Smooth Boolean 2.1. Hard Surface Modeling in 3ds Max

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 июл 2021
  • Smooth Boolean 2.1. Hard Surface Modeling in 3ds Max
    km-3d.com/produkt/smooth-bool...
    SmoothBoolean - это плагин 3ds Max для создания плавных переходов между сетками ProBoolean. Больше не нужно тратить часы на очистку топологии.
    Подписывайтесь на канал и в группы:
    3dpaz_school​​​​​​​​
    / 3dpaz. .
    3dpaz.blogspot.com/​

Комментарии • 36

  • @forestgunn
    @forestgunn 3 года назад +1

    Отличный плагин и урок! Спасибо!

    • @alexandrfilippenkov1968
      @alexandrfilippenkov1968 2 года назад

      раппатулс посмотри ... дешевле и функциональнее в разы ... тут ни хера нет что бы стоило 100 евро ... и 22 макс поставь ... там чамфер не хуже допилили ...
      ruclips.net/video/OsMAYNIfKd0/видео.html

  • @3DPaz
    @3DPaz  3 года назад +4

    Пишите как вам плагин

  • @user-Sivka
    @user-Sivka 3 года назад +1

    Спасибо большое !!!!!!!!

    • @3DPaz
      @3DPaz  3 года назад

      Спасибо за отзыв!

  • @DmitriSkif
    @DmitriSkif 18 дней назад +1

    Есть хак, который позволяет исправить кривые сетки фасок, которые генерит этот плагин (да и той же фигнёй, увы, страдает почти любое CAD-приложение, так как в гробу видало регулярную сетку с заданной длиной ребра или точным числом граней на закруглениях) - нужно уже сгенерированную в Edit Poly сетку разрезать, удалив 2-3 ряда полигонов, а затем применить к разрыву входящий в этот плагин бесплатный SmoothBridge. Он зашьёт разрыв, решив головоломку. Можно предварительно почистить сетку на кромках от лишних вершин.

    • @3DPaz
      @3DPaz  18 дней назад +1

      Я уже в браше такое делаю. Если под 3д печать, то все круто

    • @DmitriSkif
      @DmitriSkif 18 дней назад

      @@3DPaz , так зачем делать плагин (недешёвый), если он не умеет правильно выводить сетку на фасках, и нужно править другим плагином? Понятно, что под печать делалось, тогда вопрос не стоит... А для геймдева нуждается в допиле напильником.
      Ваш SmoothBridge ведь тоже два лупа под углом зашьёт именно круглой фаской, верно? Я бы тогда охотно приобрёл только его без SmoothBoolean, так как для булевых операций у меня уже есть другие инструменты, и они свои деньги уже окупили. А вот бридж мне понравился - но его нельзя попробовать до покупки.

  • @3DPaz
    @3DPaz  3 года назад

    Друзья! Стартует курс по GrowFX 2.0. Старт курса 18 июля, обучение длится один месяц. В стоимость входит полноценная лицензия на GrowFX 2.0 с бесплатной годовой поддержкой! Количество мест на курсе ограниченно. Обучение проходит по индивидуальной программе. Обучение в Discord и скайп.
    Стоимость курса с лицензией 225$

  • @DenisTriton
    @DenisTriton 7 месяцев назад

    Хм, для моделирования под сглаживание не очень-то подходит.

  • @WeaverUKy
    @WeaverUKy 3 года назад +1

    Надо будет попробовать в Blender(BoxCutter & HOps) замутить модель для сравнения =))

    • @3DPaz
      @3DPaz  3 года назад

      давай. интересно будет сравнить

  • @squawkys8118
    @squawkys8118 3 года назад

    Ограничения на бесплатную версию то что потом нельзя конвертнуть в editable mesh или в editable poly тоже?

    • @3DPaz
      @3DPaz  3 года назад

      как бы логично. на то она и фри версия. что в поли, что в меш. Во всяком случае пощупать можно. А купить или нет, тут уже кому насколько это нужно. мне очень нужно было просто

    • @squawkys8118
      @squawkys8118 3 года назад +1

      @@3DPaz понял

  • @R.A.V.E.Design
    @R.A.V.E.Design 2 года назад +1

    Я думаю, что такую модельку нельзя будет отправить на фотополимерную печать в формате STL, так как есть множество неправильной геометрии. Но плагин конечно же прикольный и до него такое можно было сделать только в САПР-приложениях типа SolidWorks.

    • @3DPaz
      @3DPaz  2 года назад +1

      Можно в браше. И там можно попробовать исправить геометрию

    • @R.A.V.E.Design
      @R.A.V.E.Design 2 года назад

      @@3DPaz В смысле в ZBrush? В любом случае я не смог его осилить, да и зачем править геометрию, если это фактически построение модели заново. Ту скорее Fusion 360 прийдёт на помощь, там такое довольно легко собирается с нуля.

    • @cgmaster
      @cgmaster Год назад

      Почему же нельзя-то? Очень даже можно!

    • @R.A.V.E.Design
      @R.A.V.E.Design Год назад +1

      @@cgmaster Кстати да, я попробовал читубокс и ему вообще всё-равно, какая геометрия, даже если есть артефакты и взаимопересечения.

    • @DmitriSkif
      @DmitriSkif 18 дней назад

      @@R.A.V.E.Design , Plasticity. Он гораздо лучше и из коробки заточен под CG. Но я модели оттуда прогоняю еще и через Компас - компас лучше строит сетки из CAD.

  • @MaikasBaset
    @MaikasBaset 3 года назад +1

    Ура! Больше никакого геморроя с попыткой красиво спаять кривые модели!
    Спасибо!

    • @3DPaz
      @3DPaz  3 года назад +1

      давай! я в тебя верю!

    • @MaikasBaset
      @MaikasBaset 3 года назад

      @@3DPaz Спасибо)
      С вашими видео, делать модели куда проще

    • @Alexmih19
      @Alexmih19 Год назад

      @@3DPaz только жаль нельзя поставить на макс 2021

  • @estettt355
    @estettt355 2 года назад

    Есть версия крякнутая 2/7

  • @OMG3Dmax
    @OMG3Dmax 2 года назад +1

    Жаль что этот плагин не работает с мешами, а только со стандартными примитивами