i know Im asking randomly but does anybody know a method to get back into an Instagram account? I was stupid lost the account password. I love any assistance you can give me.
@Uriel Braylen i really appreciate your reply. I got to the site through google and im in the hacking process now. Seems to take a while so I will reply here later with my results.
Блин, тут целых 7 огромных разделов. Я с горем пополам осилила 1,5 (сначала по несколько раз смотрела, конспектировала, потом пробовала, не получалось, пересматривала, правила конспекты (где-то что-то не углядела, упустила)). И каждый раз когда начинаю смотреть новый, мозг просто отключается и хочет спать😢 Радует, что я уже знаю выделения и всякие настройки в edit poly почти на автомате, значит и это как-то осилю. Сказать Спасибо за уроки - это ничего не сказать!!! Это просто шедевр ютьюба!!!
Благородным делом занимаетесь Евгений, от себя лично и от лица всех стеснительных выражаю Благодарность за труд на благо просвещения нуждающихся. Очень информативно и понятно. Пожалуйста продолжайте в том же духе.
@@gripinsky На здоровье. Дело в том, что большинство людей по ряду причин имеют желание, но не имеют возможность посещать платные уроки, понимая что их уровень познаний не позволит впитать тот объём информации, и в дальнейшем систематизировать грамотно действия, в такой достаточно ёмкой программе как 3dMax. Ваши уроки способствуют уменьшению численность данного контингента. Буду стремиться с помощью ваших уроков повысить уровень качественности своей деятельности в 3д моделировании и визуализации. Имея беспорядочный опыт общения с интерфейсом 3dMax со времён версии 8, не перестаю поражаться многофункциональностью инструментария позволяющего намного повысить скорость и качество работ. Морально и нравственно поддерживаю вашу деятельность.
Евгений, хочу вам выразить огромную благодарность за такую колоссальную работу, проделанную Вами) Всё доступно и понятно, что не понятно, пересматриваю ещё раз, всё конспектирую. Давно хотел освоить 3Ds Max, да только руки опускались при виде одного интерфейса ))) С Вашими же уроками, я начал понимать принцип работы, структуру алгоритмов и взаимодействий.И так шаг за шагом всё больше и больше. Большое Вам спасибо, жму руку)
Здравствуйте, Евгений! - Не просто интересно, но чрезвычайно полезно, тем более очень нужно!!! - Естественно, дорогу сюда застолбим и табличку повесим:" В страну знаний!" - Всё просмотрел несколько раз, не всё уяснил, маэстро. - Спасибо. Здоровья и удач.
Спасибо за такие уроки, Евгений! Занимаюсь моделингом уже пару лет, но, просматривая ваши уроки, каждый раз открываю для себя что-то новое и интересное, что оптимизирует и ускоряет мою работу!
Спасибо, Евгений! Отличный урок, для себя узнал много нового. Больше всего понравились разные варианты коннектов и вообще работа с лупами. Жду следующего урока )
Евгений добрый день. Вы просили написать какие инструменты знали какие нет. Я никаких инструментов не знал) потому что новичёк) По поводу разделения урока на части думаю это только на пользу. Спасибо за урок!
Судя по просмотрам на видео, с каждой новой темой, ребята отслаиваются и сдаются, но я хочу не покритиковать тебя, а наоборот тебя похвалить, ты очень круто работаешь в плане обучение людей, твой подход правильный, я тебе очень благодарен за твой труд, фри контент с фулл обучением таких мало людей, спасибо, а на счет подхода по обучению, я только за весь курс от 1 пункта до нынешнего видео, какую то тему пересмотрел остальные все с первого раза хватаю, но скажу честно с пунктом 3 начал уже сталкиваться с проблемами, инструменты просто для себя много открыл нового, сразу в голове начинается крутится во круто это можно туда то, туда то применить и так далее, вообщем я очень тебе благодарен, спасибо что ты есть, чертов колдун)) К сожалению я бомж, там бы помог финансово. За такое люди берут деньги, а ты от души это делаешь еще тысяча благодарностей тебе!
С меня еще пачка лайков за разбор loop tools! И есть один вопрос: есть ли инструменты обратные SDS/turbosmooth? Я имею ввиду ситуации, когда есть модель с запеченным сглаживанием (и хорошо еще, если она в меш не конвертнулась с теселэйтом соответствующим). Понятно, что можно вычислить аддитивные лупы и поудалять их, но как быть со сглаживанием позиций соседних лупов? Polygon cruncher точно не подходит .
GeoPoly это то чего мне не хватало всю жизнь. Я не делаю интерьеры, а создаю персонажей, работаю со скелетом и анимацией. Когда то я всякими релаксами и турбосмусами выравнивал сетку и это было очень долго не подозревая, что есть всего одна кнопка, которая выправит все за секунду
Спасибо, Regularize, упомянутый в программе, работает только с Editable Poly / Если вы работаете в стеке с Edit Poly применять нужно Edge Loop Regularizer ссылочка www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/edge-loop-regularizer-editpoly У меня он установлен на горячую клавишу R Устанавливается данный скрипт так же, что и в уроке Находится он ,после установки, в Category--Rapid Tools, а дальше на вкус и на цвет , либо в меню его, либо горячая клавиша, либо в отдельный "шкафчик"
Спасибо огромное за уроки, очень интересно!!! насчет разбиений уроков на части хорошая идея, если сразу за все хвататься то можно много чего пустить мимо ушей!)
Очень крутые уроки, но немного напрягает, что в каждом уроке 3его раздела Вы говорит: "Об этом еще поговорим в 5ом разделе" или "в 6ом разделе". Просто когда я закончил 2рой раздел, у меня было понимание - "Я умею делать болванки", а теперь мы залазим в тулсы и есть ощущение, что я не научился делать что-то новое, я теперь знаю - как еще можно сделать то, что я умею. ну или быстрее это сделать, а многие вещи - я даже не знаю, где конкретно я бы это применил, кроме того, что это будет рассказано в каком-то будущем разделе. То что я хочу сказать, что полно ощущение, что после этого разделе не будет ощущение, что я умею делать что-то еще, а мне рассказали, про какие-то новые фишки - а это разные вещи, тем более что в каком-то из уроков Вы говорили - 3д макс тулса практическая - нужна практика. А сейчас, 60-80 процентов тулсов, о которых я слышу - не укладываются на какую-то практическую полочку знаний, а набиваются в качестве энциклопедии. Таки мысли. Спасибо за уроки, не смотря на критики, я буду продолжать смотреть уроки, потому что это пока что самые лучшие 3д уроки из тех, что я видел.
Замечательные уроки, не испытывал особых сложностей от первого урока до этого, и вдруг ниоткуда взялись материалы и их применение, что усложнилось отсутствием стандартных материалов в новом максе. Не упрек, а замечание(= и судя по комментариям как минимум был еще один человек с подобной проблемой оставшийся без внимания
@@gripinsky ох, точно- 2.18 прошу прощения за невнимательность и за отнятое время. Меня смутили другой интерфейс и другие категории, под тем уроком добрый человек написал порядок действий в новом мах. Спасибо большое. И у вас отличные усы👌
Мелодия в начале видео и при смене разделов напомнила оную из сериала "Пси фактор". Макс и так всё ещё тёмный лес для меня (хоть и начинаю понимать что к чему), а тут ещё и уход в мистику :)))
базовые уроки моделила и скрипты грузила. Щас смотрю запоем, чтоб осознать обьем еще сколько всего надо будет пройти. База отличная, кнопки, крутилки, алгоритмы. Четенько.
Спасибо вам огромное за то что вы делитесь знаниями , просто бесценная информация без воды . Спасибо! Я думаю если вы откроете Донат ящик для развития канала, то многие не откажутся от взаимной помощи )
Евгений, у меня почему до дистанс коннект соединяет не два выделеных ребра, а все ребра, как будто применен ринг, с чем это может быть связано? получается его нельзя применять на боксе, только на плейне?
Если я не ошибаюсь, достаточно просто перетащить файл скрипта на панель и он превратится в кнопку на понеле. Без необходимости делать это через castomise
@@gripinsky Да, конечно, Женя. Я же с 5-го и писал (по логике - откуда бы меня потянуло в 6-ой?). Рад за тебя не только потому, что ты профи, но и потому, что ты добрый человек. И честный. И так бескорыстно делишься самыми азами и тонкостями. Дай Бог тебе долгих лет жизни! (ибо таких людей, как ты - клонировать надо) Жень, посмотрел твой "топ 10-ти разводов", и хотелось бы продолжить письмо оттолкнувшись от этой темы. Но продолжу в следующем. (прям сейчас - просто, чтоб ..ну - о главном я сказал, а следующее - пусть будет ненавязчивым, если захочешь(ну, я понимаю, что время может не хватать у тебя на все письма... Оно будет подлиннее. И намного.
Добрый день. Спасибо за видео. Думаю, полезно было бы указать на то, что regularizeedgeloop не работает с модификатором EditPoly. Нужно обязательно конвертировать объект в EditPoly ( ну, у меня такая ситуация на максе 2018 и 2020).
@@gripinsky Евгений, я приятно удивлена скриптом, однако, да, уточняйте, пожалуйста, потому что не знала куда и нажимать, почему не работает... Спасибо вам! вы очень полезные скрипты даете)))
Привет! Спасибо за урок. У меня не получается использовать tweak UVW( Пишет map channel does not exist! Делала даже unwrap, просто uvw map, потом ковертила в едитабл поли. не выходит
Евгений, писала у другого видео, напишу и на этом. Ваши уроки восхитительны и именно такой подачи уроков я и ждала от той школы, где училась. физические законы (на свете, материалах) там поясняли неплохо, а вот то, что прям требовалось... я и не знала и не знала как узнать для чего нужны все эти инструменты.. теперь лишь бы не запутаться))) Подскажите, пожалуйста, каким образом их все запомнить? чтобы при моделировании доходило, что было что-то подобное, что облегчало работу? Надеюсь я смогла выразиться доходчиво)))
Здравствуйте, Евгений! Ваши уроки бесподобны!!! Горю желанием приобрести ваши уроки через недельку) НО пока у меня встал такой вопрос: Как настроить панель Show ribbon--Modeling---??? у меня только отображаются polygon modeling, modify selection, Edit, Geometry. Subdivision. Align. propertis
Огромное спасибо за уроки Евгений!! Но тут столкнулся с такой проблемой, при наложении материала на кубе отображается серый цвет(((( и никак не могу разобраться почему так
как всегда круто! но к сожалению, когда доходит до практики с экспериментами - не всегда все получается гладко. Если брать этот урок, то получилось все, кроме Geopoly. Сделать как в видео - получилось (если сфера без дополнительных ребер). Но я с начала урока сделал Loopом дополнительные разбиения по горизонтали в верхней части сферы примерно от центра и до вершины. Выделил ребра как в уроке, удалил, применил геополе. И почему-то геополе сработало не корректно - оно больше чем полигон,до применения, и поэтому врезается в геометрию сферы.Как это исправить?
Спасибо за то что делитесь своим опытом. Подписался на вас недавно, все уроки замечательные, лучшее что есть на Ютубе. Ну и лайк + колокольчик обязательно ! :) P.s. у вас на канале есть личный хайтер? Просто не успело видео появиться уже дизлайк.
Уменя не работает Tweak UVW ...сначала куб не отображал тектуру в Standart нажалMaterial - Shaded material with maps. текстура появилась но на Tweak UVW не реагирует...
По поводу 1.Tweak UVW \ Keep UV - у меня ничего не изменилось, как тянуло, так и тянуло... Если чёрной окружностью не задеваю соседний кластер, то ничего не тянется, как с включённым Keep UV так и без, а тянется, если задеть чёрной окружностью как с вкл. и выкл. Keep UV. Макс у меня 18
Мне показались полезными инструменты 1)Loops 2)Loop tools 3)Geopoly & Regularize script 4)Subdivision-MSmooth 5)Geometry-Quadrify(Selection, All) Как все эти инструменты начать применять не знаю, я только по урокам пока иду осваиваю 3Dmax.
У меня не работает скрипт на 2022 версии макса. Кидаю во вью порт и ничего не происходит. Где то читал что можно переименовать в zip но тоже не помогло(( не нравится что геополи делает плоский круг,
Regularize script никак не хочет перетаскиваться в окно программы(( тянется из папки, но стоит попасть на окно программы, как превращается в перечеркнутый кружок. UPD: Проблема излечилась перезагрузкой макса. исправлять сообщение не буду, вдруг у кого-то такая же "бяда" случится)) Очень благодарна вам за видео! Вы лучший!
Уроки просто супер) но когда много смотришь уроков в день (как я например))), то начинает напрягать Ваш стук по клавишам и щелканье мыши...Не жалуюсь, просто высказал мнение :) Огромное спасибо за уроки в любом случае :)
Не удаётся перетащить скрипт в окошко с программой, ибо появляется перечёркнутый кружок :( Перезапуск программы не помогает, макс 2019, студенческая лицензия. Что не так?
1.Tweak UVW 0:31
2. Loops 2:16
3. Loop tools 5:43
4. Geopoly & Regularize script 8:59
5. Subdivision, Quadrify 11:00
Спасибо большое. Закреплю ваше сообщение.
i know Im asking randomly but does anybody know a method to get back into an Instagram account?
I was stupid lost the account password. I love any assistance you can give me.
@Jameson Vincent Instablaster =)
@Uriel Braylen i really appreciate your reply. I got to the site through google and im in the hacking process now.
Seems to take a while so I will reply here later with my results.
@Uriel Braylen It did the trick and I now got access to my account again. I am so happy:D
Thank you so much, you really help me out !
Блин, тут целых 7 огромных разделов. Я с горем пополам осилила 1,5 (сначала по несколько раз смотрела, конспектировала, потом пробовала, не получалось, пересматривала, правила конспекты (где-то что-то не углядела, упустила)). И каждый раз когда начинаю смотреть новый, мозг просто отключается и хочет спать😢 Радует, что я уже знаю выделения и всякие настройки в edit poly почти на автомате, значит и это как-то осилю. Сказать Спасибо за уроки - это ничего не сказать!!! Это просто шедевр ютьюба!!!
Благородным делом занимаетесь Евгений, от себя лично и от лица всех стеснительных выражаю Благодарность за труд на благо просвещения нуждающихся. Очень информативно и понятно. Пожалуйста продолжайте в том же духе.
Спасибо большое. Очень приятно слышать. Буду продолжать.
@@gripinsky На здоровье. Дело в том, что большинство людей по ряду причин имеют желание, но не имеют возможность посещать платные уроки, понимая что их уровень познаний не позволит впитать тот объём информации, и в дальнейшем систематизировать грамотно действия, в такой достаточно ёмкой программе как 3dMax. Ваши уроки способствуют уменьшению численность данного контингента. Буду стремиться с помощью ваших уроков повысить уровень качественности своей деятельности в 3д моделировании и визуализации. Имея беспорядочный опыт общения с интерфейсом 3dMax со времён версии 8, не перестаю поражаться многофункциональностью инструментария позволяющего намного повысить скорость и качество работ. Морально и нравственно поддерживаю вашу деятельность.
Чем дальше, тем страшнее, но очень интересно) Столько новинок, что и запомнить это все не легко. Продолжаю изучать)
Здравствуйте, Василий. Тут главное понять суть, а остальное дело стиля и удобства.
Ну я не знаю что может быть круче ваших уроков))). Это великолепно. Потрясающий разбор инструментов, берём на вооружение.))
Спасибо, Роман. Рад, что вам нравится :-)
Чем больше узнаём - тем всё интереснее и интереснее)) Да раньше всё делал я как будто топором и в два раза, а то и в три дольше)) СПС.
на 3Dоровье, Владимир! Рад, что вам нравится.
Евгений, спасибо за ваши уроки, часто выручают как справочный материал. Всё четко разложено!
Спасибо, Алексей. Приятно слышать
Билд энд, так это вообще на горячую клавишу сразу. Как всегда самое полезное в каждом видео!
Без лишней скромности скажу,
Евгений лучший в своём деле!!!
Спасибо за ваши труды!!!
Спасибо большое. Рад, что вам нравятся уроки.
Добрый день жизнь налаживается спасибо!
Здравствуйте, Леонид. Приятно слышать.
Усабрь рулит!) Низкий поклон, что бы я без Вас делал.....
Евгений, хочу вам выразить огромную благодарность за такую колоссальную работу, проделанную Вами) Всё доступно и понятно, что не понятно, пересматриваю ещё раз, всё конспектирую. Давно хотел освоить 3Ds Max, да только руки опускались при виде одного интерфейса ))) С Вашими же уроками, я начал понимать принцип работы, структуру алгоритмов и взаимодействий.И так шаг за шагом всё больше и больше. Большое Вам спасибо, жму руку)
Спасибо, Сергей. Рад быть полезен
Здравствуйте, Евгений!
- Не просто интересно, но чрезвычайно полезно, тем более очень нужно!!!
- Естественно, дорогу сюда застолбим и табличку повесим:" В страну знаний!"
- Всё просмотрел несколько раз, не всё уяснил, маэстро.
- Спасибо. Здоровья и удач.
Спасибо, Олег. Вам тоже желаю всего наилучшего.
На мой взгляд такое разделение очень удобно.
И в голове сразу всё по полочкам аккуратненько укладывается.
Большое спасибо за урок.
Всегда недооценивал рибон и пользовался костылями, но это видео меня полностью переубедило! Спасибо!
Рад быть полезен.
Спасибо за такие уроки, Евгений! Занимаюсь моделингом уже пару лет, но, просматривая ваши уроки, каждый раз открываю для себя что-то новое и интересное, что оптимизирует и ускоряет мою работу!
Очень плотная подача))) Здорово)
Спасибо большое
Спасибо, Евгений! Отличный урок, для себя узнал много нового. Больше всего понравились разные варианты коннектов и вообще работа с лупами.
Жду следующего урока )
Спасибо, Денис. Рад. Постараюсь сделать быстрее новый урок.
Ещё раз спасибо за уроки Самый информативный канал на ютубе по 3Ds Max
Спасибо за такое подробное описание инструментов! Формат коротких видео мне понравился, легче воспринимается!
Урок очень полезный, но с первого раза все не запомнить. Хорошо , что можно пересматривать сколько угодно раз. Спасибо за отличную работу !!
Круто, скрипты творят чудеса🙏. Где я училась на 3d, слово не сказали про них🥴. Упущения. Тысячу спасибок, Евгений, за чудесные уроки.
Лучший в своем деле. Спасибо. Нет слов как я вам благодарен.
на 3Dоровье, дружище! Рад быть полезен!
3D School Gripinsky 😄😄👍
Подобное разделение уроков очень нравиться! Стало еще удобней. Спасибо!
Чем дальше в лес, тем интереснее и тем страшнее от осознания того, что на изучение всех тонкостей может уйти много лет))))
Главное понять суть, Майк. А тонкости это ,скорее, для удобства.
3D School Gripinsky согласен, все это можно сделать стандартными инструментами, но примочки прибавляют скорости и удобства)
Евгений добрый день. Вы просили написать какие инструменты знали какие нет. Я никаких инструментов не знал) потому что новичёк) По поводу разделения урока на части думаю это только на пользу. Спасибо за урок!
Спасибо, Саша.
Судя по просмотрам на видео, с каждой новой темой, ребята отслаиваются и сдаются, но я хочу не покритиковать тебя, а наоборот тебя похвалить, ты очень круто работаешь в плане обучение людей, твой подход правильный, я тебе очень благодарен за твой труд, фри контент с фулл обучением таких мало людей, спасибо, а на счет подхода по обучению, я только за весь курс от 1 пункта до нынешнего видео, какую то тему пересмотрел остальные все с первого раза хватаю, но скажу честно с пунктом 3 начал уже сталкиваться с проблемами, инструменты просто для себя много открыл нового, сразу в голове начинается крутится во круто это можно туда то, туда то применить и так далее, вообщем я очень тебе благодарен, спасибо что ты есть, чертов колдун))
К сожалению я бомж, там бы помог финансово. За такое люди берут деньги, а ты от души это делаешь еще тысяча благодарностей тебе!
Кто эти люди кто ставит дизлайки?? Что вам не нравится, максимально понятный и разжеванный материал! Огромный лайк Евгению, Спасибо!
Открываешь программу заново для меня 💪💪
Рад слышать, Бро!
Regularize - полезная вещь.
Классные уроки, давно собиралась посмотреть и вот только села, прям взапой, спасибо огромное!
Спасибо большое. Рад, что вам понравилось.
Сначала лайк, потом посмотрю. Завтра. На сегодня передоз твоих уроков))
Спасибо за доверие!
С меня еще пачка лайков за разбор loop tools! И есть один вопрос: есть ли инструменты обратные SDS/turbosmooth? Я имею ввиду ситуации, когда есть модель с запеченным сглаживанием (и хорошо еще, если она в меш не конвертнулась с теселэйтом соответствующим). Понятно, что можно вычислить аддитивные лупы и поудалять их, но как быть со сглаживанием позиций соседних лупов? Polygon cruncher точно не подходит .
Красота, как всегда! только шибко много всего и все хочется попробовать))
Попробуйте, а потом решите - пригодится или нет .
Всегда что-то новенькое узнаешь, спасибо!
на 3Dоровье! Приятно слышать.
👍🏼👍🏼👍🏼
1. “Quadrify” is for sure useful thing!
2. “Regularize” will help modeling faster. :)
3. Flow connect...
Рад, что полезно, Орхан :-)
GeoPoly это то чего мне не хватало всю жизнь. Я не делаю интерьеры, а создаю персонажей, работаю со скелетом и анимацией. Когда то я всякими релаксами и турбосмусами выравнивал сетку и это было очень долго не подозревая, что есть всего одна кнопка, которая выправит все за секунду
Спасибо, мне нравиться такое разделение
Regularize - тот самый скрипт, о котором я хотел узнать!
Рад, что урок оказался полезен.
Настройкам "Set" мало внимания уделили, функция очень интересная и полезная.
Спасибо за урок! Все инструменты понравились, вы очень интересно и доходчиво рассказываете!
RIBBON конечно мощная вещь, каждый раз удивляюсь.
На следующей неделе добьем :-)
Quadrify хорошая вещь, не знал о ней, спасибо.
на 3Dоровье. Рад, что урок оказался полезен.
Спасибо, Regularize, упомянутый в программе, работает только с Editable Poly / Если вы работаете в стеке с Edit Poly применять нужно Edge Loop Regularizer
ссылочка www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/edge-loop-regularizer-editpoly
У меня он установлен на горячую клавишу R
Устанавливается данный скрипт так же, что и в уроке
Находится он ,после установки, в Category--Rapid Tools, а дальше на вкус и на цвет , либо в меню его, либо горячая клавиша, либо в отдельный "шкафчик"
Спасибо, Камиль! Супер.
Спасибо за подсказку. Не могла понять, почему не работала эта функция, пока не прочитала вашу подсказку.
Спасибо огромное за уроки, очень интересно!!! насчет разбиений уроков на части хорошая идея, если сразу за все хвататься то можно много чего пустить мимо ушей!)
Очень крутые уроки, но немного напрягает, что в каждом уроке 3его раздела Вы говорит: "Об этом еще поговорим в 5ом разделе" или "в 6ом разделе". Просто когда я закончил 2рой раздел, у меня было понимание - "Я умею делать болванки", а теперь мы залазим в тулсы и есть ощущение, что я не научился делать что-то новое, я теперь знаю - как еще можно сделать то, что я умею. ну или быстрее это сделать, а многие вещи - я даже не знаю, где конкретно я бы это применил, кроме того, что это будет рассказано в каком-то будущем разделе.
То что я хочу сказать, что полно ощущение, что после этого разделе не будет ощущение, что я умею делать что-то еще, а мне рассказали, про какие-то новые фишки - а это разные вещи, тем более что в каком-то из уроков Вы говорили - 3д макс тулса практическая - нужна практика. А сейчас, 60-80 процентов тулсов, о которых я слышу - не укладываются на какую-то практическую полочку знаний, а набиваются в качестве энциклопедии.
Таки мысли. Спасибо за уроки, не смотря на критики, я буду продолжать смотреть уроки, потому что это пока что самые лучшие 3д уроки из тех, что я видел.
Замечательные уроки, не испытывал особых сложностей от первого урока до этого, и вдруг ниоткуда взялись материалы и их применение, что усложнилось отсутствием стандартных материалов в новом максе. Не упрек, а замечание(= и судя по комментариям как минимум был еще один человек с подобной проблемой оставшийся без внимания
А вы смотрели урок про рисование стен по чертежу из пройденных уроков?
@@gripinsky ох, точно- 2.18 прошу прощения за невнимательность и за отнятое время. Меня смутили другой интерфейс и другие категории, под тем уроком добрый человек написал порядок действий в новом мах. Спасибо большое. И у вас отличные усы👌
Круто.Как всегда.Разбиение видоса зачетно.
Спасибо большое. Рад :-)
Я тут потерялся, откуда материалы? Их же ещё не прошли
Всё как всегда на уровне! Вот только найти бы этот tweak. У меня в панели его почему-то нет. max 2020. Огромная благодарность за Ваш труд!
на 3Dоровье, дружище!
geopoly.... прямо то что нужно)))
Рад, что урок оказался полезен.
Спасибо за урок, очень интересно вышло
Спасибо, Артем.
вы гениальны!
Век живи век учись)))
Спасибо :-)
Всё отлично, легко запоминается. Из-за того что вы разбили видео на 5 маленьких так стало даже лучше. Удачи!
Могут быть ошибки.
Мелодия в начале видео и при смене разделов напомнила оную из сериала "Пси фактор". Макс и так всё ещё тёмный лес для меня (хоть и начинаю понимать что к чему), а тут ещё и уход в мистику :)))
Здравствуйте. Рад, что уроки помогают. Только смотрите по порядку :-) из всех вариантов музыки, мне больше нравится из 3.07, 3.08
Отличный урок
Да ну твою ж мать! 7 лет работаю с 3ds max, а про Tweak UVW не знал. Где ты раньше был?!)
Очень полезно 🔥, Спасибо
На здоровье, Юра :-)
@@gripinsky , помню как собирал себе серию уроков с пояснениями по Ribbon , а тут прям все по полочкам ) Женя , ты Мега Крут 😎👍🏻
@@33malyok Рад, что нравится, бро! Шестым уроком добьём ленту.
Подскажите пожалуйста, в каком уроке рассказано о применении материала к объекту (с 33 секунды на видео) ?
В более ранних уроках этого не встречал.
Спасибо за уроки!
На 3Dоровье :-)
Благодарю за видео!
на 3Dоровье!
базовые уроки моделила и скрипты грузила. Щас смотрю запоем, чтоб осознать обьем еще сколько всего надо будет пройти. База отличная, кнопки, крутилки, алгоритмы. Четенько.
Спасибо вам огромное за то что вы делитесь знаниями , просто бесценная информация без воды . Спасибо! Я думаю если вы откроете Донат ящик для развития канала, то многие не откажутся от взаимной помощи )
Спасибо, хороший урок.
Спасибо, Алексей.
Спасибо за урок.
Каждый раз с нулю пересматриваю и получаю что та новое
Евгений, у меня почему до дистанс коннект соединяет не два выделеных ребра, а все ребра, как будто применен ринг, с чем это может быть связано?
получается его нельзя применять на боксе, только на плейне?
Евгений,сделайте пожалуйста урок как моделировать арку,и чтобы сглаженная без сегментов и полигоны СТРОГО 4-УГОЛЬНЫЕ.
Если я не ошибаюсь, достаточно просто перетащить файл скрипта на панель и он превратится в кнопку на понеле. Без необходимости делать это через castomise
Попробуйте :-)
@@gripinsky не получается , только если из макс-скрипта выделенный кусок кода перетаскивать на панель , тогда создаётся кнопка автоматически.
1. Квадрифай ". бил энд. А вообще ве полезно когда Вы объясняете.
ДА! Очень нравиться
всё очень доступно,спасибо))
Недостающие пазлы в мою картинку панели Рибон собираются! Спасибо, Женя! Перехожу в 6-й раздел...)
Спасибо, Виктор. А 4 и 5 посмотрели?
@@gripinsky Да, конечно, Женя. Я же с 5-го и писал (по логике - откуда бы меня потянуло в 6-ой?).
Рад за тебя не только потому, что ты профи, но и потому, что ты добрый человек. И честный. И так бескорыстно делишься самыми азами и тонкостями. Дай Бог тебе долгих лет жизни! (ибо таких людей, как ты - клонировать надо)
Жень, посмотрел твой "топ 10-ти разводов", и хотелось бы продолжить письмо оттолкнувшись от этой темы. Но продолжу в следующем. (прям сейчас - просто, чтоб ..ну - о главном я сказал, а следующее - пусть будет ненавязчивым, если захочешь(ну, я понимаю, что время может не хватать у тебя на все письма...
Оно будет подлиннее. И намного.
@@викторпокидышев-л8у Спасибо, Виктор. Думал 2 часть про разводы записать, кстати.
@@gripinsky Оу!. Было бы интересно. Я думал ты все разводы пропесочил).
(ничего, что я так фамильярно - на "ты"?)
виктор покидышев конечно, бро. Ты есть ВК?
крутейше, многова не знал!
Добрый день. Спасибо за видео. Думаю, полезно было бы указать на то, что regularizeedgeloop не работает с модификатором EditPoly. Нужно обязательно конвертировать объект в EditPoly ( ну, у меня такая ситуация на максе 2018 и 2020).
Спасибо за дополнение. Вы абсолютно правы. Рад, что понравилось видео.
Аналогичная ситуация! и если бы не ваш комментарий,то я так бы и думала, что у меня просто не работает. Спасибо вам большое!))
@@gripinsky Евгений, я приятно удивлена скриптом, однако, да, уточняйте, пожалуйста, потому что не знала куда и нажимать, почему не работает... Спасибо вам! вы очень полезные скрипты даете)))
информативно. спасибо
Set Flow - стрелочками регулируют замкнутые лупы в пространстве относительно объекта. (Как локальный система координат.)
3Dравствуйте, Коля. Спасибо большое.
Привет! Спасибо за урок. У меня не получается использовать tweak UVW( Пишет map channel does not exist! Делала даже unwrap, просто uvw map, потом ковертила в едитабл поли. не выходит
Евгений, писала у другого видео, напишу и на этом. Ваши уроки восхитительны и именно такой подачи уроков я и ждала от той школы, где училась. физические законы (на свете, материалах) там поясняли неплохо, а вот то, что прям требовалось... я и не знала и не знала как узнать для чего нужны все эти инструменты.. теперь лишь бы не запутаться)))
Подскажите, пожалуйста, каким образом их все запомнить? чтобы при моделировании доходило, что было что-то подобное, что облегчало работу? Надеюсь я смогла выразиться доходчиво)))
Спасибо Евгений все супер, вот только скрипт Regularize на 2021 максе работать не хочет
Здравствуйте, Евгений! Ваши уроки бесподобны!!! Горю желанием приобрести ваши уроки через недельку) НО пока у меня встал такой вопрос: Как настроить панель Show ribbon--Modeling---??? у меня только отображаются polygon modeling, modify selection, Edit, Geometry. Subdivision. Align. propertis
Все разобрался) не внимательный был
Спасибо большое. Рад, что вам нравятся уроки.
Огромное спасибо за уроки Евгений!! Но тут столкнулся с такой проблемой, при наложении материала на кубе отображается серый цвет(((( и никак не могу разобраться почему так
такая же беда, мах2020. Есть решение?
@@СергейВасильев-ъ6я9ь в Material Editor нужно включить кнопку Show Shaded Material in Viewport
Все круто только для окончательного удобства таймкоды нужны.
Точно.
А без скрипта как сделать геополе с внутренними ребрами?
как всегда круто!
но к сожалению, когда доходит до практики с экспериментами - не всегда все получается гладко. Если брать этот урок, то получилось все, кроме Geopoly. Сделать как в видео - получилось (если сфера без дополнительных ребер). Но я с начала урока сделал Loopом дополнительные разбиения по горизонтали в верхней части сферы примерно от центра и до вершины. Выделил ребра как в уроке, удалил, применил геополе. И почему-то геополе сработало не корректно - оно больше чем полигон,до применения, и поэтому врезается в геометрию сферы.Как это исправить?
Спасибо за то что делитесь своим опытом. Подписался на вас недавно, все уроки замечательные, лучшее что есть на Ютубе.
Ну и лайк + колокольчик обязательно ! :)
P.s. у вас на канале есть личный хайтер? Просто не успело видео появиться уже дизлайк.
Спасибо большое! Рад, что вам нравится :-) Хейтеров уже есть несколько. И это прекрасно. Значит, я становлюсь полноценным блогером.
Уменя не работает Tweak UVW ...сначала куб не отображал тектуру в Standart нажалMaterial - Shaded material with maps. текстура появилась но на Tweak UVW не реагирует...
Спасибо )
По поводу 1.Tweak UVW \ Keep UV - у меня ничего не изменилось, как тянуло, так и тянуло...
Если чёрной окружностью не задеваю соседний кластер, то ничего не тянется, как с включённым Keep UV так и без, а тянется, если задеть чёрной окружностью как с вкл. и выкл. Keep UV. Макс у меня 18
Мне показались полезными инструменты
1)Loops
2)Loop tools
3)Geopoly & Regularize script
4)Subdivision-MSmooth
5)Geometry-Quadrify(Selection, All)
Как все эти инструменты начать применять не знаю, я только по урокам пока иду осваиваю 3Dmax.
Почему мне дистанс коннект не между ребрами рисует ребра, а целую петлю? Это глюк какой-то? Кто знает? Что ни так я делаю?
У меня не работает скрипт на 2022 версии макса. Кидаю во вью порт и ничего не происходит. Где то читал что можно переименовать в zip но тоже не помогло((
не нравится что геополи делает плоский круг,
Regularize script работает только когда стек сколепсед.
Regularize script никак не хочет перетаскиваться в окно программы(( тянется из папки, но стоит попасть на окно программы, как превращается в перечеркнутый кружок.
UPD: Проблема излечилась перезагрузкой макса. исправлять сообщение не буду, вдруг у кого-то такая же "бяда" случится))
Очень благодарна вам за видео! Вы лучший!
Блин, это мне еще рано. Чуть голова не треснула
Просто начните проходить уроки последовательно. С первого раздела :-)
Уроки просто супер) но когда много смотришь уроков в день (как я например))), то начинает напрягать Ваш стук по клавишам и щелканье мыши...Не жалуюсь, просто высказал мнение :) Огромное спасибо за уроки в любом случае :)
на 3Dоровье! Рад, что нравится. Со звуком мышки сложно что-то придумать. С этим микрофоном в любом случае лучше, чем с Yeti
@@gripinsky Ну значит ничего страшного) Эта мелочь со звуком не отпугнет меня от просмотра Ваших уроков :):):)
Не удаётся перетащить скрипт в окошко с программой, ибо появляется перечёркнутый кружок :( Перезапуск программы не помогает, макс 2019, студенческая лицензия. Что не так?
Чем заменить Regularize edge loops? в 2025 версии не работает(
У меня нет панели loops(. Версия 2020
Заметил такую вещь, что Regularize script не работает с модификатором Edit Poly