Урок 3d max 2.06 | Objects, Elements, Attach, Detach (3ds max для начинающих)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 фев 2025
  • Продолжаем изучать 3d моделирование. В этом мини-уроке поговорим о понятии объекта и элемента Также разберем функции Attach и Detach в 3ds max 2020.
    урок 3d max для начинающих
    #урок3dmax #3dsmax #editpoly

Комментарии • 129

  • @Piter_Foreva
    @Piter_Foreva Год назад +7

    Господи! Человечище! простое спасибо не выражает все то, что испытываем мы, смотря Ваши уроки! вот веру в людей прям возродили))) у нас макс 24, если что-то из горячих клавиш не работает-ищу в инете, но благодаря Вам понимаю что искать)

  • @bonmart44
    @bonmart44 5 лет назад +62

    Если Евгений что-то объясняет и говорит "теперь вы понимаете" - то черт возьми ДА, теперь я понимаю.

  • @АннаКацапова
    @АннаКацапова Год назад +8

    За все свои 36 лет первый раз вижу такого преподавателя. Это Божий Дар! Не иначе! Все доходит с первого раза, такие уроки будут понятны даже ребенку.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад +2

      Спасибо огромное. Такие комментарии - лучшая мотивация

  • @olgaalsufjeva9990
    @olgaalsufjeva9990 28 дней назад

    Спасибо большое, Евгений! Это, действительно, было важно. Я уже больше месяца изучаю 3д Макс по разным урокам на Ютубе, и до сих пор с этим путалась. Сейчас пересматриваю Ваши уроки по порядку, чтоб структурировать знания. ❤

  • @danilhvlresp4669
    @danilhvlresp4669 Год назад +2

    0:08 Добавление примитива Чайника
    0:20 Выбор вкладки элементов, отсоединение элементов обьекта
    1:32 Кнопка J :Включение, Выключение Габаритного контейнера.
    1:45 Обьяснение того что является Элементом обьекта(части обьекта,
    точки которых ничем не соеденены)
    2:22 Команда Split для разрыва элемента в каком либо месте
    2:48 Соединение двух элементов в один командой Bridge(Мостик)
    3:28 Команда Detach(Отсоеденить елемент) в Edit Geometry
    4:47 Команда Attach(Присоеденить елемент) в Edit Geomeetry
    5:45 Клонирование обьекта, отделение элемета с помощью detach,
    разница настроек detach в Edit Geometry

  • @evgentr2404
    @evgentr2404 2 года назад +17

    Хороший урок, Евгений, но когда его смотришь в 2022г и версия программы 2021 немного отличается от 2019,есть некоторые сложности, например J / Shift+J.
    В общем все прекрасно. Спасибо за Ваш труд.

    • @WPlaksa
      @WPlaksa 2 года назад +6

      Спасибо добрый человек за подсказку

  • @Yuliana_Luxtanova
    @Yuliana_Luxtanova 2 года назад +1

    Оо слава Евгению🙏Спасибо Вам, все четко, понятно! Знакомая посоветовала, сказала: "смотри Грипинского, он Бог!" ))) теперь все понимаю)

  • @ДмитрийФирсов-г3к

    Понятно объяснил? Не просто понятно - сверхпонятно! Если бы в школе и вузе были такие преподаватели, у меня бы красный диплом был.

  • @danilhvlresp4669
    @danilhvlresp4669 2 года назад +3

    Хорошие уроки
    Долгое время не мог начать понимать 3ds max, пытался хотя-бы понять что вообще в нём происходит.
    После искал нормальный курс по bender 3d, и нашёл очень крутой плейлист, про модификаторы и ноды в нём.
    В итоге я теперь понимаю, что из себя представляют модификаторы и уверен, что смогу научиться моделить в обеих программах)

  • @Glaaiis
    @Glaaiis 2 года назад +3

    3-й раз пересмотрела, когда начинаешь что-то моделить, доходит как на практике это работает. Спасибо Вам огромное!!!

  • @slava_po
    @slava_po 5 лет назад +20

    Отличное объяснение👍👍👍

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +1

      Вячеслав, спасибо :-)

    • @sekoan
      @sekoan 5 лет назад +1

      Да здорово, понятно о сложном )

  • @alexbondarenko2482
    @alexbondarenko2482 4 года назад +5

    Век живи - век учись.Спасибо за видосы!)

  • @StigmaDiabolical
    @StigmaDiabolical 5 лет назад +8

    Спасибо! Классные уроки. И, конечно же, шикарные усы ;)

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      Спасибо, дружище. Рад слышать.

  • @ir6isfaith813
    @ir6isfaith813 2 года назад +2

    Спасибо, отличная подача материала, это важно в понимании в базе, база есть база, а горячие клавиши можно и переназначить, кому как удобно)

  • @ValerAM1000
    @ValerAM1000 Год назад

    Видос про кнопку посмотрел.
    Скажу я вам, приятная была беседа. 👌
    Я сразу сел за пересмотр уроков.
    Умно. Талантливо, и профессионально.
    Я получил заряд эмоций и энергий.
    .. или разряд .. Не важно.
    В прочем ..
    В общем: давно хочу освоить MAX/
    Но что-то туго у меня с мозгами.
    Смотрю я много лет уже подряд.
    ..И.., вот!, я только-только, начинаю понимать,
    Чего к чему мне надо присоединять.
    Спасибо вам, Евгений.

    И нет вопросов.
    И вопросов много.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Спасибо, дружище. Такие слова мотивируют меня писать новые уроки. На выходных запишу 🤝

    • @ValerAM1000
      @ValerAM1000 Год назад

      @@gripinsky Спасибо, что мой внезапный экспромт и слова, вам понравились
      Люблю смотреть ваши уроки.

    • @ValerAM1000
      @ValerAM1000 Год назад

      .. и учиться

  • @АртёмАртём-л1о7д
    @АртёмАртём-л1о7д 4 года назад +12

    У вас супер уроки спасибо за разъеснения

  • @sekoan
    @sekoan 5 лет назад +52

    Вначале музыка страшноватая и в конце) добавляет мистики в 3д мах)

    • @СергейБелоглазов-з8д
      @СергейБелоглазов-з8д 3 года назад +3

      Точно) прям начинаешь ждать когда тебе предложат выбрать: красная таблетка или синяя?))

  • @nansymyr4451
    @nansymyr4451 5 лет назад +6

    Продолжайте в том же духе!! Спасибо вам за ваш труд😍😍😍

  • @taraskashuk1069
    @taraskashuk1069 3 года назад +1

    Благодарю за отличное видео. Ваши советы бесценны

  • @АннаСтоян-ъ7п
    @АннаСтоян-ъ7п 3 года назад

    Замечательные уроки,замечательная подача материала!!! Огромная благодарность Евгению)))

  • @дмитрийм-т1п
    @дмитрийм-т1п Год назад

    вообще круто с дэтэчем, пользовался и незнал тонкостей)

  • @dmitriykolyadin1777
    @dmitriykolyadin1777 5 лет назад +1

    Спасибо Вам, Евгений!

  • @pavelvlasov3370
    @pavelvlasov3370 Год назад

    очень полезный урок, спасибо

  • @IRDH999
    @IRDH999 4 года назад

    Моё почтение. Очень хорошо объясняете. Вы молодец. И усы крутые)

  • @epsilontukana5186
    @epsilontukana5186 4 года назад +2

    Огромное спасибо за клавишу J (никакого сарказма). Два дня мучился не мог убрать этот контейнер.

  • @ДамиДжамалбекова

    Спасибо! все очень доходчиво и спокойно

  • @aiderkerimov2731
    @aiderkerimov2731 4 года назад +6

    Спасибо за Ваши уроки! Очень не хватает тайм кодов, чтобы можно было быстро возвращаться к определенной теме в видео. Это также полезно для оптимизации :)

    • @ValerAM1000
      @ValerAM1000 Год назад

      Я, например, конспектирую ( а-то чёрт ногу сломит в этом MAX-е) в Xl со ссылкой.
      Ой.
      Пиздец
      Не туда залез

  • @Kogirius
    @Kogirius 2 года назад +1

    Ctrl+Shift при трансформации полигона - удобный способ скопировать и создать элемент/объект

  • @Jlukeii
    @Jlukeii 4 года назад +21

    в максе 2021 и вродь 2020 контейнер включается сочитанием клавиш shift+J

    • @andrey4647
      @andrey4647 4 года назад +2

      Спасибо, а я как раз думаю почему у меня не появляется габаритный контейнер

    • @arkangel9487
      @arkangel9487 3 года назад

      Святой ты человек.

    • @evgentr2404
      @evgentr2404 2 года назад

      никак не мог понять почему J не отображает контейнер. ты лучший, дружище.

  • @olgaseleznyova4632
    @olgaseleznyova4632 4 года назад +1

    Все просто и понятно, спасибо!

  • @gadget-insider-305
    @gadget-insider-305 4 года назад +5

    Спасибо вам.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад

      На здоровье

  • @konstantinchuev6273
    @konstantinchuev6273 2 года назад

    Отличные уроки.

  • @fot_on4955
    @fot_on4955 5 лет назад +2

    Очень понятно объясняешь ,спасибо )

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +1

      3Dравствуйте. Рад быть полезен.

  • @travel_in_lens
    @travel_in_lens 3 года назад

    Этот урок прошла очень быстро, все понятно

  • @8Todote8
    @8Todote8 4 года назад +1

    ааа, так это был габаритный контейнер!.. :) вот спасибо.

  • @РоманДяченко-ц8з
    @РоманДяченко-ц8з 4 года назад

    Спасибо Вам, уроки прекрасные, с первого раза заходит) хотя так было не всегда..)

  • @dendos1063
    @dendos1063 5 лет назад +3

    С новым годом, Евгений! Спасибо за урок. Все ясно и понятно. Респект тебе!
    Тебя случайно не банят буржуи которые за за бабки привыкли все делать(( ( я понимаю youtube) , ты тут все бесплатно делаешь(((

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +1

      Спасибо большое! С праздником вас! Буржуи как раз нормально :-) тут среди наших хейтеры появились ;-)

  • @ИванТюрин-д9ф
    @ИванТюрин-д9ф 3 года назад

    Спасибо за видеоурок!

  • @megaacc9548
    @megaacc9548 2 года назад

    все супер, спасибо!!!!

  • @somonibragimov203
    @somonibragimov203 3 года назад

    Спасибо за урок.

  • @Altay_wood
    @Altay_wood 2 года назад +2

    В 3ds max 2023 габаритный контейнер вкл. выкл. сочетанием клавиш shift+J (вдруг кому полезно будет).

  • @ПавелБойко-ь2д
    @ПавелБойко-ь2д 3 года назад

    ну тут всё понятно , спасибо за урок!

  • @native-nature-video
    @native-nature-video 3 года назад

    Спасибо вам огромное.

  • @dDeoniSs
    @dDeoniSs 4 года назад

    Спасибо за урок!

  • @InArc.NADIRAKHAN
    @InArc.NADIRAKHAN 4 года назад +1

    CПАСИБО !

  • @010203853
    @010203853 3 года назад

    Spasibo!!!!!!!!

  • @Mr-Cat-Kat
    @Mr-Cat-Kat 4 года назад

    СУПЕР

  • @gelo5824
    @gelo5824 5 лет назад +3

    Здравствуйте, Евгений!
    - С функциями Attach и Detach у меня была беда. Недели три не мог с ними справиться и понять что не так!!!!!!!!!!! Так и не понял что к чему и загрузил скрипт для присоединения и отсоединения. Всё же с этими скриптами временами возникают проблемы. Так, что лучше всего применять родное максовское Attach и Detach.
    - Урок пройден, всё понятно. Спасибо, маэстро.

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      Рад помочь, Олег.

    • @glebqwrty9427
      @glebqwrty9427 3 года назад

      Нужно еще учесть, что приатачить можно только уникальный объект, а не зависимый. Например, часто делают модели через Mirror, И если была выбрана Instanse, то приатачить не получится. ДЛя этого нужно нажать make unique под списком модификаторов.

  • @hutorok_v_mir
    @hutorok_v_mir 2 года назад

    спасибо!

  • @Anti-zasor
    @Anti-zasor 4 года назад

    Очень доступно

  • @coolmad0714
    @coolmad0714 4 года назад

    Спасибище!!

  • @_shylenn_2982
    @_shylenn_2982 2 года назад

    спасибо

  • @artemon270685
    @artemon270685 3 года назад +3

    У кого при нажатии J не включается габаритный контейнер, нажимаем SHIFT+J. Отключать так же.

  • @ВаняПетров-к6м
    @ВаняПетров-к6м 5 лет назад

    Допустим как соединить руки и туловище или что то в этом направлении и как их соединять по точкам или по ребраи или еще как то, расскажи какие есть варианты и как это работает? на какие кнопочки жать :)

  • @PrDowell
    @PrDowell 4 года назад +1

    8:15 можно выполнить просто зажав "shift" и потянуть .

    • @mr-gray2011
      @mr-gray2011 3 года назад

      в новом максе контрал + шифт + потянуть

  • @МакарМакарыч-в8о
    @МакарМакарыч-в8о 2 года назад

    Важные базовые вещи. Без них нельзя работать начинать

  • @ВладимирНежейко
    @ВладимирНежейко 4 года назад +2

    Спасибо, все понятно. Но у меня клавиша J почему-то не работает... Она вызывает какое-то меню. Или я что-то не то нажимаю?

    • @SergeevVasiliy
      @SergeevVasiliy 4 года назад +2

      И у меня так же, не пойму как контейнер включить и выключить, но почитав комментарии увидел что в моём максе нужно нажимать сочетание клавиш "Shift+J"

    • @ГеннадийДемченко-ф6л
      @ГеннадийДемченко-ф6л 3 года назад +1

      @@SergeevVasiliy спасибо тебе за комментарий ,наконец то и я нашел как отключается у меня контейнер)))

  • @ОлексійСанжарівець

    как вы сохранили поле выделения? на каждом объекте каждый раз выделяется одинаковоые полигоны?

  • @igorkorotkov9727
    @igorkorotkov9727 3 года назад +1

    Спасибо большое за Ваш труд!!! Учиться не так страшно, как казалось вначале) подскажите, в чем может быть проблема: быстрая команда J не убирает габаритный контейнер

    • @ГеннадийДемченко-ф6л
      @ГеннадийДемченко-ф6л 3 года назад

      Попробуй shift+j,у меня так убирается.

    • @glebqwrty9427
      @glebqwrty9427 3 года назад

      Хоткеи зависят от версий программы. Или пользователь мог сам их изменить. В данном случае пробуйте через шифт. А в дальнейшем или гуглите свою версию и ее хоткеи(и там по поиску искать что нужно), либо внутри самой программы, что надежнее но надо знать точно название функции. В целом советю уделить пару часов на детльное изучение хоткеев, можно много нового узнать, что в сумму сэкономит несколько сотен часов жизни(без увелечения). Так же именно в максе хоткеи скажем не самые лучшие, например переключения по Create, Modify, Hierarchy можно забиндить на alt+1, alt+2, alt+3, такое же можно провернуть с базовыми вещами как Weld, Chamfer и т.д.(сразу биндить на настройку а не просто функцию). Ну и желательно запоминать что вы меняли и менять на кнопки которые нигде не назначены, либо вы уверены что данная комбинация вам вприцнипе не нужна. Во многих гайдах просто рассказывают о функциях черех зоткеи и если вы их измените, то не сможете повторить гайд, но всегда можно скинуть на стандартные.

  • @mr-gray2011
    @mr-gray2011 3 года назад +1

    в новом максе габаритный контейнер убрать "shift +J"

  • @AlexPulseDiver
    @AlexPulseDiver Год назад

    В новых версиях 3Ds Max габаритный контейнер вкл/выкл чз Shift + J 😉

  • @abuimamabuimam18
    @abuimamabuimam18 2 года назад

    Получается, что объект можно разделить на элемент используя функцию split, так и detach. Странно, что detach может разделить объект на элемент, а attach не соединяет элементы, а только объекты.

  • @Zedmode
    @Zedmode 4 года назад +1

    Alt+X ренген не срабатывает, может какое-то другое сочетание? версия 2020

  • @Pilum1000
    @Pilum1000 2 года назад

    А как слить два элемента в объекте, уже подогнанные друг к другу ? наиболее простым способом.

  • @НатальяНерастенко
    @НатальяНерастенко 3 года назад

    Евгений: Надеюсь разницу между объектом и элементом вы понимаете?
    Я: 🥴

    • @annashevchenk
      @annashevchenk 3 года назад +1

      Как я поняла, если ориентироваться на чайник:
      - чайник - это объект;
      - составные части чайника (носик, крышечка и т.п.) - это его элементы.
      Мы создали в видео новый объект "nosik".

  • @XakunaMakaka
    @XakunaMakaka 4 года назад +3

    Я просто буду благодарить вас под каждым видео, активность все дела. Спасибо вам огромное.

  • @СвятославТекоцкий
    @СвятославТекоцкий 4 года назад

    Как объединить несколько элементов в один элемент (у одной зааттаченной модели)? Дело в том, что когда делаешь "Weld" или "Collapse" вершинам, то даже без текстуры (просто отражающая поверхность) отражение начинает "плыть".

    • @glebqwrty9427
      @glebqwrty9427 3 года назад

      Странно. Отображаться оно должно уже как единый элемент если вы точно убрали все сдвоенные вершины(проверить можно или вручную или черех XView). Если же шейдинг поплыл, то попробуйте накидуть модификатор Normal, можно сразу 2 раза и снова конвернуть в Editable Poly.

  • @ВаняПетров-к6м
    @ВаняПетров-к6м 5 лет назад +1

    ПРивет расскажи как связывать элементы по точкам и ребрам и еще там по чему их можно связывать?

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      Добрый вечер, Ваня. Пройдите 2 раздел со всеми заданиями и, думаю, сами сможете ответить на этот вопрос.

    • @ВаняПетров-к6м
      @ВаняПетров-к6м 5 лет назад

      @@gripinsky Спасибо есть прохожу в голове конечно пока не укладывается все быстро :)

  • @МарсельЮнусов-т5у
    @МарсельЮнусов-т5у 3 года назад

    у меня макс 2021 года, почему то я е могу так выключить габаритный контейнер, подскажите как выключить и включить [1:36]

  • @nataliegood9987
    @nataliegood9987 7 месяцев назад

    Видно, что Евгений хорошо учился в школе, но ПИвэт - это исключение🤷‍♀️
    (Не с целью поддеть, а с целью поделиться своими знаниями. Просто у других нечего исправлять - просто заново всё переписывать😂 Как я стрелялась у одного с Ад, ад, ад 😈🤪)

  • @rust.720
    @rust.720 11 месяцев назад

    В последней версии не работает "J" (рамка)
    ПС.. разобрался...

  • @nilailoli8674
    @nilailoli8674 4 года назад

    Выбрала уроки из-за шикарных усов

  • @I.GO.Renewed
    @I.GO.Renewed 5 лет назад +3

    НАКОНЕЦ-ТО... узнал как отключить этот "Габаритный контейнер"!!!
    Но вот только он у меня почему-то не отключается((( max2020

    • @I.GO.Renewed
      @I.GO.Renewed 5 лет назад +4

      Нашел) Shift+J

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +1

      Да, Игорь. В 2020 поменяли сочетание клавиш по умолчанию.

  • @Alk032
    @Alk032 5 лет назад +1

    что за зеленый кружок на 2:25 как его активировать какой комбинации клавиш

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      Ctrl + Alt + средняя кнопка мыши. Он появился с 2018 Макса. Посмотрите урок #1.01

    • @Alk032
      @Alk032 5 лет назад +1

      @@gripinsky а теперь все встает на свои места у меня 16 просто

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +1

      @@Alk032 можете пока не менять. 2016 - хорошая, стабильная версия.

    • @sekoan
      @sekoan 5 лет назад +1

      @@gripinsky а есть ли смысл менять с 2016, на более свежую ? А то сейчас многие делать на свежих 3д максе?

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +1

      @@sekoan здравствуйте, Сергей. Принципиальной разницы нет. Если комп не старый, можете поставить 2020

  • @flipper160024
    @flipper160024 3 месяца назад

    Огромное спасибо! Только произносится не детэч и атэч, а детач и этач по-английски. 🙂🙏

  • @designsucks
    @designsucks 5 лет назад

    скажите пожалйуста как вы делаете выделение объектов одинаковое на каждом объекте, может есть горячие клавиши. спасибо

    • @КонстантинЧистяков-к7г
      @КонстантинЧистяков-к7г 4 года назад +1

      Выделяешь на одном объекте, потом копируешь объект. Все выделения остаются.

    • @olgaseleznyova4632
      @olgaseleznyova4632 4 года назад +1

      оно автоматически сохраняется, перед тем, как клонировать объект

  • @shigi7985
    @shigi7985 2 года назад

    норм Iв

  • @maxaon1983
    @maxaon1983 4 года назад

    Евгений, здравствуйте!
    3ds Max 2018, не работает клавиша J , а как включить его?

  • @Tsimbaloff
    @Tsimbaloff Год назад

    Нифига ни пайвот вот а даже пивот

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Точно 💯

    • @Tsimbaloff
      @Tsimbaloff Год назад

      @@gripinsky приезжай в Ярославль выпьем по пиву!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      @@Tsimbaloff с удовольствием 🤝

    • @Tsimbaloff
      @Tsimbaloff Год назад

      @@gripinsky будете на нашей земле дайте знать, департамент архитектуры покажем все расскажем

  • @SherkhaNO1
    @SherkhaNO1 Год назад +1

    Спасибо!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      на 3Dоровье! Рад быть полезен!