Моделируем решётку в 3ds max при помощи Spline Surface и Edit Poly

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • Создание в 3ds max такой решётки на первый взгляд может показаться очень простой задачей. Да, можно просто на линии накинуть модификатор Sweep, но это не даст в результате качественной сетки полигонов.
    3D моделирование в программе 3d max не всегда может показаться удобным, но когда узнаёшь всё больше инструментов, начинаешь получать удовольствие от процесса.
    Мне кажется, что ты, мой уважаемый зритель, хотел бы кайфовать при создании очередной 3d модели.
    Я тебе этого искренне желаю. Увидимся в следующих видео.

Комментарии • 14

  • @guvanchrahmanov5162
    @guvanchrahmanov5162 3 года назад

    C
    Спасибо за урок!

  • @kroshik8102
    @kroshik8102 2 года назад

    Спасибо большое! Очень помогли!

  • @Tasman_rf
    @Tasman_rf 5 лет назад

    Огромное спасибо! =))) Очень грамотно рассказано =) И у тебя очень приятный голос. Спокойный и неторопливый. Но не затянутый.
    Недавно рисовал стол в стиле Loft и там необходимо было делать похожую решётку =) Сейчас понял как надо =)

    • @3dsmax.3dvats13
      @3dsmax.3dvats13  5 лет назад

      Иван Виниченко спасибо. Мотивируешь делать больше видео. Успехов в 3d. В Инстаграм выкладываю не менее полезный контент, подписывайся. @3dvats

  • @ЕгорСкепа-и5ъ
    @ЕгорСкепа-и5ъ 5 лет назад

    большое спасибо

  • @НазарОвезбердыев
    @НазарОвезбердыев 5 лет назад +1

    чтобы не смещался вертекс на координату ноль включай привязку 2,5

    • @3dsmax.3dvats13
      @3dsmax.3dvats13  5 лет назад

      Назар Овезбердыев , спасибо. Я знаю, но боялся загрузить начинающих. И так много новой информации для одного видео, как мне показалось.

  • @Диваныч-ъ7ц
    @Диваныч-ъ7ц 6 лет назад +1

    а почему бы не выдавить с помощью extrude?

    • @3dsmax.3dvats13
      @3dsmax.3dvats13  6 лет назад

      Если применить Extrude + Shell, то такая же история будет с неидеальной сеткой, как и со Sweep.

    • @SergeyErika
      @SergeyErika 6 лет назад

      Уроки 3ds Max. Александр Вац 3dvats так зачем shell? Экструдировать без Шелла. Объем должен появиться.

    • @SergeyErika
      @SergeyErika 6 лет назад

      Можно было прямоугольник нарисовать, а не линией рисовать?
      Можно же было линию, которой прутья нарисованы, сделать объемной в настройках линии.

  • @МерседесБенз-х9ю
    @МерседесБенз-х9ю 4 года назад

    Спасибо, Круто. А как можно превратить сплайны на параллельный вектор под плазморез? Всегда мучаюсь в ручную рисовать. Спасибо заранее.