BLENDER 3D | Subdivision surface - волшебный способ моделирования
HTML-код
- Опубликовано: 2 окт 2024
- Файл к уроку в телеграм - t.me/gripinsky
(В одном из закрепленных сообщений. Скачайте, заодно подпишитесь)
. . . . . . . . . . . . . . . .
Предыдущие уроки BLENDER 3D • С 3Ds MAX на BLENDER з...
. . . . . . . . . . . . . . . .
Здравствуйте, друзья! Пройдя этот урок, вы начнете делать фантастические вещи в BLENDER 3D!
Subdivision surface - это больше чем модификатор в Blender. Это целый раздел моделирования. Я сделал для вас простое и понятное введение в Subdivision Surface в BLENDER 3D с практическими упражнениями. Без шаманства! Как вы любите.
. . . . . . . . . . . . . . . .
1). Принципы SDS:
- Каждый четырех-угольный полигон разбивается еще на 4 полигона.
- Избегайте не-4-угольников
- Углы при разбиении скругляются.
- Можно управлять скруглением добавляя “подчеркивания”. (support loop)
- Диагональные углы - скругляются, прямые - углы держат форму
. . . . . . . . . . . . . . . .
2). Упражнение “Кресло Пантона”.
3). Упражнение “Стул органика”
4). Упражнение “Капри”
5). Шестой принцип SDS
Иногда необходимо “зафиксировать” форму, увеличив плотность геометрии.
Apply SDS на 1 уровне (или выше) разбиения.
7). Осторожно - Crease
. . . . . . . . . . . . . . .
Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по 3D и не только:
Группа ВК - gripinsky
Мой инстаграм - / gripinsky
Инстаграм школы - / gripinsky_school
Дзен: dzen.ru/3dmax
Если хотите поддержать канал - www.donational...
. . . . . . . . . . . . . . . .
Обязательно посмотрите другие УРОКИ:
Blender 3D для начинающих: • BLENDER 3D для начинающих
Zbrush очень подробно с НУЛЯ • Уроки ZBRUSH с НУЛЯ
3Ds MAX с самого НУЛЯ - • 1) 3D MAX с НУЛЯ
Моделирование в 3Ds MAX для начинающих - • 2) 3D MAX моделировани...
3D MAX важные инструменты - • 3) 3D MAX. Важные инст...
Визуализация в Corona Renderer - • 8) Corona Renderer
. . . . . . . . . . . . . . . .
Список плейлистов канала - www.youtube.co...
Get Beautiful Things by Philip Guyler and over 1M + mainstream tracks here go.lickd.co/Music
License ID: 5gEgkZZPEJy lickd.lnk.to/9...
Файл к уроку в телеграм - t.me/gripinsky
(В одном из закрепленных сообщений. Скачайте, заодно подпишитесь)
. . . . . . . . . . . . . . . .
Предыдущие уроки BLENDER 3D ruclips.net/video/ehUl8LL-4Yw/видео.html&pp=gAQBiAQB
. . . . . . . . . . . . . . . .
Здравствуйте, друзья! Пройдя этот урок, вы начнете делать фантастические вещи в BLENDER 3D!
Subdivision surface - это больше чем модификатор в Blender. Это целый раздел моделирования. Я сделал для вас простое и понятное введение в Subdivision Surface в BLENDER 3D с практическими упражнениями. Без шаманства! Как вы любите.
. . . . . . . . . . . . . . . .
1). Принципы SDS:
- Каждый четырех-угольный полигон разбивается еще на 4 полигона.
- Избегайте не-4-угольников
- Углы при разбиении скругляются.
- Можно управлять скруглением добавляя “подчеркивания”. (support loop)
- Диагональные углы - скругляются, прямые - углы держат форму
. . . . . . . . . . . . . . . .
2). Упражнение “Кресло Пантона”.
3). Упражнение “Стул органика”
4). Упражнение “Капри”
5). Шестой принцип SDS
Иногда необходимо “зафиксировать” форму, увеличив плотность геометрии.
Apply SDS на 1 уровне (или выше) разбиения.
7). Осторожно - Crease
. . . . . . . . . . . . . . .
Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по 3D и не только:
Группа ВК - vk.com/gripinsky
Мой инстаграм - instagram.com/gripinsky/
Инстаграм школы - instagram.com/gripinsky_school/
Дзен: dzen.ru/3dmax
Если хотите поддержать канал - www.donationalerts.com/r/gripinsky
. . . . . . . . . . . . . . . .
Обязательно посмотрите другие УРОКИ:
Blender 3D для начинающих: ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2LN5zDa1baCbpE9bckmFUdN
Zbrush очень подробно с НУЛЯ ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2Jr11vaGWVheCMlHsMR0jL9
3Ds MAX с самого НУЛЯ - ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2JZSnyCY9mIiPv_-FZdAtaF
Моделирование в 3Ds MAX для начинающих - ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2L6sfpYr5uJkq84tuMo-huf
3D MAX важные инструменты - ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2JDupxq5wZXTCiOQIZ1zOKS
Визуализация в Corona Renderer - ruclips.net/p/PLnKVKLAAkY2KBIdHRtzM9WgBMc8qncgGZ
. . . . . . . . . . . . . . . .
Список плейлистов канала - www.youtube.com/@gripinsky/playlists
Я рад видить твой новый видеоурок
Евгений помогите пожалуйста когда пытаюсь создать рёбра при помощи Ctrl+R они прокручиваются по мере приближения к углу как бы подстраиваются под диагональный угол приобретая такую же форму чтобы получить ровное подразделение пришлось воспользоваться knife
Есть ли способ обойтись без knife ибо это долго
С такой подачей материала, похоже, все остальные каналы просто уже не нужны. Нет слов, лучший и единственный! Спасибо огромное!
Полностью согласен!
Заранее знаю, что воду в уши ты не льёшь и говоришь дело!! Огромное спасибо за готовые файлы к своим урокам!!
Спасибо за ваш труд! Я только начинаю свой путь в 3д и очень не хватало такого контента,когда все доходчиво объясняют!
Евгений, хочу выразить вам огромную благодарность за ваш труд.
Ваши уроки помогают довольно структурированно научиться пользоваться инструментами моделирования в Blender. В сравнении с другими видео-уроками (включая иностранные), ваш подход даётся более интереснее и проще.
Огромное вам спасибо!
Спасибо за очень качественные и детальные уроки. Пожелание одно - продолжайте в том - же духе)
Сразу ставлю лайк!
Потом - скачиваю.
А потом буду смотреть и учиться!
В ОТЛИЧНОМ качестве не сомневаюсь!!!
спасибо огромное!!! теперь я знаю чем займусь после роботы.
Спасибо! Приятного просмотра
Очень нравятся ваши уроки! Жду с нетерпением новых. Хочется больше новых уроков, так в блендере так много еще не изученного! Сам пробую анимацию, материалы, риггинг, но жду когда вы пустите уроки по данной тематике!
Спасибо автору, лучший подход к обучению из всех 😘
Лайкос этому господину!
А если серьезно - очень дорого стоит чувство ПОНИМАНИЯ. Того самого "щелчка в башке". Когда ты делал "как умел" и тут тебе объяснили "как надо" и ты такой: "-ААААааа, так вот как оно, правильно, расквадрат его в ребро, делается!!!" И ты понимаешь, что только что очень сильно вырос над собой)
Смотрю Ваши видео, спасибо большое за информацию 👍
Искренняя благодарность вам за ваши труды 💜
на 3Dоровье! Рад быть полезен!
Один из не многих cg каналов ,предостовляющий файлы для обучения.Это прям круто ,что существует такой фундаментальный подход к обучению!Благодаря Вам исчезают пробелы в понимани и скилы ростут как на дрожжах.Респект!Как всегда лайк- затем просмотр👍✊
Спасибо большое. Очень рад, что оценили. Приятного просмотра.
Если тебе нужны файлы, для обучения или образец, то у меня, для тебя плохие новости(facepalm)
@@_urolog На сколько плохие?
@@name_surname-eo6dz Нуууу процентов 70🤣
@@_urolog почему именно на 70?
Огромное спасибо Евгений, очень хорошо, что вы есть на Ютубе. Очень классные уроки, пожалуйста продолжайте по Блендеру.
Очень крутые уроки всем советую,продолжай в том же духе!
Манера подачи информации как у профессионального преподавателя! С вами хорошо запоминаются уроки, спасибо за труд, наш учитель!)))
Спасибо, Наталья. Ваши слова- бальзам для души
Присоединяюсь! Идеальный тем чтобы понять и ничего не пропустить!!!
Стандарты индустрии - 3Ds Max, Maya и пр. Стандарты обучения - Евгений Грипинский.
Ух ты! Спасибо за такой комплимент! Очень приятно.
Полезный урок, спасибо💪💪💪
Такие курсы можно продавать за большие деньги
Но Евгений дарит их нам бесплатно спасибо ему за это огромное❤
Спасибо, очень наглядные примеры
Большое спасибо за красиво поданные ценные зания по основам моделирования в 3Д. 👍🤝 Нам очень повезло, что вы есть 🙏 - такие люди (умеющие не только сами что то делать, но и доступно объяснить, что и как делается) большая редкость. И только такие люди должны обучать, ибо от обучения некоторыми преподавателями больше вреда чем пользы 🙁
Азы моделирования знаю, смотрю видосы чтобы что-то подчеркнуть интересное для себя, чем возможно не пользовался до этого) а коммент - для продвижения, за старания и труды)🤘
Спасибо, Дима. Рад, что полезно.
Ох как сдс спасает.....мастхэв)тутор классный)все ещё в ожидании нодов)
Там приколы начинаются в сдс при использовании его с модификатором солидифай,часто начинаются интересные моменты с наслоением друг на друга геометрии (но это при сложном моделировании)
Ну и легко острый угол просто бэвэлом править)
Очень хороший видео урок по SDS, таких очень мало. Честно сказать, вижу второе видео где всё объясняют про сабдив и ученик не будет ломать голову 👍 Продолжайте, очень понравился ваш урок!)
Ура, я так ждал эту тему, огромное спасибо! Продолжайте в том же духе единственный канал где уроки хочется смотреть запоем.
Как же ты крут... ТЫ РЕАЛЬНО КРУТ!!! Такое наслаждение тебя слушать и учиться. Прекрасный учитель. Вот сразу видно, учитель от бога!
Я первый. Мы любим тебя и твои уроки
Спасибо большое! Это ВЗАИМНО ♥️
Со второго аккаунта тоже сразу лайк без просмотра по умолчанию , четкие усы себе такие хочу 😊
Спасибо, дружище! Приятного просмотра.
Спасибо большое за ваши уроки!! Недавно наткнулась на ваш канал и была удивлена, что вы бесплатно делитесь этой информацией. Не бросайте пожалуйста нас😂😂 очень жду новые уроки💖💖
Очень полезное видео, интересно, хотя я сам не занимаюсь 3д, но хотел бы этому научиться) жирный лайк !
Спасибо большое Евгений за вашу работу, отличный и очень полезный урок
Хоть я это и так знаю , но всеравно смотрю, очень хорошое видео, очень приятно , если кто спросит с чего начать изучение 3д точно порекомендую ваши видео ❤
Спасибо за труд, давно ждал вашего урока🎉🎉🎉
Спасибо, дружище. Надеюсь не разочарую.
Сабдивы работают по тому же принципу, что и nurbs-кривые. Жалко у меня не сохранились видео по самым основам, которые я делал, когда о сабдивах в русском сегменте ничего не было. Хорошо, что вы эту тему затронули, народ будет знать, как правильно моделить под сабдивы!!!
Несколько дополнений.
1. Фаски под 90 градусов (ну или со значением параметра Shape=1) нужно использовать только при малых радиусах, чтобы подчеркнуть только лишь сглаженный край, т.к. форма таких фасок после сглаживания далеко не идеальный круг.
2. Странный термин "подчёркивание". Решу предположить, что таким образом хотелось преподнести более понятно для народу смысл происходящего, но это только вводит путаницу. Есть "поддерживащие рёбра" (или края), "поддерживающий луп" (или цикл), менее ходящие в обиходе "граничные рёбра", наконец "support edges" (в английской литературе, и в технических книгах, понятия support loops нет или оно используется крайне редко).
3. И про эти самые граничные рёбра. Они предназначены не для управления скруглением (как было сказано в видео), а для поддержки топологии от деформации как до участка фаски (в первую очередь), так и после неё. Так что рёбра в фаске и граничные - совершенно разные вещи.
Контент огонь. Годик назад повторял ваши уроки по архитектуре но на блендере ради интереса, а теперь вот как получилось))) Желаю развития и побольше старательных учеников!
ОООчень круто, посмотрела все уроки. Невероятно доступно даже для человека который в 3д абсолютный "0". Спасибо за ваш труд!!!
Спасибо большое. Очень приятно
круглое несём, квадратное катим. Это максимально странно брать куб, чтобы сделать из него кольцо =)
В 3д программах много странностей.Например человеческую голову моделируют не из сферы(что кажется логичным), а из куба(что якобы противоречит здравому смыслу).
😅
ударить Blender VFX пожалуйста
На 25 минуте упомянули о группах сглаживания, но далее про них ничего не рассказали. Надеюсь что будет ещё урок и Вы расскажите
Надеюсь больше людей будет натыкатся на ваши уроки, нежели на пончик, который для новичка сложный в начале.
Очень важный момент для начинающих юзать SDS: это равномерность сетки, (он же edge flow) Если сетка не равномерна, (один полигон явно больше другого) по соседству (и это не плоскость, а кривая поверхность) вы будете ловить артефакты. По этому старайтесь делать равномерную сетку. Да можно ограничить влияние через supports edges в некоторых ситуациях, но тем не менее, лучше изначально моделить правильно для перестраховки своей пятой точки..
Супер. Всё так доходчиво рассказано что прям охота начать самому что то делать.
Евгений , большое спасибо за уроки, долго думал пробовать или нет Блендер, но глянул ваш первый урок вдохновился и теперь большенство заказов делаю только там и это чертовски нравится.
Спасибо за такой ценный урок! Такая душевная и понятная подача материала, что вы мне стали другом, хотя вы меня даже не знаете)
Благодарю за ещё один крутой, информативный урок! 👍
Добрый день, не хотите ли сделать ролик на тему точных размеров в блендере?
На данный момент есть встроенный аддон "Measurelt Tools" и дополнительный аддон "CAD Sketcher" однако это все максимально неудобно и та же программа "солид ворс" намного удобнее(ну она собственно для инженеров и была сделана)
Я верю, что в будущем из-за новых аддонов блендер будет на первом месте среди всех 3д программ и для инженерии и для творчества и для всего-всего что в голову придет
В настройках вьюпорта ставишь показывать длину ребер, углы и прочее. И при при перемещении или масштабировании пользуешься не мышкой а цифровой клавиатурой. Это костыли конечно, но если надо прям по чертежу да еще чтоб удобно то solid works или Autocad в помощь :)
да про солид упоминал в своем комментарии, просто было бы очень круто с помощью встроенных адоннов довести блендер до идеала для всех видов задач@@ЕвгенийАфанасьев-в8п
@@МишаЗабелин-о7ю Боюсь, что тогда это будет такой же монстр как фотошоп. Где можно делать все, но каждый знает только необходимую часть нужных ему возможностей :)
Спасибо большое за очередной замечательный урок! Испытал ностальгию по временам когда проходил уроки второго уровня)))после них все кажется невероятно простым. С нетерпением жду каждого нового видео от Вас)))
Автор прекрасен.
Класс.
Спасибо
Спасибо большое за подробное объяснение сабдива
Useful information. Thank you.
you are welcome, friend
Spasiyva balshiloy!
Чем то напоминает модификатор 3д макса TurboSmooth
Отличный урок, как всегда понятно и доходчиво
Благодарю!!!!!!!!
На здоровье!
Спасибо за Урок! А можно узнать к каким негативным последствиям приводит использование - edge crease?
Assalamu alikum!
лайк как всегда, потом посмотрю
Спасибо, товарищ! Постараюсь оправдать оказанное доверие.
Ты крут!! Доносишь очень полезную инфу без лишних слов и лучше школьных училок!! Жду всегда от тебя новых уроков по блендар!!
Спасибо за урок. Всё понятно и без лишней "воды".
Спасибо большое
Привет! Спасибо большое за урок! Шикарнейшая подача материала! Я в щенячем восторге, что нашёл ваш канал! Спасибо!! 🤝
Очень полезные уроки, некоторые инструменты раскрываются с другой стороны.
Как же мне нравятся Ваши уроки - все четко, структурированно, очень доходчиво, даже мне понятно! Спасибо большое за качественный труд!! Ещё интересно послушать про материалы - как накладывать правильно текстуры, как пользоваться шейдером
Ждем продолжения уроков!!!
Спасибо большое. Будет.
Спасибо за урок! Ваши старания мотивируют меня! Большое спасибо! Жду следующий урок!
Огромное спасибо вам!
Вопрос: будут ли уроки по материалам? Или ограничено только моделированием?
это не видеоуроки - это какой-то клад
Вот тебе еще один теплый коммент, чтобы тебе было приятно. Не смотря на то, что в блендере работаю давно, и большую часть показываемого умею, я все равно ставлю лайк и просто с удовольствием слушаю на фоне. Такой труд достоин просмотра и поддержки.
С вашими уроками я стал чувствовать себя уверенней в использовании этой чудесной программы как Blender.
Каждый урок выполняю честно, сначала пробую, потом сравниваю с вашими действиями, так и в правду лучше усваивается материал)
Еще раз Вам огромное спасибо, за ваш труд и потраченное время 🤝
Евгений, у вас очень хороший урок получился, но все таки вы зря отпугиваете новичков от использования Crease, т.к. эта фича широко используется в hardsurfaсe моделировании и вообще является инструментом для решения промежуточных сложностей в пайплайне создания моделей. Но вы молодец что затронули этот инструмент в данном уроке!
Кризы да, применяются в харде, но в чистой топологии их следует избегать. И понятия hard surfase и сабдивы, это разные вещи.
сразу лайк без просмотра
Спасибо! Постараюсь оправдать доверие.
Небольшое уточнение. Куб после SDS не совсем сфера. Чтобы сделать из него сферу надо применить модификатор и в Edit mode выполнить alt + shift + s + 1
И тут до меня дошло что такое SDS... Клёвый урок.
Редкий случай, когда ставлю лайк ещё не посмотрев видео. Т.к. знаю, что урок 100% будет полезным. Спасибо вам за ваш труд, вы делаете жизнь новичков проще 🥰
Большое спасибо!
Ждем следующих уроков!)
На здоровье, тезка. Сегодня планирую выложить
Спасибо тебе Женя!!! По чаше бы видео уроки по блендеру.
Аплодирую стоя. Спасибо сенсей!!!!!
Спасибо за Ваш урок!
Большое спасибо за потрясающий урок!
Дай тебе бог здоровья хороший человек!
Мне нравится этот диалог со зрителем, этим прям очень ваши уроки цепляют!!!
Ну, спасибо! Большое спасибо! Файлы я скачал. Круто. Стану 3Д дизайнером, заработаю, обязательно проставлюсь.
Спасибо за ваш труд! делайте по больше ваших уроков!
Спасибо, дружище. Буду
Восхитительный урок! Огромное вам спасибо 👍
отличный миникурс по такому чудесному редактору! Большое Вам спасибо!
Такого качества проработки материала даже в платных курсах не часто увидишь! "Никакого шаманства" - наш девиз! Очень нравится подробное описание свойств, каждой галочки, каждого показателя настроек и инструментов! Вы делаете этот мир лучше!
Согласен.
мега сильный и подробный урок с примерами и подробным объяснением! вы очень талантливый преподаватель, очень понятно объясняете. большое вам спасибо! обожаю ваш канал!
СПАСИБО!!! Ваши уроки налучшим образом раскрывают возможности Blender.
Еще когда кривые смотрел, был приятно удивлен, а тут вообще, такие фантастические возможности.
Plane экструдируется в сферу, полусферу, прямые, кривые.
Их можно дублировать, копировать, передвигать и все это внутри одного объекта.
К ним можно применить все доступные инструменты - КРУТО!
Спасибо огромное Евгений за уроки!!
Я очень вам благодарен за качественные урки по Blender!!!
Спасибо за уроки! Очень помогают избавлятся от бардака в голове!!!😇
первый стул не получается . Только делаю бевел все конец. Была геометрия симметричной стала асимметричной. Под сабдивом все выглядит красиво но отключаешь его и там мрак и печаль. Сделал толщину модификатором , искажений нет, но не получается потом сделать края бевелом . Кароче я в печали, может позже разберусь.
Спасибо за Ваши уроки! Очень доходчиво и понятно! Высший класс! Привет из Минска )
Спасибо учитель 🙏
Еще один теплый комментарий в вашу копилку! Так держать!
Вы так хорошо обьясняете, однозначно лайк. Кстати было бы замечательно, если так же рассказали про Substance Painter. Уверен, после этого количество Ваших подписчиков увеличится многократно.
Спасибо большое за урок! Как всегда великолепная и увлекательная подача материала!
Спасибо!! У Вас самые лучшие уроки по Блендеру!! Продолжайте, смотрим Ваши уроки с удовольствием!!!
Скоро я возьмусь за 3D MAS _ с 15.05. _ .... ( последняя практика BLENDER _ 2.9 _ )))