Урок 3d max 2.02 | Выделение (Selection) в Editable Poly

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • 3d моделирование для новичков (3ds max 2019) . Просто и понятно разберем тему выделения в editable poly. By angle, by vertex, ring, loop и т.д.
    урок 3d max для начинающих
    #урок3dmax #3dsmax #editpoly

Комментарии • 165

  • @ДенисГареев-д7о
    @ДенисГареев-д7о 2 года назад +103

    Если не работает выделение Полигона через Shift, то выделяем полигон, затем удерживая CTR кликаем один раз на соседнем, затем на нем же кликаем два раза.Тоже самое работает и для точек и граней, получается быстрее не нужно растягивать пальцы ))

    • @Вадим-р6х
      @Вадим-р6х 2 года назад +8

      Cпасибо, очень помог совет

    • @KarambaKarimba
      @KarambaKarimba Год назад +3

      С 2021 версии так.

    • @expert1359
      @expert1359 Год назад +11

      ахах уже 20 минут мучаюсь, спасибо))

    • @vladafox6653
      @vladafox6653 Год назад +3

      Зашла спросить почему у меня не работает😁 Спасибо))

    • @dishkaz666
      @dishkaz666 Год назад

      спасибо)

  • @PrDowell
    @PrDowell 4 года назад +23

    Xотел сделать уточнение, в моменте 1:15. С включённым "Ignor Backfacing" , перестанут выделяться полигоны повёрнутые нормалями от камеры. если полигоны развёрнуты к камере, но находятся с другой стороны объекта , они тоже будут выделены.

    • @ninomtsituri
      @ninomtsituri 2 года назад +2

      Ого, интересное и полезное дополнение

  • @ShortKate
    @ShortKate 4 года назад +42

    Самый понятный и доступный контент на ютубе! Я уже в слезах сидела после просмотра некоторых видео, ничего не понимала и думала, что не пойму. Пока не нашла Ваш канал, Евгений. Спасибо большое за Ваш труд.

    • @SeregaKycher
      @SeregaKycher 3 года назад +3

      Не плакай) Все будет путем!) Ведущий красава!

  • @mebodesign.studio
    @mebodesign.studio 3 года назад +17

    Спасибо! Очень полезный урок. Единственное у меня не работает выделение со Shift - ом ?? В другой версии Макса он работал а сейчас нет

    • @АнастасияЧигина-т4к
      @АнастасияЧигина-т4к 2 года назад +1

      Здравствуйте, у меня тоже у вас какая версия?

    • @mebodesign.studio
      @mebodesign.studio 2 года назад

      @@АнастасияЧигина-т4к сейчас уже использую 21 и все работает :)

    • @АнастасияЧигина-т4к
      @АнастасияЧигина-т4к 2 года назад +4

      У меня 22 года и не работает эта команда, но работает совет из коментариев через cotrl и 2ой клик.

  • @rise3d872
    @rise3d872 4 года назад +8

    А ели перестали работать лупы (через шифт соседние полигоны в какой-то момент перестали выделяться) - это можно как-то починить?

  • @pavelshmelev4629
    @pavelshmelev4629 3 года назад +13

    Очень полезное видео, но столкнулся с проблемой, что выделение полигонов таким методом через shift в 3ds Max 2021 не работает( это нововведение или баг? сбрасывал настройки, по прежнему этот способ не работает, при наведении курсором на соседний полигон от выделенного не появляется превью выделения, т.е. жёлтые линии.

    • @MaximSolodkii
      @MaximSolodkii 3 года назад +25

      выбрать полигон, + контрл + ДВОЙНОЙ клик на соседнем полигоне.

    • @НаташаХапіна
      @НаташаХапіна 3 года назад +1

      @@MaximSolodkii не зря зашла в коментарии) спасибо, Вы ответили на мой вопрос

    • @olgatebeneva9253
      @olgatebeneva9253 2 года назад

      @@MaximSolodkii Спасибо, добрый человек! И мне разъяснил!

  • @arkhatanuarbekov5854
    @arkhatanuarbekov5854 5 лет назад +46

    Однозначно лайк за такие полезные и развёрнутые уроки!!!)

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +2

      Спасибо! Рад, что понравилось. Завтра новый мини-урок.

    • @ововововоаоаоаао
      @ововововоаоаоаао 3 года назад

      @@gripinsky есть 1 вопрос, почему-то выделение петли на полигонах через шифт перестало работать, не знаете как это исправить?

    • @makc3383
      @makc3383 3 года назад

      @@gripinsky не совсем развёрнутый. Можно рёбра как то выделять по их направлению: вертикальные или горизонтальные по осям. Хотел бы именно это увидеть.

  • @АнатолийТрофимов-т6щ
    @АнатолийТрофимов-т6щ 2 года назад +2

    Update: Комбинация SHIFT + Перетаскивание мышью больше не позволяет клонировать грани в режиме редактируемой полилинии в 3ds Max 2021.1 и более поздних версиях.

  • @NickBD95
    @NickBD95 3 года назад +2

    Не могу понять, как переключаться на другой объект с включенным режимом Modify, не получается, мне приходится постоянно переключаться в режим Create, выбирать другой объект, переходить обратно в режим Modify и уже изменять его ( часть видео начиная с 4:50, где изменяли углы в объекте plane) Подскажите, что делаю не так, ибо это занимает очень много времени и много лишних телодвижений!

    • @NickBD95
      @NickBD95 3 года назад +2

      Внимательно посмотрел еще раз, создал plane, ковертнул в Editable poly, перешел на вкладку poligon, выделил весь объект и стал копировать его, но получилось не так, как в видео, у меня между копиями не было пустоты, они были как будто все равно соединены.

    • @mr-gray2011
      @mr-gray2011 3 года назад

      я методом тыка понял, что если нажаты точки(ребра или полигоны, или т.д.) в Editable Poli то на другой объект не переключится. если отжать инструменты то выделяется другой объект. дальше этого продвинуться не смог)

  • @SergeevVasiliy
    @SergeevVasiliy 3 года назад +8

    Реально приятный сенсей! Все спокойно, размерено, понятно. Респект тебе дружище, ты реально крут в этом деле.

  • @МаксимКазаков-ф5б
    @МаксимКазаков-ф5б 4 года назад +5

    Спасибо за урок, Евгений! Подскажите, пожалуйста, у меня не работает выделение полигонов loop-ом (как у вас на 7:02) с зажатым shift, пробовал и ctrl+shift. в чем может быть проблема? Стоит учебная версия 3d max 2021.2

    • @МаксимКазаков-ф5б
      @МаксимКазаков-ф5б 3 года назад

      Бился весь вечер над проблемой, проблема решилась только после переустановки программы.

    • @Oneshoot163
      @Oneshoot163 3 года назад

      @@МаксимКазаков-ф5б у меня такая же проблема. Версия программы при переустановке таже самая была?

    • @МаксимКазаков-ф5б
      @МаксимКазаков-ф5б 3 года назад

      Станислав Романов , с ctrl работает, В версиях с 2021.2

    • @youhome5883
      @youhome5883 3 года назад

      И у меня такая же проблема, не с с зажатым shift, ctrl, ctrl+shift. Ничего... Видимо тоже надо переустанавливать

    • @МаксимКазаков-ф5б
      @МаксимКазаков-ф5б 3 года назад

      you Home Какой апдейт у вас установлен ?

  • @cascascade-17y43
    @cascascade-17y43 8 месяцев назад +1

    Если не работает выделение полигона через Shift (например, в 3dsMax 2023), то есть два способа - выделяем полигон, затем удерживая Ctrl кликаем один раз на соседнем:
    1) затем на нем же кликаем два раза. Тоже самое работает и для точек и граней, получается быстрее не нужно растягивать пальцы.
    2.1) Нажимаем ALT + R происходит выделение кольцом (ring) по широкой стороне (выделенного прямоугольника состоящего из двух полигонов);
    2.2) Нажимаем ALT + L происходит выделение петлей (loop) по короткой стороне выделенного прямоугольника состоящего из двух полигонов.

  • @dorma_1
    @dorma_1 4 года назад +7

    как же я боялась начинать работать а максе, с вами в сто раз понятнее

  • @ЕвгенийКр-я9ц
    @ЕвгенийКр-я9ц 4 года назад +11

    самый внятный и понятный контент из всех что я видел ! просто браво !!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +2

      Спасибо, тёзка! Надеюсь, другие уроки вас не разочаруют. Только смотрите по номерам, в правильной последовательности.

    • @ЕвгенийКр-я9ц
      @ЕвгенийКр-я9ц 4 года назад +3

      @@gripinsky к сожалению о вашем курсе я узнал после того как оплатил начал учится в другой школе... Могу сказать только то что после просмотра ваших роликов нашел ответы на все вопросы! Рекомендую всем ваш курс! Успехов вам вы профессионал с большой буквы!!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +2

      @@ЕвгенийКр-я9ц спасибо, Женя. Приятно слышать :-) сегодня или завтра сделаю новое интересное видео.

  • @ninomtsituri
    @ninomtsituri 2 года назад +1

    Не знаю почему, но на вкладке полигонов (4) при зажатии Shift не срабатывают команды, подобные Ring и Loop. Вместо этого аналог рисования линии, от первого выбранного полигона, до последнего. (3ds Max 2022)

  • @chervychok2009
    @chervychok2009 4 года назад +2

    Не против - если дополню урок?
    Когда выделяешь вершины, а потом с зажатым control кликнуть на ребра или полигоны (в панели selection), то макс выделит все ребра или полигоны примыкающие к этой вершине. Аналогично работает и обратная ситуация для ребер, границ и полигонов.

  • @АлександрТринько-т5м
    @АлександрТринько-т5м 4 года назад +5

    Очень интересная подачи и уроки, одни из лучших как по мне, однозначно подписка! Немножко дополню, через SHIFT и кликом мыши между соседним ребром-полигоном проще управлять Ring и Loop.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +2

      Спасибо, Саша. И спасибо за дополнение.

    • @АлександрТринько-т5м
      @АлександрТринько-т5м 4 года назад

      @@gripinsky Ещё дополню, если нужен Loop, чаще пользуюсь двойным кликом мыши. И ещё раз, огромное спасибо за отличные уроки!

  • @NohiAhmad
    @NohiAhmad 4 года назад +4

    Спасибо за уроки! Вот кто действительно заслужил лайк и подписку!

  • @АртёмАртём-л1о7д
    @АртёмАртём-л1о7д 4 года назад +3

    Смотрю ваши уроки и записываю , но не всё конечно , думаю это поможет в запоминании ) Спасибо за урок.

  • @SAMAprishla
    @SAMAprishla 4 года назад +5

    Спасибо)

  • @DancingLassEuphoria
    @DancingLassEuphoria 2 года назад +1

    Спасибо большое за уроки! Начинаю изучать программу по ним. Все понятно и классно. Но мне не хватает домашних заданий.
    Одно дело поклацать за учителем, повторить действие.
    Другое - попытаться применить эти знания для достижения поставленной задачи.
    То есть построить какой-то алгоритм действий, думая как программа.
    В уроке где учили модификации для полигонов было дз - повторить подобные фигуры. Это очень продуктивно было👍

  • @crangert
    @crangert 3 года назад +4

    выделение по углу - как гора с плеч, сразу

    • @gripinsky
      @gripinsky  3 года назад

      Рад быть полезен

  • @дмитрийакимов-б3б
    @дмитрийакимов-б3б 2 года назад +1

    Как правильно выделять соседние полигоны через шифт (замена команды - Loop) ? При аналогичных действиях и нажатии клавиши Шифт - выделение не происходит должным образом.....

    • @Lihokek
      @Lihokek Год назад +1

      Выделяете полигон и зажимайте ctrl и 2 нажимаете на соседнюю клетку и будет вам счастье

    • @visnulya
      @visnulya Год назад

      @@Lihokek СПАСИБО!!!)))

  • @CodeeFreeman
    @CodeeFreeman 6 месяцев назад

    Я создаю всё пошагово, но функция by angle у меня почему-то серая и ее нельзя нажать. 3DS и Corona последних версий. В чём может быть дело?

  • @Artradostno
    @Artradostno Год назад +1

    Нашла кучу мелких пробелов в знаниях, спасибо Мастер

  • @InnokentyPro
    @InnokentyPro 3 месяца назад

    в 2022 максе нет кнопок ring и loop. Как выделить грани по кругу?

  • @юляагафонова-з3и
    @юляагафонова-з3и 10 месяцев назад

    У меня в 3д макс2022 не работает через Shift выделять полигоны как у вас на 7 минуте. и LOOP не активный

  • @PavliukMaks
    @PavliukMaks 2 года назад

    Подскажите, как Вы выделяете полигон на 45-й секунде ? Переклацал всё что можно, не получается выделить

  • @ДмитрийИванов-р7т

    Ctrl+Double Click на следующем полигоне ( loop и ring)

  • @maxaon1983
    @maxaon1983 4 года назад +5

    Спасибо БОЛьШОЕ ))

  • @kbeglyarov
    @kbeglyarov 3 года назад +1

    Евгений, а почему вы не используете дабл клик для loop?

  • @egorbrinskikh9653
    @egorbrinskikh9653 2 года назад +1

    Боги, я макс изучаю уже 8 месяцев по одному курсу, но даже по вводным урокам очень многое узнаю от вас.))

  • @Artradostno
    @Artradostno Год назад

    про угол 45 действительно неочевидно
    как то надо программистам притянуть его или к внутреннему улу между плоскостями или к наружному

  • @дмитрийакимов-б3б
    @дмитрийакимов-б3б 2 года назад

    Всем доброго времени суток - забыл добавить!

  • @ЯрославРассолов-щ8й
    @ЯрославРассолов-щ8й 5 лет назад +13

    Спасибо! Шикарные уроки! Просто нет аналогов

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      Спасибо, Ярослав!

  • @ambientgamesnow
    @ambientgamesnow 2 года назад

    как выделять через один полигон?!

  • @inmotion1177
    @inmotion1177 2 года назад +1

    Кажется до меня дошло)), "выделение по углу" Мах считает по внешнему углу, т.е. относительно к объекту. Поэтому не 180°, а 0° и т.д.

    • @Ga_e4_Ka
      @Ga_e4_Ka 2 года назад

      На самом деле, по углу между нормалям полигонов

  • @СергейШишкин-ь6ц

    Почему это бесплатно?)

  • @ЕленаПанова-з2н
    @ЕленаПанова-з2н 2 года назад

    Добрый день, подскажите пожалуйста а как менять количество сегментов объекта, когда конвертировали в editable poly?

  • @vol4ok84
    @vol4ok84 2 года назад

    Спасибо. Но к своему сожалению не увидел выделение по точкам (Vertex) и границам (Border).
    В 2019 максе (хз как в остальных) можно выделить плоскость или объект, и далее на зажатом Ctrl мышкой кликнуть в режим Vertex (с клавиатуры такое переключение не срабатывает, так как вы уже держите Ctrl и нажатие 1 не включит режим Vertex). При этом у вас сразу будут выделены все точки ранее выбранной плоскости или объекта.
    А если потом, зажав Alt, рамкой выберите несколько точек, то оставите нужную часть выделенных точек для дальнейших операций.

  • @NationalVerrater
    @NationalVerrater 3 года назад +1

    а у меня так полигоны плоскости не копируются.

    • @gripinsky
      @gripinsky  3 года назад +1

      Быть может попробуйте Ctrl+Shift

    • @NationalVerrater
      @NationalVerrater 3 года назад

      @@gripinsky спасибо сработало!

    • @mr-gray2011
      @mr-gray2011 3 года назад

      @@gripinsky да скачан новый Макс, там так (Ctrl+Shift) только работает, а еще как выше сказано луп на соседний полигон работает не через шивт, а через Ctrl + двойной клик на соседний полигон. все это выкопал здесь в комментариях). спасибо вам за урок!

  • @dmitrydantes8104
    @dmitrydantes8104 4 года назад

    В максе можно сделать выделение между двумя полигонами, как в видео примере с maya`ей на 5:18 ruclips.net/video/LQNi0oAZR4w/видео.html ? Или есть только вариант, находясь в полигонах объекта, зажимаешь Ctrl+Shift, выбираешь нужный полигон, и от него тянешь к другому нужному полигону?!

  • @incorcadit1075
    @incorcadit1075 3 года назад

    Здравствуйте! Большое спасибо за уроки! Вопрос - почему не рабоатет функция By Angle? У меня просто горит серым

  • @Viktor_V.
    @Viktor_V. 3 года назад

    Можете подсказать - почему Loop не работает с верхними ребрами?.....

  • @Flenchaster
    @Flenchaster 3 года назад

    Не зря 11 классов отучился с профильной математикой, теперь хоть знакомые вещи встречаю xd

  • @ДмитрийИванов-р7т

    Копирование полигона Ctrl+Shift на 2022)))

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Точно. Надо обновить начальные уроки.

  • @mimocrocodil210
    @mimocrocodil210 4 года назад

    Как я понял, выделение по «углу», значит - этот «угол» вычисляется как [180-угол между лицевыми сторонами полигонов]. Спасибо, урок пройден и обязательно закреплен на практике, двигаемся дальше.

  • @narcissk7704
    @narcissk7704 3 года назад

    Огонь, одни из лучших уроков. Раньше работал в юниграфикс (промышленный дизайн, параметрическое моделирование), сейчас пытаюсь освоить 3д макс, он больше про красоту, но многое приходится учить заново)
    Вопрос, возможно забегая наперед - если одно тело врезается в мясо другого, то нужно ли это устранять, или если не видно на рендере, то пожалуйста?

  • @ИванИванов-ъ5ю1о
    @ИванИванов-ъ5ю1о 2 года назад

    Подскажите, пожалуйста, как выделить наружные ребра сложной плоскости с поломанной сеткой?

  • @jen-love-beauty
    @jen-love-beauty 4 года назад

    Подскажите пожалуйста как скруглить угол между полигонами в заломе? Чамфер не подходит его не видно,филет бы подошел но он только на сплайнах работает.

  • @gelo5824
    @gelo5824 4 года назад +2

    Здравствуйте, Евгений!
    - Что тут говорить и писать: просто и понятно.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +1

      Здравствуйте, Олег. Можете написать - "урок пройден, все понятно"

    • @gelo5824
      @gelo5824 4 года назад

      @@gripinsky Слушаюсь, маэстро!
      -Урок пройден, все понятно!

  • @marhkh8797
    @marhkh8797 3 года назад

    луп в полигонах через шифт в 2022 году не работает, то ли у меня просто не получается

    • @mr-gray2011
      @mr-gray2011 3 года назад +2

      Ctrl+двойной клик на соседний полигон

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 4 года назад

    отличный урок, вот только у меня некоторые задние полигоны полигоны даже при установленной галочки игнор бекфейсинг всё равно выделяются

  • @travel_in_lens
    @travel_in_lens 3 года назад

    Все очень доступно рассказано, пока трачу много времени на проработку, но это в моих интересах ))

  • @pikachu357-n4x
    @pikachu357-n4x 2 года назад

    Подскажите пожалуйста, у меня через шифт не идет выделение полигонов, если выделены ребра . Открывается совсем левое окно. Как в горячих клавишах назначить шифт, чтоб как у всех, если выделены ребра, выделялись прилежащие полигоны?

    • @Lihokek
      @Lihokek Год назад

      Выделяете полигон и зажимайте ctrl и 2 нажимаете на соседнюю клетку и будет вам счастье

    • @pikachu357-n4x
      @pikachu357-n4x Год назад

      @@Lihokek не получается при выделенных ребрах выделить полигон, лежащий в пределах этих ребер. как бы, сменить подобъекты.. нажимал и шифт и ктрл, все равно в выборе подобъектов либо оба выбираются либо вобще не то.

  • @AimK-ij9nu
    @AimK-ij9nu 4 года назад

    у вас есть курсы по 3ds max?? я готов у Вас купить)))
    Вы очень доступно все объясняете, простым языком))

  • @izphstudio
    @izphstudio 2 года назад

    Реально лучшие уроки недавно нашел и сижу учу =)))) и на курс деньги собираю =)

  • @HelloHello-zu3rm
    @HelloHello-zu3rm 4 года назад

    Очень хорошо объясняете. Вы преподаёте, можно к вам на курс?

  • @mikkahope4282
    @mikkahope4282 3 года назад

    У меня почему-то не выделяются полигоны по кругу.

  • @timironkyba5943
    @timironkyba5943 Год назад +1

    СПАСИБО! Очень крутые уроки

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Спасибо большое 🤝

  • @ninomtsituri
    @ninomtsituri 2 года назад

    Спасибо большое, что всё так понятно! Даже не верится. Вот что значит годы практики и талант объяснять!

  • @sqz_play
    @sqz_play Месяц назад

    спасибо

  • @Glaaiis
    @Glaaiis 2 года назад

    Спасибо!!!!!

  • @tmt4224
    @tmt4224 2 года назад

    огромное Спасибо Очень полезный урок

  • @AbuEhson
    @AbuEhson 3 года назад

    prosto super

  • @sherlockholms2448
    @sherlockholms2448 3 года назад

    Обалденные ролики! Мой любимый учитель!

  • @hutorok_v_mir
    @hutorok_v_mir 2 года назад

    спасибо!

  • @alimax1655
    @alimax1655 3 года назад +1

    через SHIFT не получается создать loop , ring на полигонах. Только через CTRL и то без предварительного показа направления когда наводишь на соседний полигон. 3ds max 2021.3

    • @Flenchaster
      @Flenchaster 3 года назад +2

      Тоже самое, скачал 21 года версию, сейчас смотрю и недоумеваю, почему через Shift не работает)

    • @Flenchaster
      @Flenchaster 3 года назад +4

      Я бы добавил: Ctrl+двойной клик на соседний полигон

    • @ДЭВИСКВАРАЦХЕЛИЯ
      @ДЭВИСКВАРАЦХЕЛИЯ 3 года назад

      @@Flenchaster спасибо за помощь), где вы нашли это? в списке функций ?

    • @ВасилинаТомищ
      @ВасилинаТомищ 3 года назад

      @@Flenchaster thanks 🙏

    • @Flenchaster
      @Flenchaster 3 года назад

      @@ДЭВИСКВАРАЦХЕЛИЯ да сам как-то допёр, жаль, что я уже забил на это дело)

  • @ly3551
    @ly3551 4 года назад +1

    !

  • @otabekvalijonov7519
    @otabekvalijonov7519 3 года назад

    мне одному кажется что он похож на сосоеда из игру Привет сосед?

  • @ПавелБойко-ь2д
    @ПавелБойко-ь2д 3 года назад

    Коротенькие , приятные , понятные уроки - Спасибо!

  • @ФатимаСаидова-д7щ
    @ФатимаСаидова-д7щ 5 лет назад +2

    просто лучший

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      Спасибо, Фатима.

  • @ИванТюрин-д9ф
    @ИванТюрин-д9ф 3 года назад

    Большое спасибо за видеоурок!

  • @user-ts7jg3bv8n
    @user-ts7jg3bv8n 2 года назад

    спасибо за отличные уроки!

  • @ВирНорин-ы3б
    @ВирНорин-ы3б 4 года назад

    Мне кажется max считает углы между нормалями полигонов, а не плоскостями полигонов и тогда всё встаёт на свои места. Ноль это ноль, значит нормали параллельны :)

  • @vorotaural
    @vorotaural 4 года назад

    Вопрос к знатокам, два или более вертекса находятся в одной точке, как выбрать отдельный вертекс?

    • @buddapesht3387
      @buddapesht3387 2 года назад

      Это довольно неприятная ситуация. Я стараюсь такие всегда велдить. Но если бывает нужно, то либо мегазум в точку, либо кликать. По первому клику выделяется первая вершина (какая-то из них), по следующему - другая. Но предсказать нужную у меня не получалось, хотя очерёдность кликов всегда одна и та же. Подозреваю что по номерам вершин как-то происходит. Более рациональный способ не заню

  • @evgentr2404
    @evgentr2404 2 года назад

    Отличный урок. Понятный.

  • @GamePlayGoGoGo
    @GamePlayGoGoGo 3 года назад

    Выделить луп на полигонах почему-то не получилось 7:01

    • @annashevchenk
      @annashevchenk 2 года назад +1

      Ctrl+двойной клик на соседний полигон

    • @akiobenjiro6095
      @akiobenjiro6095 2 года назад

      @@annashevchenk Вы спасли меня, пол часа думал почему у меня не работает выделение по полигонам, ох уж эти обновления, спасибо

  • @paluchisew
    @paluchisew 3 года назад

    Благодарю за подробный урок.

  • @megaacc9548
    @megaacc9548 Год назад

    все супер, спасибо!!!!

  • @ГеннадийБорисов-л5ю
    @ГеннадийБорисов-л5ю 4 года назад +1

    У меня почему-то выделение по углу не активно

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад

      Здравствуйте. На полигонах не активно?

    • @ГеннадийБорисов-л5ю
      @ГеннадийБорисов-л5ю 4 года назад

      @@gripinsky вообще ни на чем! Аллес деактивация ))

  • @АндрейИванов-п7ш7р

    Спасибо МУДРЕЙШИЙ!!!
    Очень понятные уроки и короткие - это тоже важно.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Спасибо, Андрей. Очень приятно.

    • @АндрейИванов-п7ш7р
      @АндрейИванов-п7ш7р Год назад

      @@gripinsky У меня изучение Ваших уроков стало почти регулярным (ежедневным) занятием.
      Но иногда, всё таки, возникают непреодолимые затыки. Либо я тупой, либо программа глючит - ну не делает она то, что должна...

  • @SeregaKycher
    @SeregaKycher 3 года назад

    Это просто находка. Спасибо!)

  • @somonibragimov203
    @somonibragimov203 2 года назад

    Спасибо за урок.

  • @lexaXoper
    @lexaXoper 3 года назад

    Thanks a lot!

  • @ЭрмухаметАманбеков-л9щ

    видео очень полезное спасибо Вам

  • @ruslan8919
    @ruslan8919 4 года назад

    Познавательно и полезно! Спасибо большое!!!

  • @Еврейскиймир-ы3г
    @Еврейскиймир-ы3г 2 года назад

    Здоровья вам.

  • @dDeoniSs
    @dDeoniSs 3 года назад

    Спасибо за урок!

  • @СвітланаСпасибко
    @СвітланаСпасибко 4 года назад

    😘😘😘

  • @nataliiachurpita8614
    @nataliiachurpita8614 3 года назад

    Благодарю

  • @Olga-Kulagina.
    @Olga-Kulagina. 3 года назад

    спасибо!

  • @ИгорьМотофан
    @ИгорьМотофан 4 года назад

    Спасибо.

  • @XakunaMakaka
    @XakunaMakaka 3 года назад

    Я просто буду благодарить вас под каждым видео, активность все дела. Спасибо вам огромное.