С 3Ds MAX на BLENDER за вечер / BLENDER 3D с НУЛЯ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 апр 2023
  • Друзья, я постарался сделать максимально простой и понятный урок для вас. Сразу скачайте файл с заданиями по ссылке в описании, в нем содержится подробный план урока, все памятки и горячие клавиши.
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Файл к уроку в телеграм - t.me/gripinsky
    (Скачайте, заодно подпишитесь)
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по 3D и не только:
    Группа ВК - gripinsky
    Инстаграм школы - / gripinsky
    Мой личный инстаграм - / gripinsky
    Дзен: dzen.ru/3dmax
    Если хотите поддержать канал - www.donationalerts.com/r/grip...
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Изначально урок создавался для тех, кто работает в Максе, но хочет дополнительно изучить Блендер, также подойдет и для тех, кто в принципе начинает изучать 3D, и Блендер ваш первый 3D пакет.
    Мне очень важна обратная связь от вас, поэтому пишите в комментариях, как вам урок, все ли понятно, какие впечатления от Блендер. По-возможности всем отвечу.
    Если ролик наберет 2000 лайков, начну делать энциклопедию Блендер, как и по 3Ds MAX. Приятного просмотра.
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Оглавление и таймкоды:
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:01:00 Навигация.
    Навигация, как в 3Ds MAX:
    СКМ (ср. кнопка мыши) - перемещение
    Alt+СКМ - вращение
    Ctrl+Alt+СКМ - приближение/отдаление
    (или колесико)
    + установим orbit around selection
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Навигация Blender:
    Shift+СКМ - перемещение
    СКМ - вращение
    Ctrl+СКМ - приближение/отдаление
    (или колесико)
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:03:46 Viewport.
    Настраиваем Q (меню быстрого доступа):
    Добавим Wireframe и Face Orientation
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Z - Меню отображения геометрии
    Shift + Z - сетка/светотень
    Alt+Z - прозрачность
    Настроим Cavity и MatCaps
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:11:36 NumPad
    NumPad (1, 3, 7, 9) - выбор проекций
    ~ (тильда) - меню проекций
    / - Изолировать выделение
    NumPad (.) - Максимально приблизиться к выделению
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:16:07 Трансформации
    G - R - S (Go - Rotate - Scale)
    X - Y - Z (выбор оси)
    Shift + Z - перемещение по плоскости XY
    W - выделение
    G - перемещение
    R - вращение
    S - масштабирование
    Трансформация + СКМ - выбор оси
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:24:00 Объекты (Примитивы)
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:31:44 Несколько базовых вещей
    Shift+A - создать объект
    Shift+D - дублировать объект
    X - удалить
    Выделить несколько - через Shift
    Join - Соединить несколько объектов в один
    Separate - отсоединить выделенное в новый объект
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:34:28 3D-cursor & Origin (Pivot point)
    Виртуальный указатель
    Shift - ЛКМ - поставим в нужное место
    Shift - S - Snap меню
    Установим “вращение” камеры относительно 3D-cursor
    Немного про организацию меню:
    Список объектов и Collections
    Режимы (object, edit, sculpt)
    Origin (начало, начальная точка, опорная точка)
    Место, относительно которого определяется позиция объекта (Координаты x,y,z)
    В 3Ds MAX = Pivot Point
    ПКМ - (контекстное меню) - Set Origin
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:39:28 Последовательность изучения Blender
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:41:55 Начало моделинга / Инструменты выделения
    Edit Mode
    Tab - переключение режимов object/edit
    1 - точки (Vertex)
    2 - ребра (Edge)
    3 - полигоны (Poly)
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Selection
    Несколько элементов - через Shift
    Loop - через Alt
    По кратчайшему пути - через Ctrl
    по углу (Linked flat faces)
    Подобъект (Linked)
    Similar
    More/Less - Ctrl + KeyPad(+/-)
    Join - Соединить несколько объектов в один
    Separate - отсоединить выделенное в новый объект
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:57:59 Extrude / Merge
    01:07:30 Merge / Fill
    01:16:08 Delete / Dissolve
    01:23:55 Loop Cut / Bridge
    01:31:03 Taburet
    01:36:09 Apply Scale
    01:31:03 Тренировка по навигации
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Обязательно посмотрите другие УРОКИ:
    Zbrush очень подробно с НУЛЯ link.mcpay.io/o9cIksA
    3Ds MAX с самого НУЛЯ - link.mcpay.io/eI3NKXz
    Моделирование в 3Ds MAX для начинающих - link.mcpay.io/KwsU3AS
    3D MAX важные инструменты - link.mcpay.io/aB6xE9z
    Визуализация в Corona Renderer - link.mcpay.io/xwqhv8w
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Список плейлистов канала - www.youtube.com/@gripinsky/pl...

Комментарии • 1,5 тыс.

  • @gripinsky
    @gripinsky  Год назад +52

    !!! ВНИМАНИЕ !!! Дорогие ученики, видео с исправленным звуком тут youtube.com/@gripinskytv Это второй канал, скоро тут будет много интересного. Подписывайтесь.
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Друзья, я постарался сделать максимально простой и понятный урок для вас. Сразу скачайте файл с заданиями по ссылке в описании, в нем содержится подробный план урока, все памятки и горячие клавиши.
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Файл к уроку в телеграм - t.me/gripinsky
    (Скачайте, заодно подпишитесь)
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по 3D и не только:
    Группа ВК - vk.com/gripinsky
    Инстаграм школы - instagram.com/gripinsky/
    Мой личный инстаграм - instagram.com/gripinsky/
    Дзен: dzen.ru/3dmax
    Если хотите поддержать канал - www.donationalerts.com/r/gripinsky
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Изначально урок создавался для тех, кто работает в Максе, но хочет дополнительно изучить Блендер, также подойдет и для тех, кто в принципе начинает изучать 3D, и Блендер ваш первый 3D пакет.
    Мне очень важна обратная связь от вас, поэтому пишите в комментариях, как вам урок, все ли понятно, какие впечатления от Блендер. По-возможности всем отвечу.
    Если ролик наберет 2000 лайков, начну делать энциклопедию Блендер, как и по 3Ds MAX. Приятного просмотра.
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Оглавление и таймкоды в описании к ролику. Спасибо за просмотр.
    ____________
    P.S. Видео с исправленным звуком тут youtube.com/@gripinskytv Это второй канал, скоро тут будет много интересного. Подписывайтесь.

    • @user-db7si8sb6r
      @user-db7si8sb6r Год назад

      Спасибо! Все круто, понятно и доступно. Жду следующий урок. Успехов вам!

    • @Drakorian2016
      @Drakorian2016 Год назад +1

      Это лучший преподаватель, что я знаю. Спасибо большое за урок, буду ждать!

    • @SantiagoPadonkus
      @SantiagoPadonkus Год назад

      классный канал !!! спс !!!

    • @user-lc6ov2ri8o
      @user-lc6ov2ri8o Год назад

      Жень, желаю тебе здоровья в первую очередь, а во вторую - найти в Блендере много-много скрытых от неопытного пользователя фишичек! ) Фичей (по-нашему 😊) На мой взгляд, L (link) немного не так работает... Достаточно навести мышкой на подобъект и нажать L... Но это не точно, маэстро )

    • @IlyaCherkashin
      @IlyaCherkashin Год назад

      Спасибо! Нормально всё со звуком и в этом видео. Зачем второй канал?

  • @rafk5341
    @rafk5341 6 месяцев назад +102

    мое правое ухо недовольно

  • @user-mx2fe8vx4s
    @user-mx2fe8vx4s Год назад +171

    Евгений! Очень многие люди ждали от Вас уроки именно по блендер. Вы самый лучший учитель по моделированию. Делайте как по Максу полную энциклопедию. Спасибо за Ваши труды!!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +23

      Спасибо за доверие, тезка. Буду делать

    • @---fq2kd
      @---fq2kd Год назад +1

      майя бы еще найти и синема )

    • @cgshnik
      @cgshnik 3 месяца назад

      @@gripinsky еще бы звук в видео и вообще замечательно было бы...

  • @InvictoMETALLICUS
    @InvictoMETALLICUS 5 месяцев назад +15

    Это один из лучших уроков по Blender что я видел. Всякие пончики и прочее не дают некоторых базовых пониманий, ты только повторяешь показанное. А тут всё по делу и вообще без воды! Подписался)

  • @3D_mommy
    @3D_mommy Месяц назад +2

    Это лучше чем уроки повтори за мной и забудь что делал. Появляется понимание как применять инструменты и сделать что то самостоятельно. Сделала табуретку, радовалась как ребенок 😀

  • @xeviltimxy
    @xeviltimxy 9 месяцев назад +33

    Уже неделю прохожу урок "за вечер" 😁
    Но на самом деле очень нравится, всё последовательно, подробно и с отличными примерами 👍

  • @AlexandraKlim12
    @AlexandraKlim12 Год назад +9

    Изначально на блендер не смотрела, меня даже бесило что видео с ним постоянно вылазили, когда хотела смотреть по максу, но потом всё же любопытство взяло верх и посмотрела урок, поняла что многое потеряла и блендер просто золото! За месяц в блендере научилась делать больше, чем за год в максе 😅 Ваши уроки по максу все пересмотрела, теперь так же с нетерпением буду ждать новых по блендеру! Спасибо за ваш труд, такая работа дорогого стоит!❤

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +2

      Александра, спасибо большое за добрые слова. Очень приятно.

  • @LIGHTALEX1
    @LIGHTALEX1 8 месяцев назад +7

    ЕВГЕНИЙ - ОГРОМНАЯ ВАМ БЛАГОДАРНОСТЬ ЗА ВАШИ УРОКИ, КУРСЫ И ВРЕМЯ, КОТОРОЕ ВЫ НАХОДИТЕ ДЛЯ НАС !!! И НЕ МЕНЬШАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ ВСЕЙ ВАШЕЙ КОМАНДЕ ЕДИНОМЫШЛЕННЫКОВ !!! ДАЙ БОГ ВАМ ВСЕМ, КРЕПКОГО ЗДОРОВЬЯ И БЛАГОПОЛУЧИЯ !!! С НЕТЕРПЕНИЕМ ЖДЁМ ВАШИХ НОВЫХ УРОКОВ И СТРИМОВ !!! ДОБРА ВАМ !!!

  • @3dprint-azov965
    @3dprint-azov965 Месяц назад +1

    Просто супер! Вы первый кто на столько подробно рассказывает о принципах построения и работе тех или иных функций. Огромная благодарность.

  • @SvetlanaK_Sunday
    @SvetlanaK_Sunday Год назад +4

    Йу-у-ху!!! Радость! Я перешла с изучения Макса на Блендер, он оказался для меня более дружелюбным и пошел лучше. И, несомненно, ваши уроки по Максу очень помогли! В Блендере понравилось сначала, что одна программа соединяет в себе моделирование и скульптинг. Потом поняла, что и логика какая-то более человечная и менее академичная, чем в Максе. И что порог вхождения в программу более плавный и низкий, но позволяет достичь высоких результатов. Образно говоря там, где в Максе надо подпрыгивать и карабкаться, в Блендере естественно вплываешь несомый течением. Этим Блендер очаровывает и зачаровывает. Могу только искренне порадоваться, что вы планируете уроки по этой программе!

  • @footballgoOne
    @footballgoOne Год назад +31

    Я давно ждал вашего туториала по Blender. Потому что ваши уроки по 3Ds MAX для меня самые понятные и ценные на RUclips. Привет из Узбекистана! Будем ждать продолжения

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +9

      Спасибо большое. Привет из Беларуси

  • @al.writer
    @al.writer 8 месяцев назад +7

    Я графический и моушн дизайнер, работал год в Блендере по роликам в ютуб, только по конкретному запросу, когда что-то хочу анимировать. Но всё это время хотелось структурировать базу и перестать лезть по каждому непонятному в реализации элементу в ютуб, и вот ура!!! - Вы первый кто избавил меня от нужды быть заложником гайдов по моделированию. Последний проект сделал полностью сам, благодаря тому, что прошёл всего лишь два ваших первых урока по инструментам Блендер. Со светом, текстурой и инструментами анимации давно разобрался, и оставалось лишь приложить это к быстро сделанным моделям. Спасибо, вы хороший учитель! Жду новых уроков)

    • @gripinsky
      @gripinsky  8 месяцев назад +2

      Спасибо, Алексей. После вашего комментария сразу захотелось записать новый урок 🤝

    • @al.writer
      @al.writer 8 месяцев назад

      @@gripinsky и это прекрасно 😎

  • @grvideotv
    @grvideotv Год назад +56

    При проверке нормалей есть лайфхак - в настройках Блендера ставим грани с синей стороны прозрачными (альфа -0 в настройках цветов). В итоге нормальные стороны будут видны как всегда, а перевернутые будут красными. И этот режим можно оставить включенным всегда. Спасибо!

    • @Kototim
      @Kototim Год назад +14

      Спасибо за рекомендацию! Для тех кто запнулся - Preferences / Themes / 3D Viewport / Face orientation front - A = 0. А то я не сразу допёр где эта настройка=))

    • @LisMoretz
      @LisMoretz 11 месяцев назад +1

      Классный лайфхак, спасибо)

    • @SuperSuperka
      @SuperSuperka 7 месяцев назад +1

      глянул на лайфхак. Ну так себе. Это ж только в режиме проверки нормалей работает. В 3дс же просто Backface Cull включаешь в свойствах объекта, в обычном "светотеневом, текстурном" вьюпорте. Для меня Backface Cull важная штука, для неё шорткат выделил.

  • @alexshavel1400
    @alexshavel1400 5 месяцев назад +5

    Умоляю, продолжай. Лучший учитель по 3д графике, при этом очень много уроков в открытом доступе. Спасибо ❤

  • @ALUKARDBELMOND210993
    @ALUKARDBELMOND210993 Год назад +67

    Наконец-то достойный урок по блендеру. Ваши уроки по 3ds max мне очень помогли, спасибо Вам Евгений!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +1

      Спасибо, Влад. Надеюсь, урок понравится.

    • @user-ci6ko4mw7d
      @user-ci6ko4mw7d Год назад +1

      Присоединяюсь, классные уроки были по МАХу, жаль софт не развивается и в наших реалиях не нужен никому. Вперед на блендер!)

    • @ALUKARDBELMOND210993
      @ALUKARDBELMOND210993 Год назад +1

      @@user-ci6ko4mw7d ну + есть ещё люди которые отдали десятилетия на Макс, и переходить на другой софт им уже не выгодно) это молодым проще переключать между такими программами, но всегда есть исключения)

    • @grvideotv
      @grvideotv Год назад

      @@ALUKARDBELMOND210993 20 лет в Максе почти с первых версий поле 3ds, 3 года в Блендере и не капли не жалею даже рад). В максе уже шоткаты забыл). А за Блендером будущее, если Автодеск не купит его)

    • @IlyaCherkashin
      @IlyaCherkashin Год назад

      @@user-ci6ko4mw7d Под другие задачи заточен софт вот и весь ответ вам.

  • @user-yj5yg6ge1l
    @user-yj5yg6ge1l Год назад +13

    Евгений, огромное спасибо!!! Я изучала Макс по Вашим урокам, но когда закончилась лицензия от Автодеска, решила перейти на Блендер. Избалованная Вашей подачей материала никак не могла найти уроков, которые также бы хорошо укладывались в моей голове. Уроков, конечно - тьма, много толковых, но мало кто из преподов обращает внимание на то, как он звучит, на качество видео, на скорость манипуляций на экране, на последовательность. Очень рада, что Вы наконец-то обратили свое внимание на Блендер! Надеюсь, когда-нибудь будет большой курс, какие у Вас есть по Максу.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +6

      Наташа, спасибо большое. Буду делать. ❤️

    • @user-lc6ov2ri8o
      @user-lc6ov2ri8o Год назад +5

      Я думаю, если бы Евгений объяснял, как закреплять шланг на штуцере, или как заменить лампочку в натяжном потолке - тоже было бы предельно понятно и лаконично! Этот гений подачи информации с ним от рождения )) Мне так видится )

  • @user-id3oj4uk6q
    @user-id3oj4uk6q Год назад +23

    Спасибо Вам огромное за труд. Вы лучший !!!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +1

      Спасибо, Влад.

    • @RV867MR
      @RV867MR Год назад

      Согласен!!! Как-то случайно попался ролик по Максу и залип. Жду с нетерпением новых уроков.

  • @cog2488
    @cog2488 Год назад +3

    Прекрасно. Пользуюсь блендером уже больше чем полгода, но даже на первом уроке от Евгения узнал много нового об инструментах. Давно мечтал об уроках по Блендеру так же по полочкам разложенных как по Максу. Спасибо больше и очень жду продолжения. Надеюсь в первые три уровня школы уроки по блендеру будут добавляться, потому что у меня есть ваши курсы, но по личным причинам я перешел на изучение блендера. Тогда я бы с удовольствием вернулся к прохождению курса, потому что точно знаю что ваши уроки стоят затраченных усилий и времени.

  • @Dennis199012
    @Dennis199012 Год назад +8

    Сейчас прохожу обучение в онлайн школе, но уроки здесь дали больше знаний чем там...Спасибо автору

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +2

      Спасибо, Денис. Приятно слышать

  • @diana.mohammad
    @diana.mohammad 6 месяцев назад +2

    Евгений, я обожаю вас и ваши уроки! Качество - на невероятной высоте!! Ноль воды, такие простые понятные и одновременно насыщенные уроки и объяснения! И еще и бесплатно!! Я в полном восторге от такого уровня подачи информации. И в большой благодарности к вам! Спасибо, что есть возможность учиться у вас, чувствуется, насколько вы твердый профессионал своего дела

  • @alexandr6271
    @alexandr6271 Год назад +1

    Отзыв по уроку, как просил Евгений в начале видео
    Материал подан отлично, все более чем понятно, из всех видео на ютубе - это самое подробное, что я на данный момент видел.
    Смотрел несколько раз видео, чтобы более подробно вникнуть во все аспекты Blender + законспектировать материал.
    Очень жду продолжение уроков, огромное спасибо за такой подробный материал

  • @orangecat6642
    @orangecat6642 Год назад +3

    Благодарю, Евгений, за первый урок по Blender! Очень надеюсь, что будет многосерийное продолжение, по всем фишкам и особенностям работы в этой 3D программе, по типу того, что есть о 3DS MAX)🤞

  • @Gamer-uc3oi
    @Gamer-uc3oi 10 месяцев назад +6

    Урок очень доходчивый. Изучаю Блендер с нуля - просто огонь. Спасибо большое

    • @gripinsky
      @gripinsky  10 месяцев назад

      Спасибо, дружище. Очень приятно

  • @user-cb5sy6ei2j
    @user-cb5sy6ei2j 6 месяцев назад

    Евгений, огромнейшая благодарность за Ваши уроки по блендеру . Я , как проектировщик , работавший всю жизнь в автокаде, заинтересовался с недавнего времени 3D моделированием с перспективой дальнейшей 3D печати. Почитав и изучив все нюансы, выбор пал на блендер . И тут на ютубе нашел Ваши курсы. Благодаря им начинает формироваться видение как сделать ту или иную вещь , и системный подход в целом. Обязательно поддержу лайком, комментарием и благотворительностью на дальнейшее развитие канала

  • @arnhigh
    @arnhigh Год назад +7

    Спасибо большое за столь интересную тему! Уже предвкушаю много уроков и очень жду)) Давно перешёл полностью из 3ds max в blender и имею большой опыт работы в нём. И было интересно посмотреть этот урок! Даже взял на заметку для себя пару моментов, которые я раньше не замечал.
    Есть немного дополнений для Вас. Вдруг это может помочь.
    • Есть аддон Screencast Keys, который прямо в blender на экран выводит все нажатые клавиши. Можно настроить размер и положение.
    • Origin можно тоже свободно двигать, как в 3ds max, и привязкой цеплять к точкам и тд. Кстати, опустить origin в самый низ объекта можно всего одной кнопкой, вроде это встроенный аддон Pie menu (берётся габаритный размер). Эта операция ещё применяет scale, тут нужно это учитывать.
    • Коллекции - это не просто папки, это очень большая тема и они таят невероятно огромный набор функционала, который в трёх строчках не объяснить))) Вдруг Вы не знаете или просто ещё не упомянули, вот, натолкнул на мысль. Если вкратце, то можно делать instance целой коллекции, ссылки на другие файлы проекта, использовать для Geometry Node, Particles и многое другое. Также Вы рассказали про структуру объекта, но, я думаю, будет полезным ещё упомянуть про то, что любой элемент объекта можно заменить или унаследовать, будь то mesh, материал, модификаторы и тд.
    • Также вращение вокруг выделенного объекта не очень удобно лично для меня, особенно в edit mode. Есть аналог 3ds max - вращение вокруг места нахождения курсора мыши и зумирование к нему, причём, он проецируется на поверхность полигона.
    • Есть удобное меню Extrude`а - Alt + E.
    • Выделение border (отверстия) происходит двойным нажатием по ребру. Это для случаев, когда простым loop невозможно выделить отверстие. Также есть оператор выделения всех отверстий Non-Manifold (F3 - поиск любой команды).
    • Обращайте внимание на нижнюю панель во время выполнения любых операторов (extrude, bevel и тд). Там описаны все доступные горячие клавиши. Т.е. можно во время выполнения оператора (без подтверждения лкм) регулировать любые параметры.
    • Blender позволяет редактировать несколько объектов в edit mode. Временами это очень полезно.
    • Из невероятно полезных аддонов (правда они платные) - это HardOps и BoxCutter.
    Вы делаете очень большую работу, спасибо ещё раз!

  • @Ilya_Crime
    @Ilya_Crime 10 месяцев назад +5

    Евгений, спасибо вам за такой огромный и бесплатный труд. Вы за 1,5 часа рассказали больше чем ваши коллеги на платных курсах с 4-х значными нулями. Хочу выразить вам благодарность. Надеюсь благодаря вашим урокам, смогу постигнуть дзен в 3д Блендер 😁

  • @grumpycatgrumpy
    @grumpycatgrumpy Год назад +3

    Спасибо огромное!!! Буду ждать новых уроков! Очень обрадовалась, когда узнала, что теперь и Blender можно будет у вас поучиться✨

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +1

      На здоровье. Второй урок урок готов

  • @ilsmolev
    @ilsmolev Год назад +2

    Привет! Спасибо большое за уроки! Какое то время назад переезжал с блендера на макс именно по вашим урокам, но макс как то не прижился и открывая сейчас блендер становится тепло на душе. Очень бы хотелось что бы курс не был заброшен, во первых отсежить всё что знад, во вторых ваша структурированность это лучшее что могло произойти с уроками 3D моделирования! И ещё, один момент который мне кажется стоит обязательно сделать новичку. В настройках можно сменить язык интерфейса, но изюминка в том, что язык интерфейса можно поменять не целиком, а только подсказки. ТЕ все кнопки останутся на англ, а при наведении будет пояснение на русском. На мой взгляд это крайне удобно. С меня лайк и комент под каждым видео по блендер премувом! Ещё раз спасибо большое и жду продолжения!

  • @ivanprotsyck1422
    @ivanprotsyck1422 10 месяцев назад

    Евгений, огромная благодарность за ваши видеоуроки.
    Давно знаю ваш канал, но всегда предпочетал работать в Blender 3d, и уж нет слов насколько я рад тому, что, вы начали снимать про данную программу, мне очень полезны ваши видеоролики по Blender 3d. Спасибо ещё раз.

  • @KOV2003
    @KOV2003 Год назад +10

    Однозначно полезно. Жду полный курс по блендеру😊

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +5

      Будет. Спасибо.

  • @user-dx2bt3zg4p
    @user-dx2bt3zg4p Год назад +3

    Не прошло и 3 года) Хорошо провел время за просмотром данного ролика, потому что начал изучать макс с Ваших видео, но потом перешел на блендер в анимацию. Но Вы дали хорошую базу, и было приятно Вас снова посмотреть, понастальгировать, даже кой чего нового узнал!🙂
    Думаю через пару лет будет волна новых специалистов начавших с Ваших уроков👍

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Спасибо, Саша. Рад слышать.

  • @averkom
    @averkom 10 месяцев назад

    Евгений, огромное спасибо за прекрасный и доступный урок по Blender! Вы - талантливый педагог, умеющий доходчиво и последовательно объяснить сложные вещи. Подача материала у вас продуманная, содержательная и приятная - после просмотра хочется самому экспериментировать и создавать 3D-модели.
    Спасибо вам огромное за ваш бесценный труд, за то, что делитесь знаниями и опытом. Желаю вам дальнейших успехов в создании обучающего контента!

  • @HannaOshedchenko
    @HannaOshedchenko 2 месяца назад

    было очень страшно приступать к блендеру, но вы так спокойно и доступно обо всем рассказываете, что страх понемногу отступает) спасибо за ваш канал и чудесную школу 3д, не представляю чтобы я без вас делала!

  • @africancev
    @africancev Год назад +28

    Я думал, что этого никогда не случится. Но Грипинский всё же перешёл на Blender.

    • @4Ddraftsman
      @4Ddraftsman Год назад +3

      я тоже об этом думал

    • @minigunlabs
      @minigunlabs Год назад +8

      Мне вообще иногда кажется, что Евгений изначально хотел изучать труды Карла Маркса, но по ошибке изучил 3д Макс

    • @africancev
      @africancev Год назад +5

      @@minigunlabs Да, 3D-Маркс и 3D-Макс, очень легко спутать. Я тоже хотел изучить Карла Маркса, но по ошибке зашёл на канал Евгения.

  • @user-wb3oi2gr4b
    @user-wb3oi2gr4b Год назад +14

    Урррааааа 🎉🎉🎉 Лучший урок от лучшего педагога ❤

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +1

      Спасибо, Эвелина. Скоро продолжим индивидуально.

  • @user-qh5ou4tq1u
    @user-qh5ou4tq1u 4 месяца назад

    большое спасибо! ваши уроки одни из лучших, когда что то не получается сразу обращаюсь к вашим урокам, спасибо за базовые знания, это прочная основа для дальнейшего изучения!

  • @user-hs7oc3ob8z
    @user-hs7oc3ob8z 4 месяца назад

    урок огонь, большое спасибо. ничего до этого о блендере не знала, но за полтора часа чувствую что это прямо моё. рассказываете очень понятно и доступно, с удовольствием продолжу учиться по вашим видео

  • @wildwolf5105
    @wildwolf5105 Год назад +4

    Изучал 3ds max, но. понял, что для профессии 3D-шника одного MAX мало. Полазив по сети решил пока остановиться на Blender, но нормальных уроков по нему не нашёл. Когда увидел, что Вы делаете по нему уроки, было ощущение, что сорвал Джек Пот в лотерею. НАКОНЕЦ !!! Это просто 3Dорово!!! Урок, как всегда, на высоте! Чёткая и доступная, т.е - ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ подача материала! Абсолютно каждый урок, по MAX, что Z-brush, что сегодняшний по Blender сделаны с душой. Вы не только профессиональный 3D-шник, но и преподаватель! Спасибо Вам за Ваш, поистине титанический труд!!! ЗДОРОВЬЯ И УДАЧИ !!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +1

      Спасибо, дружище. Очень приятно

    • @vitaliytsoy3274
      @vitaliytsoy3274 Год назад

      я тебе большую тайну открою, но для профессионального 3d даже блендера мало, хотя он и как швейцарский нож, содержит много инструментов. Нельзя быть профессиональным 3d шником и знать всего одну программу

    • @wildwolf5105
      @wildwolf5105 Год назад +2

      @@vitaliytsoy3274 Я тебе ещё большую тайну открою: много людей в совершенстве знающих только 3ds max работают в фирме и не слабо так зарабатывают, и почему-то считаются профессионалами. Больше программ дают больше возможностей, вот и всё. Мне это нужно, другому нет. Так что возьми на сдачу свои пять копеек и не лезь.

    • @vitaliytsoy3274
      @vitaliytsoy3274 Год назад

      @@wildwolf5105 да-да-да, вот прям только макс, и не используют фотошоп, не используют, сабстенс, или другой параллельный софт, чушь мне не рассказывай

    • @wildwolf5105
      @wildwolf5105 Год назад

      @@vitaliytsoy3274 А ты не путай паралkельный софт и 3D программы. Если тебя так устроит, уточню человек использует 3ds max и (извините, сиятельство, что не упомянул) фотошоп, и этого ему достаточно. А вместо того, чтобы вы_бываться, иди и займись делом, а не троллингом и хейтом. Без тебя разберусь, м_дак.

  • @koteykogames9029
    @koteykogames9029 Год назад +17

    Перешел с Макса на Блендер. Не буду говорить что блендер во всем лучше чем Макс, но он пришелся мне больше по душе, а уроки по типу «переход с Макса на блендер» просто маст хэв. За это Грипинскому спасибо.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +1

      Потом расскажите, как урок. Узнали ли что-то новое.

    • @maxx-design
      @maxx-design Год назад +1

      я хочу на блендер перейти только для каких то анимаций, там вроде это все эффектнее делается... но моделить интерьеры пока продолжаю в максе) тем более все модели на 3DDD все равно под макс

    • @noemi8618
      @noemi8618 Год назад +2

      Я начала в блендере и хочу перейти на Макс ) .

    • @barmaneng2534
      @barmaneng2534 3 месяца назад

      ​​@@noemi8618и как оно

  • @fedorkolodich2473
    @fedorkolodich2473 Год назад

    Я сам немного пробовал работать в блендер и как то случайно увидел ваши уроки по максу, и зебре. И надо сказать ваша манера подача материала мне очень понравилась. В максе я так и не попробовал, но теперь будет возможность заценить ваше преподавание в более родной для себя стихии.) Чему я несказанно рад!)))

  • @N-Amber
    @N-Amber 11 месяцев назад

    Спасибо Огромное, Евгений!
    Вы очень талантливый преподаватель! Формат "просто и понятно" у Вас больше, чем просто формат - со знаниями получаемыми на уроке, приходит само Понимание, что ты делаешь вообще, которое укрепляется побуждением экспериментировать, а следственно, изучать и совершенствоваться.

  • @maplex8453
    @maplex8453 Год назад +5

    Я думаю, если вы продолжите, это будет один из лучших курсов по блендеру с высоким уровнем подачи и разбора!

  • @tigrantigr15
    @tigrantigr15 11 месяцев назад

    Спасибо большое за данный урок. Это один из самых лучших уроков для начинающих. Мне очень понравилось. Жду продолжения. Вы всё объяснили очень хорошо, пошагово. И отдельное спасибо за материал к данному уроку, на котором можно потренироваться и освоиться лучше в блендере.

  • @ChimpiChee
    @ChimpiChee 5 месяцев назад

    Несколько раз брался за изучение блендер и все разы забрасывал по разным причинам. И вот судьба вновь меня завела на эту дорожку и этот канал. И я понял, что в начале необходимо внедрить себе на подкорку именно базу, как бы скучно и лениво это ни было, и у автора талант доносить такое очень доходчиво и интересно. Спасибо большое! Всё впитал, запомнил, сделал на одном дыхании

  • @user-uy2cn2wo8s
    @user-uy2cn2wo8s 11 месяцев назад +3

    Огромное спасибо ,Евгений, за уроки. Это лучшее, из того что я видел в ютубе.

    • @gripinsky
      @gripinsky  11 месяцев назад

      Павел, спасибо огромное. Ваши слова очень мотивируют. 🤝

  • @user-pp7kj7ud7m
    @user-pp7kj7ud7m 11 месяцев назад +3

    Очень приятная и грамотная речь! Рад что появились уроки по Blender! Спасибо и привет из Минска!

    • @gripinsky
      @gripinsky  11 месяцев назад

      Спасибо, дружище. Сделаю еще.

  • @user-bu4ox7sj4d
    @user-bu4ox7sj4d 11 месяцев назад

    Очень здорово! Большое спасибо за урок: ясно и понятно. Подобная системность и подача материала - редкость. Пожалуйста, продолжайте. Комментарий в поддержку ролика.

  • @yarika.d
    @yarika.d 3 месяца назад

    Евгений, огромное Вам спасибо за труд! Очень доходчиво объясняете, разъясняете и всё показываете)) я совсем недавно начала осваивать блендер, смотрела различные видео, но после Вашего урока прям свободнее стала ориентироваться в программе, Вы очень многие нюансы мне пояснили, спасибо!!!

  • @olimpdecor9013
    @olimpdecor9013 Год назад +3

    Спасибо. Уроки супер. Очень жду продолжение. Начинал работать в блендере, но потом забросил и продолжил работу в 3DS Max. Занимаюсь интерьерной визуализацией.
    Надеюсь по Вашим урокам всё-таки освою эту чудесную программу.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Спасибо большое. Буду делать

  • @3dmaxuz367
    @3dmaxuz367 11 месяцев назад +3

    Вы самый лучший учитель по моделированию. Спасибо!

    • @gripinsky
      @gripinsky  11 месяцев назад +2

      Спасибо, дружище. Постараюсь вас не разочаровать.

  • @maxx-design
    @maxx-design Год назад

    ураааа! как же я ждал урока по блендеру!) Евгений огромнейшее спасибо за ваш труд!)) а то три раза пытался начать хоть что то в нем делать но так как все по другому непривычно и ничего непонятно откладывал на потом)

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Спасибо, Максим. Потом расскажете, помог ли урок

  • @S-Grez
    @S-Grez 10 месяцев назад

    Посмотрел и прошел урок полностью. Искренне благодарю за этот очень важный урок! Особенно хочу отметить помощь в переходе с 3Ds Max на Blender, настройку некоторых функций под макс, для более легкого старта, этого очень не хватало, когда пару лет назад сам пытался залезть в блендер, а сейчас очень даже получается, благодаря вам! Продолжайте пожалуйста делать серию по блендеру, тема очень востребована! Сам уже 10 лет как сижу в максе, из которых 5 довольно плотно работаю и зарабатываю, но понимаю, что блендер тоже очень нужен, особенно мне, в сфере геймдева. Спасибо!

  • @user-pf6kn1xo1n
    @user-pf6kn1xo1n Год назад +7

    Урок шикарный, после вас я не смогу посмотреть ни один из многочисленных туториалов хваленого блендер комиунити))) Сам я начинал с блендера, но пересел на макс и стал заниматься им по вашему курсу для нужд архвиза, в итоге так к нему привык, так удобно настроил, что к максу просто прирос, а блендер напрочь забыл, но сейчас очень даже вспомнил:) На самом деле, даже и не понимаю зачем мне блендер-то, когда я в максе моделирую так же быстро и некоторые вещи в нем мне нравятся больше аналогичных в блендере (P.S. какой из софтов вам больше импонирует? Не будет ли случаем уроков по max grapth editor?))

  • @dmitriymayorov7559
    @dmitriymayorov7559 4 месяца назад +3

    Для меня блендер - первый редактор, поэтому инфа о максе не особо и нужна. НО! Огромный плюс урока в том, что преподаватель с порога знакомит с азами программы, не то, что некоторые: "Я вас за час научу моделированию, просто тупо повторяйте за мной, но я не все команды проговариваю, сами следите за кнопками и курсором, как хотите". Так что за подробный инструктаж - отдельное спасибо! 👍

    • @kirillartykov6186
      @kirillartykov6186 21 день назад

      А для меня наоборот оказалось плюсом то, что другие дают что-то смоделировать, а потом отрендерить. Четыре года назад пробовал начать изучать Blender с основ интерфейса. Это очень быстро надоело и я бросил.
      А когда получаешь результат, толком не понимая, что именно ты делаешь - то это мотивирует на дальнейшее изучение.
      Тоже самое с игрой на гитаре. Например ты любишь металл, а тебя месяцами мучают классической музыкой, которую ты на дух не переносишь.

  • @cat7blog805
    @cat7blog805 11 месяцев назад

    Спасибо вам. Три дня ушло на запоминание горячих клавиш и усвоение всего в голове. Ставила на паузу и возвращалась, а то оперативы в голове мало, а информации в одном видео много. Пока проходила урок, забывалась много раз. Тема по бриджу превратилась в кемпинговую палатку и тент со столиком 🤣🤣🤣Если в максе все душевно и приятно, то в блендере намного удобнее реализовано то, что там приходится делать через костыли и аддоны. Особенно удобные быстрые отверстия, а не глючный quad cap. Да и список приятностей огромен. К навигации еще привыкать, немного неудобно. Благодарю вам от всей души.

  • @user-wf6up4zw8k
    @user-wf6up4zw8k 8 месяцев назад +1

    Евгений, Ваша методика и подход к обучению невероятно эффективный. Нисколько не сомневался, что курсы по Blender выстрелят не хуже 3D MAX. Выражаю огромную благодарность и признательность за ваши труды. Желаю успехов и процветания!!!

  • @_sofa_792
    @_sofa_792 Год назад +2

    Спасибо за ваш труд ! Ваши уроки супер!!!❤🎉

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Спасибо большое 🙏

  • @mary__mari
    @mary__mari 10 месяцев назад +3

    Евгений, большое вам спасибо! Очень все логично и понятно, вас очень приятно слушать. Спасибо за то, что вы делаете!

    • @gripinsky
      @gripinsky  10 месяцев назад

      на 3Dоровье. Рад, что урок оказался полезен.

  • @almed89
    @almed89 9 месяцев назад

    Грипински ты не видел но я встал и поклонился. Огромная благодарность! много о тебе коллеги рассказывали, я не мог уделить внимание, сейчас я понимаю почему столько о тебе говорят. Ты очень огромный молодец. У тебя свой стиль, и ты очень понятно обьясняешь. я Легко перешел на блендер(за 3 дня))) но прям легко. Спасибо

  • @ae-kz4xd
    @ae-kz4xd 3 месяца назад

    Спасибо огромное что вы есть!

  • @starwberryshark3688
    @starwberryshark3688 Год назад +12

    Блендер выглядит интереснее)) Поначалу в нём было жутко неудобно, но это дело привычки, потом стало значительно легче. С нетерпением буду ждать следующего ролика. Спасибо за Ваши труды! 👍

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +2

      Спасибо большое. Буду делать

  • @resu3191
    @resu3191 Год назад +3

    1:41:04 Ориджин можно свободно перемещать, для этого нужно поставить галочку в разделе Option(это под Viewport Shading), только после не забыть её снят.

  • @user-tz8vv6qr5x
    @user-tz8vv6qr5x Год назад +1

    Евгений, огромное спасибо вам за ваши уроки это великий труд!
    Буквально неделю назад решил заняться изучением блендера, после длительного перерыва в изучении 3d графики, и думаю, вот бы ваши уроки по нему посмотреть, потому как некоторое время назад изучал 3ds maks по вашим урокам, всё нереально доступно и понятно, а объём полученных знаний просто поражает. И о чудо, видео о блендере от вас попалось в контакте! Теперь то новички в блендере точно не пропадут с вашей помощью)
    Огромное вам спасибо!

    • @user-tz8vv6qr5x
      @user-tz8vv6qr5x Год назад

      Хотелось бы дополнить комментарий, уже после просмотра урока.
      Я в восторге! Огромное количество полезной информации! Данный материал в разы превосходит количество и полезность знаний, в сравнении с тем что мне удалось узнать за прошедшую неделю изучения, по урокам других авторов. С нетерпение жду следующих уроков по блендеру)

  • @thebestblog
    @thebestblog 6 месяцев назад

    Лучшая подача на ютубе! Огромное спасибо, очень интересно

  • @RV867MR
    @RV867MR Год назад +4

    По поводу простого перемещения по осям в максе: выбираем обьект нажимаем W , выбираем ось кнопками F5,F6,F7,F8 это X,Y,Z,XY и не надо ловить гизму, также вращение и масштабирование.

    • @vitaliytsoy3274
      @vitaliytsoy3274 Год назад

      неужели кто-то этого не знает? Когда я начинал с 8 макса там это уже было, только на других кнопках

  • @RV867MR
    @RV867MR Год назад +4

    В максе Smart Extrude поинтереснее будет ,и сплайны продвинутые.
    В общем у каждой проги есть свои плюсы и минусы.

  • @katyaneray
    @katyaneray 8 месяцев назад

    я ничего лучше не видела, чем ваши уроки, спасибо!

  • @jovidonnazarov4716
    @jovidonnazarov4716 10 месяцев назад

    Вы самый лучший учитель по моделированию. Спасибо!
    👍

  • @sergiuszkaroza2500
    @sergiuszkaroza2500 Год назад +4

    Лайк не глядя ❤

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +1

      Спасибо, Сергей.

    • @sergiuszkaroza2500
      @sergiuszkaroza2500 Год назад

      @@gripinsky вам спасибо, Евгений, только благодаря Вашей школе я наконец смог войти в 3D.

  • @Forshorso
    @Forshorso Год назад +4

    Не знаю. писали ли об этом в комментариях, но мне кажется важным обратить внимание новичков или максеров на один нюанс в полигональном моделировании:
    Если вы выполняя какую-то операцию создающую геометрию (Extrude например) нажмёте Esc или ПКМ в надежде отменить её (ну ошиблись например), то геометрия всё равно будет создана но она останется на изначальной позиции и у вас создадутся задвоенные вершины полигоны и т.д.
    Если вы хотите именно отменить операцию, ОБЯЗАТЕЛЬНО нажимайте Ctrl+z.
    Отсутствие этой привычки немало потрепало нервы мне в момент перехода :)

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Да! Согласен. Говорил тут, а во втором уроке еще больше говорил.

    • @averkom
      @averkom 10 месяцев назад

      если что, через клавишу M можно объединить все задвоенные вершины

    • @Forshorso
      @Forshorso 10 месяцев назад

      удалить их не проблема, главное вовремя понять когда и как их насоздавал :) и лучше не делать их в принципе@@averkom

  • @vortex_04
    @vortex_04 Год назад +1

    Спасибо большое за начало таких серий уроков по Блендер. Уверен они буду даже в разу лучше чем по 3ds max. Все ни как не получалось начать его изучать. Благодаря вашим урокам по максу я и начал его изучать! Такой системный подход по предоставлению знаний как у вас любой профессор позавидует!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Спасибо, Алексей. Рад быть полезным

  • @SousTARTAR_
    @SousTARTAR_ 29 дней назад

    Спасибо за уроки! Вы очень хорошо и понятно объясняете и вас приятно слушать!

  • @fs059
    @fs059 Год назад +6

    Урок, не смотря что он почти 2 часа, прошел быстрее и с удовольствием!!! Спасибо Евгений, за ваше старание!! Я после двух часов работы за компом маму зову, от скрипа спины))) представляю скольких усилий вы вложили в этот урок. Все понятно и увлекательно! Впрочем как обычно!! Спасибо еще раз!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Ничего себе. Вы уже посмотрели :-) спасибо большое. Не помешала проблема со звуком?

    • @alekseyvader1659
      @alekseyvader1659 Год назад

      @@gripinsky Еще не досмотрел, но напрягает(уж простите)

    • @fs059
      @fs059 Год назад

      ​@@gripinskyкак по мне все отлично!

    • @user-db7si8sb6r
      @user-db7si8sb6r Год назад

      Мне звук не мешал, больше на инфу обращал внимание.

  • @vladislavalivasovz508
    @vladislavalivasovz508 Год назад +5

    Для выделения подобъекта не обязательно выделять его часть. Можно просто навести курсор на подобъект и нажать L

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +1

      Супер. Во след. части обязательно скажу. Напишите еще, чем постоянно пользуетесь.

    • @grvideotv
      @grvideotv Год назад

      @@gripinsky L выделяет замкнутые объекты, типа выделение объектов в едит меш в максе

  • @Barbarosich
    @Barbarosich 7 месяцев назад

    Огромное спасибо за подачу материала! Сколько уроков и курсов не смотрел, не умеют преподносить информацию... Спасибо за труд!

  • @user-km1kz2ms8z
    @user-km1kz2ms8z Год назад +2

    Спасибо за урок, как всегда великолепная подача! Осталось очень приятное впечатление и от урока и от программы, с нетерпением жду новых уроков по этой теме! ))

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +1

      Спасибо, Аня. Очень приятно ❤️

  • @constantineetnia669
    @constantineetnia669 Год назад +4

    И ещё один важный момент. При внесении любых изменений, таких как: изменения в интерфейсе (цвета хайлайта разл. состояний объекта, размер вертексов и т.д.), изменение/назначение горячих клавиш, наполнение/модификация панели быстрого доступа, установка или включение/отключение плагинов и т.п. - всё это требует сохранения - в меню preference есть кнопка снизу слева, по ней выпадет меню в котором нужно нажать save preference (если были внесены какие-либо изменения, то возле кнопки будет стоять звёздочка, которая показывает, что требуется сохранение новых настроек). Если этого не сделать - при следующем запуске блендер откатить всё на дефолт.

    • @user-lc6ov2ri8o
      @user-lc6ov2ri8o Год назад

      Я немного добавлю: то, как расположены окна в отдельном файле проекта, я пока не нашёл, как сохранять, чтобы было "по дефолту"...

    • @9niggas
      @9niggas Год назад +2

      @@user-lc6ov2ri8o если вам нравится тот интерфейс как вы себе настроили - где какие окна, есть ли в сцене стартовый куб и свет или все пусто, какие настройки рендера, созданы ли материалы и тд - то меню File -> Defaults -> Save startup file (это только не касается меню Preferences с изменением цветов, оно сохраняется отдельно в Preferences). А если же надо вернуть состояние сцены и блендера вцелом в дефолт - то меню File -> Defaults -> Load factory settings

    • @user-lc6ov2ri8o
      @user-lc6ov2ri8o Год назад

      @@9niggas Спасибо! 👍

  • @Kototim
    @Kototim Год назад +3

    Спасибо за урок, Евгений! Все-таки по прежнему убеждаюсь, что везде есть свои плюсы и костыли и дело вкуса где моделить. Особенно экструд с заморочками о слиянии точек убивает... В максе одним движением хоть насквозь...
    Очень бы хотелось в Вашем исполнении увидеть видео о разборе привычек максистов в блендере. К примеру, я вот очень люблю делать процедурный стек модификаторов с edit poly, назначать разные фаски на разные ребра с возможностью контроля и изменения в случае чего. А в блендере в плане моделинга мне как будто одну руку отрубили и я не знаю что с этим делать...

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Спасибо, дружище. Постараюсь.

  • @fifasi4609
    @fifasi4609 5 месяцев назад

    Женя ты реально крутой чел, стольким людям на добровольной основе помогаешь . Умение донести, особой вид искусства. И ты им владеешь на все 100

  • @snabiern
    @snabiern Год назад +4

    Блендер это конечно прикольно, изучить что-то новое для саморазвития. Но в реальности практичнее и актуальнее было бы сделать энциклопедию по UE5 .

    • @vitaliytsoy3274
      @vitaliytsoy3274 Год назад

      только для игроделов, визуализаторам UE не так сильно нужен

    • @snabiern
      @snabiern Год назад

      @@vitaliytsoy3274 год назад я тоже так думал, но сегодня другая реальность)

    • @SamBacket
      @SamBacket Год назад

      Игровые движки слишком многогранны и сложны. Что именно раскрывать? навигацию, программирование, логику блюпринтов, ИИ, импорт/экспорт, запечку проектов? Даже в геймдеве это разные специалисты делают

    • @snabiern
      @snabiern Год назад

      @@SamBacket здесь большинство зрителей пришли из 3д макс, то есть являются визуализаторами. Соответственно и в UE5 нужно раскрывать тему визуализации архитектуры. На ютубе уже полно уроков на эту тему, но мне очень мало кого нравится смотреть , Евгений один из лучших, если не лучший автор видео уроков по 3д графике , по моему субъективному мнению. Поэтому я как постоянный подписчик, уже много лет, предложил и выразил своё мнение по поводу того, что хотелось бы видеть на канале. Это никакой не приказ, не требование, просто пожелание от постоянного зрителя. Мне и блендер зашёл, я в день выпуска видео целый день просидел в блендере и уже частично освоил его, чему рад и жду продолжения. Хотя ранее много раз пытался начать учить, смотрел кучу вводных уроков, но всё не заходило и максимум что получалось, так это как запустить блендер и закрыть)

    • @vitaliytsoy3274
      @vitaliytsoy3274 Год назад

      @@snabiern ну да, в UE есть дисперсия, разные углы преломления для прозрачных объектов и жидкостей? Физика частиц и симуляция жидкости по физическим законам? Вряд ли. Если конечно рендерить постоянно какие-то домики и интерьеры. А для визуализации макрообъектов и предметки, не всегда игровой движок сделает реалистично

  • @2usual
    @2usual Год назад +2

    че со звуком, голос в левом ухе только

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      В закрепленном комментарии - ссылка на исправленную версию.

  • @daemonsmit2417
    @daemonsmit2417 21 день назад +1

    Спасибо вам большое, только начал пока всё получается, хорошо доносите материал давая все по этапам не перегружая, продолжайте в том же духе, успехов Вам, подписался.

    • @gripinsky
      @gripinsky  21 день назад

      Спасибо, дружище. Очень приятно

  • @user-bm2ep4rw4o
    @user-bm2ep4rw4o 7 месяцев назад

    Евгений! Спасибо за такие подробные и реально полезные уроки!

  • @btrdenis
    @btrdenis Год назад +5

    - Блендер с точностью в размерах очень слаб
    - Сплайнами работать - минимальные шансы
    - Примитивы именно размеры габаритные изменять нельзя по всем осям, а это не редко важно
    - Работа с матерьялами тот еще гемор.
    - Рндеринг лимитированый на пару движков
    - Для дизайна интерьеров и архитектуры не советую 100%
    - Много фишек которые в максе по умолчанию, в бленде нужно устонавливать аддоны
    - Полигональное редактирование беднее по опциям чем в максе
    - Да, еще архитектурные тяжолые сцены, на милионы и милионы полигонов, блендер не тянет...
    Блендер очень хорош для креативного моделинга, на все 100%.
    Магия блендера в шорткатах.
    Первую неделю он меня заманивал оперативностью, но увы это только на перваый взгляд... :(

    • @cog2488
      @cog2488 Год назад +1

      Каждому инструменту свое применение.
      - С размерами, возможно если чистый блендер, без аддонов хотя в уроке Евгений показал встроенные средства. Задать размеры изначального контейнера тоже не проблема. Есть Аддоны которые добавляют свои дополнительные функции.
      - А чем там сплайны плохи. Приведите пожалуйста пример? Мне сплайны в блендере очень нравятся. Особенно Path.
      - Материалы? Те же шейдеры, причем сходство с новыми нодами в Короне 8-9 упрощает работу. У блендера просто очень много разных шейдеров и нодовое дерево выглядит страшно, но по сути сделать то же самое что и в максе не сказать что сложно. Просто математики очень много. Видно что технари делали.
      - Движки рендера можно и внешние подключать, (Октан, Редшифт, V-Ray встроенные Cycles и Eevee) или сцены переносить в другие среды, благо импорт никто не отменял. Хоть в Макс, хоть в Unreal
      - Дизайн Интерьеров и Экстерьеров в максе да, удобнее. Но это опять же вопрос привычки и привязки к сопутствующему софту. Тот же Andry Price (Blender Guru) или Raily Brown с вами не согласятся. И сделают хоть, интерьер хоть экстерьер, причем вы по картинке скорее всего не поймете в каком софте это сделано. А еще рекомендую ознакомиться с синематиками от Martin Klekner. Вот у кого большие объемные сцены в блендере выглядя по настоящему эпично и потрясно.
      - Много фишек есть в Блендере, коих нет в Максе. Так что 1-1, тот же скульптинг или композитинг, или геометрические ноды.
      - Полигональное редактирование лаконичнее, а многие фишки есть, но просто не на виду. И можно добавлять аддоны, как официальные, так и от комьюнити.
      - Тяжелые сцены с миллионами полигонов для любого софта - испытание. Можно и макс повесить если там объекты не приаттачены. Да Макс большие сцены легче переваривает. Но пару миллионов полигонов и Блендер потянет на нормальной машине. А еще он видюхой может рендерить.
      Как видите практически каждому аргументу можно привести контраргумент.
      На самом деле я считаю, что у каждой программы есть область применения. И раз софт популярен у сообщества, то он имеет право на жизнь. Я лично использую и Архикад, и Макс, и Твинмоушн, и Блендер. И не вижу ничего плохого в том, что Евгений решил осветить эту тему. Тем более что он прекрасный учитель.
      К тому же вы заметили что блендер хорош для креативного моделинга. А кому-то может быть это в первую очереди надо. Не все же мечтают именно в архивиз идти.

    • @user-cp4sl4yf7y
      @user-cp4sl4yf7y Месяц назад

      Именно по этим причинам я и не перешел на Блендер. Значит я не ошибся не изучив подробно блендер. А визуализацию советую в UE-5.4

  • @user-eh8cv7yf7k
    @user-eh8cv7yf7k Год назад +2

    Дякую

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      На здоровье 🙏

  • @sardorjomurodov9911
    @sardorjomurodov9911 Год назад

    Долго ждал этот урок! Спасибо огромное!

  • @dmrush8001
    @dmrush8001 10 месяцев назад +1

    Евгений, это самый лучший обзор инструментов. Всё очень внятно и наглядно, всё четко и без излишних отступлений. Огромнейшее спасибо. Я остался доволен.

    • @gripinsky
      @gripinsky  10 месяцев назад

      Спасибо, дружище. Очень приятно

  • @HiRn13
    @HiRn13 Год назад

    Сильно, круто и здорово. По мне самая доступная подача)! Макс не знаю, блендер сам учу, и просмотрев, освежил всё в уме) Молодец! Буду следить за следующими уроками.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Спасибо, Антон. Очень приятно слышать. Второй урок готов

  • @AlisherSarkulov
    @AlisherSarkulov Год назад

    Только начал смотреть,но уверен что это будет 💣 поэтому сразу коммент. Спасибо огромное за ваш труд. До этого не нашел нормальных уроков по Блендеру,вот и наконец достойный урок✊🏻

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +1

      Спасибо, Алишер. Спасибо за доверие.

  • @nikitosmolotov8982
    @nikitosmolotov8982 6 месяцев назад

    За усы отдельный лайк!
    ЗЫ. посмотрел 2 минуты урока, как же ты (Вы) хорош!!! смакую эти объяснения.
    Из всех курсов (разные сферы) я впервые вижу настолько ахуенный подход к подаче материала!
    ЗЗЫ. бахаю 2 с бонга для аппетита и начинаю вгрызаться в этот гранит. Всем удачи!

  • @user-em4cy8wc8p
    @user-em4cy8wc8p Месяц назад

    Благодарю за большую работу! Очень доходчиво, на позитиве! Делала в своем темпе, путала комбинации клавиш как максе=) Мне не хватило пару моментов (возможно кто-то уже об этом писал): 1. Комбинаций клавиш, в моменте выполнения некоторых действий, терялась. 2. Именно в случае со мной, после loop не получалось применить BEVEL по нужной оси! Информация просто ОГОНЬ! СПАСИБО!

  • @olegandrianov9493
    @olegandrianov9493 7 месяцев назад

    Сразу лайк, подписка. Буду смотреть до конца. Ура!!!

  • @Joke_Imargo
    @Joke_Imargo 11 месяцев назад

    Уроки просто великолепны!!! Пожалуйста, продолжайте!!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  11 месяцев назад

      Спасибо большое. Через пару дней - новый.

  • @JISooff
    @JISooff 19 дней назад

    очень интересная и легкая в понимании подача. автору респект!

  • @user-in6lb6ik2f
    @user-in6lb6ik2f 4 месяца назад

    Лучший урок из всех на ютубе, пришел вспомнить как работать в блендер. Это вам не домики с пончиками повторять ;)

  • @user-hh1je2gn8z
    @user-hh1je2gn8z 6 месяцев назад

    Только начинаю изучение Blender. Отличные уроки. Всё очень доступно. Спасибо автору. Мира и процветания!

  • @dmatrona
    @dmatrona Год назад

    У вас самые лучшие туторы, не тупое повторение какого-то действие, по типу персонаж за час, а именно понимание 10/10

  • @user-yw6kt9bk6m
    @user-yw6kt9bk6m 3 месяца назад

    Спасибо за ваш труд!!!

  • @Sergo-ik6cl
    @Sergo-ik6cl Год назад +1

    Когда увидел анонс, уже с нетерпением ждал)) спасибо, еще не посмотрев, знаю что это будут самый крутой урок по блендеру)) очень надеюсь что эта тема зайдет, хочу параллельно изучать. Макс для работы использую (архивиз), а блендер хочется для творчества изучать, очень нравится как он развивается

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +1

      Рад слышать. Потом расскажете. Спасибо за доверие.

  • @chingiznurgaliev4146
    @chingiznurgaliev4146 8 месяцев назад

    замечательная подача материала, однозначный лайк, пилите еще подобные туториалы!