Медленный рендер в 3ds Max
HTML-код
- Опубликовано: 24 ноя 2024
- #не_серый #3dmax #3dvisualization #3двизуализация
В этом видео расскажу о скрытой причине замедления рендера в 3ds Max
Данное решение актуально и для Corona Renderer, и для V-ray
Команда для MAXScript Listener:
for i=1 to numAtmospherics do deleteAtmospheric 1
боже добрый человек!!! спасибо большое 🤩🤩я уже думала полегло мое железо, неделю искала всевозможные форумы искала🥲от всей души рахмет🤗
Просто человеческое тебе ,спасибо!Лучший
Спасибо, автору огромное!!!! Я весь интернет перерыла и не могла найти причину, почему одна сцена нетяжелая рендерилась дольше чем другие намного тяжелее. И помогло на все 100%.
Благодарю за отзыв)
Вот так спасибочки! Очень интересно, буду ждать обещанного качественного контента. Видео получаются чёткие и лаконичные, всё по делу, приятно слушать. Жаль, что их пока немного.
Вам спасибо за отзыв) буду стараться делать регулярные выпуски)
@@notgray Спасибо, очень актуально.
Спасибо вам большое! Уже не в первый раз сталкиваюсь с этой проблемой, наконец -то мучения закончились! В этот раз было слишком много ракурсов и срочная работа, пришлось разбираться. Так можно было и неделю рендерить как анимацию. Спасибо!
Спасииибо❤❤❤ я сейчас столкнулась с этой проблемой и как во время попалось ваше видео))
Я рад) пожалуйста)
Видео получаются чёткие и лаконичные, всё по делу, приятно слушать.
Спасибо!
Просто супер! Спасибо вам большое, от 237 часов снизилось до 4х часов рендеринга, не могу поверить!
Ого, это серьезная помощь! На гуглить это решение очень сложно, а тут наткнулся случайно, и вылечил с десяток сцен!
Сам на это напоролся в свое время
Prune scene также лечит это и не только. Спасибо за видео!
Возможно у меня старая версия стоит, но PScene не чистит этот момент. Спасибо за наводку, проверю.
@@notgray Проверьте. Я приобрел лицензию, автоматически обновляется скрипт. Рекомендую, чтобы была актуальная защита и чистка.
Какой же ты красавчик! Спасибооо! Подписка
ЧЕЛОВЕЕЕЕК!!!! Я тебя обняла бы сейчас!!! СПАСИИИИТЕЛЬ!!!!!!!! До слёз благодарна! Спасибо огромное!!!!!!🥲🥲🥲
Рад, что помог)
Ахренел от новости
Спасибо!
Мой хороший спасибо!!!!! Неделю мучалась! Стало легче
Успехов!
Благодарю за полезное видео, а то я уже минут 5 жду пока начнет загружаться рендер. Все по схеме сделала и сработало!
Отлично)
@@notgray может у вас есть ещё урок, как материал сделать и по нужным слотам разбросить? Буду признательна.
@@liliyafitsner2787 смотрите на канале) любой урок по базовым материалам
Круто. Спасибо огромное! Прям по ходу рендера удалила эту хрень и все ускорилось. 3, 5 часа любовалась на шумную картинку
Успехов!
и вам удачи . спасибо за урок
Огромное спасибо!!!!! Подписываюсь!)
Рад, что помогло)
Спасибо большое! ❤
Спасибо за видео! Класс
интересно будет если следующий будет
Теневой шов на потолке
Пожалуйста)
не могу выразить , как я вам благодарен, можно ли вам на чай скинуть от души)
Не стоит) рад, что видео оказалось полезным) Спасибо!
ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!!!
Пожалуйста!)
Спасибо за лайфхак)
Спасибо з урок!
Ты спас меня, спасибо!
ты просто лучший!!
аплодирую стоя!!!
Ребят. Может кто сталкивался? ..Во вкладке Effect больше 500 таких эффектов.. Щтучно удалять тяжело. А скриптом данным не удаляются (
Ситуация: рендер не начинает считать даже, но эффектов нет вообще 😅
nice !!
Спасибо!
Рад помочь!
Какая конфигурация сборки компьютера у тебя?
🔥
Выручил, думал 3д макс переустанавливать 🎉
от души чуввааааааааааааааак
Отличное видео, буду иметь на вооружении, но к сожалению мне не помогло, да и эффектов особо не было. У меня какая то другая проблема и не могу понять какая, убираю всю мебель, оставляю пол, потолок, окна и двери интерактив запускается где то с минуты 2, не могу понять почему. Отключаю диспл галочку в настройках короны и рендер запускается быстрее, диспл стоит на стенах, -0,5 и 0,5, но блин не должно так влиять что бы интерактив с голыми стенами запускался так долго.
Дисплейсмент, как раз очень сильно влияет на просчёт. Конечно, нужно в сцене разбираться. Могу посоветовать затянуть все в серый материал и по одному убирать объекты из исключений. И смотреть на каком идет просадка. Плюс может свет настроен неверно, попробуйте с сингл мэп запускаться. Если проблема в геометрии объектов, то также по одному скрываем и смотрим на результат
@@notgray Так убирать получается ничего, я оставил только всё выше перечисленное, до этого в других сцена использовал диспл на стенах и интерактив быстро запускается. Но вот в этой не понимаю, почему при вкл окне, двери, стене и полу такие зависания. Из освещения стоит корона скай режим Rawa-fake, интенсивность 3,3 в связке с солнцем с интенсивностью 0,01. Кстати при запуске интерактива было скрыто солнце..... Бьюсь над проблей уже где то пару неделей, но не понимаю. Пробовал закидывать в новый документ, пробовал чистить пруном, но безуспешно. Если у вас есть время, желание и интерес, могу скинуть сцену посмотрите иожет поймёте. Так же пробовал удалить скай и ставил в освещение корона лайт, но всё так же. В целом у меня две комнаты, спальня и кухня-гостинная и полигонов 18 млн где то, но разобраться с проблемой пробую в отдельном новом документе где перенес только спальню...
@@3ddd.modeli со временем пока туго, но скиньте на почту. Интересно посмотреть, что там not_gray@mail.ru
@@notgray Вроде решил вопрос, я не переключил системные единицы диспл, у меня стояли юниты, а нужно было пиксели...=_
@@3ddd.modeli о, интересно, спасибо. Я посмотрю вашу сцену с учетом этого. Коллекционирую проблемки и из решения))
amd 5950x 2023 3ds max и v-ray 6. Иногда быстро рендерит, за минут 10. А иногда 4 часа. Это не зависит от сцены, весь интернет уже 3 день и не могу найти ответа. Ещё часто зависает на 26% мощности процессора. Посмотрю эти атмосферы, но сомневаюсь что такой рандом из-за них.
Здесь описана только одна из множества возможных причин. Успехов вам в решении.
А что делать если значения Rays/total уходят куда-то за миллиарды?
Радоваться)
У меня ничего в environment не стоит, но почему-то рэйс тотал 1,8млн, рендер картинки по 2-4 часа занимает финальный на 2к пикселей по большей стороне, полигонов в модели 4млн где-то, как можно ещё облегчить сцену ? По железу комп мощный достаточно,
Значит сцена плохо оптимизирована. Смотрите геометрию, материалы, источники света. Достаточно мощный комп, это какой?
а что еще может быть? там, где вы показываете все чисто, а рендер не сложной сцены в разрешении 3840х2160 с ограничением в 100 пассов занимает 3 часа. проц intel core i7 12650H
Все, что угодно. Плохой свет, кривые материалы, багованные модели. В видео разбирается одна из скрытых проблем. Да и я бы не сказал, что для вашего проца это долго. Средненький камень. Уровень шума надо смотреть, а не пассы.
Заранее сори за вопрос как от чайника. А как работает взаимосвязь rays total и скорости рендера?
Практически как любой статистический показатель. Чем больше, тем лучше, как правило… по рэйс/Тотал хорошо смотреть нет ли проблем со сценой, если знаешь среднее значение для своего ПК. Например, если у меня падает ниже 4-5 млн, а сцена небольшая, то это повод задуматься, что так просаживает генерацию лучей. Короче, это задротная теория) просто помните, что как правило, чем больше, тем лучше. Для вашего процессора тестовое значение рэйс/тотал можно посмотреть на сайте coronabenchmark. Но оно там обычно выше, чем в реальности. Да и разные сцены дают совершенно разные показания. Так что сравнивать можно только в рамках одной сцены
www.coronarender.ru/blog/izuchaem-vkladku-stat-v-corona-vfb/
В помощь, чтобы вопросы вообще отпали про VFB
Добрый день, ищу решение проблемы медленного рендера, проверила ваш способ, но никаких добавленных эффектов нет. При этом Rays total остается на уровне 2,5 млн, компьютер новый и достаточно мощный, процессор Core i7-13700F, оперативки 64 гб, но почему-то не летает. Сколько ни гуглю, ничего не могу найти, где еще искать причину?
Здравствуйте. Я раскрываю только одну из скрытых причин. Ищите решение в настройках материалов и света. Кроме того, не переборщите с полигонажем.
Проверяйте стекла, зеркала, металлы, тюли, источники света
Спасибо!@@notgray
Привет еще раз) Уже сделала для ускорения рендера все что знала, но 1 картинка рендерится по 14-16 часов, чем можно еще ускорить рендер? Процессор Ryzen 5600
Разбираться с моделями, материалами и источниками света, которые попадают в данный ракурс. Перебирать вручную каждый
@@notgray Уже все модели перебрала, все шаги для оптимизации сделала, которые смогла найти в инете, с освещением проблем тоже нет, но никак rays не повышается и все равно очень медленно рендерит
Может проблема в процессоре, но по идее, это хороший процессор нового поколения, 6 ядер, 12 потоков
Может у тебя есть время/возможность посмотреть мою сцену и подсказать? Уже не знаю, куда лезть и что смотреть(
Если сможешь, дай знать плз
Спасибо)
@@АнастасияХовбоша-в7м Значит что-то пропускаете. Нужно идти от частного к общему, постепенно включая каждый материал. И смотреть, что грузит сцену. Также с моделями. Вообще удалить все из сцены и протестить время. Вариантов много. В данный момент у меня нет времени, чтобы детально погружаться в вашу сцену, если нужно, можете записаться на платную консультацию.
Здравствуйте! Я проверила, а у меня там пусто, но рендер 9 часов все равно. Из за чего это может быть? ОЗУ 32, ноут хороший
Здравствуйте, трудно сказать. Может у вас сцена не оптимизирована. Какой процессор?
Привет) Спасибо за видео, у меня во вкладке Environment , effects только два я их удалила и потом когда перешла в отдельную вкладку effects то там оказалось что там куча всяких «вирусов», это нормально?
Это не вирусы, скорее всего, а визуальные эффекты) типа hair and fur. Если никаких бахромушек в интерьере нет, то можно удалить
@@notgray поняла, большое спасибо)
Пожалуйста)
у меня 12 часов рендерг ушло после скрипта 30мин
Рад, что помогло
Какой процессор используешь, что 7млн лучей?) В моем максимум 2 млн - Ryzen 3600x
5900x
@@notgray а какое охлаждением к этому тепловому монстру подобрал?
@@vlzofficial7140 воздушной башни вполне хватило. Когда тридриппер поставлю, то конечно, придётся на воду перейти
@@vlzofficial7140 причём какая-то недорогая башенка. До 4К
Спасибо!!!