Урок 3d max 2.07 | Borders в 3ds max (Границы)
HTML-код
- Опубликовано: 6 июн 2019
- В мини-уроке разберем последний под-объект - Границы (Borders) в editable poly 3ds max 2020. Также посмотрим, как создавать полигоны через Shift.
урок 3d max для начинающих
#урок3dmax #3dsmax #editpoly
Отличные уроки! У Вас дар преподавателя!
Понятно, доступно, наглядно, все по полочкам! Для начинающих (а иногда и не очень) просто кладезь информации!
Я в самом начале изучения. Как хорошо, что попались именно ваши уроки!!!
Просто супер урок как мне повезло что я нашол ваш канал
и мне )
Мистический инструмент бордер ) Все время не понимала как же он работает...
А на деле все даже проще, чем я думала - спасибо )
Искренне и от всего сердца благодарю за понятные уроки... это больше чем просто пояснение. это прям дверь в новый мир.🙏🙏🙏
Спасибо огромное за Ваш труд! Изучать программу по Вашим урокам - сплошное удовольствие!
Вооот, да). Бывает такое, что нарисовал один квадратик, потом рандомно тянешь-крутишь его, как левая пятка зачешется, а потом смотришь: "оп, чего-то тут такое интересное получилось"). При наличие экструдов-бивелов и прочего, вот здесь творчества больше =). Спасибо за урок.
круто, с каждым уроком открываю все новое для себя
Приятно слышать.
Очень благодарен за этот кайф, когда показываете инструмент и, в итоге, быстро и просто получается что-то интересное.
Спасибо вам огромное за все свои видео уроки,все доступно и очень интересно изложенно,очень много нужной инфы.особенно для начинающих в этой сфере,респект!!!
Спасибо за урок. Всё очень понятно. Сделала всё что в ролике сказано-показано.
И у меня всё получилось!
Большое спасибо !!! голос приятный и рассказываете так легко )
Спасибо, Лена
спасибо тебе, добрый человек, за просвещение
На здоровье, дружище. Рад
Как же пне нравятся ваши уроки, спасибо большое
Здравствуйте, Евгений!
- Не только для начинающих модельеров, не мешает Твои уроки просматривать и "замшвелым" крутым триДешникам!!!
- Захожу и изумляюсь: кладезь знаний, не иссякаемый источник.
- Кстати, на языке наших предков родник - çăл куç; где çăл- спасать, куç - глаза, передвигать
- Спасибо. Здоровья.
3Dравствуйте, Олег. Спасибо, что вы есть. Этот канал без вас потерял бы очарование. Можно сказать, что вы соавтор
Эх Евгений, почему я раньше не нашел ваш канал-крутая и главное понятная подача материала! Спасибо огромное
Евгений, огромное спасибо)!!! Разложили всё по полочкам!!!
Прям то что нужно было 👍 по работе с несколькими границами и их тулами!
Когда ты сделал этот космический корабль, сразу вспомнил на одном из самых первых уроков делал чайник и сказал, что немного забегаем вперед. Приятно дойти до этого и понять, как это делать)
Спасибо, Андрей
хорошая подача, приятно слушать
Спасибо большое.
Топ!!!
Большое спасибо!
Огромное Вам спасибо. У Вас дар .
Огромное человеческое Спасибо за Ваш труд! Жаль, что не нашла канал раньше
все супер, спасибо!!!!
Большое спасибо за видеоурок!
Спасибо! Очень мощный инструмент!
на 3Dоровье! Рад, что полезно.
Супер! Спасибо Вам огромное!
Вы просто находка)
Я просто буду благодарить вас под каждым видео, активность все дела. Спасибо вам огромное.
Спасибо за урок!
Спасибо за урок.
Здравствуйте, Евгений!
- Это не мини-урок, но макси-подача. Спасибо.
- Этим способом быстро переносится план здания с автокада в 3дс макс в стены здания.
- Урок пройден. Всё понятно и усвоил, маэстро.
Рад. Спасибо за комментарий, Олег.
Стены создать можно инструментом Линия, ставя точки в углах комнаты по чертежу, и дальше применения модиф-ра Экстуд и Шел.
Это магия!!
Спасибо!
Спасибо
Границы
0:23 Разница медлу открытым и закрытым ребром
0:52 Выбор границы(Совокупность открытых рёбер)
1:34 Инструмент границ Сap
2:44 Инструмент Bridge между двумя границами
3:46 Выделеные открытые ребра + Shift + направление перемещения(создание
геометрии с помощью открытых рёбер)
4:53 Пример создания геометрии Shift + стрелки перемещения
(или стрелки увелечения-масштабирования)
супеееер!!!!!
До этого урока я не вдуплял - что это такое за граница что ее нельзя выделить))
Подскажите, плиз, как контролировать размеры геометрии? Допустим, табуретку вытягиваю или шкаф.. через екструд только?
Здравствуйте Евгений. Подскажите, как прописать текстуры к fbx и obj? На рендере они не отображаются, частично в fbx отображаются.
Спасибо Вам за уроки :)
Есть вопрос, может у кого-то тоже была такая проблема: масштабирование по 3 осям сразу не работает, либо по 1 либо 2. Не знаете с чем это связано? Вроде на базовых уроках применяла, а сейчас не нашла в настройках и гугле ничего..
подскажите пж, влияет ли на что-то то, что там черная сторона? я так понял это просто обратная сторона плоскости
!
А как называется функция создания геометрии через открытые рёбра в конце видео в 2021 версии макса? Это очень удобно, но вообще не могу найти как её назначили разработчики в этой версии. Буду признателен за ответ!
Притчі мудрих гл. 23
9 Не говори до вух дурному, | бо він зневажить мудрість слів твоїх.
10 Не пересувай межі древньої, | і не вдирайся в поля сирітські,
11 бо їх заступник сильний; | він захистить їхнє діло супроти тебе.
12 Прихили твоє серце до навчання, | і твої вуха до слів науки.
блин да чтож такое я понять не могу в чем разница когда делаешь через шифт геометрию в режиме едж и в режиме бордер? Это я про последний пример
Доброе утро. Так одинаково создаёт геометрию через шифт
@@gripinsky Ясно я тоже что то разницы не увидел ну хорошо продолжим :)
За етил, что с открытого ребра создание геометрии, очень напоминает экструд из сплайнов. Линиями контур навёл, после выдавил.
Но другой метод управления этим процессом.
5:28 вот геометрия перевернулась внутренняя сторона с наружи а наружный внутри оказалось как это быстро исправить?
Спасибо за урок!