ
10以外はリメイクも含め数回やったものもあり一通りやっていて、ハード都合でスルーしていた11Sを2024年になった最近クリアしました。ネタバレほぼ回避していたので動画内の過去作関連説明の通りの感動を味わえましたが、その直後のドラクエ3のHD-2D、1&2発売のニュース流れてきてブチ上げですw
過去作のオマージュのイベントが多く成長して父親との再会→別れ等元ネタより救われてるイベントもあって本当に良かった
でも一番良かったのは少数派かもしれないけどケトス覚醒させる時にラーミア誕生の台詞をボイス有りでぶっこまれたとこかな、陳腐な表現しかできんけど久々に鳥肌立ったよ
過去作プレイしてるほど評価が高いゲームだと思う
3DSの2Dモードも忘れてはいけない。
3Dが当たり前のドラクエで、わざわざ2Dモードを搭載して、過去のドラクエの新作を遊んでるかのような気になれたのは、本当に嬉しかったし、2Dモードと3Dモードで、まるで1つのソフトで2つの作品をプレイ出来るような感覚になれたのはお得感半端なかった。
ドラクエ12も可能なら2Dモード入れて欲しいなぁ…
ps4版と3ds版の3dモード、2dモード同時開発してたの凄すぎるよな
@@02r4m-s5sちなみに3ds版の冒険の書の世界は過去作が出た当時のハードの雰囲気に主にそれぞれ寄せてるってのがまた…
これだけはswitchの完全版にすらない力の入れようなんだよね(switch版のは本編風2Dに全て合わされてる)
この動画見てよりろびんさん本当裏ででもビルダーズやった方がいいと思った
ドラクエ1のかなりよく出来た二次創作だしビルダーズの勇者論にも感動すると思う
ビルダーズ2はシステムも仲間キャラもかなり良くなってるし刺さると思う
11が神すぎて12のハードルが上がっている。
まあ「ドラクエを越えるのはドラクエだけ」という事ですよ。(だが鳥山さんとすぎやまさんが故人になってしまった・・・)
ドラクエ11が神ゲーすぎるが故にどうしてもすぎやまさん鳥山さんが欠けた12が不安で仕方ない。
堀井さんも歳であること考えるとドラクエは12が最期作である可能性が高く、9や10みたいな感じでも次作があるなんて考えができるわけでもない。
個人的に11が1番神ってるのはスキルパネルとゾーン。転職みたいに結局同じにならずパネルも8みたいに自由度低いわけでもないいいバランス。ゾーンも8、9みたくテンションゲーみたいにならないバランスで丁度いい。
ハードル上がってるのもあるけど、後がないって考えるとほんと12は不安しかない。
変なのでくるなら11で終わってればって思いそう。
07:20
ここでなぜこのスクショを選んだのかが疑問すぎてめちゃくちゃ笑えます…😂もちろんいい意味です。
初プレイ時に見た11の真EDの展開と締め方があまりに完璧すぎて
全身に鳥肌が立つと同時に「堀井さん、本作でドラクエシリーズ締めくくる気なんじゃないか」と当時本気で危惧したわ……
11s買おうと思ってたからありがたい
11の外伝無限に欲しい。ifでいいからビルダーズでロウじいちゃんとユグノア復興させてくれ
最高。
11のエンジンで、1〜7のリメイクを作って欲しいなぁ…スクエニさん、SFC3の時は出来ましたよね
6から一年後には3リメイク出してましたね
今は発表から3年たっても3リメイク出てくれません笑
邪神ニズゼルファ倒した後のロト3部作のフィールド曲やエンディング曲などの全部のせ『過ぎ去りし時を求めて』流しながら、過去作の戦闘シーンや名シーンを背景にスタッフロール流れるのは本当にズルいと思いました!!!(むちゃくちゃ褒めてる!!!)
個人的に思う「これはちょっと」な点は、11Sにおけるシルビアのエピソード挿入タイミングですね……。
無印だとシルビアと合流前に『謎の悪魔集団が出る』みたいな感じの話題が出て、何だろうと思いつつ進めると正体がシルビアの世助けパレードだったと明らかになります。
でも11Sだと先にシルビアの話をやるせいで無印での驚きが無いです。せめて合流してから回想する形で実装して欲しかったです。
めちゃくちゃ11やりたくなってきた。
帰ったらやる。
再び旅に出る。
行ってらっしゃい。次なる勇者
過ぎ去りし時を求めた後がロトシリーズで勇者のいなくなった時間軸が天空シリーズに繋がる説が好き
もしかしたら、それ(天空シリーズに繋がる)が12の舞台なんじゃないかと妄想
エンディングで「ドラクエの集大成でフィナーレ作品」って本気で思った作品、それぐらい楽しくて感動、そして気持ち良く終われた神作品
生まれた国は魔物に滅ぼされ、育った村は人に滅ぼされ、無実なのに犯罪者にされ、人々からは悪魔の子と呼ばれ、それでもなお世界を救った主人公は、まさに勇者。
11はタイトルの伏線回収した時が本当に鳥肌立った。
11が神作品だったが故、12のハードルもかなり上がってる感はあるよね…
厄災と怨念はマジで過去最強かもな
追憶のドルマゲス第二形態とどっちが強いんだろう
厄災と怨念だと思う
これ11Sを超えるドラクエしばらく出ないんじゃないかな…ってくらい神ゲーなのすごい
『勇者』のインフレって事は理解できる。
ストーリーと関係ない遊び要素を含めて11は良く出来てる!
キャラクターが全員立ってるし、魅力がある。
さらには、マルティナと言う新たなセクシャルアイコンまで作ってしまった。
触れられなかったけど、連武討魔行も中々歯ごたえあって楽しかった
ドラクエで裏ボス以外で人数絞って手数を競うタイプって珍しいと思ってて新鮮だったし、連携や装備をフル活用すれば最速で試練解禁されるタイミングでも最小手数狙えるのは良いバランスしてるなと思った
イシの村は石の村
だから
石の漢字を分解したらロトになるのもまた感動ポイント
エンディングは100%泣く
つい1ヶ月前くらいに買ったけどマジでどハマりしたよ。初めてのrpgだったのに。
ドラクエ11唯一の欠点
こんな風にまた遊んでみようと思うけど、長いの知ってるからなかなか手が出せない
RUclipsのプレイ実況動画を流すって手もある俺は鷹嶺ルイというVチューバーが1から始めてるのを見続けてるので11をプレイするのを楽しみにしてる
@@tonbotokiki
そういう楽しみは、大いに賛同するところではある。けど、なんか本末転倒な気はしないでもない。私もその人のは、見てるんですけどね
@@tonbotokikiいきなり僕の好きなVtuber!を発表し出しててこっわwww
11が発売される時のCMも神!
主人公に関わるNPCがみんないい人なのが本当に好きだわ。
全体的にいいストーリーだったけどここだけはちょっと納得いかんな〜がまじでないのが神ゲーの理由だと思う。
今までドラクエやってきた人へのご褒美みたいな感じで色々な要素随所に入れてきてくれて楽しかった
あと個人的に最初のあのビターEDが好きだった。悲しいは悲しいけど…
小学生の頃やってたけど、高校生になってSをやり直したのよ。ロウのユグノアの修行のくだりで30分くらい動けなくなっちゃった
全部の理由に納得です!
初めて主人公のデザインを見た時はちょっと期待外れ感あったのですが、いざプレイするとストーリー良すぎて感動…。
ふしぎな鍛冶は最終的に確定会心が打てて簡単に+3装備が作れるようになるのも良い具合の優しさですねw
称号コンプする為に勇者卒業してカジノでギャンブラーしてヒィヒィ言いながらカジノ称号コンプしたのは良い思い出だなぁ
パーティに無能がいないのはいいポイントなんだけど、特に最終盤からやりこみレベルまでは明らかにカミュだけ優遇されすぎてるんだよな、そこと完全版商法だけ除けばほんとに文句の付け所がない神ゲーなだけに残念
真に"導かれし者たち"が勇者の元に集結する究極の1作やと思う。本当に記憶消してもう1回遊びたい。
11は過去のドラクエにはないぐらい何周もやりました。DS版からPS4版、Switchの11S、PS4の11 Sと全てやり込みましたね。それでも、また初めからやろうかなって思える、最高な出来になってますよね。12もいろんなハードで出して欲しいものです。
マジで11sが神ゲーすぎて12へのプレッシャーがかかりすぎてる
9からの11だったからゲームの進化を感じて鳥肌止まらんかったな
12も楽しみ
ドラクエ初心者さんに真っ先にオススメしたいけどほんとに11を楽しんでもらうには過去作を先にやってもらいたいというジレンマ
11Sの好きな人と一緒になれる選択肢を与えてくれたところが本当に神
4の正当進化でしょう。転職や性格、仲間モンスターなどのカスタマイズ要素なんて無くても、面白くできる。
正統作品では8の3DS版が最初ですが11Sのボイス機能は最高でした、味方も悪役もNPCも全てキャラが立っていて感情移入する部分やゲームの面白さを更に際立たせる事が多かったのが印象深いです。
グレイグ良いよね 英雄として名を轟かせ、王に忠義を尽くす騎士でありながら自身の行いが間違っていた事に気づいたら勇者にちゃんと謝罪、その後は仲間になり勇者を守盾として役目を果たすし、そもそも強い
そしてムフフ本マニア
25年ぶり、5までしかやってなかったけど気になってやったらすごく良かった。
ありがとう、ドラクエ。
11は本当に歴代最高傑作って言葉が似合うわ
過去作の良さをちゃんと引き継いでくれてる
個人的にはまだ3が最高傑作かな。
3ほど感動した作品はシリーズ内では皆無。
5~7の不遇キャラ、挙げられてる以外だと好きなのに使うのが縛りプレイなレベルで貧弱なバーバラや、
物理偏重で冒険が進むほど攻撃呪文の存在価値が下がるイマイチなバランス調整、
9とオン版10で感じた、ドラクエ変わっちまったな、もう次作には期待しないほうがいいかもって不安感を見事払拭してくれる神ゲーですよね
特に何度も言及されているストーリーでも性能でも不要なキャラが居ない、全員使っていける性能調整の妙には感動です
ベロニカ死亡後に彼女のパネルを継ぐ賢者セーニャや、失われた時を求めたあと全員のパネルが拡張され二人に全く別の、魔法使いと僧侶を極める新たな成長には「そう来たか!」とまさにシステム上のギミックまで活かした素晴らしい演出でした
ロウ8人の中で1番弱いって言われてるけどルカニ、癒しの雨、ベホマラーで少しの回復要員になったり、一見器用貧乏に見えるけどシルビアのバイキルト、ハッスルダンスと上手く噛み合うから先発に置くことが結構ある。
グレイグ、シルビア、ロウ、カミュ構成が個人的に強い。
いよいよ時の災厄と怨念?ですか、これから挑む者です。なんかめちゃくちゃ強いみたいなので、最後思いっ切り楽しみたいです!
私はゾーン状態のメンバーを、控えに回せばそのまま継続できる所が凄く刺さりました!これのお陰でゾーン状態のメンバー→控えに回す→控えメンバーを使用するという事をしていたので、満遍なくメンバーを使えて楽しかったです。
しいて不満点を言うなら、見た目装備に「デフォルト」が欲しかったですねぇ
ドラクエ11大好きな私が言いたい事を全てを動画にして下さって感謝しかないです。
ホントにドラクエ、とりわけロト3部作が好きな人は是非11はやって欲しいです作品だと思います。
私もロビンさんと同じくグレイグ加入は大泣きしたぐらい好きなシーンです!
この動画を見て改めて思った【ドラクエ11は神ゲー】
仲間になる理由がちゃんとあるのは良いよね…オクトラとかビジネスパートナー感すごかったし…
クレイモラン王国が解凍するときに5はるかぜのフルート音が流れるのが好き
ロウとの再会時にサンチョやマーサとの再会時のあの音楽流れて鳥肌が立ちましたわ…
発売日に友達とチャリ漕いで朝イチで買いに行ったのはいい思い出
まずはOPのグラフィックに感動したし、その後もやってく内にどんどんのめり込んで行って、高1の夏休みは寝ても醒めてもずっとドラクエ11やってた
本気でクリアするのが惜しかったし、今でも記憶を消して1からやりたいゲーム筆頭
わかってほしいんだ...最高の仲間だからこそ...裏の話は無い方が良いと個人的には思うんだ...
ロウは取り残されて本当に独りになってしまうし..世界が絶望に包まれる中、辛い日々だったけどこれから何とか頑張ろう、という希望に溢れていた。何よりセーニャの決意、これが無駄になってしまう。ロトシリーズに繋がるという所はもちろん切っても切れない話だが、裏のストーリーは何度やってもモヤモヤしてしまうんです..
あくまで個人的な主観です。
とても共感できます。ほぼ同じことを思いました。
めちゃくちゃ面白かったけど、ストーリーが濃すぎた故かもう一回やろうとは思わなかった
記憶消してもう一回プレイしたい作品の一つ
またグレイグについて語ってて草
いいぞもっとやってくれ。ただ、グレイグは俺の夫だ。
今作は、ぱふぱふ周りが本当に最高でした
幼少期に1〜3を体験していてほんとに良かったと思えたゲーム。
過ぎ去りし時を求めて、っていうサブタイトルも、リアルな思い出と絡みあって、心に沁みた。
この動画でグレイグ加入のネタバレ食らってしまった、、、
11の3DSの段階でもとても気に入りましたが、switchの11Sをやったらもう素晴らしすぎましたね!
今まで3が一番好きでしたが、11sをすべてクリアーしたあとは完全に11が一番好きになりました!✨
最近セールで買ってプレイ中だけど、めちゃ面白いです。
もっと早く買っておけば良かった。
11:30
店売り商品のラインナップまですべて同じなのはすごいファンサービスですね!!
僕も当時ドラクエから遠ざかっていた時に11Sがおもしろいらしいと聞いてプレイを始めたのですが、ある程度ネタバレしてしまってまして、グレイグが仲間になるのもベロニカがタヒんじゃうのも知っちゃってたんですよね😣マジで記憶を消して再プレイしたいドラクエNo.1!!
しれっとネタバレされた、、
誰が仲間になるか😭
cvの声優が完全に解釈一致してて感動した
Switchも3DSもPS4も持ってなくて11は未プレイだけど、さすがにやろうかな。
ろびんさんの全て共感です。9が発売された時8歳とかだったので、初めて発売を待ち焦がれて、お小遣いで買って、ネタばれなく生モノとしてプレイできたのがドラクエ11なんですよね。王道だけど一回世界滅びちゃうし、いろいろ裏切られる展開ばかりでだけどドラクエらしくて、伝説を肌で感じられて、もう言葉にならないです。
もう一回世界を救いに行こうかと思います。
ロトシリーズやった事ない自分ですら感動したからなぁ...ほんとによかった
12はこれを越えるの無理かもしれないけど並ぶ位にはなってほしいな
なんか子供産んでから5年くらい11触ってないんだけど、もう一周したくなった。
時間見つけてまた最初からやろうかな。
11がすごく良かったので、12に期待しつつも超えることはできないと思ってる。
基本的な戦闘システム面があまり変わってないのも大きい。シナリオ面は鬱展開こそあるが、王道展開や仲間があまりギスギスしないのが良い(おい聞いてるか、陰鬱胸糞マンセーアンチ王道展開のテイルズオブゼスティリア)
ペルソナ5も仲間が仲良しだからね···
*難点はFF15の「悪いやっぱ辛えわ」のような使い勝手いい名言がない事*
ドラクエ11はしっかりとした奥深いシナリオ。しかもクリア後の伏線回収にびっくり。真エンディングで衝撃が起こる。
このゲームがあるから最近不調のスクエニもまだやっていけると信じる事が出来る