Smooth Boolean 2.1. Hard Surface Modeling in 3ds Max
HTML-код
- Опубликовано: 9 июл 2021
- Smooth Boolean 2.1. Hard Surface Modeling in 3ds Max
km-3d.com/produkt/smooth-bool...
SmoothBoolean - это плагин 3ds Max для создания плавных переходов между сетками ProBoolean. Больше не нужно тратить часы на очистку топологии.
Подписывайтесь на канал и в группы:
3dpaz_school
/ 3dpaz. .
3dpaz.blogspot.com/
Отличный плагин и урок! Спасибо!
раппатулс посмотри ... дешевле и функциональнее в разы ... тут ни хера нет что бы стоило 100 евро ... и 22 макс поставь ... там чамфер не хуже допилили ...
ruclips.net/video/OsMAYNIfKd0/видео.html
Пишите как вам плагин
Спасибо большое !!!!!!!!
Спасибо за отзыв!
Есть хак, который позволяет исправить кривые сетки фасок, которые генерит этот плагин (да и той же фигнёй, увы, страдает почти любое CAD-приложение, так как в гробу видало регулярную сетку с заданной длиной ребра или точным числом граней на закруглениях) - нужно уже сгенерированную в Edit Poly сетку разрезать, удалив 2-3 ряда полигонов, а затем применить к разрыву входящий в этот плагин бесплатный SmoothBridge. Он зашьёт разрыв, решив головоломку. Можно предварительно почистить сетку на кромках от лишних вершин.
Я уже в браше такое делаю. Если под 3д печать, то все круто
@@3DPaz , так зачем делать плагин (недешёвый), если он не умеет правильно выводить сетку на фасках, и нужно править другим плагином? Понятно, что под печать делалось, тогда вопрос не стоит... А для геймдева нуждается в допиле напильником.
Ваш SmoothBridge ведь тоже два лупа под углом зашьёт именно круглой фаской, верно? Я бы тогда охотно приобрёл только его без SmoothBoolean, так как для булевых операций у меня уже есть другие инструменты, и они свои деньги уже окупили. А вот бридж мне понравился - но его нельзя попробовать до покупки.
Друзья! Стартует курс по GrowFX 2.0. Старт курса 18 июля, обучение длится один месяц. В стоимость входит полноценная лицензия на GrowFX 2.0 с бесплатной годовой поддержкой! Количество мест на курсе ограниченно. Обучение проходит по индивидуальной программе. Обучение в Discord и скайп.
Стоимость курса с лицензией 225$
Хм, для моделирования под сглаживание не очень-то подходит.
Надо будет попробовать в Blender(BoxCutter & HOps) замутить модель для сравнения =))
давай. интересно будет сравнить
Ограничения на бесплатную версию то что потом нельзя конвертнуть в editable mesh или в editable poly тоже?
как бы логично. на то она и фри версия. что в поли, что в меш. Во всяком случае пощупать можно. А купить или нет, тут уже кому насколько это нужно. мне очень нужно было просто
@@3DPaz понял
Я думаю, что такую модельку нельзя будет отправить на фотополимерную печать в формате STL, так как есть множество неправильной геометрии. Но плагин конечно же прикольный и до него такое можно было сделать только в САПР-приложениях типа SolidWorks.
Можно в браше. И там можно попробовать исправить геометрию
@@3DPaz В смысле в ZBrush? В любом случае я не смог его осилить, да и зачем править геометрию, если это фактически построение модели заново. Ту скорее Fusion 360 прийдёт на помощь, там такое довольно легко собирается с нуля.
Почему же нельзя-то? Очень даже можно!
@@cgmaster Кстати да, я попробовал читубокс и ему вообще всё-равно, какая геометрия, даже если есть артефакты и взаимопересечения.
@@R.A.V.E.Design , Plasticity. Он гораздо лучше и из коробки заточен под CG. Но я модели оттуда прогоняю еще и через Компас - компас лучше строит сетки из CAD.
Ура! Больше никакого геморроя с попыткой красиво спаять кривые модели!
Спасибо!
давай! я в тебя верю!
@@3DPaz Спасибо)
С вашими видео, делать модели куда проще
@@3DPaz только жаль нельзя поставить на макс 2021
Есть версия крякнутая 2/7
Жаль что этот плагин не работает с мешами, а только со стандартными примитивами