Урок 3d max 2.02 | Выделение (Selection) в Editable Poly

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 янв 2025

Комментарии • 167

  • @ДенисГареев-д7о
    @ДенисГареев-д7о 3 года назад +119

    Если не работает выделение Полигона через Shift, то выделяем полигон, затем удерживая CTR кликаем один раз на соседнем, затем на нем же кликаем два раза.Тоже самое работает и для точек и граней, получается быстрее не нужно растягивать пальцы ))

    • @Вадим-р6х
      @Вадим-р6х 2 года назад +8

      Cпасибо, очень помог совет

    • @KarambaKarimba
      @KarambaKarimba 2 года назад +3

      С 2021 версии так.

    • @expert1359
      @expert1359 2 года назад +12

      ахах уже 20 минут мучаюсь, спасибо))

    • @vladafox6653
      @vladafox6653 2 года назад +4

      Зашла спросить почему у меня не работает😁 Спасибо))

    • @dishkaz666
      @dishkaz666 2 года назад

      спасибо)

  • @ShortKate
    @ShortKate 4 года назад +42

    Самый понятный и доступный контент на ютубе! Я уже в слезах сидела после просмотра некоторых видео, ничего не понимала и думала, что не пойму. Пока не нашла Ваш канал, Евгений. Спасибо большое за Ваш труд.

    • @SeregaKycher
      @SeregaKycher 3 года назад +3

      Не плакай) Все будет путем!) Ведущий красава!

  • @arkhatanuarbekov5854
    @arkhatanuarbekov5854 5 лет назад +47

    Однозначно лайк за такие полезные и развёрнутые уроки!!!)

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +2

      Спасибо! Рад, что понравилось. Завтра новый мини-урок.

    • @ововововоаоаоаао
      @ововововоаоаоаао 3 года назад

      @@gripinsky есть 1 вопрос, почему-то выделение петли на полигонах через шифт перестало работать, не знаете как это исправить?

    • @makc3383
      @makc3383 3 года назад

      @@gripinsky не совсем развёрнутый. Можно рёбра как то выделять по их направлению: вертикальные или горизонтальные по осям. Хотел бы именно это увидеть.

  • @ЕвгенийКр-я9ц
    @ЕвгенийКр-я9ц 5 лет назад +11

    самый внятный и понятный контент из всех что я видел ! просто браво !!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +2

      Спасибо, тёзка! Надеюсь, другие уроки вас не разочаруют. Только смотрите по номерам, в правильной последовательности.

    • @ЕвгенийКр-я9ц
      @ЕвгенийКр-я9ц 5 лет назад +3

      @@gripinsky к сожалению о вашем курсе я узнал после того как оплатил начал учится в другой школе... Могу сказать только то что после просмотра ваших роликов нашел ответы на все вопросы! Рекомендую всем ваш курс! Успехов вам вы профессионал с большой буквы!!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +2

      @@ЕвгенийКр-я9ц спасибо, Женя. Приятно слышать :-) сегодня или завтра сделаю новое интересное видео.

  • @SergeevVasiliy
    @SergeevVasiliy 4 года назад +8

    Реально приятный сенсей! Все спокойно, размерено, понятно. Респект тебе дружище, ты реально крут в этом деле.

  • @graphicalcites
    @graphicalcites День назад

    Круто я дошел до 17 и что-то понял что лишканул и заново начал смотреть)) спасибо за бесплатную базу)

  • @Artradostno
    @Artradostno 2 года назад +1

    Нашла кучу мелких пробелов в знаниях, спасибо Мастер

  • @dorma_1
    @dorma_1 4 года назад +7

    как же я боялась начинать работать а максе, с вами в сто раз понятнее

  • @PrDowell
    @PrDowell 4 года назад +23

    Xотел сделать уточнение, в моменте 1:15. С включённым "Ignor Backfacing" , перестанут выделяться полигоны повёрнутые нормалями от камеры. если полигоны развёрнуты к камере, но находятся с другой стороны объекта , они тоже будут выделены.

    • @ninomtsituri
      @ninomtsituri 3 года назад +2

      Ого, интересное и полезное дополнение

  • @egorbrinskikh9653
    @egorbrinskikh9653 3 года назад +1

    Боги, я макс изучаю уже 8 месяцев по одному курсу, но даже по вводным урокам очень многое узнаю от вас.))

  • @ninomtsituri
    @ninomtsituri 3 года назад

    Спасибо большое, что всё так понятно! Даже не верится. Вот что значит годы практики и талант объяснять!

  • @АртёмАртём-л1о7д
    @АртёмАртём-л1о7д 4 года назад +3

    Смотрю ваши уроки и записываю , но не всё конечно , думаю это поможет в запоминании ) Спасибо за урок.

  • @АлександрТринько-т5м

    Очень интересная подачи и уроки, одни из лучших как по мне, однозначно подписка! Немножко дополню, через SHIFT и кликом мыши между соседним ребром-полигоном проще управлять Ring и Loop.

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +2

      Спасибо, Саша. И спасибо за дополнение.

    • @АлександрТринько-т5м
      @АлександрТринько-т5м 5 лет назад

      @@gripinsky Ещё дополню, если нужен Loop, чаще пользуюсь двойным кликом мыши. И ещё раз, огромное спасибо за отличные уроки!

  • @DancingLassEuphoria
    @DancingLassEuphoria 2 года назад +1

    Спасибо большое за уроки! Начинаю изучать программу по ним. Все понятно и классно. Но мне не хватает домашних заданий.
    Одно дело поклацать за учителем, повторить действие.
    Другое - попытаться применить эти знания для достижения поставленной задачи.
    То есть построить какой-то алгоритм действий, думая как программа.
    В уроке где учили модификации для полигонов было дз - повторить подобные фигуры. Это очень продуктивно было👍

  • @NohiAhmad
    @NohiAhmad 4 года назад +4

    Спасибо за уроки! Вот кто действительно заслужил лайк и подписку!

  • @АндрейИванов-п7ш7р

    Спасибо МУДРЕЙШИЙ!!!
    Очень понятные уроки и короткие - это тоже важно.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Спасибо, Андрей. Очень приятно.

    • @АндрейИванов-п7ш7р
      @АндрейИванов-п7ш7р Год назад

      @@gripinsky У меня изучение Ваших уроков стало почти регулярным (ежедневным) занятием.
      Но иногда, всё таки, возникают непреодолимые затыки. Либо я тупой, либо программа глючит - ну не делает она то, что должна...

  • @ПавелБойко-ь2д
    @ПавелБойко-ь2д 3 года назад

    Коротенькие , приятные , понятные уроки - Спасибо!

  • @sherlockholms2448
    @sherlockholms2448 3 года назад

    Обалденные ролики! Мой любимый учитель!

  • @izphstudio
    @izphstudio 2 года назад

    Реально лучшие уроки недавно нашел и сижу учу =)))) и на курс деньги собираю =)

  • @travel_in_lens
    @travel_in_lens 3 года назад

    Все очень доступно рассказано, пока трачу много времени на проработку, но это в моих интересах ))

  • @timironkyba5943
    @timironkyba5943 Год назад +1

    СПАСИБО! Очень крутые уроки

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Спасибо большое 🤝

  • @SeregaKycher
    @SeregaKycher 3 года назад

    Это просто находка. Спасибо!)

  • @mebodesign
    @mebodesign 4 года назад +17

    Спасибо! Очень полезный урок. Единственное у меня не работает выделение со Shift - ом ?? В другой версии Макса он работал а сейчас нет

    • @АнастасияЧигина-т4к
      @АнастасияЧигина-т4к 2 года назад +1

      Здравствуйте, у меня тоже у вас какая версия?

    • @mebodesign
      @mebodesign 2 года назад

      @@АнастасияЧигина-т4к сейчас уже использую 21 и все работает :)

    • @АнастасияЧигина-т4к
      @АнастасияЧигина-т4к 2 года назад +4

      У меня 22 года и не работает эта команда, но работает совет из коментариев через cotrl и 2ой клик.

  • @maxaon1983
    @maxaon1983 4 года назад +5

    Спасибо БОЛьШОЕ ))

  • @Еврейскиймир-ы3г
    @Еврейскиймир-ы3г 3 года назад

    Здоровья вам.

  • @paluchisew
    @paluchisew 4 года назад

    Благодарю за подробный урок.

  • @evgentr2404
    @evgentr2404 2 года назад

    Отличный урок. Понятный.

  • @user-ts7jg3bv8n
    @user-ts7jg3bv8n 2 года назад

    спасибо за отличные уроки!

  • @tmt4224
    @tmt4224 3 года назад

    огромное Спасибо Очень полезный урок

  • @ИванТюрин-д9ф
    @ИванТюрин-д9ф 3 года назад

    Большое спасибо за видеоурок!

  • @megaacc9548
    @megaacc9548 2 года назад

    все супер, спасибо!!!!

  • @shokoladina
    @shokoladina 4 года назад +5

    Спасибо)

  • @ruslan8919
    @ruslan8919 5 лет назад

    Познавательно и полезно! Спасибо большое!!!

  • @rise3d872
    @rise3d872 4 года назад +8

    А ели перестали работать лупы (через шифт соседние полигоны в какой-то момент перестали выделяться) - это можно как-то починить?

  • @a.trofimov
    @a.trofimov 2 года назад +2

    Update: Комбинация SHIFT + Перетаскивание мышью больше не позволяет клонировать грани в режиме редактируемой полилинии в 3ds Max 2021.1 и более поздних версиях.

  • @gelo5824
    @gelo5824 5 лет назад +2

    Здравствуйте, Евгений!
    - Что тут говорить и писать: просто и понятно.

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +1

      Здравствуйте, Олег. Можете написать - "урок пройден, все понятно"

    • @gelo5824
      @gelo5824 5 лет назад

      @@gripinsky Слушаюсь, маэстро!
      -Урок пройден, все понятно!

  • @somonibragimov203
    @somonibragimov203 3 года назад

    Спасибо за урок.

  • @ФатимаСаидова-д7щ
    @ФатимаСаидова-д7щ 5 лет назад +2

    просто лучший

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      Спасибо, Фатима.

  • @МаксимКазаков-ф5б
    @МаксимКазаков-ф5б 4 года назад +5

    Спасибо за урок, Евгений! Подскажите, пожалуйста, у меня не работает выделение полигонов loop-ом (как у вас на 7:02) с зажатым shift, пробовал и ctrl+shift. в чем может быть проблема? Стоит учебная версия 3d max 2021.2

    • @МаксимКазаков-ф5б
      @МаксимКазаков-ф5б 4 года назад

      Бился весь вечер над проблемой, проблема решилась только после переустановки программы.

    • @Oneshoot163
      @Oneshoot163 4 года назад

      @@МаксимКазаков-ф5б у меня такая же проблема. Версия программы при переустановке таже самая была?

    • @МаксимКазаков-ф5б
      @МаксимКазаков-ф5б 4 года назад

      Станислав Романов , с ctrl работает, В версиях с 2021.2

    • @youhome5883
      @youhome5883 3 года назад

      И у меня такая же проблема, не с с зажатым shift, ctrl, ctrl+shift. Ничего... Видимо тоже надо переустанавливать

    • @МаксимКазаков-ф5б
      @МаксимКазаков-ф5б 3 года назад

      you Home Какой апдейт у вас установлен ?

  • @ЭрмухаметАманбеков-л9щ

    видео очень полезное спасибо Вам

  • @dDeoniSs
    @dDeoniSs 4 года назад

    Спасибо за урок!

  • @AbuEhson
    @AbuEhson 3 года назад

    prosto super

  • @Flenchaster
    @Flenchaster 4 года назад

    Не зря 11 классов отучился с профильной математикой, теперь хоть знакомые вещи встречаю xd

  • @chervychok2009
    @chervychok2009 5 лет назад +2

    Не против - если дополню урок?
    Когда выделяешь вершины, а потом с зажатым control кликнуть на ребра или полигоны (в панели selection), то макс выделит все ребра или полигоны примыкающие к этой вершине. Аналогично работает и обратная ситуация для ребер, границ и полигонов.

  • @vol4ok84
    @vol4ok84 2 года назад

    Спасибо. Но к своему сожалению не увидел выделение по точкам (Vertex) и границам (Border).
    В 2019 максе (хз как в остальных) можно выделить плоскость или объект, и далее на зажатом Ctrl мышкой кликнуть в режим Vertex (с клавиатуры такое переключение не срабатывает, так как вы уже держите Ctrl и нажатие 1 не включит режим Vertex). При этом у вас сразу будут выделены все точки ранее выбранной плоскости или объекта.
    А если потом, зажав Alt, рамкой выберите несколько точек, то оставите нужную часть выделенных точек для дальнейших операций.

  • @narcissk7704
    @narcissk7704 4 года назад

    Огонь, одни из лучших уроков. Раньше работал в юниграфикс (промышленный дизайн, параметрическое моделирование), сейчас пытаюсь освоить 3д макс, он больше про красоту, но многое приходится учить заново)
    Вопрос, возможно забегая наперед - если одно тело врезается в мясо другого, то нужно ли это устранять, или если не видно на рендере, то пожалуйста?

  • @JuliaGulia999
    @JuliaGulia999 Месяц назад

    Классный урок. Только loop по полигонам работает не через shift, а через ctrl 😊

    • @graphicalcites
      @graphicalcites День назад

      вполне возможно от версии изменили чуток) кстати у меня только если нажать несколько раз всё выделяется нет этой линии))

  • @ninomtsituri
    @ninomtsituri 3 года назад +1

    Не знаю почему, но на вкладке полигонов (4) при зажатии Shift не срабатывают команды, подобные Ring и Loop. Вместо этого аналог рисования линии, от первого выбранного полигона, до последнего. (3ds Max 2022)

  • @Glaaiis
    @Glaaiis 2 года назад

    Спасибо!!!!!

  • @inmotion1177
    @inmotion1177 3 года назад +1

    Кажется до меня дошло)), "выделение по углу" Мах считает по внешнему углу, т.е. относительно к объекту. Поэтому не 180°, а 0° и т.д.

    • @Ga_e4_Ka
      @Ga_e4_Ka 2 года назад

      На самом деле, по углу между нормалям полигонов

  • @HelloHello-zu3rm
    @HelloHello-zu3rm 4 года назад

    Очень хорошо объясняете. Вы преподаёте, можно к вам на курс?

  • @NickBD95
    @NickBD95 3 года назад +2

    Не могу понять, как переключаться на другой объект с включенным режимом Modify, не получается, мне приходится постоянно переключаться в режим Create, выбирать другой объект, переходить обратно в режим Modify и уже изменять его ( часть видео начиная с 4:50, где изменяли углы в объекте plane) Подскажите, что делаю не так, ибо это занимает очень много времени и много лишних телодвижений!

    • @NickBD95
      @NickBD95 3 года назад +2

      Внимательно посмотрел еще раз, создал plane, ковертнул в Editable poly, перешел на вкладку poligon, выделил весь объект и стал копировать его, но получилось не так, как в видео, у меня между копиями не было пустоты, они были как будто все равно соединены.

    • @mr-gray2011
      @mr-gray2011 3 года назад

      я методом тыка понял, что если нажаты точки(ребра или полигоны, или т.д.) в Editable Poli то на другой объект не переключится. если отжать инструменты то выделяется другой объект. дальше этого продвинуться не смог)

  • @sqz_play
    @sqz_play 5 месяцев назад

    спасибо

  • @AimK-ij9nu
    @AimK-ij9nu 5 лет назад

    у вас есть курсы по 3ds max?? я готов у Вас купить)))
    Вы очень доступно все объясняете, простым языком))

  • @nataliiachurpita8614
    @nataliiachurpita8614 3 года назад

    Благодарю

  • @crangert
    @crangert 4 года назад +4

    выделение по углу - как гора с плеч, сразу

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад

      Рад быть полезен

  • @ЯрославРассолов-щ8й
    @ЯрославРассолов-щ8й 5 лет назад +13

    Спасибо! Шикарные уроки! Просто нет аналогов

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      Спасибо, Ярослав!

  • @lexaXoper
    @lexaXoper 4 года назад

    Thanks a lot!

  • @kbeglyarov
    @kbeglyarov 4 года назад +1

    Евгений, а почему вы не используете дабл клик для loop?

  • @дмитрийакимов-б3б
    @дмитрийакимов-б3б 3 года назад +1

    Как правильно выделять соседние полигоны через шифт (замена команды - Loop) ? При аналогичных действиях и нажатии клавиши Шифт - выделение не происходит должным образом.....

    • @Lihokek
      @Lihokek 2 года назад +1

      Выделяете полигон и зажимайте ctrl и 2 нажимаете на соседнюю клетку и будет вам счастье

    • @visnulya
      @visnulya 2 года назад

      @@Lihokek СПАСИБО!!!)))

  • @Olga-Kulagina.
    @Olga-Kulagina. 3 года назад

    спасибо!

  • @ИгорьМотофан
    @ИгорьМотофан 4 года назад

    Спасибо.

  • @incorcadit1075
    @incorcadit1075 4 года назад

    Здравствуйте! Большое спасибо за уроки! Вопрос - почему не рабоатет функция By Angle? У меня просто горит серым

  • @PavliukMaks
    @PavliukMaks 2 года назад

    Подскажите, как Вы выделяете полигон на 45-й секунде ? Переклацал всё что можно, не получается выделить

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 4 года назад

    отличный урок, вот только у меня некоторые задние полигоны полигоны даже при установленной галочки игнор бекфейсинг всё равно выделяются

  • @ДмитрийИванов-р7т

    Ctrl+Double Click на следующем полигоне ( loop и ring)

  • @InnokentyPro
    @InnokentyPro 7 месяцев назад

    в 2022 максе нет кнопок ring и loop. Как выделить грани по кругу?

  • @ЕленаПанова-з2н
    @ЕленаПанова-з2н 2 года назад

    Добрый день, подскажите пожалуйста а как менять количество сегментов объекта, когда конвертировали в editable poly?

  • @alimax1655
    @alimax1655 4 года назад +1

    через SHIFT не получается создать loop , ring на полигонах. Только через CTRL и то без предварительного показа направления когда наводишь на соседний полигон. 3ds max 2021.3

    • @Flenchaster
      @Flenchaster 4 года назад +2

      Тоже самое, скачал 21 года версию, сейчас смотрю и недоумеваю, почему через Shift не работает)

    • @Flenchaster
      @Flenchaster 4 года назад +4

      Я бы добавил: Ctrl+двойной клик на соседний полигон

    • @ДЭВИСКВАРАЦХЕЛИЯ
      @ДЭВИСКВАРАЦХЕЛИЯ 4 года назад

      @@Flenchaster спасибо за помощь), где вы нашли это? в списке функций ?

    • @ВасилинаТомищ
      @ВасилинаТомищ 3 года назад

      @@Flenchaster thanks 🙏

    • @Flenchaster
      @Flenchaster 3 года назад

      @@ДЭВИСКВАРАЦХЕЛИЯ да сам как-то допёр, жаль, что я уже забил на это дело)

  • @ИванИванов-ъ5ю1о
    @ИванИванов-ъ5ю1о 3 года назад

    Подскажите, пожалуйста, как выделить наружные ребра сложной плоскости с поломанной сеткой?

  • @pikachu56fri
    @pikachu56fri 2 года назад

    Подскажите пожалуйста, у меня через шифт не идет выделение полигонов, если выделены ребра . Открывается совсем левое окно. Как в горячих клавишах назначить шифт, чтоб как у всех, если выделены ребра, выделялись прилежащие полигоны?

    • @Lihokek
      @Lihokek 2 года назад

      Выделяете полигон и зажимайте ctrl и 2 нажимаете на соседнюю клетку и будет вам счастье

    • @pikachu56fri
      @pikachu56fri 2 года назад

      @@Lihokek не получается при выделенных ребрах выделить полигон, лежащий в пределах этих ребер. как бы, сменить подобъекты.. нажимал и шифт и ктрл, все равно в выборе подобъектов либо оба выбираются либо вобще не то.

  • @jen-love-beauty
    @jen-love-beauty 4 года назад

    Подскажите пожалуйста как скруглить угол между полигонами в заломе? Чамфер не подходит его не видно,филет бы подошел но он только на сплайнах работает.

  • @СвітланаСпасибко
    @СвітланаСпасибко 4 года назад

    😘😘😘

  • @CodeeFreeman
    @CodeeFreeman 10 месяцев назад

    Я создаю всё пошагово, но функция by angle у меня почему-то серая и ее нельзя нажать. 3DS и Corona последних версий. В чём может быть дело?

  • @ВирНорин-ы3б
    @ВирНорин-ы3б 5 лет назад

    Мне кажется max считает углы между нормалями полигонов, а не плоскостями полигонов и тогда всё встаёт на свои места. Ноль это ноль, значит нормали параллельны :)

  • @дмитрийакимов-б3б
    @дмитрийакимов-б3б 3 года назад

    Всем доброго времени суток - забыл добавить!

  • @Viktor_V.
    @Viktor_V. 4 года назад

    Можете подсказать - почему Loop не работает с верхними ребрами?.....

  • @юляагафонова-з3и

    У меня в 3д макс2022 не работает через Shift выделять полигоны как у вас на 7 минуте. и LOOP не активный

  • @marhkh8797
    @marhkh8797 3 года назад

    луп в полигонах через шифт в 2022 году не работает, то ли у меня просто не получается

    • @mr-gray2011
      @mr-gray2011 3 года назад +2

      Ctrl+двойной клик на соседний полигон

  • @mikkahope4282
    @mikkahope4282 3 года назад

    У меня почему-то не выделяются полигоны по кругу.

  • @vorotaural
    @vorotaural 4 года назад

    Вопрос к знатокам, два или более вертекса находятся в одной точке, как выбрать отдельный вертекс?

    • @buddapesht3387
      @buddapesht3387 3 года назад

      Это довольно неприятная ситуация. Я стараюсь такие всегда велдить. Но если бывает нужно, то либо мегазум в точку, либо кликать. По первому клику выделяется первая вершина (какая-то из них), по следующему - другая. Но предсказать нужную у меня не получалось, хотя очерёдность кликов всегда одна и та же. Подозреваю что по номерам вершин как-то происходит. Более рациональный способ не заню

  • @ГеннадийБорисов-л5ю

    У меня почему-то выделение по углу не активно

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      Здравствуйте. На полигонах не активно?

    • @ГеннадийБорисов-л5ю
      @ГеннадийБорисов-л5ю 5 лет назад

      @@gripinsky вообще ни на чем! Аллес деактивация ))

  • @GamePlayGoGoGo
    @GamePlayGoGoGo 3 года назад

    Выделить луп на полигонах почему-то не получилось 7:01

    • @annashevchenk
      @annashevchenk 3 года назад +1

      Ctrl+двойной клик на соседний полигон

    • @akiobenjiro6095
      @akiobenjiro6095 3 года назад

      @@annashevchenk Вы спасли меня, пол часа думал почему у меня не работает выделение по полигонам, ох уж эти обновления, спасибо

  • @NationalVerrater
    @NationalVerrater 3 года назад +1

    а у меня так полигоны плоскости не копируются.

    • @gripinsky
      @gripinsky  3 года назад +1

      Быть может попробуйте Ctrl+Shift

    • @NationalVerrater
      @NationalVerrater 3 года назад

      @@gripinsky спасибо сработало!

    • @mr-gray2011
      @mr-gray2011 3 года назад

      @@gripinsky да скачан новый Макс, там так (Ctrl+Shift) только работает, а еще как выше сказано луп на соседний полигон работает не через шивт, а через Ctrl + двойной клик на соседний полигон. все это выкопал здесь в комментариях). спасибо вам за урок!

  • @mikolahaydaenko1
    @mikolahaydaenko1 3 года назад

    как выделять через один полигон?!

  • @dmitrydantes8104
    @dmitrydantes8104 4 года назад

    В максе можно сделать выделение между двумя полигонами, как в видео примере с maya`ей на 5:18 ruclips.net/video/LQNi0oAZR4w/видео.html ? Или есть только вариант, находясь в полигонах объекта, зажимаешь Ctrl+Shift, выбираешь нужный полигон, и от него тянешь к другому нужному полигону?!

  • @СергейШишкин-ь6ц

    Почему это бесплатно?)

  • @Artradostno
    @Artradostno 2 года назад

    про угол 45 действительно неочевидно
    как то надо программистам притянуть его или к внутреннему улу между плоскостями или к наружному

  • @otabekvalijonov7519
    @otabekvalijonov7519 4 года назад

    мне одному кажется что он похож на сосоеда из игру Привет сосед?

  • @ДмитрийИванов-р7т

    Копирование полигона Ctrl+Shift на 2022)))

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Точно. Надо обновить начальные уроки.

  • @XakunaMakaka
    @XakunaMakaka 4 года назад

    Я просто буду благодарить вас под каждым видео, активность все дела. Спасибо вам огромное.

  • @hutorok_v_mir
    @hutorok_v_mir 2 года назад

    спасибо!