кстати, на счет изолирования объектов, есть еще один способ выйти из изолирования. Для этого надо найти, в нижней части, интерфейса голубой квадратик с белыми уголками. Он находится ниже шкалы анимирования (Trackbar), и левее серого замочка (Selection Lock Toggle). Кстати, Грипинский рассказывал про эту кнопку
Приятное видео. Я пользуюсь скриптами, плагинами и хоткеями от 3dm turbo. Работа по удобности становится похожа на что-то между блендером и майа. Очень советую
Модификаторы закидываю в quad menu, слева для сплайна, справа для мешей, наверху для всего остального (флорген, паттерн и пр). Для примитивов такая же схема. Делаю простые скрипы, чтобы назначить похожие действия на одну клавишу, например скрыть объект, в режиме полигон скрывает полигоны.
Было чертовски приятно посмотреть ролик )) Вместо доп. кнопок на мыши, хорошо работают сочетания клавиш на клавиатуре. Почти так же быстро, но на любом компе будет работать 😊
Спасибо большое за видео, для меня это очень нужный урок, только жаль, видео выходят не часто( Хотелось бы увидеть полный путь подготовки модели и загрузки на 3ddd.
@@festinalente4318 спасибо вам большое, это очень приятно!) Над частотой мне действительно нужно работать 😄 Пока сложно создавать контент, я только учусь :)
Добрый день! Спасибо за видео, было познавательно.) Хотелось бы от вас узнать побольше о создании своей библиотеки, пытаюсь по разным видео создать свою, но без препятствий никак. То какие-то ошибки, то потеря текстур хотя пути указываю верно. Одним словом буду благодарен данному видео от вас)
Расскажите побольше про визуализацию!)) Настройка света, материалов. И какие плагины активно использовали для визуализации. Большое спасибо, Ваши видео очень интересные и полезные!
Благодарю за информацию! Вспомнил многое! В прошлом 3д визуализатором работал около 6-ти лет. Вас кстати, приятно слушать! Да и смотреть на вас приятно! И вроде бы я вас где то уже видел! У вас есть ещё другой ютуб канал? А Грипинский то на Блендер пересел почему то! Но только вот на 3д моделях из этой проги сложно заработать в РФ, ибо стоков для неё у нас нет. Ну разве что для скульптинга и анимации её использовать. Вы пользуетесь Блендером для каких то нужд?
Спасибо вам!) Другого канала у меня нет) Брали интервью на канале 3ddd только. Возможно там встречали) Блендером нет, совсем не пользуюсь. Даже не устанавливала его никогда)
Хорошее видео. Вопрос: Куда эффективнее прописать путь к текстурам или как хранить все тексьуры, если есть база моделей на отдельном носителе и текстуры для каждой модели находятся в папках с каждой моделькой отдельно?
Спасибо!) Все тестуры закидываются в одну или в соседнюю папку с файлом прокта. Получается при добавлении модели в рабочую сцену текстуры каждой модели копируются в одну общую папку для текстур рядом со сценой. Прописывать в таком случае ничего не нужно, макс найдет их сам)
Отличное видео, единственное хотел задать вопросик. Я тоже хотел бы начать свой путь на 3ddd, но не знаю принимает ли модерация модели сделанные на других плагинах кроме 3dsMax? (Например модели сделанные в Blender)
@@fedkub2365 спасибо!) Формат моделей на 3ддд только 3д-максовский) Плюс настройка материалов должна быть сделана в короне (предпочтительнее) и/или вирее именно в максе. Саму геометрию объекта можно моделить вообще в любом софте) Но потом экспотировать в макс и сохранить в формате .max готовую модель
Рада, что вам понравилось :) Да, у меня уже целый список тем для видео в заметках, он постоянно пополняется и начинает меня немного пугать 😂 Постепенно хочу все раскрывать)
Переключение между окнами T, P, F, L, всегда работаю с один окном и не понимаю зачем выходить в режим нескольких окон. Камеры на отдельном слое, правильно понял из видео? Есть гор.кл. Shift+G;C;S;L скрывает соответствующие элементы в сцене
Галочку Display as Box можно вынести на клавишу\клавиши. В хоткеях ее можно найти в категории Tools - "Box Mode Selected Toggle". Пользуюсь очень часто, по этой причине эта функция у меня выведена на - Tab. Вдруг будет полезно )
Здравствуйте София.Мне на доработку возвращают модель на доработку по материалам.Есть про модели.Счас уже и не знаю,как быть,что они хотят.Взял,для интереса,скачал про модель 24 года,посмотрел.Подписаны текстуры так, например "sofa-020" !!!Цифры вроде нельзя писать,или я чего то не понимаю!???
Если кратко: для начала нужно сделать 2-3 работы в портфолио без заказчика. Отрендерить то, что вам нравится и с чем вы хотели бы работать. Определённый стиль интерьера, например. Можно выложить работы на биханс, в инстаграм, на 3ддд в галерею. Далее можно попробовать откликнуться на вакансии на 3ддд Можно писать в инстаграм дизайнерам с предложением о сотрудничестве Можно вступать в чаты в телеграме с поиском сотрудничества по 3д Ну и, конечно же, постоянно повышать свой уровень. Учиться делать лучше и просто публиковать работы. Так клиенты начнут находтьб вас сами и писать вам самостоятельно)
Проц i7 13700kf Карта nvidia geforce rtx 3060 12гб Память Kingston fury 64 гб 2 плашки по 32 Плата msi mag z690 tomahawk wifi ddr5 Ссд диск тоже msi 500 гб Ну и ещё стоит один старый ссд на 500 в качестве накопителя и hdd на терабайт
Честно говоря даже и не слышала о таком скрипте) Или не пользуюсь просто, не помню название. Если он входит в soulburnscripts, то вот ссылка на оф сайт: www.neilblevins.com/art_assets/scripts/soulburnscripts_for_3dsmax.htm Там все инфо, скачивание и актуальные версии)
@@sofiakholina Спасибо. Вроде нету там. Этот скрипт запоминает используемый в стеке модификатор и при выделении объекта выделяет не верхний а именно последний используемый..
@@daryazakharova6370 ахах, не знаю, нормально 😄 я с такой длиной лет 8 уж хожу, вообще не замечаю) Бывало спиливала и наоборот с непривычки не могла по кравишам попасть 😂
Ахах, да, пугают этим часто) Я одно время только на русском все писала и ничего не взорвалось) Но меня также напугали о том, что "если не взорвалось сейчас, может взорваться позже". Но все равно перешла на англ т.к. проверять не очень хотелось это и по работе требования определенные появились, латиница в том числе. Далее сама когда начинала осваивать новые программы вспомогательные для работы - бывало ругались они на русский язык, вылазили ошибки. По сути ничего криминального нет, но лучше латиницу все же использовать т.к. с ней хоть куда без конфликтов можно работать
что-то такое... У изоляции есть отдельная удобная кнопка, зачем городить огород? Переключение между окнами Alt+W - чуть ли не идеальнейшая комбинация среди всех программ, так как именно на этих клавишах рука и лежит 99 процентов времени. модификаторы наиболее часто... серьезно? Ну sweep еще может быть, остальные ну раз на модель нужны. camRes вообще ни разу не применял, чтобы что? модификтор назначается кликом по списку и одной-двумя первыми буквами из названия, поиск автоматический. От скриптов аж жопа разболелась, менять один клик на клик + бесполезная панелька - это сильно, конечно. Короче, меня хватило на 4 минуты...
Есть лишь один лучший способ для любой программы и без затрат - это стандартные горячие клавиши. А всё остальное - это хрень полная. Может случиться так, что ты куда-то попадешь без своих гаджетов и кастомных настроек и сядешь с позором в лужу.
Стандартные не всегда удобные, даже чаще не удобные) И у каждого своя специфика работы. Я считаю, что нужно под себя кастомизировать. Даже, если куда-то попадешь - на сколько часто это происходит?) И происходит ли вообще. Когда я попадала - все равно помнишь все стандартное. Можно и загуглить всегда) А на своем компьютере работаешь каждый день месяцами и годами) И каждый день кастомизация экономит время
класс! спасибо! часть из этих советову уже использую, и вижу, что работа проавда идет быстрее!
@@Justme_0007 спасибо вам!) Очень рада, что пригодилось 😍
Спасибо БОЛЬШОЕ за Очень Полезное ВИДЕО. Я только начала учится 3dsMax :)
Спасибо вам огромное!)
Очень крутое видео , подчеркнула много положительных вещей ❤
@@ИлонаЕмельянцева-щ2х благодарю вас 🙏
отлично сделано, полезно и приятно смотреть!
@@3dvis-designer550 спасибо вам большое, очень приятно 🥰
Спасибо, твои ролики очень полезны, я давно моделирую на 3ддд, но ты единственная чьи ролики мне действительно помогают!
Спасибо вам огромное!) Это очень приятно 😍
Я пользуюсь этими же сочетания клавиш, тоже у Грипинского подсмотрела. Тоже без них как без рук🙂
Очень интересно, ждем видео
@@Ruslan-Rozyew спасибо! :)
на счет пробела! да удобно- тоже пользуюсь)
всё прослушал, пока на вас смотрел)
Ахаха, спасибо :)
Насчет процедурной библиотеки интересно, пойду себе тоже создам)
Какая же ты красиваяУмничка,продолжай
@@maxmax3d благодарю 🥰
кстати, на счет изолирования объектов, есть еще один способ выйти из изолирования. Для этого надо найти, в нижней части, интерфейса голубой квадратик с белыми уголками. Он находится ниже шкалы анимирования (Trackbar), и левее серого замочка (Selection Lock Toggle). Кстати, Грипинский рассказывал про эту кнопку
Спасибо за дополнение!) Я не знала)
Приятное видео. Я пользуюсь скриптами, плагинами и хоткеями от 3dm turbo. Работа по удобности становится похожа на что-то между блендером и майа. Очень советую
@@sergeydudkin92 спасибо вам!)
Модификаторы закидываю в quad menu, слева для сплайна, справа для мешей, наверху для всего остального (флорген, паттерн и пр). Для примитивов такая же схема. Делаю простые скрипы, чтобы назначить похожие действия на одну клавишу, например скрыть объект, в режиме полигон скрывает полигоны.
Ого, интересно!) Спасибо! А подробнее про эти скрипты можно узнать?) Как вы их делаете?
Плюсую! Quad menu очень упрощает процесс!
Было чертовски приятно посмотреть ролик ))
Вместо доп. кнопок на мыши, хорошо работают сочетания клавиш на клавиатуре. Почти так же быстро, но на любом компе будет работать 😊
Спасибо вам! :)
Нравица, заверните еще пожалуйста!
Ахах, спасибо :)
Спасибо большое за видео, для меня это очень нужный урок, только жаль, видео выходят не часто( Хотелось бы увидеть полный путь подготовки модели и загрузки на 3ddd.
@@festinalente4318 спасибо вам большое, это очень приятно!) Над частотой мне действительно нужно работать 😄 Пока сложно создавать контент, я только учусь :)
Какая красивая девушкаааа, какие глазааа, утопаю...
@@User_SRH спасибо вам огромное :)
Добрый день!
Спасибо за видео, было познавательно.)
Хотелось бы от вас узнать побольше о создании своей библиотеки, пытаюсь по разным видео создать свою, но без препятствий никак. То какие-то ошибки, то потеря текстур хотя пути указываю верно. Одним словом буду благодарен данному видео от вас)
Спасибо большое!)
Хорошо, отмечу эту тему☺️
Спасибо за полезный контент.
Насчет end isolate кстати в новых максах это автоматом настроено на alt+q
Ого, не знала) А с которой версии?
@@sofiakholina с 24го добавили как помню
@@sofiakholina у меня в 21 максе это есть, только что посмотрел. =)
@@sofiakholina У меня на 22 максе выход из изоляции ctrl+alt+q по дефолту, может и на более старых версиях тоже так)
Расскажите побольше про визуализацию!)) Настройка света, материалов. И какие плагины активно использовали для визуализации. Большое спасибо, Ваши видео очень интересные и полезные!
Спасибо вам большое!) Учту :)
Благодарю за информацию! Вспомнил многое! В прошлом 3д визуализатором работал около 6-ти лет. Вас кстати, приятно слушать! Да и смотреть на вас приятно! И вроде бы я вас где то уже видел! У вас есть ещё другой ютуб канал? А Грипинский то на Блендер пересел почему то! Но только вот на 3д моделях из этой проги сложно заработать в РФ, ибо стоков для неё у нас нет. Ну разве что для скульптинга и анимации её использовать. Вы пользуетесь Блендером для каких то нужд?
Спасибо вам!) Другого канала у меня нет) Брали интервью на канале 3ddd только. Возможно там встречали) Блендером нет, совсем не пользуюсь. Даже не устанавливала его никогда)
24:50 если у вас нет такой мышки то можете использовать скрипты Auto Hot Key
Хорошее видео. Вопрос: Куда эффективнее прописать путь к текстурам или как хранить все тексьуры, если есть база моделей на отдельном носителе и текстуры для каждой модели находятся в папках с каждой моделькой отдельно?
Спасибо!)
Все тестуры закидываются в одну или в соседнюю папку с файлом прокта. Получается при добавлении модели в рабочую сцену текстуры каждой модели копируются в одну общую папку для текстур рядом со сценой. Прописывать в таком случае ничего не нужно, макс найдет их сам)
Отличное видео, единственное хотел задать вопросик. Я тоже хотел бы начать свой путь на 3ddd, но не знаю принимает ли модерация модели сделанные на других плагинах кроме 3dsMax? (Например модели сделанные в Blender)
@@fedkub2365 спасибо!)
Формат моделей на 3ддд только 3д-максовский) Плюс настройка материалов должна быть сделана в короне (предпочтительнее) и/или вирее именно в максе.
Саму геометрию объекта можно моделить вообще в любом софте) Но потом экспотировать в макс и сохранить в формате .max готовую модель
@sofiakholina Спасибо огромное, теперь всё понял)
спасибо!! полезно🩵🩵
Спасибо!🥰
Я смену проекций вьюпорта везде на колесико мышки ставлю))
О! У меня как раз колесико не задействовано нигде 😄Наверное да, тоже клево-удобно оно
c3dm подписался на канал. Полезно и интересно
Рада, спасибо!)
Соня, спасибо за видео 🤍 Очень нужно видео про работу с текстурами, развёртками (программы) и прочее 🫠 буду ждать
Рада, что вам понравилось :) Да, у меня уже целый список тем для видео в заметках, он постоянно пополняется и начинает меня немного пугать 😂 Постепенно хочу все раскрывать)
Переключение между окнами T, P, F, L, всегда работаю с один окном и не понимаю зачем выходить в режим нескольких окон.
Камеры на отдельном слое, правильно понял из видео? Есть гор.кл. Shift+G;C;S;L скрывает соответствующие элементы в сцене
Да, камеры в отдельный слой привыкла выносить)
3:34 так грипинский говорил что для 23-24 макса эти скирпты уже не нужны
Галочку Display as Box можно вынести на клавишу\клавиши. В хоткеях ее можно найти в категории Tools - "Box Mode Selected Toggle". Пользуюсь очень часто, по этой причине эта функция у меня выведена на - Tab. Вдруг будет полезно )
Да, конечно полезно!) Спасибо!
изменение системы координат поставил на alt+1 - view, alt+2 local и т.д.
Хм, интересно!) Спасибо за наводку, может также попробую сделать :)
Здравствуйте София.Мне на доработку возвращают модель на доработку по материалам.Есть про модели.Счас уже и не знаю,как быть,что они хотят.Взял,для интереса,скачал про модель 24 года,посмотрел.Подписаны текстуры так, например "sofa-020" !!!Цифры вроде нельзя писать,или я чего то не понимаю!???
Здравствуйте!) В названии текстуры могут быть цифры, это никак не воспрещается. Тут отправили на доработку рендера по сути
@@sofiakholina спасибо
какая прекрасная умная девушка
@@Atlantic-pow спасибо 🥰
а что за мышка? hyper а модель
Hyper quantum qm-2 :)
Расскажите, пожалуйста, как и где найти клиентов
Если кратко: для начала нужно сделать 2-3 работы в портфолио без заказчика. Отрендерить то, что вам нравится и с чем вы хотели бы работать. Определённый стиль интерьера, например. Можно выложить работы на биханс, в инстаграм, на 3ддд в галерею.
Далее можно попробовать откликнуться на вакансии на 3ддд
Можно писать в инстаграм дизайнерам с предложением о сотрудничестве
Можно вступать в чаты в телеграме с поиском сотрудничества по 3д
Ну и, конечно же, постоянно повышать свой уровень. Учиться делать лучше и просто публиковать работы. Так клиенты начнут находтьб вас сами и писать вам самостоятельно)
Какой у тебя комп? Проц, память и тд?
Проц i7 13700kf
Карта nvidia geforce rtx 3060 12гб
Память Kingston fury 64 гб 2 плашки по 32
Плата msi mag z690 tomahawk wifi ddr5
Ссд диск тоже msi 500 гб
Ну и ещё стоит один старый ссд на 500 в качестве накопителя и hdd на терабайт
@@sofiakholina вешь! Спасибо)
Спасибо. Может имеется актуальная ссылка на скрипт autoselect для 2023 макса?
Честно говоря даже и не слышала о таком скрипте) Или не пользуюсь просто, не помню название.
Если он входит в soulburnscripts, то вот ссылка на оф сайт: www.neilblevins.com/art_assets/scripts/soulburnscripts_for_3dsmax.htm
Там все инфо, скачивание и актуальные версии)
@@sofiakholina Спасибо. Вроде нету там. Этот скрипт запоминает используемый в стеке модификатор и при выделении объекта выделяет не верхний а именно последний используемый..
@@yuribelski882ого, звучит очень удобно) Надо поискать мне тоже его. Если обнаружу - ссылку сюда ответом закину)
а как вы с такими ногтями с клавиатурой работаете? я через несколько дней спилила такую же длину)))) но блин очень красиво но гемор с клавой
@@daryazakharova6370 ахах, не знаю, нормально 😄 я с такой длиной лет 8 уж хожу, вообще не замечаю) Бывало спиливала и наоборот с непривычки не могла по кравишам попасть 😂
@@sofiakholina ПОНЯТНЕНЬКО))) ЗНАЧИТ МОЖНО ПРИВЫКНУТЬ)))) буду пробовать потихоньку))))
У вас макс нормально относится к текстурам и объектам на русском языке? Меня на форумах запугали, что от кириллицы он взорвется
Ахах, да, пугают этим часто) Я одно время только на русском все писала и ничего не взорвалось) Но меня также напугали о том, что "если не взорвалось сейчас, может взорваться позже". Но все равно перешла на англ т.к. проверять не очень хотелось это и по работе требования определенные появились, латиница в том числе. Далее сама когда начинала осваивать новые программы вспомогательные для работы - бывало ругались они на русский язык, вылазили ошибки. По сути ничего криминального нет, но лучше латиницу все же использовать т.к. с ней хоть куда без конфликтов можно работать
блин на заствке думаю стринги а это мышки!(((((
что-то такое... У изоляции есть отдельная удобная кнопка, зачем городить огород? Переключение между окнами Alt+W - чуть ли не идеальнейшая комбинация среди всех программ, так как именно на этих клавишах рука и лежит 99 процентов времени. модификаторы наиболее часто... серьезно? Ну sweep еще может быть, остальные ну раз на модель нужны. camRes вообще ни разу не применял, чтобы что? модификтор назначается кликом по списку и одной-двумя первыми буквами из названия, поиск автоматический. От скриптов аж жопа разболелась, менять один клик на клик + бесполезная панелька - это сильно, конечно. Короче, меня хватило на 4 минуты...
Есть лишь один лучший способ для любой программы и без затрат - это стандартные горячие клавиши. А всё остальное - это хрень полная. Может случиться так, что ты куда-то попадешь без своих гаджетов и кастомных настроек и сядешь с позором в лужу.
Стандартные не всегда удобные, даже чаще не удобные) И у каждого своя специфика работы. Я считаю, что нужно под себя кастомизировать. Даже, если куда-то попадешь - на сколько часто это происходит?) И происходит ли вообще. Когда я попадала - все равно помнишь все стандартное. Можно и загуглить всегда) А на своем компьютере работаешь каждый день месяцами и годами) И каждый день кастомизация экономит время