Друзья, это урок-практика. . . . . . . . . . . . . . . . . Файл к уроку в телеграм - t.me/gripinsky (Скачайте, заодно подпишитесь) . . . . . . . . . . . . . . . . Если вы прошли предыдущие уроки BLENDER 3D, то без проблем должны сделать это задание, не обязательно, моим способом. Решений масса, а я своих учеников всегда учил мыслить творчески. Ведь повторение действий - шаманство, которое ничему не учит, а я против шаманства. Т.е. вначале пробуйте сделать сами, а потом смотрите мои действия. Также, по мере прохождения, открываете шаги. . . . . . . . . . . . . . . . . Сделайте похожий шкаф, не обязательно точь-в-точь, как у меня. . . . . . . . . . . . . . . . . 00:02:03 Start 00:03:00 Step-1 00:05:46 Про толщину - Solidify 00:07:24 Step-2 00:10:01 Step-3-Lattice 00:12:03 Step-3-Sculpt 00:14:55 Добавим ручку 00:16:45 Поворот дверцы + детали . . . . . . . . . . . . . . . . Обязательно посмотрите предыдущие уроки Blender 3D, иначе будут непонятные моменты. Урок 1 BLENDER 3D ruclips.net/video/ehUl8LL-4Yw/видео.html (Версия с исправленным звуком тут: www.youtube.com/@gripinskytv ) Урок 2 BLENDER 3D ruclips.net/video/in5z-PLv4JM/видео.html Урок 3 BLENDER 3D ruclips.net/video/lXO7KZbQk70/видео.html Урок 4 BLENDER 3D youtu.be/3wieT7rgt . . . . . . . . . . . . . . . . Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по 3D и не только: Группа ВК - vk.com/gripinsky Мой инстаграм - instagram.com/gripinsky/ Инстаграм школы - instagram.com/gripinsky_school/ Дзен: dzen.ru/3dmax Если хотите поддержать канал - www.donationalerts.com/r/gripinsky . . . . . . . . . . . . . . . . Обязательно посмотрите другие УРОКИ: Blender 3D для начинающих: ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2LN5zDa1baCbpE9bckmFUdN Zbrush очень подробно с НУЛЯ ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2Jr11vaGWVheCMlHsMR0jL9 3Ds MAX с самого НУЛЯ - ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2JZSnyCY9mIiPv_-FZdAtaF Моделирование в 3Ds MAX для начинающих - ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2L6sfpYr5uJkq84tuMo-huf 3D MAX важные инструменты - ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2JDupxq5wZXTCiOQIZ1zOKS Визуализация в Corona Renderer - ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2KBIdHRtzM9WgBMc8qncgGZ . . . . . . . . . . . . . . . . Список плейлистов канала - www.youtube.com/@gripinsky/playlists
Вот на таких людях страна держится! Берёт и все тонкости и фишки бесплатно объясняет на совесть! Тратит своё время... Спасибо огромное и удачи во всём!!!
Урок - пушка! Так держать!) Наиболее интересной и сложной мне представляется тема покраса и создания текстур при помощи нодов. Буду ждать с нетерпением.
@@gripinsky Хотелось бы по лучше узнать о UV развёртке и текстурированию) Если у вас будет данный урок,то вы сможете объяснить как это работает) надеюсь что когда то будет))
Нет слов, чтобы описать степень моей благодарности в полной мере. Уроки действительно шикарные, я перебрал до этого кучу видео по моделированию, но нигде и никто не объяснял так понятно и подробно. И только по вашим урокам начало действительно получаться работать, а не тупо копировать чужие действия с записи. Огромное спасибо за это. Отдельная благодарность за опорные файлы к урокам - обалденно удобно и наглядно.
21:50 Местонахождение курсора мыши в блендер, влияет на команды хоткеев. В данном случае достаточно было подвести курсор к ручке дверцы и нажать L (выделять полигон при этом не обязательно). Также если вы случайно сместили курсор мыши из области окна редактирования в любую другую, то хоткеи предназначенные для редактирования уже не сработают, поскольку в другом окне, команд с такими хоткеями нету, или они там есть, но выполняют иную команду (это к вопросу о том что где то не всегда срабатывает)
Все получается у Вас, Евгений! Прям такого четкоо разбора инчтрументов нигде не видел. 3дмакс никода не юзал. Чутка работал с синемой 4д и в итоге сейчас на блендер перешел. Вроде как уже продвинулся, но псмотрел Ваши уроки и понял что прям фундаментальных знаний не хватало очень. Спасибо!
Евгений огромное спасибо за ваши уроки и подачу. Все великолепно воспринимается и запоминается! Много раз пытался подступиться к блендеру а сейчас начало получаться! Удачи вам во всех начинаниях и крепкого здоровья.
Благодарю за урок. Все получилось кроме одного. В конце не мог в скульптинге тело шкафа вместе с дверями деформировать как на видео, джоинг нажал, не мог понять в чем дело, делал все с нуля, опять не получилось и потом до меня дошло, что на дверях осталась маска которая не давала деформировать часть дверей)))) А я думаю та чтоже такое))) Вы просто в видео об этом не сказали. Ну ничего страшного, это и хорошо самому тоже думать надо. Еще раз благодарю. Евгений вы лучший русскоязычный преподаватель по Максу и Блендеру люблю Макс, но Блендер начинаю любить еще больше. Спасибо за ваши труды для нас. И еще отдельное спасибо за то что показываете как сделать одно и тоже несколькими способами, это очень важно.
Спасибо большое за такой урок! На удивление у самой получился замечательный шкаф) А разбиение на шаги в файле помогает не поддаться панике. А то обычно страшно даже начинать делать что-то красивое) Жду новых уроков с нетерпением!
Евгений. Ты просто супер. Спасибо тебе. Смотрю твои и уроки параллельно англоязычных чудиков. ❤❤❤❤ Респект тебе и твоим усиками! Привет из Кирова! Обнял!
Все понятно, сначала сделал как сам думал что можно сделать, потом посмотрел урок и узнал что можно было сделать по другому) Пойду теперь практиковаться и делать по другому без видео) Спасибо за урок!
Евгений, спасибо за ваши труды! Для человека переходящего с макса ваши уроки это мёд в уши) Очень ждём уроков по разверткам! Если с геометрией более менее понятно, что отличаются названия, места расположения кнопок и немного принцип, то с текстурированием сцен в блендере всё совсем по другому. Я архитектор и в моих задачах не нужен анврап, а блендер построен как раз на этом инструменте. Кое как нашел аддон аналог uvw map, очень хочется погрузится в эту тему и понять как оптимизировать процесс без постоянных разверток, как то уложить в голове как работают карты маппинга в связке с текстурными координатами
Вспоминается отрывок из фильма "Такси", где в диалоге двух главных героев один другому говорит: "Жаль, что ты ничего не понимаешь в Мерседесах..." :) Спасибо, подача просто великолепная! Жаль, что Блендер - не основное ваше направление)
Евгений, посмотрел видео "3dsmax vs blender" и вот это и в обоих вы не упомянули о пропорциональном редактировании в блендере. Очень удобная штука. Хоткей "O" (английская О), затем колёсиком мыши регулируется область воздействия(как бы размер кисти). Что-то между скульптом и летисом. Вообще, летисом удобно пользоваться в тех случаях, когда нужно сделать ровный шаблон и в дальнейшем его изогнуть, но при нажатии tab всегда иметь доступ к изначальной, не согнутой геометрии, а так пропорциональное редактирование.
Евгений, один только минус, что уроки по блендеру начались только недавно))) Когда изучал блендер, смотрел Ваши видеоуроки по максу и они помогали понимать суть)))
Конечно еще не время, но хочется в не слишком далеком будущем уроки по симуляции дыма, огня, жидкостей. Есть разные уроки, но где-то слишком быстро с не всегда понятными объяснениями подают, где-то вообще не работает, поэтому хочется именно от вас
@@gripinskyяевевеЯеееееевеечеееееееяеееяееявеевевеяеееяеееее во время все наши новости в мире не чё яя чё чё я вы все же сделать как можно взять из сложившейся ситуации и все время все наши новости в мире не чё то вы можете в любое время все время и место рождения гор в в виде купонов по данной ссылке в письме не было всё равно очень хорошие цены и сроки поставки и стоимость сейчас все хорошо и я не все наши новости в виде купонов все наши новости вы можете в вашем случае это че как в прошлый раз про это не вы можете в любое время и место рождения гор в в виде вы можете в в виде в котором вы в курсе всех событий в вы все в порядке я не все время все в порядке я не явно не в смысла нет в ввв и в чё вы всеввв в виде в котором ВВВ в не вы то что есть ВВВ в не в курсе в купонов в подарок в виде в ввввв в на в чё вы ВВВ в ввввв на чё вы ввы все в виде в в виде в в виде в в в виде в котором вы все в виде в виде вы все в порядке все в порядке все наши новости в виде вы в курсе что вы все время все вы все в порядке че вы все чё то вечером не н6 че ч чнч 0:00 н 0:00 чн 0:00 чнч 0:00 н 0:00 ч6ня6я6 чё нчнч5 чё чё нчнчнчнчнячннччннечнчечнчнчняечнчеченч5чнчечечччнчнчнчечнчнч6чнянчечеяченнччееч6чнчнчечечнчнчнчнчнчнянчнчнчнччеечнчнчечнчнч6 чё не во во янчечнянчняяч6чнчнчнчнч6чнчнчнчнчнчнчнчнчнчнчнчеечечечнчечнчнч6 чнчннчнчнянчнчнчнчнчеянянчнчнчнчнчнчнч чнчнчнянчнчнчнчнчнчнччнчнч6ч чнчнчнянчнчнчнчнчнчнччнчнч6ччё чнчнчннччнчнчнчнчнчнчнчнчнчнч6чнчнчнчнчнчннчнччнчнчн чё нн чё ен во во ччнчччнчнянчнянчнчнчнчня6чнчнчнчнчнчнчнчнчнчнчнчч6чннчччччнччнчнчнчнчнчнчнчнчнчнчнчччнчнчнчнянчнччччнччнчнчнчнчнчнчнчнянчннчнчччнччнчнчнчнчнчнчнчнчнчнччнччнчн чё чнчнчнчнчнчнянчнчччнчнчнчнчнчнчнчннчнчнчнчн чё чччнчнччнчнчнчнчн чё чнчнчнч 0:00 нчнчнччнчнчнчнчнчнчнчнччнчнчччнчннчн янв чнчнчнчнчнчняннчнчнчнчнчнчнччнчннчнч6 во во чё нчнччнчянччнч чё н чё чё нчччнч во во чччн во чччччччнчч6 чё чё чё чё чё во во н во чё во во чнчнчч чё нчнчнчнчнчнччччнчччччччнччч чё нчччнччччнччччнчн чё н чё ччччнччнч во во нчччччччччччнчнчч чё чё чннчччч чё чё н чё ен чё чён чё нчнччч че ч нняняненяняняняняяня́нннчё чё выя5евеееееевееееевеееяе чё е чё еея5 чё еявееее5 чё еееяе чё в ВК еече чё е5яе вы 5
На 21:48 При нажатии "L" выделяются все полигоны/рёбра/вершины подобъекта над котором находится курсор. Даже не нужно что-то дополнительно выделять. Очень удобно и быстро.
Урок классный, как и предыдущие! Спасибо вам большое! (А на уроках текстурирования можно использовать модели из уроков про моделирование и скульптинг :) Так, возможно, у людей будет мотивация не только смотреть уроки)
Спасибо вам за ваши уроки! Очень информативно и предельно понятно. Было бы здорово, если бы вы разбрали еще и покрас объектов в одном из ближайших видео. Тема довольно обширная, куча различных нодов, непонятно за что хвататься вообще.
Добрый день. Рассмотрите, пожалуйста, о создании сумки из кожи. Можно ли от идеи, перейти к модели, затем вытащить из модели эскизы для вырезки и по ним изготовить сумку? Спасибо.
Занимался блендером около пяти лет в любительских целях, но последний проект вышел чересчур костыльным и я принял решение, что пора учиться. Сколько же всякой фигни пересмотрел, пока я не наткнулся на твои уроки. Спасибо гигантское. А где можно посмотреть про скульптинг? На ютубе кажется не видел.
Все понятно, большое спасибо за ваш методичный труд. Это не очевидно, но за серией несложных упражнений скрывается труд по составлению программы - такое встречается не часто, и это очень ценно. Пожалуйста, продолжайте. Вопрос: при переходе в режим Sculpting иногда пропадают объекты. Методом проб пришёл к тому, что надо повозиться с окошком в правом верхнем углу, где ViewLayer. Нажимаю то на New, то на Blank - помогает, но понять, что именно происходит - не разобрался. Гугление пока тоже не принесло внятного объяснения. Буду признателен за подсказки, разъяснения.
Думаю стоит упомянуть что для модификатора "Mirror" не обязательно выставлять Origin можно использовать Mirror Object в модификаторе и зеркалить относительно шкафа
Для перехода по слоям удобно нажимать цифры. Я бы сказал что это ультрамегаудобно. Настолько удобно что я кого-то 10 лет назад только из-за этой фичи ушел с макса на блендер 😁
Друзья, это урок-практика.
. . . . . . . . . . . . . . . .
Файл к уроку в телеграм - t.me/gripinsky
(Скачайте, заодно подпишитесь)
. . . . . . . . . . . . . . . .
Если вы прошли предыдущие уроки BLENDER 3D, то без проблем должны сделать это задание, не обязательно, моим способом. Решений масса, а я своих учеников всегда учил мыслить творчески. Ведь повторение действий - шаманство, которое ничему не учит, а я против шаманства. Т.е. вначале пробуйте сделать сами, а потом смотрите мои действия. Также, по мере прохождения, открываете шаги.
. . . . . . . . . . . . . . . .
Сделайте похожий шкаф,
не обязательно точь-в-точь, как у меня.
. . . . . . . . . . . . . . . .
00:02:03 Start
00:03:00 Step-1
00:05:46 Про толщину - Solidify
00:07:24 Step-2
00:10:01 Step-3-Lattice
00:12:03 Step-3-Sculpt
00:14:55 Добавим ручку
00:16:45 Поворот дверцы + детали
. . . . . . . . . . . . . . . .
Обязательно посмотрите предыдущие уроки Blender 3D, иначе будут непонятные моменты.
Урок 1 BLENDER 3D ruclips.net/video/ehUl8LL-4Yw/видео.html
(Версия с исправленным звуком тут: www.youtube.com/@gripinskytv )
Урок 2 BLENDER 3D ruclips.net/video/in5z-PLv4JM/видео.html
Урок 3 BLENDER 3D ruclips.net/video/lXO7KZbQk70/видео.html
Урок 4 BLENDER 3D youtu.be/3wieT7rgt
. . . . . . . . . . . . . . . .
Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по 3D и не только:
Группа ВК - vk.com/gripinsky
Мой инстаграм - instagram.com/gripinsky/
Инстаграм школы - instagram.com/gripinsky_school/
Дзен: dzen.ru/3dmax
Если хотите поддержать канал - www.donationalerts.com/r/gripinsky
. . . . . . . . . . . . . . . .
Обязательно посмотрите другие УРОКИ:
Blender 3D для начинающих: ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2LN5zDa1baCbpE9bckmFUdN
Zbrush очень подробно с НУЛЯ ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2Jr11vaGWVheCMlHsMR0jL9
3Ds MAX с самого НУЛЯ - ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2JZSnyCY9mIiPv_-FZdAtaF
Моделирование в 3Ds MAX для начинающих - ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2L6sfpYr5uJkq84tuMo-huf
3D MAX важные инструменты - ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2JDupxq5wZXTCiOQIZ1zOKS
Визуализация в Corona Renderer - ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2KBIdHRtzM9WgBMc8qncgGZ
. . . . . . . . . . . . . . . .
Список плейлистов канала - www.youtube.com/@gripinsky/playlists
do you like blender ?
Грипинский попробуй тему на блендере как motion tracking
Здраствуйте! Что то не могу найти файл в ТГ, кажется сообщение с файлом удалили(((((
@@artasian не удалили, есть, Сообщение от 8 августа, я сам только что нашел :)
Я думаю, что каждый может научить делать модели, но только Грипинский может научить, как это работает.Спасибо вам за вашу работу
Спасибо, дружище. Это честь для меня
Вот на таких людях страна держится! Берёт и все тонкости и фишки бесплатно объясняет на совесть! Тратит своё время... Спасибо огромное и удачи во всём!!!
Спасибо, дружище. Очень приятно слышать
Крутая обложка!!!Огонь просто👍 Ваш подход к обучению и содержание уроков - это лучший CG контэнт ,который приходилось встречать!
Спасибо большое! Ваши слова - бальзам для души.
Урок - пушка! Так держать!) Наиболее интересной и сложной мне представляется тема покраса и создания текстур при помощи нодов. Буду ждать с нетерпением.
Пока что самые лучшие уроки по Blender, которые я видел. Реально много уроков смотрел, но ваши самые лучшие!
Спасибо огромное. Очень приятно
Самый лучший преподаватель которого я видел)) всё очень подробно и понятно) даже мне) полному новичку в 3Д))) Спасибо вам)
Спасибо огромное! Постараюсь вас не подвести.
@@gripinsky Хотелось бы по лучше узнать о UV развёртке и текстурированию) Если у вас будет данный урок,то вы сможете объяснить как это работает) надеюсь что когда то будет))
Нет слов, чтобы описать степень моей благодарности в полной мере.
Уроки действительно шикарные, я перебрал до этого кучу видео по моделированию, но нигде и никто не объяснял так понятно и подробно. И только по вашим урокам начало действительно получаться работать, а не тупо копировать чужие действия с записи.
Огромное спасибо за это. Отдельная благодарность за опорные файлы к урокам - обалденно удобно и наглядно.
Еще как получается) Твои уроки реально оставляют след в моей голове и это не может не радовать.
Спасибо тебе огромное за твой труд и время🤝👍
Спасибо большое за такие развернутые уроки! Очень интересен урок, по точному моделированию, для 3D печати.
У тебя хороший подход и ты показываешь что один и тот же результат можно получить не одним способом.
Спасибо, дружище. Рад, что полезно.
На самом деле лучшие уроки. Доступно, понятно и красиво
Как всегда превосходные уроки.
Все просто и понятно. А так же важное напоминание всем кто только начинает изучать 3D "не нужно повторять действия"
Наверное это единственный канал в котором мне уютно и понятно.
Спасибо большое. Очень приятно слышать
За один урок узнал и понял больше чем у других за полгода! Спасибо Вам огромное!!!
Спасибо, дружище. Очень приятно слышать
Вы самый лучший учитель по блендеру. Учите не одно поколение, спасибо вам.
Как говорится «Коротко и ясно». Благодарю за урок и ваш труд.
Мне оч нравится то, что я достигаю симметричного результата другими действиями сам; затем сравниваю методологию и выигрываю дважды :) спасибо!
Идеальный урок) выпускайте пожалуйста чаще)
Ждем новый урок))) Спасибо, Евгений.
Спасибо ❤️ Уже делаю.
Как и всегда Евгений, вы лучший. Спасибо.
Спасибо, Сергей. Постараюсь оправдать доверие.
21:50 Местонахождение курсора мыши в блендер, влияет на команды хоткеев. В данном случае достаточно было подвести курсор к ручке дверцы и нажать L (выделять полигон при этом не обязательно). Также если вы случайно сместили курсор мыши из области окна редактирования в любую другую, то хоткеи предназначенные для редактирования уже не сработают, поскольку в другом окне, команд с такими хоткеями нету, или они там есть, но выполняют иную команду (это к вопросу о том что где то не всегда срабатывает)
Одни из самых понятных уроков. Большое спасибо!
Все получается у Вас, Евгений! Прям такого четкоо разбора инчтрументов нигде не видел. 3дмакс никода не юзал. Чутка работал с синемой 4д и в итоге сейчас на блендер перешел. Вроде как уже продвинулся, но псмотрел Ваши уроки и понял что прям фундаментальных знаний не хватало очень. Спасибо!
Умею это делать, но смотрю ролики так как на них всегда есть нюансы и объяснения. Всегда очень полезно.
Идеальный урок !!! Огромное вам спасибо !!!
Спасибо большое 🙏 Рад, что понравилось
Прекрасное изложение материала. Лучшее что я встречал. Спасибо за урок!
Евгений огромное спасибо за ваши уроки и подачу. Все великолепно воспринимается и запоминается! Много раз пытался подступиться к блендеру а сейчас начало получаться! Удачи вам во всех начинаниях и крепкого здоровья.
Благодарю за урок. Все получилось кроме одного. В конце не мог в скульптинге тело шкафа вместе с дверями деформировать как на видео, джоинг нажал, не мог понять в чем дело, делал все с нуля, опять не получилось и потом до меня дошло, что на дверях осталась маска которая не давала деформировать часть дверей)))) А я думаю та чтоже такое))) Вы просто в видео об этом не сказали. Ну ничего страшного, это и хорошо самому тоже думать надо. Еще раз благодарю. Евгений вы лучший русскоязычный преподаватель по Максу и Блендеру люблю Макс, но Блендер начинаю любить еще больше. Спасибо за ваши труды для нас.
И еще отдельное спасибо за то что показываете как сделать одно и тоже несколькими способами, это очень важно.
Вы учите думать и не бояться. Вы маг и кудесник, но не кичитесь этим, за что отдельное спасибо.
Спасибо, Тина. Постараюсь вас не разочаровать
Я сам педагог десятки лет, так вот, у вас интересно учиться и вы нашли супер-методику
Спасибо! Огромное спасибо! Здоровья вам! Мне нравиться учиться у вас.
Спасибо, Виктория ❤️
Спасибо за то что ты делаешь это очень тяжелый труд, я как имеющий свои каналы на ютбе знаю. Я еще донести понятно для всех вдвойне тяжелее.
Спасибо большое за такой урок! На удивление у самой получился замечательный шкаф) А разбиение на шаги в файле помогает не поддаться панике. А то обычно страшно даже начинать делать что-то красивое) Жду новых уроков с нетерпением!
Спасибо, Мария. Очень приятно, что урок был полезен.
Отличная подача и разбор деталей программы.
Евгений. Ты просто супер. Спасибо тебе. Смотрю твои и уроки параллельно англоязычных чудиков. ❤❤❤❤ Респект тебе и твоим усиками! Привет из Кирова! Обнял!
Все понятно, сначала сделал как сам думал что можно сделать, потом посмотрел урок и узнал что можно было сделать по другому) Пойду теперь практиковаться и делать по другому без видео) Спасибо за урок!
Спасибо за твой проделанный труд. Очень рад, что нашел тебя. :)
Спасибо, Кирилл! Очень приятно
Отличные у вас видиоролики! Спасибо огромное за ваши труды. Смотрю с удовольствием!
Спасибо, дружище. Очень приятно слышать
Вы очень грамотно работаете !
Спасибо, дружище. Очень приятно
Здравствуйте ! Спасибо огромное за уроки, все здорово ! Мне очень нравится, и все получается !
вы самый лучший учитель по блендеру в рус и англ ютубе
Отлично получается, Жень) лучше всех) усы шикарные)
Лайк без шаманства! 🙂 Благодарю, Евгений.
Спасибо вам огромное за ваш труд ❤😎👍
Спасибо за урок, как всегда очень полезно!!!
Я счастлив что нашел ваш канал.
Отличная подача материала. Супер.
Евгений, спасибо за ваши труды! Для человека переходящего с макса ваши уроки это мёд в уши) Очень ждём уроков по разверткам! Если с геометрией более менее понятно, что отличаются названия, места расположения кнопок и немного принцип, то с текстурированием сцен в блендере всё совсем по другому. Я архитектор и в моих задачах не нужен анврап, а блендер построен как раз на этом инструменте. Кое как нашел аддон аналог uvw map, очень хочется погрузится в эту тему и понять как оптимизировать процесс без постоянных разверток, как то уложить в голове как работают карты маппинга в связке с текстурными координатами
да очень классно выходит. Успехов каналу! Жду продолжения
Это что-то на уровне моего любимого индуса из CrossMind Studio, только по-русски и с усами. Молодец, Жень, очень интересно.
Спасибо, Михаил. Очень приятно
ура, я дождался блендера! ну а лайк я сразу ставлю, потому что давно знаком с каналом.
Спасибо за доверие, Юра. 🤝
Уроки супер!!!
прекрасно, есть команда для повторения последней команды: Shift+R. потрясающе
И ведь не обманул, без всякого шаманства, просто и понятно
Вспоминается отрывок из фильма "Такси", где в диалоге двух главных героев один другому говорит: "Жаль, что ты ничего не понимаешь в Мерседесах..." :)
Спасибо, подача просто великолепная! Жаль, что Блендер - не основное ваше направление)
Как всегда, моё почтение за видео)
На здоровье, Алекс. Очень приятно.
все очень интересно и понятно
Здравствуйте! Отличные уроки для старта в новую жизнь - жизнь с блендером)
Спасибо огромное за ваш труд!
На здоровье, Эльдар! Приятно
Очень классно, спасибо огромное за ваш труд ❤
Отличный урок. Ждем следующий
Всё замечательно получается!
Очень понравилось действительно песня!!!
Евгений, посмотрел видео "3dsmax vs blender" и вот это и в обоих вы не упомянули о пропорциональном редактировании в блендере. Очень удобная штука. Хоткей "O" (английская О), затем колёсиком мыши регулируется область воздействия(как бы размер кисти). Что-то между скульптом и летисом. Вообще, летисом удобно пользоваться в тех случаях, когда нужно сделать ровный шаблон и в дальнейшем его изогнуть, но при нажатии tab всегда иметь доступ к изначальной, не согнутой геометрии, а так пропорциональное редактирование.
🙏 Благодарю! У Вас получается! 💪🥸
Топчик! Новый видос, новый лайк и коммент!
наконец то новый ролик!
Благодарю, было полезно и интересно !)
Спасибо большое. Приятно слышать
Евгений, один только минус, что уроки по блендеру начались только недавно))) Когда изучал блендер, смотрел Ваши видеоуроки по максу и они помогали понимать суть)))
Конечно еще не время, но хочется в не слишком далеком будущем уроки по симуляции дыма, огня, жидкостей. Есть разные уроки, но где-то слишком быстро с не всегда понятными объяснениями подают, где-то вообще не работает, поэтому хочется именно от вас
Спасибо. Очень все понятно и доступно.
Удобнее размер кисти в скульптинге регулировать клавишей F, а силу нажатия shift F
Спасибо большое
@@gripinskyяевевеЯеееееевеечеееееееяеееяееявеевевеяеееяеееее во время все наши новости в мире не чё яя чё чё я вы все же сделать как можно взять из сложившейся ситуации и все время все наши новости в мире не чё то вы можете в любое время все время и место рождения гор в в виде купонов по данной ссылке в письме не было всё равно очень хорошие цены и сроки поставки и стоимость сейчас все хорошо и я не все наши новости в виде купонов все наши новости вы можете в вашем случае это че как в прошлый раз про это не вы можете в любое время и место рождения гор в в виде вы можете в в виде в котором вы в курсе всех событий в вы все в порядке я не все время все в порядке я не явно не в смысла нет в ввв и в чё вы всеввв в виде в котором ВВВ в не вы то что есть ВВВ в не в курсе в купонов в подарок в виде в ввввв в на в чё вы ВВВ в ввввв на чё вы ввы все в виде в в виде в в виде в в в виде в котором вы все в виде в виде вы все в порядке все в порядке все наши новости в виде вы в курсе что вы все время все вы все в порядке че вы все чё то вечером не н6 че ч чнч 0:00 н 0:00 чн 0:00 чнч 0:00 н 0:00 ч6ня6я6 чё нчнч5 чё чё нчнчнчнчнячннччннечнчечнчнчняечнчеченч5чнчечечччнчнчнчечнчнч6чнянчечеяченнччееч6чнчнчечечнчнчнчнчнчнянчнчнчнччеечнчнчечнчнч6 чё не во во янчечнянчняяч6чнчнчнчнч6чнчнчнчнчнчнчнчнчнчнчнчеечечечнчечнчнч6 чнчннчнчнянчнчнчнчнчеянянчнчнчнчнчнчнч чнчнчнянчнчнчнчнчнчнччнчнч6ч чнчнчнянчнчнчнчнчнчнччнчнч6ччё чнчнчннччнчнчнчнчнчнчнчнчнчнч6чнчнчнчнчнчннчнччнчнчн чё нн чё ен во во ччнчччнчнянчнянчнчнчнчня6чнчнчнчнчнчнчнчнчнчнчнчч6чннчччччнччнчнчнчнчнчнчнчнчнчнчнчччнчнчнчнянчнччччнччнчнчнчнчнчнчнчнянчннчнчччнччнчнчнчнчнчнчнчнчнчнччнччнчн чё чнчнчнчнчнчнянчнчччнчнчнчнчнчнчнчннчнчнчнчн чё чччнчнччнчнчнчнчн чё чнчнчнч 0:00 нчнчнччнчнчнчнчнчнчнчнччнчнчччнчннчн янв чнчнчнчнчнчняннчнчнчнчнчнчнччнчннчнч6 во во чё нчнччнчянччнч чё н чё чё нчччнч во во чччн во чччччччнчч6 чё чё чё чё чё во во н во чё во во чнчнчч чё нчнчнчнчнчнччччнчччччччнччч чё нчччнччччнччччнчн чё н чё ччччнччнч во во нчччччччччччнчнчч чё чё чннчччч чё чё н чё ен чё чён чё нчнччч че ч нняняненяняняняняяня́нннчё чё выя5евеееееевееееевеееяе чё е чё еея5 чё еявееее5 чё еееяе чё в ВК еече чё е5яе вы 5
На 21:48 При нажатии "L" выделяются все полигоны/рёбра/вершины подобъекта над котором находится курсор. Даже не нужно что-то дополнительно выделять. Очень удобно и быстро.
Блин я уже старый дядька, но как увидел эти уроки сразу подписался и буду заниматься.
Спасибо, Олег. Ваши слова - бальзам для души. 🤝
Спасибо за урок!
Клиент для продвижения. Спасибо за видео)
Урок классный, как и предыдущие! Спасибо вам большое! (А на уроках текстурирования можно использовать модели из уроков про моделирование и скульптинг :) Так, возможно, у людей будет мотивация не только смотреть уроки)
Спасибо за урок! Хотелось бы еще увидеть от вас в будущем уроки по Substance Painter'у.
18:39 Посмотрите как он все по полком четка говорить чтоб мы уловили, все круто грипинский №1
Спасибо, дружище. Рад быть полезен
Спасибо! Все доступно и просто. Лайк.
Спасибо, тезка.
Отлично, без воды, про шаманство не уверен😂
Добрый день! Я изучил по Вашим урокам 3Д макс и очень хотелось бы увидеть от Вас обучение по UE5. От маэстра по обучающим роликам! ))
Спасибо вам за ваши уроки! Очень информативно и предельно понятно. Было бы здорово, если бы вы разбрали еще и покрас объектов в одном из ближайших видео. Тема довольно обширная, куча различных нодов, непонятно за что хвататься вообще.
И ещё не обязатльно выделять полигоны на обекте, чтобы выделить связанный элемент. Там просто наводишь мышкой на область и клацаешь L.
Спасибо. L (linked) часто используется, также описано в предыдущих роликах.
Отлично получается.
Евгений, вы не думали сделать курс, такой же как 3DsMax, но в Blender?
ОЧЕНЬ КРУТО
Добрый день. Рассмотрите, пожалуйста, о создании сумки из кожи. Можно ли от идеи, перейти к модели, затем вытащить из модели эскизы для вырезки и по ним изготовить сумку? Спасибо.
Выделение связанных компонентов по клавише L работает по наведению курсора, а не по выделению фейса или т.п.
Занимался блендером около пяти лет в любительских целях, но последний проект вышел чересчур костыльным и я принял решение, что пора учиться. Сколько же всякой фигни пересмотрел, пока я не наткнулся на твои уроки. Спасибо гигантское. А где можно посмотреть про скульптинг? На ютубе кажется не видел.
Спасибо большое за такой теплый отзыв. Очень приятно. По скульптингу сделаю. Запланированы уроки.
Вполне выходит понятно.
Спасибо, дружище
Все понятно, большое спасибо за ваш методичный труд. Это не очевидно, но за серией несложных упражнений скрывается труд по составлению программы - такое встречается не часто, и это очень ценно. Пожалуйста, продолжайте.
Вопрос: при переходе в режим Sculpting иногда пропадают объекты. Методом проб пришёл к тому, что надо повозиться с окошком в правом верхнем углу, где ViewLayer. Нажимаю то на New, то на Blank - помогает, но понять, что именно происходит - не разобрался. Гугление пока тоже не принесло внятного объяснения. Буду признателен за подсказки, разъяснения.
🔥🔥🔥
Усы ТОП!
А можно снять видео урок по нанесению материалов на модели,
Все будет. Надо проходить учебный материал последовательно.
Думаю стоит упомянуть что для модификатора "Mirror" не обязательно выставлять Origin можно использовать Mirror Object в модификаторе и зеркалить относительно шкафа
Да. Спасибо
Огонь
Спасибо, Анатолий.
Для перехода по слоям удобно нажимать цифры. Я бы сказал что это ультрамегаудобно. Настолько удобно что я кого-то 10 лет назад только из-за этой фичи ушел с макса на блендер 😁
Выделение объекта через "L" работает от наведения мышью. Тобишь без каких-либо кликов, просто навести мышкой.
Спасибо 🎉